D&D Set 1: Basic Rules - Player's Manual[BECMI Edition] / D&D Набор 1 : Основные Правила - Книга Игрока[BECMI Edition]: Learning to play DUNGEONS & DRAGONS® games
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Обучение игре в DUNGEONS & DRAGONS®. Morbiel 24.07.20 в 12:13 |
|
|
Начните здесь Morbiel 24.07.20 в 12:14 |
||
|
Подземелье – это совокупность комнат и коридоров, где могут быть обнаружены чудовища и сокровища. И вы хотите найти их, так как играете роль персонажа в фэнтези мире. Есть великое множество монстров, но драконы, самые могучие и опасные из них, и владеют наибольшим количеством сокровищ. Morbiel 24.07.20 в 12:14 |
||
|
Вы можете начать игру прямо сейчас – не заучивая правила и не нуждаясь в ком-то еще! Просто начните читать, и вы изучите основные правила за считаные минуты. Morbiel 24.07.20 в 12:14 |
||
|
В процессе вашего первого приключения, вам понадобится только одна кость из коробки. Остальные будут задействованы позже, но сейчас вам нужна округлая с гранями от 1 до 20. Используйте восковой карандаш, чтобы закрасить выемки с числами. Morbiel 24.07.20 в 12:15 |
||
|
После того, как вы сделаете это, вам нужны будут только карандаш и бумага – и все, можно приступать! Morbiel 24.07.20 в 12:15 |
||
|
Читайте этот раздел, как любую другую книгу! Не пропускайте его! Эта редакция была полностью переработана так, чтобы ввести вас в игру шаг за шагом. Как только вы прочтете следующий раздел, вы изучите множество деталей игры. Вам не нужно запоминать все, что вы прочтете. Morbiel 24.07.20 в 12:15 |
||
|
В свое время, вы пройдете Одиночное Приключение (стр 13-22), как только изучите основы игры. Последующие разделы покажут, как играть с другими. Morbiel 24.07.20 в 12:16 |
||
|
В групповой игре, одна из персон является Мастером Подземелья, а остальные – игроками. Мастером Подземелья (МП для краткости) ведет игру, в то время как другие отыгрывают роли своих персонажей. Другой раздел этой книги, Книга Правил Мастер Подземелий, дает всю необходимую информацию, для того чтобы провести игру с группой. Morbiel 24.07.20 в 12:16 |
||
|
Что такое “Отыгрыш Роли?” Morbiel 24.07.20 в 12:17 |
||
|
Это ролевая игра. Это подразумевает, что вы подобно актеру, представляете себя в другом месте, и изображаете персонажа. Вам не нужна сцена, костюмы и сценарий. Вам нужно только представить. Morbiel 24.07.20 в 12:17 |
||
|
В этой игре нет доски, так как она вам не нужна. Кроме того, ни одна доска не может поместить в себя, все подземелья, драконов, чудовищ, и персонажей, которые вам нужны! Morbiel 24.07.20 в 12:18 |
||
|
Сейчас, когда вы учитесь, вы будете играть роль в своем воображении. Позже, когда вы будете играть с другими, вы будете отыгрывать разные роли и общаться друг с другом, как персонажи. Это будет легко, но сейчас вам нужно прочесть следующий раздел. Morbiel 24.07.20 в 12:18 |
||
|
Какую роль я буду играть? Morbiel 24.07.20 в 12:18 |
||
|
Представьте: другое место, другое время. Этот мир похож наше прошлое, где есть рыцари и замки, и нет науки и технологий – нет электричества, нет благ современности. Morbiel 24.07.20 в 12:19 |
||
|
Представьте: драконы реальны. Вервольфы реальны. Чудовища всех мастей живут пещерах и древних руинах. И магия действительно работает! Morbiel 24.07.20 в 12:20 |
||
|
Представьте: вы могучий герой, более известный как воин. День за днем, вы исследуйте неизвестное, в поисках чудовищ и сокровищ. Чем больше вы находите, тем более могущественным и знаменитым вы становитесь. Morbiel 24.07.20 в 12:20 |
||
|
Основные характеристики вашего персонажа. Morbiel 24.07.20 в 13:29 |
||
|
В игре, нам нужно как-то описать своего персонажа, чтобы вы могли ощутить себя воином. Мы можем сказать, что воин "сильный, довольно проворный, но не особо умный" - но нам нужно что-то, что опишет его немного получше. Morbiel 24.07.20 в 13:31 |
||
|
Мы назовем это описательными характеристиками (Сила, Интеллект, и другие). Мы отметим их числами, которые назовем "Показателем Характеристики". Наилучший показатель будет равен 18, а наихудший 3ем (по некоторым причинам, которые обсудим позже). Morbiel 24.07.20 в 13:36 |
||
|
Вы сильный воин, ваш показатель Силы равен 17, почти самый лучший! Morbiel 24.07.20 в 13:37 |
||
|
Вы "довольно проворны", что говорит о вашей способности передвигаться быстро. Имя этой характеристики - Ловкость. Как воину, вам не нужен высший показатель Ловкости. Ваша Ловкость равна 11 (что немного выше среднего). Morbiel 24.07.20 в 13:40 |
||
|
Зачастую, воины не особо умны. Ваш персонаж не так умен, как вы, но при этом не тупой. Скажем, ваш показатель Интеллекта будет равен 9 (что чуть ниже среднего). Morbiel 24.07.20 в 13:42 |
||
|
Теперь отметьте свои показатели. Где-нибудь, в середине вашего листка бумаги, запишите: Morbiel 25.07.20 в 05:20 |
||
|
17 Сила Morbiel 25.07.20 в 05:20 |
||
|
Так же, вам нужно снаряжение для приключения. Вы снабжены рюкзаком и другими предметами, очень схожими с теми, которые вы берете на кемпинг. Эти предметы включают в себя еду, воду, веревку, фонарь и так далее; теперь, у вас есть все, что нужно для выживания на дикой местности. Morbiel 25.07.20 в 05:26 |
||
|
Так как вокруг чудовища, вам нужна защита! Вы облачены в броню, сплетенную из железных колец (называемой кольчугой) и в шлем. У вас есть красивый фамильный меч, и кинжал в одном из ботинок, так, на всякий случай. Вы знаете, как обращаться со всем вашим снаряжением. Morbiel 25.07.20 в 05:39 |
||
|
Если вы хотите, вы можете дать своему воину имя. Неважно, являетесь вы мужчиной или женщиной. Все готово? Погнали! Morbiel 26.07.20 в 04:41 |
||
|
Ваше первое приключение Morbiel 27.07.20 в 04:25 |
||
|
Ваш родной город - это маленькое местечко с земляными дорожками. Ранним утром, вы отправились к близлежащим холмам. В холмам находится сеть пещер, наполненными сокровищами, и охраняющими их чудовищами. Вы слышали о человеке по имени Баргл, которого так-же можно найти в этих пещерах. Баргл - это бандит, который крадет деньги, убивает людей, и терроризирует ваш город. Если вы сможете поймать его, вы станете героем! Morbiel 27.07.20 в 09:32 |
||
|
Перед входом, вы осматриваетесь. Сейчас день прекрасен, и выглядит умиротворенным. Вы знаете что в пещера, где обитают монстры, не так спокойно, а еще там темно, конечно же. Поэтому, вы достаете свой фонарь и трутницу (Так как спички еще не изобрели, в коробке находятся кремень и огниво), и осторожно зажигаете фитиль. Сначала, получается извлечь несколько искр, но затем масло разгорается с мягким свечением. Вынув свой меч, вы входите в пещеру. Morbiel 28.07.20 в 18:41 |
||
|
Внутри темно и затхло. Проход ведет дальше от входа, вглубь холма. Других путей не видно, поэтому вы идете в этом направлении, попутно высматривая летучих мышей и других мерзких существ. Morbiel 29.07.20 в 12:16 |
||
|
Вдруг, вы видите гоблина! Он ниже вас и выглядит как маленький и уродливый человечек с серой кожей. Увидев вас, он вскрикивает, вынимает меч и атакует! Вы уклоняетесь от его выпада и выхватываете клинок для сражения. Morbiel 29.07.20 в 12:26 |
||
|
Если бы гоблин не напал, вы бы могли поговорить с ним. Но, сейчас у вас нет выбора. Вы должны сражаться за свою жизнь. Morbiel 29.07.20 в 12:28 |
||
|
Как бить. Morbiel 29.07.20 в 12:28 |
||
|
В игре, каждый раз, когда вы пытаетесь ударить чудище, есть шанс того, что вы промахнетесь - Ну и, конечно же, что можете попасть. Монстру очень сложно попасть по вашему воину, так как у вас есть замечательная кольчуга. По гоблину попасть проще, так как у него нет такой хорошей брони. Morbiel 29.07.20 в 12:31 |
||
|
Чтобы попасть по чудовищу, вы должны совершить Бросок Атаки. Бросьте двадцатигранную кость. Если вы выбросите 11 или меньше, ваш персонаж промахивается по гоблину. Если 12 и выше, вы попали! (Это часть Правил Боя. Продолжив чтение, вы узнаете больше). Morbiel 29.07.20 в 12:33 |
||
|
Если вы промахнулись, то гоблин пытается попасть снова, но промахивается. Вы можете ударить снова; бросьте кость, чтобы увидеть, попали ли вы. Если вы попали по гоблину, то он вскрикивает и начинает убегать вниз по коридору во тьму. (Гоблины могут видеть в темноте). Вы ранили его. Если вы промахнулись, продолжайте бросать кость! Гоблин пытается попасть по вам, но вы уворачиваетесь от его выпадов. Помните: если вы попали по гоблину, он убегает. Morbiel 29.07.20 в 13:30 |
||
|
Урон и очки здоровья. Morbiel 29.07.20 в 13:48 |
||
|
В игре, где любое существо может атаковать (любой монстр или персонаж), случаются повреждения. Есть способ отследить эти повреждения, названные очками здоровья. Morbiel 29.07.20 в 13:52 |
||
|
Число очков здоровья показывает, сколько урона может перенести существо, прежде чем быть убитым. Очки здоровья могут принимать любое число; чем больше этих очков у существа, тем сложнее его убить. Мы довольно часто, используем аббревиатуру для очков здоровья - ОЗ. Morbiel 29.07.20 в 13:55 |
||
|
Ваш воин начинает с 8 оз, и у него все еще остается 8, так как гоблин никогда не попадет по вам. Он может попасть по вашей броне или щиту, но он не может пробить вашу защиту, поэтому его атаки все еще называются "промахом" - они не наносят урона вашему персонажу. Morbiel 29.07.20 в 13:57 |
||
|
Телосложение: ваше здоровье. Morbiel 29.07.20 в 13:58 |
||
|
У вас крепкий воин, который может сражаться продолжительное время. Эта черта является еще одним Показателем Характеристики, называемой Телосложением. Ваше Телосложение равняется 16и, довольно высокий показатель, но не наилучший. Morbiel 29.07.20 в 14:01 |
||
|
Ваша Телосложение влияет на ваше количество очков жизней. Если у вас низкий показатель, то у вас может быть только 2 или 3 очка. С другой стороны, если у вас 18 Телосложения, у вас может быть 10 очков и даже больше! Morbiel 29.07.20 в 16:12 |
||
|
Запишите свой новый Показатель Характеристики ниже остальных, на вашем Листе Персонажа. 16 Телосложения. Около вершины листа, напротив Характеристик, запищите свои Очки Здоровья - 8. Теперь вернемся к приключению: Morbiel 30.07.20 в 07:02 |
||
|
Вы остановились на минутку, чтобы убедится, что с вами все в порядке и продолжили спуск по коридору. Здесь нет сторонних путей. Впереди, коридор ведет к широкой области, которую мы назовем "комнатой". Вы осторожно подходите к комнате, освещая ее своим фонарем, чтобы увидеть что-либо здесь. Из угла, слева от вас, доносится шипение, и вы видите большую гремучую змею, десятью футами длиной! Рядом с ней, на полу, лежать сотни золотых и серебряных монет. Morbiel 30.07.20 в 07:07 |
||
|
Говорить со змеей, не самая лучшая идея, и вы не можете прокрасться мимо нее. И снова, вам нужно сражаться. В этой битве, вы будете отмечать количество Очков Здоровья. У змеи 3 оз. На листе бумаги, под вашим персонажем, запишите "Змея 3", и оставьте место, чтобы отмечать урон по ней. Morbiel 30.07.20 в 07:12 |
||
|
В этот раз, вам нужно выбросить 11 или выше, чтобы попасть по змее. Она медленнее и по ней легче попасть, чем по гоблину. Но у змеи больше шансов попасть по вам, чем у гоблина, потому что она большая и живучая. Morbiel 30.07.20 в 07:20 |
||
|
Если вы попали по змее, перечеркните число 3 и запишите 2 под ней; вы нанесли урон змее. Если вы промахнулись, ничего не делайте. Morbiel 30.07.20 в 07:21 |
