Universalis / Универсалис: Благодарности
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Благодарности и кредиты Boorawchick 05.04.10 в 08:52 |
|
|
За эту игру я благодарен многим людям. В первую очередь, Майк Холмс мой соавтор по этому проекту. Без его вклада эта игра никогда не была бы завершена. Boorawchick 05.04.10 в 09:52 |
||
|
Кроме того, Рон Эдвардсу и великому множеству невероятных игроков и гейм-дизайнеров в The Forge. Там разрабатывается и обсуждается огромное количество поистине новаторских ролевых игр. Без их новаторских усилий разработка этой игры даже не была бы и начата. В частности, Universalis благодарен Алирие от Сет Бен-Эзра, Вещим от Скотта Кнайпа, и Вопрошающему Зверю от Джеймсона Веста за многие понятия, используемые тут. Boorawchick 05.04.10 в 09:06 |
||
|
Универсалистакже были навеян такими играми, как Story Engine, Once Upon a Time, а также Aria Worlds. Boorawchick 05.04.10 в 09:07 |
||
|
Вы можете найти The Forge по адресу: www.indie-rpgs.com Boorawchick 05.04.10 в 09:10 |
||
|
Мы также хотели бы поблагодарить всех тех людей, которые играли Boorawchick 05.04.10 в 09:13 |
||
|
Особая благодарность Эндрю Мартину, которому не понравилась ранняя версия игры настолько, что он покинул нашу группу плейтеста. Но не ранее, чем предоставив солидную обратную связь, большая часть которой помогла сделать последнее воплощение игры намного лучше. Boorawchick 05.04.10 в 09:18 |
||
|
Все фантастические рисунки в этой книге сделаны Дэвидом Хеджкоком и используется с разрешения. Вы можете связаться с Дэвидом по адресу: therabbithole@cox.net. Или посетить его домашнюю страницу по адресу: Boorawchick 05.04.10 в 09:20 |
||
|
Графический дизайн и верстка в этой книге - Мэтт Снайдер. Связаться с ним можно на matt@chimera.info. Данные и проверить свой сайт: www.chImera.info . Boorawchick 05.04.10 в 09:22 |
||
|
Универсалис была написана: Ralph Мазза и Майк Холмс, Copyright Ральф Мазза 2001 Boorawchick 05.04.10 в 09:22 |
||
|
И, наконец, я посвящаю это произведение Рут, моей спутнице жизни, чья терпимость и поощрение моя навязчивая идея с этим странным хобби игровых потребовала больше, чем я мог бы попросить. Boorawchick 05.04.10 в 09:24 |
||
|
Майк хотел бы также сказать, что он очень благодарен, что является частью этого проекта и что он хотел бы поблагодарить семью и особенно жену Марджори за терпение во время процесса разработки. Boorawchick 05.04.10 в 09:24 |
||
|
Универсалис прошла долгий путь от первоначального обсуждения Майком и мною с Сетом о предоставлении игрокам неявного контроля над сеттингом в Алирии. Хотя он и не использовал эту идею для Алирии, она была отправила меня и Майка в путешествие длиною в год. Boorawchick 05.04.10 в 09:36 |
||
|
Первоначальная игра Универсалис была не более чем заготовка для классического РПГ проекта, от которого я отклонился, добавив механику монет, позволившую предоставлять игрокам новые способности, манипулировать аспектами игрового мира, т.е. то, чем обычно заведовали гейм мастеры. Постепенно, претерпев 7 полных перезаписей, игра превратилась (по большей части, самостоятельно), в то, что мало напоминает изначальный проект и мало согласуется с нашими первоначально поставленными задачами Boorawchick 05.04.10 в 09:38 |
||
|
Постепенно, претерпев 7 полных перезаписей, игра превратилась (по большей части, самостоятельно), в то, что мало напоминает изначальный проект и мало согласуется с нашими первоначально поставленными задачами Boorawchick 05.04.10 в 09:45 |
||
|
Это нормально, потому что хотя я думаю, Universalis стал чем-то очень другим, я в тот же момент считаю, что он стал гораздо лучше той игры, которая была в начале. Кроме того, это первоначальный проект также доступен, если мы захотим поиграть в тот вариант. Boorawchick 05.04.10 в 09:51 |
||
|
Веб-сайт Универсалиса: http://universalis.actionroll.com Boorawchick 05.04.10 в 09:52 |
