Shortest Trip To Earth / Кратчайшее путешествие на Землю: lost

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

//folder= type=-9

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Привет от разработчиков Shortest Trip!\n\nПосетите форумы Steam, если у вас есть вопросы, багрепорты или просто хотите подискутировать.\n\nЕсли вам понравилась игра, то пожалуйста, поддержите ее дальнейшее развитие, рассказав о ней своим друзьям, которым она тоже может понравиться.\n\nЖелаем вам веселого времяпрепровождения среди <color=#761606>отчаяния и смерти</color>.\nС уважением, команда разработчиков.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

//folder= type=-78

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Добавить 1 слот

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

//folder= type=-85

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Последние обновления:

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Разработка продолжается

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

//folder= type=-84

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Это постоянный бонус. Он останется с вами в новых играх.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

//folder= type=-85

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

После многих лет работы, Shortest Trip была выпущена осенью 2019 года, и с тех пор игра находится на этапе непрерывного развития. Благодаря вашей поддержке мы можем продолжать добавлять контент и расширять игру.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

//folder= type=-84

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

\rЗдравствуйте, мы (разработчики) обещаем продолжать разработку этой игры после запуска на протяжении нескольких месяцев или лет. Рассказывать друзьям о нашей игре - ваш лучший способ стимулировать это развитие.\r\n\r\nИмейте в виду, что Shortest Trip - очень детальная игра, разработанная для игры на больших экранах (23`` монитор с разрешением Full HD или выше). Это означает, что игра с большим экраном обеспечивает очень приятные впечатления (на экране достаточно места), а игра на маленьком экране делает картинку более сжатой и неудобной.\r\n\r\nМы работали над Shortest Trip ежедневно в течение многих лет с небольшой и преданной командой. Ваша поддержка - это то, что движет нами.\r\n\r\nСпасибо вам, за то, что вы существуете!\r\nС уважением, команда разработчиков Shortest Trip\r

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

[os] сборка [version]

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

МЕНЮ

Dimon485 04.05.21 в 20:24

0

Таблица лидеров

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

КОНВЕРТЕРЫ МАТЕРИАЛОВ

Dimon485 04.05.21 в 20:24

0

Преобразование слотов и создание модулей в данный момент недоступны.

Dimon485 04.05.21 в 20:25

0

//folder= type=-85

Dimon485 16.04.21 в 15:34

0

<b>РАЗРАБОТЧИКИ</b>\n\n<b>INTERACTIVE FATE</b>\n\nДизайн игры, история, производство - Edvin Aedma\r\nКод - Toomas Laasik\r\nГрафика, звук, музыка - Taavi Viikman\r\nОформление событий, графика - Levar Lõhmus\r\nМузыка - Martin Seiler\r\nМузыка - Olli Oja\nЗвуковые эффекты, музыка - Ann Reimann\r\nТестирование - Reio Pedak\r\nТестирование - Siim Mutso\r\nТестирование - Christopher Läll\r\nПомощь в создании прототипа - Margus Luik\r\nЗвуки для прототипа\r - Rasmus Lill\n\r\n\n\n<b>ИЗДАТЕЛЬ</b>\n\n<b>ICEBERG INTERACTIVE</b>\n\nГенеральный директор - Erik Schreuder\r\nДиректор по продажам - Howard Newmark\r\nДиректор по развитию - Raymond Snippe\r\nПродюсер - Kevin Shuttleworth\r\nПродюсер - Bart Schouten\r\nПомощник продюсера - Corine Jacobs\r\nНачальник отдела маркетинга - Niels Kooijman\r\nСтарший пиар-менеджер - Chris Bond\r\nПиар-менеджер - Nefeli Gkoni\r\nПиар-менеджер - Orchidee Stachelig\r\nПиар-менеджер - Mariëlle Salh\r\nПиар-менеджер - Shona Fridh\r\nМенеджер по связям с общественностью - Saskia Schoonebeek\r\nПомощник по производству и коммуникациям - Erik Daems\r\nПиар-помощник - Jaap Guijt\r\nПиар-помощник - Bassit Khan\r\nПомощник по связям с общественностью - Sabrina Nasr\r\nПомощник по связям с общественностью - Alex de Swart\r\nПомощник по маркетингу - Hakan Misir\r\nПомощник по маркетингу - Abdelilah Oulhadj\r\nФинансовый помощник - Esther van Putten\r\nГлавный художник - Michael van Zijl\n\n\n\n<b>КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА</b>\n\n<b>GREENLINK GROUP</b>\n\nГенеральный директор - Costin Mihai\r\nМенеджер студии – Mihai Vasile\r\nГлавный тестер – Andrei-Daniel Moroiu\r\nТестер – Dragos Rusu\r\nТестер – Gabriel Ocolescu\r\nТестер – Gabriel Paraschiv\r\nТестер – Matei Popescu\r\nСпециалист по оборудованию – Cosmin Mihai\r\nСпециалист по оборудованию – Tudor Trancau\n\n\n\n<b>ПЕРЕВОД НА РУССКИЙ ЯЗЫК</b>\n\nРуководитель проекта - Дмитрий Яковлев (Dimon485)\r\nПереводчик - Юрий Волков (KanawarFurryWolf)\r\nПереводчик - Максим Тамбовский (VolkTambovsky)\r\nПереводчик - Николай Червоный (armyanin205)\r\nПереводчик - Александр Челядинов (alex555)\r\nПереводчик - Сергей Шевченко (Cepreu2015)\r\nПереводчик - Дмитрий Обухов (Dauron)\r\nТестер - Вежливый Наглый\r\n\n\n\n\n<b>БОЛЬШОЕ СПАСИБО ВСЕМ СПОНСОРАМ</b>\n\nCharles Gray\r\nMartin Kolman\r\nRóbert Kovács\r\nFredrik Holmqvist\r\nPeter Stubbe\r\nJordan Sipes\r\nWar StalkeR\r\nstarwolf\r\nUlterior Motive\r\nRichard Porter\r\nMax D\r\nBalazs Rubicsek\r\nBenjamin Meis\r\nJeff Schmidt\r\nAndrew Kennett\r\ndragonlichcz\r\nKalel Moodie\r\nJonathan Boyd\r\nngphenry\r\nSimon McLaughlin\r\nJames Farquharson\r\nMatt Gustavson\r\nKevin Anthony Malley\r\nAlin Olar\r\nMichal Konecny\r\nMichael Staudacher\r\nAlfred Saunders\r\njmiktutt\r\nJüri Suurväli\r\nBrandon Nichols\r\nDevin Jimenez\r\nEthan D Gardner\r\nJonathan Rudd\r\npeter.hebenstreit\r\nLawrence Laing\r\nHong Hang Ho\r\nsimo söödor\r\nDaniel Rozenberg\r\nRobert Ryan\r\nJohan Erlandsson\r\nJesper Dam\r\nace_slayn\r\nJoeAngel Miramontes\r\nOtt Metsla\r\nJürgen Haider\r\nRainer Jenning\r\nArnold Parzonka\r\nKonrad Parzonka\r\nRichard Kramer\r\nKay Are Ulvestad\r\nChristopher Wheelock\r\nBrendan Matthews\r\nDouglas Blatherwick\r\nAndrew Cockayne\r\nAndreas Halbwachs\r\nmfloyd01\r\nmatthew.grussing\r\nShahar Eldar\r\nMartins Cebers\r\nRobert Lucien Howe\r\nXiao Chuan Lim\r\nMartin Eomois\r\nJason Marvin\r\nSimon Green\r\nMartin Lodahl\r\nAllan Paiste\r\nj.boggiano\r\nkenneth slark\r\nRichard Seely\r\nBroccán Rónáin\r\nHenrik Norrgård\r\nGianluca Cappabianca\r\nA L\r\nMaximilian Göpfert\r\nsteve.haavik\r\nSteve Matthes\r\nJames Lee\r\nFreddie Aguilar\r\nCharles Nadeau\r\nArtur Michal Gadomski\r\nbluefire3261\r\nTimothy Hardin\r\nThomas Schwarzbraun\r\nKathleen Ericson\r\nJoseph Ghilardi\r\ngarfinkel\r\nJoel Nesbitt\r\nMarcin Lewandowski\r\nashnjack64\r\nLyra Lane\r\nAlexander Minges\r\nwoernchen woernchen\r\nMichael Elliott\r\nAleksei Gusev\r\nBrian Swanson\r\nTodd Boutte\r\nDave Johnson\r\ndie_brotdose\r\nDaryl Manning\r\nMichael Reed\r\nGiovanni Gelio\r\nbesiix\r\nsven.radetzky\r\nsspecht\r\nwindraver\r\nPongrapee Jencharat\r\nDavid Hescox\r\nWilliam Cheek\r\nAndrew\r\nGary Theis\r\nRobin 'FFS Thargoids' Anthony\r\nJordan Emery\r\nAron Katz\r\nSam Marshallsay\r\nSimon Favreau-Lessard\r\nLuke Horne\r\nRoy Shelbourne\r\nHans Weeks\r\nGergely Buranszki\r\nMichał Weyer\r\nJoey Haas\r\nJames White\r\nHayes Ingraham\r\nmarc.wilkinson\r\nLeonard Jan\r\nRoger Yates\r\nChristian Lynaes\r\nJason Clarke\r\nXavier Dolci\r\nm071104\r\nToom Tragel\r\nFrançois MARCHAND\r\nmindexes\r\nMichał Korzeniewicz\r\nMark Wightman\r\nAndrew Smith\r\nHenrik Hermansen\r\nDrake Devine\r\nMartin Paroll\r\nJason Bigda\r\nSiim Mutso\r\nJens Wolgast\r\nMark Gould\r\nmark habrock\r\nSiim Viikman\r\nRene Pillesson\r\nMihkel Manguse\r\nAhti Tamm\r\nBob Widyanto\r\nDaren DiClaudio\r\nChristopher Baxter\r\nPatrick Swisher\r\nChristian Karlsson Malmström\r\nMark Leslie\r\nJoosep Jääger\r\ntc2122\r\nReio Pedak\r\nUlrik Werner\r\nMikk Pristavka\n\nи многим другим...\n\n\n\n<b>ОСОБАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ</b>\n\nKadri Ugand\r\nRiho Peterson\r\nMartin Oja\r\nMargus Luik\r\nTaavi Sööt\r\nTristan Rebane\r\nVeljo Hagu\r\nGameFounders \r\nУчастникам GameFounders\r\nОсновным и вспомогательным инвесторам\r\nEmber Quality Services OÜ\r\nJon Hillman за потрясающий трек (Zero Gravity)\nEstonian Enterpreneurship University\r\nAPT Game Generator \nPlaytest Games & Marketing OÜ\r\nTulevik.EU\r\nLuminous OÜ\r\nSHUU Games OÜ\r\n

Dimon485 16.04.21 в 15:44

0

//folder= type=-45

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новая функция: хранилище корабля может быть улучшено для увеличения его объёма

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Обновление №7 (26.09.2019)

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

50+ новых событий

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Последние обновления:

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новая функция: назначение экипажа.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новые истории в журнале капитана при описании секторов

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Обновление №6 (12.09.2019)

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новая функция: опыт экипажа при переходе на следующий уровень.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новое умение экипажа: сенсоры (увеличивает дальность действия всех сенсоров корабля, управляемых экипажем).

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Разработка продолжается

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Множество улучшений интерфейса

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Исправление №1 (21.08.2019)

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Всё перебалансировано с точки зрения сложности, включая корабли, оружие, врагов и т.д.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Небольшие обновления контента на 50+ событий

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новый вид управления питанием (горячая клавиша ``V``)

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Читайте полный список изменений в официальном анонсе новостей Steam.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Исправление №4 (05.09.2019)

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Несколько новых модулей

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новая функция: лабораторный модуль, который генерирует ксеноданные

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Обновление №5: Новые достижения

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новая приятная особенность: больше вариантов финального текста.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Возможность создания самодельных модулей и бомб в пустых слотах.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Читайте полный список изменений в Steam.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новый тип человеческого экипажа: ученый (имеет повышенный навык науки).

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

10+ новых кораблей

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новые вражеские корабли (встречаются у контрабандистов и Солипсистов).

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Исправление №3 (28.08.2019)

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новая особенность: некоторые пираты теперь боятся ядерных бомб.

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0

Новая, лёгкая сложность игры (подробности см. в описании сложностей игры при новом запуске)

Dimon485 13.04.21 в 20:31

0
Минутку...

Следующая страница →