Готовый перевод [OSR] A Stranger Storm / Странная буря: Back at the Tavern

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Назад в таверне

Когда персонажи вернутся в таверну, они найдут место заброшенным. Ни бармена, ни торговцев, ни артистов, ни тел, ни тренеров, ни лошадей, ни багажа, ни заключенных. И нечего подсказать, куда кто-нибудь ходил. Просто пустая гостиница ...

... за исключением Питера МакФартера, горшечного мальчика. Ему тринадцать лет, он чертовски грязен и живет в лесу со своим отцом лесником. Когда он пришел на работу сегодня, место было пустынно. Он будет на кухне или в баре, когда персонажи вернутся в гостиницу, и попытается спрятаться от них, если с ними не будет отец Нейлор.

Если персонажи расспросят про отца МакФартера, он живет в лесу на расстоянии около сорока пяти минут и не занимается ничем необычным или интересным.

Оказавшись в гостинице, отец Нейлор пройдёт по всем комнатам гостиницы, а также по гаражу. Он попросит ПК повторить всю историю снова. Если в их истории нет противоречий, он поверит им. Он поблагодарит их за внимание, но так как все ушли, здесь больше нечего делать. Он объявляет о своем намерении, чтобы вернуться в свою церковь и написать письмо епископу об этом деле, и PC должны продолжать свой путь.

_____________
Обратите внимание, что это приключение делает несколько предположений о религии этого региона, используя такие термины, как отец, епископ и епархия. Не стесняйтесь изменять эти условия, чтобы лучше соответствовать вашей кампании.
-------------------

Что делать, если PC разделились или никуда не уходили?

Если в гостинице остались PC, они будут свидетелями всех проблем. Однако, если все PC не останутся в гостинице, запустите события, которые происходят, после того, как остальная часть группы вернется и обнаружит результаты.

Случится то, что торговцы решат уехать, не смотря ни на что. Они начнут загружать свой багаж на карету и будут готовить лошадей, когда те нападут. Они потратят один раунд, чтобы атаковать торговцев, а затем станут менять форму, чтобы каждый подражал одному из (вооруженных!) артистов. Если присутствует вооруженный или особенно бронированный PC, лошадь атакует его, а затем примет его облик, находясь рядом.

У разделенной партии будут проблемы, так как они, вероятно, будут слабее подменышей. Тем не менее, не забывайте использовать процедуры, описанные в описании монстра-перевертыша - подменышки не будут атаковать друг друга. После битвы участвующие в ней игроки не должны быть уверены, играют ли они сейчас своего персонажа или подменыша, поэтому существует вероятность путаницы, когда остальные ПК вернутся.

Если PC просто отказались уходить, все может пойти по-другому. Если они являются сильной силой, то подменыши могут вообще не атаковать.

Суть в том, что если торговцы уйдут, они будут на карете и быстрее, чем PC, поэтому остальные приключения могут идти по плану. Если торговцы не уйдут по какой-либо причине, встреча с Медицинским Орденом в дальнейшем будет просто делом передачи их по дороге (ПК лучше поговорить и узнать о двадцати детях!), А затем и позже. Он встретится с сестрой Карпентер, которая собирается пообщаться с рыцарями по поводу дополнительного ребенка, поэтому часть приключения, которое происходит в приюте, все еще может произойти.

В любом случае, ни торговцы, ни артисты не будут путешествовать с PC, и точка.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/78992/465079

Переводчики: darkmentat

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0