Low Magic Age / Ранний магический век: -ignore_Data_C (not use 0.91.34)

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Вы нашли запертую полость, скрытую в стене коридора.

DragonZH 17.10.20 в 08:48

0

Лучше, чем ничего...

DragonZH 17.10.20 в 08:48

0

Как и ожидалось, вы находите что-то за ловушкой...

DragonZH 17.10.20 в 08:48

0

Что-то найдено, это соблазнительно блестит!

DragonZH 17.10.20 в 08:49

0

Теперь можно спокойно двигаться дальше.

DragonZH 17.10.20 в 08:50

0

Какая удача!

DragonZH 16.10.20 в 17:49

0

Здесь ничего не найти. Вероятно, не стоит тратить больше времени на поиск.

DragonZH 17.10.20 в 08:51

0

file/data/pwrs2.lua.txt

CIbeaST 16.10.20 в 04:01

0

\r\nК обчным атакующим действия оружием относятся атаки ближнего и дальнего боя.

Некоторые умения позволяют применять более мощные атаки оружием.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 08:54

0

\r\nПосле того, как вы научились Боевым манёврам, вы можете попытаться выполнить ряд манёвров, которые могут помешать противнику или даже искалечить, такие как Опрокидывание, Захват, Бычья атака, Перетаскивание и Пробежка.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 09:01

0

\r\nНавыки представляют собой одни из самых основных и в то же время самых фундаментальных способностей, которыми обладает персонаж.

Определённые навыки позволяют вам совершать особые действия в бою.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 09:04

0

\r\nРазличные вспомогательные действия, которые можно использовать в бою, такие как смена оружия, использование предмета, защита и т.д.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 09:33

0

\r\nНекоторые классы предоставляют персонажу дополнительные специальные действия.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 09:33

0

\r\nКруг заклинания - это число от 1 до 9, которое определяет относительную силу заклинания.

Заклинатель должен обладать достаточно высоким уровнем класса заклинателя и параметром сотворения заклинаний, чтобы использовать заклинания соответствующего круга.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 09:35

0

\r\nНекоторые заклинания наносят урон непосредственно цели, такие как Волшебная стрела и Огненный шар.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 10:06

0

\r\nНекоторые заклинания вызывают особые магические эффекты, такие как Сон и Призыв элементаля.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 10:06

0

\r\nЗаклинания - это одноразовые магические эффекты.

Которые бывают двух типов: искусства магии аркан (применяются волшебниками) и силы божественной магии (применяются клериками).

CIbeaST 16.10.20 в 04:00

0

\r\nВсе действия без заклинаний, которые персонаж может использовать во время боя.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 10:07

0

\r\nВсе действия, которые персонаж может использовать на текущем уровне.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 10:07

0

Атаки оружием

DragonZH 16.10.20 в 17:52

0

Боевые манёвры

DragonZH 16.10.20 в 17:52

0

Действия навыков\t\t\t

CIbeaST 16.10.20 в 04:01

0

Разные действия\t\t\t

CIbeaST 16.10.20 в 04:01

0

Особые действия

DragonZH 16.10.20 в 17:52

0

Заклинания 1 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:53

0

Заклинания 2 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:53

0

Заклинания 3 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:53

0

Заклинания 4 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:55

0

Заклинания 5 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:56

0

Заклинания 6 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:56

0

Заклинания 7 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:56

0

Заклинания 8 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:56

0

Заклинания 9 круга

DragonZH 16.10.20 в 17:56

0

Заклинания урона\t\t\t

CIbeaST 16.10.20 в 04:01

0

Эффект заклинания\t\t\t

CIbeaST 16.10.20 в 04:01

0

Все магические действия

DragonZH 16.10.20 в 17:51

0

Все не магические действия

DragonZH 16.10.20 в 17:51

0

Все действия

DragonZH 16.10.20 в 17:50

0

file/data/skls.lua.txt

CIbeaST 16.10.20 в 04:02

0

\n
<c=o>Только обученный: этот навык может использовать только тот, кто обучен ему. При использовании навыка, текущим значением является Мастерство навыка, а не Заданный уровень навыка. Мастерство навыка можно улучшить, заработав Очки мастерства с помощью использования навыка. Заданный уровень навыка является верхним пределом Мастерства навыка.</c>

DragonZH 17.10.20 в 10:16

0

\n
<c=tr>Этот навык предназначен только для режима приключений.</c>

DragonZH 17.10.20 в 10:18

0

\n
<b c=ty>Инструменты</b>\n

DragonZH 16.10.20 в 17:50

0

\r\nВы можете использовать этот навык, чтобы ослабить решимость противника в бою.

Выполните проверку на запугивание, которой противостоит проверка уровня цели (1d20 + уровень персонажа + бонус мудрости + модификаторы на спасброски против страха). Если вы выиграете, цель получит потрясение в течение 1 раунда. Эта продолжительность увеличивается на 1 раунд за каждые 5 проверок целью.

Персонаж в шоке получает штраф -2 на броски атаки и спасброски.

Вы можете запугать только противника, который в пределах 6 клеток и может видеть и слышать вас.

Использование запугивания на одном и том же существе только продлевает продолжительность; это не создаёт более сильного состояния страха.\r\n

DragonZH 16.10.20 в 05:50

0

\r\nВы можете использовать обман, чтобы ввести противника в заблуждение в ближнем бою (так что он не сможет эффективно уклониться от вашей следующей атаки). Этот вид действия называется Финтом.

<b c=ty>Финт</b>
Сделайте проверку на обман, которому противостоит проверка чувства мотива вашей цели. Если вы выиграете, цель будет лишена своего бонуса ловкости к КБ (если таковой имеется) для следующей атаки ближнего боя, которую вы сделаете против неё.

Эта атака должна быть сделана на следующем ходу раньше.\r\n

DragonZH 17.10.20 в 10:23

0

\r\nЭтот навык представляет собой чувствительность к языку тела, речевым привычкам и манерам других людей.

Используйте этот навык, чтобы определить, когда кто-то блефует. Успешная проверка на чувства мотива позволяет избежать обмана (см. навык Обман).\r\n

DragonZH 17.10.20 в 10:27

0

\r\nИспользуйте этот навык, чтобы помочь другим быстрее оправиться от ран, кровотечения или отравления.

<b c=ty>Первая помощь</b>
Сделайте проверку на лечение с КС 15. Если у вас получится, цель восстановит 1/4 от максимальных ОЗ.

Если вы превысите КС на 5 или более, добавится ваш бонус мудрости к этой сумме.

<c=to>Существо может применить эту способность только один раз за битву.</c>

<b c=ty>Лечить кровотечение</b>
Сделайте проверку на лечение с КС15. В случае успеха эффекты кровотечения будут сняты с цели.

<b c=ty>Лечить отравление</b>
Сделайте проверку на лечение с КС15. Если вам это удастся, эффекты яда будут сняты с цели.

CIbeaST 16.10.20 в 04:17

0
+1

\r\nВы должны сделать проверку на концентрацию всякий раз, когда вы провоцируете возможную атаку, произнося заклинание или используя навык лечения.

Если проверка на концентрацию проходит успешно, действие продолжается в обычном режиме. Если проверка не выполняется, действие прерывается и завершается неудачей.\r\n

DragonZH 16.10.20 в 05:43

0

Вы можете использовать этот навык для обнаружения скрывающихся монстров в подземельях.

DragonZH 17.10.20 в 10:27

0

Вы можете использовать этот навык, чтобы найти скрытые сокровища и ловушки.

DragonZH 17.10.20 в 10:27

0

Вы можете использовать этот навык, чтобы обезвредить различные ловушки.

DragonZH 17.10.20 в 10:27

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →