Готовый перевод Vagrus / Вагрус: Глава 4
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSIi80y0tPVEyNe.Tutorial.txt
Кодекс представляет собой набор *записей*, которые вы находите во время своих путешествий. Записи содержат информацию о мире и его обитателях. Когда у вас есть непрочитанные записи, *кристалл* на обложке закрытого Кодекса излучает свет.\n\nЗаписи отображаются в списке слева. Вы можете *искать* записи и *фильтровать* их по категориям с помощью кнопок вверху. *Непрочитанные* записи отмечены синим значком и отображаются сверху, а уже прочитанные записи отмечены золотым значком. Текст выбранной записи отображается справа.\n\nИнформация в Кодексе является дополнительной. Он предназначен для тех, кто хочет узнать больше о Царствах Разлома.
Теперь вы можете закрыть Кодекс и продолжить путешествие. #1 Вы можете открыть его снова, нажав на книгу в правом нижнем углу.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSIr5RQ3lPNCrKC.CrewCombatTemp.txt
Преступники
Лагерь преступников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSKzGuphArqpMTv.CrewCombatTemp.txt
Комитат Скифихниса
Комитат Скифихниса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSMl3WCuFY3atLG.CrewCombatTemp.txt
Выводок Ифреанни
Выводок Ифреанни
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSQ4c2EH4ruBWur.CrewCombatTemp.txt
Отряд племени Воды
Отряд племени Воды
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSQm6VXAFDFIveB.Tutorial.txt
Все персонажи могут *Перемещаться* (значок следа, левая нижняя часть) в любую соседнюю *позицию* на своей стороне. Если они перемещаются на позицию, занятую другим персонажем, этот персонаж выталкивается из позиции, которую он занимает, и должен быть перемещён на соседнюю свободную позицию (даже на позицию, которую только что покинул другой персонаж).\n\nПерсонажи в первом ряду не только предотвращают атаки в ближнем бою против персонажей, находящихся непосредственно позади них, но и затрудняют попадание по ним определенных *навыков дальнего боя* (тех, у которых есть свойство 'Линия обзора').\n\nЕсли вы хотите переместиться, *выберите* значок перемещения, а затем целевую позицию, *щёлкнув* по ней, затем *подтвердите* вторым щелчком.
Переместите Морвен перед Явеком, чтобы защитить его (выберите Перемещение #1, выберите целевую позицию, щёлкните ещё раз, чтобы подтвердить #2).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSS86rCDnyxXCsE.Tutorial.txt
Окно лидера позволяет вам наблюдать и взаимодействовать с вашим персонажем, /вагрусом/. Ваша текущая *проницательность* отображается в правом верхнем углу. Проницательность добывается в основном в Событиях и может быть использована для покупки *навыков* и других *улучшений* для /вагруса/ и ваших спутников.\n\n*Навыки* - это способности, которые имеют уровни и используются в различных ситуациях. Начальный и максимальный уровни навыков, а также доступные навыки являются специфическими для каждого персонажа. *Атрибуты* и *Профессии* используются в Событиях. Вы можете найти более подробную информацию о каждом из них ниже, щёлкнув на их названиях.\n\nВы можете *приобрести* любое количество навыков, если вам позволяет ваша проницательность, щёлкнув на пустых узлах рядом с каждым навыком, представляющим его следующий уровень. Когда вы захотите завершить внесённые изменения, воспользуйтесь кнопкой *подтвердить* (внизу справа). Отменить изменения можно с помощью кнопки *вернуть назад* (внизу слева).
Выберите и приобретите навык лидерства #1 сейчас. #2
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSTAUhMuaHRgNIv.Tooltip.txt
*Исследовать*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSU7wGmmcQS9pbG.Tooltip.txt
Требуется навык: %name% (%level%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSX971XA08Fut7Z.Gear.txt
Великолепно вырезанный аметист, который помещается в вашей ладони. Из его сердцевины исходит бледный свет. Драконьи камни создаются с помощью магии дракона. Этот камень наделяет атаки пользователя магическими чарами.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSaNiXyr8EcUmHw.Property.txt
Экипаж без рабов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSaunyJQzRSRxbU.CrewCombatTemp.txt
Бродячий некромант
Бродячий некромант
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSd1zIBKFwXKnWG.Property.txt
Игрок как защитник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSdFqbcQQigws4L.Tooltip.txt
**Вагрус** (%hotkey%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSiBrlveekBioRY.Item.txt
Что бы ни было в ящике, орк хочет, чтобы это было доставлено ему как можно скорее.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSiZpFLhMBywX90.Property.txt
Чёрная гниль
Ужасная, смертельная болезнь, вызывающая тёмную гниль на дёснах жертвы, затем на коже и мышцах. Заразившиеся этой болезнью обычно умирают в муках в течение нескольких дней.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSjEcs5RUYmCbpj.Tooltip.txt
Конец текущего дня.\n/Применяются варианты потребления, оплаты и отдыха. ОД и находчивость восстанавливаются в начале следующего дня./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSjQELG76eeJ2m5.Gear.txt
Небольшой оранжевый кристалл в витиеватом серебряном медальоне. Эта небольшая безделушка, созданная заклинателями кристаллов Калани, призвана помочь ученикам заклинателей сфокусировать свои ментальные силы.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSkcJzg0O0YFPVT.Perk.txt
Только тем, кто является настоящим мастером боя, позволено учить других, как сражаться.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSkkIekjlzoiJn2.TextTemplate.txt
Добавлен слух
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSludL40kbOf6oa.Rumor.txt
Ходят слухи, что Гильдия грузчиков взяла в плен печально известного дворфийского контрабандиста за то, что он задолжал им небольшое состояние. Возможно, кто-нибудь сможет выкупить его в бане в Убежище Тор'Зага (Tor'Zag's Shelter), если он будут в хороших отношениях с /коллегией/.
Кто-нибудь может избавить его от этого?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSmrw5agDwKsGCH.Property.txt
Переход
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSnJx9wG6uEl1TE.Equipment.txt
Сёдла и упряжь оснащены щитками из прочной кожи для защиты животных и всадников.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSnvT0TWZHU4wEL.CrewCombatTemp.txt
Засада нежити
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSqfOp4idoxKCBv.Tutorial.txt
Это окно *мастерства*, где вы можете улучшать своих спутников. Мастерство - это общий уровень силы спутника, варьирующийся от 1 до 9. Каждый разблокированный уровень мастерства даёт спутнику определённое количество *очков мастерства*, которые можно потратить на улучшение его навыков. Повышение уровня мастерства требует *проницательности* от лидера (щелкните по следующему узлу мастерства и подтвердите, чтобы разблокировать его). В основной кампании уровни 4, 6 и 8 мастерства можно разблокировать только после того, как сюжетная линия спутника продвинется дальше определённой точки. В 'Пилигримах пустошей' спутников можно улучшить до третьего уровня мастерства.\n\nОписание навыков и затраты очков мастерства можно просмотреть, нажав на их названия. Навыки заместителя, боевые черты и боевые умения уникальны для спутников. Боевые черты дают им пассивные бонусы в бою, а боевые умения - это то, что они используют в бою - каждый уровень умения представлен навыком. Атрибуты используются для проверок в событиях, а также в качестве требований к боевым умениям и чертам, но не имеют прямого эффекта в бою.\n\n*Улучшение* работает так же, как и в случае с лидерами: вы можете потратить любое количество очков мастерства, а затем подтвердить изменения кнопкой *подтвердить* (внизу справа). Отменить все изменения можно с помощью кнопки *вернуть назад* (внизу слева).\n\nБудьте очень внимательны к тому, на что вы тратите очки мастерства: приобретённые навыки не могут быть изменены!
Повысьте мастерство Морвен #1 и приобретите любые навыки или умения, которые вы хотите. #2 После завершения закройте это окно, нажав на X (в правом верхнем углу). #3
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSt1fM3nBsfmHla.Tooltip.txt
Предложите своему экипажу нормальную заработную плату за текущий день.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSttcvVCGVvo3EO.CrewCombatAction.txt
Продвинутая тактика обхода с фланга, способная нанести огромный урон.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSuwyXSXWTYo5zk.Achievement.txt
Инквизиции раздора
Завершите сюжетную линию 'Источник раздора'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSwqyKvo2twYnsJ.TextTemplate.txt
%delivername% после %expires% дней.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recT2U3dpSkkFdwUE.Goods.txt
Сушёные фосфоресцирующие водоросли из Вечнотемья. Они горят часами белым ярким светом.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recT2tFPZNDB08udA.Initial.txt
Раньше вы занимались ремеслом и продавали товары, зарабатывая на жизнь.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recT3tK24tcEbZySo.Tooltip.txt
Не %status%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recT7J230zSnyxLcI.TextTemplate.txt
%quantity% %property% из-за %statustext%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTA4JOxrmjw0r95.Property.txt
Божественная сила Лютого была дарована вашему /комитату/, даруя вашему экипажу выносливость, бодрость и мстительный гнев в бою.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTAD4JQRpcDwXRS.Property.txt
Электрическое сопротивление
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTB8U4oSgpSiULP.Tooltip.txt
Фильтр: Время выполнения - 1 неделя
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTDS9WrhxvAX6R9.Initial.txt
Вы научились жить и выживать в пустошах континента.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTDSctVXRGFrBqm.Property.txt
Доступ к магическим знаниям
Несмотря на свою скрытность, ковенант Скифихнис, как известно, делится своими знаниями о магии с теми, кто достоин их доверия.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTE1IJABBYcrPhr.TextTemplate.txt
Время от времени сходите с проторенной дорожки. Там можно найти больше интересных вещей.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTE1OBHCiWyDhkn.Tooltip.txt
Если эта функция включена, то персонажи автоматически нацеливаются на первого доступного врага после выбора умения, и вам нужно только подтвердить или циклически переключать цели.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTEXWCPEVqWzvf3.Property.txt
Звериный груз
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTEkx5wLtIZ8jYc.Goods.txt
Тёмные, горькие, твёрдые зёрна из Тарка. Приготовленный из них кофе пользуется спросом по всему континенту.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTFEPjJAhqSMJsD.Perk.txt
Мастер-охотник, организующий охотничьи отряды из ваших разведчиков. Хорошо разбирается в зверях и монстрах.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTG46gyiHqVZ6Zz.Tooltip.txt
Может быть использовано только в том случае, если у вас есть необходимая репутация хотя бы с одной фракцией, присутствующей как в вашем текущем местоположении, так и в выбранном поселении.\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTGHX4VnIpFo6Ia.Achievement.txt
Развитие таланта
Достигните 6 уровня мастерства, имея не менее 6 спутников за одно прохождение игры.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTGv2UiXKTQe598.Tutorial.txt
'Как раз когда мы собирались оставить это проклятое озеро позади, мы услышали это... Отвратительный вопль пронзил воздух и заставил нас задохнуться. Он доносился из-за холмов неподалёку, вместе с шумом битвы. Вооружённые женщины и мужчины из /комитата/ вопросительно посмотрели на своего /вагруса/'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTGvBkPF8WV15PH.Tooltip.txt
Информацию о фракции можно посмотреть здесь.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTIIME6h5dTgWV0.CrewCombatTemp.txt
Большая охотничья стая Малкина
Большая охотничья стая Малкина
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTJTbFFQvE1vFIL.Item.txt
Свиток или книга, наполненная магическими символами. Ценно для тех, кто использует магию.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTKqH2O5EZiXbNV.Property.txt
Стоимость комитата
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTLw3BP4SfK9EOo.Tooltip.txt
Не менее %value% спутников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTQGKtK9kk0gF4Q.CrewCombatTemp.txt
Мародёры Шардука
Мародёры Шардука
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTR1JwBz3oCUccZ.CrewCombatTemp.txt
Некромант преступник
Некромант преступник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTRFUm6FOifTvGv.Passenger.txt
Отставной надзиратель за раскопками
*отставной надзиратель*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTUNb4UQC4dYMUC.Item.txt
Призрачное белое растение, растущее в скрытых пещерах Вечнотемья. Высушенное и измельчённое в порошок, используется для приправы к некоторым блюдам.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTVywqs1qv26OWv.TextTemplate.txt
%attacker% использует %skill%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTWRcaNaCOccOmp.CrewCombatTemp.txt
Взвод легионеров
Военный лагерь легионеров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTazQVrVX0yP1xy.CrewCombatTemp.txt
Взвод Сергородского легиона
Большой лагерь легионеров Сергорода
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTcZPzn9IJCIu4k.CrewCombatTemp.txt
Охотничья стая песчаных вирмов
Рой песчаных вирмов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTdEQDrQ3qpdEKr.CrewCombatTemp.txt
Боевой отряд Садирар
Военный лагерь Садирар
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTdxGXHCkJXLrww.Tutorial.txt
Боевые действия - это команды, которые вы можете отдавать перед каждым раундом боя экипажа, чтобы изменить ход боя, повысить шансы на успех или уменьшить потери. За раунд боя можно выполнить не более двух действий - оба расходуют находчивость (второе стоит больше первого).\n\nДействия, соответствующие вашей диспозиции (наступательные для атакующей стороны и оборонительные для защищающейся), расходуют меньше находчивости. Кроме того, главный мародёр и капитан стражи снижают расход находчивости для наступательных и защитных действий соответственно.\n\nПомимо стоимости, действия имеют всевозможные требования и эффекты, что делает их использование ситуативным. Изучите каждую подсказку по ним и выберите правильные, чтобы оптимизировать свою тактику в бою экипажа.
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTg6I9KOv2DxHMe.Tooltip.txt
Переключение между активацией одного или всех вариантов выбора при предварительном просмотре эффектов навыка лидерства 'Испытание улучшений' в событиях.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTiM8eyN5CWcfRU.Property.txt
Боевое благословение Садирара
Несмотря на свое миролюбие, Садирар может вызвать ярость мира духов, если его разозлить.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTlrog932Eg3Z1h.Item.txt
Переплетенный в кожу дневник Нармы, последнего смотрителя Учебных залов в Затонувшей башне. В нём есть примечания о том, как получить доступ к Лекционным залам.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTmJahHA7JllPLh.TextTemplate.txt
Некоторые пассажиры удалены из /комитата/.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTmjXePqTGK1VYp.TextTemplate.txt
Выберите расу вашего вагруса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recToL6NK82pBonI3.Tooltip.txt
Нет увеличения для возврата
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recToSL0XDxTD7hZj.Equipment.txt
Белая свеча, вырезанная в виде скелета в капюшоне и благословленная жрецами Ахскула, бога подземного мира. Когда она зажжена, нежить, находящаяся поблизости, нападает реже.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recToTYBsXMAKGwQL.Passenger.txt
Новобранцы из Даэкора
*Набранные защитники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recToa8xrRZkP3xLq.TextTemplate.txt
Уровни атрибутов и профессий чаще всего дают бонусы к испытаниям.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTrOqirHvQYMZpg.Perk.txt
Вы знаете, как эффективно обманывать людей и лгать.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTrbAUbHHB5OE3x.TextTemplate.txt
%attacker% втягивает %character% в занятое %field%, нанося %damage%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTruE2jRMly3mGQ.Tooltip.txt
Ограниченный\n/Это умение может быть использовано только при выполнении следующего требования: %restriction%./\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTtvKnsrgUoNXLi.Tooltip.txt
**Журнал** (%hotkey%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTulpPPtot2rbyG.Tooltip.txt
Настройки игры\n/ Настройки, связанные с игровым процессом, можно найти здесь./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTv6GudMYM0fyVH.Initial.txt
Человек (калани)
Восточный народ Калани происходит от прибрежных кланов, переживших падение Киморы. Их прогрессивное и богатое царство присоединилось к Империи в Золотой век и внесло значительный вклад в развитие имперского общества и культуры. Наступившая Катастрофа сильно изменила облик восточных регионов, стерев с лица земли города Калани и превратив чудесные леса в образования из стекла и кристаллов. Люди выжили в виде трёх отдельных кланов и вновь присоединились к Империи, когда она возродилась. В Саргот Кала, самом богатом и важном из трёх регионов, кристаллы повсюду, поэтому сбор кристаллов, выращивание кристаллов и искусство заклинания кристаллов стали основными занятиями в регионе. Калани считаются хорошими посредниками и стоическими, волевыми людьми.\n\nКалани обычно тёмноволосые и светлокожие, с голубыми или зелёными глазами.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTwbu7Uk3zoa6bB.Tooltip.txt
Уровни навыков, получаемые от /вагруса/ и связанных с ним статусных эффектов.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTxxPPmd3F18jtj.Perk.txt
Острота чувств и внимательность персонажа.\n/Используется в событиях (соответствующие шансы на испытания, требования) и в развитии спутника (для определённых умений). Непосредственного эффекта в бою нет./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTzynRYOeL1MpVs.CrewCombatTemp.txt
Занозы
Занозы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU0NtuUCPpJtphX.CrewCombatTemp.txt
Орда нежити
Орда нежити
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU0on9oegzIZbAq.Passenger.txt
Преданные слуги Ахскула
*друзья церкви*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU1FYD8y75mSpAk.Passenger.txt
Рабовладелец с несколькими рабами
*рабовладелец с рабами*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU1e22SDiXYDKDM.CrewCombatTemp.txt
Боевой отряд имперской армии
Военный лагерь императорской армии
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU2CHz3Dm1Q8baD.Tooltip.txt
У вас есть несохранённые изменения.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU2fDDdC54jxOEW.TextTemplate.txt
Более высокие уровни навыков могут открыть скрытые возможности в событиях и поселениях.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU2fg0JS0w8blb7.Passenger.txt
Группа делегатов гильдии
*делегаты гильдии*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU4k65EK2TLNchP.Property.txt
Оборона вашего аванпоста
Оборона вашего аванпоста
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU5tag4zhggPTmV.Item.txt
Маленькая статуэтка из бронзы, изображающая какое-то забытое божество. Ничего особенного, но её можно переплавить и сделать из неё наконечники для стрел и кинжалов.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU6kN6Ohn3k3O8E.Rumor.txt
После того странного землетрясения и внезапного шторма, из-за которого у людей неделями болела голова и снились странные сны, ветры в пустошах стали более свирепыми. Люди видели марширующих на юг легионеров и утверждают, что они отправились к Поющим ветрам.
Он шепчет странные слова.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU9JGxIPqlIukBJ.Property.txt
Послушание рабов на аванпосте
Послушание рабов на аванпосте
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU91U3jYq7yie5Y.Property.txt
Повозки /комитата/ получили повреждения, что замедляет движение до тех пор, пока не будет произведён ремонт.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU746MCpscmzbGU.Tooltip.txt
Исцелить спутников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUA7oFKgPGVMFib.CrewCombatTemp.txt
Банда осквернённых
Осквернённая община
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUALeozNb0nV1FI.CrewCombatTemp.txt
Отряд Имперской армии
Лагерь Имперской армии
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUArDcU7lyqTKvh.Gear.txt
Ступка, пестик, весы, реторта и флаконы. Опытный алхимик может найти им хорошее применение.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUDu7ht73HkKTXg.Property.txt
Урон
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUFMc5DnBOqeVmZ.Property.txt
Базовый шанс исцеления
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUFZx6TZBUDknnD.Property.txt
Уровень лояльности
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUHqT2f0FzLr5hC.CrewCombatTemp.txt
Костоломы
Костоломы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUI9Kd9JJswIB6v.Tooltip.txt
Возврат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUJ2qKrz3RwS9Ht.Tooltip.txt
Закрыть кодекс
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUODFYmTAj0rxQ8.CrewCombatTemp.txt
Комитат под защитой гильдии Плотников
Комитат под защитой гильдии Плотников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUOKfDskVG3y6BU.Tutorial.txt
Карта - это ваш инструмент для навигации по пустошам Ксерина и планирования путешествий. Вы можете *перемещаться* по карте, удерживая *ЛКМ* и двигая мышью, и вы можете *масштабировать* с помощью *колёсика мыши*. Ваш /комитат/ представлен красным знаменем.\n\nКаждое обнаруженное поселение или достопримечательность можно отметить, щёлкнув на их значке и выбрав *значок флага* в нижнем левом поле, что выделит их на карте. У вас также есть возможность перейти к *Кодексу* из этого поля.\n\n*Примите во внимание*, что хотя значительная часть континента Ксерин доступна в кампании с открытым миром, остальная часть не доступна и является лишь частью построения мира.
Отметьте Авернум (к югу от вас) на своей Карте, а затем закройте её (правый верхний угол или Esc). #1
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUP5WpP835VnLN1.Perk.txt
Поглотив сущность древнего принца, Ренкайлон теперь использует Иссушение жизни. Но разве на этом изменения заканчиваются?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUPhBaJs6kmpXD4.Tooltip.txt
Оплатите весь свой долг перед вашим экипажем в конце дня, включая то, что вы предлагаете за текущий день.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUQ3TiKJJ5UwfDA.Property.txt
Потребление (вьючный зверь)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUQne7nuWHyRKi5.TextTemplate.txt
Позиция %field% использует %skill% на %target%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUS2cCIwwPkBWJZ.CrewCombatTemp.txt
Пологлазые
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUUZ5q4CjuFx44N.CrewCombatTemp.txt
Преступники
Лагерь преступников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUVQcqZStUnJW4P.Tooltip.txt
Сброс предложения недоступен.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUWLfrhx4BpAMGV.Perk.txt
Колдун, который использует мощную магию для защиты /комитата/ или шпионит за ним.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUWSZeO20bxbIwY.Achievement.txt
Вызывающий
Получите Гнев Сергорода, Презрение Ахскула и Предательство Бал Ур Каала в течение первых трёх игровых недель и выиграйте игру, ни разу не очистившись от него.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUX229cU6szVo00.Tooltip.txt
Мера того, сколько припасов потребляет ваш /комитат/ каждый день при стандартном рационе.\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUYknbXv6Bony2A.Property.txt
Оберег духа Ахскулита
Божественная энергия Ахскула была использована для временного зачарования вашего оружия против призраков.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUZ29tr8Q37Ktfq.Property.txt
Всегда начеку
Говорят, что бдительность Сергорода никогда не ослабевает и никогда не угасает. Часть этой бдительности дарована его последователям.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUaIryRv1yW7MF1.Achievement.txt
Убийца вирмов
Завершите сюжетную линию 'Возвращение вирмов'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUb3RErUDKqH7NH.Passenger.txt
Данерам Ксеварис и его окружение
*свита Ксевариса*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUcet7JfDjm9aZL.CrewCombatTemp.txt
Бродяги племени Земли
Лагерь племени Земли
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUg8RPEvnuhd26o.Tooltip.txt
Сортировка грузов\n/Объединяет стопки и перемещает одни и те же товары вместе./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUl6xASKECJAJuo.Tooltip.txt
Установите значение на минимум.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUlQ1hBoEbAltfO.TextTemplate.txt
Ваше происхождение даёт дополнительные преимущества и навыки.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUmVXB7XTTJAS81.Property.txt
Благословение Эдворила
Что это за странная магия, регенерирующая и заряжающая энергией вашего /комес/, при этом ничего не требуя взамен?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUmrZyHAkdI7rtU.Tooltip.txt
Обездвиживание\n/Это умение может привести к тому, что цель становится обездвиженной на %rounds% раунда(ов). Обездвиженные персонажи не могут двигаться и уклоняться./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUofZqrAb0LprN8.Property.txt
Социальная болезнь
Члены вашего экипажа должны быть более осторожны в отношении того, куда они что втыкают.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUouTsftA2uqQUU.Property.txt
Устойчивость к холоду
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUpVXjumXECxXZK.TextTemplate.txt
Эйлани, полуэльфийская странница, присоединилась к /вагрусу/, когда они обязались защищать Тектум Карвос (Tectum Carvos) от вторжения возродившихся песчаных вирмов. Когда кризис был предотвращён, она узнала, что её муж был ей неверен. Разочарованная тем, что узнала правду, и воодушевлённая /вагрусом/, она решила уйти от этого эгоистичного человека и начать новую главу в своей жизни.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUpYThD4ktErdhE.Tooltip.txt
Вероятность того, что событие произойдет на этом узле, равна %chance%.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUsMl7xpVR2G3ka.TextTemplate.txt
Исследование - залог вашего успеха: оно открывает новые возможности для торговли, услуг и заданий. Не останавливайтесь на одном месте, а отправляйтесь в путь, как только у вас появятся средства, и откройте для себя новые уголки Расколотых Царств.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUt5l997toriLZz.Dependency.txt
Против нежити
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUtZknKbq91rqKQ.Property.txt
Боец на вашем аванпосте
Бойцы на вашем аванпосте
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUvkalHNcs37K7t.CrewCombatTemp.txt
Инквизиторы Сергорода
Сергородский военный лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUyzZZwG0UKScXo.Tooltip.txt
Разбить лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUznGzEQu1ZLM6X.Tooltip.txt
Снижение урона от попадания молнии и повышение шанса сопротивляться урону от молнии с течением времени.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV1EWzpSC4LPjlr.Tutorial.txt
*Автоприобретение припасов* позволяет задать условия, при которых вы сможете автоматически приобретать припасы в конце дня. Если условия выполнены, *охота* и *собирательство* будут происходить автоматически, когда вы завершаете день на экране лагеря. Если вы используете функцию 'Быстрый лагерь', приобретение припасов также произойдёт автоматически, если будут выполнены заданные условия.\n\nУсловия представлены двумя *ползунками* под автоприобретением припасов. Верхний ползунок представляет наименьший базовый шанс успеха, при котором сработает автоприобретение, а нижний - минимальное количество припасов, которое в среднем даёт этот узел, чтобы произошло автоприобретение.\n\nЕсли вы включите символ *Бодрость* (значок кулака), автоприобретение будет стоить 1 бодрости вместо 2 очков движения (ОД), когда у вас останется менее 2 ОД. Если этот символ не включён, *Автоприобретение припасов* сработает только тогда, когда у вас будет 2 или более ОД.
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV2SYBvl15OZFrW.Tutorial.txt
Предметы, третий тип груза, не занимают грузового пространства и не экипируются. Они используются и обмениваются в определённых Событиях.\n\nВы можете переключать панели в поселении, и активная панель откроет соответствующую панель управления /комитатом/ слева. Теперь вы можете свободно проверять вкладки поселений.
Когда вы закончите исследование, нажмите на стрелку 'Выход' справа вверху, чтобы покинуть Свалку (Scrapheap). #1\n\nПосле ухода вы не сможете вернуться в это место в 'Пилигримах пустошей', поэтому убедитесь, что сделали всё, что хотели, прежде чем отправиться дальше.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV3ILOiNvlcQUG8.Tooltip.txt
Живучесть
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV5kLX79WOF4iMD.Equipment.txt
Оружие и щиты для ваших бойцов, сделанные из железа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV6I1gLmq2HpVwE.Property.txt
Отречение от фенечек
Маленькие амулеты и фетиши, переданные верным друзьям ковенанта, обеспечивают магическую защиту вашему /комитату/.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV7LhRn39mET43H.Achievement.txt
Настоящая битва
Победите противника с боевой мощью не менее 1000 в боевом столкновении экипажа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV9bewIERhvmxmV.TextTemplate.txt
%character% начинает %pronoun% свою очередь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV9d7QPR1BD7a6J.Character.txt
Кладовщик
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV9jgrKgFaplprA.Equipment.txt
Лёгкие кавалерийские пики с железными наконечниками, которые довольно редки из-за материалов, необходимых для их изготовления.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV41pxCGI4T4O0q.Tooltip.txt
Настраивает детализацию графических эффектов. Сюда входят анимации карты кампании, отличительные знаки и эффекты частиц. Более высокие настройки могут повлиять на производительность.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVA6evV8KLRcdMA.Tooltip.txt
Отправьте своих рабов на собирательство. Они могут вернуться с припасами, а иногда и с другими товарами.\nРезультаты зависят от броска на собирательство.\nКритический успех - припасы умножаются.\nУспех - припасы получены.\nНеудача - припасы уменьшаются.\nКритическая неудача - можно потерять раба и послушание./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVBVSf2GAFAdOCE.Property.txt
Потребление (раб)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVCawrmbEL5mBWq.CrewCombatTemp.txt
Контуберниум легионеров
Контуберниум легионеров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVCeh7RnUI6B5N9.CrewCombatTemp.txt
Отряд легионеров
Большой лагерь легионеров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVCwyFy2Tp6NTLK.Property.txt
Контакты грузчиков
Знакомство с нужными людьми в городах может дать вам лучшие возможности для работы, даже если эта работа менее достойная.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVGixUagMBas1AF.Tooltip.txt
TargetRowAnyAny
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVHSxTnZc47E3vc.Faction.txt
Ахскул - Бог Смерти, и его Церковь - самая большая из Триумвирата, официальной религии Империи. Ахскулиты заботятся о мёртвых и охотятся на нежить - по крайней мере, на ту, которая не санкционирована ими. Большинство некромантов вынуждены жить по законам ахскулитов, когда дело касается их нездорового ремесла.
- Частичное освобождение от уплаты дорожного налога\n- Доступ к резервам фракции I.
- Частичное освобождение от уплаты дорожного налога\n- Доступ к резервам фракции I.
- Частичное освобождение от уплаты дорожного налога\n- Доступ к резервам фракции II.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVIxGVID4tsYJVI.CrewCombatTemp.txt
Большая охотничья стая Малкина
Большая охотничья стая Малкина
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVK3PF4Iy2ixpef.TextTemplate.txt
Безжалостность колдуньи Недир заставляла её на протяжении многих лет стремиться к ещё большей магической силе. Когда /вагрус/ встретил её, за ней охотилась демоническая сущность из-за её безрассудства, связанного с магической магией, и только с помощью /комитата/ она смогла снять проклятие. Верная себе, она заключила демона в темницу и использовала его сущность для усиления своей собственной силы. Говорят, что она многому научилась и использовала многих людей, чтобы добиться своего, но в конце концов её амбиции и жестокость стоили ей всего.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVLEUiMBqMMUKB4.Tooltip.txt
Механизм: %name% не может принадлежать
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVPCLiCaU8GwDqW.Dependency.txt
Боевая цель экипажа: работорговец или браконьер
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVQdDW2HNyQ0Uhc.Passenger.txt
Васеон Дравис
*таинственный путешественник*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVRsvqRvvWnreDx.Property.txt
Максимальное Послушание
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVUhfS4GYypZdVm.Tooltip.txt
Блок
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVWmZYIgTcpmRJZ.Gear.txt
Великолепная лунно-серебряная диадема легендарной королевы эльфов собрана заново. Когда она сидела на челе Ороуэн, то, как говорят, ослепляла тех, кто был недостоин смотреть на неё.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVX8b0jqLUPOqZY.CrewCombatAction.txt
Следите за противником, готовясь к атаке.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVXKpjoz1ENJI8N.Passenger.txt
Торговцы дракониды
*торговцы дракониды*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVYC8gJ7J7o5fM1.TextTemplate.txt
Нет, оставьте.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVZv2scInOw9dQG.Tooltip.txt
Недостаточно *находчивости* или *очков движения* или *разведчиков* для выполнения этого действия.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVa4MG7fWdBfiXG.Property.txt
Эффективная охрана лагеря создаёт нагрузку на ваших охранников.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVa9GIKim5TB50J.CrewCombatTemp.txt
Лагерь Зангоса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVarWvCEd6oSA20.Dependency.txt
Иметь по крайней мере 1 вьючного зверя
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVbYwVJeEXGhjtg.Tooltip.txt
При включении отображает номер текущего раунда в битве спутников.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVd8c6rxZUmcLpy.Rumor.txt
Пожилой следопыт только что вернулся в Урворар (Urvorar) из путешествия по пустыне и, по слухам, наткнулся на что-то интересное.\n\n'Это большая пещера, в которой я обычно отдыхал, когда находился среди дюн' - говорит он после того, как вы угощаете его напитком. 'Но теперь какие-то проклятые чужаки разбили в ней лагерь и прогнали меня. Скорее всего, это беглецы или отступники. Если вы хотите найти их, отправляйтесь на юго-восток отсюда на два дня, а затем поверните на юг между зыбучими песками'.
Кто в нём обитает?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVdQxOhNHMDq9zp.Tooltip.txt
Шанс противостоять эффектам оглушения и обездвиживания.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVeFguIshZPMJvh.CrewCombatTemp.txt
Бродячая банда нежити
Бродячая банда нежити
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVhBCEaavXxqR4i.CrewCombatTemp.txt
Преступники
Лагерь преступников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVhvUtmJI8BryGv.Rumor.txt
Ходят слухи, что /ланиста/ и учитель гладиаторов по имени Дриус нажил себе кучу неприятностей из-за сильных мира сего и теперь должен сразиться в гладиаторском поединке, чтобы очистить своё имя. И всё же очень немногие в этом городе осмеливаются встать на сторону кого-то, кого презирают высшие чины. Его школу можно найти в Рыночном районе.
Может быть, вы могли бы им помочь?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVjGRM7DWm3LuOt.TextTemplate.txt
Форт Лариус всегда притягивал заблудшие души, которые затем охотились на других, гния среди его осыпающихся стен. В этом десятилетии там появилась группа преступников во главе с озлобленным человеком, который хотел отомстить Империи, которая его отвергла.\n/Вагрус/ внедрился в ряды этих преступников и продал их имперцам, которые, рассердившись на их вмешательство, устранили недовольных. Форт Лариус снова превратился в безмолвные руины, но никто не знает, надолго ли. В этих царствах в изобилии встречаются потерянные души.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVjbCSl1ve5Da9d.Item.txt
Трофей, добытый у песчаного вирма. Может принести хорошую цену, если эти существа появятся в большом количестве.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVjmqT9AWxryRx0.CrewCombatTemp.txt
Комитат Венари
Комитат Венари
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVkNRRKCq5Eu5CO.CrewCombatTemp.txt
Лагерь племени Огня
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVoTUHwfZnQvMEU.Achievement.txt
Знакомство
Достигните репутации 3 уровня с любой фракцией.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVsZCI8Zg3r2UF8.CrewCombatTemp.txt
Охотничий рой груфтов
Рой груфтов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVv95HWuE8tV5A2.Gear.txt
Что именно изображено на этом нетронутом кристалле? Энергии, заключённые в крылатой реликвии, могут быть использованы для защиты носителя от страха.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVvYUEkRMM85eAc.Tooltip.txt
Повторение\n/Это умение повторяется против одной и той же цели, пока не промахнётся. Последующие повторы влекут за собой штраф к точности./\n\n%followup%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVvcMkEAgVBw848.Property.txt
Рабочая сила пассажиров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVw0qIAHUBRzzkP.Property.txt
Блок
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVyKsAhT7sFBIWU.Passenger.txt
Эльф маг-охотник
*Маг-охотник*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW1OsWPvcIBm1Vk.Tooltip.txt
Стоимость *очков движения* разведки равна направлению с наибольшей стоимостью ОД.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW4SVvgXFla2lEs.TextTemplate.txt
Незадолго до того, как /вагрус/ начал водить /комитат/ по выжженным пустошам терра супра, непрекращающиеся ветры сошли с ума, предвещая серию необъяснимых бедствий. С тех пор бури приносили кошмары и безумие, усугубляя хаос. Это эхо Катастрофы разорвало Империю на части и сбило с толку как простых людей, так и могущественных лидеров. Но отчасти благодаря усердному расследованию /вагруса/ часть тайны была разгадана. Источником раздора оказался Карравон, Воющий Город (Carravhon, the Howling City), в его древние пределы проникли и осквернили, отчего дремлющие призраки проснулись, чтобы кричать и нашёптывать безумие ветрам пустоши. Те, кто больше всего участвовал в расследовании, не знали, когда эти явления прекратятся и прекратятся ли они.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW4TMh5xgYFi8Cq.TextTemplate.txt
'Любопытно, любопытно. Я польщён тем, что познакомился с вами, добрый господин. Я уверен, что в ваших путешествиях вас ждёт много замечательных приключений'.\n\n'Для меня было честью поговорить с вами, добрый господин. Но эти старые кости болят, и я должен сейчас отдохнуть, о да. Возможно, мы поговорим утром, возможно так и будет. Да хранят боги ваш сон'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW6VvueeWDhaY2g.TextTemplate.txt
%attacker% промахивается %skill% (%random% на %test%) против %target%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW8obQsTueRcEQr.Tooltip.txt
Лидерские действия на данный момент отключены.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW9JX0X0HJdJJeC.Property.txt
Движение
Очки движения (ОД) представляют собой расстояние, которое /комитат/ может пройти за день. Каждый шаг на карте кампании стоит ОД
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW9cHcDz2ThUalF.Passenger.txt
Элитные солдаты Лаэкори
*Элитные солдаты*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWAimCabfK7vU8b.CrewCombatTemp.txt
Некромант преступник
Некромант преступник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWBuTN9qt2H5zWD.Dependency.txt
Крифта завербована
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWDBkawop92SpXj.Property.txt
CrewPerkTestStatus2
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWDHn8QrxpWeGtc.CrewCombatTemp.txt
Комитат Дариуса
Комитат Дариуса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWDJ0coEiEjhWmi.Tooltip.txt
TargetRowBackAny
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWDbtjlFdTeni07.CrewCombatTemp.txt
Взвод имперского некроманта
Большой лагерь имперского некроманта
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWE1E3UAdi9yW8f.CrewCombatAttribute.txt
Недостаток
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWEBcGAL6fLBASC.TextTemplate.txt
Ваши спутники исцеляются со временем, поэтому вам следует избегать частых боевых столкновений. Использование медикаментов во время отдыха и навык 'Исцеление' повышает скорость их исцеления.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWEamCqy7BlDg3Z.Tooltip.txt
*Расовые особенности:*\n%racial feature 1%\n%racial feature 2%\n%racial feature 3%\n...
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWEt7z45dvJJeOR.Tooltip.txt
Снижение урона от энергетического урона и шанс противостоять магическому урону с течением времени, а также магическим эффектам.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWFHRwevlXHkxz1.TextTemplate.txt
%characters% обрели лояльность
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWFnOjFehBuQ8ES.Property.txt
Усталый
Ваш спутник истощён и обязательно будет совершать ошибки.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWIqJslHcOdk575.Dependency.txt
Зверь типа млекопитающих или рептилий
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWKmHj8OtmD8l5o.CrewCombatTemp.txt
Небольшая группа Живых теней
Небольшая группа Живых теней
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWLKXP4Z6Bnaetm.Tooltip.txt
Не %name% %value%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWQ4uMKWZVsySLo.CrewCombatAction.txt
Обманчивый шаг, который пытается скрыть вашу настоящую атаку.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWRhH92FKWqRmSp.Tooltip.txt
Этот слот заблокирован. Вы можете разблокировать его, назначив заместителя на соответствующую роль.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWRruWj1FBXxyuL.Goods.txt
Сплав олова и меди, бронза довольно распространена по сравнению с другими металлами в эпоху после Катастрофы, но всё же считается редкой и ценной.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWTJhrQJyq3jCkY.TextTemplate.txt
%attacker% использует %skill% - уклоняется %target% (ТЧН %random1% на %test1% | УКЛ %random2% на %test2%)\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWW9hdxAUkCYKEb.Goods.txt
В мире бесплодных пустошей древесина — ценный товар, используемый только для изготовления инструментов и предметов роскоши.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWX35OCpCclIP3m.Property.txt
Устранить конкуренцию
Ратарнаки славятся своей агрессивной экспансией, и благодаря их поддержке ваши возможности стали ещё больше.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWXaOLBfj3oNLLP.Tooltip.txt
*Разбить лагерь*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWXfaWwe0h3LY8E.Property.txt
ComitPerkTestStatus
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWaF32GmwNgIzxJ.Tooltip.txt
Вы можете снова отправить своих разведчиков в надежде на лучший результат.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWauJpbx5mAo1a0.Passenger.txt
Бродяги пустоши (Девен)
*бродяги*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWbhqOEeTKSAs3j.Tooltip.txt
В этом направлении вы найдёте что-то связанное с историей.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWc0ekJDtPMByww.Perk.txt
Вы обладаете знаниями мировой истории как до, так и после Катастрофы.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWcKarRp0wGHWi5.Property.txt
Стоимость груза
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWcjXJg6D48ewiE.Tooltip.txt
Цель: пустая линия\n/Умение должно быть направлено на пустую линию./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWdRYxeCa44VhbB.Gear.txt
Маленькая статуэтка, вырезанная Татмасом и омытая магией роста. На ней изображено смутное человекоподобное растение с живыми корнями и нежным теплом, исходящим от неё.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWgKHulcGrimtcX.Passenger.txt
Скреперы
*скреперы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWiCmuMycuOe4BR.TextTemplate.txt
У Заданий есть ограничение по времени — выполнение их раньше даёт вам повышение репутации и вознаграждение, но выполнение их позже уменьшает награду и может даже провалить Задание.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWiH1dCW96ULQXU.Property.txt
Опека игрока
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWkYWz0WSNmipiA.Property.txt
Действия
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWthS3zpcglEsLj.CrewCombatAction.txt
Ваш боевой экипаж защищает выбранное вами место любой ценой.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWu2NlOJFARBSZS.Tooltip.txt
Предыдущий этап.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWvjVDmTpfT2svF.Tooltip.txt
Общее количество собранных записей Кодекса.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWwMzMxCTzxAacs.Item.txt
Небольшая книга в зелёном кожаном переплёте. Уже более века она находится в имперском чёрном списке. Может быть, власти заинтересуются?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWzbxycuR3ZWGgb.Gear.txt
Магический жезл, сделанный из резных костей и покрытый тёмными рунами. Некроманты часто носят их с собой для помощи в своих ритуалах.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX0W8jELARKAOtf.CrewCombatTemp.txt
Бродячий некромант
Бродячий некромант
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX4T1NW3CD9LM5G.Property.txt
Избранное
Неясно, благоволят ли боги или судьба вашему спутнику. Тем не менее, это имеет огромное значение.\n/Это постоянное преимущество благодаря режиму диссонанса./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX4yG3m0aJeWAaS.Status.txt
Свежий
Нет бонусов\nНет штрафов\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX5AyhIevXVPcXU.Passenger.txt
Освобождённые вожди Свободного племени
*освобождённые вожди племени*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX36sLsROAhvRZ9.CrewCombatAttribute.txt
Преступник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX55axyrGa6KOHz.Passenger.txt
Саеркендар
*Саеркендар*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXBSgMomcVA6rMi.Property.txt
Заместители
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXBfHL3UmrkBZsf.CrewCombatTemp.txt
Осквернённая толпа
Осквернённая толпа
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXCIhhZ0Fw3Afw2.Dependency.txt
Иметь не менее 7 разведчиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXHVkhiuNooS4G8.Tooltip.txt
*ЛКМ*: Добавить 1 единицу\n*Shift+ЛКМ*: Добавить 1 стопку
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXMkL0uV4pYeaJX.CrewCombatTemp.txt
Сонм имперского некроманта
Сонм имперского некроманта
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXQdRLj02kpiKA7.Tutorial.txt
Бой спутников — пошаговый режим, в котором 1–6 врагов сражаются против вашей команды из 1–6 спутников. Вы можете использовать умения своих спутников, чтобы побеждать врагов, защищать своих спутников и занимать выгодные позиции на поле боя.\n\n Бой спутников состоит из *раундов*. В каждом раунде все участники действуют *по очереди*, и когда все сделали свой ход, текущий раунд заканчивается и начинается новый раунд. Это продолжается до тех пор, пока ваши спутники или ваши враги не будут побеждены.\n\nБоевое поле разделено на две *стороны*: дружественная сторона (слева), где находятся ваши спутники и случайные союзники, и сторона противника (справа), где находятся ваши враги. У каждой стороны есть *передний ряд* (ряд ближнего боя) и *задний ряд* (ряд дальнего боя). Каждый ряд имеет 3 *позиции*. Некоторые умения можно использовать только стоя в соответствующем ряду.
Нажмите на кнопку 'Начать бой'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXRacyNU82GaMJf.Tutorial.txt
'Наши руки были в крови, а сердца болели от жестокости охоты, но наконец-то у /комитата/ появился проблеск надежды. Оставалась всего одна битва, и мы освободимся от уз Империи. Мы отправились в путь с тяжёлой совестью и готовились к предстоящей опасности'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXT8AOxSz89Lzhl.TextTemplate.txt
Поддержание высокого морального духа даёт вашему /комитату/ постоянные, полезные бонусы для передвижения по карте мира и статистике при бое экипажа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXUW1M0gbAJu0sY.Rumor.txt
Говорят о страшном пустынном звере и целой стае мелких паразитов, которые следуют за ним по пятам, нападая на всех, кто попадается им в засушливой пустоши. Они довольно хитры, устраивают засады и выслеживают добычу. В последний раз стаю видели примерно в двух днях пути к востоку от Витрара (Vitrar).
Он находится на охоте.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXUZomn0sJVHEEw.Perk.txt
Требуется почти сверхчеловеческая выносливость, чтобы выдерживать колдовские энергии, которыми владеет Недир.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXVgCRUyeKdxMas.Passenger.txt
Латибриум
*Латибриум*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXZYGLTeggHkgJh.Tooltip.txt
Сброс навыков.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXa7veBEzAhop6r.Passenger.txt
Даереас Тактикус и его охранники
*командир со своей охраной*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXdrNVQrziBTmm9.Tooltip.txt
Потратьте все очки проницательности, чтобы продвинуться вперёд.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXeEjVKpeHxZpTi.TextTemplate.txt
Вы собираетесь принять задание, которое предполагает доставку контрабанды. Как только вы его примете, контрабанда становится вашей ответственностью, включая доставку её в пункт назначения без предупреждения властей. Принимаете ли вы задание?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXebkAy5YV61UOv.Faction.txt
Не настоящая фракция, просто общий флаг
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXh3dfDvgsF87zn.CrewCombatTemp.txt
Комитат под защитой грузчиков
Комитат под защитой грузчиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXicWwn05ZxStyt.CrewCombatTemp.txt
Племя Натеша
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXkO3Ec95kbfeTm.Dependency.txt
Можно установить только одну подзорную трубу.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXlbc5jq10nhaOR.Passenger.txt
Странствующий старик
*странствующий старик*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXnfaztYiXWhFJu.Tooltip.txt
Откажитесь от текущих Задач разведки в пользу набора новых, используя ваше влияние на фракции. Нет никакой гарантии, что новые Задачи будут лучше.\n/Затрачивает %rf% находчивости и может выполняться каждые %freq% дней./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXqYxgJRNB7YJmB.CrewCombatTemp.txt
Комитат Окво
Комитат Окво
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXrVhJRgUpdDaEY.Passenger.txt
Оперативники Гильдии грузчиков
*оперативники грузчиков*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXsV4pxb85JjAbk.Passenger.txt
Ахскулиты выполнили свои обязанности (3)
*Ахскулиты*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXsnnlaKM2WbvPC.Tooltip.txt
Пока нет в наличии.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXt8swyhCRlkyCt.Passenger.txt
Сбежавший жених
*выздоровевший жених*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXuKe7FmFl7pw8T.Equipment.txt
Эти сёдла из прочной кожи не идеальны для боя, но делают путешествия верхом гораздо более комфортными.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXvYcw7mLiNDGvZ.CrewCombatTemp.txt
Комитат Скифихниса
Комитат Скифихниса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXxCJ0Ou5Yod18O.Character.txt
Воитель
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXxRI3DuYtdCaDU.Tooltip.txt
Откажитесь от текущих торговых Задач в пользу набора новых, используя ваше влияние на фракции. Нет никакой гарантии, что новые Задачи будут лучше.\n/Затрачивает %rf% находчивости и может выполняться каждые %freq% дней./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXxtZmGJTQ5AsQ1.Item.txt
Корона с лавровыми листами из чистого серебра. Раньше она принадлежала Данераму Ксеварису.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXyjRa9KZegGHvp.Achievement.txt
Лорд-торговец
Выполните 250 торговых заданий за одно прохождение игры.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recY0reAsc2ZC9qgA.Perk.txt
Вы невосприимчивы к невольному перемещению в бою.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recY6vsJy89viUkZm.Tooltip.txt
Последующий\n/Это умение имеет ещё одну фазу против той же цели:/\n%followup%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recY8H1NNo44sq8cG.TextTemplate.txt
'Вы мудры, добрый господин. Моя история о таком же вагрусе, как и вы, но о том, чья судьба была проклята и обременена несчастьем. Всё это случилось давно, десять лет назад, а может, и больше. Я был всего лишь пассажиром, путешествовал по ухабистым дорогам и забытым путям с этим комитатом, на юг, вдоль подножия великих гор Запада...'
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recY8HcRR6G4IQAjK.Passenger.txt
Оперативники Ратарнака
*оперативники Ратарнака*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYBP1F9RdwnTkCV.Tooltip.txt
Недостаточно *находчивости* для выполнения этого действия.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYCNljnszNmNcrS.CrewCombatTemp.txt
Варотианское воинство
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYDHNBj0PUYyddU.Perk.txt
Вы знакомы с законами, теориями и применением магии.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYGaOlD0EGYreNc.Perk.txt
Вы хорошо осведомлены о богах и верованиях со всего континента.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYH6GMFIu5k8MFD.Dependency.txt
Иметь по меньшей мере четырёх вьючных зверей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYHJnx0TtezOW2N.Tooltip.txt
Двигайтесь дальше, оставив встречу без ссоры.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYIEYEctYUzCoKA.Tooltip.txt
Неизведанное место
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYIKGynbUSufx4o.Tooltip.txt
**Карта** (%hotkey%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYK3kutmD7wHh99.Item.txt
Трофей, добытый у огромного зверя или монстра, поражённого Катастрофой. В городах за него можно получить хорошую цену.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYKv0Ga4bmEo3YO.TextTemplate.txt
%skill% накладывает эффект на %target% : %effectlist%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYM7wFGRYThprzH.Goods.txt
Мягкий, ковкий, серебристо-белый металл, используемый во многих сплавах.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYMfiUIUKRVAB65.Achievement.txt
Мятежник
Достигните наивысшего положения с Кадмадором.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYNGUdJTuN5i7fC.Rumor.txt
Судя по всему, отчаянная охотница за головами отправился за Крог'Вором и его отрядом. Она выследила орков до Велариаса и больше не вернулась. Возможно, вы сможете собрать осколки.
Она охотится за злобной добычей.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYSOPFr5d4JThIw.Dependency.txt
Иметь не менее 30 засад
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYT0F6y9HpR05bp.Gear.txt
Эти мрачные наручи, вырезанные из костей и рогов великого рыцаря-демона, могут обжечь ваши руки, но также защитят вас от магических атак и эффектов. От них исходит неописуемое зло.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYWA28i15Seoi5n.Passenger.txt
Шамси
*Шамси*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYZYjDjiiNg6G0j.Dependency.txt
Команда выбрана
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYdBhJ9hfxEtt3U.CrewCombatTemp.txt
Бродяги пепельщики
Лагерь беженцев пепельщиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYdvMj1e8I4BGAt.Goods.txt
Мешок сушёных грибов. Очень популярны в качестве ингредиента для блюд и напитков благодаря своей широкой доступности.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYe5MgdCwDRPjDq.Dependency.txt
Во время привала
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYghbOM41ZzJhqI.Achievement.txt
Издатель
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYhjmTYvfYvO9N9.Tooltip.txt
У вас недостаточно разведчиков, чтобы увеличить пройденное расстояние.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYiBMbzBHj8jXaa.Property.txt
Базовый шанс собирательства
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYiOjHxyZAW9jsP.Achievement.txt
Предвестник
Получайте деньги за последние новости из 'Далекого' источника.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYkJHXertZklZf6.Tooltip.txt
Включить/выключить сортировку по фракции, уровню задачи и релевантности репутации.\n/Релевантность репутации показывает задачи, которые можно взять и дать репутацию, затем те, которые можно взять, но не дают репутацию, затем остальные задачи./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYlrxpHh7iFq6Uz.Achievement.txt
Чёрный закат
Завершите личную сюжетную линию Седариаса.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYmiIVePjw6cZfI.CrewCombatTemp.txt
Патруль Скифихниса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYodW3iaHTU9YMN.Tooltip.txt
Отложить оплату. К накопленной сумме будет добавлен ваш долг, включая то, что вы предлагаете за текущий день.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYpIYXnGcEtT1w5.Tooltip.txt
Вы должны выбрать хотя бы одну боевую группу, которая будет сражаться за вас.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYqPGlhSD1B0VX9.Tooltip.txt
Не может повышать умение дальше.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYqVOshQXuRhPdl.Tooltip.txt
Цель: сосед\n/Это умение может быть направлено на дружественных персонажей, находящихся рядом с пользователем умения./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYrJuPZpmGDoJdW.Item.txt
Приманки, предназначенные для привлечения всех видов хищников. Идеально подходят для того, чтобы отманивать зверей от вас или даже в ловушку.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYrSe2g8aqfAquB.Property.txt
Потребность в рабочей силе рабов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYrXziauIz3sQS7.CrewCombatTemp.txt
Боевой отряд скортауров
Яма для размножения скортауров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYsuQQoQb93GewH.CrewCombatTemp.txt
Отряд племени Ветра
Отряд племени Ветра
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYsvb4c0ycHeyEZ.Tooltip.txt
Фильтр: Время выполнения - 3 месяца
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYtiigkIc9IGomY.Dependency.txt
Иметь не менее 20 боевых экипажей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYvh6xE91aDON6y.Property.txt
Содержание пассажиров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYvwSOMbTM9gUbo.CrewCombatTemp.txt
Бандиты
Лагерь бандитов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYxSvfWLlZwXGYI.Tooltip.txt
Автопредложение недоступно.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYxjuIjYTS20oJz.CrewCombatTemp.txt
Охотничья стая песчаных вирмов
Рой песчаных вирмов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYyNDIiPKsyqhky.Property.txt
Рабочая сила рабочих и рабов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYyasDf3tgNPIUq.Tooltip.txt
Не хватает находчивости.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYyd9L2xWI399Vx.Achievement.txt
Последнее путешествие
Завершите личную сюжетную линию Скорнара.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ2IsRPuhDFNhdr.CrewCombatTemp.txt
Груфты охотники
Груфты охотники
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ3TaB0knvcbfQg.Rumor.txt
Вам сообщили, что трибун Юлий Клавдий Фаустинианис в Акеруском карьере изучает эффективность использования рабского труда, и его 'исследование' может включать работу для вас.
Он ищет определённый опыт.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ4Azssk8mBZkOj.Passenger.txt
Нилко Бралс
*Нилко Бралс*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ4jYepuWiezyYQ.Tooltip.txt
*Марш*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ7VU9MfqqayKOG.Achievement.txt
Был там, сделал это
Завершите сюжетную линию 'К четырём углам'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ8XdetyDkgRULh.Passenger.txt
Чиновники Скифихниса
*чиновники Скифихниса*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZA6JKftUwReZb2.Passenger.txt
Священник Сергорода
*священник Сергорода*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZB0dPMqoo0aPNb.TextTemplate.txt
Иногда отстранение раненых спутников от боя является мудрым поступком.\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZB9Ml8HSkQ3UxL.Item.txt
Пропитанный магией серебряный ключ, открывающий путь в библиотеку. Раньше он принадлежал капитану почётного караула, стоявшего в Затоновшей Башне (Sunken Tower).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZCFNJrh7tTsm5U.Perk.txt
Возглавляет боевой экипаж при нападении на других.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZCFmbe7ntmqBwP.Achievement.txt
Верховный вагрус
Получите Гнев Сергорода, Презрение Ахскула и Предательство Бал Ур Каала в течение первых трёх игровых недель, а затем выиграйте игру, ни разу не загрузив ручное сохранение в процессе прохождения.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZEYcSAwjkDgYou.Goods.txt
Экзотическая специя для приготовления пищи. Очень удобна в мире, где обычная пища довольно безвкусна или отвратительна.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZEeoq3NrQHZwOp.Tooltip.txt
Введите имя, прежде чем продолжить.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZF3OvD5PuixsGF.Achievement.txt
Жизнь... находит способ
Получите идола Духа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZFvqTefM4zLQz5.Tooltip.txt
Лечить раненых после боя.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZGIyDqFFYqKvyq.Tooltip.txt
Сортировка истории цен по свежести информации о ценах, начиная с самой свежей истории цен слева.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZGTTsRA0wIIsCn.Passenger.txt
Агенты Гильдии грузчиков
*агенты грузчиков*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZGlRz3zGF4XIJh.Tooltip.txt
Отсутствует в данном населённом пункте\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZI5i0HRpp2jKDK.Tooltip.txt
Отмеченные места остаются видимыми независимо от масштаба карты.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZIg555e45y6O9Q.Tutorial.txt
Порядок, в котором бойцы получают свои ходы, соответствует их *Инициативе (ИНИ)*: в начале каждого раунда все активные бойцы прибавляют 1-6 (случайным образом) к своей ИНИ, чтобы определить, в каком порядке они будут продвигаться по раунду (начиная с самого высокого ИНИ).\n\nПорядок ИНИ (вверху слева) показывает порядок, в котором бойцы получают свои ходы. Мудрые лидеры используют эту информацию для планирования.
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZM7CyvTn2HcS8b.Passenger.txt
Терулион Холодный
*Терулион*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZMBY4mmGtDnN69.TextTemplate.txt
Осквернённую охотницу за головами Крифту вечно преследовало её прошлое, пропитанное насилием, жестокостью и страхом. Когда имперские хозяева послали её на задание по убийству аболиционистских ячеек и их лидеров, она ополчилась на своих надсмотрщиков и с помощью /вагруса/, наконец, освободилась от рабства. Говорят, что вскоре после этого Крифта исчезла, доживая свои дни в одиночестве, живя охотой и ловлей.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZNa1dfAUD4uLc1.CrewCombatTemp.txt
Наёмники
Лагерь наёмников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZQjtTnO9n4fPKn.Passenger.txt
Захваченные члены Свободного племени
*захваченные соплеменники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZQp9svCA1w4VBE.Achievement.txt
Что лежит внизу
Узнайте правду о Великой машине.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZRB3pWYyfqExKn.Perk.txt
Вы знаете цену всему, чем можно торговать.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZTu8mnxDpkTiDs.Tooltip.txt
Отправьте своих рабочих на собирательство. Они могут вернуться с припасами, а иногда и с другими товарами.\nРезультаты зависят от броска на собирательство.\nКритический успех - припасы умножаются.\nУспех - припасы получены.\nНеудача - припасы уменьшаются.\nКритическая неудача - могут быть потеряны рабочие и моральный дух./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZU3OqdhUrU8NP2.CrewCombatTemp.txt
Бандиты
Лагерь бандитов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZUrbwX0AdPekqo.Tooltip.txt
Размещение ваших пассажиров в бою повышает вашу боевую мощь, но они могут быть ранены, что приведёт к потере награды после их доставки.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZXoc8PLd4kE12Y.Goods.txt
Менее прочный, чем слоновая кость, но всё же ценный в мире, где металл и дерево в дефиците.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZXv3ouJlOAaiAv.Status.txt
Огорчённый
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZYs5DVmgVCJbWz.Tooltip.txt
*Марш*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZbaxeZGyLv4w9O.CrewCombatTemp.txt
Группа исследователей
Группа исследователей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZd9r0vVix5caZE.Property.txt
Жаждать
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZdJI0WldBHps0x.CrewCombatTemp.txt
Отряд орков
Отряд орков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZdrPnsVNSeFZoh.Tutorial.txt
Большая часть истории представлена через интерактивные тексты, называемые *Событиями*. События позволяют вам делать различные выборы на каждом этапе. Некоторые варианты могут иметь ряд последствий, в то время как другие имеют различные зависимости. Зависимости означают, что вы можете выбрать определённый вариант, только если у вас есть необходимые условия - умения, навыки, персонажи и так далее. Чтобы выбрать выбор, нажмите на него или используйте кнопки 1-9, чтобы выбрать понравившийся вариант.
Пройдите это Событие до конца. #1
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZj7k1SMawzqVHG.Tooltip.txt
Здесь перечислены активные статусные эффекты.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZkOpK6RMzk37kI.TextTemplate.txt
\n Начать 'Пилигримы пустошей'
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZkPNfxcKMRW15e.Passenger.txt
Изгои в поисках работы
*изгои*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZlgwBbMdqaen6g.Tooltip.txt
Затраты ОД марша
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZlv3XuXRVJIMoL.CrewCombatTemp.txt
Ратарнакский комитат
Ратарнакский комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZlytST3UjeqCzv.Tooltip.txt
Настройки видео\n/Настройки, связанные с отображением и графикой./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZm40HRNjVOhOkY.Tooltip.txt
*Заблокирован*\n/Для разблокировки требуется навык лидерства 'Усиление'./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZovhCJ1hVjqNpc.Tooltip.txt
Недостаточно проницательности для повышения мастерства.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZozLh5CpXmtHrf.Tooltip.txt
%character% не имеет %status%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZqR84QiDBRQt23.Tooltip.txt
*Заблокировано*\n/Для разблокировки требуется соответствующий навык лидерства./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZrYCPJEDN0AU9z.TextTemplate.txt
РАУНД %round%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZrb7Cyz7ReWzHB.Dependency.txt
Весь ваш экипаж может путешествовать верхом
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZvjMSDeD3V8dPy.Property.txt
Всадники Вако
Ваши силы подкреплены злобными Всадниками Вако.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZzDJxVMIdSo1GV.Equipment.txt
Горстка больших, послушных жуков, которые издают пронзительный визг, когда их потревожили или на них напали. При обучении из них получается отличная сигнализация.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZzZp6y8onvO6ln.TextTemplate.txt
%character% оттеснен на %field% %attacker%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca1WRBSaOQXIfMq.Property.txt
Инициатива
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca1yzSmUBfJwJmT.Achievement.txt
Посол
Достигните наивысшего положения во второстепенной фракции.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca2gQShc8upVmg7.CrewCombatTemp.txt
Налётчики Свободного племени
Лагерь Свободного племени
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca3j9g3p5tnq5Rs.CrewCombatTemp.txt
Ратарнакский комитат
Ратарнакский комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca5S9Es0ZCGoNIv.Passenger.txt
Раненый ветеран по имени Кор'Макр
*раненый ветеран*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca7Zu7owFnt7JZD.Tooltip.txt
**Подготовка**\n\nУвеличивает ИНИ спутника на текущий раунд. Спутник мгновенно продвигается вперёд в порядке ИНИ.\nМаксимальное %useage% за раунд.\n%cost% находчивости
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca9rbJflmoq3QgO.TextTemplate.txt
Награды, задания, пассажиры и большинство других способов получения прибыли редко бывают достаточными для поддержания вашего /комитата/ на плаву. Старайтесь сочетать торговые маршруты с другими видами деятельности или планировать маршруты вокруг таких заданий.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaCWRrRiZWyjg6k.CrewCombatTemp.txt
Ужасающие привидения
Ужасающие привидения
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaG2aW9MG7KX9iQ.Property.txt
Боевая мощь
Мера наступательной мощи в бою экипажа. Она соревнуется с защитой противника, чтобы определить шансы на успешную атаку в каждом раунде.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaGTSWbaPgyAGR5.Tooltip.txt
Очищение\n/Это умение отменяет эффекты %type% на цели./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaGvgXr46CHverL.CrewCombatTemp.txt
Боевой отряд племени Земли
Военный лагерь племени Земли
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaHk5olKAbgeHVi.Tooltip.txt
Пока недоступно. Появится в будущем выпуске.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaIsqtMKgO7f9iJ.Dependency.txt
Иметь не менее 10 рабочей силы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaNM0EK4bXOnaYc.Perk.txt
Ваши успешные уклонения и блоки больше не уменьшают УКЛ и БЛК на 10 каждый раз.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaPaakVvRGZmtFR.CrewCombatTemp.txt
Разгневанные пологлазые
Гнездо пологлазых
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaR6UFEB2YnOnlX.Passenger.txt
Центурия Авернума
*центурия Авернума*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaRH1TlkHfnc9ww.CrewCombatTemp.txt
Большой отряд пепельщиков
Большой лагерь пепельщиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaUOxVRsp84fzD1.Property.txt
Боевая мощь зверя
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaWbw9L213Xp4e0.Tooltip.txt
Деньги, которые вы должны платить своему экипажу каждый день.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaWmPq3epXA23l6.Perk.txt
Чемпион бесчисленных арен и боевых ям, Гор'Горо - образец воина.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaYJJTVdWf17oHC.Property.txt
Вражеская опека
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaazIYDzScGI73v.TextTemplate.txt
Выберите своё призвание
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recacy7otCvdUwyhY.Dependency.txt
Иметь не менее 20 рабочей силы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recafYx3zTrg7ARBH.Perk.txt
Дракониды часто наследуют стойкость своих драконьих собратьев.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaji1q5urzVUPLx.Status.txt
Измученный
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recalQaDUKEuRTLN1.Status.txt
Устойчивый
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recalhhrPSISWUCPM.Property.txt
Защита бойца
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recalnvWWRMu6mONa.Tooltip.txt
_неиспользованный_
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recao1s0Jq2yum712.Tooltip.txt
Здесь можно найти краткое описание навыков (от вашего персонажа, спутников, снаряжения, механизмов, статусных эффектов и т.д.).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaoWr3TZzoKEY7g.CrewCombatTemp.txt
Банда Ифреанни
Банда Ифреанни
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaofP1z8H9uz3dN.Tooltip.txt
Элитное подразделение
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recapDeRmc8AjXlHP.Rumor.txt
По словам посетивших Кал-риш, древнего, умирающего странника их рода можно найти в маленьком домике возле рынка Кал-риш в убежище Тор'Зага. Возможно, у него есть что продать вам.
Возможно, ему есть что предложить.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recapMdlTWatlMs3u.Item.txt
Фруктовый алкогольный напиток, который варят шаманы Витрара. Редкий и ценный напиток, вызывающий яркие сны.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recarJWQnioefBotD.Equipment.txt
Ловушки, подготовленные охотником Бурхеком. Они удивительно эффективны, и ваш собственный экипаж теперь может ремонтировать их, чтобы использовать снова и снова.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recasI641HBjG0cz3.TextTemplate.txt
Выберите своё стремление
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recatk0ho8BYlBnG0.Tooltip.txt
Твёрдость (ТВР) вычитается из урона при столкновении с препятствием. Некоторые атаки игнорируют часть твёрдости.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaukwgcNEiaUNRP.Status.txt
Усталый
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaxrFWl2n101NDq.CrewCombatTemp.txt
Ратарнакский комитат
Ратарнакский комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recay1dJdNmjOm2vu.Perk.txt
Вы можете использовать находчивость, чтобы разблокировать дополнительные действия в бою экипажа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb1TXtCrsMGfqvo.Tooltip.txt
Предложите своему экипажу четырёхкратную зарплату за текущий день (повышает моральный дух).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb2bjhA4nFlvVN0.Initial.txt
Полудемон
Полудемон — это общее название для многих существ, в жилах которых течёт демоническая кровь, но более конкретно оно используется для тех, кто имеет демоническое происхождение от своих дедушек и бабушек или ещё дальше. Наследие проявляется как аура беспокойства, окружающая полудемона, а также в физических, а иногда и в магических чертах личности. Каждый тип демона порождает в своём полудемоне набор черт, характерных для его формы и способностей. Полудемоны стали довольно обычным явлением на континенте после Катастрофы, поскольку катаклизм разрушил барьеры между Внешними царствами и Ксерином, позволив обитателям Бездны войти и процветать в Расколотые царства, а также смешаться с его смертными обитателями. Полудемоны не имеют собственной культуры или царства, но живут среди других рас, чаще всего среди людей.\n\nПолудемоны выглядят вполне по-человечески, но сохраняют некоторые физические аспекты своих предков из Внешних царств — чаще всего рога, клыки, когти, а также необычный цвет кожи и глаз.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb4K9rEH90YvCIk.TextTemplate.txt
Ваше призвание определяет дополнительные стартовые навыки, имущество и экипаж.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb5ImdNEkzaC7SY.Tooltip.txt
*ЛКМ*: Продать 1 стопку\n\n/Цены указаны за полную стопку/
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb5hXDDxvQngXWQ.CrewCombatAction.txt
Отборные проклятия и оскорбления заставляют врага терять целостность восприятия и совершать ошибки.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb5t00sAJwl7k3o.Dependency.txt
Иметь не менее пяти вьючных зверей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb46zysZJ8mvKlK.Passenger.txt
Варукайские рабы (2)
*Варукайские рабы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbAg3P3r5yThdi5.Item.txt
Оружие великолепного мастерства. Оно будет стоить довольно дорого у правильного покупателя.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbAiVINubq3Gjn4.Passenger.txt
Рабы, ищущие свободы
*беглые рабы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbH0TwPkWXmBjA8.CrewCombatTemp.txt
Ратарнакский комитат
Ратарнакский комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbHgbqfUb57c9WV.Passenger.txt
Новобранцы из ?
*Набранные защитники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbK28BEBCveF2Pb.Tooltip.txt
Для этого сохранения требуются следующие DLC:
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbL3tQzIsSlh096.Goods.txt
Вино, полученное не из винограда, а из чего-то другого, всё же напоминает священный напиток старых Бачей.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbLlSHJqCbRBspx.Character.txt
Гор'Горо считается необыкновенно одарённым среди орков, особенно если принять во внимание его относительную молодость. Воин с большой славой - бывший гладиатор, отъявленный мародёр и мастер обучения - он уже видел больше боёв, чем большинство других бойцов за всю жизнь. Однако по какой-то причине Гор'Горо не стал военачальником своего рода и предпочёл скитаться по континенту, живя в качестве наёмника, не зная, какая судьба уготована его народу, а также ему самому. В последнее время он тренирует гладиаторов и воинов, но молодой орк жаждет снова отправиться в путь и исследовать континент. С его умениями и опытом он может стать отличным помощником в любом /комитате/.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbMHm9CWxXEELyo.Passenger.txt
Наёмник полудемон
*наёмник*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbOebiZWE5I375z.Item.txt
Жёлтый и изогнутый рог с заострённым концом, ещё тёплый на ощупь. Ценен для колдунов.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbOzyTeZ1YcgNrv.Passenger.txt
Старатели
*старатели*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbPnWhhFzTCPa4a.Tooltip.txt
Цель: позиции в квадрате\n/Можно указать до четырёх персонажей или пустых позиций в квадрате./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbQNPNaK2LaLDtc.Character.txt
Зловещего вида Харвек - настоящий выживший, который провел большую часть своей жизни в самой страшной тюрьме Империи. После вовлечения в преступную деятельность в юном возрасте он был арестован и попал в Пургаторию, считающуюся самой жестокой тюрьмой на континенте. Заключённые обычно не доживают там до годичного юбилея, но Харвек продержался целых двенадцать лет, в немалой степени благодаря своей трансформации, вызванной скверной. Она наделила его мутациями, которые он научился использовать как смертоносные инструменты. В конце концов его освободили, и теперь он ищет работу. Харвек обычно спокоен и профессионален, но в нём есть что-то угрожающее, жестокость, которая является естественной для осквернённого наёмника.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84596/537928
Переводчики: Dimon485, York13
Настройки
Готово:
