Starbound / Перевод модов: RPG Growth v1.54 [OLD]

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Экстремальные излучения (FU)

p_zombie 14.01.20 в 19:10

0

Экстремальная радиация(FU)

Lord_Draconis 26.01.20 в 11:24

0

Прото (FU)

p_zombie 14.01.20 в 19:11

0

-25% Сопротивление электричеству

Lord_Draconis 26.01.20 в 11:24

0

-15% Здоровья

p_zombie 14.01.20 в 19:11

0

+30% шанс отравить врагов при нанесении урона. Отравленные враги имеют -25% Максимального Здоровья и Отравляются в течение всего времени отравления.

p_zombie 14.01.20 в 19:11

0

Яд

Lord_Draconis 16.01.20 в 11:09

0

Состояние отравления

p_zombie 14.01.20 в 19:12

0

+10% шанс отравить врагов при нанесении урона. Отравленные враги имеют -25% максимального здоровья и отравляются в течение всего времени отравления.

p_zombie 14.01.20 в 19:12

0

Рыцарь: танк ближнего боя. Лучше справляется с двуручным оружием ближнего боя, но все равно отлично справляется с мечом и щитом. Навыки рыцаря в основном улучшают оборонительные возможности, хотя все они также имеют наступательные меры. Рыцарь может исцелять с помощью совершенного экранирования и обладает более высоким сопротивлением отбрасыванию.

p_zombie 14.01.20 в 19:13

0

Волшебник: дистанционный крушитель. Лучше справляется с посохами и жезлами. Навыки волшебника в основном улучшают полезность и движение. Волшебник может случайным образом применять стихийный статус (огонь, лёд, молния) к врагам, поражая их, и лучше справляется со стихиями используя жезлы или посохи.

p_zombie 14.01.20 в 19:13

0
+2

Ниндзя: смешанный радиус действия, уклоняющийся к УВС. Лучше справляется с сюрикенами, но все равно отлично справляется с одноручным (не дальнобойным) оружием. Навыки ниндзя в основном улучшают движение и уклонение. Ниндзя легче получает критические удары и может легко избежать урона от падения.

p_zombie 14.01.20 в 19:13

0

Солдат: Дальнобойный Танк. Лучше справляется с двуручным оружием дальнего боя, но все еще может довольно хорошо использовать одноручное оружие дальнего боя. Навыки солдата в основном улучшают полезность и защиту. Солдат наносит больше урона при полной энергии, и может случайно оглушать врагов, поражая их.

p_zombie 14.01.20 в 19:13

0

Разбойник: CC смешанного диапазона. Лучше справляется с одноручным оружием. Навыки разбойника в основном улучшают наступательные способности, хотя также увеличивают физическую, ядовитую и отбивную сопротивляемость. Разбойник может случайно отравить врагов и более устойчив к яду, когда еда почти полна.

p_zombie 14.01.20 в 19:14

0

Исследователь: специалист в уклонении. Лучше справляется с инструментами, такими как кирки, фонарики или манипулятор материи. Навыки исследователя в основном улучшают передвижение и добычу полезных ископаемых. Исследователь светится, когда здоровье больше половины, и немного более устойчив к физическим повреждениям.

p_zombie 14.01.20 в 19:14

0

Щелкните значок класса, чтобы увидеть, как этот класс играет.

p_zombie 17.01.20 в 11:44

0

Нет классов

p_zombie 17.01.20 в 11:44

0

Нет негативных эффектов

Lord_Draconis 16.01.20 в 11:09

0

Исследователь

p_zombie 17.01.20 в 11:45

0

Пока здоровье больше чем наполовину, обеспечьте яркое желтое свечение.

p_zombie 17.01.20 в 13:48

0

85% базового умножитель мощности

p_zombie 17.01.20 в 13:48

0

Живучесть

Lord_Draconis 16.01.20 в 11:10

0

Подвижность

Lord_Draconis 16.01.20 в 11:11

0

Выносливость

Lord_Draconis 16.01.20 в 11:11

0

Энергичность

Lord_Draconis 16.01.20 в 11:14

0

110% базового урона при использовании абордажных Крюков, веревок, горных инструментов, метательных источников света или фонариков.

p_zombie 17.01.20 в 13:48

0

+10% Физического сопротивления.

p_zombie 17.01.20 в 13:49

0

115% максимального здоровья и энергии.

p_zombie 17.01.20 в 13:49

0

Планирование

p_zombie 17.01.20 в 13:49

0

Обновление до двойного прыжка, удерживайте [W], чтобы скользить вперед, медленно теряя высоту. Вы можете использовать свой двойной прыжок во время Планирования. Стоимость энергии Планирования уменьшается с повышением маневренности.

p_zombie 17.01.20 в 13:50

0

Улучшенный рывок

p_zombie 17.01.20 в 13:51

0

Нажмите [G] (привязка [G] в элементах управления), чтобы переключиться между улучшенным воздушным рывком и улучшенным спринт. Усовершенствованный воздушный рывок перемещается дальше, чем воздушный рывок, и имеет более короткое время перезарядки. Расширенный спринт быстрее и стоит меньше энергии, чем спринт.

p_zombie 17.01.20 в 13:53

0

Буровая сфера

Lord_Draconis 26.01.20 в 11:26

0

Нажмите [H] (привязка [H] в элементах управления), чтобы превратиться в быстрый Шипастый шар, который может прыгать. Нажмите [F], чтобы сверлить вниз с невероятной скоростью, истощая свою энергию. Вы можете сверлить, трансформируетесь вы или нет.

p_zombie 17.01.20 в 13:54

0

Улучшенный Прыжок

p_zombie 17.01.20 в 13:54

0

Улучшение для скольжения. Получите еще три прыжка в воздухе и прыжок в стену. Прыжки в воздухе на 85% эффективнее. Вы цепляетесь за стены немного дольше, чем обычная стена, прыгаете и скользите вниз медленнее. Стоимость энергии Планирования уменьшается с повышением Подвижности.

p_zombie 17.01.20 в 13:54

0

Спира

p_zombie 17.01.20 в 13:54

0

Рыцарь

p_zombie 17.01.20 в 13:54

0

Совершенные щиты увеличивают урон на +20% за короткий период.

p_zombie 17.01.20 в 13:55

0

Не может использовать дальнобойное или магическое оружие.
Не может владеть парным оружием.

p_zombie 17.01.20 в 13:55

0

Можно оборудовать охотничьи луки.

p_zombie 17.01.20 в 13:55

0

90% скорость
70% высота прыжка

p_zombie 17.01.20 в 13:56

0

75% максимальной энергии

p_zombie 17.01.20 в 13:56

0

Сила

p_zombie 17.01.20 в 13:56

0

120% базового урона при использовании щита с коротким мечом, булавой или топором.

p_zombie 17.01.20 в 13:56

0

120% базового урона с палашами и двуручными топорами.

p_zombie 17.01.20 в 13:57

0

+20% сопротивлению отбрасыванию

p_zombie 17.01.20 в 13:57

0

Сильный удар

Lord_Draconis 27.01.20 в 14:59

0

Обновление до спринт, во время бега, враги получают урон и отбой. Урон удваивается при поднятии щита. Шкала повреждений с силой и скоростью бега. Затраты энергии уменьшаются с повышением гибкости.

p_zombie 17.01.20 в 13:58

0

Улучшив до Спринта, во время бега, враги будут получать урон и отбрасываться. Урон удваивается если используется щит. Урон зависит от силы и скорости бега. Стоимость энергии уменьшается с увеличением Ловкости.

Lord_Draconis 26.01.20 в 11:29

0

Приземление

p_zombie 17.01.20 в 14:00

0

Обновление до двойного прыжка, нажмите [G] (привязка [G] в элементах управления) в то время как в воздухе, чтобы приземлиться вниз. Вы не берете урон от падения при приземлении, а вызываете небольшой взрыв, нанося урон врагам. Шкала повреждений с силой и расстоянием упала от активации.

p_zombie 17.01.20 в 13:59

0

Улучшив до двойного прыжка, нажмите [G] (свяжите [G] в вашем меню управления) в воздухе, чтобы хлопнуться вниз. Вы не получаете урон от падения при приземлении, но вызываете небольшой взрыв, наносящий урон противникам. Урон зависит от Силы и расстояния от эпицентра удара.

Lord_Draconis 26.01.20 в 11:34

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →