Готовый перевод Vagrus / Вагрус: Глава 6
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckmYHyT58csPdCM.CrewCombatTemp.txt
Племя Хар-Так-Гай
Племя Хар-Так-Гай
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckobC24CCRMz5Zl.Gear.txt
Единственная руна силы, выгравированная на железном жетоне. Подпитываемый древней дворфийской магией, этот символ придаёт мужество предков тем, кто его держит.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckrBYvqUnPQBIjr.CrewCombatTemp.txt
Основная конгрегация
Основная конгрегация
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recksVlULXy5UrpwZ.Property.txt
Потребность в рабочей силе наездника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckt3YQC3HvucQXu.Equipment.txt
Ночи в пустошах часто бывают холодными, несмотря на дневную жару, поэтому ваши ездовые звери должны быть защищены. Эти таркийские одеяла идеально подходят для этой задачи.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recktT3hc9dcI3QWD.Property.txt
Кислотные лёгкие
На ваш экипаж напал странный недуг. Люди испытывают головную боль, слабость, тошноту и часто испытывают обильную рвоту. Иногда на их коже появляются странные ожоги.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckv0qCxJ6DS7XqX.Equipment.txt
Грузовые контейнеры увеличены, что обеспечивает лучшее хранение.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckvDazhVM8UZDEu.Tooltip.txt
Доступно: Каждые %freq% дней
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckw9UO20jmzrynF.Achievement.txt
Свободная охотница
Завершите личную сюжетную линию Крифты.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckxxaOOReySSrBr.CrewCombatTemp.txt
Отряд Свободного племени
Поселение Свободного племени
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckyYt4sY7wawkdE.Tooltip.txt
Потратьте %Tweak.HealResourcefulnessCost% находчивости, чтобы увеличить шансы на успешное исцеление вашего экипажа. Не расходует находчивость, если вы уже находитесь в лагере.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckzQ6VR5j6TLssn.Tooltip.txt
Этот спутник является небоевым наёмником и не может быть размещён.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl1AKRwWuvxlK8P.Perk.txt
Человек, зарабатывающий на жизнь разграблением опасных руин и проклятых мест. Сведущ в древних знаниях.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl3KbfejqQWmp1M.Tutorial.txt
*Разведка* позволяет вам собирать информацию о том, что будет происходить в соседних узлах, прежде чем выбрать путь, посылая своих *разведчиков*. В окне 'Разведка' вы можете увидеть все соседние узлы, представленные в виде направлений - они также отмечены на карте кампании. Разведка стоит *Очков движения*: вам нужно потратить ОД, равные половине наибольшей стоимости ОД направления, округлённой вниз.\n\nВы можете добавить разведчиков к направлениям, по которым вы хотите получить информацию. Каждый добавленный разведчик повышает *шанс успешной разведки*. Однако каждое дополнительное направление (после второго или, если у вас есть мастер разведки, после четвёртого) потребляет *находчивость*. Вы можете видеть шансы на успех и неудачу для каждого разведанного направления.\n\nРазведка не лишена риска: ваши разведчики могут не вернуться в случае неудачи.
Проведите разведку хотя бы в одном направлении. После того как вы всё настроите, нажмите на кнопку 'Отправить разведчиков', чтобы отправить своих разведчиков. #1
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl8ABPwlru7MBgS.Rumor.txt
Копи Изобилия (The Mines of Plenty) - это в первую очередь разведывательная станция, но из-за своего близкого расположения к Драконьим землям они также взяли на себя роль торгового аванпоста. По словам путешественников, там находится Ратарнакский торговый центр, который может быть интересен всем, кто хочет иметь дело с трудолюбивым Торговым домом.
Штаб-квартира альянса Ратарнак.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl8FnnqzKXJnwfH.Property.txt
Вас сопровождает Аманги, опытный специалист, который много лет проработал на шахтах, стал начальником, а затем открыл собственное предприятие. После аварии на плавильном производстве, в результате которой он потерял левую руку, он ушёл на пенсию, но по-прежнему является отличным источником советов и знаний.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl9BxYioeONTzHf.CrewCombatAttribute.txt
Спасите зверей
Поглощает урон от атак при попытке захвата зверей\n/Нет защиты для груза или экипажа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl218Viu6pUpoHX.Property.txt
Рана
Ваш спутник всё ещё ранен.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclArBaIQB7WMCKB.Property.txt
Содержание рабов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclBN9NCtGjaRG0o.TextTemplate.txt
Дворфийский контрабандист Гаррик, всегда склонный к оппортунизму, с помощью /вагруса/ сумел повернуть свою судьбу вспять. После того как он восстановил свой контрабандный бизнес, он продолжал расширять его ещё много лет. Путешествия с /комитатом/ мало повлияли на дворфа - он оставался старым добрым Гарриком, злым и воинственным, пока однажды не попытался зайти слишком далеко и схватить слишком много.\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclCXSm7UXKzNydT.CrewCombatTemp.txt
Отряд скортауров
Гнездо скортауров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclDk3hO9owWITIE.CrewCombatTemp.txt
Отряд Сергородского легиона
Лагерь Сергородских легионеров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclDrAsU3p554CEl.Property.txt
Фактор опеки
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclE5u0z0E8MsLVe.Tooltip.txt
Сначала вы должны переключиться на этот тип зверя.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclFBcgxEiDzyGqS.Tooltip.txt
Закрытый журнал
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclFgSSphqutC1Yq.Property.txt
Сожмите их
Жестокие методы, используемые домом Дариуса для повышения эффективности своих рабов, широко известны и вызывают страх.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclHnQYcIzIv52iE.Equipment.txt
Магический кристалл, который позволяет использовать сложные ментальные команды на трутней иргов, делая их работу более эффективной.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclIIBoGT8guAVdL.CrewCombatTemp.txt
Призрачная рать
Призрачная рать
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclJZQI5tGfQnBlH.Property.txt
Непреодолимая защита
Этот тип защиты можно преодолеть только с помощью зачарованной боевой мощи.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclK7vDwexsAxo1I.Property.txt
Тип зверя: Инсектоид
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclLHhWav7yD6BxC.CrewCombatAttribute.txt
Груз с добычей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclLgKx2q05bNDDg.Property.txt
Мера физического состояния /комитата/.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclRnZtaQc57opJv.Tooltip.txt
Вы не соответствуете требованиям для данного действия. Должно произойти что-то иное.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclSZkQC8yuq4DiN.Status.txt
Свежий
Нет бонусов\nНет штрафов\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclSv4Jb1fzsdZUB.Perk.txt
Мера ловкости и проворства персонажа.\n/Используется в событиях (соответствующие шансы на испытания, требования) и в развитии спутника (для определённых навыков). Не имеет прямого влияния на бой./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclUZ27ASnEpPbCq.CrewCombatTemp.txt
Стая джакр
Стая джакр
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclUjlKclweNn2E5.Character.txt
NoArmor
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclXBoZGM0sdIEzK.Faction.txt
Одна из крупных преступных организаций имперского преступного мира, Гильдия выросла из объединения барахольщиков и грузчиков. Сегодня это теневая банда, занимающаяся преступностью в больших городах, особенно контрабандой, рэкетом и проституцией. Большинство считает их низкопробными бандитами.
- Доступ к торговым предложениям фракций I.
- Доступ к торговым предложениям фракций I.
- Освобождение от налога на вход в некоторых поселениях\n- Доступ к торговым предложениям фракций I.
- Освобождение от налога на вход в некоторых поселениях\n- Доступ к торговым предложениям фракций II.
- Освобождение от налога на вход в некоторых поселениях\n- Доступ к торговым предложениям фракций II.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclcd5hsHbaCDFQh.Passenger.txt
Оперативники Скифихниса
*оперативники Скифихниса*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recleh8nJBuo5m9K8.Tooltip.txt
Тип: ближний бой\n/Это умение может быть использовано только из переднего ряда. Можно направить на передний ряд противника или на незаблокированные цели в заднем ряду противника./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclgkJ4R4PqPpsKs.Achievement.txt
Разрушитель
За одно прохождение игры уничтожьте Велариас (Velarias), Форт Лариус (Fort Larius) и аванпост Омфалат (Omphalat Outpost).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclhM9Cx7Prup4Uk.Tooltip.txt
%character% имеет %status%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recli6f2WTBhUD3Nj.Passenger.txt
Группа наёмников
*наёмники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclisy1jd4UaZOnc.TextTemplate.txt
У некоторых членов экипажа появились признаки чёрной гнили.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclmWUyAUtbaHww3.Property.txt
Боевая мощь противника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recln4sQHRIINQkdW.Tooltip.txt
Сохранение прошло лимит времени игры
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recloPF215MayFxEL.TextTemplate.txt
Некоторые пассажиры расходятся, поблагодарив вас за услуги.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclp0IiYNWPl345w.Passenger.txt
Кузнец и его семья
*семья кузнеца*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclq8fqGFrnxVixQ.Tutorial.txt
Добро пожаловать в 'Пилигримы пустошей', самостоятельную историю *Vagrus - The Riven Realms*! Она служит введением в сеттинг, а также учебником по игре. Вам следует прочитать текст руководства и следовать инструкциям, чтобы лучше понять, как работает игра.\n\nВ окнах руководства можно нажать на значок #1, чтобы показать, к чему относится данный раздел (с помощью указателя). Хотя Vagrus - игра с открытым миром, из-за того, что 'Пилигримы пустошей' - это учебник, вначале она развивается по узкому, направляемому пути и открывается только позже, после знакомства с основными механиками.\n\nВы можете получить доступ к списку горячих клавиш, нажав F11.
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclqVG8UglPZ76tT.Tooltip.txt
Цель: два персонажа в одном ряду\n/Одной цели достаточно, чтобы использовать навык./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recluVDiIz3m9vInV.CrewCombatTemp.txt
Преступники
Лагерь преступников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclusnpdHFRqvX9C.Status.txt
Непокорный
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclvCXEe6MrTE0Di.Tooltip.txt
Задачи и пассажиры
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclvW5QzDd6NtQKk.Property.txt
Боевая мощь спутника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclzmn6SwwFUXKbC.Achievement.txt
Арканит
Достигните наивысшего положения в ковенанте Скифихнис.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recm1WS5iMiJT6tFE.Faction.txt
Торговая гильдия, основанная на союзе Синих и Опаловых Повелителей Драконов, Скифихнис часто больше заинтересованы в приобретении магических предметов и знаний, чем в торговле товарами и ресурсами, считая себя искателями и хранителями знаний. Конечно, их владение драгоценными камнями, кристаллами и редкими минералами по-прежнему делает их неприлично богатыми.
- Доступ к торговым предложениям фракций I.
- Доступ к торговым предложениям фракций I.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракций I.
- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на въезд в поселения (Салум (Salum), Багровые ворота (Crimson Gate), Копи изобилия (Mines of Plenty))\n- Доступ к торговым предложениям фракции II.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракции I.
- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на въезд в поселения (Салум (Salum), Багровые ворота (Crimson Gate), Копи изобилия (Mines of Plenty))\n- Доступ к торговым предложениям фракции II.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракции II.
- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на въезд в поселения (Салум (Salum), Багровые ворота (Crimson Gate), Копи изобилия (Mines of Plenty))\n- Доступ к торговым предложениям фракции III.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракции II.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recm2HMqxDu37RbAf.Rumor.txt
Ходят слухи о странном блоке складов в районе Скория Авернума, где пропали люди. Некоторые утверждают, что это место населено привидениями.
Граждане испытывают страх.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recm6tILj9WStcL9c.Tooltip.txt
Требуется меньше %value% %name% (у вас есть %count%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recm9DUAWZpWJL764.Perk.txt
Может ли кто-то жить так долго и так опасно, не будучи любимым Богами?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmC8IPDoycjSqVf.TextTemplate.txt
*Lost Pilgrims Studio*\n\nРазработка персонажей и интерфейса % Szonja Toth\nВедущий сценарист, нарратив и игровой дизайн % Gergely Macsai\nПрограммирование % Norbert Biri (Nobo)\nПрограммирование % Laszlo Petrovanszki\nПрограммирование % Viktor Majoros\nПрограммирование % Benjamin Solyom-Tisza\nРуководитель проекта и игровой дизайн % Gabor Szutorisz (Sztaszov)\nКонтроль качества % Csaba Opra-Szabo\nИнтерфейс, видео и социальные сети % Akos Porcsin\n\n\n*Ведущие авторы*\n\n\nРабота над персонажами и окружением % Bazso Lossonczy\nРабота над окружением % Peter Kovacs\nМузыка % Humming Composer\nРазработчик повествования % Ivan Kemenes\nРазработчик повествования % Zoltan Demendy\nРабота над повествованием % Charles H. W.\nРедактор звуков и эффектов % Gabor Szabo\n\n\n*Соавторы*\n\nДополнительный программист % Marcell Lesch \nДополнительное художественное оформление % Attila G.V.\nДополнительное художественное оформление % Tamas Z.\nДополнительное художественное оформление % Janos Kiss\nДополнительное художественное оформление % Zsolt Szabados\nДополнительное художественное оформление % Sandor D.\nДополнительный контроль качества % Viktor M.\nДополнительное редактор видео % Peter Makai\n*Наши главные спонсоры*\n\nСо-спонсор % Emoke T. \n% Julianna SzM.\n% Erika B-T.\n% Vera Sz. & Karoly P.\n% Istvan Cs.\n% Balazs B.\n% Balint V.\n% Levente Sz.\n% Tamas F.\n% Szabolcs Zs.\n\n*Наши спонсоры на Patreon*\n\n\nУровень 'Спонсор' % Chauncey St John\n% Deviant\nУровень 'Патрон' % Karoly P.\n% Sage Pirotess\nУровень 'Меценат' % Erika Macsai-Balog\n% Austin Anderson\n% Mason Dillon\n% Matei Opris\n% Peter Jeaiem\n% Peter Kiss\n% Peter Laszlo \n% Solus\n% TheSpookyWarrior\nДолговременные спонсоры других уровней % Abel Szerepi\n% Anna Hollo\n% Attila Kerekes\n% Csongor Szutorisz\n% Lukasz Cyran\n% Mate Nemes\n% Norbert Biri\n% Norman Foldvari\n\n*Особая благодарность*\n\n% Atcsi | Maci\n% Dino | Nerg\n% Szabi | Balazs V.\n% Richard Cobbett\n% GoFig\n% CCCP (Dead in Vinland)\n% Dark Crystal Games (Encased)\n% Iron Tower Studio (Age of \n% Decadence)\n% Muha Games (Thea I...II)\n% Poetic Studio (Sacred Fire)\n% Sharkbomb Studios (Nowhere Prophet)\n% Stoic Studio (The Banner Saga)\n% Worldwalker Games\n% (Wildermyth)\n\n*Creative Commons Sound Effects Licensed*\n\n\nUnder Attribution 3\n'Whip' % Mike Koenig\n'Opening Casket' % Mike Koenig\n'Party Crowd' % Daniel Simion\n'Campfire1' % matucha\n\nUnder Sampling Plus 1.0 \n'Psycho Scream' % FreqMan\n\nUnder CC 0 (все права защищены)\nFrom Freesound.org % Zott820 | thefilmbakery\n% amoyssiadis | SilverIllusionist\n\n\n*Our Fig.co Campaign Supporters*\n\n\nУровень 'Dread Reaver' % Callum\n% Matthew T Campbell\n% Revek\nУровень 'Grim Scavenger' % Andrew Yeats\n% Ankur Butala\n% Brad Kirkwood\n% Christoph Licht\n% Chryseus Ensis\n% Devudu\n% Elliott Lansdown...Bridge\n% Glen 'Autobahn' Bucher\n% Hayden Basick\n% Inghalaz\n% Jared 'Cabrill' Bagley\n% Kreationko\n% Le Xander DeusNightFire\n% Martin Schuster\n% Pegana\n% Ralph G\n% Shard Halyard\n% Sharon Eun\nУровень 'Dark Scout' % AC Hawke\n% Adam Cowie\n% Adam Goeske\n% Aldilenn\n% Alloni Kramer\n% Amir Jonis\n% Annella_dawn99\n% Anthony Previtera\n% Asymmetric\n% B Emord\n% Beau Moylan\n% Big Chungus\n% Blackjack Barret\n% Blaine 'Big Game' Atkinson\n% BourbonTrail\n% Chris Frazier\n% Chris Pagano\n% Christian Otto\n% Damian Zaj\n% Dane Milne\n% Danejar\n% Daniel Ruiz 'TheBrightKing'\n% DarthTurk\n% Dragonus\n% Elaine Barlow\n% Flavio 'Flasa' Stresser\n% Grems\n% Hommel\n% Hubert (3mp0ri0)\n% Icepick Majere\n% Jan Holtrichter\n% Jason C. Dodge\n% JBJoyner\n% Jeff Davis\n% Jim Saartia\n% John Glindeman\n% Jordan Dubiel\n% Julien Maria\n% Kartan Arkus\n% Kasoroth\n% kormakrtv\n% Lavi O'matic\n% Mika und seine 3 Ms\n% Mythilt\n% Na-cia bell\n% Ommariuolo\n% Peter B. Frisman\n% Peter Jeaiem\n% Peter Szuromi\n% Piotr Kociubinski\n% Puppy\Pupps\n% Reddrake\n% Sean McPherson\n% ShelbyZ\n% Sienma\n% SilverishRibbon\n% Soeren Damnitz\n% Stephanos Antoniou\n% Steve Noel\n% Susie Patterson\n% Tatu Tikkanen\n% Thomas Tang\n% Tim 'Kal' Rawlins\n% Tim Aldridge\n% Tyrann O. Saurus\n% Unidentified Coward\n% Werewolf\n% Wholly Mindless\n% Xultun\n% Y.K. Lee\nУровень 'Demonic Mercenary' % A. Mak\n% A.R. Jackson\n% Abhilash Sarhadi\n% Abyssiel\n% Alan Barton (stylusnix)\n% Alek Sharma\n% Aleksandr Biriukov\n% Alexis Walker\n% Amanda Lea Erickson\n% BackgroundLogic\n% Balazs Geczi\n% Barzai The Wise\n% Bash Coder\n% Bjoernulf\n% Brian Edwards\n% Bryan Graham\n% Byron Callan\n% Callipygian\n% Chris 'CKinWoodstock' Knight\n% Christian Zarate\n% Christopher A Howland\n% Chupacabra\n% CL2X10\n% Clayton Riggins\n% Cpt_Flatbird\n% Dan Masters\n% David 'Murfdog' Murphy\n% Dominik Oshowski\n% Dr. N. Nicholls\n% Drakeeh\n% drnate29\n% Ed Sob\n% Eric Ross Smith\n% Falcon SilverWing\n% Francesca Ang\n% Franklin E. Powers, Jr.\n% FrazzzYT\n% Gannon Short\n% Guido Ro?ling\n% Haldor\n% Hank Heyming\n% ildorad\n% James Dyer\n% Jarad Shannon\n% Jeffrey L. Swaney\n% Jerker Mantelius\n% Jerod 'Redeye' Dunn\n% Jesper Musa\n% Joao de Oliveira\n% John Conibear\n% jsev\n% Jules in the sky\n% KAI YAN\n% Kenneth Kruse\n% Khartuin\n% Kris 'Joryl' Chambers\n% Kristian Kramer\n% Krzysztof Dabrzalski\n% Ksenia Zuy\n% Kuro Fin\n% Lan\n% Larry Lindenbaum\n% Lenurd the Joke Gnome\n% Lisa Homstad\n% Lollipop Soda\n% Lord_Nemchinov\n% Luke christmas\n% Mario Flagiello\n% Markus Laurila\n% Marnilo C\n% Matryoshka The Wanderer\n% Matthew John Hinz\n% Matthias\n% Maximilian Soucy\n% Mikael Johansson\n% Miquel Ramirez\n% Mitchell Stankowski\n% Mr. Slaught3r\n% MrHappy579\n% Neried\n% Nicolas Mignon\n% Owen Delryn\n% Panfuricus\n% Patrick Dean\n% Patrick Dougherty\n% R.S. Robinson\n% RangerBoyADC\n% Robert Carnel\n% Robert Durant\n% Robert Masterson\n% Ruzsin Orsolya\n% Scar Glamour\n% Scott Aldinger\n% Scott Tooker\n% Shaun C Harvey\n% Steve Parmelee\n% Talcom\n% Theodore W. Wills\n% Thomas A. Byrd\n% Thomas Aeschbacher\n% Thomas Darlington\n% Thuffir Hawat\n% Tiberius Reign\n% Todd S.\n% TothAL\n% Tyrbeard\n% Vaclav 'Luckystroker' Svec\n% Vella M\n% Viktor Macsai\n% Volker G.\n% Whitemane\n% Will Bunce\n% Wisdom-iCoP\n% Wolfsbrigadeur\n% Yaroslav Sklabinsky\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmDLBGdsvES3pQ8.Achievement.txt
Обычное дело
Завершите личную сюжетную линию Гаррика.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmE1cOgqhbkGo40.Status.txt
Подчинённый
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmEZ48KU88DICTi.Property.txt
Фанатики Дела
Истинные последователи аболиционистов обычно сражаются с праведным рвением и непревзойдённым упорством.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmFqNRrH7ywR4Sv.Perk.txt
Как бы он ни подавлял это, убийца всегда останется убийцей.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmG4PNMJWUlaLWi.Passenger.txt
Свита эмиссара
*свита эмиссара*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmG5IkpK9FE0U5M.CrewCombatAction.txt
Используйте своих разведчиков для преследования противника и ловли отставших.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmG9EGVtkxkgWW1.Rumor.txt
Человек в тёмных доспехах из драконьей стали рассказал вам, что в Холмах изобилия (Hills of Plenty) назревают какие-то проблемы, в которых замешаны альянс Ратарнак и некоторые воры. Агенты Чёрного Повелителя Драконов, похоже, заинтересованы в помощи Ратарнаку.
Драконы зашевелились.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmGt4ivjRsxgHTN.Dependency.txt
Недостаточное количество рабочей силы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmIipGvZzYrYaHR.TextTemplate.txt
Одним из самых серьёзных испытаний, с которым пришлось столкнуться жителям Пылающих равнин (Searing Plains), стало внезапное вторжение песчаных вирмов. Отвратительные мерзости хлынули из пустыни в невиданных ранее количествах, чтобы обрушиться на всех, мародёрствуя и убивая без разбора. Центром сражений стал далёкий город Тектум Карвос (Tectum Carvos), и, по воле судьбы или богов, /вагрус/ сыграл решающую роль в создании маловероятного союза против вирмов.\n\nКак только решающая битва была выиграна, Убийцы Вирмов бросили вызов Затерянному Городу Вратлук (Lost City of Vratluk), откуда пришли роющие ужасы, ожидая найти ответы на то, почему и как произошло возрождение песчаных вирмов. Там они обнаружили великого дремлющего Хтониана, прародителя вирмов. Шаманы Садирара вырвали контроль над существом у его безумного опекуна и поклялись охранять его, изучая его огромный разум. Однако такие начинания никогда не обходятся без риска, и неизвестно, будет ли Хтониан угрожать Расколотым Царствам ещё когда-нибудь.\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmJChlNgCCHGlzM.Gear.txt
Разнообразные и хорошо сохранившиеся медицинские инструменты, а также некоторые редкие средства. В руках опытного целителя они могут творить чудеса.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmL0krlnYAJ2XFQ.Property.txt
Зачарованная мощь
Мера заряженной магией атакующей силы. Это единственная часть боевой силы, которая используется против неуязвимых противников.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmNNMKYm12zUqx7.Property.txt
Потребление (разведчик)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmOEo4PiMdDqzJg.Item.txt
Великолепный серебряный ларец, усыпанный редкими драгоценностями.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmP2bimm8ogsRfS.Rumor.txt
В убежище Тор'Зага есть человек по имени Туллус Цепасиус, который ищет независимый /комитат/. Его можно найти в Храмовом районе города.
Он хочет нанять /комитаты/.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmPAHvtfXelaeaT.Passenger.txt
Леди Нинния
*Леди Нинния*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmQ2M7DifIVrB0Z.Tooltip.txt
Фильтр: Природа
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmQ8G9L15nrgwyl.CrewCombatTemp.txt
Большой отряд Малкина
Большой отряд Малкина
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmSydtG3S8aAFfQ.CrewCombatTemp.txt
Кал-Ришские странники
Кал-Ришский лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmZZ3zqL2jnRwFi.Passenger.txt
Пологлазые люди
*пологлазые люди*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmZftreh8QWAzyn.Property.txt
Боевая мощь
Мера наступательной мощи в бою экипажа. Она сопоставляется с Защитой противника, чтобы определить шансы на успех атаки в каждом раунде.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recma6cUUgl2KmKng.Achievement.txt
Разоритель
Достигните наивысшего положения в альянсе Ратарнак.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmb7iduamiDgG1J.Tooltip.txt
Регулирует скорость следования камеры за вашим /комитатом/ на карте кампании.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmcb5bW85T9XF95.Tooltip.txt
Показать цены на полную стопку.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmdRsy73Gmt0OXI.CrewCombatTemp.txt
Сергородские слуги
Сергородский лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmexZOFDbOzSioD.CrewCombatAttribute.txt
Содержимое
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmfpBsaBKckbvPf.CrewCombatTemp.txt
Странники пепельщики
Лагерь беженцев пепельщиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmfwLKXu560AIr9.Property.txt
Максимальная мощность
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmg7jg1CecRHkhJ.Tooltip.txt
Отсутствует в данном населенном пункте\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmgvlpZ5sOfAoO3.CrewCombatTemp.txt
Охотничья стая Ифреанни
Стая Ифреанни
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmjkHvgvpEp3YOf.Tooltip.txt
\x20Распределите навыки, используя проницательность
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmjmmT0ygGPrLKP.Property.txt
Точность
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmoH3Sqybo3QU47.CrewCombatTemp.txt
Основная конгрегация
Основная конгрегация
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmojJgSoWG2QWbn.Achievement.txt
Все наготове
Завладеть не менее чем 40 уникальными принадлежностями.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmqerWPuf6pLch9.Tooltip.txt
Ваши стремление не может быть %name%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmtNOVMc5ghvZnv.Property.txt
Припасы
Припасы
Показывает, как долго имеющиеся на данный момент припасы /комитата/ могут прокормить его стандартными пайками.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmtX4oQKZzKboqo.CrewCombatTemp.txt
Бродячая нежить
Бродячая нежить
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmvBEw0EQA4014P.Property.txt
Благословение Букхи
Букха - действительно странная карга. Ее благословение бодрит и успокаивает экипаж.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmvIpMy7xJmfgx5.Tooltip.txt
Добавить наездника\n/Требуется 1 зверь и 1 боец./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmvnF4fKqVHT4Fb.Character.txt
Повелитель зверей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmw0A6XNyRmXuUC.Passenger.txt
Беженцы, спасающиеся от шепчущих ветров
*беженцы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmwEumWE0WDMJYB.Tooltip.txt
Качества
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmwKlJZpEuNNgRj.Tooltip.txt
**Отступление**\n/нет в наличии/
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmx5d6jfWm74tfW.Property.txt
Тип зверя: Млекопитающее
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmxBiyJ2QxAnPhu.Passenger.txt
Аколиты Сергорода
*Аколиты Сергорода*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmxdg49j5omyxnp.TextTemplate.txt
Умение 'Крепкий орешек' не смогло защитить %character% (%random% - %test%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmxpw61jKAC5J9u.Passenger.txt
Банда наглых юнцов
*банда малолеток*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmyHtxcsGAU14yD.Tutorial.txt
Вы, /вагрус/, не можете принимать непосредственное участие в бою спутников, но это не значит, что у вас нет возможности влиять на него. Многие из ваших *навыков лидерства* позволяют вам по-разному использовать *находчивость* в бою. То, что вы разблокировали, можно найти на медальоне лидера в виде кнопок вместе с кнопкой 'Меню' (значок из трёх линий). Ознакомьтесь с их подсказками, чтобы узнать, для чего их использовать.\n\nНа данный момент у вас есть два варианта: \n\nНавык *Первая помощь*, который позволяет поднимать спутников, сражённых на поле боя. Кнопка активна, только если у вас есть сражённый спутник. Спутник получает статус *сражён* после потери всей своей живучести (ЖИВ). Он не выбывает из боя, но не может действовать и должен быть защищён, потому что, если его ЖИВ истощится опять, то он получит тяжёлые ранения. Кроме того, сражённые персонажи не мешают атакам, требующим прямой видимости стоящим позади него.\n\nНавык *Вдохновение*, дающий значительное усиление защиты выбранному персонажу на 3 раунда.
Используйте Вдохновение, чтобы дать персонажу дополнительную защиту (выберите Вдохновение, #1 нажмите на цель, затем нажмите ещё раз для подтверждения). #2
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recmz87CyK7uATNOi.CrewCombatAction.txt
Нанесите ответный удар по врагу после отражения его атаки.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recn3GRB0rLYKebtE.Passenger.txt
Ревек
*дружелюбный великан*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recn4d4jpoHo6jsfW.Achievement.txt
Инсектоид-распространитель
Завершите сюжетную линию 'Размножение инсектоидов'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recn7kDAJrNCSlfDz.Tooltip.txt
_неиспользованный_
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recn9reY5f8AC6Wx2.Tooltip.txt
История цен
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnABHyPpt2g6pQh.TextTemplate.txt
Рабочие позволяют вам более эффективно заниматься собирательством, а разведчики - охотиться. Они могут обеспечить постоянный приток бесплатных припасов.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnDuizuGx7pD7gq.CrewCombatTemp.txt
Комитат Скифихниса
Комитат Скифихниса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnHtQMnKtrQOD5H.Tooltip.txt
Толчок\n/Это умение может толкать цели переднего ряда в задний./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnJR8wKrkljxxMt.CrewCombatAction.txt
Используйте своих разведчиков, чтобы ослабить противника и уничтожить отступающих.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnLD5GoUixtx5EN.CrewCombatTemp.txt
Отряд Имперского Некроманта
Лагерь Имперского Некроманта
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnLoYH6USgk8xuz.Property.txt
Ревностная ярость
Лютый дарует своим истинным верующим праведную силу для победы над врагами.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnMMAjtmQyhtx0L.CrewCombatTemp.txt
Комитат Дариуса
Комитат Дариуса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnNW64w0VcNrfPy.Tooltip.txt
*Заблокировано*\n/Для разблокировки требуется соответствующий навык лидерства./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnNlGfUBMYeL7qx.Property.txt
Тени охотятся. Вы - их добыча.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnQM2rir9M935LZ.Rumor.txt
Судя по всему, где-то в Северо-Западном Краге (Northwestern Crag) в Холмах Изобилия (Hills of Plenty) есть богатая подземная шахта, созревшая для захвата.
Обещает доход и опасности в изобилии.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnQlqpHoqhUc5ZF.Tooltip.txt
Цель: поле боя\n/Все персонажи на обеих сторонах поля боя становятся мишенью, но для использования умения достаточно одной цели./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnRbGXjy5mGmDQb.TextTemplate.txt
Выберите свой силуэт и подтвердите своё имя.\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnUBru17Aj6b0Sm.Perk.txt
Быстрые рефлексы, а также настойчивость и острое чутьё сделали Ренкайлона идеальным разведчиком.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnUeNOSYSbCEyBO.Dependency.txt
Иметь не менее двух очков перемещения
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnVbS9bv1f6NMy5.CrewCombatTemp.txt
Всадники Вако
Всадники Вако
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnYwK6u0MA82v3y.Tooltip.txt
TargetBothSidesAny
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnagfo4Dq6cOA4S.Passenger.txt
Посланники шамана Садирара
*Садирарские шаманы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnd6yPfQrnkn2MZ.Status.txt
Покорный
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recndCc2c6iEN8S7n.Tooltip.txt
VagrusCreateGenerateName
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recneOXBttGJKOMxd.Dependency.txt
Все верхом
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recneOcTFJKTHInc3.Perk.txt
Нет конца его болтовне, нет шутки, которую он избегал бы, нет истории, которую он не хотел бы передать.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recngLWKra514YOy4.CrewCombatAction.txt
Ваши наездники зачищают врага с боков, а бойцы держат его на расстоянии.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recniKlnZIj3aOLaN.Property.txt
Периодические перерывы
Хорошо отдохнувшие рабы и рабочие - залог успеха, по мнению Окво, и их рабочие бригады делают перерывы по очереди.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnnNpCYCpb07izV.Passenger.txt
Фод'Рагх
*Фод'Рагх*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recno7aC2RlJCXTpF.Property.txt
Потребность в рабочей силе для бойца
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnoFBJiqmk8XIE1.Property.txt
Аболиционистские шифры
Полученные от ячейки движения аболиционистов, эти коды и\nсекретные знаки приведут вас к другой ячейке в месте их\nприсутствия, с которой вы еще не связались. Со временем шифры портятся,\nпоэтому их нужно использовать быстро.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnpfyc6f4swzdQj.Tooltip.txt
Сохранить в режиме диссонанса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnrPhotKBJ599TK.Tooltip.txt
Регулирует громкость фоновой и боевой музыки.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnrdFD1uGdMJTg5.Tooltip.txt
Не менее %value% спутников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recns5fd3b8ZMWtZc.Achievement.txt
Эскорт
Перевезите 100 групп пассажиров в пункты назначения в течение одной игры.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnsrXpohKMMaiN8.CrewCombatTemp.txt
Боевой отряд племени Воды
Военный лагерь племени Воды
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnukriRMfPNFU1W.Tooltip.txt
Пока нет в наличии.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnwiNAhF39IgWHA.CrewCombatTemp.txt
Налётчики Шардука
Налётчики Шардука
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnxEOqptdtnu3Jo.Tooltip.txt
Шанс противостоять урону от кровотечения в течение определённого времени.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnxP76LfztHwaua.CrewCombatTemp.txt
Сергородские паломники
Малый Сергородский лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recnzbVM5u3q6psNg.Goods.txt
Кувшины, чаши, графины, кружки, амфоры и всё, что можно вылепить из глины.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco0qMHFm3cMFqWi.Passenger.txt
Деви Морант
*блудный сын*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco2p5coa0LvQFdx.CrewCombatTemp.txt
Комитат Венари
Комитат Венари
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco3D7xwwRGZsiUB.Tooltip.txt
Каждое дополнительное направление после первого (с мастером разведки: после второго) расходует *находчивость*.\nПовышение шанса на успех также расходует по одной единице *находчивости* на направление.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco8TnlNbd11tzZA.Property.txt
Показывает, насколько хорошо питается /комитат/. Влияет на количество еды, выдаваемой экипажу в долгосрочной перспективе.\n/Низкий уровень питания наказывает, в то время как высокий уровень питания повышает бодрость. Низкий уровень питания также снижает максимальную бодрость./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco8dVb06aKp95AX.CrewCombatTemp.txt
Бандиты
Лагерь бандитов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reco38qQJnbsUDUAU.CrewCombatAttribute.txt
Отключить
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoBACv1AFeB5t50.Tooltip.txt
Тип: дальний бой (линия видимости)\n/Это умение может быть направлено на любую позицию противника, но получает штраф к точности, когда цель заблокирована./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoBrTDNdjoX4jAX.Item.txt
Вонючее растение, растущее на болотах и во влажных пещерах. Иногда используется алхимиками.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoCeHMxtA8fLJzV.TextTemplate.txt
Тёмноэльфийский разведчик Ренкайлон долго искал свою храбрость и в отчаянии надеялся найти её в конце тёмного пути. Однако /вагрус/ увёл его в сторону, и в конце концов он отказался от погони за Иссушением Жизни. Вновь обретённое спокойствие хорошо подошло Ренкайлону, и он провёл свои оставшиеся дни, путешествуя по миру в компании других странников.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoENyRPVarIXvb4.CrewCombatTemp.txt
Боевой отряд орков
Боевой отряд орков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoFXy7oIVuuI8ss.Tutorial.txt
Многие поселения имеют *панели фракций*, как эта, где вы можете взаимодействовать с фракциями, присутствующими в данном месте.\n\nКаждая фракция предлагает различные *задания*, которые вы можете выполнять. Задания - это процедурно генерируемые, не связанные с сюжетом цели, которые вы можете выполнить за *деньги и репутацию* с фракциями.\n\nВы можете выполнять задания на вкладке *Доступные*. У каждого из них есть свои требования, включая уровни отношения с фракцией и свободное грузовое пространство.\n\nВкладка *Активно* - это место, где вы можете сдать задания (если вы находитесь в нужном месте) или отменить их. Помните, что это приведёт к серьёзным штрафам.\n\nНа вкладке *Награды* перечислены все награды фракции, которые вы потенциально можете получить. Вы не можете претендовать на награды, если вы не соответствуете требованиям репутации фракции или присутствие фракции в поселении слишком мало для данной награды. Обратите внимание, что награды за снаряжение и механизмы можно получить только один раз. Эффекты могут быть восстановлены, если вы потеряли их (из-за потери репутации во фракции), но позже снова получите право на них. В этом случае достаточно любого уровня присутствия соответствующей фракции.\n\nПо умолчанию вы можете взять одно задание от данной фракции, но более высокая репутация позволяет вам взять больше.
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoIALYYeROH9NEy.TextTemplate.txt
%character% просыпается
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoIWMZ1toI0N0V5.Tooltip.txt
Снаряжение: %name% должно быть в собственности
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoIqgvGAzAx93dx.Property.txt
Боевая энтропия
Смерть может быть неизбежной, но Великий Король недоволен, когда души попадают в его царство раньше времени.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoJNpJDzfsxLxpy.Property.txt
Предательство Бал Ур Каала
Ты спровоцировал Бога Обмана. Горе тебе и тем, кто сопровождает тебя.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoJmm67DduGEAMH.CrewCombatTemp.txt
Гнездо Скортавров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoK7cKZ6snz8bPM.Property.txt
Кажется, вы не можете собраться с силами, чтобы справиться с чем-либо эффективно.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoMfMrHeYpwKXvw.CrewCombatTemp.txt
Рой упырей
Рой упырей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoNXyO2iRll6t4f.CrewCombatTemp.txt
Конгрегация
Конгрегация
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoNgq946NbDd2c4.Tooltip.txt
%value% %name% требуется (у вас есть %count%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoOOp1v4GiuopkP.Tooltip.txt
Зачарованный\n/Это умение способно нанести урон врагам с чертой 'Непроницаемость'/\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoOpsBr1tnwk5Mr.Tooltip.txt
%status%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoQVdaWAXI4rPJZ.Property.txt
Потребность в рабочей силе для разведчика
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoQqaa5Oy2V0oK7.TextTemplate.txt
Лучше набрать побольше припасов в дорогу, чем исчерпать их в пустошах.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoQz0Sf1uuMRdMV.Property.txt
Состояние Испытания
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoRRGdewb11adYm.CrewCombatTemp.txt
Бандиты
Лагерь бандитов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoRqhDDbtFOtmty.Passenger.txt
Захваченные лидеры аболиционистов
*захваченные аболиционисты*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoTV64QUeOCKABX.Property.txt
Боевая мощь
Мера наступательной мощи в бою экипажа. Она сопоставляется с Защитой противника, чтобы определить шансы на успех атаки в каждом раунде.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoYwgqg92G5VKDn.TextTemplate.txt
Как только вы встретите фракцию, вы можете обратиться к её панели в пользовательском интерфейсе лидера, чтобы узнать о преимуществах (или штрафах) вашего текущего положения с ней, определить их союзников и противников, а также места, где они имеют заметное присутствие.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recocv3IeX5mdDwRe.TextTemplate.txt
Спасибо, что играли в 'Пилигримы пустошей', \nвводную историю к <color=#d2a14d>Vagrus - The Riven Realms!</color>.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recofsDPo8A69m9Y0.Tooltip.txt
Меньше чем %value% спутников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoj7BrsLaC0VWok.Achievement.txt
Торговец
Выполните 100 торговых заданий за одно прохождение игры.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recokJtzN53Z8P8p6.Property.txt
Бежать
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recolkt5ZeEHTwlim.Property.txt
Гнев Сергорода
Ты заставил Бога Гнева разгневаться на тебя. Горе тебе и тем, кто тебя сопровождает.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recom038QiaMs0Z8i.Achievement.txt
Презираемый
Достигните самого низкого положения во фракции.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recomQ3MI9e0S7Ls6.Tooltip.txt
Панель рассказов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recomZmlX7yOwGEpC.TextTemplate.txt
Вы можете использовать карту, чтобы получить приблизительную оценку времени в пути, нажав на интересующую вас точку. Оценка будет указана в левом нижнем углу.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recooQRHCPrWHQDbD.Property.txt
Разведчики
Разведчики могут добывать информацию о соседних узлах. В бою они ведут себя достойно.
Разведчики могут добывать информацию о соседних узлах. В бою они ведут себя достойно.
Разведчики могут добывать информацию о соседних узлах. В бою они ведут себя достойно.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recosxaTY3rXBYmLX.Gear.txt
Изящный тонкий обруч из серебристого звездчатого металла с инкрустацией белыми, синими и зелёными драгоценными камнями. На челе мага он становится самым разрушительным оружием.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recowSgpU2VKpzao0.Tooltip.txt
Tooltips.LeaderBackDisabledButton
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoyW7xnWGsUeJ6G.CrewCombatTemp.txt
Кал-Ришские странники
Кал-Ришский лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recoz0MeTPg2ocDEl.Property.txt
Пассажиры
Люди, которых вы согласились доставить к месту назначения.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recozVapsuhgtMVX8.Tooltip.txt
%name% повреждён, ранен или тяжело ранен
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recozqppGjAZJtlFo.Tooltip.txt
Отправить ещё одного разведчика в этом направлении.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp3ABeqAtrKCSZ3.TextTemplate.txt
Вы возвращаете %icon%%debt% с %faction%.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp6JMO9fQIA9sfH.Property.txt
Орёл Эйлани Страйкер следит за передвижениями песчаных вирмов, давая вам преимущество.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp7zutrCoh0FW5Z.CrewCombatTemp.txt
Комитат под защитой грузчиков
Комитат под защитой грузчиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp60OvtdYkHYFD0.Passenger.txt
Освобождённые члены Свободного племени
*освобождённые соплеменники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recp75GwqrhQWlNjm.Passenger.txt
Торговцы дома Дариус
*торговцы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpAfnoZ0iNpMQkT.Property.txt
Люциус Фраво проинструктировал вас, как разбить строй воинов-драконов в бою на арене.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpB87Url4lSfxKJ.Tooltip.txt
Отрыть окно Отдыха в поселении
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpC9bJQtjo6UKIe.Tooltip.txt
Потратить %Tweak.StopForHealMoveCost% ОД, чтобы увеличить шансы на успешное исцеление вашего экипажа. Не требует ОД, если вы уже находитесь в лагере.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpDrM3o6AjbXmGK.Item.txt
Трофеи, собранные у разыскиваемых преступников. Ужасно, но может быть выгодно, если предъявить властям.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpEgnKSUEy6LBxZ.Passenger.txt
Группа ремесленников
*ремесленники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpGD82Z0CuhCTk2.CrewCombatAction.txt
Атакуйте в наступательном порядке, жертвуя защитой.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpGQ2ly7ypsHNX4.Property.txt
Моральный дух аванпоста
Моральный дух аванпоста
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpINcKFyhM5sAPK.Tooltip.txt
Цель: два места в одном ряду\n/Умение может быть нацелено на два пустых или занятых места в одном ряду./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpJBF8PZ0EDhCCE.Tooltip.txt
Сброс навыков и умений спутника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpJuDxLNXNh5Jf1.CrewCombatTemp.txt
Мародёры Скортавра
Лагерь скортавров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpKLmj5FHebt4Y4.CrewCombatTemp.txt
Блуждающие Тлеющие угли
Блуждающие Тлеющие угли
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpLeNRJvS1KPaaB.TextTemplate.txt
Вагрус присутствовал на празднике, где молодой патриций Данерам Ксеварис объявил о своем намерении выйти на арену имперской политики, чтобы возродить свою угасающую дворянскую династию и направить Империю к светлому будущему. К сожалению, оказалось, что есть много тех, кто хотел бы, чтобы эти надежды были разрушены. Последующее покушение на жизнь молодого аристократа было предотвращено его союзниками, включая /вагруса/ и наёмников из 'Ужасных грабителей'. Отказавшись от своих планов, но, по крайней мере, оставшись в живых, Данерам Ксеварис снова скрылся.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpLiWq40tMTtDTF.Tooltip.txt
Товары: %name% (%value%) требуется
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpM7ixlrJH44DqV.Item.txt
Искусно обработанный кусок мрамора. Может быть, домашний бог или подобие хорошенькой дочери? За него можно выручить хорошую цену.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpMMKZrsVKNP3L2.Passenger.txt
Ахскулитская свита (2)
*свита Ахскулита*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpN5HzVFH6OtzxE.Passenger.txt
Рекруты из союзников вашей фракции
*завербованные защитники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpNawPcFgIjTEKP.TextTemplate.txt
Сколько вы хотите разделить?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpNy3SMAdcFrIjA.Property.txt
Что бы ни было в той воде, она заставляет тех, кто пил её, дрожать и блевать несколько дней подряд.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpP3HCh3czZ2c2V.Item.txt
Огромный третий желудок альфаджакры, пропитанный божественным ихором и сохранённый некромантическим заклинанием Воракса.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpRsUvoBEidSXnS.Tooltip.txt
Уклонение (УКЛ) - это режим защиты, который позволяет защищающемуся полностью избежать повреждений и эффектов от атаки. Некоторые атаки частично или полностью игнорируют уклонение. Успешное уклонение перемещает защитника на случайную соседнюю позицию.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpS2ArLBlCsI1Pz.CrewCombatTemp.txt
Группа мусорщиков иргов
Гнездо иргов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpSQXEREftt9Mtm.Tooltip.txt
Провокация\n/Это умение заставляет цель атаковать пользователя умения./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpSft39GdpdGaHx.Dependency.txt
Более 40 рабов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpTIjv7hdZq4yTF.Equipment.txt
Длинная подзорная труба, сделанная из бронзы, вероятно, дворфийского дизайна. Сокровище в руках бдительного /вагруса/.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpTkicoLKKVL5z5.Tooltip.txt
%name% - %healthstatus%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpUb5vbVfGDXbxa.CrewCombatTemp.txt
Пологлазые
Логово пологлазых
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpYHA0RdFIb1TqA.CrewCombatTemp.txt
Боевой отряд пепельщиков
Боевой отряд пепельщиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpZH0rozgvqb0L5.CrewCombatTemp.txt
Гарнизон Аугурос
Гарнизон Аугурос
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpaH66UMJvlxbPU.TextTemplate.txt
Сколько вы хотите купить?
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpcEaylSZ5a0N6a.Tooltip.txt
Назначайте заместителей вне лагеря и поселений.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpcHqlyEqYXtCAx.Property.txt
Количество дней, в течение которых ваш экипаж не получал зарплату.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpczfhbQku4l4R6.Equipment.txt
Повозки оборудованы клетками для непослушных рабов.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpeqoZyhu2SLOSH.Passenger.txt
Освобождённые венарийские заложники
*освобождённые заложники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpfeDUHbYqjdLfV.Tutorial.txt
На панели 'Рынок' справа отображаются доступные *товары*, которые можно купить на рынке поселения, а слева открывается панель 'Груз'. Здесь вы можете купить товары на рынке или продать собственные товары из своего грузового отсека. Максимальное грузовое пространство - 600 (30 слотов), больше его расширить нельзя.\n\nКогда покупаете или продаёте:\n\n- Покупайте или продавайте только одну единицу товара, *нажимая* на кнопку Купить или Продать рядом с указанным товаром.\n- Удерживая *Shift и нажимая* на кнопки 'Купить' или 'Продать', вы покупаете или продаёте целую стопку, соответственно.\n- *Перетащите* иконку для покупки или продажи стопки товаров.\n- Удерживая *Shift и нажимая* на *иконку* товара, вы откроете окно, где вы можете указать количество, которое вы хотите купить или продать.
Приобретите 24 единицы металлолома #1 и дополнительные припасы #2, чтобы иметь не менее 800 единиц.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpfhTuA4iYZFgps.Tooltip.txt
Невозможно отметить.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpitOn2YSFtPW4n.CrewCombatTemp.txt
Ханджари и легионеры
Небольшой лагерь легионеров с ханджари
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpjS1O15WGBP6gI.CrewCombatAttribute.txt
Браконьерские звери
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpjSvqRmhUOYv6c.Property.txt
Общее потребление
Текущий общий объём потребления вашего /комитата/ в день, указанный в очках потребления (1 /единица припасов/ равняется 1 очку потребления).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpkFmerJyc35CED.Tooltip.txt
Точность
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recplO8wGZJBrPKGb.Property.txt
Отличие от оптимального количества бойцов на вашем аванпосте
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recplnJS4YMSl61uU.Property.txt
Полегче с ними
Известно, что мягкие методы Дома Окво иногда оказывают благотворное влияние на рабский труд.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpmhWzLHZUpghNs.Passenger.txt
Информатор
*информатор*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpomcz2Qh2ARsoj.Property.txt
Благословение Вод
Те, кого благословил Великий дух воды, чаще находят пищу и воду в пустошах и исцеляются с повышенной скоростью.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recppKIloUyrHt94j.Rumor.txt
Хотя у гончаров не так много излишков после удовлетворения местного спроса в Тор'Загсе, можно довольно надёжно экспортировать керамические изделия в другие поселения. Вагри, везущие эти изделия в кристальные леса на западе и за его пределами, говорят о хорошей прибыли.
Гильдия гончаров на этот раз счастлива.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recppewvUrbsyW9vr.Tooltip.txt
Вернуться к сводке фракций
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpr0oknVOaVcsDp.CrewCombatTemp.txt
Рабочие трутни иргов
Гнездо иргов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recprcEHzrDMoNKhj.Passenger.txt
Слепая пожилая женщина
*слепая женщина*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpsNm4PKLusbEvy.CrewCombatTemp.txt
Жнецы Искорри
Гнездо Искорри
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recptg98jNFhLWgGL.Achievement.txt
Наблюдатель
Достигните наивысшего положения с церковью Ахскула.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recptiMmo2HUZF8UN.CrewCombatTemp.txt
Комитат Окво
Комитат Окво
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpuO6hTHMMV6e6R.Tooltip.txt
Качество: %name% (Необходимо %value% или меньше. У вас есть %valueplayer%).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpv1tLVahK5Bd4H.CrewCombatTemp.txt
Независимый комитат
Независимый комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpvUbBkEjMjXQnE.Property.txt
Сопротивление магии
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpx4p5MpfVtzBOH.TextTemplate.txt
Дисциплинировать некоторых или всех своих рабов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpxz0dbm31L77iA.Tooltip.txt
При выборе этого параметра на вкладках отображается разница в ценах по сравнению с прикреплённым (крайним левым) списком.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recpyoph61JIX51CB.TextTemplate.txt
%attacker% использует %skill% - блокирован %target% (ТЧН %random1% в %test1% | БЛК %random2% в %test2%)\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq0CoPRfKZjKQT6.Achievement.txt
Столичный
Посетите четыре великих города за 14 игровых дней или меньше.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq1uozJMJIJkZ3x.Passenger.txt
Ашан Ланис, исследователь и повар
*путешествующий исследователь*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq1xMx1UvlhNBjr.TextTemplate.txt
Все заместители открывают определённый слот снаряжения для вашего /комитата/, когда они назначены на свои должности.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq3qhgXT1fvrLoZ.CrewCombatTemp.txt
Некромант преступник
Некромант преступник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq4hY6CpF4xxayL.Property.txt
Предательство Бал Ур Каала
Ты спровоцировал Бога Обмана. Горе тебе и тем, кто сопровождает тебя.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq5LkGEngtys7mw.Tooltip.txt
Фильтр: Люди
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq7XD6A2XQltY13.Dependency.txt
Гаррик завербован
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recq55WTf6n5tY7Na.Passenger.txt
Три брата
*три брата*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqAblrvhVlosNx2.Perk.txt
Ты можешь летать.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqDVrKC3bKEA1hL.Rumor.txt
В то время как Авернум считается основным источником металла в северной Империи, и все металлоискатели привозят свою добычу на переплавку в город, на самом деле большая часть партий руды поступает в Тор'Заг из Копий Изобилия, контролируемых Повелителями Драконов.
Авернум находится слишком далеко.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqE5EFIVhuf3EJQ.Tooltip.txt
Должен быть назначен заместитель %name%.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqIdYrLeE3ITFHd.Gear.txt
Небольшой металлический талисман с изображением Лютого из Сергорода. Он тёплый на ощупь и раздувает ярость в том, кто его держит.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqIfGfzfTd0eKrl.CrewCombatAction.txt
Устройте засаду наступающему противнику с помощью ловушек и внезапных атак.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqJAQbeP4RqEzjX.Status.txt
Устойчивый
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqJPahshDLvh3Qw.TextTemplate.txt
Ручное сохранение недоступно в самостоятельной истории 'Пилигримы пустошей'. Игра автоматически сохраняет ваш прогресс каждый раз, когда вы достигаете контрольной точки в сюжете, когда покидаете поселение, а также в начале каждого нового игрового дня.\n\nВ основной кампании с открытым миром ручное сохранение доступно, за исключением боёв и событий.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqJnIIJz4FRRMRB.Perk.txt
Вы можете использовать находчивость, чтобы перебросить имеющиеся Контракты в поселениях.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqKddWmh3QapVrB.Tooltip.txt
Бойцы не могут оседлать зверей из-за засады.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqLHUFmJLt6E7Kc.CrewCombatTemp.txt
Стая упырей
Стая упырей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqMDC7puLlLqGmy.Tooltip.txt
Базовый шанс собирательства на этом узле равен %chance%.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqNG6GO0KehgIV0.Passenger.txt
Друзья Ратарнака
*друзья Ратарнака*.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqNPoOkWIYeERFq.TextTemplate.txt
%attacker% промахивается %skill% (%random% в %test%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqPw6vqpXJVFioJ.Tooltip.txt
%name%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqPwkUvQWzgU555.TextTemplate.txt
Знамя фракции удалено из-за потери репутации с %faction%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqQJperu9aM3hCX.Property.txt
Общее количество экипажей на аванпосте
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqRBMeaEKngnq7f.Property.txt
Отличие от оптимального количества ездовых зверей на вашем аванпосте
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqRnnqqQ5Tb9AXN.Initial.txt
Ваша цель - узнать всё, что можно узнать о континенте и его жителях, раскопать тёмную правду о забытом прошлом.\n\n/У вас есть 10 игровых лет, чтобы выполнить эту цель./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqSQeJvQfirGBpu.Tooltip.txt
Поговорите со спутником
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqUF090l6GlsYoe.CrewCombatTemp.txt
Взвод императорской армии
Большой лагерь императорской армии
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqWIj1yHJeGWxFG.Goods.txt
При курении болотник расслабляет и поднимает настроение. Востребован во всём известном мире.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqYaAwMBmOxccDr.Property.txt
Потребность в рабочей силе для спутника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqYyujdUF65BHDT.Perk.txt
Его долгая и успешная деятельность в качестве босса преступного мира сделала Гаррика сильным персонажем.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqb7ZQe3rYXT7db.Passenger.txt
Юрист и её помощник
*юрист и её помощник*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqbM2Te7gyqbyxP.CrewCombatTemp.txt
Патруль императорской армии
Малый лагерь императорской армии
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqcMRtOv4rWugOP.Tooltip.txt
Пока нет.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqfepONyLyVROvL.Property.txt
Авторитет аристократов
Авторитет и решительность Дома Венари передались и вам.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqgdgpxtgRrTdoz.Tooltip.txt
У вас нет Пассажиров, которые могли бы сражаться.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recql9Rs8RtVDSzc6.TextTemplate.txt
Говорят, что неведение - это блаженство, и что зачастую знание половины правды опаснее, чем незнание чего-либо вообще. Конечно, это не может быть вернее, чем в случае с Левиафаном, тёмное происхождение которого /комитат/ начал открывать, работая на исследователя и мага-изгоя Кандаке. Вагрус поддерживал эксцентричного учёного, несмотря на все опасности предприятия, и даже спас её, когда ритуал пробудил сущность, живущую в этих древних костях. Открыв глаза на тёмную правду, Кандаке в конце концов отказалась от своей теории и направила свой немалый интеллект на более благородные цели.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqm3sW1D7E0xX7J.Tooltip.txt
Закрыть
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqpk5jUykmPtrX9.CrewCombatTemp.txt
Независимый комитат
Независимый комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqraJXubHlu4Kyn.Perk.txt
Мера выносливости и телосложения персонажа.\n/Используется в событиях (соответствующие шансы на испытания, требования) и в развитии спутника (для определённых умений). Не имеет прямого влияния на бой./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqtXMnYPGeejsMI.Perk.txt
Скверна может бездействовать десятилетиями, чтобы внезапно вновь появиться и вызвать дальнейшие мутации.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recquAu9SMfdFuTtU.Equipment.txt
Усиленные колёса телеги с осями из железа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqv8mMMW1blPtEn.Dependency.txt
Спутник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqw2K7UJ5vpVRTy.Goods.txt
Необходимый для плавки и множества других отраслей промышленности, уголь добывается вблизи западных гор и восточных болот.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqxwY05LBKxaSD4.Property.txt
Защита
Мера оборонительной силы в бою экипажа. Она сопоставляется с боевой силой противника, чтобы определить шансы на успешную атаку в каждом раунде.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqy1Ug57NylbXId.Tutorial.txt
'Хммм... Я не могу быть уверен, так как это произошло давно, но я думаю, что могу ошибаться. Возможно, я ушёл в сторону. Позвольте мне вернуться немного назад'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recqzOdROAujtXEZv.Passenger.txt
Аколиты Ахскула
*аколиты Ахскула*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr0JwK7jK3SYYlR.CrewCombatTemp.txt
Бандиты
Лагерь бандитов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr1w4ZFDd9FuT6z.Tooltip.txt
Показать съестные припасы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr1zA44lmZxoeJB.Property.txt
Рабочая сила рабочих
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr2QFEc6Zuxui7y.Property.txt
Большое благословение Ахскула
Божественная сила Великого Короля была дарована вашему /комитату/, удерживая ваших спутников на пороге смерти, когда они ранены.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr3BWoFvrrvcikm.CrewCombatAttribute.txt
Оружие низкого качества
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr3CF82xJO5Nb46.CrewCombatTemp.txt
Охотничий рой груфтов
Охотничий рой груфтов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr7snRu7mrl8AG4.Property.txt
Потребление (наездник)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recr8O1AvRqbgYm1p.Perk.txt
Вы хорошо осведомлены о Царствах за пределами этого, в том числе о местах, истории и обитателях.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrBwSOE73bqJ5tY.Property.txt
Ваш спутник обладает большей энергией и выносливостью, чем обычно.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrCKzWc7KjyvHwB.TextTemplate.txt
ПТВ (%resisttype%) наносит %damage% %target%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrDX7X5n4PccyRD.TextTemplate.txt
Что касается Воракса, то его путешествие вместе с /вагрусом/ закончилось самопознанием. Узнав о своём тёмном прошлом и трагедии, которую он устроил, повар-нежить решил всё исправить, насколько это было возможно, спустя долгое время после свершившегося. В конце концов, он разрушил проклятие, которое приковывало его и его несчастных жертв к бессмертному существованию, и был свободен сам решать свою судьбу. Одни говорят, что после этого Воракс исчез, другие — что он отправился в фантастические путешествия по Царствам.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrFDPwH54iAfLuz.TextTemplate.txt
Выберите режим игры. Этот выбор не может быть изменён позднее.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrG6Z3vfrSnrAcD.CrewCombatTemp.txt
Преступники
Лагерь преступников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrGVbvzIftHOEHI.Property.txt
Боевая мощь наездника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrIbThxpIycDFxy.Property.txt
Общее содержание
Текущая сумма, которую вы должны выплатить своему экипажу в день.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrJ00QJOCyvoTXd.Rumor.txt
Все согласны с тем, что Девенское грибное пиво - лучшее, особенно учитывая его цену. На самом деле, благодаря бескрайним полям, на которых выращивают грибы в этом городе, можно купить как пиво, так и сам урожай по очень хорошей цене.
Там процветают грибы.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrKdMUCxcKNr2EF.Status.txt
Устойчивый
Нет бонусов\nНет штрафов\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrKgh5CoTrf1kuW.Tooltip.txt
Шанс сопротивляться урону от яда в течение долгого времени.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrKnGJOPp86KC8o.Property.txt
Доступ к магическим тайнам
Несмотря на скрытность, ковенант Скифихнис, как известно, делится своими знаниями о магии с теми, кто заслуживает их доверия.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrL9G1Tr3OhxvHH.TextTemplate.txt
Разделайте некоторых или всех своих ездовых зверей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrLKjll25i1Oxvu.CrewCombatTemp.txt
Комитат Дариуса
Комитат Дариуса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrLQ8Ba2tFwqRtn.Achievement.txt
Посылка
Доставить посылку Нарбо в Скорнар в 'Пилигримах пустошей'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrMMgxzJ9wRfXhn.Passenger.txt
Шекку и Хитра
*Шекку и Хитра*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrNsdPUJeZEnRwj.Tooltip.txt
Ваша раса должна быть %name%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrQzIeRuVlh1S6X.CrewCombatTemp.txt
Большой отряд ханджари
Большой отряд ханджари
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrRKZnOU4JfDxvq.Tooltip.txt
Недостаточно *Разведчиков* или *ОД* для выполнения этого действия.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrRXHlrU93ki4uh.TextTemplate.txt
'%equipment%' снято из '%slot%' в связи с изменением заместителя
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrRxSdVQXk4KXyj.Perk.txt
Вы можете использовать находчивость, чтобы дать СИЛ спутникам в бою.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrS3Fdf4Z9N2aw4.Achievement.txt
Небольшая группа спутников
Начните игровой день с 12 спутниками в своём экипаже.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrTP53L8tZJjiha.Property.txt
Сопротивление контролю разума
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrVVGb94KJDh8Tr.Property.txt
CompPerkTestStatus
Состояние Испытания - автоматический критический провал исцеляющего испытания
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrZOoabNsAJjOYr.Tooltip.txt
Запись в кодексе: требуется %name%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrZmerRbbdortgH.CrewCombatTemp.txt
Свободное племя
Свободное племя
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrde5mR6ul8NAZL.Goods.txt
Кости драконов - это не только мощные компоненты заклинаний, но и удивительные материалы для инструментов и оружия, поскольку они легче металла, но такие же прочные.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrdrffSYzSgIYks.Tooltip.txt
Мужчина; Женщина; Любой пол
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrfpEZLHyY5uQBB.Passenger.txt
Семья пытается начать новую жизнь
*семья поселенцев*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrheKuTgAf5ohVQ.Passenger.txt
Захваченный вождь преступников
*захваченный вождь преступников*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recri9uZUG9xcPPoC.CrewCombatTemp.txt
Пологлазые люди
Пологлазые люди
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recriqXInbqwDO1u1.Property.txt
Мужество
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrjTgPRgF7AbTcv.CrewCombatTemp.txt
Пологлазые
Логово пологлазых
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrk4XXl004TeoJA.Dependency.txt
Только в первом раунде боя экипажа\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrn7nPZS4pWY7L2.Property.txt
Зачарованная мощь
Мера заряженной магией атакующей силы. Это единственная часть боевой мощи, которая используется против неуязвимых противников.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrnyzyWPunZO8Qa.TextTemplate.txt
Задание выполнено %delivertime%: %icon%%reputationreward% с %faction%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrpj6P2cRMSJjPN.Dependency.txt
Можно установить только одно улучшение колеса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrrQneASBfyFoIt.Tooltip.txt
Если этот параметр выбран, то можно сортировать историю расчётных цен по расстоянию, дате цены или имени.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrtFPMkTHl4OwXB.Tutorial.txt
Некоторые варианты выбора имеют *зависимость*, то есть вы можете выбрать определённый вариант, только если у вас есть необходимые условия - навыки, спутники, ресурсы, записи в дневнике и так далее.\n\nНекоторые варианты выбора включают *испытания*, которые могут быть провалены или успешны с различными последствиями. Навыки, персонажи и ресурсы могут изменить шанс успеха в испытаниях. Сложность испытаний представлена числом от 1 до 100, которое вы должны выкинуть равным или меньшим.
Продолжить это событие. #1
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrtjsn1P1RtrqRS.Tooltip.txt
Повышает шанс успешной разведки в этом направлении. Затрачивает 1 *находчивость*.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recru0oaJ5Gu9f0m8.CrewCombatTemp.txt
Комитат Венари
Комитат Венари
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrvKW7wPKtDylzp.Passenger.txt
Рейф путешественник
*рейф путешественник*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recrwtklCi3qXpLai.CrewCombatTemp.txt
Боевой отряд Имперского некроманта
Лагерь Имперского некроманта
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs0UT57F5eB4ihf.Property.txt
Максимальная лояльность
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs0y79u8x4u5xD8.TextTemplate.txt
Исследуя жуткие явления и странные болезни, поразившие окрестности Салума, /комитат/ раскрыл секрет Великой машины, расположенной под солёным озером. И хотя заговорщики, контролирующие древнее устройство, сделали всё возможное, чтобы помешать этому, /вагрус/ сбежал и раскрыл тёмный секрет драконьим надзирателям региона. В конце концов, ковенант Скифихнис вернул контроль над Великой Машиной, но её назначение, конструкция и даже будущее остаются неясными. Возможно, некоторые секреты лучше оставить погребёнными и забытыми.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs1OhK8GTgp7wvf.Passenger.txt
Соплеменники мечтают о городе
*соплеменники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs1RCsArKTKVhyn.Property.txt
Потребность в рабочей силе для охранника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs2noZLZwDMjRei.Property.txt
Поэтапность
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs3QQhsBzX8vBGF.Dependency.txt
Иметь не менее 5-ти наездников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs3vtYVRKKeHedJ.Dependency.txt
Недостаточное количество рабочей силы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recs5ZmRCavcFfKC5.CrewCombatTemp.txt
Бродячий некромант
Бродячий некромант
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsAKvsEmiONKZIk.TextTemplate.txt
%character% перемещается на %field%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsBJcgbqu3zQIZE.TextTemplate.txt
ПТВ (%resisttype%) высасывает %damage% из %target%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsCiEwuSNL06tNk.Tooltip.txt
*Добыть припасы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsCkdvMcy53ytRG.Tooltip.txt
Ваша предыстория должна быть %name%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsCm9BtodGUjMS7.Tutorial.txt
Во время боя вы можете видеть свои силы (слева) и вражеские (справа). Вы можете щёлкнуть по своим группам (#1), чтобы добавить их в бой или исключить из боя, прежде чем вы совершите бросок текущего раунда. Выбранные силы добавляют свою Боевую мощь и Защиту к общей сумме, но имеют шанс быть ранеными или убитыми. Рабочие и Рабы получают смертельные ранения после одного попадания, в то время как другие бойцы сначала получают обычные ранения. Тяжелораненые спутники и смертельно раненый член экипажа не могут сражаться, а раненый экипаж даёт меньшую боевую мощь, чем здоровый. Проверьте подробный результат каждого раунда, нажав кнопку прокрутки. (#4)\n\nВключение пассажиров и\или вооружённых рабов (#2) является вариантом, но это имеет свои последствия, такие как потеря морального духа и послушания. Многие факторы влияют на боевую мощь, защиту, наносимый и получаемый урон, и другие характеристики. Обратитесь к всплывающим подсказкам, чтобы узнать больше.
Выберите свои боевые группы, затем нажмите кнопку 'Бой'. (#3)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsDmmOlLagIN4xK.Property.txt
Наездники
Наездники - верховые бойцы. Исключительно хороши в атаке. Создаются путём осёдлывания бойцом ездового зверя.\n\n/Каждый наездник несёт %cargo% груза./
Наездники - верховые бойцы. Исключительно хороши в атаке. Создаются путём осёдлывания бойцом ездового зверя.
Наездники - верховые бойцы. Исключительно хороши в атаке. Создаются путём осёдлывания бойцом ездового зверя.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsH0OWjUvmOZfx9.Dependency.txt
Иметь по крайней мере два вьючных зверя
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsKEDnEqHxjF7Fo.Tooltip.txt
*Добыть припасы*\nДобыча припасов вручную может переопределить настройки автоматической добычи.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsLzrrwCZaoRkdh.TextTemplate.txt
Забейте несколько своих вьючных зверей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsMDGzCSgHD8Pnu.CrewCombatTemp.txt
Комитат Дариуса
Комитат Дариуса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsMkdnv3AuIIAJ5.Rumor.txt
Люди сплетничают о странном маленьком магазинчике в Солнечной Скале (Sun Rock), вырубленном в скале многолюдной площади, которым управляет странное существо. Однако никто, кажется, не согласен с происхождением и внешностью существа. Говорят, здесь продаются диковинные товары и редкие сокровища.
Это может быть интересно кому-то вроде вас.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsMpH9c0EsFSpxl.Perk.txt
Вы можете читать и рисовать карты, а также ориентироваться в любом месте.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsQKk6uH4bILeGp.Passenger.txt
Двое детей ищут своего отца
*двое детей*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsQQ3U09v5dwnlW.Property.txt
Ночные кошмары мешают вашему сну, делая вас утомлённым и угрюмым днём.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsRKK0KGRNunA5X.Dependency.txt
Нападающий в бою с экипажем
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsSMCSssu48wT4E.Property.txt
Рабочая сила рабов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsTFtISDrDu7smm.CrewCombatTemp.txt
Независимый комитат
Независимый комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsUtafhSKijoUyG.Equipment.txt
Оружие и щиты для ваших бойцов, выкованные из великолепной драконьей стали.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsW0rpbdjGAsRJJ.CrewCombatTemp.txt
Осквернённые безумцы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsZVsHxy9TLdGyb.Initial.txt
Тёмный эльф
Согласно легенде, раса, которая сегодня называется Морелдин, когда-то была эльфами, но их предки были изгнаны после того, как во время серии трагических событий вырезали себе подобных. Изгнанный и лишённый своего бессмертия, этот клан-прародитель искал убежища под землёй и находил утешение в вечной тьме и объятиях демонического поклонения. Они ненавидят свет и солнце, которое обожгло их глаза и показало, кем они были на самом деле. В следующие несколько тысяч лет они завоевали глубины, построили свои великие подземные города и стали силой, с которой нужно считаться. После Катастрофы многие из них перебрались под Ксерин из своих северных владений, так как это оказалось и новой границей, и местом, которое стало более гостеприимным для их нужд. Известно, что многие тёмные эльфы, слабо связанные с Империей, поклоняются Демонам, среди которых Бал Ур Каал является главным.\n\nТёмные эльфы похожи на эльфов, но ниже ростом, с тёмно-серой кожей и бледно-голубыми глазами. Их волосы белые, седые или серебристые.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsZfAivlJvYU2KU.Faction.txt
Не настоящая фракция, просто общий флаг
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recscS3uEJFgyFNbh.Dependency.txt
Враг не бежит и не отступает
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsdraW7MVi3utkV.Tutorial.txt
*Фракции* — это организации, с которыми вы можете сотрудничать, чтобы получить их благосклонность, а вместе с ней и награды, и блага. У вас есть *репутационный счёт* с каждой фракцией, который определяет ваше положение с ними, указанное в левом нижнем углу иконки каждой фракции. Уровни варьируются от минус 5 до плюс 5 и отображаются в левом верхнем углу иконок.\n\nНажав на иконку фракции, вы можете узнать больше о них, своём положении и наградах, которые вы можете получить от них.
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recseLrRswZGs0BZD.CrewCombatTemp.txt
Кал-Ришские странники
Кал-Ришский лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recseN3sB655GCTMh.TextTemplate.txt
%insight% проницательности присуждается за получение %entries% новых записей Кодекса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsfZlWz7c3PXb4I.Passenger.txt
Аколиты Ахскулита
*Аколиты Ахскулита*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsfsOOHEKOFWoak.Tutorial.txt
Быстрый лагерь и Автомарш могут облегчить исследование. Хотя по умолчанию они выключены, вы можете включить их в меню Опции в разделе *Настройки игры*.\n\nВключение *Автомарша* сделает так, что когда вы решите путешествовать сверх обычного лимита очков движения (ОД), ваш /комитат/ будет двигаться вперёд и тратить очки марша автоматически. Если эта функция не включена, вы автоматически прекратите движение, когда у вас закончатся очки движения.\n\nВключение *Быстрый лагерь* даст вам дополнительную опцию в радиальном меню во время путешествия, которая позволит вам мгновенно разбить лагерь, завершив день без обычного появления пользовательского интерфейса лагеря. В *Быстром лагере* будут использоваться все настройки, которые вы сохранили в предыдущем лагере.\x20
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsgAeidPW7OnVLt.CrewCombatTemp.txt
Вымогатели
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsgZSdp8BrxQXDg.Item.txt
Небольшой, но прочный сундук, наполненный Драккой. Вам поручил разобраться с ним Ювелир Фаэрас.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recshnaTrf5fDkVhC.CrewCombatTemp.txt
Стая джакр
Стая джакр
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsjnLD0k3w9hGD5.CrewCombatTemp.txt
Большая Конгрегация
Большая Конгрегация
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsm7mIhtnEkHc46.Property.txt
Рабочая сила бойца
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsoOzZ7tNtMWGB5.CrewCombatAttribute.txt
Преимущество
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recspplJUxwKkuVaL.Perk.txt
После истощения СИЛ, ЖИВ может быть использована для оплаты стоимости умений в СИЛ.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsq3xDEL41hzyx0.Gear.txt
Изысканно вырезанные кости из слоновой кости, внутри которых находится небольшое количество металла, чтобы они чаще приземлялись на выгодные стороны.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsqFgs8fXZW3fFD.Tooltip.txt
История выравнена.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recss6BYMTGZKd4tA.TextTemplate.txt
%skill% %healing% на %target%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recstnuBYG6QU04DC.CrewCombatTemp.txt
Отряд Свободного племени
Поселение Свободного племени
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsvLkljfX4JmzvE.Character.txt
Ренкайлон - тёмный эльф, и поэтому его не часто можно увидеть на залитом солнцем севере Империи, поскольку его род вообще сторонится света. Однако за свою долгую жизнь странника, исследователя и наёмного разведчика Рен научился справляться с такими неудобствами - и не только. Он способный парень, хотя и немного трусоват, предпочитая скрываться на заднем плане и решать вопросы тонко. Настоящий ветеран многих /комитатов/, он имеет огромный опыт координации разведчиков и руководства действиями. Рен довольно приятен и покладист - для тёмного эльфа - но, похоже, его мучает что-то, о чём он не хочет рассказывать.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsxFvg36qfgaYO8.TextTemplate.txt
Следите за своим послушанием, если у вас есть рабы, так как низкое значение может саботировать ваш /комитат/ внезапным и неожиданным образом.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recsxSQi0qqhXYyAM.Tooltip.txt
Цель: на себя\n/Это умение всегда направлено на персонажа, который его использует./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect2nHLSvr3DQ7Er.Rumor.txt
О городе Салум ходят мрачные слухи. В них говорится, что производство соли в городе чахлое по сравнению с наличием торговых домов Повелителей Драконов, и поэтому всё это - шарада, чтобы что-то скрыть. Знающие люди шепчутся, что говорящие об этом в Салуме быстро исчезают.
Город может оказаться не тем, чем кажется.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect3r0XPGK3dq4dW.Item.txt
Благовония, сделанные из слизевой травы. Ужасный запах трудно переварить, но он отлично маскирует ваше присутствие от иргов.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect5A8lHRtSSJshX.Perk.txt
Каждый ход вы восстанавливаете 1 СИЛ.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect7QdJU270fMI4I.Tooltip.txt
Спешить наездника\n/Добавит 1 зверя и 1 бойца./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect9AqIEGNwwh4VB.Achievement.txt
Курьер
Обменяйтесь новостями 200 раз за одно прохождение игры.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rect37cpcEgxcKNDy.TextTemplate.txt
Говорят, что неведение - это блаженство, и что зачастую знание половины правды опаснее, чем незнание чего-либо вообще. Конечно, это не может быть вернее, чем в случае с Левиафаном, тёмное происхождение которого /комитат/ начал открывать, работая на исследователя и мага-изгоя Кандаке. Вагрус поддерживал эксцентричного учёного, несмотря на все опасности предприятия, но не смог спасти её, когда её ритуал пробудил сущность, обитающую в древних костях. Впечатляющий провал Кандаке вызвал зло в Расколотых Царствах, которое стало причиной больших бедствий в последующие годы, но никто так и не узнал, кто был ответственен за это бедствие.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectAzIAqnjfe816J.Passenger.txt
Бывшие легионеры
*бывшие легионеры*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectDrS9W19XHGVRo.TextTemplate.txt
Да, перезаписать
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectHovR4OTsudj4U.CrewCombatTemp.txt
Голодные пепельщики
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectIH4uLPC4C4uGb.Tooltip.txt
Мастерство показывает, насколько силён и опытен спутник.\nКаждый раз, когда повышается уровень мастерства, он получает очки мастерства, которые вы можете потратить на его улучшение.\n/Чтобы открыть 4, 6 и 8 уровни мастерства, вам нужно пройти сюжетную линию спутника до определённого момента. В 'Пилигримах пустошей' мастерство ограничено 3-им уровнем./
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84596/537929
Переводчики: Dimon485, York13
Настройки
Готово:
