Vagrus / Вагрус: Глава 6
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckmYHyT58csPdCM.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
|
|
Племя Хар-Так-Гай Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Племя Хар-Так-Гай Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckobC24CCRMz5Zl.Gear.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Единственная руна силы, выгравированная на железном жетоне. Подпитываемый древней дворфийской магией, этот символ придаёт мужество предков тем, кто его держит. York13 27.09.22 в 11:07 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckrBYvqUnPQBIjr.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Основная конгрегация Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Основная конгрегация Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recksVlULXy5UrpwZ.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Потребность в рабочей силе наездника Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckt3YQC3HvucQXu.Equipment.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Ночи в пустошах часто бывают холодными, несмотря на дневную жару, поэтому ваши ездовые звери должны быть защищены. Эти таркийские одеяла идеально подходят для этой задачи. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recktT3hc9dcI3QWD.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Кислотные лёгкие Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
На ваш экипаж напал странный недуг. Люди испытывают головную боль, слабость, тошноту и часто испытывают обильную рвоту. Иногда на их коже появляются странные ожоги. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckv0qCxJ6DS7XqX.Equipment.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Грузовые контейнеры увеличены, что позволяет лучше хранить их. Dimon485 12.09.22 в 17:34 Грузовые контейнеры увеличены, что обеспечивает лучшее хранение. York13 27.09.22 в 11:09 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckvDazhVM8UZDEu.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Доступно: Каждые %freq% дней Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckw9UO20jmzrynF.Achievement.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Охотница без обязательств Dimon485 12.09.22 в 17:34 Свободная охотница York13 27.09.22 в 11:10 |
||
|
Завершите личную сюжетную линию Крифты. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckxxaOOReySSrBr.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Отряд Свободного племени Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Поселение Свободного племени Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckyYt4sY7wawkdE.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Потратьте %Tweak.HealResourcefulnessCost% находчивости, чтобы увеличить шансы на успешное исцеление вашего экипажа. Не расходует находчивость, если вы уже находитесь в лагере. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reckzQ6VR5j6TLssn.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Этот спутник является небоевым наёмником и не может быть размещён. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl1AKRwWuvxlK8P.Perk.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Человек, зарабатывающий на жизнь разграблением опасных руин и проклятых мест. Сведущ в древних знаниях. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl3KbfejqQWmp1M.Tutorial.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
*Разведка* позволяет вам собирать информацию о том, что будет происходить в соседних узлах, прежде чем выбрать путь, посылая своих *разведчиков*. В окне 'Разведка' вы можете увидеть все соседние узлы, представленные в виде направлений - они также отмечены на карте кампании. Разведка стоит *Очков движения*: вам нужно потратить ОД, равные половине наибольшей стоимости ОД направления, округлённой вниз.\n\nВы можете добавить разведчиков к направлениям, по которым вы хотите получить информацию. Каждый добавленный разведчик повышает *шанс успешной разведки*. Однако каждое дополнительное направление (после второго или, если у вас есть мастер разведки, после четвёртого) потребляет *находчивость*. Вы можете видеть шансы на успех и неудачу для каждого разведанного направления.\n\nРазведка не лишена риска: ваши разведчики могут не вернуться в случае неудачи. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Проведите разведку хотя бы в одном направлении. После того как вы всё настроите, нажмите на кнопку 'Отправить разведчиков', чтобы отправить своих разведчиков. #1 Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl8ABPwlru7MBgS.Rumor.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Шахты изобилия (The Mines of Plenty) - это, прежде всего, поисковая станция, но из-за своего расположения так близко к Драконьим землям она стала играть роль и торгового аванпоста. По словам путешественников, здесь находится Ратарнакский Эмпориум, который может заинтересовать всех желающих вести дела с трудолюбивым Торговым домом. Dimon485 12.09.22 в 17:34 Копи Изобилия (The Mines of Plenty) - это в первую очередь разведывательная станция, но из-за своего близкого расположения к Драконьим землям они также взяли на себя роль торгового аванпоста. По словам путешественников, там находится Ратарнакский торговый центр, который может быть интересен всем, кто хочет иметь дело с трудолюбивым Торговым домом. York13 27.09.22 в 17:12 |
||
|
Штаб-квартира альянса Ратарнак. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl8FnnqzKXJnwfH.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Вас сопровождает Аманги, опытный специалист, который много лет проработал на шахтах, стал начальником, а затем открыл собственное предприятие. После аварии на плавильном производстве, в результате которой он потерял левую руку, он ушёл на пенсию, но по-прежнему является отличным источником советов и знаний. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl9BxYioeONTzHf.CrewCombatAttribute.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Спасти зверей Dimon485 12.09.22 в 17:34 Спасите зверей York13 27.09.22 в 17:15 |
||
|
Поглощает урон от атак при попытке захвата зверей\n/Нет защиты для груза или экипажа. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recl218Viu6pUpoHX.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Удар Dimon485 12.09.22 в 17:34 Рана York13 27.09.22 в 17:16 |
||
|
Ваш спутник всё ещё ранен. Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclArBaIQB7WMCKB.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Содержание рабов Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclBN9NCtGjaRG0o.TextTemplate.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
Дворфийский контрабандист Гаррик, всегда склонный к оппортунизму, с помощью /вагруса/ сумел повернуть свою судьбу вспять. После того как он восстановил свой контрабандный бизнес, он продолжал расширять его ещё много лет. Путешествия с /комитатом/ мало повлияли на дворфа - он оставался старым добрым Гарриком, злым и воинственным, пока однажды не попытался зайти слишком далеко и схватить слишком много.\n Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reclCXSm7UXKzNydT.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:34 |
