Готовый перевод Thay: Land of the Red Wizards / Тэй: Земля Красных Волшебников: Chapter 2: Ruling Thay
Глава 2: Правящие Тэем Силы
Тэйской нацией правят древний лич Сзасс Тэм и избранный им совет зулкиров. Совместными усилиями они поддерживают повседневное существование не только подконтрольных им тарчей, но и вездесущую военную машину Тэя. Члены аппарата правления истинно-злы и стремятся в первую очередь позаботиться о самих себе, но, в то же время, они неустанно следят за безопасностью своего народа, готовые отразить любое нападение откуда бы оно не пришло.
Тэй и Королевства
Для всего мира, в большинстве случаев, Тэй - это нация зла. Этот ярлык важен по двум причинам: во-первых, он не-ошибочен, основываясь на истории Тэя, как нации завоевателей и подстрекателей, что находится в постоянном выискивании магии и новых земель по всему Фаэруну. Во-вторых, это не совсем так.
В своих завоеваниях Тэйцы используют военную технику, монстров, а также высококвалифицированных волшебников и им подобных заклинателей. Кроме того, они также используют обыкновенный люд, что был вынужден служить из-за обещаний землевладения или гражданства, или иных разнообразных принудительных мер. А те, кто не служит в армии напрямую, бесконечно трудятся под игом непомерных налогов Тэя и поборов, стараясь изо всех сил обеспечить себя и свои семьи, и благодаря их усилиям, те, кто выше в иерархии, становятся всё толще и ленивее. Тем не менее, те из внешнего мира, что осознают эту несправедливость, не решаются нанести удар по Тэю, чтобы избавиться от этой проблемы, потому что зулкиры уже не раз демонстрировали, свою готовность жертвовать собственным народом ради защиты нации и своих идеалов.
Вы сильно преуменьшите, если скажете, что назревает восстание. Тайные анклавы ополчения рассредоточены по всем тарчам Тэя, особенно в больших городах, в которых возникают сомнения в том, что Сзасс Тэм не сможет одержать сокрушительную победу в сражениях против Рашемен, Вичларан или даже наёмников Жентарима, что ещё раз доказывает, что нынешнее правление больше настроено на сохранении собственных постов, чем на работе с тем, что имеет значение для всей нации. Не осталось незамеченным и то, что в последние несколько лет многие из нынешних зулкиров не покидали Тэй, в отличие от их предшественников, что время от времени выезжали в Глубоководье или Врата Балдура и даже вели армии на внешний мир.
Наряду с образующимися группами обеспокоенных граждан действует небольшая, но влиятельная группа Тэйских экспатриантов. Они увязли в политических интригах всего мира, и многие из них называют себя зулкирами. Эти люди могут иметь или не иметь законные права на эти титулы. Возможно, они всего лишь сепаратисты, отчаянно пытающиеся свергнуть древнего лича и взять под контроль плато. А возможно, они настоящие зулкиры, которые не могут или не желают вернуться в Тэй, пока не будет выполнена какая-то задача. Только время и Сзасс Тэм смогут дать ответ.
Лич и его близкий круг зулкиров, что остаются в пределах Тэя, крепко увлечены борьбой за власть. Иногда слухи о устранении одного из зулкиров достигают ушей внешнего мира, но Сзасс Тэм сохраняет контроль над такими коммуникациями. Насколько известно внешнему миру, зулкиры, представленные в других частях этой книги, представляют текущий перечень правителей Тэя.
Лараир
Лараир ("lahr-AIR") - слово Тэйского диалекта Общего языка означающее: "большие перемены" или "жизненные перемены", или "новый этап жизни". Хотя этот термин имеет широкое применение, тэйцы имеют в виду одно конкретное событие, названное "лараир".
Около 150 лет назад Фаэрун настигло событие, известное как Магическая Чума. Магия была погублена, и Плетение начало извергать дикие всплески арканной силы по всему миру. В это время много Красных Волшебников Тэя сошло с ума и еще неизвестно сколько заклинателей погибло, когда их заклинания обратились против них или не сработали вовсе. Это событие сломало структуру власти Тэя и почти сломило его народ.
Пожалуй, никто в Тэе не пострадал от этого так сильно как правитель нации, древний лич Сзасс Тэм. На действие его магии стало нельзя положиться, а его сфокусированность на концентрации, позволявшее ранее ему одновременно задействовать многие замыслы и магические эксперименты оказалась разбита вдребезги. Он больше не мог при помощи магии шпионить за важными фигурами Тэйской политики и общества, стал не выносить присутствия и даже одного вида нежити (особенно тех, кого он создал), так как после потери контроля над магией, вплетенная им в заклинания защита разрушилась и некоторые из его созданий стали безмозглыми машинами для убийства, а другие обрели свободу воли.
Какое-то время Тэй был фактически предоставлен самому себе. И тэйцы, которые без козней и плетения интриг не могут ни есть ни пить и даже дышать, не сидели сложа руки всё это время хаоса и бессилия власти. Красные Волшебники одним махом потеряли свое превосходство и многие на собственном горьком опыте убедились, что рабы, на чьих спинах был возведен Тэй, не благодарны за это бремя истории и сбрасывают эту ношу когда предоставляется шанс на свободу. За разительно короткое время было сведено огромное количество счетов, с Красными Волшебниками происходили “несчастные случаи”, исчезали с лица земли целые поместья, а торговые организации подверглись тому, что остальной мир вежливо назвал “рядом неблагоприятных поглощений”. Пока волшебники метались в поисках обретения стабильности, внешний мир просто ждал и наблюдал за ними. Причём, всё происходящее не ограничилось Высоким Тэем и окружающими его тарчами. Всему остальному миру стало ясно, что тэйские анклавы и средоточия их силы стали крайне уязвимы и многие из них были полностью разрушены и практически все разграблены. В итоге, жившие за пределами своей страны тэйцы, познали в эти темные для нации дни вполне оправданный и заслуженный страх.
Тэйская знать, которая долгое время негодовала из-за того, что Красные Волшебники их отодвинули от браздов правления, сполна воспользовалась шансом вернуть себе власть и влияние. Каждый мертвый Красный - это на одного шпиона и агента Сзасса Тэма меньше, а для дворянина - шанс заполучения власти или личного обогащения. На многих Красных Волшебников обрушился поток наемных убийц, ведь в первый год бушующей Чумы они представляли собой легкие мишени. Авантюристы становились охотниками за головами, а такие организации, как Арфисты и Изумрудный Анклав не скрывали своих попыток еще больше дестабилизировать регион.
Тэйцы, не принадлежащие ни к знати, ни к Красными Волшебниками, тоже увидели шанс отыграться за все обиды и неуважение и тоже подключились к травлению Красных. В результате, всем пришлось довольно быстро испытать на себе опасность и возросшие расходы на содержание живых рабов. Сложившийся исторически образ мышления о признании рабства как “необходимого способа для развития социума” был признан неразумным и в результате отказа от принятого годами порядка вещей многие тэйцы стали задумываться о грядущих переменах в Тэе. Сумевшие выжить Красные Волшебники поняли, что они таким образом невольно подготовили почву для сдвига общественных догм хода истории и культуры.
Перемены в обществе тэйцев (лараир) были повсюду, как внутри Тэя, так и по всему Фаэруну. Тем временем постоянно растущее могущество Сзасса Тэма изменило его естество, зависимость от рабов и их численности резко сократилось, интриги и грандиозные мечты “простых людей” возросли, и Сзасс открыл для себя тот факт, что послушным зулкирам-нежити, которых он ввел в правящий совет, не хватает дальновидности, воображения, амбиций и стремления к развитию, присущих человеческой природе и они постоянно упускали из виду детали и не замечали интриг и предательства, если только он не был рядом с ними. И у лича не осталось выбора, кроме как обратить свой взор на живых, даже несмотря на их почти бесспорное вероломство.
Прямо Сейчас в Тэе
Воистину лараир. Перемены везде и почти во всем. Куда они приведут? Что станет с Тэем?
Да, вот поэтому сейчас одно из самых интересных времен в Тэе. Перемены, как говорится в нашей поговорке, “пробиваются повсюду”. Это время для предприимчивых людей, время для искателей приключений, время изобретений, новых источников дохода и новых задач. Это - Лараир.
Гражданская Холодная Война
Сзасс Тэм властвует уже сотни лет и позаботился о введение в совет верных ему зулкиров. Он прекрасно понимает, что кое-кто из "живых" зулкиров строит против него заговоры, но опыт предыдущих лет подсказывает, что использование личей в качестве зулкиров лишь укрепляет вертикаль власти, проводя его идеи, но не ведёт к необходимому развитию нации. Несмотря на все свои злодеяния и прегрешения, Сзасс Тэм дорожит своей страной - эта любовь уступает только его влечению к самой магии и Мистре, как связующему с ней звену. Он закрывает глаза на интриги зулкиров до тех пор, пока они не пересекают определенную черту и не начинают напрямую угрожать ему или благополучию Тэя в целом; и когда это происходит, он не колеблется в нанесении ответного удара.
В последние годы выявилось, что гораздо эффективнее просто изгнать проблемного Зулкира или Красного Волшебника с обещанием вечных магических мук при попытке возврата в Тэй, а не ждать, пока те зарвутся настолько, что попытаются на него напасть. Основной массе простого народа неизвестно, что Сзасс недавно закрыл границы страны для своих зулкиров. Им не разрешается покидать пределы Тэя даже магическим образом и это помогает укрепить его позиции и беспрепятственно управлять своим народом и государством. Изгнав провинившегося Красного Волшебника и лишив его поддержки, Сзасс понимает, что у того будет много проблем во внешнем мире, и в глубине души считает, что если они вернутся вдохновленные обретением силы, то, возможно, это является волеизъявлением Мистры.
Точка зрения Сзасса на политику и контроль за торговыми операциями в стране и за ее пределами неоднократно приводили в прошлом к восстаниям со стороны населения. Духовным лидером самого последнего является Дар'лон Ма, Красный Волшебник из Мулмастера. Дар'лон присвоил себе титул Зулкира школы очарования и с другими покинувшими плато Тэй Красными Волшебниками пытается организовать свой собственный совет зулкиров. Он вынашивает план однажды взять штурмом Высокий Тэй и убить Сзасса Тэма, чтобы страна могла вернуть свое заслуженное величие среди Королевств. Дар'лон и его коллеги долго и упорно трудились над восстановлением утраченной магии для продвижения своей миссии, изучая древние руины Нетерезов, умунепостижимых аберрантных существ Запределья, мертвых божеств и тому подобные источники. Поскольку пошедшие против Сзасса Тэма Красные Волшебники и зулкиры изгоняются из Тэя, он осмотрительно пытается привлечь их в свои ряды объяснением цели миссии своего харизматичного крестового похода. Бунт Дар'лона не является достоянием общественности, и когда кто-либо обсуждает интриги в Тэе, про него отзываются как о сумасшедшем или теоретиком конспирологии.
Как и к самонадеянным выскочкам-зулкирам, Сзасс Тэм терпимо относится к Дар'лону Ма с его оппозиционной кликой. До сих пор они еще не приступили к решительным действиям против Высокого Тэя, и поэтому лича мало волнуют их распри и усилия по созданию собственного царства. Тем не менее, он осознает тот факт, что его любимому Тэю грозят неприятности и что народ снова призовет его защитить их от сил, которых они не могут постичь - по крайней мере, так он считает сам. Герои Забытых Королевств окажутся втянутыми в эту борьбу за власть, и так или иначе всем им предстоит сыграть свою роль в грядущих битвах.
Зулкиры Тэя
Хотя народ в Тэе подчиняется Сзассу Тэму как единственному и истинному правителю, есть также и совет Зулкиров, руководящий общей государственной деятельностью. Каждый из зулкиров представляет одну из школ магии, и у всех у них свои собственные взгляды на развитие Тэя и замыслы их осуществления. Все они в первую очередь преданы Тэю и большинство из них - личи.
Сзасс Тэм
Будучи полноправным правителем Тэя, Сзасс Тэм часто оказывается отягощен процессом управления своей страны вместо того, чтобы заниматься более интересными ему вещами: изучать магию и тщательно исследовать позабытые знания. Лич ужасающей силы, Сзасс - единственное из известных существ, которому удалось заключить договор с древним личом Ларлохом и сохранить при этом свою независимость за полученные дары и новые знания. В процессе формирования совета зулкиров, одновременно лояльного и Тэю и ему самому, Сзасс пришел к пониманию того, что наличие зулкиров-нежити в совете приводит к тому, что эти существа либо не преуспевают в созданных им замыслах и планах, либо просто становятся эхом его собственных желаний (что более часто). Поэтому в последнее время Тэм стремился расширить критерии отбора на звание зулкира, во многом из-за того, что выполнение их обязанностей нежитью, включая личей, приводит только к слепому копированию его собственных махинаций, а для укрепления Тэя ему нужно завербовать таких пользователей магии, которые верны ему, преданы Тэю и полностью посвящают себя развитию и защите своей нации - и все это при наличии свободной воли и отсутствии коррумпированности от внешнего мира или личных интриг.
Ограждение
Женщина, чьё имя известно лишь как Сирихан, занимает место Зулкира школы ограждения. Она - человек с родословной от кочевников Шу и вершит свои дела к востоку и югу от Тэя вдоль Золотого Пути, главному торговому тракту, соединяющему земли на западе мира с лежащем далеко на востоке Кара-Туром. Сзасс Тэм впечатлен ее способностью не только выполнять поставленные перед ней задачи, тно и не боятся выражать свое мнение, даже если оно не совпадает со взглядами древнего лича. В последний раз про Сирихан упоминается в приключении Непредсказуемые Исследования (DDAL-DRW05).
Вызов
Садж Амог - тэйский лич и верный союзник Зулкира школы некромантии, Валиндры Теневой Мантии. До своего возвращения в Высокий Тэй Садж был в Невервинтере где занимался подавлением повстанческого движения. Позже Сзасс Тэм поручил ему держать под контролем кольцо ужаса, творение абсолютного зла, которое Сзасс хотел использовать в своих собственных целях. Несмотря на то, что Садж Амог - лич, он не находится под полным контролем Сзасса, как к примеру Зулкир школы преобразования Самас Кул, и поэтому часто размышляет над тем, какова на самом деле конечная цель Сзасса Тэма для Тэя.
Прорицание
Яфилл, безжалостная и жестокая женщина муланка, была Зулкиром школы прорицания чуть более ста лет, пока не погибла при попытке исполнить сложнейший ритуал по приказу Сзасса Тэма. Хотя ему и было известно, что она выступала против его положения как единственного истинного правителя Тэя, он также помнил и о том, что безукоризненное владение магией прорицания делало Яфилл чрезвычайно могущественным членом совета зулкиров и поэтому хотел воскресить ее из мертвых. Однако ритуал, который в конечном итоге стал для неё гибельным, связал Яфилл с синим пламенем Чумы Заклинаний и задуманное ему не удалось. Впоследствии произошёл совершенно неожиданный поворот событий: когда Валиндра Теневая Мантия вернулась из Чалта, она вдруг по неизвестным причинам выбралась из своей могилы, что не могло не заинтересовать Сзасса. Яфилл не нежить, но и не стареет, постоянно оставаясь в возрасте чуть за сорок. Несмотря на все свои усилия и к ее большому удовольствию, Сзасс Тэм не может использовать для шпионажа за ней телепатию или магию прорицания.
Очарование
Ранее зулкиром школы очарования был Красный Волшебник по имени Лазорил. Он организовал и возглавил мятеж, успешный настолько, что побудил большинство своих собратьев-зулкиров атаковать армии Сзасса Тэма. Однако осуществить задуманное ему не удалось и после ответного удара Сзасса, Лазорил сбежал из Тэя и до сих пор не обнаружен. Так как и его многочисленные предшественники зулкиры школы очарования тоже демонстрировали свою враждебность к Сзассу Тэму, лич решил, что это место проклято и должно оставаться вакантным до тех пор, пока он не найдет или не создаст подходящего кандидата на эту роль.
Воплощение
Бывшая Вичларан из Рашемена, М'Веру (женщина, человек) использует полученные ей ранее знания с существенной для себя выгодой на своем посту зулкира школы воплощения. Она настолько великолепна во владении своей магией, что ее сила одновременно ужасает и опьяняюще прекрасна, и говорят, что она может изменять её недоступными для остальных способами. Сзасс Тэм завербовал ее после того, как она уничтожила пару Красных Волшебников вместе с их охраной, не прерывая своих переговоров с начальником порта Алайора - причём без нанесения ущерба порту и дополнительных жертв. В последний раз М'Веру упоминается в приключении Непредсказуемые Исследования (DDAL-DRW05).
Иллюзия
Лич Хларкус Балтрейо (человек, мужчина) редко, если вообще когда-либо, находил причину покидать пределы Тэя. Он был давним сторонником Валиндры Теневой Мантии и устроил ей массовое прославление после объявления Сзасса Тэма о назначении Валиндры на роль Зулкира школы некромантии. Дьявольски искусный иллюзионист, он получает удовольствие от создания образов и миражей, настолько реалистичных, что они кажутся живыми. Особо Хларкус увлечен созданием иллюзорных двойников своих друзей и врагов. Из-за не зависящих от него обстоятельств, Сзасс Тэм может полностью контролировать действия Хларкуса, причём даже настолько, что при желании может обращаться с Хларкусом как с фамилиаром.
Некромантия
В награду за усилия по раскрытию загадок Поглотителя Душ [Soulmonger] в джунглях Чалта, Сзасс Тэм поднял безумную эльфийку Валиндру Теневую Мантию (лунный эльф, лич) до должности Зулкира школы некромантии. Изворотливая и жестокая, Валиндра одновременно и довольна своей новой ролью и бесится из-за ограничений, которые она накладывает на ее деятельность. Она жаждет избавиться от мантии лидера и вернуться в мир за границы Тэя, где может убивать тех, кто выступает против ее любимой родины. Валиндра Теневая Мантия в последний раз упоминается в Гробнице Аннигиляции, где показаны её действия, приведшие к назначению на эту роль.
Преобразование
Самас Кул был зулкиром школы преобразования почти столетие, пока его не настигла жуткая гибель. Однако Сзасс Тэм счел его полезным союзником и решил вернуть высокого и болезненно тучного волшебника в Тэй. Теперь Самас является нежитью, находящейся под контролем Сзасса Тэма, и хотя обладает крупицей личности, в значительной степени, как и другие зулкиры-нежить, лишь пролонгация воли и идеологии Сзасса Тэма.
Крепость Свечей
История нам подсказывает, что все попытки контролировать доступы к магическому исскуству обречены, будь то клика магов, тайно делящихся между собой заклинаниями и исследованиями или целая гильдия стремящаяся диктовать цены держа в узде магов-самодуров. Красные Волшебники Тэя - наихудший вариант деспотичной организации магов, которая разжигает среди населения ненависть, неизбежно приводящую к вспышкам насилия, во время которых уничтожаются книги и свитки с заклинаниями, а иногда и невосполнимые познания в стремлении ослабить тех, кого они ненавидят и боятся.
Более того, Красные Волшебники стремятся ещё и регулировать обучение по школам магии, что само по себе порочная практика, а также нелепость, которая ничем хорошим не закончится. И все же, если бы их не было на земле, мы бы не дорожили так светом добра и не закалились бы в пламени испытаний. Печально, что эти слова - лучшая для них от меня похвала, но вот как-то так. Будь мудрее и не предавайся скорби.
- монах Ульмарт Рендихо, один из Признанных
Оппозиционеры
Возглавляемая Зулкиром Дар'лон Ма из Мулмастера группировка могущественных Красных Волшебников не меньшее зло, чем их проживающие в пределах Тэя противники. Они твердо верят, что их притязания на титул Зулкира законны и стойко отстаивают свою позицию. Хотя оппозиция и не настаивает на свержение Сзасса Тэма и других зулкиров, она без сомнения работает на грядущие изменения, которые будет осуществлять Дар'лон.
Дар'лон Ма не новичок в противостояниях и разрабатывает возникновение нескольких новых сфер влияния зулкиров, которых раньше не существовало: изобретения, хрономантия и сбора данных. Сзасс Тэм долго практиковал мнение, что титул Зулкира может иметь только школа магии, но Дар'лон расширил этот эталон, включив сбор данных как школу размышлений над собранной информацией, а не как школу магии. Этот факт тревожит Красных Волшебникоа на плато, ведь он свидетельствует не только о некотором прогрессивном мышлении Дар'лона, но также и демонстрирует его способность к стратегическому планированию, позволяя ему наращивать свое влияние в окружающих Тэй землях.
Изобретения
Расположенное на острове невдалеке от Чалта государство Лантан довольно сильно влияет на современную культуру. Деятельность обитающих на острове ремесленников широко распространилась в мир, и Дар'лон Ма нанял одного из ремесленников Лантана, даровав ему титул Зулкира изобретательства. Это значительное отклонение от устоявшихся тэйских обычаев, так как исторически считается что достичь этого статуса могут только родившиеся в Тэе Красные Волшебники, и некоторые верно подозревают, что этот ход был предпринят Дар'лоном для более тесной связи Тэя с Лантаном. Официально имя этой личности никому неизвестно, так как Дар'лон называет его только по титулу. Некоторые считают, что лантанский ремесленник на самом деле лишь предмет заклинания волшебный сосуд [magic jar], и что его душа была заменена на душу настоящего Красного Волшебника из Тэя.
Хрономантия
Несмотря на свою новизну для современного мира, школа хрономантии уходит своим корнями к древней империи Нетерил. Исследования этого вида магии продолжаются, и Дар'лон Ма не скрывает того факта, что он активно стремится их продолжать и в ближайшем будущем. В настоящее время магия хрономантии находится на стадии разработки гипотез; ведь манипулирование временем при помощи магии было запрещено Мистрой, оставив лишь несколько безобидных о ней напоминаний в виде таких заклинаний ускорение и замедление. Можно с уверенностью предположить, что любой кто попытается стать Зулкиром школы хрономантии, должен будет продемонстрировать свое мастерство в ней каким-то дьявольски изобретательным способом, чтобы заслужить этот титул..
Прорицание
Вакантный после гибели Яфилл титул Зулкира школы прорицания присвоил себе Даймонд, преклонного возраста мужчина, который несмотря на свои годы очень бодр и обладает прекрасным здоровьем. В любое время его ум занят воплощением коварных замыслов, ведь каждый для него аспект жизни - всего лишь игра, правила которой знает только он и мало кто ещё в состоянии понять плетущий им узор, так как все вокруг лишь пешки, которыми манипулируют другие.
Даймонда и Дар'лона Ма связывают крепкие отношения, хотя ни для кого не секрет, что старый прорицатель тесно сотрудничает с Сзассом Тэмом. Оба Красных Волшебника действуют на благо Тэя, а Тэм всегда использует все доступные для этого возможности на полную катушку. Когда произойдёт неизбежный конфликт интересов, Даймонд попытается так или иначе оказаться на вершине славы. В последний раз он упоминается в приключении Непредсказуемые Исследования (DDAL-DRW05).
Чем Больше Переменных…
Дар'лон Ма - устремленный своими идеями Красный Волшебник, открыто заявляющий о желании свергнуть совет зулкиров Сзасса Тэма. Он верит, что может дать Тэю лучшее будущее, и хотя не говорит в открытую о уничтожении жуткого лича, не станет отрицать, что “иногда ситуация требует преодоления и перековки”. Собираемые им в Забытых Королевствах личности могущественны и целеустремленны, одержимы своими собственными целями, интригами и являются приверженцами зла. Каким бы внешним лоском не обладал Красный Волшебник, его мотивы всегда остаются порочны. Независимо от того, что хорошего они готовы совершить на своем пути к завоеванию Тэя, конечным результатом является полное господство и подчинение себе Тэя, его народа и его активов.
Что произойдёт, если сепаратисты выиграют свою холодную войну? Какое зло они совершат, чтобы добиться своих целей? Они ведь просто очередная группа потенциальных тиранов, стремящихся свергнуть других тиранов, и цена для народа Тэя как и всегда будет чудовищна..
Очарование
После устроенных в Мулмастере культистами опустошений, довольно харизматичный Красный Волшебник по имени Дар'лон Ма понял какие ему открылись перспективы. Он присвоил себе титул Зулкира школы очарования и организовал работы по восстановлению города в обмен на беспрепятственный доступ к нескольким представляющим для него интерес местам в окрестностях Лунного Моря. С тех пор его проекты настолько выросли, что о них стало известно даже в Чалте. Его речи призывают к созданию альянсов для свержения Сзасса Тэма, но за его обворожительной улыбкой скрывается только боль и яд. Дар'лон Ма впервые появился в приключении Окно в Прошлое DDAL00-01 и впоследствии не раз упоминался в сюжетной линии приключений Грёзы Красных Волшебников. За пределами Тэя его обычно считают лидером Красных Волшебников.
Информация
Причём сбор данных - это не школа магии, а школа тренировки мышления. Избранный Дар'лоном Зулкир школы сбора данных известен как Сумрак, дарклинг из Лускана. В качестве зулкира он руководит агитационной деятельностью сепаратистов Дар'лон Ма, как позитивной, так и негативной, направленной на тех тэйцев которые не могут или не хотят жить в пределах своей страны. Как и в случае с Зулкиром школы изобретений, Сумрак не является уроженцем Тэя и представляет собой изменения во взглядах Дар'лона Ма на руководящие должности совета.
Вакантные Места Совета
Титулы Зулкиров школ ограждения, вызова, воплощения, иллюзии, некромантии и преобразования у оппозиционеров Дарлона'Ма не занимает никто из Красных Волшебников. Возможно, это происходит потому, что подходящий кандидат еще не перешел на их сторону, или, возможно, Дар'лон просто не нашел на эту роль подходящую личность. Но мы скоро об этом узнаем!
Тэйская Военная Машина
Рассказы о безмозглых легионах жуткой нежити Сзасса Тэма слышны во всех уголках Забытых Королевств. Простого упоминания об этих ордах на заседании правящего совета в далеких Долинах достаточно, чтобы одобрить предложение о выделении средств на усовершенствование городских укреплений. И веская причина для подогревания этих опасений действительно есть.
Легионы нежити Тэя действуют как армия безрассудных и упорных муравьев. Столкнувшись например, с таким препятствием как река, они без колебаний входят в воду, образуя все больше и больше тел на дне и формируя тем самым мост/дорогу через поток, чтобы остальная часть войска могла быстро на их плечах форсировать водную преграду. Перемещение на другой берег вместе со всей поклажей заканчивается тем, что “утонувшая” нежить выбирается из реки,и как ни в чём не бывало продолжает свой марш.
Тем не менее, благодаря защитникам Агларонда в Тэе поняли, что армию нежити должны поддерживать Красные Волшебники. Если это не будет сделано, вражеские маги могут легко поджечь поле битвы под наступающей тэйской нежитью, а затем сдерживать их перед глубоким рвом или стеной, пока пепел больше не сможет двигаться.
Здравомыслящие военачальники по всему Фаэруну предполагают, что, несмотря на подавляющую численность нежити, Красным Волшебникам всё равно приходится придерживаться какой-то военной тактики и организации в легионах. К сожалению, за пределами Тэя очень мало чего известно о фактическом составе армий и применяемых в них тактических приёмах. Далее следует краткое изложение разведданных, собранных агентами Жентарима и Арфистов; достоверность которых горячо оспаривается военными державами по всему миру.
То, что неограниченное количество нежити Сзасса Тэма является основной силой тэйской военной мощи факт бесспорный, но это далеко не всё что имеется у армий Тэя, в которой есть и постоянные армейские подразделения, свой флот и тайный сыск, состоящие из смертных гуманоидов, а не из безмозглой нежити. В то время как выставление орд нежити, которой не нужен отдых, сон и продовольствие, дает очевидные преимущества, нежить также имеет свой собственный набор солидных недостатков, главным из которых с военной точки зрения является отсутствие способности мыслить тактически и рассуждать в целом. Вот тут-то и вступают в дело Рыцари Тэя, Сила Вод и Корпус Неподкупных.
Знаки Различия, Звания
Знаки различия носят на обоих плечах униформы и они одинаковы для армейских и военно-морских подразделений. Все их элементы изображаются малиновым цветом на общем черном поле (см. таблицу действующих в Тэе воинских знаков различий на стр. 28).
Каждый прикрепленный к воинскому подразделению Красный Волшебник имеет своё звание, по которому и следует к нему обращаться. Каждый прикрепленный к военному подразделению маг или колдун не являющийся Красным Волшебником, имеет звание эквивалентное Вардхонду, и обращаться к нему следует как к “Науткир”.
К дворянскому сословию Тэя относятся и обращаются согласно их рыцарским званиям.
Титул “Аутарх” является эквивалентом титула Мэр в правящей бюрократии Тэя (т.е. главного администратора города), но также присваивается как войсковое звание командирам постоянных гарнизонов (т.е. командующему крепостью или охраняющими город войсками).
Рыцари Тэя
В настоящее время орды нежити в тэйских войсках дополняют Рыцари Тэя. Эти хорошо обученные и неизменно преданные воины в основном служат телохранителями/сопровождающими прославившихся Красных Волшебников, стражами замков/крепостей (включая все патрули на Плато Тэй) и командующими скоплениями нежити в полевых условиях. Структура их организации аналогична структуре большинства других постоянно действующих армий с ранжировкой по званиям вплоть до генерала.
Принадлежность к Рыцарям - это привилегия доступная исключительно для коренных тэйцев, владеющими в достатке боевыми навыками, но, что самое главное, демонстрирующими почти фанатичную преданность Красным Волшебникам. После назначения или вербовки Красным Волшебником, высшим долгом Рыцаря Тэя считается защита этого Красного Волшебника. Эта единственная обязанность и есть кодекс Рыцарей Тэя. Конечно, подавляющее большинство Рыцарей Тэя напрямую не служат конкретным Красным Волшебникам. Многие из них служат в городской страже у врат или в порту, в патрулях, на границах и занимают посты младших офицеров в армии.
Финансирование, обучение и оснащение каждого подразделения Рыцарей Тэя является обязаннностью Тарчионов. Такое положение является источником постоянных политических разногласий, поскольку Сзасс Тэм и Красные Волшебники постоянно требуют от Тарчионов дополнительные вливания в войска, которые, в свою очередь, при любой возможности этому сопротивляются, ссылаясь на затраты и отсутствие подходящих кандидатов.
За исключением нештатных ситуаций (например, когда ранения в бою потребовали срочной замены) любой служащий телохранителем Рыцарь Тэя, отлично знает привычки и капризы охраняемого им Красного Волшебника. Они предвидят интересы их мастера, вплоть до того в какую сторону он обычно смотрит или повернется, и что может вызвать у него негодование. Они хорошо знают область воздействия и последствия предпочитаемых волшебником заклинаний (например, последующее возгорание) и никогда не ослабляя своей бдительности будут действовать и передвигаться учитывая эти особенности.
Форма и Эмблемы: Рыцари Тэя облачаются в черные доспехи, с нанесенным на них изображением образующих круг восьми красных языков пламени, что символизирует восемь школ магии (зулкиратов).
Действующие в Тэе Воинские Знаки Различий
Символ Звания \ Звание в Армии Тэя \ Звание на Флоте Тэя \ Примерный эквивалент в армии США \ Пурпурные Драконы Кормира \ Когти Турмиша
\Символ\ - Ирхранд - Иртан - Рядовой - Клинок - Мечник
\Символ\ - Келрхонд - Витрар - Капрал - Два клинка - Авондас
\Символ\ - Тарсаббар – Юхвар – Сержант - Первый клинок - Ралвондас
\Символ\ – Вардхонд – Ворнадар – Лейтенант – Мастер клинка - Хортал
\Символ\ – Хорталхонд – Химадар – Капитан – Лионар - Ларвант
\Символ\ – Марахонд – Тантрар – Майор – Орнион - Ворнрал
\Символ\ – Ультарк – Анклар – Полковник - Констал - Хахаврхо
\Символ\ – Нарантарк – Оммондравар - Генерал–майор - Сверхклинок - Ондаггар
\Символ\ – Вултарк – Судравар - Генерал-лейтенант – Мастер битв - Тавалант
\Символ\ – Зултарк – Зулдравар - Маршал/Адмирал - Лорд Верховный Маршал - Корондор
Сила Вод
До возвышения Сзасса Тэма военный флот Тэя официально назывался Змеи Волн, но сейчас никто, кроме мудрецов, педантов и официальных судебных документов, так их не называет. В обиходе для всех в Тэе они теперь просто Сила Вод, из-за ставшей знаменитой фразы Сзасса Тэма про армию: “У Тэя три военные силы: одна в доспехах, одна на воде и одна незрима, пока не станет слишком поздно”. Последнее - тонкий намек на магическое исскуство Красных Волшебников, а "сила на воде" дала флоту Тэя новое название.
Высокую эффективность флоту Тэя обеспечивает расположение базы на островах тарча Алайор. Таким образом, флот традиционно находится в юрисдикции Тарчиона Алайора, но в данный момент тарчион осуществляет лишь номинальный надзор, практически же флот, как и любая другая важная для Тэя структура, находится под личным контролем Сзасса Тэма.
Экипажи военных кораблей состоят из гребцов-нежити и из обычных живых моряков, выполняющих все остальные корабельные обязанности. Как и в случае с Рыцарями Тэя, места на флоте зарезервированы только для коренных тэйцев. Прошедшие основательную военную подготовку моряки Силы Вод занимают различные звания/должности от такелажной команды и корабельного плотника до мичманов и адмиралов.
Так как флот Тэя бороздит обычно спокойные воды Моря Упавших Звезд, а не более подверженные штормам акватории, такие как Море Мечей, среди его кораблей преобладают изящные двух- или трехмачтовые клиперы и шхуны с повышенной скоростью и маневренностью, а не широкие с высокими бортами галеры и коги, которые чаще встречаются на Побережье Мечей. Экипажи, как правило, располагают двумя скамейками гребцов-нежити, необходимых для гребной работы при обеспечении ходовых и абордажных маневров, а также хорошо обученной абордажной командой, моряки которой знают, что чем шустрее схватить "змею за голову" (вывести из строя капитана вражеского судна), тем быстрее бой закончится успехом.
В заключении надо отметить, что тэйские корабли носят названия заимствованные и связанные с магией, например заклинаний, школ магии и выдающихся магов. Несколько примеров таких названий - Огненный Шар, Очарователь, Женги.
Форма и Эмблемы: Золотого цвета доспехи моряков Силы Вод украшает эмблема в виде окруженного восемью красными языками пламени черного равностороннего треугольника на светло-голубом поле.
Корпус Неподкупных
Повсеместно распространенная и ежедневно выполняющая физический труд или идущая на войну нежить - это реалии жизненной рутины в Тэе. То же самое можно сказать и про постоянно находящейся где-то рядом страже, патрулей Рыцарей Тэя и прочих сил провопорядка. Однако для каждого гражданина Тэя самым пугающим подразделением государственной власти, несомненно, является Корпус Неподкупных - тайная полиция Тэя.
Эта с безобидно звучащим названием контора является источником ежедневных опасений для всех членов любых слоёв тэйского общества, так как агентам Корпуса Неподкупных безразличны статусы социальных или политических преград. Подчиняясь непосредственно Сзассу Тэму, его представители вхожи во все кабинеты тэйского правительство и общества. В любое время, известные в просторечии как “инквизиция”, агенты Корпуса Неподкупных могут оказаться где угодно, выполняя возложенные на неё Сзассом обязательства.
Их покрытая тайной суть является источником их величайшей силы - повсеместного перед ними страха, ведь практически любой может оказаться информатором инквизиции или её агентом. К тому же действительно непросто найти тэйца, не знающего о ком-то, кто исчез заинтересовав Корпус Неподкупных. Абсолютно лояльных Сзассу Тэму агентов Корпуса
боятся и ненавидят все тэйцы. Причём богатые и влиятельные особенно возмущены их вездесущностью, так как несмотря на всю свою защищенность от любых других представителей тэйского общества, агенты Корпуса Неподкупных могут внезапно и без всяких предупреждений лишить их насиженных и теплых кресел.
Сам Сзасс Тэм крайне доволен тем террором, который внушает его тайная полиция. Он приложил немало усилий, чтобы агенты Корпуса Неподкупных закрепились во всех важных прослойках правительства и общества. Они - его самые доверенные слуги.
В обществе мало что известно о специфической подготовке, которую проходят агенты Корпуса Неподкупных в своей расположенной в Высоком Тэе штаб-квартире. То немногое, что удалось выяснить, указывает на обширную и жесткую идеологическую обработку, а также всестороннюю подготовку как для боевых условий, так и для тайных операций. Наконец, все агенты Корпуса Неподкупных имеют способность чувствовать ложь, действительную или мнимую, а затем добиваться признания в ней.
Форма и Эмблемы: Хотя эмблема Корпуса редко выставляется на всеобщее обозрение, она представляет собой чашки весов с золотым ключом преданности на одной стороне и красным сердцем верности на другой.
Звания в Корпусе Неподкупных
Как таковых "званий" в Корпусе Неподкупных нет. Однако основным титулом любого представителя Корпуса Честности является “Инквизитор”. Кроме того, в каждом тарче у Корпуса есть командующий инквизиторами, называемый “Верховный Инквизитор”, которого выбирает лично Сзасс Тэм. Нанимаемых для проведения операций Корпусом Неподкупных воинов, обычно именуют “Штурмовики”.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/83848/528819
Переводчики: Ed_dy, _Hornet_, ai_fate
Настройки
Готово:
