Vagrus / Вагрус: Глава 4
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSIi80y0tPVEyNe.Tutorial.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
|
|
Кодекс - это коллекция *записей*, которые вы находите во время своих путешествий. Записи содержат информацию о мире и его обитателях. Когда у вас есть непрочитанные записи, *кристалл* на крышке закрытого Кодекса излучает свет.\n\n\nЗаписи отображаются в списке слева. Вы можете *поискать* записи и *отфильтровать* их по категориям с помощью кнопок вверху. *Непрочитанные* записи помечены синим значком и отображаются сверху, а уже прочитанные записи имеют золотой значок. Текст выбранной записи отображается справа.\n\nИнформация в Кодексе является дополнительной. Она предназначена для тех, кто хочет узнать больше о Расколотых царствах. Dimon485 12.09.22 в 17:28 Кодекс представляет собой набор *записей*, которые вы находите во время своих путешествий. Записи содержат информацию о мире и его обитателях. Когда у вас есть непрочитанные записи, *кристалл* на обложке закрытого Кодекса излучает свет.\n\nЗаписи отображаются в списке слева. Вы можете *искать* записи и *фильтровать* их по категориям с помощью кнопок вверху. *Непрочитанные* записи отмечены синим значком и отображаются сверху, а уже прочитанные записи отмечены золотым значком. Текст выбранной записи отображается справа.\n\nИнформация в Кодексе является дополнительной. Он предназначен для тех, кто хочет узнать больше о Царствах Разлома. York13 19.09.22 в 10:28 |
||
|
Теперь вы можете закрыть Кодекс и продолжить путешествие. #1 Вы можете открыть его снова, нажав на книгу в правом нижнем углу. Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSIr5RQ3lPNCrKC.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Преступники York13 19.09.22 в 10:37 |
||
|
Лагерь преступников York13 19.09.22 в 10:37 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSKzGuphArqpMTv.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Комитат Скифихниса Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Комитат Скифихниса Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSMl3WCuFY3atLG.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Выводок Ифреанни Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Выводок Ифреанни Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSQ4c2EH4ruBWur.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Отряд племени Воды Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Отряд племени Воды Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSQm6VXAFDFIveB.Tutorial.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Все персонажи могут *перемещаться* (значок следа, левая нижняя секция) в любую соседнюю *позицию* на своей стороне. Если они перемещаются на позицию, занятую другим персонажем, то этот персонаж вытесняется с занимаемой им позиции и должен быть перемещен на соседнюю свободную позицию (даже на позицию, которую только что покинул другой персонаж).\n\n\nПерсонажи в первом ряду не только препятствуют атакам ближнего боя против персонажей, находящихся непосредственно за ними, но и затрудняют попадание по ним некоторыми *ранговыми умениями* (теми, которые имеют свойство Line of Sight).\n\nКогда вы хотите переместиться, *выберите* значок Move, затем целевую позицию, *щелкнув* на ней, затем *подтвердите* вторым щелчком. Dimon485 12.09.22 в 17:28 Все персонажи могут *Перемещаться* (значок следа, левая нижняя часть) в любую соседнюю *позицию* на своей стороне. Если они перемещаются на позицию, занятую другим персонажем, этот персонаж выталкивается из позиции, которую он занимает, и должен быть перемещён на соседнюю свободную позицию (даже на позицию, которую только что покинул другой персонаж).\n\nПерсонажи в первом ряду не только предотвращают атаки в ближнем бою против персонажей, находящихся непосредственно позади них, но и затрудняют попадание по ним определенных *навыков дальнего боя* (тех, у которых есть свойство 'Линия обзора').\n\nЕсли вы хотите переместиться, *выберите* значок перемещения, а затем целевую позицию, *щёлкнув* по ней, затем *подтвердите* вторым щелчком. York13 19.09.22 в 10:57 |
||
|
Переместите Морвен перед Явеком, чтобы защитить его (выберите Перемещение #1, выберите целевую позицию, щёлкните ещё раз, чтобы подтвердить #2). Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSS86rCDnyxXCsE.Tutorial.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Окно лидера позволяет вам наблюдать и взаимодействовать с вашим персонажем, /вагрусом/. Ваша текущая *проницательность* отображается в правом верхнем углу. Проницательность добывается в основном в Событиях и может быть использована для покупки *навыков* и других *улучшений* для /вагруса/ и ваших спутников.\n\n*Навыки* - это способности, которые имеют уровни и используются в различных ситуациях. Начальный и максимальный уровни навыков, а также доступные навыки являются специфическими для каждого персонажа. *Атрибуты* и *Профессии* используются в Событиях. Вы можете найти более подробную информацию о каждом из них ниже, щёлкнув на их названиях.\n\nВы можете *приобрести* любое количество навыков, если вам позволяет ваша проницательность, щёлкнув на пустых узлах рядом с каждым навыком, представляющим его следующий уровень. Когда вы захотите завершить внесённые изменения, воспользуйтесь кнопкой *подтвердить* (внизу справа). Отменить изменения можно с помощью кнопки *вернуть назад* (внизу слева). Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Выберите и приобретите навык лидерства #1 сейчас. #2 Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSTAUhMuaHRgNIv.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
*Explore* Dimon485 12.09.22 в 17:28 *Исследовать* York13 19.09.22 в 11:13 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSU7wGmmcQS9pbG.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Требуется навык: %name% (%level%) Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSX971XA08Fut7Z.Gear.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Великолепно вырезанный аметист, который помещается в вашей ладони. Из его сердцевины исходит бледный свет. Драконьи камни создаются с помощью магии дракона. Этот камень наделяет атаки пользователя магическими чарами. Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSaNiXyr8EcUmHw.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Экипаж без рабов Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSaunyJQzRSRxbU.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Бродячий некромант Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Бродячий некромант Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSd1zIBKFwXKnWG.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Игрок как защитник Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSdFqbcQQigws4L.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
**Вагрус** (%hotkey%) Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSiBrlveekBioRY.Item.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Что бы ни было в ящике, орк хочет, чтобы это было доставлено ему как можно скорее. Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSiZpFLhMBywX90.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Чёрная гниль Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Ужасная, смертельная болезнь, вызывающая тёмную гниль на дёснах жертвы, затем на коже и мышцах. Заразившиеся этой болезнью обычно умирают в муках в течение нескольких дней. Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSjEcs5RUYmCbpj.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Конец текущего дня.\n/Применяются варианты потребления, оплаты и отдыха. ОД и находчивость восстанавливаются в начале следующего дня./ York13 19.09.22 в 11:22 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSjQELG76eeJ2m5.Gear.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Небольшой оранжевый кристалл в витиеватом серебряном медальоне. Эта небольшая безделушка, созданная заклинателями кристаллов Калани, призвана помочь ученикам заклинателей сфокусировать свои ментальные силы. Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSkcJzg0O0YFPVT.Perk.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Только тем, кто является настоящим мастером боя, разрешается обучать других, как сражаться. Dimon485 12.09.22 в 17:28 Только тем, кто является настоящим мастером боя, позволено учить других, как сражаться. York13 19.09.22 в 11:25 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSkkIekjlzoiJn2.TextTemplate.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
||
|
Добавление слухов (%rumortitle%) Dimon485 12.09.22 в 17:28 Добавлен слух York13 19.09.22 в 11:26 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recSludL40kbOf6oa.Rumor.txt Dimon485 12.09.22 в 17:28 |
