MÖRK BORG ​Artpunk RPG / MÖRK BORG: MÖRK BORG стр 28-38

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Броня к4
(только к2, если вы начинаете со свитками)
1. без брони (класс 0)
2. лёгкая броня (мех, стеганая ткань, кожа и т.д. , -к2 урон, класс 1) 20с
3. средняя броня (чешуйчатая, кольчуга и т.д., -к4 урон, класс 2) 100с СЛ +2 к проверкам на ловкость и на защиту
4. тяжелая броня (шинная, пластина и т.д., -к6 урон, класс 3) 200с СЛ +4 к проверкам ловкость,СЛ +2 к проверкам на защиту

dellon890 05.12.20 в 07:28

0
+4

щит -1 урон 20с Вы можете игнорировать весь урон от одной атаки, но щит сломается.

dellon890 04.12.20 в 21:21

0

Свитки не будут работать при использовании оружия цвайхандер или средней / тяжелой брони

dellon890 04.12.20 в 21:24

0
+1

Экипировка

dellon890 04.12.20 в 21:27

0

Рюкзак 6c Вмещает 7 предметов нормального размера.
Медвежий капкан 20с Для обнаружения Разум СЛ14, урон к8
Одеяло 4с
Шыпы 7с к4 урон + инфекция на 1 из 6
Мел 1с
Табак жевательный 1с

dellon890 04.12.20 в 21:32

0

Лом 8с
Распятие, серебро 60с
Распятие, дерево 8с
Сухпаёк 1с на 1 день
Изысканный парфюм 25с
Огниво 4с
Крюк-кошка 12с
Молоток 8с

dellon890 04.12.20 в 21:34

0

Тяжелая цепь 10с 15 футов
Железные гвозди 5с 10 гвоздей
Лестница 7с
Масло для фонарей 5с Разум + 6 часов
Сало 5с Может использоваться как 5-разовое питание
Большой железный крюк 9с
Отмычки 5с
Магниевая полоска 4с

dellon890 04.12.20 в 21:39

0

Наручники 10с
Матрас 3с
Тесак 15с
Сумка врачевателя 15с Останавливает кровотечение / заражение и + к6 ХП. Разум + 4 использования
Напильник 10с
Зеркало 15с
Намордник 6с
Удавка 5с
Масляная лампа 10с
Яд (черный) 20с Стойкость СЛ14 или урон к6 + ослепление на один час. 3 дозы
Яд (красный) 20с Стойкость СЛ12 или урон к10. 3 дозы

dellon890 04.12.20 в 21:45

0

Консервированный труп 66 + к6с
Веревка 4с 30 футов
Маленькая тележка 25с
Палатка 12с
Ящик с инструментов 20с 10 гвоздей, молоток, пила, щипцы
Факел 2с
Мешок 3с Вмещает 10 предметов нормального размера.
Соль 4с
Ножницы 9с
Свиток стоит примерно 50с у нужного продавца
Острая игла 3с
Мешочек для воды 4с вмещает воды на 4 дня
Самодельное оружие наносит урон к4.
Кто бы не отказался подраться за крюк-кошку?

dellon890 04.12.20 в 21:52

0

Оружие
к8 Боевой топор 35с
к6 Лук 25с
к6 Дубина 10с
к8 Арбалет 40с
к8 Цеп 35с
к4 Бесполезная бедренная кость
к6 Ручной топор 15с
к4 Нож 10с
к6 Булава 25с
к4 Короткий лук 13с
к4 Короткий меч 20с
к4 Праща 8с
к4 Посох 5с
к6 Меч 30с
к6 Боевой молот 30с
к2 Кнут 5с
к10 Цвайхандер 60с

dellon890 04.12.20 в 21:57

0

20 стрел 10с
10 болтов 10с

dellon890 04.12.20 в 21:58

0

Услуги

dellon890 04.12.20 в 21:58

0

Ночь в богодельня 3с
Выпивка 1с
Обычный обед 2с
Взятка, охранник 20–40с
Взятка, клерк 30–60с
Взятка, сброд 5–15с

dellon890 04.12.20 в 22:00

0
+1

РЕМОНТ БРОНИ *

dellon890 04.12.20 в 22:00

0

Класс 1 по 2 25с
Класс 2 по 3 40с

dellon890 04.12.20 в 22:01

0

* Во время починки ты не можешь улучшить класс брони выше, чем он был

truepolymorph 05.12.20 в 09:51

0

Звери

dellon890 04.12.20 в 22:02

0

Собака (дрессированная) 25с
Собака (дикая) 10с
Лошадь 80с
Мул 10с
Крыса (прирученная) 8с

dellon890 04.12.20 в 22:02

0

УМЕНИЯ

dellon890 04.12.20 в 22:02

0

ЛОВКОСТЬ Защищайся, балансируй, плавай, убегай
РАЗУМ Восприятие, прицеливание, очарование, владение Силами
СИЛА Сокрушай, поднимай, бей, хватай
ПРОЧНОСТЬ Сопротивляться яду / холоду / жаре, выжить при падении

dellon890 05.12.20 в 08:06

0

ЛОВКОСТЬ Защита, баланс, плавание, бег
РАЗУМ Восприятие, прицеливание, очарование, владение Силами
СИЛА Разрушение, переносимый вес, удары(?), захват.
ПРОЧНОСТЬ Сопротивление яду / холоду / жаре, выживание при падении

GoblinButcher 05.12.20 в 10:14

0

Бросьте 3к6 и используйте таблицу справа, чтобы получить значение модифкатора в каждой характеристике от −3 до +3. После создания персонажа в игре используется только значение модификатора характеристики.

dellon890 05.12.20 в 07:48

0
+1

Персонажи, созданные без использования дополнительных классов, могут бросить 4к6 и добавить низшее значение к двум любым навыкам. По мере улучшения параметров персонажа значение навыка не может быть выше +6 и ниже -3.

GoblinButcher 05.12.20 в 10:21

0

ПРОВЕРКИ

dellon890 04.12.20 в 22:13

0

Чтобы пройти Проверку брось к20, прибавь значение умения и сравни получившийся результат со Сложностью (Сл). Значение равное или превышающее Сл означает успех.

Чтобы преуспеть в Проверке, значение твоего броска (к20 + соответствующе умение) должно превышать или быть равно установленной Сложности (Сл)

truepolymorph 05.12.20 в 10:36

0

Умения

dellon890 04.12.20 в 22:13

0


1–4 –3
5–6 –2
7–8 –1
9–12 ±0
13–14 +1
15–16 +2
17–20 +3

dellon890 04.12.20 в 22:11

0

Сложность броска (СЛ)

dellon890 04.12.20 в 22:11

0

6 простые люди смеются над тобой за неудачу
8 просто
10 Очень просто
12 нормально
14 сложно
16 очень сложно
18 Почти невозможно

dellon890 05.12.20 в 07:55

0
+1

ГРУЗОПОДЪЕМНОСТЬ

dellon890 05.12.20 в 07:55

0

Ты без труда можешь нести Сила+8 предметов обычного размера. Если несёшь больше, то сложность проверок Ловкости и Силы повышается на 2 (с 12 до 14 и т.д.). Сила+8 умноженное на два - максимум, сколько ты можешь нести.

truepolymorph 05.12.20 в 10:28

0

Например
Ломики, свиное сало, свитки, факелы
но не
наковальни, сундуки, лестницы, трупы

truepolymorph 05.12.20 в 10:19

0

Хиты
Начни с Прочностью +к8
В худшем случае с 1 Хитом, но не меньше

truepolymorph 05.12.20 в 10:20

0

ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ХИТЫ – мертв НОЛЬ ХИТОВ – покалечен

dellon890 05.12.20 в 07:49

0

Насилие

dellon890 05.12.20 в 07:50

0

ИНИЦИАТИВА
Бросок к6
1-3 враги ходят первыми
4-6 Персонажи ходят первыми
Ловкость + к6 для индивидуальной инициативы или для определения того, кто идет первым в группе.

dellon890 05.12.20 в 07:51

0

Игроки бросают кубик и для атаки и для защиты. Существа и враги в бою не бросают кубики.

dellon890 05.12.20 в 07:52

0

БЛИЖНИЙ БОЙ Проверка СИЛЫ СЛ12

dellon890 05.12.20 в 07:33

0

ДАЛЬНИЙ БОЙ Проверка РАЗУМА СЛ12

dellon890 05.12.20 в 07:34

0

ЗАЩИТА Проверка ЛОВКОСТИ СЛ12
Если вы провалите проверку враг попадет атакой по вам. Враги атакуют один раз за раунд, если не указано иное.

dellon890 05.12.20 в 07:36

0

Сложность проверок(СЛ) для атаки и защиты изменяются

dellon890 05.12.20 в 07:38

0

Покалечен (к4)
1 Падает без сознания на к4 раунда, восстает с к4 HP.
2 Бросьте d6: 1-5 = Сломанная или отрубленная конечность. 6 = Потерянный глаз. Не может действовать в течение к4 раундов, затем становится активным с к4 HP.
3 Кровоизлияние: смерть через к2 часа без лечения. Все проверки СЛ16 первый час. СЛ18 последний час.
4 Мертв

dellon890 05.12.20 в 07:40

0
+1

Критический удар (20)
Атака: двойной урон, броня / защита снижены на один тир.
Защита: Персонаж получает бесплатную атаку.
–к6 (Класс 3)
–к4 (Класс 2)
–к2 (Класс 1)

dellon890 05.12.20 в 07:32

0

Критический провал (1)
Атака: Оружие сломано или потеряно.
Защита: Персонаж получает двойной урон, а броня снижается на один класс. При повреждении брони штрафы к тестам на Силу и Ловкость не меняются.
Броня ниже 1-го класса разрушается и не подлежит ремонту. Стоимость ремонта брони см. В разделе «Оборудование» на стр. 25.

dellon890 05.12.20 в 07:43

0

Как долго длится раунд?
В раунде достаточно времени, чтобы атаковать (или использовать Силу?) и пересечь обычную комнату. Обычно, в минуте 10 раундов.

GoblinButcher 05.12.20 в 10:58

0

ОТДЫХ

dellon890 04.12.20 в 22:10

0

Переведи дух, выпей воды. Восстанови к4 хитов. Ночь сна восстанавливает к6 хитов. Без еды или воды хиты во время отдыха не восстанавливаются, после двух дней голодания Персонаж теряет к4 хитов в день. Заражённый персонаж не получает бонусов за отдых, а наоборот - каждый день теряет к6 хитов.

GoblinButcher 05.12.20 в 10:59

0

РЕАКЦИЯ (2D6)
При встрече с существами, реакция которых неясна.

dellon890 04.12.20 в 22:05

0

2–3 УБИВАТЬ!!!
4–6 В ЯРОСТИ
7–8 БЕЗРАЗЛИЧНЫ
9–10 ДРУЖЕЛЮБНЫ ПОЧТИ.....
11–12 ПОЛЕЗНЫЕ

dellon890 04.12.20 в 22:09

0

МОРАЛЬ

dellon890 04.12.20 в 22:05

0

ВОЛЯ

dellon890 05.12.20 в 08:03

0

Большинство врагов не будут сражаться до последней капли крови.
Сделайте бросок на боевой дух, если лидер убит.
Половина группы уничтожена.
У одного врага осталось только 1/3 его здоровья.

dellon890 05.12.20 в 10:16

0
Минутку...

Следующая страница →