Starbound / Перевод модов: RPG Growth v1.54 [OLD]
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Экстремальные излучения (FU) p_zombie 14.01.20 в 19:10 Экстремальная радиация(FU) Lord_Draconis 26.01.20 в 11:24 |
|
|
Прото (FU) p_zombie 14.01.20 в 19:11 |
||
|
-25% Сопротивление электричеству Lord_Draconis 26.01.20 в 11:24 |
||
|
-15% Здоровья p_zombie 14.01.20 в 19:11 |
||
|
+30% шанс отравить врагов при нанесении урона. Отравленные враги имеют -25% Максимального Здоровья и Отравляются в течение всего времени отравления. p_zombie 14.01.20 в 19:11 |
||
|
Яд Lord_Draconis 16.01.20 в 11:09 |
||
|
Состояние отравления p_zombie 14.01.20 в 19:12 |
||
|
+10% шанс отравить врагов при нанесении урона. Отравленные враги имеют -25% максимального здоровья и отравляются в течение всего времени отравления. p_zombie 14.01.20 в 19:12 |
||
|
Рыцарь: танк ближнего боя. Лучше справляется с двуручным оружием ближнего боя, но все равно отлично справляется с мечом и щитом. Навыки рыцаря в основном улучшают оборонительные возможности, хотя все они также имеют наступательные меры. Рыцарь может исцелять с помощью совершенного экранирования и обладает более высоким сопротивлением отбрасыванию. p_zombie 14.01.20 в 19:13 |
||
|
Волшебник: дистанционный крушитель. Лучше справляется с посохами и жезлами. Навыки волшебника в основном улучшают полезность и движение. Волшебник может случайным образом применять стихийный статус (огонь, лёд, молния) к врагам, поражая их, и лучше справляется со стихиями используя жезлы или посохи. p_zombie 14.01.20 в 19:13 |
+2 | |
|
Ниндзя: смешанный радиус действия, уклоняющийся к УВС. Лучше справляется с сюрикенами, но все равно отлично справляется с одноручным (не дальнобойным) оружием. Навыки ниндзя в основном улучшают движение и уклонение. Ниндзя легче получает критические удары и может легко избежать урона от падения. p_zombie 14.01.20 в 19:13 |
||
|
Солдат: Дальнобойный Танк. Лучше справляется с двуручным оружием дальнего боя, но все еще может довольно хорошо использовать одноручное оружие дальнего боя. Навыки солдата в основном улучшают полезность и защиту. Солдат наносит больше урона при полной энергии, и может случайно оглушать врагов, поражая их. p_zombie 14.01.20 в 19:13 |
||
|
Разбойник: CC смешанного диапазона. Лучше справляется с одноручным оружием. Навыки разбойника в основном улучшают наступательные способности, хотя также увеличивают физическую, ядовитую и отбивную сопротивляемость. Разбойник может случайно отравить врагов и более устойчив к яду, когда еда почти полна. p_zombie 14.01.20 в 19:14 |
||
|
Исследователь: специалист в уклонении. Лучше справляется с инструментами, такими как кирки, фонарики или манипулятор материи. Навыки исследователя в основном улучшают передвижение и добычу полезных ископаемых. Исследователь светится, когда здоровье больше половины, и немного более устойчив к физическим повреждениям. p_zombie 14.01.20 в 19:14 |
||
|
Щелкните значок класса, чтобы увидеть, как этот класс играет. p_zombie 17.01.20 в 11:44 |
||
|
Нет классов p_zombie 17.01.20 в 11:44 |
||
|
Нет негативных эффектов Lord_Draconis 16.01.20 в 11:09 |
||
|
Исследователь p_zombie 17.01.20 в 11:45 |
||
|
Пока здоровье больше чем наполовину, обеспечьте яркое желтое свечение. p_zombie 17.01.20 в 13:48 |
||
|
85% базового умножитель мощности p_zombie 17.01.20 в 13:48 |
||
|
Живучесть Lord_Draconis 16.01.20 в 11:10 |
||
|
Подвижность Lord_Draconis 16.01.20 в 11:11 |
||
|
Выносливость Lord_Draconis 16.01.20 в 11:11 |
||
|
Энергичность Lord_Draconis 16.01.20 в 11:14 |
||
|
110% базового урона при использовании абордажных Крюков, веревок, горных инструментов, метательных источников света или фонариков. p_zombie 17.01.20 в 13:48 |
||
|
+10% Физического сопротивления. p_zombie 17.01.20 в 13:49 |
||
|
115% максимального здоровья и энергии. p_zombie 17.01.20 в 13:49 |
||
|
Планирование p_zombie 17.01.20 в 13:49 |
||
|
Обновление до двойного прыжка, удерживайте [W], чтобы скользить вперед, медленно теряя высоту. Вы можете использовать свой двойной прыжок во время Планирования. Стоимость энергии Планирования уменьшается с повышением маневренности. p_zombie 17.01.20 в 13:50 |
||
|
Улучшенный рывок p_zombie 17.01.20 в 13:51 |
||
|
Нажмите [G] (привязка [G] в элементах управления), чтобы переключиться между улучшенным воздушным рывком и улучшенным спринт. Усовершенствованный воздушный рывок перемещается дальше, чем воздушный рывок, и имеет более короткое время перезарядки. Расширенный спринт быстрее и стоит меньше энергии, чем спринт. p_zombie 17.01.20 в 13:53 |
||
|
Буровая сфера Lord_Draconis 26.01.20 в 11:26 |
||
|
Нажмите [H] (привязка [H] в элементах управления), чтобы превратиться в быстрый Шипастый шар, который может прыгать. Нажмите [F], чтобы сверлить вниз с невероятной скоростью, истощая свою энергию. Вы можете сверлить, трансформируетесь вы или нет. p_zombie 17.01.20 в 13:54 |
||
|
Улучшенный Прыжок p_zombie 17.01.20 в 13:54 |
||
|
Улучшение для скольжения. Получите еще три прыжка в воздухе и прыжок в стену. Прыжки в воздухе на 85% эффективнее. Вы цепляетесь за стены немного дольше, чем обычная стена, прыгаете и скользите вниз медленнее. Стоимость энергии Планирования уменьшается с повышением Подвижности. p_zombie 17.01.20 в 13:54 |
||
|
Спира p_zombie 17.01.20 в 13:54 |
||
|
Рыцарь p_zombie 17.01.20 в 13:54 |
||
|
Совершенные щиты увеличивают урон на +20% за короткий период. p_zombie 17.01.20 в 13:55 |
||
|
Не может использовать дальнобойное или магическое оружие. p_zombie 17.01.20 в 13:55 |
||
|
Можно оборудовать охотничьи луки. p_zombie 17.01.20 в 13:55 |
||
|
90% скорость p_zombie 17.01.20 в 13:56 |
||
|
75% максимальной энергии p_zombie 17.01.20 в 13:56 |
||
|
Сила p_zombie 17.01.20 в 13:56 |
||
|
120% базового урона при использовании щита с коротким мечом, булавой или топором. p_zombie 17.01.20 в 13:56 |
||
|
120% базового урона с палашами и двуручными топорами. p_zombie 17.01.20 в 13:57 |
||
|
+20% сопротивлению отбрасыванию p_zombie 17.01.20 в 13:57 |
||
|
Сильный удар Lord_Draconis 27.01.20 в 14:59 |
||
|
Обновление до спринт, во время бега, враги получают урон и отбой. Урон удваивается при поднятии щита. Шкала повреждений с силой и скоростью бега. Затраты энергии уменьшаются с повышением гибкости. p_zombie 17.01.20 в 13:58 Улучшив до Спринта, во время бега, враги будут получать урон и отбрасываться. Урон удваивается если используется щит. Урон зависит от силы и скорости бега. Стоимость энергии уменьшается с увеличением Ловкости. Lord_Draconis 26.01.20 в 11:29 |
||
|
Приземление p_zombie 17.01.20 в 14:00 |
||
|
Обновление до двойного прыжка, нажмите [G] (привязка [G] в элементах управления) в то время как в воздухе, чтобы приземлиться вниз. Вы не берете урон от падения при приземлении, а вызываете небольшой взрыв, нанося урон врагам. Шкала повреждений с силой и расстоянием упала от активации. p_zombie 17.01.20 в 13:59 Улучшив до двойного прыжка, нажмите [G] (свяжите [G] в вашем меню управления) в воздухе, чтобы хлопнуться вниз. Вы не получаете урон от падения при приземлении, но вызываете небольшой взрыв, наносящий урон противникам. Урон зависит от Силы и расстояния от эпицентра удара. Lord_Draconis 26.01.20 в 11:34 |
