Готовый перевод Vagrus / Вагрус: Глава 4

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSIi80y0tPVEyNe.Tutorial.txt

Кодекс представляет собой набор *записей*, которые вы находите во время своих путешествий. Записи содержат информацию о мире и его обитателях. Когда у вас есть непрочитанные записи, *кристалл* на обложке закрытого Кодекса излучает свет.\n\nЗаписи отображаются в списке слева. Вы можете *искать* записи и *фильтровать* их по категориям с помощью кнопок вверху. *Непрочитанные* записи отмечены синим значком и отображаются сверху, а уже прочитанные записи отмечены золотым значком. Текст выбранной записи отображается справа.\n\nИнформация в Кодексе является дополнительной. Он предназначен для тех, кто хочет узнать больше о Царствах Разлома.

Теперь вы можете закрыть Кодекс и продолжить путешествие. #1 Вы можете открыть его снова, нажав на книгу в правом нижнем углу.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSIr5RQ3lPNCrKC.CrewCombatTemp.txt

Преступники

Лагерь преступников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSKzGuphArqpMTv.CrewCombatTemp.txt

Комитат Скифихниса

Комитат Скифихниса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSMl3WCuFY3atLG.CrewCombatTemp.txt

Выводок Ифреанни

Выводок Ифреанни

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSQ4c2EH4ruBWur.CrewCombatTemp.txt

Отряд племени Воды

Отряд племени Воды

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSQm6VXAFDFIveB.Tutorial.txt

Все персонажи могут *Перемещаться* (значок следа, левая нижняя часть) в любую соседнюю *позицию* на своей стороне. Если они перемещаются на позицию, занятую другим персонажем, этот персонаж выталкивается из позиции, которую он занимает, и должен быть перемещён на соседнюю свободную позицию (даже на позицию, которую только что покинул другой персонаж).\n\nПерсонажи в первом ряду не только предотвращают атаки в ближнем бою против персонажей, находящихся непосредственно позади них, но и затрудняют попадание по ним определенных *навыков дальнего боя* (тех, у которых есть свойство 'Линия обзора').\n\nЕсли вы хотите переместиться, *выберите* значок перемещения, а затем целевую позицию, *щёлкнув* по ней, затем *подтвердите* вторым щелчком.

Переместите Морвен перед Явеком, чтобы защитить его (выберите Перемещение #1, выберите целевую позицию, щёлкните ещё раз, чтобы подтвердить #2).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSS86rCDnyxXCsE.Tutorial.txt

Окно лидера позволяет вам наблюдать и взаимодействовать с вашим персонажем, /вагрусом/. Ваша текущая *проницательность* отображается в правом верхнем углу. Проницательность добывается в основном в Событиях и может быть использована для покупки *навыков* и других *улучшений* для /вагруса/ и ваших спутников.\n\n*Навыки* - это способности, которые имеют уровни и используются в различных ситуациях. Начальный и максимальный уровни навыков, а также доступные навыки являются специфическими для каждого персонажа. *Атрибуты* и *Профессии* используются в Событиях. Вы можете найти более подробную информацию о каждом из них ниже, щёлкнув на их названиях.\n\nВы можете *приобрести* любое количество навыков, если вам позволяет ваша проницательность, щёлкнув на пустых узлах рядом с каждым навыком, представляющим его следующий уровень. Когда вы захотите завершить внесённые изменения, воспользуйтесь кнопкой *подтвердить* (внизу справа). Отменить изменения можно с помощью кнопки *вернуть назад* (внизу слева).

Выберите и приобретите навык лидерства #1 сейчас. #2

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSTAUhMuaHRgNIv.Tooltip.txt

*Исследовать*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSU7wGmmcQS9pbG.Tooltip.txt

Требуется навык: %name% (%level%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSX971XA08Fut7Z.Gear.txt

Великолепно вырезанный аметист, который помещается в вашей ладони. Из его сердцевины исходит бледный свет. Драконьи камни создаются с помощью магии дракона. Этот камень наделяет атаки пользователя магическими чарами.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSaNiXyr8EcUmHw.Property.txt

Экипаж без рабов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSaunyJQzRSRxbU.CrewCombatTemp.txt

Бродячий некромант

Бродячий некромант

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSd1zIBKFwXKnWG.Property.txt

Игрок как защитник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSdFqbcQQigws4L.Tooltip.txt

**Вагрус** (%hotkey%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSiBrlveekBioRY.Item.txt

Что бы ни было в ящике, орк хочет, чтобы это было доставлено ему как можно скорее.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSiZpFLhMBywX90.Property.txt

Чёрная гниль

Ужасная, смертельная болезнь, вызывающая тёмную гниль на дёснах жертвы, затем на коже и мышцах. Заразившиеся этой болезнью обычно умирают в муках в течение нескольких дней.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSjEcs5RUYmCbpj.Tooltip.txt

Конец текущего дня.\n/Применяются варианты потребления, оплаты и отдыха. ОД и находчивость восстанавливаются в начале следующего дня./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSjQELG76eeJ2m5.Gear.txt

Небольшой оранжевый кристалл в витиеватом серебряном медальоне. Эта небольшая безделушка, созданная заклинателями кристаллов Калани, призвана помочь ученикам заклинателей сфокусировать свои ментальные силы.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSkcJzg0O0YFPVT.Perk.txt

Только тем, кто является настоящим мастером боя, позволено учить других, как сражаться.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSkkIekjlzoiJn2.TextTemplate.txt

Добавлен слух

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSludL40kbOf6oa.Rumor.txt

Ходят слухи, что Гильдия грузчиков взяла в плен печально известного дворфийского контрабандиста за то, что он задолжал им небольшое состояние. Возможно, кто-нибудь сможет выкупить его в бане в Убежище Тор'Зага (Tor'Zag's Shelter), если он будут в хороших отношениях с /коллегией/.

Кто-нибудь может избавить его от этого?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSmrw5agDwKsGCH.Property.txt

Переход

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSnJx9wG6uEl1TE.Equipment.txt

Сёдла и упряжь оснащены щитками из прочной кожи для защиты животных и всадников.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSnvT0TWZHU4wEL.CrewCombatTemp.txt

Засада нежити

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSqfOp4idoxKCBv.Tutorial.txt

Это окно *мастерства*, где вы можете улучшать своих спутников. Мастерство - это общий уровень силы спутника, варьирующийся от 1 до 9. Каждый разблокированный уровень мастерства даёт спутнику определённое количество *очков мастерства*, которые можно потратить на улучшение его навыков. Повышение уровня мастерства требует *проницательности* от лидера (щелкните по следующему узлу мастерства и подтвердите, чтобы разблокировать его). В основной кампании уровни 4, 6 и 8 мастерства можно разблокировать только после того, как сюжетная линия спутника продвинется дальше определённой точки. В 'Пилигримах пустошей' спутников можно улучшить до третьего уровня мастерства.\n\nОписание навыков и затраты очков мастерства можно просмотреть, нажав на их названия. Навыки заместителя, боевые черты и боевые умения уникальны для спутников. Боевые черты дают им пассивные бонусы в бою, а боевые умения - это то, что они используют в бою - каждый уровень умения представлен навыком. Атрибуты используются для проверок в событиях, а также в качестве требований к боевым умениям и чертам, но не имеют прямого эффекта в бою.\n\n*Улучшение* работает так же, как и в случае с лидерами: вы можете потратить любое количество очков мастерства, а затем подтвердить изменения кнопкой *подтвердить* (внизу справа). Отменить все изменения можно с помощью кнопки *вернуть назад* (внизу слева).\n\nБудьте очень внимательны к тому, на что вы тратите очки мастерства: приобретённые навыки не могут быть изменены!

Повысьте мастерство Морвен #1 и приобретите любые навыки или умения, которые вы хотите. #2 После завершения закройте это окно, нажав на X (в правом верхнем углу). #3

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSt1fM3nBsfmHla.Tooltip.txt

Предложите своему экипажу нормальную заработную плату за текущий день.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSttcvVCGVvo3EO.CrewCombatAction.txt

Продвинутая тактика обхода с фланга, способная нанести огромный урон.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSuwyXSXWTYo5zk.Achievement.txt

Инквизиции раздора

Завершите сюжетную линию 'Источник раздора'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSwqyKvo2twYnsJ.TextTemplate.txt

%delivername% после %expires% дней.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recT2U3dpSkkFdwUE.Goods.txt

Сушёные фосфоресцирующие водоросли из Вечнотемья. Они горят часами белым ярким светом.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recT2tFPZNDB08udA.Initial.txt

Раньше вы занимались ремеслом и продавали товары, зарабатывая на жизнь.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recT3tK24tcEbZySo.Tooltip.txt

Не %status%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recT7J230zSnyxLcI.TextTemplate.txt

%quantity% %property% из-за %statustext%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTA4JOxrmjw0r95.Property.txt

Божественная сила Лютого была дарована вашему /комитату/, даруя вашему экипажу выносливость, бодрость и мстительный гнев в бою.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTAD4JQRpcDwXRS.Property.txt

Электрическое сопротивление

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTB8U4oSgpSiULP.Tooltip.txt

Фильтр: Время выполнения - 1 неделя

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTDS9WrhxvAX6R9.Initial.txt

Вы научились жить и выживать в пустошах континента.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTDSctVXRGFrBqm.Property.txt

Доступ к магическим знаниям

Несмотря на свою скрытность, ковенант Скифихнис, как известно, делится своими знаниями о магии с теми, кто достоин их доверия.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTE1IJABBYcrPhr.TextTemplate.txt

Время от времени сходите с проторенной дорожки. Там можно найти больше интересных вещей.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTE1OBHCiWyDhkn.Tooltip.txt

Если эта функция включена, то персонажи автоматически нацеливаются на первого доступного врага после выбора умения, и вам нужно только подтвердить или циклически переключать цели.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTEXWCPEVqWzvf3.Property.txt

Звериный груз

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTEkx5wLtIZ8jYc.Goods.txt

Тёмные, горькие, твёрдые зёрна из Тарка. Приготовленный из них кофе пользуется спросом по всему континенту.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTFEPjJAhqSMJsD.Perk.txt

Мастер-охотник, организующий охотничьи отряды из ваших разведчиков. Хорошо разбирается в зверях и монстрах.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTG46gyiHqVZ6Zz.Tooltip.txt

Может быть использовано только в том случае, если у вас есть необходимая репутация хотя бы с одной фракцией, присутствующей как в вашем текущем местоположении, так и в выбранном поселении.\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTGHX4VnIpFo6Ia.Achievement.txt

Развитие таланта

Достигните 6 уровня мастерства, имея не менее 6 спутников за одно прохождение игры.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTGv2UiXKTQe598.Tutorial.txt

'Как раз когда мы собирались оставить это проклятое озеро позади, мы услышали это... Отвратительный вопль пронзил воздух и заставил нас задохнуться. Он доносился из-за холмов неподалёку, вместе с шумом битвы. Вооружённые женщины и мужчины из /комитата/ вопросительно посмотрели на своего /вагруса/'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTGvBkPF8WV15PH.Tooltip.txt

Информацию о фракции можно посмотреть здесь.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTIIME6h5dTgWV0.CrewCombatTemp.txt

Большая охотничья стая Малкина

Большая охотничья стая Малкина

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTJTbFFQvE1vFIL.Item.txt

Свиток или книга, наполненная магическими символами. Ценно для тех, кто использует магию.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTKqH2O5EZiXbNV.Property.txt

Стоимость комитата

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTLw3BP4SfK9EOo.Tooltip.txt

Не менее %value% спутников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTQGKtK9kk0gF4Q.CrewCombatTemp.txt

Мародёры Шардука

Мародёры Шардука

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTR1JwBz3oCUccZ.CrewCombatTemp.txt

Некромант преступник

Некромант преступник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTRFUm6FOifTvGv.Passenger.txt

Отставной надзиратель за раскопками

*отставной надзиратель*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTUNb4UQC4dYMUC.Item.txt

Призрачное белое растение, растущее в скрытых пещерах Вечнотемья. Высушенное и измельчённое в порошок, используется для приправы к некоторым блюдам.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTVywqs1qv26OWv.TextTemplate.txt

%attacker% использует %skill%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTWRcaNaCOccOmp.CrewCombatTemp.txt

Взвод легионеров

Военный лагерь легионеров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTazQVrVX0yP1xy.CrewCombatTemp.txt

Взвод Сергородского легиона

Большой лагерь легионеров Сергорода

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTcZPzn9IJCIu4k.CrewCombatTemp.txt

Охотничья стая песчаных вирмов

Рой песчаных вирмов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTdEQDrQ3qpdEKr.CrewCombatTemp.txt

Боевой отряд Садирар

Военный лагерь Садирар

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTdxGXHCkJXLrww.Tutorial.txt

Боевые действия - это команды, которые вы можете отдавать перед каждым раундом боя экипажа, чтобы изменить ход боя, повысить шансы на успех или уменьшить потери. За раунд боя можно выполнить не более двух действий - оба расходуют находчивость (второе стоит больше первого).\n\nДействия, соответствующие вашей диспозиции (наступательные для атакующей стороны и оборонительные для защищающейся), расходуют меньше находчивости. Кроме того, главный мародёр и капитан стражи снижают расход находчивости для наступательных и защитных действий соответственно.\n\nПомимо стоимости, действия имеют всевозможные требования и эффекты, что делает их использование ситуативным. Изучите каждую подсказку по ним и выберите правильные, чтобы оптимизировать свою тактику в бою экипажа.

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTg6I9KOv2DxHMe.Tooltip.txt

Переключение между активацией одного или всех вариантов выбора при предварительном просмотре эффектов навыка лидерства 'Испытание улучшений' в событиях.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTiM8eyN5CWcfRU.Property.txt

Боевое благословение Садирара

Несмотря на свое миролюбие, Садирар может вызвать ярость мира духов, если его разозлить.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTlrog932Eg3Z1h.Item.txt

Переплетенный в кожу дневник Нармы, последнего смотрителя Учебных залов в Затонувшей башне. В нём есть примечания о том, как получить доступ к Лекционным залам.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTmJahHA7JllPLh.TextTemplate.txt

Некоторые пассажиры удалены из /комитата/.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTmjXePqTGK1VYp.TextTemplate.txt

Выберите расу вашего вагруса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recToL6NK82pBonI3.Tooltip.txt

Нет увеличения для возврата

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recToSL0XDxTD7hZj.Equipment.txt

Белая свеча, вырезанная в виде скелета в капюшоне и благословленная жрецами Ахскула, бога подземного мира. Когда она зажжена, нежить, находящаяся поблизости, нападает реже.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recToTYBsXMAKGwQL.Passenger.txt

Новобранцы из Даэкора

*Набранные защитники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recToa8xrRZkP3xLq.TextTemplate.txt

Уровни атрибутов и профессий чаще всего дают бонусы к испытаниям.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTrOqirHvQYMZpg.Perk.txt

Вы знаете, как эффективно обманывать людей и лгать.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTrbAUbHHB5OE3x.TextTemplate.txt

%attacker% втягивает %character% в занятое %field%, нанося %damage%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTruE2jRMly3mGQ.Tooltip.txt

Ограниченный\n/Это умение может быть использовано только при выполнении следующего требования: %restriction%./\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTtvKnsrgUoNXLi.Tooltip.txt

**Журнал** (%hotkey%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTulpPPtot2rbyG.Tooltip.txt

Настройки игры\n/ Настройки, связанные с игровым процессом, можно найти здесь./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTv6GudMYM0fyVH.Initial.txt

Человек (калани)

Восточный народ Калани происходит от прибрежных кланов, переживших падение Киморы. Их прогрессивное и богатое царство присоединилось к Империи в Золотой век и внесло значительный вклад в развитие имперского общества и культуры. Наступившая Катастрофа сильно изменила облик восточных регионов, стерев с лица земли города Калани и превратив чудесные леса в образования из стекла и кристаллов. Люди выжили в виде трёх отдельных кланов и вновь присоединились к Империи, когда она возродилась. В Саргот Кала, самом богатом и важном из трёх регионов, кристаллы повсюду, поэтому сбор кристаллов, выращивание кристаллов и искусство заклинания кристаллов стали основными занятиями в регионе. Калани считаются хорошими посредниками и стоическими, волевыми людьми.\n\nКалани обычно тёмноволосые и светлокожие, с голубыми или зелёными глазами.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTwbu7Uk3zoa6bB.Tooltip.txt

Уровни навыков, получаемые от /вагруса/ и связанных с ним статусных эффектов.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTxxPPmd3F18jtj.Perk.txt

Острота чувств и внимательность персонажа.\n/Используется в событиях (соответствующие шансы на испытания, требования) и в развитии спутника (для определённых умений). Непосредственного эффекта в бою нет./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recTzynRYOeL1MpVs.CrewCombatTemp.txt

Занозы

Занозы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU0NtuUCPpJtphX.CrewCombatTemp.txt

Орда нежити

Орда нежити

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU0on9oegzIZbAq.Passenger.txt

Преданные слуги Ахскула

*друзья церкви*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU1FYD8y75mSpAk.Passenger.txt

Рабовладелец с несколькими рабами

*рабовладелец с рабами*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU1e22SDiXYDKDM.CrewCombatTemp.txt

Боевой отряд имперской армии

Военный лагерь императорской армии

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU2CHz3Dm1Q8baD.Tooltip.txt

У вас есть несохранённые изменения.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU2fDDdC54jxOEW.TextTemplate.txt

Более высокие уровни навыков могут открыть скрытые возможности в событиях и поселениях.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU2fg0JS0w8blb7.Passenger.txt

Группа делегатов гильдии

*делегаты гильдии*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU4k65EK2TLNchP.Property.txt

Оборона вашего аванпоста

Оборона вашего аванпоста

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU5tag4zhggPTmV.Item.txt

Маленькая статуэтка из бронзы, изображающая какое-то забытое божество. Ничего особенного, но её можно переплавить и сделать из неё наконечники для стрел и кинжалов.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU6kN6Ohn3k3O8E.Rumor.txt

После того странного землетрясения и внезапного шторма, из-за которого у людей неделями болела голова и снились странные сны, ветры в пустошах стали более свирепыми. Люди видели марширующих на юг легионеров и утверждают, что они отправились к Поющим ветрам.

Он шепчет странные слова.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU9JGxIPqlIukBJ.Property.txt

Послушание рабов на аванпосте

Послушание рабов на аванпосте

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU91U3jYq7yie5Y.Property.txt

Повозки /комитата/ получили повреждения, что замедляет движение до тех пор, пока не будет произведён ремонт.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recU746MCpscmzbGU.Tooltip.txt

Исцелить спутников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUA7oFKgPGVMFib.CrewCombatTemp.txt

Банда осквернённых

Осквернённая община

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUALeozNb0nV1FI.CrewCombatTemp.txt

Отряд Имперской армии

Лагерь Имперской армии

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUArDcU7lyqTKvh.Gear.txt

Ступка, пестик, весы, реторта и флаконы. Опытный алхимик может найти им хорошее применение.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUDu7ht73HkKTXg.Property.txt

Урон

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUFMc5DnBOqeVmZ.Property.txt

Базовый шанс исцеления

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUFZx6TZBUDknnD.Property.txt

Уровень лояльности

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUHqT2f0FzLr5hC.CrewCombatTemp.txt

Костоломы

Костоломы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUI9Kd9JJswIB6v.Tooltip.txt

Возврат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUJ2qKrz3RwS9Ht.Tooltip.txt

Закрыть кодекс

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUODFYmTAj0rxQ8.CrewCombatTemp.txt

Комитат под защитой гильдии Плотников

Комитат под защитой гильдии Плотников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUOKfDskVG3y6BU.Tutorial.txt

Карта - это ваш инструмент для навигации по пустошам Ксерина и планирования путешествий. Вы можете *перемещаться* по карте, удерживая *ЛКМ* и двигая мышью, и вы можете *масштабировать* с помощью *колёсика мыши*. Ваш /комитат/ представлен красным знаменем.\n\nКаждое обнаруженное поселение или достопримечательность можно отметить, щёлкнув на их значке и выбрав *значок флага* в нижнем левом поле, что выделит их на карте. У вас также есть возможность перейти к *Кодексу* из этого поля.\n\n*Примите во внимание*, что хотя значительная часть континента Ксерин доступна в кампании с открытым миром, остальная часть не доступна и является лишь частью построения мира.

Отметьте Авернум (к югу от вас) на своей Карте, а затем закройте её (правый верхний угол или Esc). #1

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUP5WpP835VnLN1.Perk.txt

Поглотив сущность древнего принца, Ренкайлон теперь использует Иссушение жизни. Но разве на этом изменения заканчиваются?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUPhBaJs6kmpXD4.Tooltip.txt

Оплатите весь свой долг перед вашим экипажем в конце дня, включая то, что вы предлагаете за текущий день.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUQ3TiKJJ5UwfDA.Property.txt

Потребление (вьючный зверь)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUQne7nuWHyRKi5.TextTemplate.txt

Позиция %field% использует %skill% на %target%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUS2cCIwwPkBWJZ.CrewCombatTemp.txt

Пологлазые

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUUZ5q4CjuFx44N.CrewCombatTemp.txt

Преступники

Лагерь преступников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUVQcqZStUnJW4P.Tooltip.txt

Сброс предложения недоступен.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUWLfrhx4BpAMGV.Perk.txt

Колдун, который использует мощную магию для защиты /комитата/ или шпионит за ним.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUWSZeO20bxbIwY.Achievement.txt

Вызывающий

Получите Гнев Сергорода, Презрение Ахскула и Предательство Бал Ур Каала в течение первых трёх игровых недель и выиграйте игру, ни разу не очистившись от него.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUX229cU6szVo00.Tooltip.txt

Мера того, сколько припасов потребляет ваш /комитат/ каждый день при стандартном рационе.\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUYknbXv6Bony2A.Property.txt

Оберег духа Ахскулита

Божественная энергия Ахскула была использована для временного зачарования вашего оружия против призраков.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUZ29tr8Q37Ktfq.Property.txt

Всегда начеку

Говорят, что бдительность Сергорода никогда не ослабевает и никогда не угасает. Часть этой бдительности дарована его последователям.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUaIryRv1yW7MF1.Achievement.txt

Убийца вирмов

Завершите сюжетную линию 'Возвращение вирмов'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUb3RErUDKqH7NH.Passenger.txt

Данерам Ксеварис и его окружение

*свита Ксевариса*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUcet7JfDjm9aZL.CrewCombatTemp.txt

Бродяги племени Земли

Лагерь племени Земли

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUg8RPEvnuhd26o.Tooltip.txt

Сортировка грузов\n/Объединяет стопки и перемещает одни и те же товары вместе./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUl6xASKECJAJuo.Tooltip.txt

Установите значение на минимум.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUlQ1hBoEbAltfO.TextTemplate.txt

Ваше происхождение даёт дополнительные преимущества и навыки.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUmVXB7XTTJAS81.Property.txt

Благословение Эдворила

Что это за странная магия, регенерирующая и заряжающая энергией вашего /комес/, при этом ничего не требуя взамен?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUmrZyHAkdI7rtU.Tooltip.txt

Обездвиживание\n/Это умение может привести к тому, что цель становится обездвиженной на %rounds% раунда(ов). Обездвиженные персонажи не могут двигаться и уклоняться./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUofZqrAb0LprN8.Property.txt

Социальная болезнь

Члены вашего экипажа должны быть более осторожны в отношении того, куда они что втыкают.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUouTsftA2uqQUU.Property.txt

Устойчивость к холоду

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUpVXjumXECxXZK.TextTemplate.txt

Эйлани, полуэльфийская странница, присоединилась к /вагрусу/, когда они обязались защищать Тектум Карвос (Tectum Carvos) от вторжения возродившихся песчаных вирмов. Когда кризис был предотвращён, она узнала, что её муж был ей неверен. Разочарованная тем, что узнала правду, и воодушевлённая /вагрусом/, она решила уйти от этого эгоистичного человека и начать новую главу в своей жизни.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUpYThD4ktErdhE.Tooltip.txt

Вероятность того, что событие произойдет на этом узле, равна %chance%.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUsMl7xpVR2G3ka.TextTemplate.txt

Исследование - залог вашего успеха: оно открывает новые возможности для торговли, услуг и заданий. Не останавливайтесь на одном месте, а отправляйтесь в путь, как только у вас появятся средства, и откройте для себя новые уголки Расколотых Царств.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUt5l997toriLZz.Dependency.txt

Против нежити

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUtZknKbq91rqKQ.Property.txt

Боец на вашем аванпосте

Бойцы на вашем аванпосте

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUvkalHNcs37K7t.CrewCombatTemp.txt

Инквизиторы Сергорода

Сергородский военный лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUyzZZwG0UKScXo.Tooltip.txt

Разбить лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recUznGzEQu1ZLM6X.Tooltip.txt

Снижение урона от попадания молнии и повышение шанса сопротивляться урону от молнии с течением времени.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV1EWzpSC4LPjlr.Tutorial.txt

*Автоприобретение припасов* позволяет задать условия, при которых вы сможете автоматически приобретать припасы в конце дня. Если условия выполнены, *охота* и *собирательство* будут происходить автоматически, когда вы завершаете день на экране лагеря. Если вы используете функцию 'Быстрый лагерь', приобретение припасов также произойдёт автоматически, если будут выполнены заданные условия.\n\nУсловия представлены двумя *ползунками* под автоприобретением припасов. Верхний ползунок представляет наименьший базовый шанс успеха, при котором сработает автоприобретение, а нижний - минимальное количество припасов, которое в среднем даёт этот узел, чтобы произошло автоприобретение.\n\nЕсли вы включите символ *Бодрость* (значок кулака), автоприобретение будет стоить 1 бодрости вместо 2 очков движения (ОД), когда у вас останется менее 2 ОД. Если этот символ не включён, *Автоприобретение припасов* сработает только тогда, когда у вас будет 2 или более ОД.

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV2SYBvl15OZFrW.Tutorial.txt

Предметы, третий тип груза, не занимают грузового пространства и не экипируются. Они используются и обмениваются в определённых Событиях.\n\nВы можете переключать панели в поселении, и активная панель откроет соответствующую панель управления /комитатом/ слева. Теперь вы можете свободно проверять вкладки поселений.

Когда вы закончите исследование, нажмите на стрелку 'Выход' справа вверху, чтобы покинуть Свалку (Scrapheap). #1\n\nПосле ухода вы не сможете вернуться в это место в 'Пилигримах пустошей', поэтому убедитесь, что сделали всё, что хотели, прежде чем отправиться дальше.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV3ILOiNvlcQUG8.Tooltip.txt

Живучесть

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV5kLX79WOF4iMD.Equipment.txt

Оружие и щиты для ваших бойцов, сделанные из железа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV6I1gLmq2HpVwE.Property.txt

Отречение от фенечек

Маленькие амулеты и фетиши, переданные верным друзьям ковенанта, обеспечивают магическую защиту вашему /комитату/.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV7LhRn39mET43H.Achievement.txt

Настоящая битва

Победите противника с боевой мощью не менее 1000 в боевом столкновении экипажа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV9bewIERhvmxmV.TextTemplate.txt

%character% начинает %pronoun% свою очередь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV9d7QPR1BD7a6J.Character.txt

Кладовщик

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV9jgrKgFaplprA.Equipment.txt

Лёгкие кавалерийские пики с железными наконечниками, которые довольно редки из-за материалов, необходимых для их изготовления.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recV41pxCGI4T4O0q.Tooltip.txt

Настраивает детализацию графических эффектов. Сюда входят анимации карты кампании, отличительные знаки и эффекты частиц. Более высокие настройки могут повлиять на производительность.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVA6evV8KLRcdMA.Tooltip.txt

Отправьте своих рабов на собирательство. Они могут вернуться с припасами, а иногда и с другими товарами.\nРезультаты зависят от броска на собирательство.\nКритический успех - припасы умножаются.\nУспех - припасы получены.\nНеудача - припасы уменьшаются.\nКритическая неудача - можно потерять раба и послушание./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVBVSf2GAFAdOCE.Property.txt

Потребление (раб)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVCawrmbEL5mBWq.CrewCombatTemp.txt

Контуберниум легионеров

Контуберниум легионеров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVCeh7RnUI6B5N9.CrewCombatTemp.txt

Отряд легионеров

Большой лагерь легионеров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVCwyFy2Tp6NTLK.Property.txt

Контакты грузчиков

Знакомство с нужными людьми в городах может дать вам лучшие возможности для работы, даже если эта работа менее достойная.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVGixUagMBas1AF.Tooltip.txt

TargetRowAnyAny

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVHSxTnZc47E3vc.Faction.txt

Ахскул - Бог Смерти, и его Церковь - самая большая из Триумвирата, официальной религии Империи. Ахскулиты заботятся о мёртвых и охотятся на нежить - по крайней мере, на ту, которая не санкционирована ими. Большинство некромантов вынуждены жить по законам ахскулитов, когда дело касается их нездорового ремесла.

- Частичное освобождение от уплаты дорожного налога\n- Доступ к резервам фракции I.

- Частичное освобождение от уплаты дорожного налога\n- Доступ к резервам фракции I.

- Частичное освобождение от уплаты дорожного налога\n- Доступ к резервам фракции II.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVIxGVID4tsYJVI.CrewCombatTemp.txt

Большая охотничья стая Малкина

Большая охотничья стая Малкина

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVK3PF4Iy2ixpef.TextTemplate.txt

Безжалостность колдуньи Недир заставляла её на протяжении многих лет стремиться к ещё большей магической силе. Когда /вагрус/ встретил её, за ней охотилась демоническая сущность из-за её безрассудства, связанного с магической магией, и только с помощью /комитата/ она смогла снять проклятие. Верная себе, она заключила демона в темницу и использовала его сущность для усиления своей собственной силы. Говорят, что она многому научилась и использовала многих людей, чтобы добиться своего, но в конце концов её амбиции и жестокость стоили ей всего.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVLEUiMBqMMUKB4.Tooltip.txt

Механизм: %name% не может принадлежать

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVPCLiCaU8GwDqW.Dependency.txt

Боевая цель экипажа: работорговец или браконьер

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVQdDW2HNyQ0Uhc.Passenger.txt

Васеон Дравис

*таинственный путешественник*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVRsvqRvvWnreDx.Property.txt

Максимальное Послушание

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVUhfS4GYypZdVm.Tooltip.txt

Блок

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVWmZYIgTcpmRJZ.Gear.txt

Великолепная лунно-серебряная диадема легендарной королевы эльфов собрана заново. Когда она сидела на челе Ороуэн, то, как говорят, ослепляла тех, кто был недостоин смотреть на неё.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVX8b0jqLUPOqZY.CrewCombatAction.txt

Следите за противником, готовясь к атаке.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVXKpjoz1ENJI8N.Passenger.txt

Торговцы дракониды

*торговцы дракониды*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVYC8gJ7J7o5fM1.TextTemplate.txt

Нет, оставьте.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVZv2scInOw9dQG.Tooltip.txt

Недостаточно *находчивости* или *очков движения* или *разведчиков* для выполнения этого действия.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVa4MG7fWdBfiXG.Property.txt

Эффективная охрана лагеря создаёт нагрузку на ваших охранников.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVa9GIKim5TB50J.CrewCombatTemp.txt

Лагерь Зангоса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVarWvCEd6oSA20.Dependency.txt

Иметь по крайней мере 1 вьючного зверя

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVbYwVJeEXGhjtg.Tooltip.txt

При включении отображает номер текущего раунда в битве спутников.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVd8c6rxZUmcLpy.Rumor.txt

Пожилой следопыт только что вернулся в Урворар (Urvorar) из путешествия по пустыне и, по слухам, наткнулся на что-то интересное.\n\n'Это большая пещера, в которой я обычно отдыхал, когда находился среди дюн' - говорит он после того, как вы угощаете его напитком. 'Но теперь какие-то проклятые чужаки разбили в ней лагерь и прогнали меня. Скорее всего, это беглецы или отступники. Если вы хотите найти их, отправляйтесь на юго-восток отсюда на два дня, а затем поверните на юг между зыбучими песками'.

Кто в нём обитает?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVdQxOhNHMDq9zp.Tooltip.txt

Шанс противостоять эффектам оглушения и обездвиживания.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVeFguIshZPMJvh.CrewCombatTemp.txt

Бродячая банда нежити

Бродячая банда нежити

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVhBCEaavXxqR4i.CrewCombatTemp.txt

Преступники

Лагерь преступников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVhvUtmJI8BryGv.Rumor.txt

Ходят слухи, что /ланиста/ и учитель гладиаторов по имени Дриус нажил себе кучу неприятностей из-за сильных мира сего и теперь должен сразиться в гладиаторском поединке, чтобы очистить своё имя. И всё же очень немногие в этом городе осмеливаются встать на сторону кого-то, кого презирают высшие чины. Его школу можно найти в Рыночном районе.

Может быть, вы могли бы им помочь?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVjGRM7DWm3LuOt.TextTemplate.txt

Форт Лариус всегда притягивал заблудшие души, которые затем охотились на других, гния среди его осыпающихся стен. В этом десятилетии там появилась группа преступников во главе с озлобленным человеком, который хотел отомстить Империи, которая его отвергла.\n/Вагрус/ внедрился в ряды этих преступников и продал их имперцам, которые, рассердившись на их вмешательство, устранили недовольных. Форт Лариус снова превратился в безмолвные руины, но никто не знает, надолго ли. В этих царствах в изобилии встречаются потерянные души.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVjbCSl1ve5Da9d.Item.txt

Трофей, добытый у песчаного вирма. Может принести хорошую цену, если эти существа появятся в большом количестве.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVjmqT9AWxryRx0.CrewCombatTemp.txt

Комитат Венари

Комитат Венари

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVkNRRKCq5Eu5CO.CrewCombatTemp.txt

Лагерь племени Огня

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVoTUHwfZnQvMEU.Achievement.txt

Знакомство

Достигните репутации 3 уровня с любой фракцией.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVsZCI8Zg3r2UF8.CrewCombatTemp.txt

Охотничий рой груфтов

Рой груфтов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVv95HWuE8tV5A2.Gear.txt

Что именно изображено на этом нетронутом кристалле? Энергии, заключённые в крылатой реликвии, могут быть использованы для защиты носителя от страха.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVvYUEkRMM85eAc.Tooltip.txt

Повторение\n/Это умение повторяется против одной и той же цели, пока не промахнётся. Последующие повторы влекут за собой штраф к точности./\n\n%followup%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVvcMkEAgVBw848.Property.txt

Рабочая сила пассажиров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVw0qIAHUBRzzkP.Property.txt

Блок

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recVyKsAhT7sFBIWU.Passenger.txt

Эльф маг-охотник

*Маг-охотник*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW1OsWPvcIBm1Vk.Tooltip.txt

Стоимость *очков движения* разведки равна направлению с наибольшей стоимостью ОД.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW4SVvgXFla2lEs.TextTemplate.txt

Незадолго до того, как /вагрус/ начал водить /комитат/ по выжженным пустошам терра супра, непрекращающиеся ветры сошли с ума, предвещая серию необъяснимых бедствий. С тех пор бури приносили кошмары и безумие, усугубляя хаос. Это эхо Катастрофы разорвало Империю на части и сбило с толку как простых людей, так и могущественных лидеров. Но отчасти благодаря усердному расследованию /вагруса/ часть тайны была разгадана. Источником раздора оказался Карравон, Воющий Город (Carravhon, the Howling City), в его древние пределы проникли и осквернили, отчего дремлющие призраки проснулись, чтобы кричать и нашёптывать безумие ветрам пустоши. Те, кто больше всего участвовал в расследовании, не знали, когда эти явления прекратятся и прекратятся ли они.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW4TMh5xgYFi8Cq.TextTemplate.txt

'Любопытно, любопытно. Я польщён тем, что познакомился с вами, добрый господин. Я уверен, что в ваших путешествиях вас ждёт много замечательных приключений'.\n\n'Для меня было честью поговорить с вами, добрый господин. Но эти старые кости болят, и я должен сейчас отдохнуть, о да. Возможно, мы поговорим утром, возможно так и будет. Да хранят боги ваш сон'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW6VvueeWDhaY2g.TextTemplate.txt

%attacker% промахивается %skill% (%random% на %test%) против %target%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW8obQsTueRcEQr.Tooltip.txt

Лидерские действия на данный момент отключены.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW9JX0X0HJdJJeC.Property.txt

Движение

Очки движения (ОД) представляют собой расстояние, которое /комитат/ может пройти за день. Каждый шаг на карте кампании стоит ОД

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recW9cHcDz2ThUalF.Passenger.txt

Элитные солдаты Лаэкори

*Элитные солдаты*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWAimCabfK7vU8b.CrewCombatTemp.txt

Некромант преступник

Некромант преступник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWBuTN9qt2H5zWD.Dependency.txt

Крифта завербована

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWDBkawop92SpXj.Property.txt

CrewPerkTestStatus2

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWDHn8QrxpWeGtc.CrewCombatTemp.txt

Комитат Дариуса

Комитат Дариуса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWDJ0coEiEjhWmi.Tooltip.txt

TargetRowBackAny

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWDbtjlFdTeni07.CrewCombatTemp.txt

Взвод имперского некроманта

Большой лагерь имперского некроманта

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWE1E3UAdi9yW8f.CrewCombatAttribute.txt

Недостаток

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWEBcGAL6fLBASC.TextTemplate.txt

Ваши спутники исцеляются со временем, поэтому вам следует избегать частых боевых столкновений. Использование медикаментов во время отдыха и навык 'Исцеление' повышает скорость их исцеления.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWEamCqy7BlDg3Z.Tooltip.txt

*Расовые особенности:*\n%racial feature 1%\n%racial feature 2%\n%racial feature 3%\n...

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWEt7z45dvJJeOR.Tooltip.txt

Снижение урона от энергетического урона и шанс противостоять магическому урону с течением времени, а также магическим эффектам.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWFHRwevlXHkxz1.TextTemplate.txt

%characters% обрели лояльность

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWFnOjFehBuQ8ES.Property.txt

Усталый

Ваш спутник истощён и обязательно будет совершать ошибки.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWIqJslHcOdk575.Dependency.txt

Зверь типа млекопитающих или рептилий

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWKmHj8OtmD8l5o.CrewCombatTemp.txt

Небольшая группа Живых теней

Небольшая группа Живых теней

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWLKXP4Z6Bnaetm.Tooltip.txt

Не %name% %value%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWQ4uMKWZVsySLo.CrewCombatAction.txt

Обманчивый шаг, который пытается скрыть вашу настоящую атаку.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWRhH92FKWqRmSp.Tooltip.txt

Этот слот заблокирован. Вы можете разблокировать его, назначив заместителя на соответствующую роль.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWRruWj1FBXxyuL.Goods.txt

Сплав олова и меди, бронза довольно распространена по сравнению с другими металлами в эпоху после Катастрофы, но всё же считается редкой и ценной.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWTJhrQJyq3jCkY.TextTemplate.txt

%attacker% использует %skill% - уклоняется %target% (ТЧН %random1% на %test1% | УКЛ %random2% на %test2%)\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWW9hdxAUkCYKEb.Goods.txt

В мире бесплодных пустошей древесина — ценный товар, используемый только для изготовления инструментов и предметов роскоши.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWX35OCpCclIP3m.Property.txt

Устранить конкуренцию

Ратарнаки славятся своей агрессивной экспансией, и благодаря их поддержке ваши возможности стали ещё больше.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWXaOLBfj3oNLLP.Tooltip.txt

*Разбить лагерь*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWXfaWwe0h3LY8E.Property.txt

ComitPerkTestStatus

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWaF32GmwNgIzxJ.Tooltip.txt

Вы можете снова отправить своих разведчиков в надежде на лучший результат.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWauJpbx5mAo1a0.Passenger.txt

Бродяги пустоши (Девен)

*бродяги*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWbhqOEeTKSAs3j.Tooltip.txt

В этом направлении вы найдёте что-то связанное с историей.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWc0ekJDtPMByww.Perk.txt

Вы обладаете знаниями мировой истории как до, так и после Катастрофы.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWcKarRp0wGHWi5.Property.txt

Стоимость груза

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWcjXJg6D48ewiE.Tooltip.txt

Цель: пустая линия\n/Умение должно быть направлено на пустую линию./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWdRYxeCa44VhbB.Gear.txt

Маленькая статуэтка, вырезанная Татмасом и омытая магией роста. На ней изображено смутное человекоподобное растение с живыми корнями и нежным теплом, исходящим от неё.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWgKHulcGrimtcX.Passenger.txt

Скреперы

*скреперы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWiCmuMycuOe4BR.TextTemplate.txt

У Заданий есть ограничение по времени — выполнение их раньше даёт вам повышение репутации и вознаграждение, но выполнение их позже уменьшает награду и может даже провалить Задание.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWiH1dCW96ULQXU.Property.txt

Опека игрока

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWkYWz0WSNmipiA.Property.txt

Действия

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWthS3zpcglEsLj.CrewCombatAction.txt

Ваш боевой экипаж защищает выбранное вами место любой ценой.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWu2NlOJFARBSZS.Tooltip.txt

Предыдущий этап.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWvjVDmTpfT2svF.Tooltip.txt

Общее количество собранных записей Кодекса.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWwMzMxCTzxAacs.Item.txt

Небольшая книга в зелёном кожаном переплёте. Уже более века она находится в имперском чёрном списке. Может быть, власти заинтересуются?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recWzbxycuR3ZWGgb.Gear.txt

Магический жезл, сделанный из резных костей и покрытый тёмными рунами. Некроманты часто носят их с собой для помощи в своих ритуалах.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX0W8jELARKAOtf.CrewCombatTemp.txt

Бродячий некромант

Бродячий некромант

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX4T1NW3CD9LM5G.Property.txt

Избранное

Неясно, благоволят ли боги или судьба вашему спутнику. Тем не менее, это имеет огромное значение.\n/Это постоянное преимущество благодаря режиму диссонанса./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX4yG3m0aJeWAaS.Status.txt

Свежий

Нет бонусов\nНет штрафов\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX5AyhIevXVPcXU.Passenger.txt

Освобождённые вожди Свободного племени

*освобождённые вожди племени*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX36sLsROAhvRZ9.CrewCombatAttribute.txt

Преступник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recX55axyrGa6KOHz.Passenger.txt

Саеркендар

*Саеркендар*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXBSgMomcVA6rMi.Property.txt

Заместители

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXBfHL3UmrkBZsf.CrewCombatTemp.txt

Осквернённая толпа

Осквернённая толпа

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXCIhhZ0Fw3Afw2.Dependency.txt

Иметь не менее 7 разведчиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXHVkhiuNooS4G8.Tooltip.txt

*ЛКМ*: Добавить 1 единицу\n*Shift+ЛКМ*: Добавить 1 стопку

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXMkL0uV4pYeaJX.CrewCombatTemp.txt

Сонм имперского некроманта

Сонм имперского некроманта

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXQdRLj02kpiKA7.Tutorial.txt

Бой спутников — пошаговый режим, в котором 1–6 врагов сражаются против вашей команды из 1–6 спутников. Вы можете использовать умения своих спутников, чтобы побеждать врагов, защищать своих спутников и занимать выгодные позиции на поле боя.\n\n Бой спутников состоит из *раундов*. В каждом раунде все участники действуют *по очереди*, и когда все сделали свой ход, текущий раунд заканчивается и начинается новый раунд. Это продолжается до тех пор, пока ваши спутники или ваши враги не будут побеждены.\n\nБоевое поле разделено на две *стороны*: дружественная сторона (слева), где находятся ваши спутники и случайные союзники, и сторона противника (справа), где находятся ваши враги. У каждой стороны есть *передний ряд* (ряд ближнего боя) и *задний ряд* (ряд дальнего боя). Каждый ряд имеет 3 *позиции*. Некоторые умения можно использовать только стоя в соответствующем ряду.

Нажмите на кнопку 'Начать бой'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXRacyNU82GaMJf.Tutorial.txt

'Наши руки были в крови, а сердца болели от жестокости охоты, но наконец-то у /комитата/ появился проблеск надежды. Оставалась всего одна битва, и мы освободимся от уз Империи. Мы отправились в путь с тяжёлой совестью и готовились к предстоящей опасности'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXT8AOxSz89Lzhl.TextTemplate.txt

Поддержание высокого морального духа даёт вашему /комитату/ постоянные, полезные бонусы для передвижения по карте мира и статистике при бое экипажа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXUW1M0gbAJu0sY.Rumor.txt

Говорят о страшном пустынном звере и целой стае мелких паразитов, которые следуют за ним по пятам, нападая на всех, кто попадается им в засушливой пустоши. Они довольно хитры, устраивают засады и выслеживают добычу. В последний раз стаю видели примерно в двух днях пути к востоку от Витрара (Vitrar).

Он находится на охоте.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXUZomn0sJVHEEw.Perk.txt

Требуется почти сверхчеловеческая выносливость, чтобы выдерживать колдовские энергии, которыми владеет Недир.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXVgCRUyeKdxMas.Passenger.txt

Латибриум

*Латибриум*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXZYGLTeggHkgJh.Tooltip.txt

Сброс навыков.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXa7veBEzAhop6r.Passenger.txt

Даереас Тактикус и его охранники

*командир со своей охраной*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXdrNVQrziBTmm9.Tooltip.txt

Потратьте все очки проницательности, чтобы продвинуться вперёд.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXeEjVKpeHxZpTi.TextTemplate.txt

Вы собираетесь принять задание, которое предполагает доставку контрабанды. Как только вы его примете, контрабанда становится вашей ответственностью, включая доставку её в пункт назначения без предупреждения властей. Принимаете ли вы задание?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXebkAy5YV61UOv.Faction.txt

Не настоящая фракция, просто общий флаг

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXh3dfDvgsF87zn.CrewCombatTemp.txt

Комитат под защитой грузчиков

Комитат под защитой грузчиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXicWwn05ZxStyt.CrewCombatTemp.txt

Племя Натеша

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXkO3Ec95kbfeTm.Dependency.txt

Можно установить только одну подзорную трубу.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXlbc5jq10nhaOR.Passenger.txt

Странствующий старик

*странствующий старик*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXnfaztYiXWhFJu.Tooltip.txt

Откажитесь от текущих Задач разведки в пользу набора новых, используя ваше влияние на фракции. Нет никакой гарантии, что новые Задачи будут лучше.\n/Затрачивает %rf% находчивости и может выполняться каждые %freq% дней./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXqYxgJRNB7YJmB.CrewCombatTemp.txt

Комитат Окво

Комитат Окво

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXrVhJRgUpdDaEY.Passenger.txt

Оперативники Гильдии грузчиков

*оперативники грузчиков*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXsV4pxb85JjAbk.Passenger.txt

Ахскулиты выполнили свои обязанности (3)

*Ахскулиты*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXsnnlaKM2WbvPC.Tooltip.txt

Пока нет в наличии.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXt8swyhCRlkyCt.Passenger.txt

Сбежавший жених

*выздоровевший жених*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXuKe7FmFl7pw8T.Equipment.txt

Эти сёдла из прочной кожи не идеальны для боя, но делают путешествия верхом гораздо более комфортными.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXvYcw7mLiNDGvZ.CrewCombatTemp.txt

Комитат Скифихниса

Комитат Скифихниса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXxCJ0Ou5Yod18O.Character.txt

Воитель

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXxRI3DuYtdCaDU.Tooltip.txt

Откажитесь от текущих торговых Задач в пользу набора новых, используя ваше влияние на фракции. Нет никакой гарантии, что новые Задачи будут лучше.\n/Затрачивает %rf% находчивости и может выполняться каждые %freq% дней./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXxtZmGJTQ5AsQ1.Item.txt

Корона с лавровыми листами из чистого серебра. Раньше она принадлежала Данераму Ксеварису.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recXyjRa9KZegGHvp.Achievement.txt

Лорд-торговец

Выполните 250 торговых заданий за одно прохождение игры.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recY0reAsc2ZC9qgA.Perk.txt

Вы невосприимчивы к невольному перемещению в бою.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recY6vsJy89viUkZm.Tooltip.txt

Последующий\n/Это умение имеет ещё одну фазу против той же цели:/\n%followup%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recY8H1NNo44sq8cG.TextTemplate.txt

'Вы мудры, добрый господин. Моя история о таком же вагрусе, как и вы, но о том, чья судьба была проклята и обременена несчастьем. Всё это случилось давно, десять лет назад, а может, и больше. Я был всего лишь пассажиром, путешествовал по ухабистым дорогам и забытым путям с этим комитатом, на юг, вдоль подножия великих гор Запада...'

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recY8HcRR6G4IQAjK.Passenger.txt

Оперативники Ратарнака

*оперативники Ратарнака*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYBP1F9RdwnTkCV.Tooltip.txt

Недостаточно *находчивости* для выполнения этого действия.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYCNljnszNmNcrS.CrewCombatTemp.txt

Варотианское воинство

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYDHNBj0PUYyddU.Perk.txt

Вы знакомы с законами, теориями и применением магии.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYGaOlD0EGYreNc.Perk.txt

Вы хорошо осведомлены о богах и верованиях со всего континента.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYH6GMFIu5k8MFD.Dependency.txt

Иметь по меньшей мере четырёх вьючных зверей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYHJnx0TtezOW2N.Tooltip.txt

Двигайтесь дальше, оставив встречу без ссоры.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYIEYEctYUzCoKA.Tooltip.txt

Неизведанное место

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYIKGynbUSufx4o.Tooltip.txt

**Карта** (%hotkey%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYK3kutmD7wHh99.Item.txt

Трофей, добытый у огромного зверя или монстра, поражённого Катастрофой. В городах за него можно получить хорошую цену.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYKv0Ga4bmEo3YO.TextTemplate.txt

%skill% накладывает эффект на %target% : %effectlist%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYM7wFGRYThprzH.Goods.txt

Мягкий, ковкий, серебристо-белый металл, используемый во многих сплавах.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYMfiUIUKRVAB65.Achievement.txt

Мятежник

Достигните наивысшего положения с Кадмадором.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYNGUdJTuN5i7fC.Rumor.txt

Судя по всему, отчаянная охотница за головами отправился за Крог'Вором и его отрядом. Она выследила орков до Велариаса и больше не вернулась. Возможно, вы сможете собрать осколки.

Она охотится за злобной добычей.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYSOPFr5d4JThIw.Dependency.txt

Иметь не менее 30 засад

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYT0F6y9HpR05bp.Gear.txt

Эти мрачные наручи, вырезанные из костей и рогов великого рыцаря-демона, могут обжечь ваши руки, но также защитят вас от магических атак и эффектов. От них исходит неописуемое зло.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYWA28i15Seoi5n.Passenger.txt

Шамси

*Шамси*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYZYjDjiiNg6G0j.Dependency.txt

Команда выбрана

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYdBhJ9hfxEtt3U.CrewCombatTemp.txt

Бродяги пепельщики

Лагерь беженцев пепельщиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYdvMj1e8I4BGAt.Goods.txt

Мешок сушёных грибов. Очень популярны в качестве ингредиента для блюд и напитков благодаря своей широкой доступности.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYe5MgdCwDRPjDq.Dependency.txt

Во время привала

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYghbOM41ZzJhqI.Achievement.txt

Издатель

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYhjmTYvfYvO9N9.Tooltip.txt

У вас недостаточно разведчиков, чтобы увеличить пройденное расстояние.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYiBMbzBHj8jXaa.Property.txt

Базовый шанс собирательства

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYiOjHxyZAW9jsP.Achievement.txt

Предвестник

Получайте деньги за последние новости из 'Далекого' источника.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYkJHXertZklZf6.Tooltip.txt

Включить/выключить сортировку по фракции, уровню задачи и релевантности репутации.\n/Релевантность репутации показывает задачи, которые можно взять и дать репутацию, затем те, которые можно взять, но не дают репутацию, затем остальные задачи./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYlrxpHh7iFq6Uz.Achievement.txt

Чёрный закат

Завершите личную сюжетную линию Седариаса.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYmiIVePjw6cZfI.CrewCombatTemp.txt

Патруль Скифихниса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYodW3iaHTU9YMN.Tooltip.txt

Отложить оплату. К накопленной сумме будет добавлен ваш долг, включая то, что вы предлагаете за текущий день.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYpIYXnGcEtT1w5.Tooltip.txt

Вы должны выбрать хотя бы одну боевую группу, которая будет сражаться за вас.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYqPGlhSD1B0VX9.Tooltip.txt

Не может повышать умение дальше.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYqVOshQXuRhPdl.Tooltip.txt

Цель: сосед\n/Это умение может быть направлено на дружественных персонажей, находящихся рядом с пользователем умения./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYrJuPZpmGDoJdW.Item.txt

Приманки, предназначенные для привлечения всех видов хищников. Идеально подходят для того, чтобы отманивать зверей от вас или даже в ловушку.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYrSe2g8aqfAquB.Property.txt

Потребность в рабочей силе рабов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYrXziauIz3sQS7.CrewCombatTemp.txt

Боевой отряд скортауров

Яма для размножения скортауров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYsuQQoQb93GewH.CrewCombatTemp.txt

Отряд племени Ветра

Отряд племени Ветра

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYsvb4c0ycHeyEZ.Tooltip.txt

Фильтр: Время выполнения - 3 месяца

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYtiigkIc9IGomY.Dependency.txt

Иметь не менее 20 боевых экипажей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYvh6xE91aDON6y.Property.txt

Содержание пассажиров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYvwSOMbTM9gUbo.CrewCombatTemp.txt

Бандиты

Лагерь бандитов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYxSvfWLlZwXGYI.Tooltip.txt

Автопредложение недоступно.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYxjuIjYTS20oJz.CrewCombatTemp.txt

Охотничья стая песчаных вирмов

Рой песчаных вирмов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYyNDIiPKsyqhky.Property.txt

Рабочая сила рабочих и рабов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYyasDf3tgNPIUq.Tooltip.txt

Не хватает находчивости.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recYyd9L2xWI399Vx.Achievement.txt

Последнее путешествие

Завершите личную сюжетную линию Скорнара.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ2IsRPuhDFNhdr.CrewCombatTemp.txt

Груфты охотники

Груфты охотники

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ3TaB0knvcbfQg.Rumor.txt

Вам сообщили, что трибун Юлий Клавдий Фаустинианис в Акеруском карьере изучает эффективность использования рабского труда, и его 'исследование' может включать работу для вас.

Он ищет определённый опыт.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ4Azssk8mBZkOj.Passenger.txt

Нилко Бралс

*Нилко Бралс*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ4jYepuWiezyYQ.Tooltip.txt

*Марш*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ7VU9MfqqayKOG.Achievement.txt

Был там, сделал это

Завершите сюжетную линию 'К четырём углам'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZ8XdetyDkgRULh.Passenger.txt

Чиновники Скифихниса

*чиновники Скифихниса*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZA6JKftUwReZb2.Passenger.txt

Священник Сергорода

*священник Сергорода*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZB0dPMqoo0aPNb.TextTemplate.txt

Иногда отстранение раненых спутников от боя является мудрым поступком.\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZB9Ml8HSkQ3UxL.Item.txt

Пропитанный магией серебряный ключ, открывающий путь в библиотеку. Раньше он принадлежал капитану почётного караула, стоявшего в Затоновшей Башне (Sunken Tower).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZCFNJrh7tTsm5U.Perk.txt

Возглавляет боевой экипаж при нападении на других.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZCFmbe7ntmqBwP.Achievement.txt

Верховный вагрус

Получите Гнев Сергорода, Презрение Ахскула и Предательство Бал Ур Каала в течение первых трёх игровых недель, а затем выиграйте игру, ни разу не загрузив ручное сохранение в процессе прохождения.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZEYcSAwjkDgYou.Goods.txt

Экзотическая специя для приготовления пищи. Очень удобна в мире, где обычная пища довольно безвкусна или отвратительна.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZEeoq3NrQHZwOp.Tooltip.txt

Введите имя, прежде чем продолжить.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZF3OvD5PuixsGF.Achievement.txt

Жизнь... находит способ

Получите идола Духа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZFvqTefM4zLQz5.Tooltip.txt

Лечить раненых после боя.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZGIyDqFFYqKvyq.Tooltip.txt

Сортировка истории цен по свежести информации о ценах, начиная с самой свежей истории цен слева.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZGTTsRA0wIIsCn.Passenger.txt

Агенты Гильдии грузчиков

*агенты грузчиков*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZGlRz3zGF4XIJh.Tooltip.txt

Отсутствует в данном населённом пункте\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZI5i0HRpp2jKDK.Tooltip.txt

Отмеченные места остаются видимыми независимо от масштаба карты.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZIg555e45y6O9Q.Tutorial.txt

Порядок, в котором бойцы получают свои ходы, соответствует их *Инициативе (ИНИ)*: в начале каждого раунда все активные бойцы прибавляют 1-6 (случайным образом) к своей ИНИ, чтобы определить, в каком порядке они будут продвигаться по раунду (начиная с самого высокого ИНИ).\n\nПорядок ИНИ (вверху слева) показывает порядок, в котором бойцы получают свои ходы. Мудрые лидеры используют эту информацию для планирования.

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZM7CyvTn2HcS8b.Passenger.txt

Терулион Холодный

*Терулион*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZMBY4mmGtDnN69.TextTemplate.txt

Осквернённую охотницу за головами Крифту вечно преследовало её прошлое, пропитанное насилием, жестокостью и страхом. Когда имперские хозяева послали её на задание по убийству аболиционистских ячеек и их лидеров, она ополчилась на своих надсмотрщиков и с помощью /вагруса/, наконец, освободилась от рабства. Говорят, что вскоре после этого Крифта исчезла, доживая свои дни в одиночестве, живя охотой и ловлей.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZNa1dfAUD4uLc1.CrewCombatTemp.txt

Наёмники

Лагерь наёмников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZQjtTnO9n4fPKn.Passenger.txt

Захваченные члены Свободного племени

*захваченные соплеменники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZQp9svCA1w4VBE.Achievement.txt

Что лежит внизу

Узнайте правду о Великой машине.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZRB3pWYyfqExKn.Perk.txt

Вы знаете цену всему, чем можно торговать.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZTu8mnxDpkTiDs.Tooltip.txt

Отправьте своих рабочих на собирательство. Они могут вернуться с припасами, а иногда и с другими товарами.\nРезультаты зависят от броска на собирательство.\nКритический успех - припасы умножаются.\nУспех - припасы получены.\nНеудача - припасы уменьшаются.\nКритическая неудача - могут быть потеряны рабочие и моральный дух./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZU3OqdhUrU8NP2.CrewCombatTemp.txt

Бандиты

Лагерь бандитов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZUrbwX0AdPekqo.Tooltip.txt

Размещение ваших пассажиров в бою повышает вашу боевую мощь, но они могут быть ранены, что приведёт к потере награды после их доставки.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZXoc8PLd4kE12Y.Goods.txt

Менее прочный, чем слоновая кость, но всё же ценный в мире, где металл и дерево в дефиците.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZXv3ouJlOAaiAv.Status.txt

Огорчённый

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZYs5DVmgVCJbWz.Tooltip.txt

*Марш*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZbaxeZGyLv4w9O.CrewCombatTemp.txt

Группа исследователей

Группа исследователей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZd9r0vVix5caZE.Property.txt

Жаждать

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZdJI0WldBHps0x.CrewCombatTemp.txt

Отряд орков

Отряд орков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZdrPnsVNSeFZoh.Tutorial.txt

Большая часть истории представлена через интерактивные тексты, называемые *Событиями*. События позволяют вам делать различные выборы на каждом этапе. Некоторые варианты могут иметь ряд последствий, в то время как другие имеют различные зависимости. Зависимости означают, что вы можете выбрать определённый вариант, только если у вас есть необходимые условия - умения, навыки, персонажи и так далее. Чтобы выбрать выбор, нажмите на него или используйте кнопки 1-9, чтобы выбрать понравившийся вариант.

Пройдите это Событие до конца. #1

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZj7k1SMawzqVHG.Tooltip.txt

Здесь перечислены активные статусные эффекты.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZkOpK6RMzk37kI.TextTemplate.txt

\n Начать 'Пилигримы пустошей'

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZkPNfxcKMRW15e.Passenger.txt

Изгои в поисках работы

*изгои*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZlgwBbMdqaen6g.Tooltip.txt

Затраты ОД марша

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZlv3XuXRVJIMoL.CrewCombatTemp.txt

Ратарнакский комитат

Ратарнакский комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZlytST3UjeqCzv.Tooltip.txt

Настройки видео\n/Настройки, связанные с отображением и графикой./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZm40HRNjVOhOkY.Tooltip.txt

*Заблокирован*\n/Для разблокировки требуется навык лидерства 'Усиление'./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZovhCJ1hVjqNpc.Tooltip.txt

Недостаточно проницательности для повышения мастерства.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZozLh5CpXmtHrf.Tooltip.txt

%character% не имеет %status%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZqR84QiDBRQt23.Tooltip.txt

*Заблокировано*\n/Для разблокировки требуется соответствующий навык лидерства./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZrYCPJEDN0AU9z.TextTemplate.txt

РАУНД %round%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZrb7Cyz7ReWzHB.Dependency.txt

Весь ваш экипаж может путешествовать верхом

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZvjMSDeD3V8dPy.Property.txt

Всадники Вако

Ваши силы подкреплены злобными Всадниками Вако.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZzDJxVMIdSo1GV.Equipment.txt

Горстка больших, послушных жуков, которые издают пронзительный визг, когда их потревожили или на них напали. При обучении из них получается отличная сигнализация.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recZzZp6y8onvO6ln.TextTemplate.txt

%character% оттеснен на %field% %attacker%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca1WRBSaOQXIfMq.Property.txt

Инициатива

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca1yzSmUBfJwJmT.Achievement.txt

Посол

Достигните наивысшего положения во второстепенной фракции.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca2gQShc8upVmg7.CrewCombatTemp.txt

Налётчики Свободного племени

Лагерь Свободного племени

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca3j9g3p5tnq5Rs.CrewCombatTemp.txt

Ратарнакский комитат

Ратарнакский комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca5S9Es0ZCGoNIv.Passenger.txt

Раненый ветеран по имени Кор'Макр

*раненый ветеран*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca7Zu7owFnt7JZD.Tooltip.txt

**Подготовка**\n\nУвеличивает ИНИ спутника на текущий раунд. Спутник мгновенно продвигается вперёд в порядке ИНИ.\nМаксимальное %useage% за раунд.\n%cost% находчивости

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reca9rbJflmoq3QgO.TextTemplate.txt

Награды, задания, пассажиры и большинство других способов получения прибыли редко бывают достаточными для поддержания вашего /комитата/ на плаву. Старайтесь сочетать торговые маршруты с другими видами деятельности или планировать маршруты вокруг таких заданий.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaCWRrRiZWyjg6k.CrewCombatTemp.txt

Ужасающие привидения

Ужасающие привидения

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaG2aW9MG7KX9iQ.Property.txt

Боевая мощь

Мера наступательной мощи в бою экипажа. Она соревнуется с защитой противника, чтобы определить шансы на успешную атаку в каждом раунде.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaGTSWbaPgyAGR5.Tooltip.txt

Очищение\n/Это умение отменяет эффекты %type% на цели./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaGvgXr46CHverL.CrewCombatTemp.txt

Боевой отряд племени Земли

Военный лагерь племени Земли

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaHk5olKAbgeHVi.Tooltip.txt

Пока недоступно. Появится в будущем выпуске.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaIsqtMKgO7f9iJ.Dependency.txt

Иметь не менее 10 рабочей силы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaNM0EK4bXOnaYc.Perk.txt

Ваши успешные уклонения и блоки больше не уменьшают УКЛ и БЛК на 10 каждый раз.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaPaakVvRGZmtFR.CrewCombatTemp.txt

Разгневанные пологлазые

Гнездо пологлазых

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaR6UFEB2YnOnlX.Passenger.txt

Центурия Авернума

*центурия Авернума*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaRH1TlkHfnc9ww.CrewCombatTemp.txt

Большой отряд пепельщиков

Большой лагерь пепельщиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaUOxVRsp84fzD1.Property.txt

Боевая мощь зверя

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaWbw9L213Xp4e0.Tooltip.txt

Деньги, которые вы должны платить своему экипажу каждый день.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaWmPq3epXA23l6.Perk.txt

Чемпион бесчисленных арен и боевых ям, Гор'Горо - образец воина.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaYJJTVdWf17oHC.Property.txt

Вражеская опека

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaazIYDzScGI73v.TextTemplate.txt

Выберите своё призвание

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recacy7otCvdUwyhY.Dependency.txt

Иметь не менее 20 рабочей силы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recafYx3zTrg7ARBH.Perk.txt

Дракониды часто наследуют стойкость своих драконьих собратьев.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaji1q5urzVUPLx.Status.txt

Измученный

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recalQaDUKEuRTLN1.Status.txt

Устойчивый

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recalhhrPSISWUCPM.Property.txt

Защита бойца

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recalnvWWRMu6mONa.Tooltip.txt

_неиспользованный_

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recao1s0Jq2yum712.Tooltip.txt

Здесь можно найти краткое описание навыков (от вашего персонажа, спутников, снаряжения, механизмов, статусных эффектов и т.д.).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaoWr3TZzoKEY7g.CrewCombatTemp.txt

Банда Ифреанни

Банда Ифреанни

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaofP1z8H9uz3dN.Tooltip.txt

Элитное подразделение

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recapDeRmc8AjXlHP.Rumor.txt

По словам посетивших Кал-риш, древнего, умирающего странника их рода можно найти в маленьком домике возле рынка Кал-риш в убежище Тор'Зага. Возможно, у него есть что продать вам.

Возможно, ему есть что предложить.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recapMdlTWatlMs3u.Item.txt

Фруктовый алкогольный напиток, который варят шаманы Витрара. Редкий и ценный напиток, вызывающий яркие сны.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recarJWQnioefBotD.Equipment.txt

Ловушки, подготовленные охотником Бурхеком. Они удивительно эффективны, и ваш собственный экипаж теперь может ремонтировать их, чтобы использовать снова и снова.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recasI641HBjG0cz3.TextTemplate.txt

Выберите своё стремление

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recatk0ho8BYlBnG0.Tooltip.txt

Твёрдость (ТВР) вычитается из урона при столкновении с препятствием. Некоторые атаки игнорируют часть твёрдости.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaukwgcNEiaUNRP.Status.txt

Усталый

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recaxrFWl2n101NDq.CrewCombatTemp.txt

Ратарнакский комитат

Ратарнакский комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recay1dJdNmjOm2vu.Perk.txt

Вы можете использовать находчивость, чтобы разблокировать дополнительные действия в бою экипажа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb1TXtCrsMGfqvo.Tooltip.txt

Предложите своему экипажу четырёхкратную зарплату за текущий день (повышает моральный дух).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb2bjhA4nFlvVN0.Initial.txt

Полудемон

Полудемон — это общее название для многих существ, в жилах которых течёт демоническая кровь, но более конкретно оно используется для тех, кто имеет демоническое происхождение от своих дедушек и бабушек или ещё дальше. Наследие проявляется как аура беспокойства, окружающая полудемона, а также в физических, а иногда и в магических чертах личности. Каждый тип демона порождает в своём полудемоне набор черт, характерных для его формы и способностей. Полудемоны стали довольно обычным явлением на континенте после Катастрофы, поскольку катаклизм разрушил барьеры между Внешними царствами и Ксерином, позволив обитателям Бездны войти и процветать в Расколотые царства, а также смешаться с его смертными обитателями. Полудемоны не имеют собственной культуры или царства, но живут среди других рас, чаще всего среди людей.\n\nПолудемоны выглядят вполне по-человечески, но сохраняют некоторые физические аспекты своих предков из Внешних царств — чаще всего рога, клыки, когти, а также необычный цвет кожи и глаз.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb4K9rEH90YvCIk.TextTemplate.txt

Ваше призвание определяет дополнительные стартовые навыки, имущество и экипаж.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb5ImdNEkzaC7SY.Tooltip.txt

*ЛКМ*: Продать 1 стопку\n\n/Цены указаны за полную стопку/

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb5hXDDxvQngXWQ.CrewCombatAction.txt

Отборные проклятия и оскорбления заставляют врага терять целостность восприятия и совершать ошибки.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb5t00sAJwl7k3o.Dependency.txt

Иметь не менее пяти вьючных зверей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recb46zysZJ8mvKlK.Passenger.txt

Варукайские рабы (2)

*Варукайские рабы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbAg3P3r5yThdi5.Item.txt

Оружие великолепного мастерства. Оно будет стоить довольно дорого у правильного покупателя.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbAiVINubq3Gjn4.Passenger.txt

Рабы, ищущие свободы

*беглые рабы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbH0TwPkWXmBjA8.CrewCombatTemp.txt

Ратарнакский комитат

Ратарнакский комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbHgbqfUb57c9WV.Passenger.txt

Новобранцы из ?

*Набранные защитники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbK28BEBCveF2Pb.Tooltip.txt

Для этого сохранения требуются следующие DLC:

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbL3tQzIsSlh096.Goods.txt

Вино, полученное не из винограда, а из чего-то другого, всё же напоминает священный напиток старых Бачей.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbLlSHJqCbRBspx.Character.txt

Гор'Горо считается необыкновенно одарённым среди орков, особенно если принять во внимание его относительную молодость. Воин с большой славой - бывший гладиатор, отъявленный мародёр и мастер обучения - он уже видел больше боёв, чем большинство других бойцов за всю жизнь. Однако по какой-то причине Гор'Горо не стал военачальником своего рода и предпочёл скитаться по континенту, живя в качестве наёмника, не зная, какая судьба уготована его народу, а также ему самому. В последнее время он тренирует гладиаторов и воинов, но молодой орк жаждет снова отправиться в путь и исследовать континент. С его умениями и опытом он может стать отличным помощником в любом /комитате/.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbMHm9CWxXEELyo.Passenger.txt

Наёмник полудемон

*наёмник*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbOebiZWE5I375z.Item.txt

Жёлтый и изогнутый рог с заострённым концом, ещё тёплый на ощупь. Ценен для колдунов.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbOzyTeZ1YcgNrv.Passenger.txt

Старатели

*старатели*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbPnWhhFzTCPa4a.Tooltip.txt

Цель: позиции в квадрате\n/Можно указать до четырёх персонажей или пустых позиций в квадрате./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recbQNPNaK2LaLDtc.Character.txt

Зловещего вида Харвек - настоящий выживший, который провел большую часть своей жизни в самой страшной тюрьме Империи. После вовлечения в преступную деятельность в юном возрасте он был арестован и попал в Пургаторию, считающуюся самой жестокой тюрьмой на континенте. Заключённые обычно не доживают там до годичного юбилея, но Харвек продержался целых двенадцать лет, в немалой степени благодаря своей трансформации, вызванной скверной. Она наделила его мутациями, которые он научился использовать как смертоносные инструменты. В конце концов его освободили, и теперь он ищет работу. Харвек обычно спокоен и профессионален, но в нём есть что-то угрожающее, жестокость, которая является естественной для осквернённого наёмника.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84596/537928

Переводчики: Dimon485, York13

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1