Готовый перевод The Iron Oath / Железная клятва / Присяга утюга: Глава 1

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

//folder= type=Renderer2DData

Сброс

Смешанный стиль 1

Смешанный стиль 2

Смешанный стиль 3

//folder= type=VirtualMouseInput

Стик

ЛКМ

Нажмите

СКМ

ПКМ

Вперед

Назад

Колесо прокрутки

//folder= type=GogGalaxyManager

//folder= type=MapPickerElement

Кейпспойнт

Катир

//folder= type=ES2AutoSave

UnityEngine.RectTransform, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Canvas

UnityEngine.Canvas, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.UI.CanvasScaler, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.UI.GraphicRaycaster, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

System.Boolean, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089

System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089

System.Int32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089

Transform

UnityEngine.Transform, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

Camera

UnityEngine.Camera, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

GUILayer

UnityEngine.GUILayer, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.FlareLayer, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.AudioListener, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

//folder= type=TextMeshProUGUI

Выберите место для отправки своих шпионов.

ВЫБЕРИТЕ НАЗНАЧЕНИЕ

Roster

Name

Черты

ЗАГРУЗКА...

<color=red>Имя дома 1</color>\n<color=yellow>Имя дома 0</color>

Header

Активное задание

Tooltip

Category

Описание черты, которую мы хотим удалить, и сколько времени потребуется для ее удаления.

[Имя черты 1] [Имя черты 2]

[Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты] [Имя черты ] [Имя черты]\x20

//folder= type=Text

Показать линии боя

Показать границы государств

//folder= type=Scrollbar

Normal

Highlighted

Pressed

Disabled

//folder= type=Text

АВАНС НА ДЕНЬ

Ура! МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА A МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА МНОГО ТЕКСТОВОГО МАТЕРИАЛА\x20

Удалить черту

Next

Prev

Выберите категорию

//folder= type=FeedbackText

Нажмите {0}, чтобы отправить отчет.

//folder= type=GraphicsInfoCollector

Дополнительная информация

//folder= type=SystemInfoCollector

Информация о системе

//folder= type=TextField

Summary

Detail

//folder= type=InventoryDesign

ПРЕДМЕТЫ

//folder= type=ResistUiStageObject

Укол

Процент повреждений колющего урона, который может быть уменьшен.

Горение

Шанс противостоять горению

Отравление

Шанс противостоять отравлению

Безмолвие

Шанс противостоять молчанию

Очарование

Шанс противостоять очарованию

Слепота

Шанс противостоять слепоте

Оглушение

Шанс противостоять оглушению

Скованность

Шанс противостоять скованности

Сон

Шанс противостоять сну

Ужас

Шанс противостоять ужасу

Заморозка

Шанс противостоять заморозке

Святость

Процент святого урона, который может быть уменьшен.

Тьма

Процент тёмного урона, который может быть уменьшен.

Природа

Процент природного урона, который может быть уменьшен.

Молния

Процент урона молниями, который может быть уменьшен.

Огонь

Процент огненного урона, который может быть уменьшен.

Мороз

Процент морозного урона, который может быть уменьшен.

Сила

Процент сильного урона, который может быть уменьшен.

Кровотечение

Шанс противостоять кровотечению

Поражение

Процент поражающего урона, который может быть уменьшен.

//folder= type=TextMeshProUGUI

Text

Instant

Шанс попасть 78.5%

Стоимость 1<sprite name="timeCost">

Защита 13.2%

Легенда

Название святыни

Локация

Ресурсы

Переместитесь на другое поле. Перемещаясь на зелёное поле вы можете продолжить действия, перемещаясь на серое, вы сразу же заканчиваете ход.\n\nТакже, вы можете удерживать <sprite name="PC-shift">чтобы нарисовать свой путь.

Название предмета

Ранг

IV

Использовать предмет

Битва\nДобыча\nОпасность\nNPC\nСекрет\nБосс\nБитва с боссом\nЦель\nПуть закрыт\nПуть заблокирован

Выберите цель

Название некоторой способности

Конкретный текст про святыню находится здесь

Провизия

Отмена

Submit

Objectives

//folder= type=Text

Label

Value

ДЕТАЛИ

Основная информация о системе и скриншот будут отправлены вместе с вашим отчетом.

Нажмите F12, чтобы отправить отчет.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

ТРАВМЫ

Вариант А

Низкий приоритет

Обратная связь

(Необязательно) Контактная информация на случай, если у нас возникнут какие-либо дополнительные вопросы. Лучше всего использовать Discord или электронную почту.

ПЕРСОНАЖ

Контакты

//folder= type=Dropdown

Средний приоритет

Высокий приоритет

//folder= type=Text

ВТОРИЧНЫЕ АТРИБУТЫ

БИОГРАФИЯ

МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА МНОГО ТЕКСТА\x20

СОПРОТИВЛЕНИЯ

АТРИБУТЫ

ОК

Отчет отправлен успешно

//folder= type=Dropdown

Баги

//folder= type=TextMeshProUGUI

- Нажмите любую клавишу, чтобы начать -

ЗАГРУЗКА

Нажмите любую клавишу для продолжения

Humble Bundle

Особая благодарность

Humble Games - команда The Iron Oath

- Нажмите Enter, чтобы начать -

Humble Games Publishing

Ответственность

Ранний доступ в.0.5

QqwWeErRtTyYuUiIoOpPlLkKjJhHgGfFdDsSaAxXzZcCvVbBnNmMmM?.!123AB45B67c890A\nЭто проверка еще большего количества слов. Как минимум 30. Пытаюсь проверить, все ли по-прежнему выглядит нормально. Я думаю да! Но я не знаю. Мне как минимум 36 лет. Это в 2021 году. 5/24/21

Настройки

Alan Patmore\nMark Nash\nOliver Teckert\nMai Kawaguchi\nErika Mariko Olsen\nKip Bunyea\nMitch Cronin\nGeorgina Petrie\nFarah Memon\nBrea Timmerman\nMichelle Anderson\nChris Radley\nPhil Hofman\nDanh Huynh\nJonny Merritt

Ross Marabella\nDan Adams\nConnor Bridgeman\nMaya Taylor\nEvan Koepf\nLauren Welch

Nate Muller\r\nPaul Herron\r\nEric Samuel\r\nStephanie Morgan\r\nAllie Kafka\r\nEmily Sun\r\nSuzette Harman\r\nJeremie Vella\r\nEndymion Mageto\r\nAlex DeLeon\r\nGina Hwang\r\nAndrew Kauz\r\nDave Hinkle\r\nSean Molloy\r\nPJ Martin\r\nKamini Tiwari\r\nSean Mitchell\r\nKent Takenaka\r\nSteve Horowitz\r\nAbby S. Bilanin\r\nDaniel Cleary \r\nJulianna Orgel-Eaton\r\nBrittany Curtis

Я бы не смог этого сделать без моей жены Cynthia и детей Hailey, Archer и Leo - Chris\nKris Mueller, за его многочасовое тестирование игры - Nik\n\nCreditian Istani for the incredible Kickstarter Key Art!\n\nHumble Games Special Thanks\nJohn Polson\r\nRodrigo Aguilar\r\nEduardo Aparicio \r\nSteven Kovensky \r\nEric Samuel

<color=#00aadd>Продвижение</color>\nGabriela Birchal

<color=#00aadd>Спонсоры Kickstarter</color>\nСпасибо всем, кто помогал финансировать нашу игру!

<color=#00aadd>Карта мира</color>\nArtyom Brullov

<color=#00aadd>Программирование</color>\nChris Wingard

<color=#00aadd>Ведущий художник</color>\nNik Mueller

<color=#00aadd>Музыка</color>\nAlex Roe

Executive Vice-President & General Manager\nSenior Director, Global Publishing Operations\nHead of Production\nDirector, Business Development\nProducer\nProducer\nProducer\nSenior Director, Publishing Marketing\nAssociate Director, Brand Marketing\nSenior Brand Manager\nBrand Manager\nSenior Designer\nSenior Product Marketing Manager\nDigital Sales & Licensing Manager, Business Development\nSenior Game Scout

<color=#00aadd>Продвижение</color>\nNeed full name

Producer\nProducer\nBrand Manager\nSenior QA Analyst\nSenior Release Manager\nRelease Manager

VP, Strategy\nVP, Business Development\nVP, Business Operations\nVP, Product & User Experience\nSr. Director, Customer Support and Operations\nDirector, Analytics\nSenior Manager, Program Management\nVP, Marketing\nDirector, CRM\nAssociate Director, User Acquisition\nMarketing Growth Manager, Paid\nDirector, Community Development\nSenior Social Media Manager\nSr. Digital Copywriter\nAssociate Marketing Manager\nVP, Social Impact and Internal Communications\nSr. Human Resources Business Partner\nSenior Staff Accountant\nPresident, Ziff Davis\nSenior Vice President, Finance & Operations, Ziff Davis\nDirector, Finance & Operations, Ziff Davis\nGeneral Counsel, Ziff Davis\nCorporate Counsel, Ziff Davis

<color=#00aadd>Карта мира</color>\nNeed full name

<color=#00aadd>Анимация</color>\nRafael Ventura

<color=#00aadd>Программирование</color>\nChris Wingard

Авторы

Продолжить кампанию

Загрузить кампанию

-- ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ --\n\n\n<color=yellow>16 декабря 2021 (версия 0.5.31)</color>\n\n\n- добавлена дополнительные настройки портретов\n- портреты теперь соотносятся с палитрой персонажа (только при создании, чтобы пользователи могли смешивать и сопоставлять позже)\n- добавлены новые враги: Risen Familiar, Assassin, Spectral Reaper, Spectral Weeper, Spectral Soulpiercer, Outlaw Scout и House Grenadier

История изменений

Запрос функций

Карта развития

Новая кампания

Демо-версия\nНажмите любую клавишу, чтобы продолжить...

Выход

Канал Discord

Пропустить пролог

ЗАКРЫТЬ ОКНО

845 лет назад пришла великая Тьма, которая принесла на земли смерть и страшные болезни. Те, кого коснулась она, потеряли свой разум, тела и души, медленно становясь мерзкими изгоями.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84502/536907

Переводчики: Dimon485, VolkTambovsky, Dauron, siel0075

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.2