Pathfinder, Second Edition, Core Rulebook / Pathfinder, Вторая Редакция, Основная Книга: 1 Введение2
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
- Наконец, запишите свои стартовые характеристики и их модификаторы, сверяясь с Таблицей 1-1: Модификаторы характеристик. gleb1m 29.08.19 в 11:29 |
|
|
Помните, что каждое улучшение характеристики добавляет 2 к начальному значению 10, и каждый недостаток вычитает из него 2. У вас не должно быть характеристик со значениями меньше 8 и больше 18 gleb1m 29.08.19 в 11:30 |
||
|
Запишите характеристики вашего персонажа в поля, предназначенные для этого. Запишите модификаторы для каждой характеристики полях слева от их названий. gleb1m 29.08.19 в 11:31 |
||
|
Шаг 7 gleb1m 28.08.19 в 08:40 |
||
|
Запишите детали Класса gleb1m 28.08.19 в 08:40 |
||
|
Теперь запишите все достоинства и особенности класса, которые ваш персонаж получает от выбранного вами класса. Так как вы уже отметили вашу ключевую характеристику, вам также стоит записать следующие преимущества класса. gleb1m 29.08.19 в 11:34 |
||
|
- Чтобы определить общее количество стартовых Очков Здоровья вашего персонажа, суммируйте количество ОЗ, которые он получает от своего происхождения (выбранного на шаге 2), и количество ОЗ, которые он получает от своего класса. gleb1m 09.09.19 в 11:30 |
||
|
- Раздел "Начальные навыки" в описании вашего класса указывает начальный уровень знаний вашего персонажа в разных областях. Выберите навыки, в которых ваш персонаж тренирован, и запишите их вместе с навыками, указанных в вашем классе. Если класс дает тренировку в навыке, который у вас уже тренирован (обычно, благодаря предыстории), вы можете выбрать другой навык самостоятельно. gleb1m 09.09.19 в 11:34 |
||
|
- Заранее посмотрите на таблицу прогресса вашего класса, чтобы изучить особенности класса, которые ваш персонаж получит на 1-м уровне, но помните, что вы уже выбрали происхождение и предысторию. Некоторые особенности класса могут потребовать от вас сделать дополнительный выбор, например, выбрать заклинания. gleb1m 09.09.19 в 11:39 |
||
|
Напишите итоговое количество Очков Здоровья на первой странице вашего листа персонажа. Используйте поля мастерства(под буквами "Т", "Э", "М" и "Л") в нём чтобы указать начальное мастерство персонажа в Восприятии, спасбросках и навыках, полученных от его класса; отметьте "Т", если ваш персонаж тренирован или "Э", если персонаж является экспертом. Укажите, какие дополнительные навыки вы выбрали для своего персонажа, отметив поле "Т" в каждом из них. Аналогично запишите владение доспехами в секции "Класс Брони" в верхней части первой страницы листа персонажа и владение оружием в нижней. Запишите все остальные черты и характеристики на второй страницы. Пока не стоит беспокоиться насчёт итоговых значений показателей вашего персонажа — вы скорректируете их на Шаге 9. callingascetic 21.09.19 в 08:30 |
||
|
ОПЦИОНАЛЬНО: gleb1m 28.08.19 в 12:20 |
||
|
ДОБРОВОЛЬНЫЕ НЕДОСТАТКИ: gleb1m 28.08.19 в 12:21 ПОНИЖЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК callingascetic 21.09.19 в 08:39 |
+1 | |
|
Иногда это забавно — играть за персонажа с некоторым недостатком, даже если вы не играете с происхождением, которое его подразумевает. Вы можете выбрать два дополнительных понижения показателей характеристик, когда распределяете повышения и понижения от вашего происхождения. Если вы так и делаете, вы также можете добавить ещё одно очко повышения характеристик. Эти понижения характеристик могут быть применены к любой из характеристик на ваш выбор, но вы не можете понизить одну и ту же характеристику дважды, если только вы не применяете их к уже повышенным от этого шага характеристикам. В этом случае первое понижение характеристик отменяет повышение характеристик, а второе уменьшает показатели на 2. callingascetic 21.09.19 в 08:53 |
+1 | |
|
Шаг 8 gleb1m 28.08.19 в 08:40 |
||
|
Приобретите снаряжение gleb1m 28.08.19 в 08:40 |
||
|
На 1-м уровне у персонажа есть 15 золотых (150 серебряных) монет, которые можно потратить на броню, оружие и прочее снаряжение. В классе вашего персонажа перечислены типы оружия и доспехов, в использовании которых он тренирован (или лучше!). Оружие определяет, сколько урона персонаж наносит в бою, а броня влияет на Класс Брони; эти расчеты более подробно рассматриваются в Шаге 10. Не забудьте такие предметы первой необходимости, как пропитание и походное снаряжение! Более подробную информацию о снаряжении и его стоимости см. в главе 6. gleb1m 10.09.19 в 13:49 |
||
|
После того, как вы потратите начальное состояние вашего персонажа, рассчитайте все оставшиеся зм, см и мм, и запишите их сумму в Инвентарь на второй странице. Запишите оружие вашего персонажа в раздел "Рукопашные и дальнобойные атаки" на первой странице, в зависимости от типа оружия, а остальное оборудование - в разделе "Инвентарь" на второй странице вашего персонажа. Вы будете вычислять конкретные значения для рукопашных и дальнобойных атак оружием в шаге 9 и свой КБ при ношении брони в шаге 10. gleb1m 10.09.19 в 13:53 |
||
|
Шаг 9 gleb1m 28.08.19 в 08:40 |
||
|
Вычислите модификаторы gleb1m 28.08.19 в 08:40 |
||
|
Учитывая большинство важных решений для вашего персонажа, которые вы приняли, пришло время вычислить модификаторы для каждого из следующих параметров. Если ваш ранг мастерства в чем-то "тренирован", "эксперт", "мастер" и "легендарен", ваш бонус равен уровню вашего персонажа плюс еще одно число, основанное на ранге (2, 4, 6 и 8, соответственно). Если ваш персонаж не обучен в чем-то, ваш бонус составляет +0. gleb1m 09.09.19 в 11:42 |
||
|
Восприятие gleb1m 28.08.19 в 08:41 |
||
|
Модификатор восприятия вашего персонажа измеряет его бдительность. Этот модификатор равен бонусу за мастерство в Восприятии плюс Модификатор Мудрости. Подробнее о Восприятии см. на стр. 448. gleb1m 09.09.19 в 11:44 |
||
|
Спасброски gleb1m 28.08.19 в 08:41 |
||
|
Для каждого вида Спасброска добавьте бонус мастерства в Стойкости, Реакции или Воли (в зависимости от ситуации) вашего персонажа, плюс модификатор способности, связанной с этим видом спасброска. Для Спасброска Стойкости используйте модификатор Телосложения вашего персонажа. Для Спасброска Реакции используйте модификатор Ловкости вашего персонажа. Для Спасброска Воли используйте модификатор Мудрости вашего персонажа. Затем добавьте любые бонусы или штрафы от способностей, черт или предметов, которые обычно применяются (но не модификаторы, бонусы или штрафы, которые применяются только в определенных ситуациях). Запишите этот номер в строку спасброска. gleb1m 09.09.19 в 11:47 |
||
|
Рукопашные и дальнобойные атаки gleb1m 28.08.19 в 09:23 |
||
|
ЗАКЛИНАНИЯ И gleb1m 28.08.19 в 09:12 |
||
|
ИХ СОТВОРЕНИЕ gleb1m 28.08.19 в 09:12 |
||
|
Навыки gleb1m 28.08.19 в 09:23 |
||
|
Шаг 10 gleb1m 28.08.19 в 09:46 |
||
|
Завершите детали gleb1m 28.08.19 в 09:47 |
||
|
Теперь добавьте следующие подробности в ваш лист персонажа в соответствующие поля. gleb1m 28.08.19 в 12:59 |
||
|
Мировоззрение gleb1m 28.08.19 в 09:47 |
||
|
Добро и Зло gleb1m 28.08.19 в 09:47 |
||
|
Персонажи имеют доброе мировоззрение, если они считают, что счастье других людей важнее их собственного и самоотверженно трудятся, чтобы помочь другим, даже тем, кто не является их другом или членом семьи. Они также добрые, если они стремятся защитить других от опасностей, даже если это ставит под угрозу их самих. Персонаж имеет злое мировоззрение, если он готов жертвовать другими ради собственной эгоистичной выгоды, и тем более если ему нравится причинять вред. Если ваш персонаж находится где-то посередине, то он, скорее всего, нейтрален на этой оси. gleb1m 28.08.19 в 13:05 |
||
|
Порядок и Хаос callingascetic 27.08.19 в 13:44 |
||
|
Многие персонажи находятся посередине, подчиняясь закону или соблюдая кодекс чести в разных ситуациях, но нарушая его, когда того требуют обстоятельства. Если ваш персонаж находится посередине, то на этой оси он нейтрален. gleb1m 10.09.19 в 13:55 |
||
|
Смена мировоззрения gleb1m 28.08.19 в 09:48 |
||
|
Мировоззрение изменяется по ходу игры как меняются убеждения персонажа, либо когда вы осознаете, что действия персонажа отражают иное мировоззрение, отличное от написанного на листе персонажа. Чаще всего, вы можете просто сменить своё мировоззрение и продолжить играть. Тем не менее, если вы жрец или чемпион и сменяемое мировоззрение не позволено вашим божеством (особенно чемпионам), то персонаж потеряет часть своих способностей класса, пока проведёт ритуал искупления [atone] (как описано в классе). k1nda 28.08.19 в 15:33 |
||
|
Божество gleb1m 28.08.19 в 12:24 |
