Kobold Press - CREATURE CODEX (dungeonsanddragons.ru) / Kobold Press / Kobold Press - Летопись существ (dungeonsanddragons.ru): J

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Джанавар Джал

Depressa 25.05.19 в 12:10

0

Цзянши

Depressa 25.05.19 в 12:10

0

Дзиммэндзю

Depressa 25.05.19 в 12:11

0

Непрекращающийся смех наполняет воздух, словно десятки радостных духов хихикают над беззвучной шуткой. Кажется, звук исходит от прекрасной яблони с сотнями белых яблок, каждое покачивается на неощутимом ветерке. Если взглянуть поближе, то можно заметить смеющееся лицо на каждом яблоке.

Trine 05.09.19 в 12:59

0

Носитель Смеющихся Плодов. Согласно легенде, первое дерево дзиммэндзю произросло из отрубленной головы странствующего шута. То дерево было увешано белыми фруктами с лицами непрестанно смеющихся людей. Если рассмешить дерево дзиммэндзю, заклинанием жуткий смех или шуткой с успешным спасброском Харизмы (Выступление) со сложность 15, фрукт упадёт с ветвей дерева и укатится, вырастая в новое дерево дзиммэндзю за 1к4 недель, если фрукт остался на земле.

Trine 05.09.19 в 13:05

0

Ужасающий Шутник.
Несмотря на неподходящий внешний вид и манеры, дерево дзиммэндзю просто хочет нести радость другим живым существам. Дерево недвижимо, но его магия настолько сильна,что живущие поблизости люди видят сны, зазывающие их присесть под кроной дерева и блаженно вкусить его плод.
Хоть дзиммэндзю не наносят вреда своими психическими вторжениями, их действия часто разрушают селения и вызывают ужас у местных. Дерево не может говорить, но его фрукты могут слышать мысли дерева и сообщать их слово за словом, разделяя предложения между каждым плодом на дереве. Если дзиммэндзю хочет выразить особо сильную эмоцию - как кульминацию шутки - все фрукты могут говорить одновременно.

Trine 05.09.19 в 13:21

0

Логово Дзиммэндзю

Depressa 29.05.19 в 06:33

0

Дзимендзю прорастает всюду, где его семена могут пустить корни. В виду того, что на животных не действует магия его фруктов, они могут распространять его семена, поедая фрукты и выделяя семена, как с любым другим растением.
Временами путники берут фрукты Дзиммэндзю с собой за компанию, пока те не сгниют. Дзиммэндзю предпочитают расти в тенистых рощах и умеренных дождевых лесах и ростки Дзиммэндзю иногда просят путешественников пересадить их в более приятную местность.

Trine 11.10.19 в 15:52

0

Взрослые Дзиммэндзю обычно держат возле себя слушателей, которым они рассказывают шутки, часто даже не осознавая, что психическое влияние удерживает их против воли. Логова древних Дзиммэндзю выглядят чисто, но часто заполнены скрытыми грудами костей и иссушенных трупов, несумевших преодолеть подчинение.

Trine 11.10.19 в 16:15

0

Действие логова
При значении инициативы «20» (в случае ничьей проигрывает всем конкурентам) Дзиммэндзю совершает действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов:

Depressa 29.05.19 в 07:33

0

Эффекты логова
Область вокруг логова Дзиммэндзю изменяется из-за присутствия этого существа. Обычно это один или несколько из следующих эффектов:

Depressa 29.05.19 в 07:51

0

• Каждую ночь, люди в радиусе 6 миль от логова имеют 10% шанс увидеть странный завораживающий сон. Спящий видит, как он сидит с сотнями счастливых, смеющихся людей под кроной дерева, полной белых яблок.
Когда спящий просыпается, он чувствует физическую потребность найти то дерево.

Trine 05.09.19 в 12:06

0

• Люди, проживающие в 1 миле от логова Дзиммэндзю считают обыденность невероятно забавной, часто смеются над плохими новостями или в неподходящих ситуациях, например, на похоронах.

Trine 05.09.19 в 12:01

0

Если Дзиммэндзю умирает, эти сверхъестественные эффекты исчезают через 1к10 дней.

Depressa 29.05.19 в 07:52

0
Минутку...