MONSTROUS COMPENDIUM, Volume One: Spelljammer Creatures / Справочник по Монстрам: Volume One: Spelljammer Creatures

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

СБОРНИК ЧУДОВИЩ, ТОМ ПЕРВЫЙ. Существа из Космоса
Коллекция внеземных существ для ВЕЛИЧАЙШЕЙ в МИРЕ РОЛЕВОЙ ИГРЫ

Ed_dy 06.05.22 в 16:26

0

Этот бестиарий содержит игровые статблоки и сведения о десяти монстрах, подходящих для любой кампании Dungeons & Dragons. Среди них вы встретите и старых любимчиков из прошлых выпусков игры и созданных специально для текущего выпуска монстров.

Ed_dy 06.05.22 в 16:22

0

Если вы не знакомы с форматом статблока монстра, ознакомьтесь с введением к Бестиарию. В нем объясняется терминология статблоков и даются правила для различных характеристик монстров - информация, которая здесь не представлена.

Ed_dy 06.05.22 в 16:24

0

Перечень Существ
Краткое описание представленных в этом бестиарии существ.

Ed_dy 06.05.22 в 08:09

0

Перечень Существ
Существо; Ур.Опасности; Описание

Ed_dy 06.05.22 в 08:10

0

Паук-Астероид; 15; Гигантского размера чудовище, обитающее в космосе и питающееся экипажами летучих кораблей

Ed_dy 06.05.22 в 08:01

0

Заводной Механизм, Кошмар; 2; Маленького размера конструкт насекомоподобного вида, стремящийся создавать себе подобных

Ed_dy 06.05.22 в 08:02

0

Жуткий Лич; 15; Среднего размера нежить-заклинатель, связанная с Великим Древним

Ed_dy 06.05.22 в 08:03

0

Фрактин; 9; Большого размера конструкт, заманивающий других существ в свой демиплан-тюрьму и разбирающийся на меньшие версии самого себя

Ed_dy 06.05.22 в 08:05

0

Бродяжка; 1/8; Среднего размера растение, предоставляющее безопасное перемещение в безвоздушном пространстве Дикого Космоса

Ed_dy 06.05.22 в 08:06

0

Неуклюжий Надутик; 1/8; Среднего размера аберрация, похожая на воздушный шарик с когтями и имеющая подлый нрав

Ed_dy 06.05.22 в 08:07

0

Кошмарная Бестия; 16; Гигантского размера чудовище со способным дезинтегрировать взглядом

Ed_dy 06.05.22 в 16:12

0

Паразитирующий Кукольник; 3; Крошечного размера аберрация, которая прицепившись к другому существу либо питается им, либо псионически им управляет

Ed_dy 07.05.22 в 05:27

0

Копьё Звёзд; 2; Большого размера небожитель Астрального Плана, умеющий становиться невидимым и служить верховым животным

Ed_dy 07.05.22 в 05:31

0

Иггдрасти; 7; Гигантского размера растение, скитающее по космосу в поисках добычи

Ed_dy 07.05.22 в 05:34

0

Паук-Астероид
Гроза Дикого Космоса и Астрального Моря, взрослая особь паука-астероида достигает в размерах 30 футов в диаметре телом и не менее 30 футов длиной конечностями. Когда он плотно обхватывает конечностями свое тело и закрывает глаза, то напоминает ничто иное, как дрейфующую в космосе гигантскую безжизненную скалу - отсюда и произошло его название.

Ed_dy 02.05.22 в 14:43

0

Паук-астероид имеет своё собственное гравитационное поле и воздушную оболочку, а также множество паутинных желез, которыми и создаётся паутина. Его мозг функционирует как волшебное рулевое устройство (spelljamming helm) летучего корабля позволяя пауку перемещаться по Дикому Космосу. Он часто обитает в астероидных поясах, скрываясь среди обычных астероидов, дожидаясь пока летучий корабль не подойдет достаточно близко, чтобы можно было обрушиться на него, запутывая членов экипажа в нити паутины и подтаскивая добычу к своим челюстям.

Ed_dy 02.05.22 в 15:06

0

Паук-Астероид
Громадный, чудовище, обычно нейтрально-злой
Класс Доспеха 17 (естественный доспех)
Очки здоровья 348 (24к20 + 96)
Скорость 60 фт., полёт 60 фт. (парение)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
26 (+8) 10 (+0) 18 (+4) 17 (+3) 13 (+1) 12 (+1)
Спасброски Тел +9, Мдр +6
Навыки Восприятие +11, Скрытность +5
Чувства тёмное зрение 120 фт., слепое зрение 120 фт. когда глаза паука закрыты, пассивное Восприятие 21
Языки —
Ур.Опасности 15 (13000 опыта) Бонус Мастерства +5

Ed_dy 25.04.22 в 10:38

0

Фальшивая Внешность. Когда паук неподвижен, его глаза и рот закрыты. а конечности обхватывают тело, то в начале боя он получает преимущество при броске инициативы. Более того, если существо не наблюдало за движением или действием паука, это существо должно преуспеть в проверке Сл 18 Интеллекта (Расследование) для определения, что это нечто иное, чем астероид.

Ed_dy 05.05.22 в 07:40

0

Легендарное Сопротивление (3\день). Паук может засчитать успешным проваленный спасбросок.
Необычная Природа. Паук не нуждается в воздухе.

Ed_dy 04.05.22 в 06:09

0

ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Паук совершает две атаки Паутиной, использует Притягивание и совершает две атаки Укусом.
Укус. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 21 (3к8 + 8) колющего урона плюс 10 (3к6) урона кислотой.

Ed_dy 05.05.22 в 07:43

0

Паутина. Дальнобойная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 120 фт., одно существо. Попадание: Цель становится схваченной (Сл высвобождения 18). Паутине можно нанести урон и уничтожить (КД 12; 20 очков прочности; уязвимость к урону огнем; иммунитет к дробящему урону, урону ядом или урону психической энергией). Паук, используя Паутину, может схватить до шести существ одновременно.

Ed_dy 05.05.22 в 07:45

0

Притянуть. Паук подтягивает каждое захваченное им существо на расстояние до 60 фт. по прямой к себе.

Ed_dy 05.05.22 в 07:46

0

БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ
Корабельные Силки (1/День). Паук сплетает магическую паутину вокруг летучего корабля, которого он может видеть в пределах 120 футов от себя. Паутина действует в течение 1 минуты и подавляет магию любого волшебного рулевого устройства на его борту. Палубы и другие открытые звездам поверхности корабля, становятся труднопроходимой местностью до окончания этого эффекта. Паутина иммунна к урону, но разрушается успешном наложением заклинания развеять магию (Сл 18).

Ed_dy 05.05.22 в 07:50

0

Заводной Механизм, Кошмар
Заводные кошмары - это безжалостные насекомо-автоматы - жуткие машины, заключенные в адамантин или какой-нибудь другой драгоценный металл. Они дрейфуют в Диком Космосе на захваченных летучих кораблях, собирая драгоценные металлы и кристаллы, необходимые им для создания себе подобных автоматов. Заводные кошмары не имеют никакой другой цели, кроме самовоспроизведения, и не остановятся ни перед чем перед их созданием. Время, Необходимое количество времени для постройки нового заводного кошмара, если имеются необходимые материалы, составляет примерно десять дней.

Ed_dy 05.05.22 в 07:57

0

Тело заводного кошмара около двух футов в диаметре, но засчёт конечностей общий диаметр достигает четырех футов. Позволяющий заводному кошмару видеть кристалл встраивается в переднюю часть головы.

Ed_dy 05.05.22 в 07:59

0

Заводные кошмары общаются друг с другом с помощью щелчков, жужжания и подобных механических звуков, которые идеально имитируют язык Три-кринов, что заставляет некоторых предполагать, что первый заводной кошмар был делом "рук" три-кринов. Кошмар также может излучать свет из своего кристалла-глаза, посылая сообщения в виде точек и тире другим существам, которые могут его видеть. Другие существа, помимо заводных кошмаров, также могут выучить этот мигающий световой код, называемый Зиксвет.

Ed_dy 05.05.22 в 08:04

0

l(огда на его пути оказывается другое существо, заводной кошмар атакует его своими острыми как бритва жвалами, оснащенными двумя крошечными вращающимися пилами на кончиках передних конечностей. Также он может испускать разряд электричества из короткого громоотвода, встроенного в его тело.

Ed_dy 05.05.22 в 08:07

0

Когда заводной кошмар погибает, магия, которая его создала, иссякает в течение 1 минуты и его металлическое тело и глаз-кристалл быстро разрушаются, не оставляя после себя ничего, кроме небольшой кучки сверкающей пыли.

Ed_dy 05.05.22 в 08:09

0

Заводной Механизм, Кошмар
Маленький, конструкт, обычно законно-злой
Класс Доспеха 18 (естественный доспех)
Очки здоровья 60 (8к6 + 32)
Скорость 30 фт., взбирание 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
14 (+2) 14 (+2) 18 (+4) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0)
Спасброски Сил +4, Мдр +4
Навыки Восприятие +6
Иммунитет к урону электрический, яд
Иммунитет к состояниям Ослеплённый, Очарованный, Оглохший, Истощение, Испуганный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный
Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 16
Языки Три-кринов, Зиксвет
Ур.Опасности 2 (450 опыта) Бонус Мастерства +2

Ed_dy 25.04.22 в 10:53

0

Отключение. Ставший целью заклинания развеять магию кошмар должен преуспеть в спасброске Телосложения против Сл спасброска от заклинаний или отключиться на 1 минуту или до тех пор. пока не получит какой-либо урон.
Необычная Природа. Кошмар не нуждается в воздухе, питье, еде и сне.

Ed_dy 05.05.22 в 08:13

0

ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Кошмар совершает одну атаку Укусом и две атаки Циркулярными Пилами или совершает две атаки Электрическим Разрядом.
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) колющего урона.
Циркулярная Пила. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) рубящего урона.
Электрический Разряд. Дальнобойная атака заклинанием: +4 к попаданию, дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к10 + 2) урона электричеством.

Ed_dy 05.05.22 в 08:16

0

Взаимодействие с Рулевым Устройством. Кошмар подключается к волшебному рулевому устройству находящегося в пределах 5 фт от себя летучего корабля и мгновенно на него настраивается. Если другое существо уже настроено на рулевое устройство, то его настройка прекращается в момент настройки кошмара. Кошмару не нужно быть заклинателем, чтобы управлять рулевым устройством летучего корабля. Бонусным действием он может отсоединиться от рулевого устройства и это прекратит его настройку с ним.

Ed_dy 05.05.22 в 08:22

0

Жуткий Лич
Из межзвездной дали Великий Древний шепчет свои обещания знаний, бросающих вызов реальности и сил, способных изменить мир. Когда этот шепот услышит волшебник или колдун и будет его слушать слишком внимательно, он может оказаться на искаженном пути к превращению в жуткого лича.

Ed_dy 05.05.22 в 08:37

0

Как и другие личи, жуткие личи - обманувшие смерть заклинатели, но жуткий лич добился этого позволив Великому Древнему имплантировать в себя паразита из Запределья. Этот паразит дарует заклинателю нежизнь и выращивает в его теле свои чуждые миру щупальца. Рот паразита виден на туловище лича, и паразит защищает лича от гибели, оживляя его через несколько днеи после смерти. Смышленые враги могут сорвать возрождение жуткого лича убивая того в магическом круге, тем самым заставляя его возрождаться в искаженной форме с лишением большей части своей силы.

Ed_dy 05.05.22 в 09:12

0

Жуткий лич постоянно слышит завораживающий шепот Запределья, иногда кивая на него в ответ и что-то при этом бормоча. Иногда лич использует свою телепатию, чтобы поделиться с окружающими его разумными созданиями этим шепотом.

Ed_dy 05.05.22 в 09:26

0

Облик Великого Древнего
Несколько сущностей носят титул Великого Древнего. Вы можете сделать бросок по таблице Великих Древних, чтобы определить, какая из них дала жуткому личу паразита.

Ed_dy 05.05.22 в 09:27

0

Великий Древний
к6 Облик

Ed_dy 05.05.22 в 09:28

0

1; Ктулху
2; Тариздун, Скованный Бог
3; Дендар, Ночная Змея
4; Гонадор
5; Заргон, Возвращающийся
6; Тот, Что Таится

Ed_dy 05.05.22 в 09:31

0

Жуткий Лич
Средний, нежить, обычно нейтрально-злой
Класс Доспеха 17 (естественный доспех)
Очки здоровья 165 (22к8 + 66)
Скорость 30 фт., полёт 30 фт. (парение)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 18 (+4) 16 (+3) 19 (+4) 14 (+2) 12 (+1)
Спасброски Инт +9, Мдр +7
Навыки Магия +14, Восприятие +7
Сопротивление к урону некротический, яд
Иммунитет к состояниям Очарованный, Истощение, Испуганный, Парализованный, Отравленный
Чувства истинное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 17
Языки Общий, Глубинная речь, телепатия 120 фт.
Ур.Опасности 15 (13000 опыта) Бонус Мастерства +5

Ed_dy 25.04.22 в 11:03

0

Паразит Запределья. Внутри туловища лича обитает червеобразный паразитирующий организм, содержащий в себе душу лича. Когда лич умирает, он остаётся внутри паразита исчезающего в Запределье. Через 2к4 дня паразит возрождает лича в пределах 1к4 миль от того места, rде он погиб. Если это произошло внутри магического круга, наложенного для сдерживания нежити, то вместо этого он возрождается в виде наделенного памятью лича отиджа.

Ed_dy 05.05.22 в 09:37

0

Легендарное Сопротивление (4\день). Лич может засчитать успешным проваленный спасбросок.
Необычная Природа. Лич не нуждается в воздухе, питье, еде и сне.

Ed_dy 04.05.22 в 06:10

0

ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Лич совершает одну атаку Паразитарным Щупальцем или использует заклинание. Лич также дважды использует Экстрасенсорный Шепот.

Ed_dy 05.05.22 в 09:55

0

Паразитарное Щупальце. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: 25 (6к6 + 4) колющего урона плюс 25 (6к6 + 4) некротического урона. Цель должна преуспеть в спасброске Сл 17 Телосложения или будет отравлена. Отравленная цель может повторить спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая действие этого эффекта на себе в случае успеха. В случае трёх провалов спасброска цель умирает и превращается в бормочущего ротовика, который подчиняется личу и действует по бывшему своему счету инициативы.

Ed_dy 05.05.22 в 09:59

0

Экстрасенсорный Шепот. Лич нацеливается на одно существо. которое может видеть в пределах 120 фт. от себя. Цель должна преуспеть в сnасброске Сл 17 Мудрости или получает 25 (6d6+4) урона психической энергией и будет ошеломленной до конца следующего хода лича, поскольку завораживающийй шепот заполнил её разум.

Ed_dy 05.05.22 в 10:02

0

Колдовство. Лич может колдовать следующие заклинания, используя Интеллект как свою способность к заклинаниям (Сл спасброска от заклинаний 17).

Ed_dy 04.05.22 в 06:17

0

Неограниченно: обнаружить магию [detect magic], волшебная рука [mage hand], фокусы [prestidigitation]
2/день каждое: развеять магию [dispel magic], голод Хадара [hunger of Hadar], молния [lightning bolt]
1/день каждое: магический глаз [arcane eye], переносящая дверь [dimension door], уход в иной мир (только на себя) [plane shift]

Ed_dy 05.05.22 в 10:03

0

ОТВЕТНЫЕ ДЕЙСТВИЯ (РЕАКЦИЯ)
Шаги Запределья. Сразу после получения урона лич вместе с любым снаряжением, которое он несет или носит волшебным образом телеnортируется на расстояние до 60 фт. в видимое им незанятое пространство.

Ed_dy 05.05.22 в 10:06

0

Я столкнулся с существом, не похожим ни на одно другое в мультивселенной: дрейфующее через Астральное Море в неизвестном направлении мерцающее зеркало, с поверхности которого на меня смотрело искаженное отражение бехолдера. Тогда я испугался, думая что это какой-то вариант его летучего корабля, но теперь считаю, что бехолдер был пленником зеркала.

Ed_dy 05.05.22 в 13:59

0

Когда мерцающее зеркало приблизилось, мне стало ужасно страшно. Не попаду ли и я в эту тюрьму? К счастью, этого не произошло. После того как оно зависло рядом со мной, я ощутил необычное обострение чувств. После моей попытки дотронуться до него, зеркало немного отлетело, как будто опасалось, что с ним или со мной может произойти что-то нехорошее. Я успел произнести пару заклинаний, надеясь пообщаться с этим существом, прежде чем зеркало перестало мерцать и улетело. Мне показалось, что оно питается магической энергией.

Ed_dy 05.05.22 в 14:08

0
Минутку...

Следующая страница →