Maid: The Role-Playing Game / Служанка: Ролевая игра: Вступление

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Вступление

Camrad_RIP 01.07.20 в 12:24

0

Рада приветствовать вас здесь! Располагайтесь пожалуйста. Меня зовут Хицуми Кокороно и я работаю на господина Камия в качестве горничной. Ах, извините за то, что я столь сумбурно представилась. Я немного нервничаю...

Player205 01.07.20 в 21:03

0
+4

"Служанка: Ролевая игра" - это игровая книга господина Камия с несколькими иллюстрациями и немного запутынными правилами, довольно известная в негативном ключе в Японии.("печально известная"? "широко известная в постыдном ключе"?)

Player205 01.07.20 в 21:56

0
+3

Ох, господин Камия велел мне сказать, что высказанного выше мнения могут придерживаться только "больные, озлобленные внутри" люди и вам не следует слушать их. Пожалуйста, будьте непредвзяты.

Player205 02.07.20 в 00:31

0

И так, о чём я говорила? Ах, да, "Служанка: Ролевая игра". Эта революционная, эпохальная игра, наполненная рандомными таблицами("таблицами случайностей"?), которая была впервые опубликована 30-ого декабря 2004-ого года кампанией "Sunset Games" в Японии.

Player205 02.07.20 в 00:51

0

Что такое ролевая игра?

Camrad_RIP 01.07.20 в 12:25

0

Я попытаюсь объяснить вам что такое ролевая игра. Если вы уже знаете, можете пропустить эту часть.

Camrad_RIP 02.07.20 в 08:17

0

РПГ это игры в которых игроки создают игру вместе. Один из игроков берет на себя роль Гейм-мастера (ГМ), остальные называются просто - игроки.

Camrad_RIP 02.07.20 в 08:20

0

Работа ГМа - представлять историю и готовить сценарий. Каждый игрок содает одного персонажа, который так и называется игровой персонаж (ИП), которого используют чтобы играть по сценарию созданному ГМом.

Camrad_RIP 02.07.20 в 08:27

0

В выдуманом мире игроки могут заставить своих персонажей делать то что они сами не хотят или считают невозможным. Часть работы ГМа наблюдать и направлять игроков. Он также берет на себе роль бога, отвечая за мир в котормо существуют персонажи. Второстепенные персонажи, контролируемые ГМом, а не другими игроками называются неигровыми персонажами (НИП).

Camrad_RIP 02.07.20 в 13:10

0

Тем не менее, ролевые игры отличаются от настольных или карточных, это не не просто игра где игроки выигрывают или проигрывают в противостоянии друг другу. Поэтому, ГМ не обязательно быть "главным противником". Это просто не такая игра.

Camrad_RIP 02.07.20 в 13:14

0

ГМ нужен для того чтобы объяснить ситуацию персонажам и создавать испытания игрокам. Игроки решают как будут реагировать их персонажи. ГМ решает как действия игроков влияют на ситуацию и рассказывает что следует дальше.

Camrad_RIP 02.07.20 в 08:46

0

Затем все повторяется.

Camrad_RIP 02.07.20 в 09:06

0

В результате этого процесса создается история и в итоге, сценарий завершается. Не все окончания бывают хорошими, некоторые сценарии окончаться быстрее чем предполагалось. Ролевые игры непредсказуемы и не всегда все идёт так как хочется, именно это делает их такими удивительными.

Camrad_RIP 02.07.20 в 13:23

0

Так что, почему бы тебе не собрать нескольких друзей и попробовать сыграть? Ну, для это игры, тебе нужно сначала убедится что им хочется играть. Она, все-таки, странная...

Camrad_RIP 02.07.20 в 13:31

0

Итак, что же такое Служанки: Ролевая игра?

Camrad_RIP 01.07.20 в 12:25

0

Итак, наконец-то, я могу объяснить что же такое ролевая игра Служанка. Если по-простому, это игра где ГМ - "Господин" и игроки отыгрывают роли его служанок. Если вам кажется это не та игра в которую вам хотелось бы играть, вы, наверное, правы. И всё же, мы надеемся, что вы насладитесь чтением этой книги. Если вам пойдёт, возможно вы разделяете какие-то идеи Камия-сама, и наверное вам стоит читать с мыслю когда нибудь сыграть.

Camrad_RIP 02.07.20 в 13:40

0

Игровые персонажи - служанки, которые служат господину. Их приключения, обычно, происходят в особняке. Игра может проходить в фэнтэзийном сетинге, в космосе или в особняке в современной Японии. Все варианты истории возможны. Разве что, вы попытаетесь создать релистичное изображение служанок - будут проблемы. Игра Служанки это буквально комедия положений с добавлением небольшой драмы. Я полагаю серьезная любовная история не то чтобы невозможна, но простоватый и легкий подход - лучший вариант игры.

Camrad_RIP 02.07.20 в 09:21

0

Обычная жизнь служанок в особняке часто становится полным трудностей приключением. В особняке может обнаружится загадочное супероружие, что вот-вот акивируется, господина могут терзать ужасные монстры и так далее. Тем не менее, самые частые соперники служанок - это другие служанки, что служат тому же господину. Служанки, которые кажутся лучшими друзьями могут стать злейшими соперниками.

Camrad_RIP 02.07.20 в 09:27

0

Так что в это игре служанки всеми силами пытаются заслужить одобрение НИПа "Господин" и в попытках сделать это создают бесконечнуые истории.

Camrad_RIP 02.07.20 в 09:31

0

Больше о том как играть.

Camrad_RIP 01.07.20 в 12:26

0

Мы рады помочь тем кто что-то не понимает в игре или хочет сыграть но не знает что делать.

Camrad_RIP 02.07.20 в 09:38

0

Итак, ум, чтож, уверена, я упоминала, но в этой игре есть служанки (которых отыгрывают игроки) и их господин (отыгрывает ГМ), так что их роли слегка отлиаются от тех что вы могли встречать в типичныъ настольных ролевых играх. ГМ, всё так же создает сценарий, но ему не обязательно быть длинным и продуманным. (Не то что это запрещено, боже упаси). И, конечно, кажды игрок создает и управляет персонажем-служанкой.

Camrad_RIP 02.07.20 в 13:53

0

Господин, Служанки и Особняк, где все они живут.

Camrad_RIP 01.07.20 в 13:02

0

Эти три константы постоянны, вне зависимости от мира где происходит действие. Вся суть в повседневном взаимодействии этих элементов. В особняке кипит жизнь, идут интриги, соперничество, льются слёхы и звучит смех, и так далее. Для того чтобы служанки могли вести себя свободно в этом мире, счвстливой и насыщеной жизнью, самая важное для игрока - воображение.

Camrad_RIP 02.07.20 в 14:17

0

Как игрок вы должны ценить имидж вашей служанки и выражать его черех отыгрыш. Так, всё будет развиваться. Наверное. Всё это выдумал Камия-сама, так что не воспринимайте всё слишком серьезно. В любом случае, я уверенна другой такой же игры нет.

Camrad_RIP 03.07.20 в 01:15

0

И это важно... Наверное

Camrad_RIP 01.07.20 в 14:36

0

И есть кое что, о чем я хочу вас предупредить.

Camrad_RIP 02.07.20 в 02:23

0

Слкжанки в этой игре могут делать множество безумных вещей, но у них есть свои пределы. Правила дают примерное понимание того на что служанки способны, а что нет. У служанки имеющей низкую атлетику будут проблемы с бегом по особняку или с заданиями требующими хорошей ловкости ру.к (Хотя можно использовать услуги для буста)

Camrad_RIP 02.07.20 в 14:56

0

С учётом таких вещей Особые силы и Услуги, не говоря уже о ГМе управляющем игрой, законы физики могут исказится и принять весьма странную форму. Из-за этого нужно быть осторожным и следить за соблюдением правил, чтобы все не превратилось в неуправляемый хаос.

Camrad_RIP 03.07.20 в 01:18

0

Оу, иногда вам захочется забыть о правилах, но вам лучше придерживаться хотябы правил АРхетипов Служанок и Особых качеств. Если вы захотите играть и без этих правил, вы можете потеря представление о том что делать, особенно в первый раз. Приятноя сторона
той игры - возможность воображать и делать все что хотите. Полгаю, здесь есть некоторое противоречие.

Camrad_RIP 03.07.20 в 01:22

0

Лучше всего игра будет работать, если ГМ даст игровым персонажам цель. Кажды игрок используя воображение найдет свои собственные достоинства в игре. Нельзя всё сразу сделать правильно, и это нормально. Есть игроки, что упорно делают то что не имеет никакого отношения к служанкам, и это нормально, если они получаюти удовольствие от игры.

Camrad_RIP 03.07.20 в 01:32

0

Для ГМа же, очень важно помнить, о необходимости объяснять текущую ситуацию для игроков. И естественно, нельхя принуждать игроков. В идеале, лучше манипулировать НИПами и убеждением, подталкивая игроков, вместо того чтобы просто говорить "ты должен сделать то-то". Если вы играете согласно сценарию, важно чтобы всё что гладко, но удовольствие участников, всё же на первом месте, и если это требуется, правилами сценария придётся пожертвовать.

Camrad_RIP 03.07.20 в 01:36

0

Направляя игроков ГМ должен следить за тем, чтобы всё веселились, но ГМу так же важно не забывать и о себе. Не позволяйте проблемам игроков полностью поглотить вас, хорошо?

Camrad_RIP 03.07.20 в 01:40

0

Ну, пожалуй пора заканчивать. Если вы всё еще считаете, что эта игра не для вас, пожалуйста, насладитесь этой книгой как легким чтением. Мир - большой, и в нем есть место всему. Отсюда, мы перейдём к правилам

Camrad_RIP 02.07.20 в 09:48

0

То что вам понадобиться.

Camrad_RIP 01.07.20 в 12:27

0

Это настольная ролевая игра, так что вам для игры кое-что понадобиться.

Camrad_RIP 02.07.20 в 02:25

0

● Карандаш и Бумага: Бумага, чтобы записать характеристики персонажа и карандаш, а не ручка, чтобы стирать написанное по мере изменений.

Camrad_RIP 01.07.20 в 13:04

0

● Шестигранные кости: Вы будете бросать кости часто. В идеале, каждому игроку желательно иметь по паре костей.

Camrad_RIP 01.07.20 в 14:32

0

● Друзья: Вам нужно еще хотябы два человека, с которыми можно играть.

Camrad_RIP 01.07.20 в 14:33

0

● Вам также понадобятся часы или секундомер, согласно правилам некоторые эффекты отмеряются реальным временем.

Camrad_RIP 01.07.20 в 14:34

0

То что вам, наверное, не понадобиться

Camrad_RIP 01.07.20 в 14:29

0

● Стыд: Стыдиться из-за того что отыгрываешь служанку? Это бивает весь смысл.

Camrad_RIP 02.07.20 в 09:46

0

● Костюм служанки: Не то что бы вам нельзя, но определённо не премет первой необходимости для игры. И это было бы немного крипов. Но если вы выглядите в нем мило, не стесняйтесь присылать картинки.

Camrad_RIP 02.07.20 в 02:24

0

Броски костей

Camrad_RIP 01.07.20 в 14:29

0

1Д6: Бросьте один дестигранный кубик, чтобы получить результат от 1 до 6.

Camrad_RIP 02.07.20 в 02:43

0

ХD6: В тексте Х - количество кубиков (к примеру 2Д6), Результат сложите. Такие броски используютя для Услуг, Стресса и т.п.

Camrad_RIP 02.07.20 в 02:45

0

Пример: "Бросок 3Д6" - Бросили три кубика, выпало 4, 2 и 1, общий результат 7.

Camrad_RIP 01.07.20 в 12:30

0

1D66: Бросьте два шестигранных кубика, один из которых будет показывать десятки, а второй единицы. Это даст вам 36 вариантов от 11 до 66, ьакте броски используются для получения результата из таблицы случайных собитий.Наличие кубиков разных цветов может быть полезным.

Camrad_RIP 02.07.20 в 02:48

0

К примеру "Бросок 1Д66": Первый бросок показывает 5, второй - 2. Результат - 52.

Camrad_RIP 02.07.20 в 02:48

0
Минутку...

Следующая страница →