The Iron Oath / Железная клятва / Присяга утюга: Глава 1

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

//folder= type=Renderer2DData

Dimon485 23.08.22 в 16:20

0

Сброс

Dimon485 23.08.22 в 16:23

0

Смешанный стиль 1

Dimon485 23.08.22 в 16:23

0

Смешанный стиль 2

Dimon485 23.08.22 в 16:23

0

Смешанный стиль 3

Dimon485 23.08.22 в 16:23

0

//folder= type=VirtualMouseInput

Dimon485 23.08.22 в 16:20

0

Стик

Dimon485 23.08.22 в 16:24

0

ЛКМ

Dimon485 23.08.22 в 16:24

0

Нажмите

Dimon485 23.08.22 в 16:24

0

СКМ

Dimon485 23.08.22 в 16:24

0

ПКМ

Dimon485 23.08.22 в 16:24

0

Вперед

Dimon485 23.08.22 в 16:24

0

Назад

Dimon485 23.08.22 в 16:24

0

Колесо прокрутки

Dimon485 23.08.22 в 16:25

0

//folder= type=GogGalaxyManager

Dimon485 23.08.22 в 16:21

0

//folder= type=MapPickerElement

Dimon485 23.08.22 в 16:21

0

Кейпспойнт

Dimon485 23.08.22 в 16:26

0

Катир

Dimon485 23.08.22 в 16:26

0

//folder= type=ES2AutoSave

Dimon485 23.08.22 в 16:21

0

UnityEngine.RectTransform, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:21

0

Canvas

Dimon485 23.08.22 в 16:21

0

UnityEngine.Canvas, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

UnityEngine.UI.CanvasScaler, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

UnityEngine.UI.GraphicRaycaster, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

System.Boolean, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

System.Int32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

Transform

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

UnityEngine.Transform, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

Camera

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

UnityEngine.Camera, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

GUILayer

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

UnityEngine.GUILayer, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

UnityEngine.FlareLayer, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

UnityEngine.AudioListener, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Dimon485 23.08.22 в 16:22

0

//folder= type=TextMeshProUGUI

Dimon485 23.08.22 в 16:23

0

Выберите место для отправки своих шпионов.

Dimon485 23.08.22 в 16:26

0

ВЫБЕРИТЕ НАЗНАЧЕНИЕ

Dimon485 10.09.22 в 19:18

0

Список

Dimon485 23.08.22 в 16:26

0

Roster

Dimon485 10.09.22 в 19:18

0

Имя

Dimon485 23.08.22 в 16:26

0

Name

Dimon485 10.09.22 в 19:18

0

Черты

Dimon485 23.08.22 в 16:26

0

ЗАГРУЗКА...

Dimon485 23.08.22 в 16:26

0

<color=red>Имя дома 1</color>\n<color=yellow>Имя дома 0</color>

Dimon485 23.08.22 в 16:27

0

Заголовок

Dimon485 23.08.22 в 16:27

0

Header

Dimon485 10.09.22 в 19:19

0

Активное задание

Dimon485 23.08.22 в 16:27

0

Подсказка

Dimon485 23.08.22 в 16:27

0

Tooltip

Dimon485 10.09.22 в 19:19

0

Категория

Dimon485 23.08.22 в 16:27

0

Category

Dimon485 10.09.22 в 19:19

0

Описание черты, которую мы хотим удалить, и сколько времени потребуется для ее удаления.

Dimon485 10.09.22 в 19:19

0

[Имя черты 1] [Имя черты 2]

Dimon485 10.09.22 в 19:19

0

[Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты]\x20

Dimon485 23.08.22 в 16:29

0
Минутку...

Следующая страница →