The Bard's Tale Trilogy / Сказание барда: трилогия: btr_localization

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В случае сворачивания игрового окна игра будет приостановлена и отобразится меню паузы.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

В окне вида используется обратная ориентация мыши по оси Y.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Будет применён альтернативный макет с более крупным окном вида и уменьшенным интерфейсом информации и прокрутки сообщений в свитке. Текст этих текстовых интерфейсов также будет сокращён.
Примечание. В настоящее время этот режим НЕ поддерживается для экранов с соотношением сторон 4:3.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Недоступные действия в бою останутся в меню, но будут прозрачными. Благодаря этому они не перемещаются на экране между персонажами и их удобнее выбирать.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Теперь пользователи клавиатуры AZERTY могут использовать для навигации не обычный набор клавиш WASD, а набор ESDF.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Отображение визуального эффекта при нападении на чудовище или союзника в бою. Если вы предпочитаете более спокойный темп ведения боя, эту функцию можно выключить.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Размещение разделителя между снаряжением персонажа и снаряжением отряда. Это более понятный макет, однако в этом случае при надевании и снятии предметов пользовательский интерфейс перестраивается.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Включение режима во весь экран. В этом режиме игровое окно растягивается на весь экран.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Включение SSAO. Технология SSAO (преграждение окружающего света в экранном пространстве) создаёт продвинутые световые эффекты для каждой точки, определяя её общую освещённость. Выключение технологии SSAO нередко повышает производительность.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Включение теней. В лунном или солнечном свете от предметов падают тени.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Включение свечения. Если свечение включено, от краёв ярко освещённых зон расходятся лучи света, благодаря чему источники освещения кажутся ярче.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Включение травы. Трава – это природный покров.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Регулировка уровня яркости.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Функция скорости прокрутки текста служит для настройки скорости отображения и прокручивания текста во время боя. Также скорость прокрутки можно настроить при помощи <l=MAN_COMBAT_COMMANDS,клавиш быстрого вызова/>.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Функция альфа-версии мини-карты служит для управления отображением мини-карты в <l="MAN_3D_GAME_VIEW","окне вида"/>.

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Представляют:

CIbeaST 03.09.19 в 10:05

0

KROME STUDIOS

CIbeaST 03.09.19 в 10:05

0

Джеймс Подеста, Перри Харт, Ник Лайнесс,
Линдси Парментер, Кевин МакГрат, Келли Кренн,
Рональд Марк, Кейт Лулхэм, Джейк Хиггс, Питер Бак,
Кайли Хэлли, Дэмиан Стюарт, Энди Грин,
Стив Стаматиадис, Роберт Уолш, Марсия Уотсон,
Джордж Стаматиадис, Михаэль Фитцхивель, Энди Готард

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

INXILE ENTERTAINMENT

CIbeaST 03.09.19 в 10:05

0

<color=#ECBE36FF>Директор</color>
Брайан Фарго

<color=#ECBE36FF>Президент</color>
Мэтью Финдли

<color=#ECBE36FF>Вице-президент по операциям</color>
Элен Кэмпбелл

<color=#ECBE36FF>Вице-президент по разработке</color>
Крис Кинэн

<color=#ECBE36FF>Координирование производства</color>
Пол Марзагалли

<color=#ECBE36FF>Продюсер</color>
Джефф Пеллегрин

<color=#ECBE36FF>Производство</color>
Колдер У. Тиллетт

<color=#ECBE36FF>Дополнительный дизайн</color>
Пол Фиш, Брэндон Хамфри, Дэниел Ким

<color=#ECBE36FF>Дополнительный дизайн звука</color>
Брайан ДиДоменико

<color=#ECBE36FF>Дополнительный дизайн рассказа</color>
Рассел Крюгер, Натан Лонг,
Пол Марзагалли, Дэвид Роджерс

<color=#ECBE36FF>Дополнительный системнын дизайн</color>
Эрик Шварц, Грег Андервуд

<color=#ECBE36FF>Специалист качества</color>
Дэниел Дин

<color=#ECBE36FF>Тестирование</color>
Дэниел Рид

<color=#ECBE36FF>Издательский директор</color>
Майкл Ветцель

<color=#ECBE36FF>Директор по связи</color>
Мика Уиппл

<color=#ECBE36FF>Менеджер по связям с общественностью</color>
Пол Марзагалли\r\n

CIbeaST 16.09.19 в 14:32

0

<color=#ECBE36FF>Команда классической версии Сказание барда</color>

<color=#ECBE36FF>Игровая концепция и дизайн:</color>
Майкл Крэнфорд

<color=#ECBE36FF>Сценарий и дизайн:</color>
Майкл Крэнфорд, Брайан Фарго

<color=#ECBE36FF>Программирование:</color>
Трой П. Уоррелл

<color=#ECBE36FF>Иллюстрации:</color>
Тодд Дж. Камаста

<color=#ECBE36FF>Музыка:</color>
Дэвид Уорхол

<color=#ECBE36FF>Сжатие данных:</color>
Джаеш Дж. Патель

<color=#ECBE36FF>Дополнительное тестирование:</color>
Том Норвуд

<color=#ECBE36FF>Продюсер:</color>
Джо Ибарра

<color=#ECBE36FF>Копия упаковки:</color>
Джосс Эллис, Майкл Крэнфорд, Бинг Гордон

<color=#ECBE36FF>Обложка:</color>
Эрик Джойнер

<color=#ECBE36FF>Художник карт:</color>
Дон Карсон\r\n

CIbeaST 16.09.19 в 14:41

0

<color=#ECBE36FF>Команда классической версии Сказание барда: Рыцарь cудьбы</color>

<color=#ECBE36FF>Концепция игры, дизайн и программный дизайн:</color>
Майкл Крэнфорд

<color=#ECBE36FF>Дизайн сценария:</color>
Майкл Крэнфорд, Брайан Фарго

<color=#ECBE36FF>Графика:</color>
Тодд Дж. Камаста

<color=#ECBE36FF>Музыка:</color>
Дэвид Уорхол

<color=#ECBE36FF>Продюсер:</color>
Джо Ибарра

<color=#ECBE36FF>Обложка:</color>
Джонни К. Кван

<color=#ECBE36FF>Художник карт:</color>
Дон Карсон

<color=#ECBE36FF>Тестеры игры:</color>
Филипп Ибарра, Карен Эдельштейн, Том Норвуд

<color=#ECBE36FF>Лагот Зант:</color>
Скотт Смит

CIbeaST 16.09.19 в 14:46

0

<color=#ECBE36FF>Команда классической версии Сказание барда: Роковой вор</color>

<color=#ECBE36FF>Директор:</color>
Брайан Фарго

<color=#ECBE36FF>Программирование:</color>
Ребекка Энн Хейнеман

<color=#ECBE36FF>Продюсер:</color>
Дэвид Альберт

<color=#ECBE36FF>Помощники продюсера:</color>
Джеймс Р. Бейли, Крис Уилсон

<color=#ECBE36FF>Дизайн игры:</color>
Майкл А. Стэкпол, Брайан Фарго,
Ребекка Энн Хейнеман, Брюс Шликбернд

<color=#ECBE36FF>Текст истории и игры:</color>
Майкл А. Стэкпол

<color=#ECBE36FF>Музыкальная композиция:</color>
Курт Хайден

<color=#ECBE36FF>Карты:</color>
Майкл А. Стэкпол, Ребекка Энн Хейнеман

<color=#ECBE36FF>Художник:</color>
Тодд Дж. Камаста

<color=#ECBE36FF>Тестеры игры и разработчики:</color>
Брюс Шликбернд, Дженнифер С. Кинг,
Дэвид Альберт, Ребекка Энн Хейнеман, Брайан Фарго,
Крис Уилсон, Джеймс Р. Бейли

<color=#ECBE36FF>Художественный директор:</color>
Нэнси Л. Фонг

<color=#ECBE36FF>Обложка:</color>
Рэнди Берретт

<color=#ECBE36FF>Художник упаковки:</color>
Лиза Берретт

<color=#ECBE36FF>Дизайн упаковки:</color>
Майкл ЛаБаш

CIbeaST 16.09.19 в 14:55

0

© inXile entertainment, 2019. Все права защищены.

The Bard's Tale – товарный знак или зарегистрированный товарный знак компании
inXile entertainment в определённых странах, а также товарный знак
или зарегистрированный товарный знак компании Electronic Arts Inc. в других
странах, использующийся по лицензии.

inXile entertainment и логотип inXile являются товарными знаками компании
inXile entertainment.\x20

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Сказание барда

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

//NULL

CIbeaST 03.09.19 в 10:06

0

ТРИЛОГИЯ

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

Выбранные настройки придадут вид
классической игры как в 80-х годах.

CIbeaST 06.09.19 в 06:44

0

Используются настройки наследия:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Индивидуальный инвентарь

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

Отличия частей

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Отличия пения песен

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

Использовать предметы

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

Автокарта выключена

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

Полные требования опыта

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

Сохранение только в гильдии

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

В пустых домах нет предметов

DragonZH 02.09.19 в 16:31

0

Статистика игры

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Время:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Количество боёв:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Призванные монстры:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Ущерб врагам:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Проданные предметы:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Открытые сундуки:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Дистанционные атаки:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Выигрыши в блэкджек:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Шаги:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0

Уклонений от боя:

dragonzh_bot1 03.09.19 в 09:44

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →