[OSR] A Stranger Storm / Странная буря: Back at the Tavern
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Назад в таверне darkmentat 10.03.20 в 13:11 |
|
|
Когда персонажи вернутся в таверну, они найдут место заброшенным. Ни бармена, ни торговцев, ни артистов, ни тел, ни тренеров, ни лошадей, ни багажа, ни заключенных. И нечего подсказать, куда кто-нибудь ходил. Просто пустая гостиница ... darkmentat 10.03.20 в 13:14 |
||
|
... за исключением Питера МакФартера, горшечного мальчика. Ему тринадцать лет, он чертовски грязен и живет в лесу со своим отцом лесником. Когда он пришел на работу сегодня, место было пустынно. Он будет на кухне или в баре, когда персонажи вернутся в гостиницу, и попытается спрятаться от них, если с ними не будет отец Нейлор. darkmentat 10.03.20 в 13:18 |
||
|
Если персонажи расспросят про отца МакФартера, он живет в лесу на расстоянии около сорока пяти минут и не занимается ничем необычным или интересным. darkmentat 10.03.20 в 13:19 |
||
|
Оказавшись в гостинице, отец Нейлор пройдёт по всем комнатам гостиницы, а также по гаражу. Он попросит ПК повторить всю историю снова. Если в их истории нет противоречий, он поверит им. Он поблагодарит их за внимание, но так как все ушли, здесь больше нечего делать. Он объявляет о своем намерении, чтобы вернуться в свою церковь и написать письмо епископу об этом деле, и PC должны продолжать свой путь. darkmentat 10.03.20 в 13:20 |
||
|
_____________ darkmentat 10.03.20 в 13:20 |
||
|
Что делать, если PC разделились или никуда не уходили? darkmentat 10.03.20 в 13:20 |
||
|
Если в гостинице остались PC, они будут свидетелями всех проблем. Однако, если все PC не останутся в гостинице, запустите события, которые происходят, после того, как остальная часть группы вернется и обнаружит результаты. darkmentat 10.03.20 в 13:25 |
||
|
Случится то, что торговцы решат уехать, не смотря ни на что. Они начнут загружать свой багаж на карету и будут готовить лошадей, когда те нападут. Они потратят один раунд, чтобы атаковать торговцев, а затем станут менять форму, чтобы каждый подражал одному из (вооруженных!) артистов. Если присутствует вооруженный или особенно бронированный PC, лошадь атакует его, а затем примет его облик, находясь рядом. darkmentat 10.03.20 в 13:32 |
||
|
У разделенной партии будут проблемы, так как они, вероятно, будут слабее подменышей. Тем не менее, не забывайте использовать процедуры, описанные в описании монстра-перевертыша - подменышки не будут атаковать друг друга. После битвы участвующие в ней игроки не должны быть уверены, играют ли они сейчас своего персонажа или подменыша, поэтому существует вероятность путаницы, когда остальные ПК вернутся. darkmentat 10.03.20 в 13:33 |
||
|
Если PC просто отказались уходить, все может пойти по-другому. Если они являются сильной силой, то подменыши могут вообще не атаковать. darkmentat 10.03.20 в 13:34 |
||
|
Суть в том, что если торговцы уйдут, они будут на карете и быстрее, чем PC, поэтому остальные приключения могут идти по плану. Если торговцы не уйдут по какой-либо причине, встреча с Медицинским Орденом в дальнейшем будет просто делом передачи их по дороге (ПК лучше поговорить и узнать о двадцати детях!), А затем и позже. Он встретится с сестрой Карпентер, которая собирается пообщаться с рыцарями по поводу дополнительного ребенка, поэтому часть приключения, которое происходит в приюте, все еще может произойти. darkmentat 10.03.20 в 13:35 |
||
|
В любом случае, ни торговцы, ни артисты не будут путешествовать с PC, и точка. darkmentat 10.03.20 в 13:35 |
