Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Ааткс Большой, Небожитель (Перевёртыш), Законно-Добрый Класс Доспеха: 14 (природный доспех) Хиты: 105 (10к10+50) Скорость: 50 фт СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 22 (+6) 12 (+1) 20 (+5) 10 (+0) 14 (+2) 14 (+2) Навыки: Атлетика +9, Запугивание +5 Иммунитет к статусу: очарование, испуг Чувства: Пассивное восприятие 12 Языки: Понимает все, но не говорит Опасность: 5 (1800 оп.) Рывок. Если Ааткс переместится хотя бы на 20 футов к существу, а после - ударит его боданием в тот же ход, цель получает дополнительные 2к8 колющего урона. Если цель - существо, то оно должно пройти спасбросок Силы со Сл 15, чтобы остаться на ногах. Чтение Мыслей. Ааткс может использовать действие, чтобы прочесть поверхностные мысли одного существа в 30 футах от него. Это работает как заклинание Обнаружение Мыслей, но может читать только поверхностные мысли и без лимита по продолжительности. Он может окончить эффект бонусным действием или же действием изменить цель. Ограниченная Речь (Только в форме гуманоида). Ааткс может словесно передавать лишь простые мысли и идеи, хотя проблем с пониманием и слежкой за мыслью у него не возникает. Сопротивление Магии. Ааткс имеет преимущество на спасброски против заклинаний и других магических эффектов. Перевёртыш. Ааткс может использовать действие, чтобы обратиться в мужчину-гуманоида среднего размера, которого он ранее видел, или же в свою обычную форму. Любое снаряжение, надетое на нём или переносимое им, не трансформируется. Он обращается в свою истинную форму, когда умирает. Действия Бодание. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, дальность 5 футов, одна цель. Попадание: 19 (3к8+6) колющейго урона. Взрыть землю. Ааткс опускает рога и начинает рыть землю своим копытом. Каждое существо в 30 футах от Ааткса должно пройти спасбросок Мудрости со Сл 15 или быть испуганным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок успешен или эффект действия заканчивается на существе, оно становится невосприимчивым к этой способности на следующие 24 часа.
Trine
28.08.19 в 17:34
|
|
Легендарные действия
Trine
28.08.19 в 17:34
|
|
Ааткс может совершить 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже. Только одно легендарное действие может использовано единовременно и только в конце хода другого существа. Ааткс восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Trine
28.08.19 в 17:36
|
|
Обнаружение. Ааткс производит проверку Мудрости (Восприятие)
Trine
28.08.19 в 17:37
|
|
Бодание (Затрачивает 2 Действия). Ааткс единожды атакует Боданием.
Trine
28.08.19 в 17:38
|
|
Загородить (Стоит 3 Действия). Ааткс загорается кровавым светом, защищая тех, кто находится рядом. Следующая атака, которая должна попасть по его союзнику в 5 футах от Ааткса, вместо этого попадёт по нему.
Trine
28.08.19 в 17:39
|
|
Кислотный Муравей Маленький, Монстр, без мировоззрения Класс доспеха: 13 (природный доспех) Хиты: 13 (3к6+3) Скорость: 30 фт. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 8 (–1) 13 (+1) 12 (+1) 1 (–5) 7 (–2) 3 (–4) Иммунитет к урону: кислота Чувства: Слепое зрение 60 фт., пассивное Восприятие 8 Языки: - Опасность: 1/4 (50 Оп.) Предсмертный Взрыв. Когда хиты муравья опускаются до 0, он взрывается брызгами кислоты. Каждое существо на расстоянии 5 футов от муравья должно пройти спасбросок Ловкости со Сл 11 или получить 5 (2к4) урона кислотой. Чуткий нюх. Муравей получает преимущество на проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на нюх. Действия Кислотный Плевок. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дальность 20/60 фт., одна цель. Попадание: 5 (2к4) кислотного урона и цель получает 1 урон кислотой в начале каждого своего хода, если сразу же не использует реакцию, чтобы стереть слюну. Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4+1) колющего урона, плюс 2 (1к4) урона кислотой.
Trine
28.08.19 в 17:51
|
|
Агнибарра Маленький, Монстр, хаотично-нейтральный Класс Доспеха: 12 Хиты: 39 (6к6+18) Скорость 30 фт СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 12 (+1) 14 (+2) 16 (+3) 8 (–1) 10 (+0) 12 (+1) Уязвимость к урону: Холод Иммунитет к урону: Огонь Чувства: Пассивное восприятие 10 Языки: Общий, Игнан Опасность: 1 (200 Оп.) Горящее тело. Существо, касающееся агнибарры или попадающее по нему рукопашной атакой, находясь в пределах 5 фт. от него, получает урон огнем 3 (1d6), а горючие предметы, находящиеся на расстоянии 5 футов от агнибарры и никем не используемые, и не носимые, загораются Свечение. Агнибарра излучает яркий свет на расстоянии 10 футов и тусклый ещё на 10. Действия Горящие когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4+2) рубящего урона плюс 3 (1к6) урона огнём. Если цель - существо или горючий объект, он загорается. Пока существо не потратит действие для того, чтобы потушить огонь, цель получает 5 (1к10) урона огнём в начале каждого своего хода. Плевок огнём. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дальность 15/30 фт., одна цель. Попадание: 9 (2к6+2) урона огнём. Если цель - существо или горючий объект, он загорается. Пока существо не потратит действие для того, чтобы потушить огонь, цель получает 5 (1к10) урона огнём в начале каждого своего хода.
Trine
28.08.19 в 18:00
|
|
Ахуизотль Маленький, Монстр, Без мировоззрения Класс доспеха: 14 (Природный доспех) Хиты: 71 (13к6+26) Скорость: 30 фт, плавая 30 фт. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 16 (+3) 15 (+2) 14 (+2) 6 (-2) 12 (+1) 6 (-2) Навыки: Восприятие +3 Чувства: Тёмное зрение 60 фт, пассивное восприятие 13 Языки: - Опасность: 2 (450 Оп.) Амфибия: Ахуизотль может дышать водой и воздухом Шипастая шкура. Существо, касающееся Ахуизотля или попадает по нему рукопашной атакой, находясь в пределах 5 фт. от него, должно пройти спасбросок Ловкости со Сл 14 или получить 4 (1к8) колющейго урона. Действия Мультиатака. Ахуизотль может использовать его Захват Хвостом. После этого он наносит две атаки: одна укусом и одна когтями. Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6+3) колющего урона. Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6+3) колющего урона. Захват Хвостом. Ахуизотль хватает существо или предмет. Если цель - существо среднего размера или меньше, оно должно пройти спасбросок Силы со Сл 14 или быть захваченным (Сл побега 14). Ахуизотль после этого может двигаться со своей обычной скоростью бонусным действием. Захваченное существо должно пройти спасбросок Силы со Сл 14 или потянуться вслед за Ахуизотлем, отставая на 5 футов. Существо, находящееся в захвате Ахуизотля совершает атаки и спасброски Ловкости с помехой. Если цель - оружие или предмет, удерживаемое другим существом, это существо должно пройти спасбросок Силы со Сл 14, иначе Ахуизотль вырывает предмет из его рук. После кражи объекта или оружия, ахуизотль может использовать бонусное действие, чтобы двигаться со своей обычной скоростью. Ахуизотль может удерживать только одно существо или держать одно оружие за раз. Если он удерживает оружие, он может использовать Захват Хвостом, чтобы провести атаку этим оружием, без бонуса мастерства.
Trine
28.08.19 в 18:25
|
|
Аху-Никста Большой, Абберация, Нейтрально-злой Класс Доспеха: 14 (Механический Доспех) Хиты: 67 (9к10+18) Скорость: 30 фт, летая 30 фт, плавая 30 фт. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 17 (+3) 15 (+2) 14 (+2) 19 (+4) 13 (+1) 10 (+0) Навыки: Восприятие +3 Иммунитет к урону: ядом, психический Иммунитет к статусу: очарование, истощение, испуг, паралич, окаменение, отравление, лежащий ничком. Чувства: Тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 13 Языки: Глубинная речь, пустотная речь Опасность: 3 (700 Оп.) Механическое облачение. Это существо внутри машины представляет из себя бесформенную массу, одновременно защищаемую и действующую через свою броню. У механической брони есть множество манипуляторов, которые аху-никста может использовать для того, чтобы атаковать или взаимодействовать с предметами вне брони. Когда хиты аху-никста до 0, его броня ломается и он выходит наружу. После покидания своей брони, существо представляет из себя фиолетовую массу, которая не получает преимущество от иммунитетов к урону и состояниям, кроме психического и лежанию ничком. Без брони характеристиками аху-никсты являются: КД 12, Хиты 37 (5к10+10), сила 9 (-1), а все его скорости снижаются до 20 футов. Кроме того у него более нет атакующих действий, но заклинания он всё ещё может накладывать. Тело ахну-никсты может формировать глаза, рты и ложноножки. Его ложноножки могут поднимать предметы и взаимодействовать с ними, но их нельзя использовать для атак. Эти части его тела могут открывать и закрывать стеклянные смотровые перегородки в механической броне без необходимости в действии, а потому - он может видеть и взаимодействовать с предметами вне брони. Аху-никста может выйти изи зайти обратно в свою броню, используя бонусное действие. Неизменная форма. Механическая броня аху-никста обладает иммунитетом к любому заклинанию, которые могут изменить его форму, как и существо, находящиеся внутри, пока аху-никста находится в броне. Врождённое колдовство. Заклинательной характеристикой аху-никсты является интеллект (Сл заклинаний 14, +6 к попаданию атаками заклинанием). Аху-никста врождённо может накладывать следующие заклинания, не требуя компонентов. Неограниченно: Ужас, Огненный снаряд (2к10), Телекинез Действия. Мультиатака. Аху-никста совершает три рукопашных атаки. Он может наложить одно из неограниченных заклинаний вместо двух атак. Крутящиеся клинки. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (2к4+3) рубящего урона. Шипастый жезл. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, дальность 10 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6+3) колющего урона Тупой шест. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10+3) дробящего урона.
Trine
29.08.19 в 08:51
|
|
Алконост Маленький, Монстр, Нейтральный Класс Доспеха: 12 Хиты: 17 (5к6) Скорость: 20 фт., летая 40 фт. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 11 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 7 (-2) 14 (+2) 13 (+1) Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивное восприятие 12 Сопротивление урону: Электричество Языки: Общий Опасность: 1/2 (100 Оп.) Единство с ветром. Алконост имеет иммунитет ко всем эффектам магического и естественного ветра, включая эффекты, которые заставляют его двигаться, накладывают помеху на проверки мудрости (Восприятие) или заставить его приземлиться во время полёта. Кроме того, его атаки оружием наносят дополнительные 2 (1к4) урона электричеством, если битва происходит в миле от грозы. Действия. Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, дальность 5 фт., одно существо. Попадание: 4 (1к4+2) рубящего урона. Электризованная мелодия (Перезарядка 6). Алконост напевает красивую мелодию. Каждое существо в пределах 30 футов от него, которое может слышать мелодию, должно пройти спасбросок Харизмы со Сл 12 или получить 7 (2к6) урона электричеством в следующий раз, когда двинется.
Trine
29.08.19 в 20:26
|
|
Луколюд Маленький, Растение, Хаотично-нейтральный Класс доспеха: 14 Хиты: 18 (4к6+4) Скорость: 30 фт., зарываясь 20 фт. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 6 (–2) 18 (+4) 12 (+1) 7 (–2) 12 (+1) 9 (–1) Навыки: Восприятие +3, Выживание +3, Скрытность +6 Чувства: Тёмное зрение 60 фт., пассивное восприятие 13 Языки: Сильван Опасность: 1/4 (50 Оп.) Растительный камуфляж. Луколюд имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность), которые он проводит в местах с густой растительностью. Слезоточивая Вонь. Каждое существо, кроме луколюда, находящееся на расстоянии 5 футов от луколюда, когда тот получает урон, должно пройти спасбросок Телосложения со Сл 13 или быть ослеплённым до начала своего следующего хода. При успешном спасброске, существо получает иммунитет от Слезоточивой Вони всех луколюдов на 1 минуту. Действия Шип-дротик. Дистанционная атака оружием: +6 к попаданию, дальность 20/60 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к4+4) колющего урона. Травинка-клинок. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6+4) рубящего урона.
Trine
29.08.19 в 20:34
|
|
Альп Маленький, фея (перевёртыш), хаотично-злой Класс доспеха: 13 Хиты: 44 (8к6+16) Скорость: 30 фт. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 12 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 8 (–1) Сопротивление урону: холодом, некротический Иммунитет к статусу: очарованный, истощённый, парализованный, бессознательный Чувства: Тёмное зрение 60 фт., пассивноевосприятие 13 Языки: Общий, Сильван, Умбрал Опасность: 1 (200 Оп.) Теневая скрытность. В темноте или тусклом освещении, альп может провести действие Спрятаться бонусным действием. Перевёртыш. Альп может использовать действие, чтобы превратиться в маленькое или крошечное животное, которое он видел, или вернуться в свою истинную форму. Его характеристики, не считая размера, остаются такими же в любой форме. Любое снаряжение, надетое или переносимое им, не трансформируется. Он обращается в свою истинную форму, когда умирает. Чувствительность к солнцу. Находясь под солнечным светом, альп получает помеху на атаки и на проверки Мудрости (Восприятие), которые полагаются на зрение. Врождённая магия. Заклнательной характеристикой Альпа является Мудрость (Сл заклинаний 13). Альп врождённо может накладывать данные заклинание, не требуя материальных компонентов: Неограниченно: Невидимость (только на себя) 3/день каждое: Безмолвный образ, усыпление 1/день каждое: Проклятие, Вещий сон Действия Сонный Паралич. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (2к4+3) дробящего урона и, если цель спала или была без сознания перед атакой, она должна пройти спасбросок Мудрости со Сл 13 или стать испуганной и опутанной на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая опутывание при успехе. Существо должно пройти ещё один спасбросок в конце следующего хода, чтобы окончить испуг.
Trine
30.08.19 в 10:24
|
|
Амат Большой, Небожитель, Нейтральный Класс Доспеха 17 (Природный доспех) Хиты 172 (15к10+90) Скорость 30 фт. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 20 (+5) 12 (+1) 23 (+6) 6 (-2) 16 (+3) 12 (+1) Спасброски: Сила +9, Телосложение +10 Навыки: Восприятие +11 Сопротивление урону: Холодом, Излучением Иммунитет к урону: Некротический Иммунитет к статусу: Испуганный Чувства: Тёмное зрение 120 фт, пассивное восприятие 21 Языки: нет Опасность: 9 (5000 Оп.) Судящая Аура. Существо-нежить, начинающее свой ход на расстоянии до 10 футов от аммута, должно пройти спасбросок Харизмы со Сл 16 или быть оглушённым до конца следующего своего хода. Если спасбросок существа успешен или время действие эффекта кончилось, существо получает иммунитет к Ауре аммута на следующие 24 часа. Защита от магии. Аммут получает преимущество на спасброски против заклинаний и других магических эффектов. Живот-ловушка. Большой живот амута магически поддерживает жизнь тех, кто находится внутри него. Существо, пойманное в его живот, не нуждается в еде, воде или воздухе. Амут может поддерживать одно существо среднего или меньше размера до тех пор, пока остаётся жив. Действия: Укус. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель Попадание: 32 (5к10+5) колющего урона плюс 10 (3к6) урона излучением. Если существо большого размера или меньше, оно считается захваченным (Сл побега 17). До окончания захвата, существо опутано и амут не может укусить другую цель. Проглотить. Амут проводит одну атаку укусом по большому или более мелкому существу, которое он держит в захвате. Если она попадает, захват кончается и существо становится проглоченным. Будучи проглоченным, цель становится ослеплённой и опутанной и имеет полное укрытие от атак и прочих эффектов, происходящих вне амута. Амут может держать проглоченным только одно существо. Если амут получает 30 или больше урона от существа внутри в течение одного хода, он должен пройти Спасбросок телосложения со Сл 14 в конце этого хода или извергнуть существо, которое падает навзничь в точке, находящейся в 10 футах от амута. Если амут умирает, проглоченное существо больше не опутано и может сбежать из трупа, используя 10 футов передвижения и выйдя из лежачего положения. Призрачное Дыхание (1/день). Амут вдыхает в себя измученные души нежити в радиусе 30 футов от себя. Каждая нежить с Опасностью 1 или ниже в этом месте автоматически уничтожается. Вся другая нежить должна пройти спасбросок Мудрости со Сл 17 или стать недееспособной на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе. Поглотить Дух (1/день). Амут пытается поглотить дух мёртвого или нежити в свой живот. Существо должно пройти спасбросок мудрости со Сл 16 или быть поглощённым Амутом. Поглощённое таким образом существо уничтожено и не может быть оживлено, но его можно вернуть к жизни мощной магией, такой как заклинание Воскрешение. Амут получает хиты, равные максимуму хитов поглощённого существа.
Trine
04.09.19 в 12:11
|
|
Око Богов Маленький, небожитель, любое мировоззрение (то же, что и у бога-создателя) Класс Доспеха: 14 Хиты: 36 (8к6+8) Скорость: 0 фт., летая 50 фт. (Парение) СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 8 (–1) 18 (+4) 12 (+1) 13 (+1) 20 (+5) 16 (+3) Сопротивление урону: Огонь, излучение; дробящий, колющий и рубящий от немагических атак Иммунитет к урону: некротический, яд Иммунитет к статусу: очарование, истощение, отравление Чувства: Истинное зрение 120 фт., пассивное восприятие 19 Языки: Все, телепатия 60 фт. Опасность: 1 (200 Оп.) Пылающий Нимб. Враждебное существо, касающееся Ока Богов или попадающее по нему рукопашной атакой, находясь в 5 футах от него, получает 3 (1к6) урона излучением (для добрых и нейтральных ок) или некротического (для злых). Корона Правды. Союзники, находящиеся в 10 футах от Ока Богов имеют истинное зрение 20 футов. Божественный Канал. Божество, создавшее око богов, может видеть всё, что видит око и может мгновенно призвать его к себе в любое время. Эфирная Прогулка. Бонусным действием око богов может магически переместиться с Материального Плана на Эфирный План или наоборот. Действия. Удар. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6+4) урона излучением (для добрых и нейтральных ок) или некротического (для злых). Божественное вдохновение (Перезарядка 5-6). Око богов вдохновляет всех союзников на расстоянии 10 футов. На 1 минуту, все вдохновлённые существа имеют преимущество на спасброски против испуга.
Trine
04.09.19 в 12:23
|
|
Киннара Средний, небожитель, законно-добрый Класс Доспеха: 14 (Природный доспех) Хиты: 65 (10к8+20) Скорость: 30 фт., летая 50 фт. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 12 (+1) 15 (+2) 14 (+2) 13 (+1) 16 (+3) 19 (+4) Спасброски: Мудрость +5, Харизма +6 Навыки: Проницательность +5, Выступление +8 Сопротивление урону: Излучением; Дробящий, колющий и рубящий от немагических атак Иммунитет к статусам: очарование, истощение, испуг Чувства: Тёмное Зрение 60 фт., пассивное восприятие 13 Языки: Все, телепатия 60 фт. Опасность: 3 (700 Оп) Ангельское оружие. Атаки оружием киннары считаются магическими. Когда киннара попадает любым оружием, оно наносит дополнительные 2к8 урона излучением (включено в атаку) Вечные Любовники. Киннара обладает сильной связью со своим партнёром и не может быть направлен против него магическими или немагическими способами. Врождённая магия. Заклнательной характеристикой Киннары является Харизма (Сл заклинаний 14). Киннара врождённо может накладывать данные заклинание, не требуя материальных компонентов: Неограниченно: обнаружение добра и зла, указание, свет, уход за умирающим 3/день каждое: очарование личности, усыпление, лечащее слово 1/день каждое: Умиротворение, речь златоуста, удержание личности Действия Короткий Меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, дальность 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6+2) колющего урона плюс 9 (2к8) урона излучением. Короткий Лук. Дистанционная атака оружием: +4 к попаданию, дальность 80/320 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6+2) колющего урона плюс 9 (2к8) урона излучением. Диссонирующий Припев (Перезарядка 5-6). Киннара проигрывает несколько резких нот на своём музыкальном инструменте. Каждое существо, не являющееся небожителем, находящееся в 60 футах от киннары и способное услышать эти звуки, должны пройти спасбросок мудрости со Сл 14. При провале существо получает 18 (4к8) психического урона и становится испуганным на 1 минуту. При успехе, существо получает половину урона и не становится испуганным. Испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Реакции Разделить Боль. Когда по партнёру киннары попадают рукопашной или дистанционной атакой, киннара может телепортироваться в незанятое место в 5 футах от него. Урон, нанесённой этой атакой, делится поровну между двумя киннарами.
Trine
10.09.19 в 16:03
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|