Nonlinear System Tools / Nonlinear System Tools: Description of Early Access Steam
| Русский оригинал | Перевод на украинский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
huntsman 11.12.21 в 14:18 |
|
|
"NST" - це результат праці однієї людини, що вперше виходить за рамки внутрішньої розробки. Це означає, що відгуки користувачів для мене безцінні. Тут все ще є проблеми, які потрібно вирішити, збої, які потрібно виправити, і місця, де досвід користувачів може бути поліпшений. huntsman 12.12.21 в 05:00 |
||
|
Розробка робочих процесів запитуваних користувачами є однією з основних цілей програми раннього доступу для NST. По мірі того, як люди почнуть його використовувати, вони будуть знаходити нові способи роботи з ним, що призведе до розробки нових інструментів для нових робочих процесів. huntsman 12.12.21 в 05:01 |
||
|
Інструмент NST Reader знаходиться на ранній стадії розробки і потребує подальшого вдосконалення. Кінцевою метою є безшовна інтеграція Reader до Editor, а також робота в якості окремого додатка на різних платформах" huntsman 11.12.21 в 14:21 |
||
|
"Коли достатня кількість користувачів зможе активно використовувати NST Editor протягом декількох годин без збоїв. Цільовий термін для цього - 6-12 місяців, залежно від зацікавленості користувачів." huntsman 11.12.21 в 14:21 |
||
|
“ huntsman 11.12.21 в 14:19 |
||
|
Поліпшене графічне подання історій. huntsman 12.12.21 в 04:53 |
||
|
Додаткові інструменти для аналізу гілок. huntsman 11.12.21 в 14:28 |
||
|
Візуальний скриптінг з допомогою блоків замість тексту. huntsman 11.12.21 в 14:29 |
||
|
Безшовна інтеграція NST Reader до NST Editor. (в деякій мірі вже зроблено) huntsman 11.12.21 в 14:21 |
||
|
Умови, які можуть мати таймер. huntsman 11.12.21 в 14:22 |
||
|
Властивості рядка або масиву huntsman 11.12.21 в 14:22 |
||
|
Більше можливостей редактора, наприклад, використання зовнішніх текстових редакторів, масштабування шрифтів, більше тем, більше перекладів. huntsman 12.12.21 в 04:52 |
||
|
Відображення превью у Редакторі huntsman 11.12.21 в 14:23 |
||
|
Краща документація, більше керівництв. huntsman 11.12.21 в 14:23 |
||
|
Деякий офіційний контент в Steam Workshop. huntsman 11.12.21 в 14:23 |
||
|
Виправлення помилок, поліпшення продуктивності і пам'яті, UI/UX поліпшень. huntsman 11.12.21 в 14:23 |
||
|
Android, iOS і UWP (Xbox) версії NST Reader huntsman 11.12.21 в 14:19 |
||
|
” huntsman 11.12.21 в 14:19 |
||
|
“Це повна версія, в якій всі основні функції вже реалізовані в тому чи іншому обсязі: huntsman 11.12.21 в 14:24 |
||
|
Історії можна створювати, редагувати, зберігати, компілювати, експортувати, завантажувати або імпортувати в редакторі NST huntsman 11.12.21 в 14:25 |
||
|
Історії можна читати як у Editor NST, так і в інструменті NST Reader. huntsman 11.12.21 в 14:25 |
||
|
Інструмент NST Reader пропонує повну підтримку HTML5 / JS / CSS для відображення історій. huntsman 11.12.21 в 14:25 |
||
|
Користувач може створювати зв'язки між моментами часу всередині історії (умовами). huntsman 12.12.21 в 04:57 |
||
|
Умови можуть бути пов'язані на основі декількох змінних (щось відбувається, щось сталося, щось могло коли-небудь трапитися та багато іншого) huntsman 12.12.21 в 04:56 |
||
|
Умови також можуть залежати від числових властивостей huntsman 12.12.21 в 04:53 |
||
|
Умови можна шукати за внутрішніми властивостями і по зв'язку з іншими умовами або властивостями huntsman 12.12.21 в 04:53 |
||
|
Користувач може шукати шлях між двома умовами в історії huntsman 11.12.21 в 14:26 |
||
|
Повна підтримка англійської та македонської мови huntsman 11.12.21 в 14:26 |
||
|
3 теми huntsman 11.12.21 в 14:26 |
||
|
Підтримка публікації оповідань в Steam Workshop huntsman 11.12.21 в 14:26 |
||
|
Підтримка 4 основних зовнішніх текстових редакторів huntsman 11.12.21 в 14:27 |
||
|
Імпорт історії з текстових файлів, використовуючи формат NTX huntsman 12.12.21 в 04:56 |
||
|
Примітка. Очікуються помилки та збої." huntsman 11.12.21 в 14:27 |
||
|
“Ціна не зміниться”. huntsman 11.12.21 в 14:27 |
||
|
"Ми закликаємо кожного з вас надсилати звіти про помилки та збої, думки по зручності використання або будь-які коментарі, які у вас можуть бути. Зв'язатися зі мною можна по електронній пошті, в обговореннях Steam або на офіційному сервері Discord, я намагаюся відповідати якомога швидше." huntsman 11.12.21 в 14:28 |
