Готовый перевод Low magic age / Ранний магический век: pwrs_spl.lua

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

HEAL_CONDS = "\n\nIn Кроме того, положительная энергия попытается вылечить отравление, кровотечение, безумие и другие повреждения живого организма, восстановит его с помощью успешных проверок."

HEAL_UNDEAD = "\n\nВ отличие от живых существ, нежить использует отрицательную энергию в качестве своей энергии. Так что это заклинание наносит положительный энергетический урон вместо исцеления. Существа нежити могут использовать сопротивление заклинаниям, чтобы противостоять этому заклинанию, и вдвое уменьшают урон с успешным спасброском Воли.."

HARM_UNDEAD = "\n\nДля существ нежити это заклинание работает в противоположном способе исцеления, эффект становится излечивающим, а не вредящим."

INST_KILL_SAVE = "Цель может избежать смерти благодаря спасброску Стойкости. В случае успеха она получает только 2d6 пунктов отрицательного энергетического урона."

CHA_MOD_SUM = "\ n \ n Модификатор заклинания призывателя применяется к 3 физическим способностям призванных существ."

-- z_pwrs.spl

_spls = {

-- 1

{n="Волшебная Ракета", b="Атака дальнего боя наносит 1d4 урона от одной ракеты. +1 ракета за 5 уровней (максимум 3).",

d = [[Ракета магической энергии вылетает из кончиков ваших пальцев и наносит удар по цели, нанося небольшой урон.

Ракета поражает безошибочно, даже если цель находится в рукопашном бою или сокрыта.

За каждые пять уровней заклинателя, начиная с 1-го, вы получаете дополнительную ракету - две на 5-м уровне и максимум три ракеты на 10-м уровне или выше.]]},

{n="Сон", b="Всех охватывает сон в области 5 на 5 клеток",

d = [[Вызывает магический сон существ. Спящие существа беспомощны. Удар, рассеивание магии или ранение пробуждает существо. Пробуждение существа - это стандартное действие.

Сон не может быть нацелен на бессознательных существ, конструкции или нежить.]]},

{n="Смазка", b="Делает область 3х3 скользкой.",

d = [[Покрывает твердую поверхность слоем скользкой смазки. Любое существо в этой области использует спасбросок Рефлекса каждый раунд, падает в случае неудачи.

{n="Призовите Элементаля", b="Призывает стихийное существо сражаться за вас.",


d=[[Призывает элементаля случайного типа и уровня, равного уровню заклинателя в указанной позиции. Он действует немедленно и атакует ваших противников автоматически, пока он не будет уничтожен или битва не закончится. Вы можете поддерживать только 1 элементаля.]]..CHA_MOD_SUM},

{n="Исцеление", b="Заклинание касания исцеляет 2d8 урона. Ранит нежить.", u="Исцеляет %s ОЗ",

d = [[Когда вы кладете руку на живое существо, вы направляете положительную энергию, которая излечивает урон.]] .. HEAL_CONDS..HEAL_UNDEAD},

{n="Зло", b="Заклинание касания наносит 2d8 урона. Лечит нежить.",

d = [[Когда вы кладете руку на живое существо, вы направляете отрицательную энергию, которая наносит урон.]] .. HARM_UNDEAD}

{n="Вызвать страх" ,d="Пораженное существо становится напуганным. Не действует на существ с более высоким уровнем, чем у заклинателей, элитных и одиночных монстров."},

{n="Удалить страх" ,d="Вы вселяете мужество в существо, удаляете эффект страха и предоставить ему бонус +4 морали против эффектов страха.", u="Удалить эффект страха"},

{n = "Божественная милость", d = "Призывая силу и мудрость божества, вы получаете +1 бонус на броски атаки оружия и урона за каждые 3 уровня, которые у вас есть (как минимум +1, максимум +3). "},

{n="Щит Веры" ,d="Создает вокруг магического существа мерцающее магическое поле, которое предотвращает атаки. Существо получает +2 бонус отклонения к КБ, с дополнительным +1 к бонусу за каждые 6 уровней (максимум +5 бонус отклонения на 18-м уровне). ", U =" +% d бонус отклонения к КБ "},

{n = "Щит", d = "Создает невидимый диск силы размером с башенный щит, который парит перед вами. Он сводит на нет магические атаки, направленные на вас. Диск также дает бонус +4 к щиту КБ. «},

{n = "Магическая броня", d = "Невидимое, но ощутимое поле силы окружает субъекта, обеспечивая +4 бонус брони к AC.", u = "+ 4 бонус брони к КБ"},

{n="Оперативное отступление" ,d="+6 бонус чар на скорость."},

{n="Истинный удар" ,d="Вы получаете временное, интуитивное представление о ближайшем будущем во время вашей следующей атаки. Ваш следующий бросок атаки получает +20 бонус к пониманию."},

-- 2

{n="Кислотная стрела", b="Урон атаки наносит 2d4 кислотный урон + 5 кислотный урон / 3 хода.",


d = [[Волшебная стрела из кислоты вытекает из вашей руки и мчится к цели. Стрела наносит кислотный ущерб с эффектом коррозии.]]},

{n="Паутина", b="Заполняет область 5x5 липкими паутинами.",

d = [[Создает многослойную массу из крепких, липких паутин. Эти нити заманивают в ловушку тех, кто пойман в них. Существо будет Обездвижено, если не удастся сохранить Рефлекс.

Заклинания с уроном от огня могут зажечь паутину. Все существа в пылающих сетях получают 2d4 урона от огня.]]},

{n="Пугать" ,d="Пораженное существо становится напуганным. Не влияет на элитных и одиночных монстров."},

{n = "Ложная жизнь", d = "Вы овладеваете силой небытия, чтобы дать себе ограниченную способность избегать смерти. Пока действует это заклинание, вы получаете временные очки жизни, равные 1d10 +1 за уровень заклинателя."}} ,

{n="Сила быка" ,d="Задействованное существо становится сильнее.", u="+4 Сила"},

{n="Кошачья грация" ,d="Задействованное существо становится более изящным, проворным, и скоординированным. +4 бонус к ловкости.", u="+4 Лов"},

{n="Медвежья выносливость" ,d="Задействованное существо получает большую жизненную силу и выносливость. +4 бонус к Тело.", u="+4 Тело"},

{n="Хитрость лисы" ,d="Задействованное существо становится умнее. +4 бонус к Интеллекту.", u="+4 Инт"},

{n="Мудрость совы" ,d="Задействованное существо становится мудрее. +4 бонус к Мудрости.", u="+4 Муд"},

{n="Орлиное великолепие" ,d="Задействованное существо становится более уравновешенным, красноречивым, и волевым.. +4 бонус к Харизме.", u="+4 Хар"},

{n="Поддержка" ,d="Дает цели 1d8 временные ОЗ +1/уровень, +1 моральный бонус на броски атаки и спасает от страха.", u="+%s временные ОЗ\n+1 моральный бонус на броски атаки и спасает от страха"},

{n="Погребальный звон" ,d="Вы вытягиваете жизненную силу живого существа и используете ее, чтобы питать свою собственную силу
. ОЗ цели должны быть не более 1/5 макс. Если заклинание успешно, цель умирает, и вы получаете 1d8 временных очков жизни и бонус +2 к Силе. Кроме того, ваш эффективный уровень заклинателя повышается на +1, улучшая эффекты заклинаний в зависимости от уровня заклинателя.."},

-- 3

{n="Огненный шар ", b="Площадь заклинания 3x3 наносит 2d6 урона от огня.",

d = [[Взрыв пламени, который детонирует с низким ревом и наносит урон от огня каждому существу в пределах обозначенной области.]]},

{n = "Удар молнии", b = "Наносит 2d6 урона от молнии по линии.",

d = [[Вы выпускаете мощный удар электрической энергии на кончиках ваших пальцев, который наносит электрический урон каждому существу в пределах области на линии.]]},

{n = "Поднять нежить", b = "Создает скелетов и зомби из павших.",

d = [[Это заклинание превращает кости или тела мертвых существ в скелетов или зомби нежити, которые следуют вашим командам.

Они нападают на ваших врагов автоматически и остаются оживленными, пока не будут уничтожены или битва не закончится.

Вы можете поддерживать только 2 нежити.]]..CHA_MOD_SUM},

{n="Развеять магию", b="Отменяет магические эффекты и существ в области 5x5.",

d = [[Отменяет все эффекты и существа, созданные заклинаниями, такие как состояние сна, паутина и вызванные существа.]]},

{n = "Опаляющий свет", b = "Дальняя атака наносит 1d8 урона от огня.",

d = [[Сосредоточив божественную силу, как луч солнца, вы проецируете вспышку света с открытой ладони. Существо, пораженное этим лучом света, получает урон от огня.]]},

{n = "Паралич", d = "Субъект парализован, застывает на месте и не может предпринимать никаких действий. \ n \ nКаждый раз в этот ход субъект автоматически делает спасбросок, чтобы завершить эффект."},

{n = "Остановить нежить", d = "Делает существа нежити неподвижными. Неразумное существо нежити не получает спасброска; интеллектуальное существо нежити делает. Эффект нарушается, если остановленные существа атакованы или получают урон."},

{n = "Героизм", d = "Наполняет цель большой храбростью и боевым духом в бою. Цель получает +2 бонус морали на броски атаки и спасброски.", u = "+ 2 бонус морали на броски атаки и спасения"} ,

-- 4

{n = "Ледяной шторм", b = "заклинание 5x5 непрерывно наносит 1d4 урона от холода + 1d4 урон от удара с эффектом замедления.",

d = [[Большие магические градины падают вниз, нанося удары и урон холодом всем существам в области. Все движение земли в пределах его зоны происходит на половину скорости.]]},

{n="Страх" ,d="Пораженное существо становится напуганным. Не влияет на одиночных монстров."},

{n = "Божественная сила", d = "Призывая божественную силу своего покровителя, вы наполняете себя силой и навыком в бою. \ n \ nВы получаете +2 бонус к броскам атаки оружия, Сила +6 и 1 временный эффект ОЗ / уровень. "},

{n = "Палата смерти", d = "Субъект неуязвим ко всем заклинаниям смерти, магическим эффектам смерти и любым эффектам негативной энергии."},

-- 5

{n = "Морозная Шторм", b = "Замораживает врагов вокруг вас и наносит 1d4 урона от холода.",

d = [[Замораживает всех врагов вокруг вас. Делает их неспособными двигаться и наносит небольшой урона от холода.]]},

{n = "Паралич монстра", d = "Функционирует как Паралич, но влияет на любое живое существо."},

{n="Телепорт", b="Перемещает цель на другую позицию.",

d = [[Мгновенно переносит вас в указанное место назначения или переносит существо в случайную позицию рядом с существом.]]},

{n = "Массовое исцеление", b = "5x5 заклинание области излечивает 2d8 урона. Наносит урон нежити.",

d = [[Вы направляете положительную энергию каждому существу в указанной области, которое излечивает урон.]] .. HEAL_CONDS..HEAL_UNDEAD},

{n = "Массовый вред", b = "5x5 заклинание области наносит 2d8 урона. Излечивает нежить.",

d = [[Вы направляете отрицательную энергию каждому существу в обозначенной области, которое наносит урон.]] .. HARM_UNDEAD},

{n="Воскресить мертвого", b="Восстанавливает ОЗ умершему существу",-- companion

d = [[Вы восстанавливаете жизнь умершему существу. Ни одно живое существо, такое как конструкции, элементали и нежить, не может быть воскрешено.]]},

{n="Высасывание жизни", b="Мгновенно убивает живое существо одним рукопашным касанием.",

d = [[Вы можете убить любое живое существо мгновенно.]] .. INST_KILL_SAVE},

-- 6

{n = "Цепная молния", b = "Атака в дальнем бою наносит 2d8 урона от молнии, затем дугой трем другим целям поблизости, наносит половину урона.",

d = [[Это заклинание создает электрический разряд, начинающийся с кончиков ваших пальцев.

Цепная молния сначала поражает одно существо, затем направляется к другим целям. Дуга молнии на новую цель от текущей цели на небольшом расстоянии. Максимум 3 удара и наносит половину урона.]]},

{n = "Кислотный туман", b = "5x5 заклинание непрерывно наносит 2d6 кислотного урона с эффектом замедления.",

d = [[Создает вздымающуюся массу туманных паров, нанося кислотный урон каждому существу в этой области. Все движение земли в пределах его зоны происходит на половину скорости.]]},

{n = "Массовая сила быка", d = "Работает как Сила быка, за исключением того, что влияет на нескольких существ."},

{n = "Массовая Кошачья грация", d = "Работает как Кошачья грация, за исключением того, что она влияет на несколько существ."},

{n = "Массовая выносливость медведя", d = "Работает как выносливость медведя, за исключением того, что влияет на нескольких существ."},

{n = "Массовая хитрость лисы", d = "Работает как хитрость лисы, за исключением того, что влияет на нескольких существ."},

{n = "Массовая мудрость совы", d = "Работает как мудрость совы, за исключением того, что она влияет на нескольких существ."},

{n = "Массовое орлиное великолепие", d = "Работает так же, как орлиное великолепие, за исключением того, что влияет на нескольких существ."},

{n = "Великий героизм", d = "Действует подобно героизму, но бонус составляет +4. Кроме того, цель получает иммунитет к эффектам страха и временным очкам жизни, равным уровню вашего заклинателя."},

-- 7

{n = "Палец смерти", b = "Мгновенно убивает одно живое существо на определенном расстоянии.",

d=[[Вы можете убить любое живое существо в пределах досягаемости.]]..INST_KILL_SAVE},

{n = "Массовый паралич", d = "Действует подобно параличу, но имеет большую область влияния."},

-- 8

{n = "Зажигательное облако", b = "Заклинание области 5x5 непрерывно наносит 2d6 урона от огня.",

d = [[Создает облако дыма, пронизанного раскаленными углями. Все в облаке постоянно получают урон от огня.]]},

{n="Сила слова оглушает" ,d="Вы произносите одно слово силы, которое мгновенно заставляет одно существо по вашему выбору оглушить 1d4 раундов.. Текущие ОЗ существа должны быть меньше 150 или 1/5 от максимальных ОЗ."},

{n = "Непреодолимый танец", d = "Субъект испытывает неоспоримое желание потанцевать. \ n \ n Эффект накладывает штраф -4 к КБ и -10 штраф к спасброскам Рефлексов, и он отменяет любой бонус КБ, предоставляемый щитом, который держит цель. Танцующий субъект провоцирует возможность атаковать каждый раунд в свой ход. "} ,

{n="Защита от заклинаний" ,d="Цель получает +8 к бонусу сопротивления против заклинаний.."},

-- 9

{n = "Рой Метеоров", b = "Заклинание 5x5 по области наносит 2d6 урона от огня и 1d6 урона от удара.",

d = [[Очень мощное и впечатляющее заклинание, которое во многих отношениях похоже на Огненный шар, но имеет больший масштаб и более сильный урон, чем оно.

Когда вы разыгрываете его, из вашей вытянутой руки возникают многочисленные пылающие сферы, которые простираются прямыми линиями в выбранных вами местах. Метеорные сферы оставляют огненный след искр. Он наносит большой урон от огня и дополнительный урон от дубинок каждому существу в этой области.]]},

{n = "Массовый паралич монстров", d = "Такие функции, как паралич монстра, но большая область эффекта."},

{n = "Сила слова убивает", d = "Вы произносите одно слово силы, которое мгновенно убивает одно живое существо по вашему выбору. Текущие ОЗ этого существа должны быть меньше 100 или 1/10 от максимальных ОЗ."} ,

{n="Вой Банши, d="Вы испускаете ужасный крик, который убивает существ, которые слышат его (кроме себя)."},

}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/76210/434332

Переводчики: huntsman, woodma02

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0