Готовый перевод Vagrus / Вагрус: Глава 6

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckmYHyT58csPdCM.CrewCombatTemp.txt

Племя Хар-Так-Гай

Племя Хар-Так-Гай

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckobC24CCRMz5Zl.Gear.txt

Единственная руна силы, выгравированная на железном жетоне. Подпитываемый древней дворфийской магией, этот символ придаёт мужество предков тем, кто его держит.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckrBYvqUnPQBIjr.CrewCombatTemp.txt

Основная конгрегация

Основная конгрегация

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recksVlULXy5UrpwZ.Property.txt

Потребность в рабочей силе наездника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckt3YQC3HvucQXu.Equipment.txt

Ночи в пустошах часто бывают холодными, несмотря на дневную жару, поэтому ваши ездовые звери должны быть защищены. Эти таркийские одеяла идеально подходят для этой задачи.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recktT3hc9dcI3QWD.Property.txt

Кислотные лёгкие

На ваш экипаж напал странный недуг. Люди испытывают головную боль, слабость, тошноту и часто испытывают обильную рвоту. Иногда на их коже появляются странные ожоги.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckv0qCxJ6DS7XqX.Equipment.txt

Грузовые контейнеры увеличены, что обеспечивает лучшее хранение.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckvDazhVM8UZDEu.Tooltip.txt

Доступно: Каждые %freq% дней

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckw9UO20jmzrynF.Achievement.txt

Свободная охотница

Завершите личную сюжетную линию Крифты.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckxxaOOReySSrBr.CrewCombatTemp.txt

Отряд Свободного племени

Поселение Свободного племени

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckyYt4sY7wawkdE.Tooltip.txt

Потратьте %Tweak.HealResourcefulnessCost% находчивости, чтобы увеличить шансы на успешное исцеление вашего экипажа. Не расходует находчивость, если вы уже находитесь в лагере.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckzQ6VR5j6TLssn.Tooltip.txt

Этот спутник является небоевым наёмником и не может быть размещён.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl1AKRwWuvxlK8P.Perk.txt

Человек, зарабатывающий на жизнь разграблением опасных руин и проклятых мест. Сведущ в древних знаниях.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl3KbfejqQWmp1M.Tutorial.txt

*Разведка* позволяет вам собирать информацию о том, что будет происходить в соседних узлах, прежде чем выбрать путь, посылая своих *разведчиков*. В окне 'Разведка' вы можете увидеть все соседние узлы, представленные в виде направлений - они также отмечены на карте кампании. Разведка стоит *Очков движения*: вам нужно потратить ОД, равные половине наибольшей стоимости ОД направления, округлённой вниз.\n\nВы можете добавить разведчиков к направлениям, по которым вы хотите получить информацию. Каждый добавленный разведчик повышает *шанс успешной разведки*. Однако каждое дополнительное направление (после второго или, если у вас есть мастер разведки, после четвёртого) потребляет *находчивость*. Вы можете видеть шансы на успех и неудачу для каждого разведанного направления.\n\nРазведка не лишена риска: ваши разведчики могут не вернуться в случае неудачи.

Проведите разведку хотя бы в одном направлении. После того как вы всё настроите, нажмите на кнопку 'Отправить разведчиков', чтобы отправить своих разведчиков. #1

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl8ABPwlru7MBgS.Rumor.txt

Копи Изобилия (The Mines of Plenty) - это в первую очередь разведывательная станция, но из-за своего близкого расположения к Драконьим землям они также взяли на себя роль торгового аванпоста. По словам путешественников, там находится Ратарнакский торговый центр, который может быть интересен всем, кто хочет иметь дело с трудолюбивым Торговым домом.

Штаб-квартира альянса Ратарнак.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl8FnnqzKXJnwfH.Property.txt

Вас сопровождает Аманги, опытный специалист, который много лет проработал на шахтах, стал начальником, а затем открыл собственное предприятие. После аварии на плавильном производстве, в результате которой он потерял левую руку, он ушёл на пенсию, но по-прежнему является отличным источником советов и знаний.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl9BxYioeONTzHf.CrewCombatAttribute.txt

Спасите зверей

Поглощает урон от атак при попытке захвата зверей\n/Нет защиты для груза или экипажа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl218Viu6pUpoHX.Property.txt

Рана

Ваш спутник всё ещё ранен.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclArBaIQB7WMCKB.Property.txt

Содержание рабов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclBN9NCtGjaRG0o.TextTemplate.txt

Дворфийский контрабандист Гаррик, всегда склонный к оппортунизму, с помощью /вагруса/ сумел повернуть свою судьбу вспять. После того как он восстановил свой контрабандный бизнес, он продолжал расширять его ещё много лет. Путешествия с /комитатом/ мало повлияли на дворфа - он оставался старым добрым Гарриком, злым и воинственным, пока однажды не попытался зайти слишком далеко и схватить слишком много.\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclCXSm7UXKzNydT.CrewCombatTemp.txt

Отряд скортауров

Гнездо скортауров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclDk3hO9owWITIE.CrewCombatTemp.txt

Отряд Сергородского легиона

Лагерь Сергородских легионеров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclDrAsU3p554CEl.Property.txt

Фактор опеки

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclE5u0z0E8MsLVe.Tooltip.txt

Сначала вы должны переключиться на этот тип зверя.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclFBcgxEiDzyGqS.Tooltip.txt

Закрытый журнал

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclFgSSphqutC1Yq.Property.txt

Сожмите их

Жестокие методы, используемые домом Дариуса для повышения эффективности своих рабов, широко известны и вызывают страх.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclHnQYcIzIv52iE.Equipment.txt

Магический кристалл, который позволяет использовать сложные ментальные команды на трутней иргов, делая их работу более эффективной.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclIIBoGT8guAVdL.CrewCombatTemp.txt

Призрачная рать

Призрачная рать

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclJZQI5tGfQnBlH.Property.txt

Непреодолимая защита

Этот тип защиты можно преодолеть только с помощью зачарованной боевой мощи.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclK7vDwexsAxo1I.Property.txt

Тип зверя: Инсектоид

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclLHhWav7yD6BxC.CrewCombatAttribute.txt

Груз с добычей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclLgKx2q05bNDDg.Property.txt

Мера физического состояния /комитата/.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclRnZtaQc57opJv.Tooltip.txt

Вы не соответствуете требованиям для данного действия. Должно произойти что-то иное.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclSZkQC8yuq4DiN.Status.txt

Свежий

Нет бонусов\nНет штрафов\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclSv4Jb1fzsdZUB.Perk.txt

Мера ловкости и проворства персонажа.\n/Используется в событиях (соответствующие шансы на испытания, требования) и в развитии спутника (для определённых навыков). Не имеет прямого влияния на бой./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclUZ27ASnEpPbCq.CrewCombatTemp.txt

Стая джакр

Стая джакр

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclUjlKclweNn2E5.Character.txt

NoArmor

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclXBoZGM0sdIEzK.Faction.txt

Одна из крупных преступных организаций имперского преступного мира, Гильдия выросла из объединения барахольщиков и грузчиков. Сегодня это теневая банда, занимающаяся преступностью в больших городах, особенно контрабандой, рэкетом и проституцией. Большинство считает их низкопробными бандитами.

- Доступ к торговым предложениям фракций I.

- Доступ к торговым предложениям фракций I.

- Освобождение от налога на вход в некоторых поселениях\n- Доступ к торговым предложениям фракций I.

- Освобождение от налога на вход в некоторых поселениях\n- Доступ к торговым предложениям фракций II.

- Освобождение от налога на вход в некоторых поселениях\n- Доступ к торговым предложениям фракций II.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclcd5hsHbaCDFQh.Passenger.txt

Оперативники Скифихниса

*оперативники Скифихниса*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recleh8nJBuo5m9K8.Tooltip.txt

Тип: ближний бой\n/Это умение может быть использовано только из переднего ряда. Можно направить на передний ряд противника или на незаблокированные цели в заднем ряду противника./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclgkJ4R4PqPpsKs.Achievement.txt

Разрушитель

За одно прохождение игры уничтожьте Велариас (Velarias), Форт Лариус (Fort Larius) и аванпост Омфалат (Omphalat Outpost).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclhM9Cx7Prup4Uk.Tooltip.txt

%character% имеет %status%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recli6f2WTBhUD3Nj.Passenger.txt

Группа наёмников

*наёмники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclisy1jd4UaZOnc.TextTemplate.txt

У некоторых членов экипажа появились признаки чёрной гнили.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclmWUyAUtbaHww3.Property.txt

Боевая мощь противника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recln4sQHRIINQkdW.Tooltip.txt

Сохранение прошло лимит времени игры

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recloPF215MayFxEL.TextTemplate.txt

Некоторые пассажиры расходятся, поблагодарив вас за услуги.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclp0IiYNWPl345w.Passenger.txt

Кузнец и его семья

*семья кузнеца*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclq8fqGFrnxVixQ.Tutorial.txt

Добро пожаловать в 'Пилигримы пустошей', самостоятельную историю *Vagrus - The Riven Realms*! Она служит введением в сеттинг, а также учебником по игре. Вам следует прочитать текст руководства и следовать инструкциям, чтобы лучше понять, как работает игра.\n\nВ окнах руководства можно нажать на значок #1, чтобы показать, к чему относится данный раздел (с помощью указателя). Хотя Vagrus - игра с открытым миром, из-за того, что 'Пилигримы пустошей' - это учебник, вначале она развивается по узкому, направляемому пути и открывается только позже, после знакомства с основными механиками.\n\nВы можете получить доступ к списку горячих клавиш, нажав F11.

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclqVG8UglPZ76tT.Tooltip.txt

Цель: два персонажа в одном ряду\n/Одной цели достаточно, чтобы использовать навык./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recluVDiIz3m9vInV.CrewCombatTemp.txt

Преступники

Лагерь преступников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclusnpdHFRqvX9C.Status.txt

Непокорный

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclvCXEe6MrTE0Di.Tooltip.txt

Задачи и пассажиры

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclvW5QzDd6NtQKk.Property.txt

Боевая мощь спутника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclzmn6SwwFUXKbC.Achievement.txt

Арканит

Достигните наивысшего положения в ковенанте Скифихнис.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recm1WS5iMiJT6tFE.Faction.txt

Торговая гильдия, основанная на союзе Синих и Опаловых Повелителей Драконов, Скифихнис часто больше заинтересованы в приобретении магических предметов и знаний, чем в торговле товарами и ресурсами, считая себя искателями и хранителями знаний. Конечно, их владение драгоценными камнями, кристаллами и редкими минералами по-прежнему делает их неприлично богатыми.

- Доступ к торговым предложениям фракций I.

- Доступ к торговым предложениям фракций I.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракций I.

- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на въезд в поселения (Салум (Salum), Багровые ворота (Crimson Gate), Копи изобилия (Mines of Plenty))\n- Доступ к торговым предложениям фракции II.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракции I.

- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на въезд в поселения (Салум (Salum), Багровые ворота (Crimson Gate), Копи изобилия (Mines of Plenty))\n- Доступ к торговым предложениям фракции II.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракции II.

- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на въезд в поселения (Салум (Salum), Багровые ворота (Crimson Gate), Копи изобилия (Mines of Plenty))\n- Доступ к торговым предложениям фракции III.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракции II.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recm2HMqxDu37RbAf.Rumor.txt

Ходят слухи о странном блоке складов в районе Скория Авернума, где пропали люди. Некоторые утверждают, что это место населено привидениями.

Граждане испытывают страх.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recm6tILj9WStcL9c.Tooltip.txt

Требуется меньше %value% %name% (у вас есть %count%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recm9DUAWZpWJL764.Perk.txt

Может ли кто-то жить так долго и так опасно, не будучи любимым Богами?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmC8IPDoycjSqVf.TextTemplate.txt

*Lost Pilgrims Studio*\n\nРазработка персонажей и интерфейса % Szonja Toth\nВедущий сценарист, нарратив и игровой дизайн % Gergely Macsai\nПрограммирование % Norbert Biri (Nobo)\nПрограммирование % Laszlo Petrovanszki\nПрограммирование % Viktor Majoros\nПрограммирование % Benjamin Solyom-Tisza\nРуководитель проекта и игровой дизайн % Gabor Szutorisz (Sztaszov)\nКонтроль качества % Csaba Opra-Szabo\nИнтерфейс, видео и социальные сети % Akos Porcsin\n\n\n*Ведущие авторы*\n\n\nРабота над персонажами и окружением % Bazso Lossonczy\nРабота над окружением % Peter Kovacs\nМузыка % Humming Composer\nРазработчик повествования % Ivan Kemenes\nРазработчик повествования % Zoltan Demendy\nРабота над повествованием % Charles H. W.\nРедактор звуков и эффектов % Gabor Szabo\n\n\n*Соавторы*\n\nДополнительный программист % Marcell Lesch \nДополнительное художественное оформление % Attila G.V.\nДополнительное художественное оформление % Tamas Z.\nДополнительное художественное оформление % Janos Kiss\nДополнительное художественное оформление % Zsolt Szabados\nДополнительное художественное оформление % Sandor D.\nДополнительный контроль качества % Viktor M.\nДополнительное редактор видео % Peter Makai\n*Наши главные спонсоры*\n\nСо-спонсор % Emoke T. \n% Julianna SzM.\n% Erika B-T.\n% Vera Sz. & Karoly P.\n% Istvan Cs.\n% Balazs B.\n% Balint V.\n% Levente Sz.\n% Tamas F.\n% Szabolcs Zs.\n\n*Наши спонсоры на Patreon*\n\n\nУровень 'Спонсор' % Chauncey St John\n% Deviant\nУровень 'Патрон' % Karoly P.\n% Sage Pirotess\nУровень 'Меценат' % Erika Macsai-Balog\n% Austin Anderson\n% Mason Dillon\n% Matei Opris\n% Peter Jeaiem\n% Peter Kiss\n% Peter Laszlo \n% Solus\n% TheSpookyWarrior\nДолговременные спонсоры других уровней % Abel Szerepi\n% Anna Hollo\n% Attila Kerekes\n% Csongor Szutorisz\n% Lukasz Cyran\n% Mate Nemes\n% Norbert Biri\n% Norman Foldvari\n\n*Особая благодарность*\n\n% Atcsi | Maci\n% Dino | Nerg\n% Szabi | Balazs V.\n% Richard Cobbett\n% GoFig\n% CCCP (Dead in Vinland)\n% Dark Crystal Games (Encased)\n% Iron Tower Studio (Age of \n% Decadence)\n% Muha Games (Thea I...II)\n% Poetic Studio (Sacred Fire)\n% Sharkbomb Studios (Nowhere Prophet)\n% Stoic Studio (The Banner Saga)\n% Worldwalker Games\n% (Wildermyth)\n\n*Creative Commons Sound Effects Licensed*\n\n\nUnder Attribution 3\n'Whip' % Mike Koenig\n'Opening Casket' % Mike Koenig\n'Party Crowd' % Daniel Simion\n'Campfire1' % matucha\n\nUnder Sampling Plus 1.0 \n'Psycho Scream' % FreqMan\n\nUnder CC 0 (все права защищены)\nFrom Freesound.org % Zott820 | thefilmbakery\n% amoyssiadis | SilverIllusionist\n\n\n*Our Fig.co Campaign Supporters*\n\n\nУровень 'Dread Reaver' % Callum\n% Matthew T Campbell\n% Revek\nУровень 'Grim Scavenger' % Andrew Yeats\n% Ankur Butala\n% Brad Kirkwood\n% Christoph Licht\n% Chryseus Ensis\n% Devudu\n% Elliott Lansdown...Bridge\n% Glen 'Autobahn' Bucher\n% Hayden Basick\n% Inghalaz\n% Jared 'Cabrill' Bagley\n% Kreationko\n% Le Xander DeusNightFire\n% Martin Schuster\n% Pegana\n% Ralph G\n% Shard Halyard\n% Sharon Eun\nУровень 'Dark Scout' % AC Hawke\n% Adam Cowie\n% Adam Goeske\n% Aldilenn\n% Alloni Kramer\n% Amir Jonis\n% Annella_dawn99\n% Anthony Previtera\n% Asymmetric\n% B Emord\n% Beau Moylan\n% Big Chungus\n% Blackjack Barret\n% Blaine 'Big Game' Atkinson\n% BourbonTrail\n% Chris Frazier\n% Chris Pagano\n% Christian Otto\n% Damian Zaj\n% Dane Milne\n% Danejar\n% Daniel Ruiz 'TheBrightKing'\n% DarthTurk\n% Dragonus\n% Elaine Barlow\n% Flavio 'Flasa' Stresser\n% Grems\n% Hommel\n% Hubert (3mp0ri0)\n% Icepick Majere\n% Jan Holtrichter\n% Jason C. Dodge\n% JBJoyner\n% Jeff Davis\n% Jim Saartia\n% John Glindeman\n% Jordan Dubiel\n% Julien Maria\n% Kartan Arkus\n% Kasoroth\n% kormakrtv\n% Lavi O'matic\n% Mika und seine 3 Ms\n% Mythilt\n% Na-cia bell\n% Ommariuolo\n% Peter B. Frisman\n% Peter Jeaiem\n% Peter Szuromi\n% Piotr Kociubinski\n% Puppy\Pupps\n% Reddrake\n% Sean McPherson\n% ShelbyZ\n% Sienma\n% SilverishRibbon\n% Soeren Damnitz\n% Stephanos Antoniou\n% Steve Noel\n% Susie Patterson\n% Tatu Tikkanen\n% Thomas Tang\n% Tim 'Kal' Rawlins\n% Tim Aldridge\n% Tyrann O. Saurus\n% Unidentified Coward\n% Werewolf\n% Wholly Mindless\n% Xultun\n% Y.K. Lee\nУровень 'Demonic Mercenary' % A. Mak\n% A.R. Jackson\n% Abhilash Sarhadi\n% Abyssiel\n% Alan Barton (stylusnix)\n% Alek Sharma\n% Aleksandr Biriukov\n% Alexis Walker\n% Amanda Lea Erickson\n% BackgroundLogic\n% Balazs Geczi\n% Barzai The Wise\n% Bash Coder\n% Bjoernulf\n% Brian Edwards\n% Bryan Graham\n% Byron Callan\n% Callipygian\n% Chris 'CKinWoodstock' Knight\n% Christian Zarate\n% Christopher A Howland\n% Chupacabra\n% CL2X10\n% Clayton Riggins\n% Cpt_Flatbird\n% Dan Masters\n% David 'Murfdog' Murphy\n% Dominik Oshowski\n% Dr. N. Nicholls\n% Drakeeh\n% drnate29\n% Ed Sob\n% Eric Ross Smith\n% Falcon SilverWing\n% Francesca Ang\n% Franklin E. Powers, Jr.\n% FrazzzYT\n% Gannon Short\n% Guido Ro?ling\n% Haldor\n% Hank Heyming\n% ildorad\n% James Dyer\n% Jarad Shannon\n% Jeffrey L. Swaney\n% Jerker Mantelius\n% Jerod 'Redeye' Dunn\n% Jesper Musa\n% Joao de Oliveira\n% John Conibear\n% jsev\n% Jules in the sky\n% KAI YAN\n% Kenneth Kruse\n% Khartuin\n% Kris 'Joryl' Chambers\n% Kristian Kramer\n% Krzysztof Dabrzalski\n% Ksenia Zuy\n% Kuro Fin\n% Lan\n% Larry Lindenbaum\n% Lenurd the Joke Gnome\n% Lisa Homstad\n% Lollipop Soda\n% Lord_Nemchinov\n% Luke christmas\n% Mario Flagiello\n% Markus Laurila\n% Marnilo C\n% Matryoshka The Wanderer\n% Matthew John Hinz\n% Matthias\n% Maximilian Soucy\n% Mikael Johansson\n% Miquel Ramirez\n% Mitchell Stankowski\n% Mr. Slaught3r\n% MrHappy579\n% Neried\n% Nicolas Mignon\n% Owen Delryn\n% Panfuricus\n% Patrick Dean\n% Patrick Dougherty\n% R.S. Robinson\n% RangerBoyADC\n% Robert Carnel\n% Robert Durant\n% Robert Masterson\n% Ruzsin Orsolya\n% Scar Glamour\n% Scott Aldinger\n% Scott Tooker\n% Shaun C Harvey\n% Steve Parmelee\n% Talcom\n% Theodore W. Wills\n% Thomas A. Byrd\n% Thomas Aeschbacher\n% Thomas Darlington\n% Thuffir Hawat\n% Tiberius Reign\n% Todd S.\n% TothAL\n% Tyrbeard\n% Vaclav 'Luckystroker' Svec\n% Vella M\n% Viktor Macsai\n% Volker G.\n% Whitemane\n% Will Bunce\n% Wisdom-iCoP\n% Wolfsbrigadeur\n% Yaroslav Sklabinsky\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmDLBGdsvES3pQ8.Achievement.txt

Обычное дело

Завершите личную сюжетную линию Гаррика.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmE1cOgqhbkGo40.Status.txt

Подчинённый

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmEZ48KU88DICTi.Property.txt

Фанатики Дела

Истинные последователи аболиционистов обычно сражаются с праведным рвением и непревзойдённым упорством.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmFqNRrH7ywR4Sv.Perk.txt

Как бы он ни подавлял это, убийца всегда останется убийцей.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmG4PNMJWUlaLWi.Passenger.txt

Свита эмиссара

*свита эмиссара*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmG5IkpK9FE0U5M.CrewCombatAction.txt

Используйте своих разведчиков для преследования противника и ловли отставших.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmG9EGVtkxkgWW1.Rumor.txt

Человек в тёмных доспехах из драконьей стали рассказал вам, что в Холмах изобилия (Hills of Plenty) назревают какие-то проблемы, в которых замешаны альянс Ратарнак и некоторые воры. Агенты Чёрного Повелителя Драконов, похоже, заинтересованы в помощи Ратарнаку.

Драконы зашевелились.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmGt4ivjRsxgHTN.Dependency.txt

Недостаточное количество рабочей силы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmIipGvZzYrYaHR.TextTemplate.txt

Одним из самых серьёзных испытаний, с которым пришлось столкнуться жителям Пылающих равнин (Searing Plains), стало внезапное вторжение песчаных вирмов. Отвратительные мерзости хлынули из пустыни в невиданных ранее количествах, чтобы обрушиться на всех, мародёрствуя и убивая без разбора. Центром сражений стал далёкий город Тектум Карвос (Tectum Carvos), и, по воле судьбы или богов, /вагрус/ сыграл решающую роль в создании маловероятного союза против вирмов.\n\nКак только решающая битва была выиграна, Убийцы Вирмов бросили вызов Затерянному Городу Вратлук (Lost City of Vratluk), откуда пришли роющие ужасы, ожидая найти ответы на то, почему и как произошло возрождение песчаных вирмов. Там они обнаружили великого дремлющего Хтониана, прародителя вирмов. Шаманы Садирара вырвали контроль над существом у его безумного опекуна и поклялись охранять его, изучая его огромный разум. Однако такие начинания никогда не обходятся без риска, и неизвестно, будет ли Хтониан угрожать Расколотым Царствам ещё когда-нибудь.\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmJChlNgCCHGlzM.Gear.txt

Разнообразные и хорошо сохранившиеся медицинские инструменты, а также некоторые редкие средства. В руках опытного целителя они могут творить чудеса.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmL0krlnYAJ2XFQ.Property.txt

Зачарованная мощь

Мера заряженной магией атакующей силы. Это единственная часть боевой силы, которая используется против неуязвимых противников.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmNNMKYm12zUqx7.Property.txt

Потребление (разведчик)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmOEo4PiMdDqzJg.Item.txt

Великолепный серебряный ларец, усыпанный редкими драгоценностями.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmP2bimm8ogsRfS.Rumor.txt

В убежище Тор'Зага есть человек по имени Туллус Цепасиус, который ищет независимый /комитат/. Его можно найти в Храмовом районе города.

Он хочет нанять /комитаты/.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmPAHvtfXelaeaT.Passenger.txt

Леди Нинния

*Леди Нинния*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmQ2M7DifIVrB0Z.Tooltip.txt

Фильтр: Природа

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmQ8G9L15nrgwyl.CrewCombatTemp.txt

Большой отряд Малкина

Большой отряд Малкина

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmSydtG3S8aAFfQ.CrewCombatTemp.txt

Кал-Ришские странники

Кал-Ришский лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmZZ3zqL2jnRwFi.Passenger.txt

Пологлазые люди

*пологлазые люди*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmZftreh8QWAzyn.Property.txt

Боевая мощь

Мера наступательной мощи в бою экипажа. Она сопоставляется с Защитой противника, чтобы определить шансы на успех атаки в каждом раунде.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recma6cUUgl2KmKng.Achievement.txt

Разоритель

Достигните наивысшего положения в альянсе Ратарнак.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmb7iduamiDgG1J.Tooltip.txt

Регулирует скорость следования камеры за вашим /комитатом/ на карте кампании.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmcb5bW85T9XF95.Tooltip.txt

Показать цены на полную стопку.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmdRsy73Gmt0OXI.CrewCombatTemp.txt

Сергородские слуги

Сергородский лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmexZOFDbOzSioD.CrewCombatAttribute.txt

Содержимое

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmfpBsaBKckbvPf.CrewCombatTemp.txt

Странники пепельщики

Лагерь беженцев пепельщиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmfwLKXu560AIr9.Property.txt

Максимальная мощность

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmg7jg1CecRHkhJ.Tooltip.txt

Отсутствует в данном населенном пункте\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmgvlpZ5sOfAoO3.CrewCombatTemp.txt

Охотничья стая Ифреанни

Стая Ифреанни

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmjkHvgvpEp3YOf.Tooltip.txt

\x20Распределите навыки, используя проницательность

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmjmmT0ygGPrLKP.Property.txt

Точность

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmoH3Sqybo3QU47.CrewCombatTemp.txt

Основная конгрегация

Основная конгрегация

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmojJgSoWG2QWbn.Achievement.txt

Все наготове

Завладеть не менее чем 40 уникальными принадлежностями.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmqerWPuf6pLch9.Tooltip.txt

Ваши стремление не может быть %name%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmtNOVMc5ghvZnv.Property.txt

Припасы

Припасы

Показывает, как долго имеющиеся на данный момент припасы /комитата/ могут прокормить его стандартными пайками.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmtX4oQKZzKboqo.CrewCombatTemp.txt

Бродячая нежить

Бродячая нежить

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmvBEw0EQA4014P.Property.txt

Благословение Букхи

Букха - действительно странная карга. Ее благословение бодрит и успокаивает экипаж.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmvIpMy7xJmfgx5.Tooltip.txt

Добавить наездника\n/Требуется 1 зверь и 1 боец./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmvnF4fKqVHT4Fb.Character.txt

Повелитель зверей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmw0A6XNyRmXuUC.Passenger.txt

Беженцы, спасающиеся от шепчущих ветров

*беженцы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmwEumWE0WDMJYB.Tooltip.txt

Качества

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmwKlJZpEuNNgRj.Tooltip.txt

**Отступление**\n/нет в наличии/

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmx5d6jfWm74tfW.Property.txt

Тип зверя: Млекопитающее

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmxBiyJ2QxAnPhu.Passenger.txt

Аколиты Сергорода

*Аколиты Сергорода*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmxdg49j5omyxnp.TextTemplate.txt

Умение 'Крепкий орешек' не смогло защитить %character% (%random% - %test%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmxpw61jKAC5J9u.Passenger.txt

Банда наглых юнцов

*банда малолеток*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmyHtxcsGAU14yD.Tutorial.txt

Вы, /вагрус/, не можете принимать непосредственное участие в бою спутников, но это не значит, что у вас нет возможности влиять на него. Многие из ваших *навыков лидерства* позволяют вам по-разному использовать *находчивость* в бою. То, что вы разблокировали, можно найти на медальоне лидера в виде кнопок вместе с кнопкой 'Меню' (значок из трёх линий). Ознакомьтесь с их подсказками, чтобы узнать, для чего их использовать.\n\nНа данный момент у вас есть два варианта: \n\nНавык *Первая помощь*, который позволяет поднимать спутников, сражённых на поле боя. Кнопка активна, только если у вас есть сражённый спутник. Спутник получает статус *сражён* после потери всей своей живучести (ЖИВ). Он не выбывает из боя, но не может действовать и должен быть защищён, потому что, если его ЖИВ истощится опять, то он получит тяжёлые ранения. Кроме того, сражённые персонажи не мешают атакам, требующим прямой видимости стоящим позади него.\n\nНавык *Вдохновение*, дающий значительное усиление защиты выбранному персонажу на 3 раунда.

Используйте Вдохновение, чтобы дать персонажу дополнительную защиту (выберите Вдохновение, #1 нажмите на цель, затем нажмите ещё раз для подтверждения). #2

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmz87CyK7uATNOi.CrewCombatAction.txt

Нанесите ответный удар по врагу после отражения его атаки.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recn3GRB0rLYKebtE.Passenger.txt

Ревек

*дружелюбный великан*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recn4d4jpoHo6jsfW.Achievement.txt

Инсектоид-распространитель

Завершите сюжетную линию 'Размножение инсектоидов'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recn7kDAJrNCSlfDz.Tooltip.txt

_неиспользованный_

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recn9reY5f8AC6Wx2.Tooltip.txt

История цен

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnABHyPpt2g6pQh.TextTemplate.txt

Рабочие позволяют вам более эффективно заниматься собирательством, а разведчики - охотиться. Они могут обеспечить постоянный приток бесплатных припасов.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnDuizuGx7pD7gq.CrewCombatTemp.txt

Комитат Скифихниса

Комитат Скифихниса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnHtQMnKtrQOD5H.Tooltip.txt

Толчок\n/Это умение может толкать цели переднего ряда в задний./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnJR8wKrkljxxMt.CrewCombatAction.txt

Используйте своих разведчиков, чтобы ослабить противника и уничтожить отступающих.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnLD5GoUixtx5EN.CrewCombatTemp.txt

Отряд Имперского Некроманта

Лагерь Имперского Некроманта

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnLoYH6USgk8xuz.Property.txt

Ревностная ярость

Лютый дарует своим истинным верующим праведную силу для победы над врагами.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnMMAjtmQyhtx0L.CrewCombatTemp.txt

Комитат Дариуса

Комитат Дариуса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnNW64w0VcNrfPy.Tooltip.txt

*Заблокировано*\n/Для разблокировки требуется соответствующий навык лидерства./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnNlGfUBMYeL7qx.Property.txt

Тени охотятся. Вы - их добыча.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnQM2rir9M935LZ.Rumor.txt

Судя по всему, где-то в Северо-Западном Краге (Northwestern Crag) в Холмах Изобилия (Hills of Plenty) есть богатая подземная шахта, созревшая для захвата.

Обещает доход и опасности в изобилии.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnQlqpHoqhUc5ZF.Tooltip.txt

Цель: поле боя\n/Все персонажи на обеих сторонах поля боя становятся мишенью, но для использования умения достаточно одной цели./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnRbGXjy5mGmDQb.TextTemplate.txt

Выберите свой силуэт и подтвердите своё имя.\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnUBru17Aj6b0Sm.Perk.txt

Быстрые рефлексы, а также настойчивость и острое чутьё сделали Ренкайлона идеальным разведчиком.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnUeNOSYSbCEyBO.Dependency.txt

Иметь не менее двух очков перемещения

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnVbS9bv1f6NMy5.CrewCombatTemp.txt

Всадники Вако

Всадники Вако

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnYwK6u0MA82v3y.Tooltip.txt

TargetBothSidesAny

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnagfo4Dq6cOA4S.Passenger.txt

Посланники шамана Садирара

*Садирарские шаманы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnd6yPfQrnkn2MZ.Status.txt

Покорный

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recndCc2c6iEN8S7n.Tooltip.txt

VagrusCreateGenerateName

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recneOXBttGJKOMxd.Dependency.txt

Все верхом

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recneOcTFJKTHInc3.Perk.txt

Нет конца его болтовне, нет шутки, которую он избегал бы, нет истории, которую он не хотел бы передать.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recngLWKra514YOy4.CrewCombatAction.txt

Ваши наездники зачищают врага с боков, а бойцы держат его на расстоянии.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recniKlnZIj3aOLaN.Property.txt

Периодические перерывы

Хорошо отдохнувшие рабы и рабочие - залог успеха, по мнению Окво, и их рабочие бригады делают перерывы по очереди.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnnNpCYCpb07izV.Passenger.txt

Фод'Рагх

*Фод'Рагх*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recno7aC2RlJCXTpF.Property.txt

Потребность в рабочей силе для бойца

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnoFBJiqmk8XIE1.Property.txt

Аболиционистские шифры

Полученные от ячейки движения аболиционистов, эти коды и\nсекретные знаки приведут вас к другой ячейке в месте их\nприсутствия, с которой вы еще не связались. Со временем шифры портятся,\nпоэтому их нужно использовать быстро.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnpfyc6f4swzdQj.Tooltip.txt

Сохранить в режиме диссонанса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnrPhotKBJ599TK.Tooltip.txt

Регулирует громкость фоновой и боевой музыки.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnrdFD1uGdMJTg5.Tooltip.txt

Не менее %value% спутников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recns5fd3b8ZMWtZc.Achievement.txt

Эскорт

Перевезите 100 групп пассажиров в пункты назначения в течение одной игры.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnsrXpohKMMaiN8.CrewCombatTemp.txt

Боевой отряд племени Воды

Военный лагерь племени Воды

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnukriRMfPNFU1W.Tooltip.txt

Пока нет в наличии.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnwiNAhF39IgWHA.CrewCombatTemp.txt

Налётчики Шардука

Налётчики Шардука

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnxEOqptdtnu3Jo.Tooltip.txt

Шанс противостоять урону от кровотечения в течение определённого времени.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnxP76LfztHwaua.CrewCombatTemp.txt

Сергородские паломники

Малый Сергородский лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnzbVM5u3q6psNg.Goods.txt

Кувшины, чаши, графины, кружки, амфоры и всё, что можно вылепить из глины.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco0qMHFm3cMFqWi.Passenger.txt

Деви Морант

*блудный сын*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco2p5coa0LvQFdx.CrewCombatTemp.txt

Комитат Венари

Комитат Венари

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco3D7xwwRGZsiUB.Tooltip.txt

Каждое дополнительное направление после первого (с мастером разведки: после второго) расходует *находчивость*.\nПовышение шанса на успех также расходует по одной единице *находчивости* на направление.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco8TnlNbd11tzZA.Property.txt

Показывает, насколько хорошо питается /комитат/. Влияет на количество еды, выдаваемой экипажу в долгосрочной перспективе.\n/Низкий уровень питания наказывает, в то время как высокий уровень питания повышает бодрость. Низкий уровень питания также снижает максимальную бодрость./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco8dVb06aKp95AX.CrewCombatTemp.txt

Бандиты

Лагерь бандитов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco38qQJnbsUDUAU.CrewCombatAttribute.txt

Отключить

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoBACv1AFeB5t50.Tooltip.txt

Тип: дальний бой (линия видимости)\n/Это умение может быть направлено на любую позицию противника, но получает штраф к точности, когда цель заблокирована./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoBrTDNdjoX4jAX.Item.txt

Вонючее растение, растущее на болотах и во влажных пещерах. Иногда используется алхимиками.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoCeHMxtA8fLJzV.TextTemplate.txt

Тёмноэльфийский разведчик Ренкайлон долго искал свою храбрость и в отчаянии надеялся найти её в конце тёмного пути. Однако /вагрус/ увёл его в сторону, и в конце концов он отказался от погони за Иссушением Жизни. Вновь обретённое спокойствие хорошо подошло Ренкайлону, и он провёл свои оставшиеся дни, путешествуя по миру в компании других странников.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoENyRPVarIXvb4.CrewCombatTemp.txt

Боевой отряд орков

Боевой отряд орков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoFXy7oIVuuI8ss.Tutorial.txt

Многие поселения имеют *панели фракций*, как эта, где вы можете взаимодействовать с фракциями, присутствующими в данном месте.\n\nКаждая фракция предлагает различные *задания*, которые вы можете выполнять. Задания - это процедурно генерируемые, не связанные с сюжетом цели, которые вы можете выполнить за *деньги и репутацию* с фракциями.\n\nВы можете выполнять задания на вкладке *Доступные*. У каждого из них есть свои требования, включая уровни отношения с фракцией и свободное грузовое пространство.\n\nВкладка *Активно* - это место, где вы можете сдать задания (если вы находитесь в нужном месте) или отменить их. Помните, что это приведёт к серьёзным штрафам.\n\nНа вкладке *Награды* перечислены все награды фракции, которые вы потенциально можете получить. Вы не можете претендовать на награды, если вы не соответствуете требованиям репутации фракции или присутствие фракции в поселении слишком мало для данной награды. Обратите внимание, что награды за снаряжение и механизмы можно получить только один раз. Эффекты могут быть восстановлены, если вы потеряли их (из-за потери репутации во фракции), но позже снова получите право на них. В этом случае достаточно любого уровня присутствия соответствующей фракции.\n\nПо умолчанию вы можете взять одно задание от данной фракции, но более высокая репутация позволяет вам взять больше.

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoIALYYeROH9NEy.TextTemplate.txt

%character% просыпается

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoIWMZ1toI0N0V5.Tooltip.txt

Снаряжение: %name% должно быть в собственности

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoIqgvGAzAx93dx.Property.txt

Боевая энтропия

Смерть может быть неизбежной, но Великий Король недоволен, когда души попадают в его царство раньше времени.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoJNpJDzfsxLxpy.Property.txt

Предательство Бал Ур Каала

Ты спровоцировал Бога Обмана. Горе тебе и тем, кто сопровождает тебя.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoJmm67DduGEAMH.CrewCombatTemp.txt

Гнездо Скортавров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoK7cKZ6snz8bPM.Property.txt

Кажется, вы не можете собраться с силами, чтобы справиться с чем-либо эффективно.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoMfMrHeYpwKXvw.CrewCombatTemp.txt

Рой упырей

Рой упырей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoNXyO2iRll6t4f.CrewCombatTemp.txt

Конгрегация

Конгрегация

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoNgq946NbDd2c4.Tooltip.txt

%value% %name% требуется (у вас есть %count%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoOOp1v4GiuopkP.Tooltip.txt

Зачарованный\n/Это умение способно нанести урон врагам с чертой 'Непроницаемость'/\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoOpsBr1tnwk5Mr.Tooltip.txt

%status%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoQVdaWAXI4rPJZ.Property.txt

Потребность в рабочей силе для разведчика

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoQqaa5Oy2V0oK7.TextTemplate.txt

Лучше набрать побольше припасов в дорогу, чем исчерпать их в пустошах.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoQz0Sf1uuMRdMV.Property.txt

Состояние Испытания

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoRRGdewb11adYm.CrewCombatTemp.txt

Бандиты

Лагерь бандитов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoRqhDDbtFOtmty.Passenger.txt

Захваченные лидеры аболиционистов

*захваченные аболиционисты*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoTV64QUeOCKABX.Property.txt

Боевая мощь

Мера наступательной мощи в бою экипажа. Она сопоставляется с Защитой противника, чтобы определить шансы на успех атаки в каждом раунде.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoYwgqg92G5VKDn.TextTemplate.txt

Как только вы встретите фракцию, вы можете обратиться к её панели в пользовательском интерфейсе лидера, чтобы узнать о преимуществах (или штрафах) вашего текущего положения с ней, определить их союзников и противников, а также места, где они имеют заметное присутствие.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recocv3IeX5mdDwRe.TextTemplate.txt

Спасибо, что играли в 'Пилигримы пустошей', \nвводную историю к <color=#d2a14d>Vagrus - The Riven Realms!</color>.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recofsDPo8A69m9Y0.Tooltip.txt

Меньше чем %value% спутников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoj7BrsLaC0VWok.Achievement.txt

Торговец

Выполните 100 торговых заданий за одно прохождение игры.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recokJtzN53Z8P8p6.Property.txt

Бежать

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recolkt5ZeEHTwlim.Property.txt

Гнев Сергорода

Ты заставил Бога Гнева разгневаться на тебя. Горе тебе и тем, кто тебя сопровождает.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recom038QiaMs0Z8i.Achievement.txt

Презираемый

Достигните самого низкого положения во фракции.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recomQ3MI9e0S7Ls6.Tooltip.txt

Панель рассказов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recomZmlX7yOwGEpC.TextTemplate.txt

Вы можете использовать карту, чтобы получить приблизительную оценку времени в пути, нажав на интересующую вас точку. Оценка будет указана в левом нижнем углу.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recooQRHCPrWHQDbD.Property.txt

Разведчики

Разведчики могут добывать информацию о соседних узлах. В бою они ведут себя достойно.

Разведчики могут добывать информацию о соседних узлах. В бою они ведут себя достойно.

Разведчики могут добывать информацию о соседних узлах. В бою они ведут себя достойно.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recosxaTY3rXBYmLX.Gear.txt

Изящный тонкий обруч из серебристого звездчатого металла с инкрустацией белыми, синими и зелёными драгоценными камнями. На челе мага он становится самым разрушительным оружием.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recowSgpU2VKpzao0.Tooltip.txt

Tooltips.LeaderBackDisabledButton

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoyW7xnWGsUeJ6G.CrewCombatTemp.txt

Кал-Ришские странники

Кал-Ришский лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoz0MeTPg2ocDEl.Property.txt

Пассажиры

Люди, которых вы согласились доставить к месту назначения.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recozVapsuhgtMVX8.Tooltip.txt

%name% повреждён, ранен или тяжело ранен

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recozqppGjAZJtlFo.Tooltip.txt

Отправить ещё одного разведчика в этом направлении.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp3ABeqAtrKCSZ3.TextTemplate.txt

Вы возвращаете %icon%%debt% с %faction%.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp6JMO9fQIA9sfH.Property.txt

Орёл Эйлани Страйкер следит за передвижениями песчаных вирмов, давая вам преимущество.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp7zutrCoh0FW5Z.CrewCombatTemp.txt

Комитат под защитой грузчиков

Комитат под защитой грузчиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp60OvtdYkHYFD0.Passenger.txt

Освобождённые члены Свободного племени

*освобождённые соплеменники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp75GwqrhQWlNjm.Passenger.txt

Торговцы дома Дариус

*торговцы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpAfnoZ0iNpMQkT.Property.txt

Люциус Фраво проинструктировал вас, как разбить строй воинов-драконов в бою на арене.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpB87Url4lSfxKJ.Tooltip.txt

Отрыть окно Отдыха в поселении

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpC9bJQtjo6UKIe.Tooltip.txt

Потратить %Tweak.StopForHealMoveCost% ОД, чтобы увеличить шансы на успешное исцеление вашего экипажа. Не требует ОД, если вы уже находитесь в лагере.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpDrM3o6AjbXmGK.Item.txt

Трофеи, собранные у разыскиваемых преступников. Ужасно, но может быть выгодно, если предъявить властям.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpEgnKSUEy6LBxZ.Passenger.txt

Группа ремесленников

*ремесленники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpGD82Z0CuhCTk2.CrewCombatAction.txt

Атакуйте в наступательном порядке, жертвуя защитой.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpGQ2ly7ypsHNX4.Property.txt

Моральный дух аванпоста

Моральный дух аванпоста

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpINcKFyhM5sAPK.Tooltip.txt

Цель: два места в одном ряду\n/Умение может быть нацелено на два пустых или занятых места в одном ряду./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpJBF8PZ0EDhCCE.Tooltip.txt

Сброс навыков и умений спутника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpJuDxLNXNh5Jf1.CrewCombatTemp.txt

Мародёры Скортавра

Лагерь скортавров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpKLmj5FHebt4Y4.CrewCombatTemp.txt

Блуждающие Тлеющие угли

Блуждающие Тлеющие угли

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpLeNRJvS1KPaaB.TextTemplate.txt

Вагрус присутствовал на празднике, где молодой патриций Данерам Ксеварис объявил о своем намерении выйти на арену имперской политики, чтобы возродить свою угасающую дворянскую династию и направить Империю к светлому будущему. К сожалению, оказалось, что есть много тех, кто хотел бы, чтобы эти надежды были разрушены. Последующее покушение на жизнь молодого аристократа было предотвращено его союзниками, включая /вагруса/ и наёмников из 'Ужасных грабителей'. Отказавшись от своих планов, но, по крайней мере, оставшись в живых, Данерам Ксеварис снова скрылся.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpLiWq40tMTtDTF.Tooltip.txt

Товары: %name% (%value%) требуется

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpM7ixlrJH44DqV.Item.txt

Искусно обработанный кусок мрамора. Может быть, домашний бог или подобие хорошенькой дочери? За него можно выручить хорошую цену.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpMMKZrsVKNP3L2.Passenger.txt

Ахскулитская свита (2)

*свита Ахскулита*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpN5HzVFH6OtzxE.Passenger.txt

Рекруты из союзников вашей фракции

*завербованные защитники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpNawPcFgIjTEKP.TextTemplate.txt

Сколько вы хотите разделить?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpNy3SMAdcFrIjA.Property.txt

Что бы ни было в той воде, она заставляет тех, кто пил её, дрожать и блевать несколько дней подряд.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpP3HCh3czZ2c2V.Item.txt

Огромный третий желудок альфаджакры, пропитанный божественным ихором и сохранённый некромантическим заклинанием Воракса.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpRsUvoBEidSXnS.Tooltip.txt

Уклонение (УКЛ) - это режим защиты, который позволяет защищающемуся полностью избежать повреждений и эффектов от атаки. Некоторые атаки частично или полностью игнорируют уклонение. Успешное уклонение перемещает защитника на случайную соседнюю позицию.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpS2ArLBlCsI1Pz.CrewCombatTemp.txt

Группа мусорщиков иргов

Гнездо иргов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpSQXEREftt9Mtm.Tooltip.txt

Провокация\n/Это умение заставляет цель атаковать пользователя умения./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpSft39GdpdGaHx.Dependency.txt

Более 40 рабов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpTIjv7hdZq4yTF.Equipment.txt

Длинная подзорная труба, сделанная из бронзы, вероятно, дворфийского дизайна. Сокровище в руках бдительного /вагруса/.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpTkicoLKKVL5z5.Tooltip.txt

%name% - %healthstatus%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpUb5vbVfGDXbxa.CrewCombatTemp.txt

Пологлазые

Логово пологлазых

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpYHA0RdFIb1TqA.CrewCombatTemp.txt

Боевой отряд пепельщиков

Боевой отряд пепельщиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpZH0rozgvqb0L5.CrewCombatTemp.txt

Гарнизон Аугурос

Гарнизон Аугурос

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpaH66UMJvlxbPU.TextTemplate.txt

Сколько вы хотите купить?

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpcEaylSZ5a0N6a.Tooltip.txt

Назначайте заместителей вне лагеря и поселений.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpcHqlyEqYXtCAx.Property.txt

Количество дней, в течение которых ваш экипаж не получал зарплату.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpczfhbQku4l4R6.Equipment.txt

Повозки оборудованы клетками для непослушных рабов.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpeqoZyhu2SLOSH.Passenger.txt

Освобождённые венарийские заложники

*освобождённые заложники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpfeDUHbYqjdLfV.Tutorial.txt

На панели 'Рынок' справа отображаются доступные *товары*, которые можно купить на рынке поселения, а слева открывается панель 'Груз'. Здесь вы можете купить товары на рынке или продать собственные товары из своего грузового отсека. Максимальное грузовое пространство - 600 (30 слотов), больше его расширить нельзя.\n\nКогда покупаете или продаёте:\n\n- Покупайте или продавайте только одну единицу товара, *нажимая* на кнопку Купить или Продать рядом с указанным товаром.\n- Удерживая *Shift и нажимая* на кнопки 'Купить' или 'Продать', вы покупаете или продаёте целую стопку, соответственно.\n- *Перетащите* иконку для покупки или продажи стопки товаров.\n- Удерживая *Shift и нажимая* на *иконку* товара, вы откроете окно, где вы можете указать количество, которое вы хотите купить или продать.

Приобретите 24 единицы металлолома #1 и дополнительные припасы #2, чтобы иметь не менее 800 единиц.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpfhTuA4iYZFgps.Tooltip.txt

Невозможно отметить.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpitOn2YSFtPW4n.CrewCombatTemp.txt

Ханджари и легионеры

Небольшой лагерь легионеров с ханджари

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpjS1O15WGBP6gI.CrewCombatAttribute.txt

Браконьерские звери

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpjSvqRmhUOYv6c.Property.txt

Общее потребление

Текущий общий объём потребления вашего /комитата/ в день, указанный в очках потребления (1 /единица припасов/ равняется 1 очку потребления).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpkFmerJyc35CED.Tooltip.txt

Точность

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recplO8wGZJBrPKGb.Property.txt

Отличие от оптимального количества бойцов на вашем аванпосте

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recplnJS4YMSl61uU.Property.txt

Полегче с ними

Известно, что мягкие методы Дома Окво иногда оказывают благотворное влияние на рабский труд.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpmhWzLHZUpghNs.Passenger.txt

Информатор

*информатор*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpomcz2Qh2ARsoj.Property.txt

Благословение Вод

Те, кого благословил Великий дух воды, чаще находят пищу и воду в пустошах и исцеляются с повышенной скоростью.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recppKIloUyrHt94j.Rumor.txt

Хотя у гончаров не так много излишков после удовлетворения местного спроса в Тор'Загсе, можно довольно надёжно экспортировать керамические изделия в другие поселения. Вагри, везущие эти изделия в кристальные леса на западе и за его пределами, говорят о хорошей прибыли.

Гильдия гончаров на этот раз счастлива.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recppewvUrbsyW9vr.Tooltip.txt

Вернуться к сводке фракций

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpr0oknVOaVcsDp.CrewCombatTemp.txt

Рабочие трутни иргов

Гнездо иргов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recprcEHzrDMoNKhj.Passenger.txt

Слепая пожилая женщина

*слепая женщина*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpsNm4PKLusbEvy.CrewCombatTemp.txt

Жнецы Искорри

Гнездо Искорри

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recptg98jNFhLWgGL.Achievement.txt

Наблюдатель

Достигните наивысшего положения с церковью Ахскула.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recptiMmo2HUZF8UN.CrewCombatTemp.txt

Комитат Окво

Комитат Окво

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpuO6hTHMMV6e6R.Tooltip.txt

Качество: %name% (Необходимо %value% или меньше. У вас есть %valueplayer%).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpv1tLVahK5Bd4H.CrewCombatTemp.txt

Независимый комитат

Независимый комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpvUbBkEjMjXQnE.Property.txt

Сопротивление магии

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpx4p5MpfVtzBOH.TextTemplate.txt

Дисциплинировать некоторых или всех своих рабов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpxz0dbm31L77iA.Tooltip.txt

При выборе этого параметра на вкладках отображается разница в ценах по сравнению с прикреплённым (крайним левым) списком.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpyoph61JIX51CB.TextTemplate.txt

%attacker% использует %skill% - блокирован %target% (ТЧН %random1% в %test1% | БЛК %random2% в %test2%)\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq0CoPRfKZjKQT6.Achievement.txt

Столичный

Посетите четыре великих города за 14 игровых дней или меньше.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq1uozJMJIJkZ3x.Passenger.txt

Ашан Ланис, исследователь и повар

*путешествующий исследователь*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq1xMx1UvlhNBjr.TextTemplate.txt

Все заместители открывают определённый слот снаряжения для вашего /комитата/, когда они назначены на свои должности.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq3qhgXT1fvrLoZ.CrewCombatTemp.txt

Некромант преступник

Некромант преступник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq4hY6CpF4xxayL.Property.txt

Предательство Бал Ур Каала

Ты спровоцировал Бога Обмана. Горе тебе и тем, кто сопровождает тебя.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq5LkGEngtys7mw.Tooltip.txt

Фильтр: Люди

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq7XD6A2XQltY13.Dependency.txt

Гаррик завербован

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq55WTf6n5tY7Na.Passenger.txt

Три брата

*три брата*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqAblrvhVlosNx2.Perk.txt

Ты можешь летать.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqDVrKC3bKEA1hL.Rumor.txt

В то время как Авернум считается основным источником металла в северной Империи, и все металлоискатели привозят свою добычу на переплавку в город, на самом деле большая часть партий руды поступает в Тор'Заг из Копий Изобилия, контролируемых Повелителями Драконов.

Авернум находится слишком далеко.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqE5EFIVhuf3EJQ.Tooltip.txt

Должен быть назначен заместитель %name%.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqIdYrLeE3ITFHd.Gear.txt

Небольшой металлический талисман с изображением Лютого из Сергорода. Он тёплый на ощупь и раздувает ярость в том, кто его держит.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqIfGfzfTd0eKrl.CrewCombatAction.txt

Устройте засаду наступающему противнику с помощью ловушек и внезапных атак.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqJAQbeP4RqEzjX.Status.txt

Устойчивый

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqJPahshDLvh3Qw.TextTemplate.txt

Ручное сохранение недоступно в самостоятельной истории 'Пилигримы пустошей'. Игра автоматически сохраняет ваш прогресс каждый раз, когда вы достигаете контрольной точки в сюжете, когда покидаете поселение, а также в начале каждого нового игрового дня.\n\nВ основной кампании с открытым миром ручное сохранение доступно, за исключением боёв и событий.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqJnIIJz4FRRMRB.Perk.txt

Вы можете использовать находчивость, чтобы перебросить имеющиеся Контракты в поселениях.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqKddWmh3QapVrB.Tooltip.txt

Бойцы не могут оседлать зверей из-за засады.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqLHUFmJLt6E7Kc.CrewCombatTemp.txt

Стая упырей

Стая упырей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqMDC7puLlLqGmy.Tooltip.txt

Базовый шанс собирательства на этом узле равен %chance%.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqNG6GO0KehgIV0.Passenger.txt

Друзья Ратарнака

*друзья Ратарнака*.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqNPoOkWIYeERFq.TextTemplate.txt

%attacker% промахивается %skill% (%random% в %test%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqPw6vqpXJVFioJ.Tooltip.txt

%name%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqPwkUvQWzgU555.TextTemplate.txt

Знамя фракции удалено из-за потери репутации с %faction%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqQJperu9aM3hCX.Property.txt

Общее количество экипажей на аванпосте

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqRBMeaEKngnq7f.Property.txt

Отличие от оптимального количества ездовых зверей на вашем аванпосте

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqRnnqqQ5Tb9AXN.Initial.txt

Ваша цель - узнать всё, что можно узнать о континенте и его жителях, раскопать тёмную правду о забытом прошлом.\n\n/У вас есть 10 игровых лет, чтобы выполнить эту цель./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqSQeJvQfirGBpu.Tooltip.txt

Поговорите со спутником

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqUF090l6GlsYoe.CrewCombatTemp.txt

Взвод императорской армии

Большой лагерь императорской армии

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqWIj1yHJeGWxFG.Goods.txt

При курении болотник расслабляет и поднимает настроение. Востребован во всём известном мире.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqYaAwMBmOxccDr.Property.txt

Потребность в рабочей силе для спутника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqYyujdUF65BHDT.Perk.txt

Его долгая и успешная деятельность в качестве босса преступного мира сделала Гаррика сильным персонажем.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqb7ZQe3rYXT7db.Passenger.txt

Юрист и её помощник

*юрист и её помощник*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqbM2Te7gyqbyxP.CrewCombatTemp.txt

Патруль императорской армии

Малый лагерь императорской армии

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqcMRtOv4rWugOP.Tooltip.txt

Пока нет.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqfepONyLyVROvL.Property.txt

Авторитет аристократов

Авторитет и решительность Дома Венари передались и вам.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqgdgpxtgRrTdoz.Tooltip.txt

У вас нет Пассажиров, которые могли бы сражаться.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recql9Rs8RtVDSzc6.TextTemplate.txt

Говорят, что неведение - это блаженство, и что зачастую знание половины правды опаснее, чем незнание чего-либо вообще. Конечно, это не может быть вернее, чем в случае с Левиафаном, тёмное происхождение которого /комитат/ начал открывать, работая на исследователя и мага-изгоя Кандаке. Вагрус поддерживал эксцентричного учёного, несмотря на все опасности предприятия, и даже спас её, когда ритуал пробудил сущность, живущую в этих древних костях. Открыв глаза на тёмную правду, Кандаке в конце концов отказалась от своей теории и направила свой немалый интеллект на более благородные цели.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqm3sW1D7E0xX7J.Tooltip.txt

Закрыть

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqpk5jUykmPtrX9.CrewCombatTemp.txt

Независимый комитат

Независимый комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqraJXubHlu4Kyn.Perk.txt

Мера выносливости и телосложения персонажа.\n/Используется в событиях (соответствующие шансы на испытания, требования) и в развитии спутника (для определённых умений). Не имеет прямого влияния на бой./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqtXMnYPGeejsMI.Perk.txt

Скверна может бездействовать десятилетиями, чтобы внезапно вновь появиться и вызвать дальнейшие мутации.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recquAu9SMfdFuTtU.Equipment.txt

Усиленные колёса телеги с осями из железа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqv8mMMW1blPtEn.Dependency.txt

Спутник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqw2K7UJ5vpVRTy.Goods.txt

Необходимый для плавки и множества других отраслей промышленности, уголь добывается вблизи западных гор и восточных болот.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqxwY05LBKxaSD4.Property.txt

Защита

Мера оборонительной силы в бою экипажа. Она сопоставляется с боевой силой противника, чтобы определить шансы на успешную атаку в каждом раунде.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqy1Ug57NylbXId.Tutorial.txt

'Хммм... Я не могу быть уверен, так как это произошло давно, но я думаю, что могу ошибаться. Возможно, я ушёл в сторону. Позвольте мне вернуться немного назад'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqzOdROAujtXEZv.Passenger.txt

Аколиты Ахскула

*аколиты Ахскула*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr0JwK7jK3SYYlR.CrewCombatTemp.txt

Бандиты

Лагерь бандитов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr1w4ZFDd9FuT6z.Tooltip.txt

Показать съестные припасы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr1zA44lmZxoeJB.Property.txt

Рабочая сила рабочих

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr2QFEc6Zuxui7y.Property.txt

Большое благословение Ахскула

Божественная сила Великого Короля была дарована вашему /комитату/, удерживая ваших спутников на пороге смерти, когда они ранены.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr3BWoFvrrvcikm.CrewCombatAttribute.txt

Оружие низкого качества

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr3CF82xJO5Nb46.CrewCombatTemp.txt

Охотничий рой груфтов

Охотничий рой груфтов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr7snRu7mrl8AG4.Property.txt

Потребление (наездник)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr8O1AvRqbgYm1p.Perk.txt

Вы хорошо осведомлены о Царствах за пределами этого, в том числе о местах, истории и обитателях.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrBwSOE73bqJ5tY.Property.txt

Ваш спутник обладает большей энергией и выносливостью, чем обычно.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrCKzWc7KjyvHwB.TextTemplate.txt

ПТВ (%resisttype%) наносит %damage% %target%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrDX7X5n4PccyRD.TextTemplate.txt

Что касается Воракса, то его путешествие вместе с /вагрусом/ закончилось самопознанием. Узнав о своём тёмном прошлом и трагедии, которую он устроил, повар-нежить решил всё исправить, насколько это было возможно, спустя долгое время после свершившегося. В конце концов, он разрушил проклятие, которое приковывало его и его несчастных жертв к бессмертному существованию, и был свободен сам решать свою судьбу. Одни говорят, что после этого Воракс исчез, другие — что он отправился в фантастические путешествия по Царствам.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrFDPwH54iAfLuz.TextTemplate.txt

Выберите режим игры. Этот выбор не может быть изменён позднее.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrG6Z3vfrSnrAcD.CrewCombatTemp.txt

Преступники

Лагерь преступников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrGVbvzIftHOEHI.Property.txt

Боевая мощь наездника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrIbThxpIycDFxy.Property.txt

Общее содержание

Текущая сумма, которую вы должны выплатить своему экипажу в день.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrJ00QJOCyvoTXd.Rumor.txt

Все согласны с тем, что Девенское грибное пиво - лучшее, особенно учитывая его цену. На самом деле, благодаря бескрайним полям, на которых выращивают грибы в этом городе, можно купить как пиво, так и сам урожай по очень хорошей цене.

Там процветают грибы.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrKdMUCxcKNr2EF.Status.txt

Устойчивый

Нет бонусов\nНет штрафов\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrKgh5CoTrf1kuW.Tooltip.txt

Шанс сопротивляться урону от яда в течение долгого времени.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrKnGJOPp86KC8o.Property.txt

Доступ к магическим тайнам

Несмотря на скрытность, ковенант Скифихнис, как известно, делится своими знаниями о магии с теми, кто заслуживает их доверия.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrL9G1Tr3OhxvHH.TextTemplate.txt

Разделайте некоторых или всех своих ездовых зверей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrLKjll25i1Oxvu.CrewCombatTemp.txt

Комитат Дариуса

Комитат Дариуса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrLQ8Ba2tFwqRtn.Achievement.txt

Посылка

Доставить посылку Нарбо в Скорнар в 'Пилигримах пустошей'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrMMgxzJ9wRfXhn.Passenger.txt

Шекку и Хитра

*Шекку и Хитра*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrNsdPUJeZEnRwj.Tooltip.txt

Ваша раса должна быть %name%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrQzIeRuVlh1S6X.CrewCombatTemp.txt

Большой отряд ханджари

Большой отряд ханджари

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrRKZnOU4JfDxvq.Tooltip.txt

Недостаточно *Разведчиков* или *ОД* для выполнения этого действия.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrRXHlrU93ki4uh.TextTemplate.txt

'%equipment%' снято из '%slot%' в связи с изменением заместителя

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrRxSdVQXk4KXyj.Perk.txt

Вы можете использовать находчивость, чтобы дать СИЛ спутникам в бою.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrS3Fdf4Z9N2aw4.Achievement.txt

Небольшая группа спутников

Начните игровой день с 12 спутниками в своём экипаже.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrTP53L8tZJjiha.Property.txt

Сопротивление контролю разума

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrVVGb94KJDh8Tr.Property.txt

CompPerkTestStatus

Состояние Испытания - автоматический критический провал исцеляющего испытания

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrZOoabNsAJjOYr.Tooltip.txt

Запись в кодексе: требуется %name%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrZmerRbbdortgH.CrewCombatTemp.txt

Свободное племя

Свободное племя

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrde5mR6ul8NAZL.Goods.txt

Кости драконов - это не только мощные компоненты заклинаний, но и удивительные материалы для инструментов и оружия, поскольку они легче металла, но такие же прочные.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrdrffSYzSgIYks.Tooltip.txt

Мужчина; Женщина; Любой пол

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrfpEZLHyY5uQBB.Passenger.txt

Семья пытается начать новую жизнь

*семья поселенцев*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrheKuTgAf5ohVQ.Passenger.txt

Захваченный вождь преступников

*захваченный вождь преступников*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recri9uZUG9xcPPoC.CrewCombatTemp.txt

Пологлазые люди

Пологлазые люди

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recriqXInbqwDO1u1.Property.txt

Мужество

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrjTgPRgF7AbTcv.CrewCombatTemp.txt

Пологлазые

Логово пологлазых

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrk4XXl004TeoJA.Dependency.txt

Только в первом раунде боя экипажа\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrn7nPZS4pWY7L2.Property.txt

Зачарованная мощь

Мера заряженной магией атакующей силы. Это единственная часть боевой мощи, которая используется против неуязвимых противников.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrnyzyWPunZO8Qa.TextTemplate.txt

Задание выполнено %delivertime%: %icon%%reputationreward% с %faction%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrpj6P2cRMSJjPN.Dependency.txt

Можно установить только одно улучшение колеса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrrQneASBfyFoIt.Tooltip.txt

Если этот параметр выбран, то можно сортировать историю расчётных цен по расстоянию, дате цены или имени.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrtFPMkTHl4OwXB.Tutorial.txt

Некоторые варианты выбора имеют *зависимость*, то есть вы можете выбрать определённый вариант, только если у вас есть необходимые условия - навыки, спутники, ресурсы, записи в дневнике и так далее.\n\nНекоторые варианты выбора включают *испытания*, которые могут быть провалены или успешны с различными последствиями. Навыки, персонажи и ресурсы могут изменить шанс успеха в испытаниях. Сложность испытаний представлена числом от 1 до 100, которое вы должны выкинуть равным или меньшим.

Продолжить это событие. #1

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrtjsn1P1RtrqRS.Tooltip.txt

Повышает шанс успешной разведки в этом направлении. Затрачивает 1 *находчивость*.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recru0oaJ5Gu9f0m8.CrewCombatTemp.txt

Комитат Венари

Комитат Венари

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrvKW7wPKtDylzp.Passenger.txt

Рейф путешественник

*рейф путешественник*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrwtklCi3qXpLai.CrewCombatTemp.txt

Боевой отряд Имперского некроманта

Лагерь Имперского некроманта

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs0UT57F5eB4ihf.Property.txt

Максимальная лояльность

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs0y79u8x4u5xD8.TextTemplate.txt

Исследуя жуткие явления и странные болезни, поразившие окрестности Салума, /комитат/ раскрыл секрет Великой машины, расположенной под солёным озером. И хотя заговорщики, контролирующие древнее устройство, сделали всё возможное, чтобы помешать этому, /вагрус/ сбежал и раскрыл тёмный секрет драконьим надзирателям региона. В конце концов, ковенант Скифихнис вернул контроль над Великой Машиной, но её назначение, конструкция и даже будущее остаются неясными. Возможно, некоторые секреты лучше оставить погребёнными и забытыми.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs1OhK8GTgp7wvf.Passenger.txt

Соплеменники мечтают о городе

*соплеменники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs1RCsArKTKVhyn.Property.txt

Потребность в рабочей силе для охранника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs2noZLZwDMjRei.Property.txt

Поэтапность

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs3QQhsBzX8vBGF.Dependency.txt

Иметь не менее 5-ти наездников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs3vtYVRKKeHedJ.Dependency.txt

Недостаточное количество рабочей силы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs5ZmRCavcFfKC5.CrewCombatTemp.txt

Бродячий некромант

Бродячий некромант

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsAKvsEmiONKZIk.TextTemplate.txt

%character% перемещается на %field%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsBJcgbqu3zQIZE.TextTemplate.txt

ПТВ (%resisttype%) высасывает %damage% из %target%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsCiEwuSNL06tNk.Tooltip.txt

*Добыть припасы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsCkdvMcy53ytRG.Tooltip.txt

Ваша предыстория должна быть %name%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsCm9BtodGUjMS7.Tutorial.txt

Во время боя вы можете видеть свои силы (слева) и вражеские (справа). Вы можете щёлкнуть по своим группам (#1), чтобы добавить их в бой или исключить из боя, прежде чем вы совершите бросок текущего раунда. Выбранные силы добавляют свою Боевую мощь и Защиту к общей сумме, но имеют шанс быть ранеными или убитыми. Рабочие и Рабы получают смертельные ранения после одного попадания, в то время как другие бойцы сначала получают обычные ранения. Тяжелораненые спутники и смертельно раненый член экипажа не могут сражаться, а раненый экипаж даёт меньшую боевую мощь, чем здоровый. Проверьте подробный результат каждого раунда, нажав кнопку прокрутки. (#4)\n\nВключение пассажиров и\или вооружённых рабов (#2) является вариантом, но это имеет свои последствия, такие как потеря морального духа и послушания. Многие факторы влияют на боевую мощь, защиту, наносимый и получаемый урон, и другие характеристики. Обратитесь к всплывающим подсказкам, чтобы узнать больше.

Выберите свои боевые группы, затем нажмите кнопку 'Бой'. (#3)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsDmmOlLagIN4xK.Property.txt

Наездники

Наездники - верховые бойцы. Исключительно хороши в атаке. Создаются путём осёдлывания бойцом ездового зверя.\n\n/Каждый наездник несёт %cargo% груза./

Наездники - верховые бойцы. Исключительно хороши в атаке. Создаются путём осёдлывания бойцом ездового зверя.

Наездники - верховые бойцы. Исключительно хороши в атаке. Создаются путём осёдлывания бойцом ездового зверя.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsH0OWjUvmOZfx9.Dependency.txt

Иметь по крайней мере два вьючных зверя

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsKEDnEqHxjF7Fo.Tooltip.txt

*Добыть припасы*\nДобыча припасов вручную может переопределить настройки автоматической добычи.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsLzrrwCZaoRkdh.TextTemplate.txt

Забейте несколько своих вьючных зверей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsMDGzCSgHD8Pnu.CrewCombatTemp.txt

Комитат Дариуса

Комитат Дариуса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsMkdnv3AuIIAJ5.Rumor.txt

Люди сплетничают о странном маленьком магазинчике в Солнечной Скале (Sun Rock), вырубленном в скале многолюдной площади, которым управляет странное существо. Однако никто, кажется, не согласен с происхождением и внешностью существа. Говорят, здесь продаются диковинные товары и редкие сокровища.

Это может быть интересно кому-то вроде вас.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsMpH9c0EsFSpxl.Perk.txt

Вы можете читать и рисовать карты, а также ориентироваться в любом месте.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsQKk6uH4bILeGp.Passenger.txt

Двое детей ищут своего отца

*двое детей*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsQQ3U09v5dwnlW.Property.txt

Ночные кошмары мешают вашему сну, делая вас утомлённым и угрюмым днём.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsRKK0KGRNunA5X.Dependency.txt

Нападающий в бою с экипажем

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsSMCSssu48wT4E.Property.txt

Рабочая сила рабов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsTFtISDrDu7smm.CrewCombatTemp.txt

Независимый комитат

Независимый комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsUtafhSKijoUyG.Equipment.txt

Оружие и щиты для ваших бойцов, выкованные из великолепной драконьей стали.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsW0rpbdjGAsRJJ.CrewCombatTemp.txt

Осквернённые безумцы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsZVsHxy9TLdGyb.Initial.txt

Тёмный эльф

Согласно легенде, раса, которая сегодня называется Морелдин, когда-то была эльфами, но их предки были изгнаны после того, как во время серии трагических событий вырезали себе подобных. Изгнанный и лишённый своего бессмертия, этот клан-прародитель искал убежища под землёй и находил утешение в вечной тьме и объятиях демонического поклонения. Они ненавидят свет и солнце, которое обожгло их глаза и показало, кем они были на самом деле. В следующие несколько тысяч лет они завоевали глубины, построили свои великие подземные города и стали силой, с которой нужно считаться. После Катастрофы многие из них перебрались под Ксерин из своих северных владений, так как это оказалось и новой границей, и местом, которое стало более гостеприимным для их нужд. Известно, что многие тёмные эльфы, слабо связанные с Империей, поклоняются Демонам, среди которых Бал Ур Каал является главным.\n\nТёмные эльфы похожи на эльфов, но ниже ростом, с тёмно-серой кожей и бледно-голубыми глазами. Их волосы белые, седые или серебристые.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsZfAivlJvYU2KU.Faction.txt

Не настоящая фракция, просто общий флаг

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recscS3uEJFgyFNbh.Dependency.txt

Враг не бежит и не отступает

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsdraW7MVi3utkV.Tutorial.txt

*Фракции* — это организации, с которыми вы можете сотрудничать, чтобы получить их благосклонность, а вместе с ней и награды, и блага. У вас есть *репутационный счёт* с каждой фракцией, который определяет ваше положение с ними, указанное в левом нижнем углу иконки каждой фракции. Уровни варьируются от минус 5 до плюс 5 и отображаются в левом верхнем углу иконок.\n\nНажав на иконку фракции, вы можете узнать больше о них, своём положении и наградах, которые вы можете получить от них.

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recseLrRswZGs0BZD.CrewCombatTemp.txt

Кал-Ришские странники

Кал-Ришский лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recseN3sB655GCTMh.TextTemplate.txt

%insight% проницательности присуждается за получение %entries% новых записей Кодекса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsfZlWz7c3PXb4I.Passenger.txt

Аколиты Ахскулита

*Аколиты Ахскулита*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsfsOOHEKOFWoak.Tutorial.txt

Быстрый лагерь и Автомарш могут облегчить исследование. Хотя по умолчанию они выключены, вы можете включить их в меню Опции в разделе *Настройки игры*.\n\nВключение *Автомарша* сделает так, что когда вы решите путешествовать сверх обычного лимита очков движения (ОД), ваш /комитат/ будет двигаться вперёд и тратить очки марша автоматически. Если эта функция не включена, вы автоматически прекратите движение, когда у вас закончатся очки движения.\n\nВключение *Быстрый лагерь* даст вам дополнительную опцию в радиальном меню во время путешествия, которая позволит вам мгновенно разбить лагерь, завершив день без обычного появления пользовательского интерфейса лагеря. В *Быстром лагере* будут использоваться все настройки, которые вы сохранили в предыдущем лагере.\x20

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsgAeidPW7OnVLt.CrewCombatTemp.txt

Вымогатели

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsgZSdp8BrxQXDg.Item.txt

Небольшой, но прочный сундук, наполненный Драккой. Вам поручил разобраться с ним Ювелир Фаэрас.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recshnaTrf5fDkVhC.CrewCombatTemp.txt

Стая джакр

Стая джакр

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsjnLD0k3w9hGD5.CrewCombatTemp.txt

Большая Конгрегация

Большая Конгрегация

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsm7mIhtnEkHc46.Property.txt

Рабочая сила бойца

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsoOzZ7tNtMWGB5.CrewCombatAttribute.txt

Преимущество

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recspplJUxwKkuVaL.Perk.txt

После истощения СИЛ, ЖИВ может быть использована для оплаты стоимости умений в СИЛ.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsq3xDEL41hzyx0.Gear.txt

Изысканно вырезанные кости из слоновой кости, внутри которых находится небольшое количество металла, чтобы они чаще приземлялись на выгодные стороны.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsqFgs8fXZW3fFD.Tooltip.txt

История выравнена.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recss6BYMTGZKd4tA.TextTemplate.txt

%skill% %healing% на %target%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recstnuBYG6QU04DC.CrewCombatTemp.txt

Отряд Свободного племени

Поселение Свободного племени

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsvLkljfX4JmzvE.Character.txt

Ренкайлон - тёмный эльф, и поэтому его не часто можно увидеть на залитом солнцем севере Империи, поскольку его род вообще сторонится света. Однако за свою долгую жизнь странника, исследователя и наёмного разведчика Рен научился справляться с такими неудобствами - и не только. Он способный парень, хотя и немного трусоват, предпочитая скрываться на заднем плане и решать вопросы тонко. Настоящий ветеран многих /комитатов/, он имеет огромный опыт координации разведчиков и руководства действиями. Рен довольно приятен и покладист - для тёмного эльфа - но, похоже, его мучает что-то, о чём он не хочет рассказывать.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsxFvg36qfgaYO8.TextTemplate.txt

Следите за своим послушанием, если у вас есть рабы, так как низкое значение может саботировать ваш /комитат/ внезапным и неожиданным образом.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsxSQi0qqhXYyAM.Tooltip.txt

Цель: на себя\n/Это умение всегда направлено на персонажа, который его использует./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect2nHLSvr3DQ7Er.Rumor.txt

О городе Салум ходят мрачные слухи. В них говорится, что производство соли в городе чахлое по сравнению с наличием торговых домов Повелителей Драконов, и поэтому всё это - шарада, чтобы что-то скрыть. Знающие люди шепчутся, что говорящие об этом в Салуме быстро исчезают.

Город может оказаться не тем, чем кажется.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect3r0XPGK3dq4dW.Item.txt

Благовония, сделанные из слизевой травы. Ужасный запах трудно переварить, но он отлично маскирует ваше присутствие от иргов.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect5A8lHRtSSJshX.Perk.txt

Каждый ход вы восстанавливаете 1 СИЛ.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect7QdJU270fMI4I.Tooltip.txt

Спешить наездника\n/Добавит 1 зверя и 1 бойца./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect9AqIEGNwwh4VB.Achievement.txt

Курьер

Обменяйтесь новостями 200 раз за одно прохождение игры.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect37cpcEgxcKNDy.TextTemplate.txt

Говорят, что неведение - это блаженство, и что зачастую знание половины правды опаснее, чем незнание чего-либо вообще. Конечно, это не может быть вернее, чем в случае с Левиафаном, тёмное происхождение которого /комитат/ начал открывать, работая на исследователя и мага-изгоя Кандаке. Вагрус поддерживал эксцентричного учёного, несмотря на все опасности предприятия, но не смог спасти её, когда её ритуал пробудил сущность, обитающую в древних костях. Впечатляющий провал Кандаке вызвал зло в Расколотых Царствах, которое стало причиной больших бедствий в последующие годы, но никто так и не узнал, кто был ответственен за это бедствие.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectAzIAqnjfe816J.Passenger.txt

Бывшие легионеры

*бывшие легионеры*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectDrS9W19XHGVRo.TextTemplate.txt

Да, перезаписать

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectHovR4OTsudj4U.CrewCombatTemp.txt

Голодные пепельщики

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectIH4uLPC4C4uGb.Tooltip.txt

Мастерство показывает, насколько силён и опытен спутник.\nКаждый раз, когда повышается уровень мастерства, он получает очки мастерства, которые вы можете потратить на его улучшение.\n/Чтобы открыть 4, 6 и 8 уровни мастерства, вам нужно пройти сюжетную линию спутника до определённого момента. В 'Пилигримах пустошей' мастерство ограничено 3-им уровнем./

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84596/537929

Переводчики: Dimon485, York13

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1