Готовый перевод Vagrus / Вагрус: journals
*Автоприобретение припасов* позволяет задать условия, при которых вы сможете автоматически приобретать припасы в конце дня. Если условия выполнены, *охота* и *собирательство* будут происходить автоматически, когда вы завершаете день на экране лагеря. Если вы используете Быстрый лагерь, то приобретение припасов также произойдет автоматически, если будут выполнены заданные условия.\n\nУсловия представлены двумя *ползунками* под Автоприобретение припасов. Верхний ползунок представляет наименьший базовый шанс успеха, при котором сработает автоприобретение, а нижний - минимальное количество припасов, которое в среднем даёт этот узел, чтобы произошло автоприобретение.\n\n<<Image:CampAutoAcquire>>\n\nЕсли вы включите символ *бодрость* (значок кулака), автоприобретение будет стоить 1 бодрости вместо 2-х очков движения (ОД), когда у вас останется менее 2 ОД. Если это не выключено, то *Автоприобретение припасов* сработает только тогда, когда у вас будет 2 или более ОД.\n\n[title Автоприобретение припасов]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 11]
В качестве альтернативы приобретению припасов, когда вы разбиваете лагерь и заканчиваете день, вы также можете приобретать припасы в течение дня. Это часто бывает полезно, так как узел, который вы выберете для охоты или собирательства, может существенно повлиять на результаты.\n\nПочти во всех случаях это затрачивает 2 очка движения (ОД). Если у вас не осталось ОД, то вместо этого будет потрачен 1 бодрости. В течение дня вы можете отправлять несколько экспедиций на *охоту* и *собирательство*, хотя их отдача будет уменьшаться в зависимости от результатов предыдущих попыток. Приобретение припасов в дневное время доступно из радиального меню, когда вы путешествуете по пустоши, и нажатие на него вызовет пользовательский интерфейс, как показано ниже.\n\n<<Image:CampDaytimeSupply>>\n\n[title Приобретение припасов в дневное время]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 10]
Вы можете щёлкнуть по значку палатки на целевом узле, чтобы немедленно включить лагерь, как только вы туда попадёте.\n\n<<Image:CampCamping>>\n\nВы можете пройти узлы вдоль синей части пути, потратив очки движения, в то время как красная часть указывает на необходимость марша. Если щёлкнуть по значку палатки на нужном узле назначения, то по достижении этого узла немедленно откроется экран лагеря.\n\n[title Лагерь]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 9]
Хотя по умолчанию она выключена, ее можно активировать в меню настроек в разделе *Настройки игры*. Включение *быстрого лагеря* (палатка с круговой стрелкой) даст вам дополнительную опцию из радиального меню во время путешествия, которая позволит вам мгновенно разбить лагерь, завершив день без обычного появления пользовательского интерфейса лагеря. *Быстрый лагерь* будет использовать все настройки, которые вы сохранили в предыдущем лагере, если они соответствуют требованиям.\n\n[title Быстрый лагерь]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 8]
Вы также должны установить *порядок обороны* на ночь. Более мягкая оборона имеет больший риск ночной засады и отрицательно влияет на послушание. Подробности смотрите в разделе $Боевой экипаж.\n\n[title Порядок обороны]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 7]
Вы также можете *разговаривать* и взаимодействовать со своими *спутниками*, используя значки речевых пузырьков под их портретами.\n\n*Раненые спутники*\n\nСпутники *исцеляются* естественным образом во время нахождения в лагере. Шанс исцеления (или ухудшения состояния) можно увидеть на панели под портретами. Кнопка справа позволяет использовать *медикаменты* для увеличения шансов и эффективности исцеления. Результаты *исцеления* появляются после окончания дня.\n\n[title Спутники]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 6]
В разделе *Приобретение припасов* вы можете отправить свою команду в пустошь, чтобы найти припасы, а иногда и другие товары. Базовые шансы для этих действий зависят от ваших соответствующих навыков, заместителей, экипажа и региона, в котором вы находитесь. Вы также можете увидеть ожидаемую доходность под каждым видом деятельности. Затраты на охоту и собирательство - это очки движения или бодрость, если у вас нет очков движения. В пользовательском интерфейсе лагеря результаты *охоты и собирательства* появляются после окончания дня - если только вы не решили приобрести припасы в течение дня. Сводку того, что произошло с вашим экипажем за день, можно увидеть справа.\n\n*Охота*\nОхота использует разведчиков и имеет шанс получить большое количество припасов. Критический провал может привести к гибели разведчиков. Щелкните по разведчикам, чтобы разрешить охоту.\n\n*Собирательство*\nСобирательство более надежно, но даёт меньше припасов. Можно использовать рабочих и рабов - вы можете добавить или удалить их из этой деятельности, щелкнув по их портретам. Критическая неудача может привести к смерти рабочих или рабов.\n\n[title Приобретение припасов]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 5]
Все значки *блокировки* позволяют сохранить текущие настройки соответствующего элемента пользовательского интерфейса, чтобы они оставались неизменными при следующем развёртывании лагеря.\n\n[title Сохранение настроек]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 4]
Здесь также появляются *Послушание* и *Питание*, а также возможность наказывать или освобождать рабов. *Рабочая сила* показывает, сколько рабочей силы (производимой рабочими и рабами) вам необходимо для поддержания /комитата/. Показатели ниже требуемого значения означают серьезные штрафы.\n\nВы можете выдавать меньше или больше припасов в разделе *Пайки*, что снижает или повышает бодрость и мораль, соответственно.\n\n[title Послушание и питание]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 3]
Точки интереса - это места и области в игре, доступные или нет. Сюда входят поселения, географические особенности, аномалии и другие вещи.\n\n[title Точки интереса]\n[order 1]\n[parent {2Y93XZEofS83qrFd}]\n
В лагере вы можете предложить экипажу *нормальное* или *двойное* жалование за текущий день независимо от того, выплачиваете вы его или нет. Двойная оплата повышает мораль. Вы также можете *выплатить* все свои долги экипажу в данный момент (Выплатить сейчас) или *начислить платежи* (Выплатить сейчас), но чем дольше вы откладываете, тем больше растёт недовольство экипажа.\n\n[title Жалование]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 2]
В большинстве случаев, когда разведка проходит успешно, об узле раскрывается приблизительная информация. В случае ручной разведки она отображается в виде списка. Когда вы достигаете критического успеха, в этом списке появляется более точная информация. Неудача, с другой стороны, приводит к получению информации с очень низкой точностью для охоты и собирательства, и никакой информации о боевых столкновениях или событиях, а критический провал часто приводит к потере разведчиков. Обследование большей территории даст больше результатов, но и риск потерять разведчиков выше.\n\nСпособ закрепления результатов совершенно иной для **ручной разведки**, пример которого показан ниже:\n\n<<Image:ScoutingResults1>>\n\nДве зелёные стрелки вверх означают критический успех, а одна - нормальный успех. То же самое верно и в случае неудачи, и все они появляются в вышеупомянутом формате списка в случае ручной разведки.\n\nПосле того, как вы решите двигаться дальше, результаты разведки останутся на карте в течение трех дней. Это справедливо как для ручной, так и для автоматической разведки.\n\nОднако, поскольку **авторазведка** функционирует совершенно иначе, результаты не появляются в списке, вместо этого вы будете остановлены, когда окружающие узлы удовлетворят условиям вашей авторазведки, и узлы появятся на карте кампании, как показано ниже:\n\n<<Image:ScoutingResults2>>\n\n[title Результаты разведки]\n[parent {nPr3XZEphRHbu7BM}]\n[order 3]\n\n\n\n\n
Используя навык 'Поощрение', вы можете тратить находчивость на повышение боевого духа экипаже во время стоянки или отдыха. За дополнительной информацией о навыках /вагруса/ обратитесь к статье $Навыки вагруса.\n\n[title Поощрение]\n[parent {6KR3XZEnQRHbu7BL}]\n[order 1]\n
Используя навык 'Переход', вы можете потратить находчивость, чтобы превратить очки марша в очки движения на карте кампании. За дополнительной информацией о навыках /вагруса/ обратитесь к $Навыки вагруса.\n\n<<Image:MovementAutomarch>>\n\n[title Traverse]\n[parent {HS93XZEa5RHbu7BJ}]\n[order 5]
Авторазведка позволяет вам разведывать обстановку впереди вашего /комитата/ без затрат очков движения. Основным компромиссом при этом является то, что шансы на успех значительно снижаются по сравнению с ручной разведкой, что также означает, что при авторазведке вы можете чаще терять разведчиков.\n\nКроме того, существует два режима авторазведки. Первый представлен одной стрелкой влево на пользовательском интерфейсе рядом с режимом авторазведки, а второй - иконкой с несколькими стрелками, ведущими в разные стороны. В первом случае ваш /комитат/ может остановиться на любом узле вдоль текущей траектории при выполнении определенных условий, а во втором режиме вы останавливаетесь, когда любой из соседних окружающих узлов выполняет условия. Эти условия могут быть установлены в соответствии с различными пороговыми значениями для охоты и разведки ($Приобретение припасов), силой боевого столкновения $Экипажа, или шансом события, происходящего на данном узле. Пример приведен ниже:\n\n<<Image:AutoScouting1>>\n\nВ этом примере охота и собирательство используются как условия для остановки /комитата/, наряду с единственным режимом авторазведки (представленным одиночной стрелкой), который означает, что ваш /комитат/ будет остановлен только при достижении базового шанса 30% или выше, а также при среднем получении 150 или более припасов с этого узла. При рассмотрении возможности избежать или вступить в бой с врагами, условия стычки вместо этого используют минимальную и максимальную силу противника, при которой ваши путешественники остановятся, при этом всё, что выходит за пределы этих параметров, будет игнорироваться по мере того, как вы будете пересекать пустоши.\n\n<<Image:AutoScouting2>>\n\n[title Авторазведка]\n[order 2]\n[parent {nPr3XZEphRHbu7BM}]\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Если включить *Автомарш* в меню 'Настройки' в разделе *Настройки игры*, то когда вы решите передвигаться за пределы обычного лимита очков движения (ОД), ваш /комитат/ будет двигаться впер`д и автоматически расходовать очки марша. Если эта функция не включена, то вы автоматически прекратите движение, когда у вас закончатся обычные ОД.\n\n<<Image:MovementAutomarch>>\n\n[title Exploration]\n[parent {HS93XZEa5RHbu7BJ}]\n[order 4]
Принудительный марш позволяет вашему /комитату/ продвинуться дальше, чем обычно позволяют ваши максимальные *Очки движения (ОД)*. Принудительный марш использует *ОД маршем* (указаны рядом с вашими ОД слева вверху). Марш по тропинкам и его стоимость обозначены красным цветом на карте кампании. Ваш экипаж быстро теряет бодрость и даже мораль, если вы слишком часто маршируете без дополнительного отдыха.\n\n[title Принудительный марш]\n[parent {HS93XZEa5RHbu7BJ}]\n[order 3]
Ручная разведка охватывает все - от узла, который вы занимаете, до более обширной окружающей территории, простирающейся далеко вдаль. Чем больше расстояние, тем выше стоимость очков движения (ОД). Количество необходимых очков движения также зависит от количества разведчиков, которых вы решили послать, как показано ниже:\n\n<<Image:ManualScouting1>>\n\nВ приведенном выше примере будет послано шесть разведчиков, и будут охвачены узлы, выделенные синим цветом. Стоимость этого - пять очков движения. В следующем примере используется двадцать пять разведчиков, что значительно снижает стоимость до 2 ОД, и одновременно резко увеличивает шанс успеха, который представлен зелеными полосками и цифрами в каждом примере.\n\n<<Image:ManualScouting2>>\n\nНаконец, использование большего количества разведчиков позволит вам увеличить расстояние, которое вы пройдете, что представлено указанным расстоянием, которое показывает 3 от максимального 8 в примере выше. Увеличение расстояния, в свою очередь, увеличит затраты ОД в геометрической прогрессии, а также уменьшит шанс на успех, но позволит вам покрыть огромные пространства земли. Последний пример показывает максимальное расстояние, которое можно преодолеть в этой ситуации:\n\n<<Image:ManualScouting3>>\n\nВо всех случаях с ручной разведкой, $находчивость можно использовать для усиления одной или нескольких категорий, гарантируя получение информации, выбрав стрелку вверх рядом с ней. Этот результат приведет к раскрытию подробностей независимо от того, был ли фактический бросок на разведку успешным или провальным. В случаях, когда проверка на разведку провалена, в списке все равно будет показана информация, относящаяся к категории, которую усилил /вагрус/. \n\n[title Ручная разведка]\n[order 1]\n[parent {nPr3XZEphRHbu7BM}]
На скорость передвижения по карте можно влиять. Усиления и штрафы на движение и марш-бросок приходят из разных источников. Они могут быть получены от статусов, свойств, навыков и снаряжения.\n\n*Усиления*\n\nСтатусные эффекты: Свежесть, Устойчивость, Пыл, Энергичность, Стремление, Бодрость.\n\n\nЭффект свойств: Переход, Благосклонность Ирафона, Благословение ветров, Благосклонность Каларрука\n\nНавыки: Мастер разведки\n\nЭкипировка: Компас дворфов, усиленные колеса и оси, усиленные тележные колеса\n\n*Штрафы*\n\nСтатус эффект: Почти мертв, разбит, сломан, истощен, устал, подавлен\n\n Эффект состояния: Поврежденные тележки, нехватка персонала, сильная нехватка персонала, критическая нехватка персонала\n\nЭкипировка: Кристалл теплозащиты\n\n[title Усиления и штрафы за движение]\n[parent {HS93XZEa5RHbu7BJ}]\n[order 2]
Разведка позволяет вам собирать информацию о том, что будет происходить в близлежащих узлах, прежде чем направить свой /комитат/ в дальнейший путь. Это делается путем отправки разведчиков. Разведка делится на две категории: $ручная разведка и $авторазведка. Обе формы служат для получения важной информации о боевых столкновениях, охоте, добыче пищи и событиях в окрестностях.\n\nВыявленные детали соответствуют шансу, что на этом узле произойдет $экипажный бой, базовому шансу успеха для $заготовки припасов через охоту и фураж, и шансу, что событие произойдет. Если событие гарантированно произойдет, оно будет показано в виде синего свитка, поскольку это приоритетное событие. В противном случае результат будет показан коричневым цветом. \n\n[title Разведка]\n[parent {JbR3XZEPCRHbu7BH}]\n[order 3]\n\n
\n\n[title Карта]\n[parent {JbR3XZEPCRHbu7BH}]\n[order 4]
В конце каждого игрового дня /комитат/ разбивает лагерь и устраивается на ночлег. После разбития лагеря расходуются припасы и восстанавливаются очки движения. Вы можете разбить лагерь, нажав на одну из иконок палатки.\n\n[title Лагерь]\n[parent {JbR3XZEPCRHbu7BH}]\n[order 2]
Озарение приобретается при открытии точек интереса и регионов во время ваших путешествий, когда вы посещаете их впервые.\n\n<<Image:MovementExploration>>\n\n[title Озарение]\n[parent {HS93XZEa5RHbu7BJ}]\n[order 1]\n
На карте кампании ваш /комитат/ (отряд путешественников) всегда занимает *узел* и перемещается между узлами по *путям*. На это тратятся *очки передвижения* (ОД), указанные рядом с каждым путем. Каждый игровой день у вас есть определенное количество ОД, которые вы можете потратить до того, как вам понадобится разбить лагерь на ночь и отдохнуть для пополнения ОД.\n\nЧтобы переместиться, щёлкните на ближайшем узле и выберите *Движение* (значок ноги) в радиальном меню. Кроме того, вы можете *переместиться* к узлу, нажав на $лагерь (значок палатки) или $быстрый лагерь (значок палатки с круговой стрелкой). Вы можете выбрать узел, который находится дальше, стоимость ОД для перемещения туда будет рассчитана, а путь выделен. Выделенный путь окрашивается в синий цвет, пока не используются ваши обычные ОД, и в красный, когда они кончатся и вам придется использовать принудительный марш.\n\nОднако движение по карте кампании непроизвольно прерывается событиями или боевыми столкновениями экипажей.\n\n[title Движение]\n[parent {JbR3XZEPCRHbu7BH}]\n[order 1]
\n\n[title Карта кампании]\n[order 5]
Позволить Шебенни спрятать /Нексуса Гнаритиса/.\n/Сделав это, вы закончите игру победой./\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {dn73XDJCADPKJvXo}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о флоре и фауне.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Пепельный Курру; Болотник; Брайткелп; Дампсмок; Пыльный плакальщик; Призрачные грибы; Груфта; Ифреанни; Иябви; Джакра; Краваг; Мокору; Песчаные вирмы; Слерад; Слизеграсс; Жалящий скорпион; Запятнанный; Констриктор; Запятнанный; Ирг; Эрадикатор Зенраки; Зирн./\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о фракциях.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Аболиционисты; Атер Манис; Легион Авернум; Кадмадор; Гильдия плотников; Коллегия; Ханджари; Дом Дариуса; Дом Окво; Дом Венари; Джел'Керай; Гильдия грузчиков; Орден Каджубра-ша; Ордис Неграс Солис; Альянс Ратарнака; Союз Скифихнис; Альянс Септария; Багровый Орден; Носфератис; Сенат./\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о неимперских культурах.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Аркон; Пепельщики; Бандул; Даймаханцы; Тёмные Эльфы; Полудемон; Демоны; Дворфы; Эльфы; Полуэльфы; Калани; Каларрук; Кал-риш; Гора Кор; Огры; Оркский дух веры; Орки; Садирар; Шалими; Шардук; Таркийцы; Война орков; Боги-близнецы; Рейфы.\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о имперской вере.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Ахскул; Бал Ур Кааль; Церковь Ахскула; Церковь Сергорода; Империум Фульцимус; Ирафонс; Лавендиус; Лавиена; Меркатус; Игры Меркатуса; Нокс; Ветеран Маркус; Прасептицис; Сергород; Танат; Тартарис; Золотой век; Двенадцать; Триумвират; Ксин.\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о других царствах.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Даджмаха; Даркмур; Аванпост Пыльный ветер; Двендар Тарр; Вечнотемье; Расплавленный язык; Внешние царства; Порт Наварум; Пургатория; Тахрар Барак; Тарк; Зеленый континент; Провинция; Тохт.\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о царстве драконов.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Аргадор; Багровые врата; Доранматхар; Драгмолак; Драконья магия; Ступени дракона; Драконья кость; Драконья стража; Драконид; Повелители драконов; Драконья сталь; Горфимбул; Хиркенрат; Холмы изобилия; Кромагонис; Молеграт; Салум; Пик бури; Война драконов; Драконьи земли; Холмы Талиена; Сапфировый перевал; Зубы Вирма./\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
[quality]
Некоторые кодексы выдаются вам автоматически в начале новой игры и зависят от вашего происхождения как /вагруса/. Другие записи выдаются автоматически по завершении определенных событий. Во время события - когда вы получили новую запись - она будет выделена бледно-голубым цветом. Нажав на текст, вы попадете прямо в свой Кодекс, где сможете прочитать его полностью, прежде чем приступать к дальнейшим действиям.\n\n[Image:CodexEntryClick]\n\n[title Получение записей Кодекса]\n\n[parent {Zym3XSyuMRHbuYjg}]\n[order 1]
Кодекс - это коллекция записей, которые вы находите во время своих путешествий. В записях содержится информация о мире и его обитателях. Когда у вас есть непрочитанные записи, кристалл на обложке закрытого Кодекса излучает свет. Саму книгу можно найти в правом нижнем углу. \n\nОткрыв Кодекс, вы увидите записи в списке слева. Вы можете искать записи и фильтровать их по категориям с помощью кнопок вверху. Непрочитанные записи отмечены синим значком и отображаются сверху, а уже прочитанные - золотым. Текст выбранной записи отображается справа. \n\n[title Кодекс]\n[parent {dEe3XSxr1RHbuYjR}]\n[order 3]
Победу через 'Стремление к знаниям' можно одержать, получив определенное количество записей в кодексе, а также исследуя забытые места, где хранятся давно потерянные знания. \n\n[title Стремление к знаниям]\n[parent {qWf3XSyjsRHbuYjc}]\n[order 4]
Победа через 'Стремление к богатству' требует от /вагруса/ заработать или приобрести большое богатство, а затем инвестировать его в течение срока кампании.\n\n[title Стремление к богатству]\n[parent {qWf3XSyjsRHbuYjc}]\n[order 3]\n
Одним из способов победы в игре является достижение достаточной известности. Если вы достигнете необходимого уровня до истечения срока кампании, то достигнете победы с помощью этого стремления. Более подробную информацию о $известности и способах её увеличения можно найти в разделе $вагрус.\n\n[title Стремление к известности]\n[parent {qWf3XSyjsRHbuYjc}]\n[order 2]
Когда вы начинаете новую игру, вы можете выбрать своё стремление или выбрать свободную игру. Свободная игра не имеет ограничений и просто позволяет вам играть столько, сколько вы хотите, независимо от ваших личных целей. Выбранное вами стремление определяет, как вы достигнете победы во время кампании с открытым миром, и каждый вариант влияет на то, как вы должны подходить к игре, чтобы достичь этой цели.\n\n[Image:StoryVictoryConditionsCharacterCreation]\n\n[title Условия победы]\n[parent {dEe3XSxr1RHbuYjR}]\n[order 4]\n\n
Нажав на значок пера, вы можете создавать неограниченное количество пользовательских заметок в журнале.\n\n[title Пользовательские заметки]\n[parent {SYF3XSy8SRHbuYjT}]\n[order 6]
Качества могут быть статусами, собранной информацией, секретами и так далее. Непрочитанные записи имеют синий значок восклицательного знака и отображаются сверху, а уже прочитанные отмечены значком в виде золотой точки.\n\n[Image:JournalQualitiyExample]\n\n[title Qualities]\n[parent {SYF3XSy8SRHbuYjT}]\n[order 5]
Срок выполнения стремлений в игре ограничен 10-ю годами. По истечении этого времени в игре, если вы не выполнили цели, связанные с вашим стремлением, то вы не сможете одержать победу. Это сделано по двум причинам - во-первых, чтобы обеспечить адекватный вызов игрокам, а во-вторых, потому что история игры и мира продолжается и после 10-летнего срока, поэтому любая игра или действия /вагруса/ за пределами этого периода технически не являются каноном.\n\n[title Ограничение времени кампании]\n[parent {qWf3XSyjsRHbuYjc}]\n[order 1]\n
На вкладке 'Новости' перечислены все населенные пункты, из которых у вас в настоящее время есть новости. Их можно получить либо через истории, либо с помощью опции обмена новостями в $/мансио/. Записи новостей стоят некоторую сумму денег каждый раз, когда вы используете опцию Обмен новостями в /мансио/.\n\nРеактивность новостей важна, потому что записи со временем становятся менее свежими, что означает меньшую ценность в целом. Вы можете освежить их до максимума, используя Обмен новостями в поселениях (и иногда через истории).\n\n[title Новости]\n[parent {SYF3XSy8SRHbuYjT}]\n[order 4]
Задания - это не связанные с повествованием задачи и цели, которые можно выполнить за вознаграждение. Существует несколько типов, включая пассажирские перевозки или множество заданий различных фракций. Подробное описание задания доступно для каждой записи в вашем журнале, и его можно просмотреть в любое время, открыв его. \n\n[Image:JournalTaskExample]\n\n[title Задания]\n\n[order 3]\n[parent {SYF3XSy8SRHbuYjT}]
Многие события включают в себя испытания, которые ведут вас по альтернативным путям в зависимости от вашего успеха или неудачи. Некоторые испытания видимые (т.е. вы можете увидеть результат), а другие скрыты. Для испытаний очень важны как $Навыки вагруса, так и $Навыки спутников, поскольку они повышают порог успеха, который показывается после испытания, когда оно становится видимым. \n\n/Вагрус/ может использовать находчивость для повышения шанса на успех во время событий, который может быть ещё больше увеличен, если взять один из навыков $вагруса под названием 'Усиление'. Эти опции обозначены стрелкой вверх (для обычного усиления) и двойной стрелкой для дополнительного усиления от навыка 'Усиление'. В коротком видео ниже показаны все эти элементы.\n\n[Video:StoryTestsSkillsBoost]\n\nКогда показываются результаты теста, они указываются в скобках после подтверждения того, провалили вы испытание или преуспели в нём. Это делается в круглых скобках, обозначающих два числа. Пример успеха в испытании показан ниже:\n\n[Image:StoryTestSuccess]\n\nПервое число в каждом испытании представляет собой ваш результат из 100, а второе - шанс на успех. В следующем примере показано представление неудачи - в этом примере игрок превысил порог успеха, как указано ниже:\n\n[Image:StoryTestFailure]\n[parent {LQd3XSy1wRHbuYjS}]\n\n[title Испытания]\n[order 1]
История цен\n[title История цен]\n[parent {fDn3XSxr4S83qufB}]\n[order 3]
Предложения фракций\n[title Предложения фракций]\n[parent {fDn3XSxr4S83qufB}]\n[order 2]
Слухи - это информация, которая может открыть точки интереса на вашей $Карте, подсказать вам возможности для бизнеса, дать вам подсказки по сюжетным линиям или открыть скрытый выбор в определенных событиях. \n\nСлухи можно найти в вашем Журнале на вкладке 'Слухи'. Здесь вы можете архивировать слухи, которые больше не представляют для вас интереса, или оставить их активными, если вы хотите вернуться к ним позже. Архивированные слухи также могут быть заменены на активные - это полностью ваше решение, как вы решите ими распоряжаться, и не влияет на другие вопросы игры. \n\n[title Слухи]\n[parent {SYF3XSy8SRHbuYjT}]\n[order 2]\n
Цели - это ваши задания и текущие истории. При выборе цели появляются дополнительные сведения, включая информацию о главах, которые, в свою очередь, показывают, насколько далеко вы продвинулись в выполнении задания. Непрочитанные записи имеют синий восклицательный знак и отображаются сверху, а уже прочитанные записи отмечены золотыми точками (активны), зеленым флажком (завершены) или красным перечеркнутым кругом (провалены).\n\n[Image:JournalObjectivesTabOpen]\n\n[title Цели]\n[parent {SYF3XSy8SRHbuYjT}]\n[order 1]\n
Ваш журнал функционирует как средство отслеживания историй ($целей), $новостей, $слухов, $качеств и $задач. Вы можете искать записи (поле поиска) и фильтровать их (кнопки выпадающего фильтра) слева вверху. Вы также можете сортировать категории по алфавиту или по времени, просто выделите тот режим, который вам больше нравится. Когда вы находитесь в журнале, значок пера также может быть использован для создания неограниченного количества пользовательских заметок.\n\n[Image:JournalMenus]\n\n[parent {dEe3XSxr1RHbuYjR}]\n\n[order 2]\n[title Журнал]
Динамическое ценообразование\n[title Динамическое ценообразование]\n[parent {fDn3XSxr4S83qufB}]\n[order 1]
Большая часть истории представлена через интерактивные тексты, называемые Событиями. Как правило, События позволяют вам делать различные выборы на каждом этапе, хотя в некоторых ситуациях есть только один вариант. Эти примеры представляют собой более линейное развитие сюжетного материала. Некоторые варианты могут иметь несколько последствий, в то время как другие имеют различные зависимости. Зависимости означают, что вы можете выбрать определенный вариант только в том случае, если у вас есть необходимые условия - навыки, бонусы, персонажи и так далее. Чтобы сделать выбор, нажмите на него или используйте кнопки 1-9 на клавиатуре, чтобы выбрать тот, который вам нравится.\n\n<<Image:StoryEventsChoices>>\n\nВо многих ситуациях события имеют скрытые варианты выбора, которые открываются только при выполнении необходимых условий. Это может быть в событиях, которые происходят случайно по всему королевству, или даже в поселениях, где новые варианты выбора становятся доступными по мере развития сюжета. \n\n[title События]\n[parent {dEe3XSxr1RHbuYjR}]\n\n[order 1]
Торговля есть торговля\n[title Торговля]\n[ордер 5]
Поскольку вагрус - это в значительной степени повествовательная игра, в ней есть много различных аспектов того, как разворачивается сюжет. Игроки могут прочитать о Ксерине и его обитателях в $Кодексе, а отслеживать прогресс в достижении целей и выполнении заданий можно в $Журнале. Большая часть повествования игры происходит через $События. \n\n[title История]\n[order 1]
Боевой экипаж - это... $бой\n со $спутниками\n[title Боевой экипаж]\n[parent {sF93XRa77CGM6Gmf}]\n[order 2]\n
Шаблон глоссария от Манти\n\nСсылка на кодекс: #Бронзовая пустыня\n\nСсылка на глоссарий: $Шаблон_глоссария1\n\n[title Шаблон глоссария]
ссылки на другие статьи глоссария: $Боевой экипаж. $Шаблон глоссария\nназвания в кодексе также выделяются: #Пепелище #Бронзовая пустыня\n[title Бой]\n[order 7]
Возьмите Глиф Искателя из библиотеки, чтобы получить доступ к Кристальной библиотеке\n\n[objective]\n[parent {eEt3XKxjj7a6rN3u}]
Возьмите скипетр префекта Библиотеки в Лекционных залах, чтобы получить доступ к Кристальной библиотеке\n\n[objective]\n[parent {eEt3XKxjj7a6rN3u}]
Возьмите пропитанный ключ капитана почетного караула из общежития, чтобы получить доступ к библиотеке\n\n[objective]\n[parent {eEt3XKxjj7a6rN3u}]
Возьмите Дневник Нармы в Учебных Залах, чтобы получить доступ к Лекционным Залам\n\n[objective]\n[parent {eEt3XKxjj7a6rN3u}]
Затребуйте кристалл памяти прецептора Пархасса из библиотеки кристаллов\n\n[objective]\n[parent {eEt3XKxjj7a6rN3u}]
Возьмите заклинание открытия из учебных залов, чтобы получить доступ к общежитиям\n\n[objective]\n[parent {eEt3XKxjj7a6rN3u}]
Войдите в Звездный сад, чтобы узнать, что случилось с прецептором Лелитеассин и ее коллегами.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {7XQ3XKxKx7a6rN3t}]
Встретьтесь с прецептором Лелитеассином у входа в Подтопленную башню.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {7XQ3XKxKx7a6rN3t}]
Найдите способ попасть в Звездный сад. Вам нужно добраться до Библиотеки кристаллов и найти кристалл памяти прецептора Пархасса.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {7XQ3XKxKx7a6rN3t}]
Вы решили помочь призраку прецептора Лелитеассин найти Звездный сад и освободить из ловушки духов ее коллег.\n\n[title Sealed Beyond]\n[objective]
Сообщите о своем успехе Терции Сартре в Публичной библиотеке убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 9]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о локациях Терра Супра.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Карравхон; Озеро Фламетеар; Форт Лариус; Форт Рефугис; Озеро Гееннис; Кончина Левиафана; Мортакполис; Кватос; Скорпонар; Тектум; Колония отреченных; Шпили; Долина спящих; Вихрь; Рана; Ваэленстил; Озеро безмолвия; Вратлук; Оазис гнуса/\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о поселениях Терра Супра.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Акеруский карьер; Аркен; Пепелище; Рабочий лагерь Аугурос; Авернум; Кристалл; Девен; Друзианский карьер; Форт Виридиум; Йошианский карьер; Ларнак; Последний оазис; Люмен; Мираж; Солнечная скала; Тектум Карвос; Убежище Тор'Зага; Велариас; Вигилус.\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
Вложите в 6 первозданных кристаллов свои знания о регионах Терра Супра.\n\n/Для выполнения этого шага вам необходимо получить следующие записи Кодекса: Аренас Неграс; Лес Аркорос; Чернокровные горы; Бронзовая пустыня; Калерус; Долина Калерус; Мёртвый лес; Дорога императора; Флаво Калерус; Харгад Туул; Лум; Маар Горад; Северный Калерус; Костяные равнины; Пылающие равнины; Горы Сепис; Поющие ветры; Плоскогорье Смольдербоун; Южный Калерус; Стоунторн; Падение Тератиона; Пограничный хребет; Полые скалы; Путь ветров; Пояс ветров./\n\n[objective]\n[parent {FHb3XKur17a6rNbi}]
Помочь Шебенни в строительстве /Нексуса Гнаритиса/ в Люмене.\n\n[objective]\n[order 8]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Сообщите о своем успехе Терции Сартре в публичной библиотеке убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 7]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Доберитесь до Кристальной библиотеки в Затонувшей башне.\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Сообщите о своих находках Терции Сартре в публичной библиотеке убежища Тор'Зага\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {jta3XKttN7a6rm99}]
Завершите свою первую вылазку в учебные залы\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {jta3XKttN7a6rm99}]
Завершите свое первое исследование в учебных залах Подтопленной башни.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Поговорите с хранителем в самой верхней камере Подтопленной башни.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Перевезите шаманов и их свиту в Подтопленную башню и разбейте там базовый лагерь.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Заберите шаманов, проводников и их свиту в деревне Садирар, чтобы доставить их в Подтопленную башню.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Убедите совет шаманов в Садираре дать вам доступ к Подтопленной Башне.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {C4a3XED2JDPKJfzD}]
Найдите Терцию Сартру в публичной библиотеке в гражданском районе убежища Тор'Зага и обсудите ее планы по сохранению знаний для потомков.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {8iq3XEDRpDPKJfzE}]
Вам сказали, что главный библиотекарь публичной библиотеки убежища Тор'Зага может искать единомышленников, ищущих знания.\n\n[title Искатели знаний]\n[objective]
Вы взяли на себя обязательство работать над конструкцией искусство заклинания кристаллов с Терцией Сартра, которая сможет сохранить ваши воспоминания и знания для потомков.\n\n[title Для потомков]\n[objective]
Вернитесь в магазин Шебенни в Люмене и обсудите судьбу /Нексуса Гнаритиса/.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {dn73XDJCADPKJvXo}]
\n/Вам необходимо выполнить квест 'For Posterity' до конца.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {dn73XDJCADPKJvXo}]
Найдите союзников в своем стремлении обрести и сохранить великие знания.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {dn73XDJCADPKJvXo}]
Ваше главное стремление - обладать великими знаниями и найти способ сохранить их для потомков.\n\n[title Стремление: Знающий Вагрус]\n[objective]
[скрыто]\n[quality]
Получите шесть бутылок особых напитков для Грата в трактире 'Медный Пугио' Девена.\n\n[objective]\n[parent {KoG3WRGzYiZX42gA}]
Отведите Воракса на виллу Давриса Мариуса Паулюса в Солнечной Скале, чтобы провести суд над аристократом.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {cmz3WQtPQiZX4NWH}]
Отнесите бутылку обратно Грату\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {NZP3WVDsziZX4jcV}]
Выиграйте напиток в карточной игре в таверне 'Слепой джакра' в Люмене\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {NZP3WVDsziZX4jcV}]
Найдите человека, который продаст вам бутылку\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {NZP3WVDsziZX4jcV}]
Отнесите бутылку обратно Грату\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {NGd3WVDpHiZX4jcU}]
Купите Улалуд у шаманов Витрара за 6 костяных ожерелий Садирара\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {NGd3WVDpHiZX4jcU}]
Найдите человека, который продаст вам бутылку\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {NGd3WVDpHiZX4jcU}]
Отнесите бутылку обратно Грату\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {4TV3WVDmLiZX4jcT}]
Обменяйте на него партию кофейных зерен в водопое Лавинуса в Авернуме\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {4TV3WVDmLiZX4jcT}]
Найдите человека, который продаст вам бутылку\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {4TV3WVDmLiZX4jcT}]
Отнесите бутылку обратно Грату\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {TAB3WVDbsiZX4jcS}].
Приобретите его в Салуме или в шахтах Пленти\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {TAB3WVDbsiZX4jcS}].
Найдите человека, который продаст вам бутылку\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {TAB3WVDbsiZX4jcS}].
Отнесите бутылку обратно Грату\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {oQH3WVDN8iZX4jcR}].
Помогите местным жителям района Полей Ларнака решить проблему со зверями, а затем купите Люминалириум у бармена 'Неуклюжего лодочника'\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {oQH3WVDN8iZX4jcR}].
Найдите человека, который продаст вам бутылку\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {oQH3WVDN8iZX4jcR}].
Отнесите бутылку обратно Грату\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {8543WURSfiZX4pWk}].
Обменяйте его на одну Драконью кость в убежище Тор'Зага 'Драконье гнездо' в гостинице\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {8543WURSfiZX4pWk}].
Найдите человека, который продаст вам бутылку\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {8543WURSfiZX4pWk}].
Принесите 10 звериных приманок и 10 слизеринцев в Бурхек в Эйтраре.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {zx53WRGzfiZX42gB}]
Дождитесь, пока желудок джакры напитается божественным ихором, а затем выследите его.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {zx53WRGzfiZX42gB}].
Поговорите с Бурхеком в Эйтраре, чтобы начать охоту.\n/Охота займет несколько дней.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {zx53WRGzfiZX42gB}].
Отправляйтесь на охоту с Бурхеком, чтобы приобрести напитанный желудок джакры\n[order 3]\n[objective]\n[parent {U8T3WRFAuiZX42g1}].
Вернитесь в Висячие Сады Девена за созревшим грибом Амбершрюм\n/На это может уйти несколько месяцев.\n[order 4]\n[objective]\n[parent {U8T3WRFAuiZX42g1}].
Принеси ему колокол Аррана\n\n[objective]\n[parent {oTg3WRHiWiWiZX42gF}].
Принесите ему траву рейфов\n\n[objective]\n[parent {oTg3WRHiWiWiZX42gF}]
Принеси ему таркийской полыни\n\n[objective]\n[parent {oTg3WRHiWiZX42gF}].
Принеси ему 3 специи\n\n[objective]\n[parent {oTg3WRHiWiWiZX42gF}].
Доставьте редкие напитки Грату, чтобы получить Эмпиреану\n[order 2]\n[objective]\n[parent {U8T3WRFAuiZX42g1}].
Раздобудьте бутылочку эссенции Церулеана.\n\n[objective]\n[parent {w9t3WubvYNSKLgrB}].
Достаньте бутылку Улалуда.\n\n[objective]\n[parent {w9t3WubvYNSKLgrB}].
Достаньте бутылку Aqua Infernis.\n\n[objective]\n[parent {w9t3WubvYNSKLgrB}].
Раздобудьте бутылку Духа Мекратхара.\n\n[objective]\n\n[parent {w9t3WubvYNSKLgrB}].
Раздобудьте бутылку Люминалириума.\n\n[objective]\n[parent {w9t3WubvYNSKLgrB}].
Достаньте бутылку горадского абсента.\n\n[objective]\n[parent {w9t3WubvYNSKLgrB}].
Принесите специи, которые просил Воракс, чтобы он мог смешать настой\n[order 1]\n[objective]\n[parent {U8T3WRFAuiZX42g1}
Ищите редкий сорт Ambershroom в Висячих садах в Девене\n[order 1]\n[order 1]\n[objective]\n[parent {U8T3WRFAuiZX42g1}].
Заручитесь помощью охотника Бурхека в Эйтраре, чтобы получить напитанный желудок джакры\n[order 1]\n[objective]\n[parent {U8T3WRFAuiZX42g1}].
Узнайте, есть ли у Грата в трактире 'Медный Пугио' в Девене\n[order 1]\n[objective]\n[parent {U8T3WRFAuiZX42g1}бутылка эмпиреана\n[order 1]\n[objective]\n[parent {U8T3WRFAuiZX42g1}.
Вы и Воракс объединились с охотником Бурхеком, чтобы добыть пропитанный желудок альфаджакры.\n\n[title Воракс: Карнис Эксквизитус]\n[objective].
Грат хочет, чтобы вы достали ему редкие напитки в обмен на то, что вы отдадите бутылку /Эмпиреана/ Вораксу.\n\n[title Vorax: The Grapes of Grath]\n[objective].
Вручить 10 акскулитовых чарок\n\n[objective]\n[parent {Yep3WRGewiZX42g6}
Сдать 10 спектральных остатков\n\n[objective]\n[parent {Yep3WRGewiZX42g6}
Выполните заклинание снятия проклятия на вилле Верниуса в Ларнаке.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {qav3WQtU9iZX4NWJ}].
Соберите ритуальные материалы для заклинания снятия проклятия. Вы должны отдать их Дхузани на вилле Ларнака Верниуса.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {qav3WQtU9iZX4NWJ}].
Встретьтесь с Дхузани на вилле Верниуса в Ларнаке и обсудите ее выводы.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {qav3WQtU9iZX4NWJ}].
Найдите колдуна, хорошо разбирающегося в проклятиях и привидениях, который поможет вам в расследовании.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {qav3WQtU9iZX4NWJ}].
Отправляйтесь на виллу Верниуса в Ларнаке и исследуйте помещения.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {qav3WQtU9iZX4NWJ}].
Поговорите с Вораксом во время лагеря, чтобы обсудить, что делать дальше.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {cmz3WQtPQiZX4NWH}].
Соберите редкие ингредиенты для блюда, которое задумал Воракс.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {cmz3WQtPQiZX4NWH}].
Воракс хочет разобраться с призраками на вилле Верниуса.\n\n[title Vorax: Cursebreaker]\n[objective].
Вы согласились помочь Вораксу произвести впечатление на эксцентричного аристократа Давриса Мариуса Паулюса изысканным блюдом.\n\n[title Vorax: The Trial of Trials]\n[objective].
Явитесь к Рак'Тару из гильдии грузчиков в баню в подземелье убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {5Lq3W7aXyKnq2UiL}].
Встаньте на сторону мародеров Шардука, называемых Всадниками Вако\n\n[objective]\n[parent {osA3W7d46Knq2djE}].
На стороне племени Хар-Так-Гай из Кал-риша\n\n[objective]\n[parent {osA3W7d46Knq2djE}].
\n\n[objective]\n[order 4]\n[требование 1]\n[parent {5Lq3W7aXyKnq2UiL}]\n\n[title The Stand - Разрешить конфликт]\n\n[marker {nodGjfi3R8qXX70eb07g} 2 fix].
Найдите племя в окрестностях места встречи.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {5Lq3W7aXyKnq2UiL}]\n\n[title The Stand - Найти племя]\n[marker {nodGjfi3R8qXX70eb07g} 4].
Найдите точку встречи к западу от Вихря.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {5Lq3W7aXyKnq2UiL}]\n\n[title The Stand - Find the rendezvous point]\n[marker {nody5ez3R8qXb70eb07h} 4].
Расспросите племя Хар-Так-Гай в Салуме, где их видели в последний раз.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {5Lq3W7aXyKnq2UiL}].
Вы согласились изучить задержку племени Хар-Так-Гай для Рак'Тара из гильдии грузчиков.\n\n[title The Stand]\n[objective].
Вернитесь в Девен и отдайте Кровь Императрицы ювелиру Фаерасу в Торговом Зале на Базаре Теней.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {2Mc3W4VcfKnq2svm}].
Получите кровь императрицы.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {2Mc3W4VcfKnq2svm}]
Отправляйтесь в /Herctum Antiqua/ в районе Люцернум в Ларнаке и запишитесь на аукцион. Приготовьтесь ждать там пару дней, пока аукцион не начнется.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {2Mc3W4VcfKnq2svm}].
Вы согласились принять участие в роскошном аукционе в Ларнаке, чтобы получить Кровь Императрицы, рубиновый момент, для ювелира Фаераса.\n\n[title Кровь Императрицы]\n[objective].
Поговорите со стюардами в нижней деревне Садирар, когда на вас будут все четыре благословения племен.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {4gk3VLRhZcSpBuzt}].
Чтобы попасть в верхнюю деревню Садирар, где заседает совет великих шаманов, вам нужно получить благословение от всех четырех племен.\n\n[title Благословение Садирар]\n[objective].
Гаррик организовал новый контрабандный бизнес в убежище Тор'Зага, которым вы можете воспользоваться.\n\n[title Garrik: Smuggling Rekindled]\n[quality].
\n\n[objective]\n\n[order 2]\n\n[parent {UcB3VAgeRvwreUuV}]\n\n[marker {nodDBth3LdW7d69c602i} fix 2]\n\n[title A Prospecting Endavour - Salt Mining Strip].
Поговорите с аферистом Латибриумом в таверне /Слепой джакра/ в Люмене о его планах.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {PgB3UYHLVDWZJLqP}].
Узнайте у имперских властей, как вы можете получить лицензию на создание форпоста.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {VUM3VGqQwnTt1kK7}].
Основать форпост и развить его до полного потенциала.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {VUM3VGqQwnTt1kK7}].
Ваше главное стремление - стать богатым /вагрусом/ и удалиться на аванпост, которым вы владеете.\n\n[title Стремление: Богатый вагрус]\n[objective].
В ваше распоряжение попала пачка пергаментов с подробным описанием деятельности ячеек аболиционистов в регионе, за которыми наблюдала Красная Драконья Стража, сотрудничавшая с освободителями.\n\n[title Отчеты об аболиционистах]\n[quality].
Сопровождайте Эйлани и следуйте за сторонниками Маркуса Гевиса Рениса.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {ezu3VDkGDFbM3SZZ}].
Посетите барда Редсвифта на станции Кернак.\n\n[objective]\n[parent {4xh3VDkfUFbM3SZa}].
Посетите Лернона, разведчика альянса Ратарнак в Салуме.\n\n[objective]\n[parent {4xh3VDkfUFbM3SZa}].
Посетите наркопритон в Авернуме и поговорите с его владельцем.\n\n[objective]\n[parent {4xh3VDkfUFbM3SZa}].
Эйлани поговорит с вами о продолжении поисков, как только примет решение.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {ezu3VDkGDFbM3SZZ}
Посетите знакомых Эйлани, чтобы узнать у них о местонахождении Келдрина.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {ezu3VDkGDFbM3SZZ}].
Эйлани попросила вас помочь ей разыскать ее мужа Келдрина.\n\n[title Eylani: Happily Ever After]\n[objective].
Поговорите с Эйлани, когда соберете всех союзников для предстоящей битвы в Тектум Карвос.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {UWt3VDjsMFbM3SZW}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Поговорите с Эйлани о ваших усилиях, когда укрепления города будут укреплены.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {UWt3VDjsMFbM3SZW}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вы и Эйлани обещали помочь Тектум Карвос в его битве против Вирмов.\n\n[title Эйлани: Защитники Тектум Карвос]\n\n[objective].
\n\n/Вам понадобится не менее 100 рабочих бригад, имеющихся в вашем лагере, и им потребуется около полугода./\n\n[objective]\n[parent {qin3VDKCwVjW7oj1}].
Принесите все необходимые материалы на аванпост:\n\n- 125 стаков мрамора\n- 20 стаков железа\n- 4 стака серебра\n- 20 хрустальных ламп\n- 3 первозданных трофея\n- 3 изысканных оружия\n\n/Вы можете посетить штаб-квартиры дружественных торговых домов для альтернативных решений.\n\n[objective]\n[parent {qin3VDKCwVjW7oj1}].
Принесите на аванпост нижеперечисленное имущество:\n\n- 50 стаков Слоновой кости\n- 20 стаков Тимбера\n- 10 стаков Брайткелпа\n- 10 стаков Бронзы\n\n/Вы можете посетить штаб-квартиры дружественных торговых домов для поиска альтернативных решений.\n\n[objective]\n[parent {1Uu3VDKErVjW7oj3}].
Улучшите свой аванпост, взяв туда большую рабочую силу.\n\n/Вам понадобится не менее 60 рабочих, имеющихся в вашем лагере, и на это уйдет около четырех месяцев./\n\n[objective]\n[parent {1Uu3VDKErVjW7oj3}].
Охраняйте территорию добычи, чтобы можно было начать операции\n\n/Вам понадобится не менее 30 рабочих бригад, которые будут находиться в вашем лагере, и на его обустройство уйдет около трех месяцев./\n\n[objective]\n[parent {GBM3VDKEoVjW7oj2}].
Принесите на аванпост все материалы, необходимые для добычи:\n\n- 5 горных машин\n- 40 стаков кости\n- 15 стаков обсидиана\n- 15 стаков железа\n\n/Вы можете посетить штаб-квартиры дружественных торговых домов для поиска альтернативных решений.\n\n[objective]\n[parent {GBM3VDKEoVjW7oj2}].
Оставьте вашей команде достаточно времени, чтобы найти источники воды и снабжения, а также установить периметр /Это займет 2 месяца./\n[objective]\n[order 1]\n[parent {UcB3VAgeRvwreUuV}].
Постройте палаточный лагерь. \n\n- 6 стеков костей\n- 5 стеков шкур\n- 1 стек обсидиана\n- 1 стек бронзы\n- 12 стеков припасов\n- 40 брусков\n\n/Вам также понадобится более 50 рабочих рук, чтобы построить его и оставить достаточное количество команды.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {UcB3VAgeRvwreUuV}].
Оставьте на аванпосте достаточное количество команды для обустройства лагеря\n\n/22 бойца, 16 рабочих или 16 рабов или 8 рабочих и 8 рабов, 8 скаутов и 2 лошади\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {UcB3VAgeRvwreUuV}].
Улучшите свой аванпост, чтобы он соответствовал потребностям большого штата сотрудников.\n\n[objective]\n[order 7]\n[parent {XML3VAemivwreUuR}].
Подготовьте участок добычи соли на основе опроса эксперта по добыче соли.\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {XML3VAemivwreUuR}]\n\n
Постройте укрепленное здание на своей лицензированной собственности.\n\n/В этом нет никакой прямой выгоды, кроме демонстрации своего богатства другим.\n\n[objective]\n[order 8]\n[parent {XML3VAemivwreUuR}].
Подождите, пока эксперт закончит исследование\n\n/Это может занять до месяца./\n\n[objective]\n[parent {yxv3VAgk6vwreUuW}].
Приведите на свой аванпост специалиста по добыче соли, чтобы он осмотрел участок\n\n[objective]\n[parent {yxv3VAgk6vwreUuW}].
Отступите на свой аванпост.\n/Сделав это, вы закончите игру победой.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {VUM3VGqQwnTt1kK7}].
Осмотрите свой аванпост, когда все будет готово.\n\n[objective]\n[parent {qin3VDKCwVjW7oj1}].
Получите подробный план строительства для запланированного участка добычи соли.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {XML3VAemivwreUuR}].
Создайте постоянный лагерь на вашей лицензированной территории.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {XML3VAemivwreUuR}].
Приобретите лицензию в агентстве /Добрых дел/, которая позволит вам создать постоянный форпост для добычи ресурсов.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {XML3VAemivwreUuR}].
Посетите места, богатые природными ресурсами, чтобы иметь возможность использовать эту информацию при просмотре недвижимости в любом агентстве /Добрых дел/.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {XML3VAemivwreUuR}].
Заплатите первоначальный взнос в любом агентстве /Добрых дел/, чтобы иметь возможность просмотреть недвижимость, подходящую для аванпоста.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {XML3VAemivwreUuR}].
Создание собственного форпоста может стать отличным способом вложения вашего богатства.\n\n[title Форпост]\n[objective].
Отправляйтесь на пир, который устраивает Данерам Ксеварис на своей вилле в районе Садов Девена.\n\n[order 13]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Посоветуйтесь с Данерамом Ксеварисом о его планах на праздник. Он находится на своей вилле в районе Садов Девена.\n\n[order 12]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]
Вернитесь к лидерам защитников Тектума Карвоса в военном зале, когда получите всех союзников\n\n[order 1]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}].
Заполучите 'Ужасных грабителей' в союзники по делу\n\n[орден 3]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}].
Получите шалимийского мага Дхузани в союзники по делу\n\n[order 3]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}].
Получите огров в колонии Отреченных как союзников по делу\n\n[order 3]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}].
Получите великих шаманов Садирара в союзники\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}].
Получите неуловимых Искорри из Ларнака в союзники по делу\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}]
Получите Магистрат Кристалла в качестве союзника по делу\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}]
Получите принца темных эльфов Лаэкора в союзники\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}]
Получите префекта Авернума в союзники\n\n[орден 2]\n[objective]\n[parent {EWv3V5VETUCfwKwa}].
Отправляйтесь в затерянный город Вратлук, чтобы отравить гнезда песчаных вирмов.\n\n[objective]\n[order 10]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Когда вы будете готовы, заберите эскорт элитных воинов в военном зале Тектум Карвос.\n/Вы должны будете отправиться с ними в Затерянный город Вратлук.\n\n[objective]\n[order 9]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Доложите лидерам Тектум Карвос в военном зале.\n\n[objective]\n[order 8]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Принесите семя, необходимое шаманам, из Оазиса Гнутия. Шаман Денекар поможет вам получить его, когда вы отправитесь туда.\n\n[objective]\n[order 7]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Соберитесь с победоносными лидерами Тектум Карвос в военном зале.\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Выиграйте битву против орды песчаных вирмов.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Примите участие в подготовке к решающей битве с Вирмами в военном зале Тектума Карвоса.\n/Принятие этого пути ведет к огромной битве, поэтому подготовьтесь с умом./\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Свяжитесь с потенциальными союзниками для решающей битвы против Вирмов и склоните их на свою сторону.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Помогите Брал'Тегу исполнить танец духа, чтобы защитить место захоронения. Для начала вам нужно 12 спектральных остатков.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {88q3UmfP7We356cU}]\n\n[title Bral'Theg]\n[marker {nodiTtZ3MJ5Jud31f039} 3 fix].
Вытащите Орину из подземелья форта Виридиум.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {6NN3UosbvbQEUDN2}
Узнайте местонахождение Орина у Гильдии плотников на Базаре Теней Девена.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {6NN3UosbvbQEUDN2}].
Харвек решил найти своего сына, Орина, и заручился вашей помощью в этом предприятии.\n\n[title Харвек: Кровь моей крови]\n[objective].
\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {9HJ3Qjr94F3xXZFx}]\n\n[title Найти виллу Крезуса - горы Блэкблад]\n[marker {nodoJ6v3MHjJa70eb00A} 2 fix].
Узнайте, где может находиться отставной /капо/ Крезус. Лидеры гильдии грузчиков, гильдии плотников или префект Авернума могут указать вам правильное направление.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {9HJ3Qjr94F3xXZFx}].
Победите гарнизон башни Лимуса Кустодиса на краю Северной Зазубренной пустоши и убейте подручного Крифтаа.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {4SD3UopwVbQEUWFp}]\n\n[title Охота на охотника - Лимус Кустодис]\n[marker {nodMG5n3R8P5870eb07h} 6].
Крифта решила выследить теневого куратора, который использовал ее в качестве палача.\n\n[title Крифта: Охота на охотника]\n[objective].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {ssF3Uopi9bQEUWFn}]\n\n[title Охотник за освободителями - Логово Драмуса]\n[marker {nod33ko3Q4TVkd31f098} 7]\n\n
Крифта пообещала выследить теневого лидера фракции аболиционистов с вашей помощью.\n\n[title Крифта: Охотник за освободителями]\n[objective].
Уничтожьте солнечных всадников Терата' на западе Пылающих равнин\n\n[objective]\n[parent {HRx3USyBibzHCwYF}]\n\n[title Hunt Down The Abolitionists - Sunstriders' camp]\n[marker {nodm8JY3UcEu6be1e00i} 7].
Уничтожьте пологлазых людей возле Полых скал\n\n[objective]\n[parent {HRx3USyBibzHCwYF}]\n\n[title Охота на аболиционистов - пологлазые люди]\n\n[marker {nod12pn3MJ9Uad31f0Ai} 7].
Уничтожьте бонегриндеров на Костяных равнинах\n\n[objective]\n[parent {HRx3USyBibzHCwYF}]\n\n[title Hunt Down The Abolitionists - Bonegrinders]\n[marker {nodmCi93Nr1ued31f00S} 7].
Заберите новые доспехи Гор'Горо на /Наковальне Тадраза/ в Авернуме.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {YPN3UmxsfbQEUHHo}].
Принесите им 6 шкур зверей и 3 первозданных трофея\n\n[objective]\n[parent {FMH3Umz3dbQEUHHq}].
Принесите им руну Урд, вырезанную на камне или металлической поверхности рунным кузнецом\n\n[objective]\n[parent {FMH3Umz3dbQEUHHq}].
Принесите им что-нибудь горячее, чтобы нагреть кузницу для Драконьей стали\n\n[objective]\n[parent {FMH3Umz3dbQEUHHq}].
Принесите им 2 Рога Демонов\n\n[objective]\n[parent {FMH3Umz3dbQEUHHq}].
Принесите им 3 единицы Драконьей стали\n\n[objective]\n[parent {FMH3Umz3dbQEUHHq}].
Ждите, пока выкуют новые доспехи Гор'Горо. Это займет месяц.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {YPN3UmxsfbQEUHHo}].
Принесите необходимые материалы дворфам кузнецам на /Наковальне Тадраза/ в Авернуме.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {YPN3UmxsfbQEUHHo}].
Найдите /Наковальню Тадраза/ в Авернуме и договоритесь с дворфами кузнецами.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {YPN3UmxsfbQEUHHo}].
Гор'Горо попросил вас помочь ему выковать для себя уникальный доспех.\n\n[title Gor'Goro: Battleforged]\n[objective].
Уничтожить логово на юге\n\n[objective]\n[parent {Sm13UmfZ5We356cW}]\n\n[title Уничтожить логово на юге]\n[marker {nodbUjK3MJ58wd31f02i} 4 fix}
Уничтожить логово на севере\n\n[objective]\n[parent {Sm13UmfZ5We356cW}]\n\n[title Уничтожить логово на севере]\n[marker {nodJ15a3MJ5Spd31f03a} 4 fix}
Вернитесь к Брал'Тегу и сообщите ему о своем успехе.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {88q3UmfP7We356cU}]\n\n[title Брал'Тег]\n[marker {nodiTtZ3MJ5Jud31f039} 3 fix].
Уничтожьте два логова пологлазых, которые угрожают месту захоронения.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {88q3UmfP7We356cU}].
Найдите таинственного шамана среди Полых скал.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {88q3UmfP7We356cU}]\n\n[title Таинственный шаман]\n[marker {nodiTtZ3MJ5Jud31f039} 4].
Прислушавшись к посланию духов предков, Гор'Горо решил разыскать последнего выжившего шамана своего уничтоженного племени.\n\n[title Gor'Goro: Call of Ancestors]\n[objective].
Пусть Гор'Горо сразится и победит Краг'Горна на Арене Максимус в убежище Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {dXq3UMKGxfN5u6Nm}].
Вернитесь на Арену Максимус в убежище Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {dXq3UMKGxfN5u6Nm}].
Дождитесь, пока Краг'Горн ответит на вызов и прибудет в убежище Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {dXq3UMKGxfN5u6Nm}].
Свяжитесь с Агорамом и его людьми в колонии Отреченных\n/Это нужно сделать до того, как найти посланников у Стоунторна.\n\n[objective]\n[order 2]\n[опция]\n[parent {3MQ3UiVk4UJ6zFf7}].
Найдите посланников Огров в долине к югу от западной оконечности Стоунторна\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {3MQ3UiVk4UJ6zFf7}]\n\n[title Найти посланников Огров]\n[marker {nodsQCp3R8NaE70eb05X} 4].
Найдите торговца Гехариса на Базаре Теней Девена и выясните, как он связан с убийствами\n/Это нужно сделать до того, как найти Халедистара в Солнечной Скале./\n\n[objective]\n[order 2]\n[необязательно]\n[parent {xHJ3UiVH4UJ6zFf5}].
Найдите торговца Халедистара в Солнечной Скале в его магазине\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {xHJ3UiVH4UJ6zFf5}].
Ожидайте завершения конклава.\n\n[objective]\n[order 9]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}]
\n\n[objective]\n[order 8]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}]\n\n[title Конклав - к югу от последнего оазиса]\n\n[marker {nodRSTe3UcEsWbe1e00W} 6].
Нужно найти и защитить посланников Огров.\n\n[objective]\n[order 7]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}].
Убедите Халедистара в Солнечной Скале раскрыть вам местонахождение посланников.\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}].
Торговец Халедистар в Солнечной Скале знает, где скрываются посланники Огров.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}].
Найдите убежище Нхаэры в Флаво Калерус. Вам понадобится защитное снаряжение и кристалл теплового экранирования для защиты вашего /комитат/ там.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}]\n\n[title тайника Нхаэры]\n[marker {nodpdSL3MoLxWd31f00A} 4].
Свяжитесь с агентом Кадмадора Нхаэрой в кантине 'Витражный тент' в Кристалле.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}].
Обсудите вопрос о посланниках и убийцах с Тихим человеком в форте Рефугис.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}].
Проведите ритуал в башне Инкануса, чтобы снять проклятие и заключить сущность Повелителя Демонов внутри артефакта.\n\n[objective]\n[order 14]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Отнесите реликвию Инканусу в Авернум.\n\n[objective]\n[order 13]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Отправляйтесь в убежище Носфератисов к юго-западу от Друзианского карьера и заберите у них артефакт любым способом.\n\n[objective]\n[order 12]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}]\n\n[title убежища Носфератисов]\n[marker {nodYYxy3Q4Sszd31f07S} 8].
Отправляйтесь в храм Бал Ур Каал в Ларнаке и узнайте, где сестры Носфератис взяли артефакт Недира. Возможно, вам придется завоевать расположение жрицы, поработав на нее, прежде чем она поможет вам.\n\n[objective]\n[order 11]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Найдите кости Дай-Кор-Васса в оссуарии некрополя Авернума.\n\n[objective]\n[order 10]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Ищите стадо Дай-Кор-Васса в Тектум Карвос.\n\n[objective]\n[order 8]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Ищите стадо Дай-Кор-Васса в Авернуме.\n\n[objective]\n[order 9]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Расспросите Дай-Кор-Васса и его стадо на рынке Кал-риш в рыночном районе убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 7]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Найдите Вейда и его помощников в канализации подземелья убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Узнайте, где прячется рейф по имени Вейд, расспросив жителей подземелья убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}]
Принесите Хафри 200 единиц запасов\n\n[objective]\n[parent {mq73UcGouUJ6z6R9}]
Принесите Хафри 1 стакан грибного пива\n\n[objective]\n[parent {mq73UcGouUJ6z6R9}
Дайте Хафри 2 единицы железа\n\n[objective]\n[parent {mq73UcGouUUJ6z6R9}].
Принесите Хафри 4 стопки льна\n\n[objective]\n[parent {mq73UcGouUUJ6z6R9}].
Принесите Хафри 2 стопки древесины\n\n[objective]\n[parent {mq73UcGouUUJ6z6R9}].
Пусть Скорнар и Хафри уплывут на своей лодке, пришвартованной у лагеря в Маар Гораде.\n\n[order 12]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}]\n[marker {nodB8FR3PBsKMd31f02j}фиксировать 4].
Помоги Хафри и Скорнару построить лодку.\n\n[order 11]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}]\n[marker {nodB8FR3PBsKMd31f02j} исправить 4].
Вы можете получить шифры и пароли в местах присутствия аболиционистов и использовать их в других местах, чтобы связаться с местной ячейкой, по одному за раз. Вы можете сделать это 10 раз и должны поддерживать высокий авторитет среди аболиционистов, чтобы иметь такую возможность.\n\n[title Карманы мятежа]\n[quality]\n[qtytitle Связанные ячейки].
Посетите Хафри в его лагере в Маар Гораде и поговорите с ним о строительстве лодки.\n\n[order 10]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}]\n[marker {nodB8FR3PBsKMd31f02j} fix 4].
\n\n[order 9]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}]\n\n[title Берег Маар Горад]\n[marker {nody5B73Pcj72d31f003} 6 fix].
Освободите Хафри из заключения в рабочем лагере Аугурос.\n\n[order 8]\n[objective]\n[требование 1]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}].
Весна Хафри из трудового лагеря\n\n[objective]\n[parent {6Cq3UbTQKUJ6zAvu}]
Заплатите Владыке, чтобы он отпустил Хафри на свободу\n\n[objective]\n[parent {6Cq3UbTQKUJ6zAvu}].
Отправляйтесь в рабочий лагерь Аугурос и узнайте, не заключен ли там Хафри.\n\n[order 7]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}].
Поговорите с шаманами священной деревни Садирар о том, что случилось с Кьяртеном. Возможно, сначала вам придется получить доступ в верхнюю деревню.\n\n[order 6]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}].
Найдите Кьяртена. Возможно, он отправился куда-то, чтобы снять наложенное на него проклятие.\n\n[order 5]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}].
Найдите и исследуйте гробницу Катовраса к юго-западу от Зубов Вирма.\n\n[order 4]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}]\n\n[title Найти и исследовать - гробница Катовраса]\n[marker {nodp8Mj3R5mPZ70eb00M}5].
Найдите Улак в таверне 'Голодный шахтер' в Шахтах изобилия и расспросите ее о работе, в которой участвовал Сырт.\n\n[order 3]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}].
Узнайте местонахождение Сырта у гарнизона и жителей Багровых Врат.\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}].
Поговорите с Иуласом Пеллио в его лагере в Мираже, когда у вас будет 25 известности.\n/Сделав это, вы закончите игру победой.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {ik93UbNWEUJ6zufr}].
Ваше главное стремление - стать известным и уважаемым /вагрусом/.\n\n[title Стремление: Известный вагрус]\n[objective].
Поговорите с Иуласом Пеллио в его лагере в Мираже, когда у вас будет 25 известности.\n/Сделав это, вы закончите игру победой.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {PaJ3UYJFrJiXJw5t}].
Выполните задание Иалуса.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {PaJ3UYJFrJiXJw5t}].
Поговорите с Иуласом Пеллио в его лагере в Мираже о профессии /вагрус/.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {PaJ3UYJFrJiXJw5t}].
Верните артефакт у воров.\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {pZ33Txc7MMwtUBc7}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Обратитесь к легендарному /вагрусу/ за советом, как стать одним из величайших в своем роде.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {PaJ3UYJFrJiXJw5t}].
Ваше главное стремление - стать известным и уважаемым /вагрусом/.\n\n[title Стремление: Известный вагрус]\n[objective].
Вернитесь к Иуласу в его лагерь в Мираже.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {YXr3UYGynJiXJw5m}].
Путешествуйте к Безголосому озеру и слушайте звуки трещин\n\n[objective]\n[parent {MZa3UYHLVJiXJw5n}]\n\n[title Четыре угла - Безголосое озеро]\n\n[marker {nodyY6N3TopJQbe1e02u} 4 fix].
Подойдите к холмам Талиена и найдите необычную рощу со сросшимися деревьями\n\n[objective]\n[parent {MZa3UYHLVJiXJw5n}]\n\n[title Четыре угла - Холмы Талиена]\n[marker {nodtdtc3UcF6Jbe1e02d} 5].
Отправляйтесь на север от Пограничного хребта, в долину с необычными монолитами\n\n[objective]\n[parent {MZa3UYHLVJiXJw5n}]\n\n[title Четыре угла - необычные монолиты]\n[marker {nodFRTk3R7xFR70eb02K} 4 fix].
Отправляйтесь в Карравхон, Воющий город, и взгляните на золотой купол со статуей огромного крылатого зверя на нем\n\n[objective]\n[parent {MZa3UYHLVJiXJw5n}]\n\n[title Четыре угла - Воющий город]\n[marker {nodBgtW3Pa1vXd31f00i}4 fix].
Отправляйтесь в четыре места, на которые указал вам Иулас, и столкнитесь с тем, что вас там ждет.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {YXr3UYGynJiXJw5m}]
Вы обещали Гаррику пересмотреть планы мошенника Латибриума по ограблению.\n\n[title Garrik: Revisiting Opportunities]\n[objective].
Вы приняли вызов легендарного /вагруса/ по имени Иулас Пеллио, чтобы доказать, что вы достойны.\n\n[title К четырем углам]\n[objective].
Отправляйтесь к Багровым Вратам, чтобы узнать, работает ли там Сиртр.\n\n\n[order 1]\n[objective]\n[parent {pn23UVjDaJiXJVKj}].
Скорнар решил разыскать в королевствах тех, кто выжил на корабле, на котором он плыл в Ксерин много лет назад: двух своих кузенов и близкого друга.\n\n[title Skornar: A Life Long Lost]\n[objective].
Выследите и уничтожьте остальные Свободные племена для Крифты.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {6NM3USxhnbzHCwYD}].
Выследите и уничтожьте Свободное племя, которое называет себя Доблесть Ваяка. Их лагерь находится в западном Стоунторне.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {6NM3USxhnbzHCwYD}]\n\n[title лагеря Ваяк'с Валор - Восточный Стоунторн]\n[marker {nodAUrj3R8PDe70eb08Q} 5 fix].
Вы согласились помочь Крифте в её охоте на особо жестокую фракцию аболиционистов.\n\n[title Крифта: Охотник-убийца]\n[objective].
Найдите инкогнито агента Кадмадора в форте Рефугис и предупредите неуловимый Торговый дом об убийцах.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {jz83UQNM6fN5u0aW}].
Финндурарт решил предупредить участников тайного конклава Повелителей Драконов о тайных попытках саботировать их дело.\n\n[title Финндурарт: Конклав черных и белых]\n[objective].
Нападите на базу операций Корнеуса Серпентиса к юго-западу от Салума и выясните, кто их нанял.\n\n[order 5]\n[objective]\n[parent {6vm3QKS4A4W8kNke}]\n\n[title лагеря Корнеуса Серпентиса]\n[marker {nodVAyy3R8QEy70eb0Ce}5].
Допросите работорговца по имени Харн в Пепелище о группе убийц, которую вы ищете.\n\n[order 4]\n[objective]\n[parent {6vm3QKS4A4W8kNke}].
Найдите Пардара, покупателя проклятого артефакта, в рыночном районе убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}].
Пусть Инканус и Недир проведут ритуал в башне мага в районе холмов Авернума.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Дайте Инканусу 2 единицы Jade\n\n[objective]\n[parent {fdF3Ti7v2Qjb4Het}].
Дайте Инканусу 3 единицы масла\n\n[objective]\n[parent {fdF3Ti7v2Qjb4Het}].
Дайте Инканусу Рог Демона и 12 спектральных остатков\n\n[objective]\n[parent {fdF3Ti7v2Qjb4Het}].
Продолжайте помогать Харвеку вычеркивать цели из его списка.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {9HJ3Qjr94F3xXZFx}].
Арендуйте Арену Максимус в убежище Тор'Зага для боя.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {dXq3UMKGxfN5u6Nm}].
Гор'Горо хочет вызвать воина Краг'Грона на смертельный поединок на арене, чтобы отомстить за свое погибшее племя. Вы согласились помочь ему в этом деле.\n\n[title Gor'Goro: Kinslayer]\n[objective].
Обсудите план Гор'Горо по борьбе с его старым врагом в лагере.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {79V3UMJ2jfN5u6Ni}]
Выиграйте титулы чемпиона арены и обсудите их с Гор'Горо в лагере, чтобы заслужить его уважение.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {79V3UMJ2jfN5u6Ni}].
Гор'Горо поделится своими планами с тем, кто доказал свою состоятельность в боях на арене.\n\n[title Гор'Горо: Доказанный чемпион]\n[objective].
Восстановить тайник в юго-восточном Харгад Тууле\n\n[objective]\n[parent {caJ3UMFiHfN5u6Nd}]\n\n[title Восстановить тайник - юго-восточный Харгад Туул]\n\n[marker {nodoznZ3MJ8VSd31f07h} 3 fix].
Восстановить тайник на юге Миража\n\n[objective]\n[parent {caJ3UMFiHfN5u6Nd}]\n\n[title Восстановить тайник - Юг Миража]\n\n[marker {nodMXpW3Q4Tcrd31f09o} 3 fix].
\n\n[objective]\n[parent {caJ3UMFiHfN5u6Nd}]\n\n[title Восстановить тайник - Падение Тератиона]\n\n[marker {nodga2v3MWZKD70eb02C} 3 fix].
Поговорите с Гарриком в лагере, чтобы получить свою долю.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Sio3UMEgzfN5u6Nc}].
Найдите и верните тайники Гаррика.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Sio3UMEgzfN5u6Nc}].
Вы обещали помочь Гаррику в возвращении его контрабандных тайников в обмен на долю.\n\n[title Garrik: Business As Usual]\n[objective].
Найдите гробницу принца в Пограничном хребте и помогите Ренкайлону взять его способность 'Иссушение жизни'.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {Rhm3UE8sbfN5uR3R}]\n\n[title Имперские руины - Гробница принца]\n[marker {nodEZXk3R7xEy70eb02H} 4 fix]
Подождите, пока Ренкайлон закончит свои исследования. Это может занять некоторое время.\n/Он должен быть как минимум 5 уровня мастерства, чтобы быть в состоянии сделать это./\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {Rhm3UE8sbfN5uR3R}].
Исследуйте заброшенную колонию темных эльфов под северным краем леса Аркорос\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {1ff3ULMqSsDifK6J}]\n\n[title Темное знание - заброшенная колония]\n[marker {nodwr2h3MWZAf70eb00K} 6].
Исследуйте руины форта Атрис на восточном краю Костяных равнин\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {1ff3ULMqSsDifK6J}]\n\n[title Темное знание - руины форта Атрис]\n[marker {nodr4yS3Q4Rigd31f04p}5].
Исследуйте разрушенный форт Солкарис на юго-востоке Пылающих равнин\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {1ff3ULMqSsDifK6J}]\n\n[title Темные знания - руины форта Солкарис]\n[marker {nod97qn3UcFHxbe1e03n} 5].
Исследуйте руины Наградата на северо-западе Джаггед Уэйст\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {1ff3ULMqSsDifK6J}]\n\n[title Темные знания - руины Наградата]\n[marker {nodimW93R8Nra70eb06k} 6].
Продолжайте давать Ренкайлону предметы тёмной магии и знания о магическом искусстве в лагере\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {1ff3ULMqSsDifK6J}].
Соберите предметы тёмных магии для Ренкайлона. Иногда вам придётся исследовать места, связанные с его исследованиями.\n/Вы можете поговорить о том, что ему нужно, в лагеря.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Rhm3UE8sbfN5uR3R}].
Отправляйтесь на встречу лидеров защитников в командный центр Тектум Карвос.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Доставьте сырье и персонал в Тектум Карвос, чтобы жители города могли укрепить свою оборону.\n/Достигните готовности 400. Вы можете отслеживать свой прогресс в журнале качества 'Тектум Карвос: Готовность'.\n\nГороду нужны:\n- Припасы\n- Обсидиан\n- Слоновая кость\n- Обсидиановые клинки\n- Медицинские принадлежности (максимум 20)\n- Горное оборудование (максимум 5)\n- Наставники или рабы (максимум 2)\n- Надсмотрщики (максимум 3)\n- Бойцы\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {bNc3TNB9Xr3yfPzk}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Rhm3UE8sbfN5uR3R}] поговорите с Ренкайлоном в лагере.
Ренкайлон хочет узнать, как продлить свою жизнь с помощью темной магии. Возможно, вы сможете помочь ему достичь цели.\n\n[title Renkailon: Delving into Darkness]\n[objective].
Сообщите о том, что произошло при дворе принца Лаэкора в пещерах Девена.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {9GH3UE8QDfN5uR3M}]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}].
Выполните спасательную операцию, чтобы вернуть Ренкайлон.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {9GH3UE8QDfN5uR3M}]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}].
Найдите ворота в Вечнотемье на севере Харгад Туула и разведайте подземные туннели.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {9GH3UE8QDfN5uR3M}]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n\n[title Варукайские туннели]\n[marker {nodtpsb3MJA7Ad31f0C9} 7].
Вы согласились помочь Ренкайлону в последний раз поработать на его бывшего работодателя, принца Ликора из Девена.\n\n[title Последнее задание]\n[objective]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}].
Колдунья Каджубра-Ша по имени Дхузани - могущественный союзник. Добиваясь ее благосклонности, вы сослужите ей хорошую службу.\n\n[title Благосклонность Каджубры]\n[qtytitle Уровень благосклонности]\n[quality].
Попросите Гаррика найти вам покупателя в убежище Тор'Зага. Возможно, вам придется искать несколько раз.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {pZ33Txc7MMwtUBc7}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Явитесь к офицеру по вознаграждениям в Слагфорт Авернума.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {Xys3Tjrnoh4s28d3}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Захватить или убить Зангоса.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {Xys3Tjrnoh4s28d3}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Xys3Tjrnoh4s28d3}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}]\n\n[title Terrors of the Spirit - The Camp of Zangos]\n[marker {nod1k3R3LuUJVd31f008} fix 3].
Вернитесь в Котрар и доложите шаманам, что произошло.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {iqR3U5Loafr6v9no}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вернитесь через неделю, чтобы забрать шаманов\n\n[objective]\n[parent {8Z53U5MAqfr6v9nq}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}]\n\n[title Испытание ветров - лагерь шаманов]\n\n[marker {nodTZib3PckaFd31f05a} fix 2]\n\n
Дождитесь шаманов и помогите им провести ритуал\n\n[objective]\n[parent {8Z53U5MAqfr6v9nq}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}].
Котрарские шаманы должны завершить ритуал.\n\n[objective]\n[order 2]\n[требование 1]\n[parent {iqR3U5Loafr6v9no}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}]
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {iqR3U5Loafr6v9no}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}]\n\n[title Испытание ветров - место назначения шаманов]\n\n[marker {nodTZib3PckaFd31f05a}5].
Чтобы завоевать доверие и поддержку шаманов Котрара, вы решили предпринять их Испытание Ветров.\n\n[title Испытание Ветров]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Войдите в Грот Отражений в Эйтраре и предстаньте перед судом.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {1hv3U4tiBfr6vAVL}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Чтобы заручиться доверием и поддержкой шаманов Эйтрара, вы решили предпринять их Испытание Земли.\n\n[title Испытание Земли]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Проникните в Мираж и украдите реликвии, которые они перевозят.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {pZ33Txc7MMwtUBc7}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отведите команду в Мираж, место преступления, и действуйте по плану. Если команда не с вашим /комитатом/, то вы должны забрать их в таверне /Слепой джакра/ в Люмене.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {pZ33Txc7MMwtUBc7}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отведите специалистов в Люмен и встретьтесь с Латибриумом в таверне /Слепой джакра/.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {pZ33Txc7MMwtUBc7}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Получите исполнительницу Кайристиону - ее можно найти в заведении /The Ifreanni in Heat/ на Базаре Теней Девена\n\n[objective]\n[parent {L6Y3TxcBWMwtUBc8}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Найдите слесаря Фигнита - его можно найти в ломбарде в Салуме\n\n[objective]\n[parent {L6Y3TxcBWMwtUBc8}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Получите Терулиона Холодного из наркопритона Лепестки сумрака в районе Полей Ларнака\n\n[objective]\n[parent {L6Y3TxcBWMwtUBc8}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {pZ33Txc7MMwtUBc7}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вопреки здравому смыслу, вы согласились участвовать в ограблении вместе с Гарриком и Латибриумом.\n\n[title Garrik: The Great Caper]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вернитесь в Витрар и доложите шаманам.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {1W33TrU3bTQaUMYa}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Сопроводите Денекар вглубь Оазиса Гнутия, чтобы вернуть ее ученика.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {1W33TrU3bTQaUMYa}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отправляйтесь в Оазис Гнева и найдите шамана Денекара.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {1W33TrU3bTQaUMYa}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Чтобы завоевать доверие и поддержку шаманов Витрара, вы решили предпринять их Испытание Вод.\n\n[title Испытание Вод]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вернитесь к шаманам Утворара.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {QqG3TrTSKTQaUMYW}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отправляйтесь на север между озерами Гееннис и Фламетеар, чтобы найти изгнанных шаманов и пройти Испытание Пламени.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {QqG3TrTSKTQaUMYW}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}]\n\n[marker {nodPH113TopA3be1e00n} 4]\n[title Испытание Пламени - Изгнанные шаманы].
Доставьте 12 трофеев песчаных вирмов шаманам в Утвораре.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {QqG3TrTSKTQaUMYW}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Чтобы завоевать доверие и поддержку шаманов Утворара, вы решили предпринять их Испытание Пламени.\n\n[title Испытание Пламени]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вы стали чемпионом Арены Пандемониум в Авернуме.\n\n[title Арены: Арена Пандемониум]\n\n[quality].
Вы победили всех соперников и стали чемпионом Невидимой Арены, управляемой Домом Дариуса.\n\n[title Арена Чемпион: Невидимая Арена]\n[quality].
Примите участие в тайном поединке на чемпионате, показав жетон кинжала охраннику в старом театре Прэсептицис в рыночном районе убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {BxP3RJHwCZLdmbgb}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Отправляйтесь в Аркен и примите участие в тайном поединке в яме, показав жетон кинжала на вилле семьи Хорантиус.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {BxP3RJHwCZLdmbgb}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Отчитайтесь перед жалящим лордом Пситирусом в районе Ларнака Люцернум.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {zxs3TnXc1h4s2NQC}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вы решили освободить рабов из форпоста Омфалат Дома Венари. Вам все еще нужно отчитаться перед Стингер Лордом, который поручил вам разобраться с этим местом.\n\n[title Omphalat Sorted]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Сообщите об успехе жалящему лорду Пситирусу в районе Ларнака Люцернум.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {4vs3TNBu2r3yfPzm}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вычислите ячейку аболиционистов, саботирующую аванпост. Вы знаете, где найти некоторых их агентов в пещерах.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {4vs3TNBu2r3yfPzm}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Обсудите будущее со Скорнаром в лагере.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {YGa3TkuYEh4s2GTr}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Помогите Скорнару победить Фалко на /Арене Пандемониума/ в районе Скория Авернума.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {YGa3TkuYEh4s2GTr}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Устройте засаду на Фалько и его дружков, когда они поздно ночью покинут Медору.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {YGa3TkuYEh4s2GTr}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Вернитесь в Авернум и обсудите засаду на Фалко с Пернандиусом в штаб-квартире Гильдии плотников в районе Скории.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {YGa3TkuYEh4s2GTr}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Отправляйтесь в Девен и организуйте встречу с /капосом/ гильдии плотников в торговом зале, чтобы Скорнар мог выступить в суде.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {YGa3TkuYEh4s2GTr}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Скорнар хочет отомстить за свое падение его главному архитектору: своему бывшему лейтенанту и протежеГ©, Фалько, ныне - члену гильдии плавильщиков Авернума.\n\n[title Skornar: Vengeance]\n[objective]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {YdR3TkiCgh4s22vZ}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы потеряли Ласкара, человека, которого должны были доставить префекту Авернума, и должны доложить ему об этом.\n\n[title Отчёт о коррупции]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отведите пленника по имени Ласкар к префекту в Авернум.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {BqU3TkCYzh4s203W}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отправляйтесь в рабочий лагерь Аугурос и отдайте полученный пакет его смотрителю.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {BqU3TkCYzh4s203W}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы согласились отнести взятку в рабочий лагерь Аугуроса от имени префекта Авернума и передать ему человека, которого получите взамен.\n\n[title Отчёт о коррупции]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отправляйтесь в Котрар и выясните, не прячет ли племя Зангос.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Xys3Tjrnoh4s28d3}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
За голову садирарского воина и террориста по имени Зангос, скрывающегося среди своего народа, назначена награда.\n\n[title Terrors of the Spirit]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Сообщите о своем успехе в бюро наград в районе холмов в Авернуме.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {Z5D3TjrUjh4s28cy}]\n[region {regdRxX3Li3SJ84d8002}].
\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Z5D3TjrUjh4s28cy}]\n[region {regdRxX3Li3SJ84d8002}]\n\n[marker {nodNh3X3TopHGbe1e02f} 4]\n\n[title Abominable Congregation - Necromancer].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Z5D3TjrUjh4s28cy}]\n[region {regdRxX3Li3SJ84d8002}]\n\n[marker {nod7Udd3TopHmbe1e02m} 4]\n\n[title Abominable Congregation - Undead Coterie].
За крупную нежить, которая бродит по вулканическим равнинам к северо-западу от Авернума, назначена награда.\n\n[title Abominable Congregation]\n[objective]\n[region {regdRxX3Li3SJ84d8002}].
Сообщите о своих находках в бюро наград в районе холмов в Авернуме.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {nN83Tjr8ah4s28cv}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Найдите источник исчезновений на складе в Скории или вокруг него.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {nNN83Tjr8ah4s28cv}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Вы взялись за странное дело в Авернуме, связанное с исчезновениями и жуткими явлениями вокруг заброшенного склада.\n\n[title Призраки склада]\n[objective]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Соберите ритуальные компоненты и принесите их магу Инканусу в район Холмов Авернума.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Среди племен Садирар распространилась молва о /вагрусе/, который заслужил уважение людей Великих Духов.\n\n[title Друг Великих Духов]\n\n[qtytitle Уважение]\n\n[quality].
Префект - настоящая власть в Авернуме. Если быть с ним в хороших отношениях, это принесет большие выгоды.\n\n[title Adjunctis Prefectus]\n[qtytitle Уровень доверия]\n[quality].
Огры, скрывающиеся в колонии Отреченных, - народ затворнический. Торгуя с ними и помогая им другими способами, возможно, вы сможете заслужить их доверие.\n\n[title Доверие Отреченных]\n[qtytitle Уровень доверия]\n[quality]\n\n//.
Вы погрузились в глубины улья Форлорн и узнали, что его обитатели погибли несколько десятилетий назад. Присутствие безумных, мутировавших Огров не имеет никакого отношения к гибели Иргов.\n\n[title Fate of the Forlorn]\n[quality].
Верните вещи потерянного Огрэса Агораму в колонии Отреченных.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {JZc3TbSZfhj7L6NM}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Спуститесь в улей Форлорн и узнайте, что случилось с Кедаруном и Эссанрой.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {JZc3TbSZfhj7L6NM}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Агорам, лидер Огров в колонии Отреченных, поручил вам доставить вещи их товарищей из улья Форлорн.\n\n[title Forsaken Heirlooms]\n[objective]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Сообщите о своих результатах послу Искорри в улье Ларнака.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {pvG3TS7nkWCCZGrG}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Сообщите об успехе торговцу Валабенту на Ониксовой станции в Друзианском карьере.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {JLr3TYqcdN4s8Vyt}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Совершите налет на склады и убейте агентов Бедвиоса\n\n[objective]\n[parent {eko3Ta9DFN4s8m8V}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Организуйте встречу между Рашидом и Гильдией Грузчиков, если вы в дружеских отношениях с последней\n\n[objective]\n[parent {eko3Ta9DFN4s8m8V}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Используйте свою известность, чтобы купить склады до того, как Рашид вернёт вам деньги\n\n[objective]\n[parent {eko3Ta9DFN4s8m8V}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Используйте один из этих методов для обеспечения складов Дома Oquo:\n\n[objective]\n[требование 1]\n[order 2]\n[parent {JLr3TYqcdN4s8Vyt}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Найдите агента по имени Рашид в комплексе Дома Окво в районе Полей Ларнака и обсудите план.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {JLr3TYqcdN4s8Vyt}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вам было поручено торговым лордом Валабенту из Дома Окво охранять ряд складов в районе Полей Ларнака.\n\n[title A Matter of Presence]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отнесите Зенит Зевуры в Друзианский карьер и доставьте ее гроссмейстеру Валабанту.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {dwv3TXWKKN4s8WqH}]\n[region {reg8wkQ3R6Eao70eb03f}].
Вы обещали рабыне-танцовщице Зевуре, что отведете ее в Друзианский карьер, где она будет освобождена.\n\n[title Свобода Зевуры]\n[objective]\n[region {reg8wkQ3R6Eao70eb03f}].
Сообщите об успехе кампании по распространению информации посольству Йскорри в Ларнаке.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {mMX3TUPx5WCCZ7Cf}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Создайте центр в Авернуме и подчинитесь Йскорри\n\n[objective]\n[parent {Job3TVerqN4s8R3V}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Создайте центр в Девене и подчиняйтесь Йскорри\n\n[objective]\n[parent {Job3TVerqN4s8R3V}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Создайте центр в убежище Тор'Зага и доложите Искорри\n\n[objective]\n[parent {Job3TVerqN4s8R3V}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Найти союзников и основать центр Yrg в каждом великом городе и сообщить о каждом успешно созданном центре Йскорри.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {mMX3TUPx5WCCZ7Cf}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Свяжитесь с бывшим наставником Недира, магом Инканусом, в Авернуме.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {d9B3TUQ6TWCCZ7Cg}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Недир проклята, за ней охотятся демоны, и вы согласились помочь ей снять проклятие.\n\n[title Nedir: Accursed]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вы решили создать центры по продаже кристаллических иргов в великих городах севера.\n\n[title Размножение инсектоидов]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Встретьтесь с Мурно и послом в улье в Ларнаке.\n\n[objective]\n[order 7]\n[parent {f8f3TSAc4WCCZBNL}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Возвращайтесь к Мурно. Он находится в своей мастерской в районе Ларнака Люцернум.\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {f8f3TSAc4WCCZBNL}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Подождите, пока Мурно закончит работу над кристаллами. \n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {f8f3TSAc4WCCZBNL}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}]
Заплатите Мурно 100 брусков. Он находится в своей мастерской в районе Ларнака Люцернум.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {f8f3TSAc4WCCZBNL}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Принесите две полные стопки кристаллов Церулеус в мастерскую Мурно в районе Ларнака Люцернум.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {f8f3TSAc4WCCZBNL}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Разыщите заклинателя кристаллов по имени Мурно в районе Ларнака Люцернум и уговорите его работать на вас.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {f8f3TSAc4WCCZBNL}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Найдите заклинателя кристаллов, который мог бы внедрить управляющие кристаллы в Ирг в больших масштабах.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {f8f3TSAc4WCCZBNL}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вы решили купить Ирг в посольстве Искорри в Ларнаке, чтобы использовать их как ездовых и тягловых животных.\n\n[title Ирг тягловых животных]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отправляйтесь в Улей Форлорн к юго-востоку от Ларнака и осмотрите заброшенные туннели.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {pvG3TS7nkWCCZGrG}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Посол Искорри поручил вам исследовать улей Форлорн.\n\n[title Форлорн Кин]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отправляйтесь на заставу Омфалат в северной части Смолдербоун Флэтс и найдите причину снижения урожайности.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {4vs3TNBu2r3yfPzm}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Повелитель жал Пситирус в Ларнаке поручил вам разобраться с заставой Омфалат, так как она не приносит требуемого количества грибов.\n\n[title Сортировка Омфалата]\n[objective]\n\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Песчаные Вирмы вернулись в большом количестве через сотни лет, и против них ведется война на юге Пылающих равнин.\n\n[title Возвращение Вирмов]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отправляйтесь в Тектум Карвос и узнайте больше о борьбе с песчаными вирмами.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Luy3TNB4ar3yfPzi}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
На юге Пылающих Равнин идет непрерывная битва против возрождающихся песчаных вирмов. Вам было предложено принять в ней участие.\n\n[title Скользящая угроза]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Доложите жрице в святилище Бал Ур Каал в районе Люцернум в Ларнаке.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Xt33TN4rbr3yfgzZ} ]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отправляйтесь в Башню Вигилуса и убедите молодого офицера Каэлуса Лартиуса Фортиса отказаться от военной карьеры.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Xt33TN4rbr3yfgzZ} ]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Священство Бал Ур Каал в Ларнаке поручило вам убедить молодого дворянина отказаться от военной карьеры.\n\n[title Верное убеждение]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Посольство Искорри в Ларнаке стало значительной силой. Ваши хорошие отношения с ними зависят от ваших действий, направленных на помощь их планам.\n\n[title Доверие посольства]\n[qtytitle Дружба улья]\n[quality]\n
Вы узнаете о древних позах, которые использовал вымерший народ варотов.\n\n[title Секреты Камасутры]\n[quality].
Верните Шамси ее дяде Хешату, который, по ее мнению, живет в Шахтах Изобилия.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {hJs3T4sHGeRgihLJ}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вы приютили маленькую девочку и обещали воссоединить ее с дядей, который бросил ее.\n\n[title Беглянка]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Уничтожьте гнездо груфтов под районом Полей Ларнака.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {kNh3T4s59eRgihLF}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Найдите гнездо монстров в канализационных тоннелях под Полями.\nВ первую очередь вам нужно узнать, с какими существами вы столкнулись.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {kNh3T4s59eRgihLF}]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Вы вызвались уничтожить ужасных монстров, поселившихся в сточных канавах трущоб Ларнака под titleм Поля.\n\n[title Vermifuge]\n[objective]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}].
Отправляйтесь в Авернум и примите участие в тайной схватке в яме, показав жетон кинжала вышибале у водопоя Лавинуса.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {BxP3RJHwCZLdmbgb}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Имперские власти выдали вам разрешение на использование вооруженных сил численностью от 60 до 100 человек.\n\n[title Extensa Militium]\n[qtytitle Оставшиеся дни]\n[quality].
Имперские власти выдали вам лицензию на использование вооруженных сил численностью более 100 человек.\n\n[title Лицензия на частную деятельность]\n[qtytitle Оставшиеся дни]\n[quality].
Сообщите Ренкайлону о своем успехе. Обычно он коротает время в таверне в колонии темных эльфов Девена в пещерах.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Xjg3Sz2GPwfoe8iF}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Найдите способ убедить принца темных эльфов в пещерах Девена освободить Ренкайлона от службы. Скорее всего, вам придется быть приглашенным к его двору, а затем получить аудиенцию у него лично.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Xjg3Sz2GPwfoe8iF}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Вы можете нанять разведчика Ренкайлона, если принц колонии темных эльфов Девена освободит его от службы.\n\n[title Темный разведчик]\n[objective]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Посетите молодого Ксевариса на его вилле в районе Садов Девена, и вы получите награду.\n\n[order 10]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Принесите сладкий нектар Ирга Данераму Ксеварису в Девене от инсектоидных существ в Ларнаке\n\n[objective]\n[parent {2eg3SrUCmxw9HqwP}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отправляйтесь в дом Дариуса в Пепелище и принесите труппу танцоров под названием 'Зенит Зевура' Данераму Ксеварису в Девен\n\n[objective]\n[parent {2eg3SrUCmxw9HqwP}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Найдите и принесите таркийскую пряную настойку под названием /Илаха Хармун/ Данераму Ксеварису в Девен\n\n[objective]\n[parent {2eg3SrUCmxw9HqwP}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Принесите комплект церемониальных доспехов Данераму Ксеварису в Девене из кузницы /Наковальня Тадраза/ в Авернуме\n\n[objective]\n[parent {2eg3SrUCmxw9HqwP}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Данерам Ксеварис хочет, чтобы вы добыли редкие товары и предметы для его предстоящего праздника.\n\n[order 11]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отведите Данерама Ксевариса и его свиту в Девен.\n\n[order 9]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Возьмите Саеркендара и 'Ужасных грабителей' к востоку от Салума, чтобы встретиться со своим нанимателем рядом с Зубами Вирма.\nЕсли Ужасающие опустошители и Саеркендар не будут с вашим комитатом, заберите их в трактире 'Солеварня' в Салуме.\n\n[order 8]\n[objective]\n[title Ужасающие опустошители - точка рандеву]\n[marker {nod9gmp3SoRTgbe1e00X}4]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отведите Тэтмаса в Мираж.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {bLM3SpEuyazCxCKd}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Вернитесь к Тэтмасу в его мастерскую в Аркене.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {bLM3SpEuyazCxCKd}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Вернитесь в Тэтмас на следующий день после вашего последнего разговора. К тому времени он закончит трансформацию.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {bLM3SpEuyazCxCKd}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {bLM3SpEuyazCxCKd}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Принесите редкую глину из Маар Горада в Тэтмас\n\n[objective]\n[parent {iAu3SpEzNazCxCKe}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}]\n\n[title Тэтмас Трансмогрифицированный - редкая глина]\n[marker {nodspAv3P6aBqd31f00K} 15 fix].
Принесите золотой амулет с прорезью в Thatmas\n\n[objective]\n[parent {iAu3SpEzNazCxCKe}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Принесите большой энергетический кристалл в Этомас\n\n[objective]\n[parent {iAu3SpEzNazCxCKe}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Соберите необходимые материалы, чтобы Тэтмас мог завершить свое превращение. Принесите каждый предмет в его мастерскую в Аркене.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {bLM3SpEuyazCxCKd}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Вы взяли на себя обязанность спасти скульптора нежити Тэтмаса из церкви Ахскула.\n\n[title Тэтмас трансмогрифицированный]\n[objective]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Сообщите об этом Наблюдателю Калитеусу в Храмовой палате Девена.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {aXs3SpEg1azCxCKa}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Отправляйтесь в Аркен и уничтожьте Тэтмаса, которого можно найти в его мастерской скульптора.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {aXs3SpEg1azCxCKa}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Церковь Ахскула поручила вам выследить и уничтожить отрекшуюся нежить по имени Тэтмас.\n\n[title Нелицензированная нежизнь]\n[objective]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Сообщите о своих находках архимагу Инерату и дракону Сардахору в доме Скифихнис в Салуме.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {ghM3SGLQhiuS8vSi}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Сбегите из гробницы Артакина и узнайте, что случилось с двумя потерянными экспедициями.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {ghM3SGLQhiuS8vSi}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Отправляйтесь в гробницу Артакина в Долине Спящих, прямо к северо-востоку от лагеря Икнара.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {ghM3SGLQhiuS8vSi}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}]\n\n[title Wayward Souls - The Artakin Tomb]\n[marker {nodWV3M3Leto469c600R} 4 fix]
Вы обладаете зачарованным камнем, который открывает врата Храма Спящих.\n\n[title Ключ к Храму]\n[quality]\n[region {regog7v3R6C1z70eb028}].
Вы узнаете о древних знаках и символах, используемых вымершим народом варотиан.\n\n[title Секреты варотиан]\n[qtytitle Уровень знаний]\n[quality].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {XdM3Smc6Rhk9u2S5}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Вас отправили в Ларнак, чтобы доставить послание в появившееся посольство Искорри.\n\n[title Просто маленькая формальность]\n[objective]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Доложите о прибытии ратарнакского агента генералу Ангароту в комплексе ратарнаков в Шахтах Изобилия.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {ghi3MsjeYoZSwLax}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы нашли расщелину рядом с заброшенным шахтерским лагерем в Брайн-Мере. Она ведет в недра земли. Возможно, вы могли бы исследовать ее?\n\n[title Brine Mere: What Lies Below]\n\n[quality]\n\n[region {regtUxE3R6Bjs70eb002}].
\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {jp43SMCLEaGWyMGs}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Вернитесь на место, где вы копались в туннелях магической машины, и встретьтесь со своими союзниками.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {jp43SMCLEaGWyMGs}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}]\n\n[title Secrets Below - Tunnels Entrance]\n[marker {nod4Cjb3R6BqQ70eb00P}4 fix]
Свяжитесь с Ксешарой, имперским спящим агентом\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {4AJ3SMCt2aGWyMGu}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Ищите союзников в Салуме\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {4AJ3SMCt2aGWyMGu}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Свяжитесь с главным агентом Велганом из альянса Ратарнак\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {4AJ3SMCt2aGWyMGu}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Свяжитесь с драконом Сардохором и архимагом Инератом из союза Скифихнис\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {4AJ3SMCt2aGWyMGu}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Обратитесь к одной из фракций Салума, чтобы заключить союз против мошеннической операции Кортана.\n\n[objective]\n[требование 2]\n[order 2]\n[parent {jp43SMCLEaGWyMGs}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Сбегите из соляных туннелей и вернитесь на поверхность.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {jp43SMCLEaGWyMGs}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Вы наткнулись на огромную, древнюю, магическую машину под солончаками Брин Мере. Ее существование держалось в секрете фракцией изгоев внутри союза Скифихнис. Знание об этом может нарушить баланс в Салуме.\n\n[title Секреты ниже]\n[objective]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}
Тектум Карвос ведет настоящую войну против песчаных вирмов. Доставляя в город сырье и персонал, вы можете помочь ему укрепиться против вторжения.\n\n[title Тектум Карвос: Готовность]\n[quality]\n[qtytitle Уровень готовности]\n[region {regtUxE3R6Bjs70eb002}]\n\n/Доставьте в Тектум Карвос защитников, инструменты и материалы. Чем больше, тем лучше.\n/Достигните по крайней мере 400 готовности\n/Городу нужны:\n- Припасы\n- Обсидиан\n- Слоновая кость\n- Обсидиановые клинки\n- Медицинские принадлежности (максимум 20)\n- Горное оборудование (максимум 5)\n- Наставники или рабы (максимум 2)\n- Надсмотрщики (максимум 3)\n- Бойцы
На восточном склоне Старого плато в Брайн-Мере с командой добытчиков соли произошел ужасающий случай. После внезапного землетрясения жуткая сила шторма сбила их с ног и разрушила их лагерь. Затем они заболели, и большинство из них умерло через несколько часов. Вы знаете, где найти их лагерь, если захотите разобраться в этом: дойдите до него со Старого плато на северо-западе или из долины прямо на север от Салума.\n\n[title Брин Мере: Разрушенный лагерь]\n[quality]\n[region {regtUxE3R6Bjs70eb002}].
Вы наткнулись на больную команду соледобытчиков со следами ожогов в Брайн Мере, которые пытались вернуться в Салум. Возможно, вы могли бы расспросить об их судьбе?\n\n[title Брин Мере: Несчастные шахтеры]\n\n[quality]\n\n[region {regtUxE3R6Bjs70eb002}].
Вы узнали, что одна из блудниц в трактире 'Солеварня' в Салуме на самом деле является тайным агентом Империи. Вы можете связаться с ней или предать ее местным властям после встречи.\n\n[title Тени Империи]\n[quality]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Вы получили от Скифихниса право на добычу соли в Рассольном болоте. Вы можете купить специальные жетоны в их доме, чтобы оплатить каждый день поисков в одной из пяти официально обозначенных зон добычи. Существуют также необслуживаемые части Брин Мере, но их урожайность намного ниже.\n\n[title Права на разведку Рассола]\n[quality]\n[region {regtUxE3R6Bjs70eb002}].
Вы пришли к выводу, что застойная, кислая жидкость вокруг Рассольного болота ядовита уже только по близости и ее следует избегать как можно чаще.\n\n[title Рассольное болото: застойный яд]\n[quality]\n[region {regtUxE3R6Bjs70eb002}].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {ghM3SGLQhiuS8vSi}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}]\n\n[title Wayward Souls - Yknar's Destination]\n[marker {nodWV3M3Leto469c600R} 4 fix].
Работая на союз Скифихнис, вы взялись за расследование экспедиции, пропавшей в Долине Спящих.\n\n[title Заблудшие души]\n[objective]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Вы обнаружили странные признаки человекоподобного насекомого, исследуя гнезда Ирг в окрестностях Девена.\n\n[title A Confounding Discovery]\n[quality]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Навесы Оборудование\n\n[objective]\n[parent {xvk3LUS3Xfdyvpph}]
24 Металлоломные товары\n[objective]\n[parent {xvk3LUS3Xfdyvpph}]
Встретьтесь с Враком у шпиля рядом с Девеном и проведите ритуал.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {tec3RteUUq2Bh2EW}]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Купите спектральные свечи в Некрополе Великого Короля в Девене. Вам также понадобится что-то, что позволит вам причинить вред призракам.\n\n[objective]\n[parent {tec3RteUUq2Bh2EW}]\n[order 1]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}].
Вы решили помочь вору рейфу по имени Врак избавиться от проклятия, которое привлекает к нему призраков.\n\n[title The Haunting of Vrak]\n[objective]\n[region {regc7593RiuE9be1e002}]
Отправляйтесь в Акеруский карьер и примите участие в тайной схватке в яме, показав жетон кинжала надсмотрщику.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {BxP3RJHwCZLdmbgb}]\n[region {reg4uxe3RiuFabe1e003}].
Отвезите 'Ужасных грабителей' в Салум. Свяжитесь с человеком по имени Саеркендар в трактире 'Солеварня', когда доберетесь туда.\nЕсли 'Ужасных грабителей' не будут с вашим комитатом, заберите их в Аркене.\n\n[order 7]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отведите 'Ужасных грабителей' в Аркен.\n\n[order 6]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Войдите в /тектум/ и достаньте сокровище из его хранилища\n\n[order 2]\n[objective]\n[title 'Ужасных грабителей' - сокрытый /тектум/]\n[marker {nodkYao3MWzEz70eb04y} 2 fix]\n[parent {xR93RmZMBq2BhCqF}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Найдите /тектум/ в сердце Северного Калеруса\n\n[order 1]\n[objective]\n\n[parent {xR93RmZMBq2BhCqF}]\n\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Ужасающие опустошители - сокрытое /тектум/]\n\n[marker {nodkYao3MWzEz70eb04y} 4].
Помогите 'Ужасным грабителям' забрать драгоценное сокровище из Северного Калеруса.\n\n[order 5]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Иметь не менее 800 дополнений\n\n[objective]\n[parent {xvk3LUS3Xfdyvpph}].
Найдите кладбище в Smolderbone Flats, о котором вам рассказал Нилко Бралс, и найдите сокровища.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Ggt3Rd6CG9d5cH24}]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006} ]\n\n[title Graverobbing Excursion - Cemetery]\n[marker {nodtn1D3L9ZP9d31f02r} 4]\n
Раб Нилко Бралс рассказал вам о кладбище недалеко от Авернума, где спрятан тайник с огромными богатствами.\n\n[title Экскурсия по могильникам]\n[objective].
Вы предотвратили попытку побега Гемети, но она была ранена.\n\n[title Поврежденный товар]\n[quality]\n
Уничтожьте гнездо среди холмов к востоку от Девена\n\n[objective]\n[parent {Hav3RZEnVXagJxH9}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Охота на жуков - гнездо Ирга]\n[marker {nodYWgT3R8qT570eb07C}].
Уничтожьте гнездо на другой стороне холмов к западу от Девена\n\n[objective]\n[parent {Hav3RZEnVXagJxH9}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Охота на жуков - гнездо Ирга]\n[marker {nodhVgZ3R8p6o70eb036} 5].
Уничтожьте гнездо у подножия холмов к западу от Девена\n\n[objective]\n[parent {Hav3RZEnVXagJxH9}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Охота на жуков - гнездо Ирга]\n[marker {nod4a943R8ohs70eb02U} 5].
Отчитайтесь в бюро наград в районе садов Девена.\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {7ZU3RZEhgXagJxH8}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Найдите и ликвидируйте три гнезда Yrg в regionе.\n\n[order 1]\n[objective]\n[parent {7ZU3RZEhgXagJxH8}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы можете принять участие в охоте на гнездовья Ирг в северной части Джаггед Вэйст.\n\n[title Охота на жуков]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Уничтожьте гнездо к северу от Вентулиума\n\n[objective]\n[parent {8yv3RZEAxXagJxH4}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Лучший из охотников - Гнездо Ифреанни]\n[marker {nod4poV3R8Pph70eb0Ah}].
Уничтожьте гнездо к северо-западу от Девена\n\n[objective]\n[parent {8yv3RZEAxXagJxH4}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Лучший из - Гнездо Ифреанни]\n[marker {noduiUy3R8pNV70eb03t}].
Отчитайтесь в бюро наград в районе садов Девена.\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {FdE3RZE55XagJxH3}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Найдите и ликвидируйте два гнезда Ifreanni в regionе.\n\n[order 1]\n[objective]\n[parent {FdE3RZE55XagJxH3}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы можете принять участие в охоте на гнезда Ифреанни на севере Джаггед Вэйст.\n\n[title Лучший из охотников]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]
Вернитесь к Девену, чтобы сообщить о случившемся племени.\n\n[parent {DYk3RZDWHXagJxGz}]\n[order 2]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Найдите племя пепельщиков в холмах в нескольких днях пути к югу от Девена, к западу от Дороги Императора.\n\n[parent {DYk3RZDWHXagJxGz}]\n[order 1]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Потребности многих - лагерь пепельщиков]\n[marker {nodxLdR3R8S8e70eb0Fr}]
Выследите мародерствующее племя Ашманов в северной части Джаггед Уэст.\n\n[title Потребности многих]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Проведите Фринека на северо-восток в Пограничном хребте, чтобы найти место, где Брага закопал свой клад.\n\n[parent {LAG3RZD3QXagJxGx}]\n[objective]\n[order 1]\n[region {reg5ntV3R6Eix70eb03h}].
Вы отправились на поиски сокровищ Браги, которые вы получили за то, что отпустили Фринека.\n\n[title Золото Хвастуна]\n[objective]\n[region {reg5ntV3R6Eix70eb03h}].
Сообщите о своем успехе в бюро наград в районе садов Девена.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {cm53RZCXwXagJxGu}]\n[region {reg5ntV3R6Eix70eb03h}]
Найдите лагерь преступников среди Пограничного хребта, гряды холмов к северу от Вихря и северо-востоку от Девена.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {cm53RZCXwXagJxGu}]\n[region {reg5ntV3R6Eix70eb03h}]\n\n[title Брага Хвастуна - лагерь преступников]\n[marker {nodLPdw3R7xEN70eb02A} 5].
Выследите и казните Брагу, лидера налетчиков, расположившихся лагерем где-то в Пограничном хребте.\n\n[title Брага Хвастун]\n[objective]\n[region {reg5ntV3R6Eix70eb03h}].
Сообщите об успехе принцу Лаэкору в колонии темных эльфов в Девене.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {QGb3RVCUpdXPrRvM}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Разгромите гарнизон в этом месте и обрушьте туннель, ведущий в Вечнотемье.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {QGb3RVCUpdXPrRvM}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Наследие ненависти - место Варукай]\n[marker {nodopG73R8NsF70eb06q} 1 fix].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {QGb3RVCUpdXPrRvM}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Наследие ненависти - место Варукай]\n[marker {nodopG73R8NsF70eb06q} 6].
Принц темных эльфов Лаекор поручил вам совершить набег на аванпост своих смертельных врагов, династии Варук.\n\n[title Наследие ненависти]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы победили всех соперников в турнире на Арене Эхо в Девене.\n\n[title Arena Champion: Arena of Echoes]\n[quality]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Темный эльфийский принц Лаекор - могущественный человек, правящий колонией своего народа в Девене. Ваши хорошие отношения с ним зависят от ваших действий, которые помогут его правлению.\n\n[title Друг темного принца]\n[qtytitle Дружба принца]\n[quality]\n\n//\nvalues:\n3 необходимо для аудиенции\n1-5 ничего\n6-11 друг (ren, квест)\n12-15 союзник (varukai вещи)\n16-17 максимизирован, последняя награда
Докажите свою силу Дхесосу, победив его чемпиона на его вилле в Пепелище, чтобы получить право на участие в тайном боевом ринге.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {BxP3RJHwCZLdmbgb}]\n[region {reg8wkQ3R6Eao70eb03f}].
Вы взяли в долг у Гильдии плотников серебро на сумму в целое состояние. Вы должны вернуть его через месяц с процентами. Невыполнение этого условия ухудшит ваше положение в коллегии и через некоторое время приведет к жестокости.\n\n[title Займ плотника: целое состояние]\n\n[quality].
Вы взяли в долг у Гильдии плотников несколько брусков. Вы должны вернуть его через месяц с процентами. Невыполнение этого требования ухудшит ваше положение в коллегии и через некоторое время приведет к жестокости.\n\n[title Займ плотника: серебро]\n[quality].
Вы заняли несколько лиргов у Гильдии плотников. Вы должны вернуть их через месяц с процентами. Невыполнение этого требования ухудшит ваше положение в коллегии и через некоторое время приведет к жестокости.\n\n[title Займ плотника: медь]\n\n[quality].
Тайный бойцовский ринг находится под контролем приспешников Дома Дариуса. Побеждая в поединках, вы можете обрести славу и богатство.\n\n[title Невидимая арена]\n[objective].
Отправляйтесь к 'Горелому червю' и станьте посредником в споре. Вы должны сделать это до того, как покинете Солнечную Скалу.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {7Ax3RHecCXKEfb3w}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Нинки, владелица постоялого двора 'Горелый червь' в Солнечной скале, попросила вас выступить посредником в торговом споре между домом Венари и союзом Скифихнис в её заведении.\n\n[title Печальный спор]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы нашли медальон, случайно оставленный предательским послушником Ахскулитом, который помог украсть труп некроманта Опитера Луция Геркулиуса. На нем изображен Лавендий, великий герой Солнечной Скалы, побеждающий мифическое чудовище. Как оказалось, и некромант, и послушник-предатель тоже родом из Солнечной Скалы. Кроме того, следы на месте нападения вели в направлении этого города. Может ли все это означать, что Солнечная Скала достойна исследования?\n\n[title Похитители трупов]\n[quality]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}
Наблюдатель Калитеус ждет вашего доклада в Некрополе храмового отделения Девена.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {wWc3REXvCfQUxbwU}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы должны сообщить, что случилось с трупом некроманта, который вы должны были отнести Девену.\n\n[title Сообщить Наблюдателю]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Доставьте труп некроманта Девену и передайте его жрецам Ахскула в Храмовой палате.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {uaQ3RBynffQUxj6k}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Труп некроманта был украден из вашего хранилища.\n\nОтберите его у воров. Возможно, вы собрали информацию о том, куда они направились, и вам нужно поспешить туда, если вы надеетесь вернуть тело. /Проверьте свои качества, чтобы получить больше информации.\n\nOR\n\nВозвращайтесь к Наблюдателю Калитеусу, чтобы сообщить ему о своей неудаче. Вы можете найти его в Храме Девена.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {uaQ3RBynffQUxj6k}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отнесите труп некроманта в Девен и отдайте его жрецам Ахскула из Некрополя в Храмовом отделении.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {uaQ3RBynffQUxj6k}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отправляйтесь в Йошианский карьер у южного подножия горы Клинок Сергорода и заберите труп некроманта Опитера Луция Геркулиуса.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {uaQ3RBynffQUxj6k}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Церковь Ахскула в Девене поручила вам найти труп уважаемого некроманта.\n\n[title Нет покоя для пылких]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Помогайте Харвеку в устранении целей, пока он не скажет, что закончил. Цели могут появиться во время путешествия или посещения поселений.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {9HJ3Qjr94F3xXZFx}].
Харвек хочет отомстить преступникам, которые обидели его в прошлом.\n\n[title Harvek: Payback]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Узнайте больше о татуировке восьминогой рогатой ящерицы и о том, кому она принадлежит.\n\n[order 3]\n[objective]\n[parent {6vm3QKS4A4W8kNke}].
Поговорите с Финндурартом о том, что вам известно об убийцах, которые были наняты для ее убийства.\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {6vm3QKS4A4W8kNke}].
Вы победили чемпиона боевой ямы Sun Rock.\n\n[title Arena Champion: Sun Rock]\n[quality]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]
Отведите Финндурарта на станцию Кернак, где ее группа должна была встретиться со своим проводником. Финндурарт покинет ваш /комитатус/, если вы не прибудете через 22 дня.\n\n[order 1]\n[objective]\n[parent {6vm3QKS4A4W8kNke}]\n[region {regdrTP3Lzrmjd31f002}]
Вы спасли дипломатического атташеГ© Финндурарта и согласились помочь ей завершить миссию.\n\n[title Finndurarth: Looking for Answers]\n[objective]\n[region {regdrTP3Lzrmjd31f002}]
Отнесите 30 листов болотника и 4-х контрабандистов Гильдии плотников в убежище Тор'Зага.\n/Переход в любое другое поселение не даст результата./\n\n[objective]\n[parent {YYq3QGrJGU81d4UX}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы согласились доставить членов гильдии плотников и их груз болотника в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для плотников]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отнесите 16 единиц соли и 6 скифихнисов в убежище Тор'Зага.\n/Переход в любое другое поселение не даст результата./\n\n[objective]\n[parent {Y3a3QGkhkU81dKNo}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы согласились доставить торговцев Скифихниса и их груз соли в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для Скифихниса]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отведите 16 единиц меди и 6 торговцев альянса Ратарнак в убежище Тор'Зага.\n/Переход в любое другое поселение не даст результата./\n\n[objective]\n[parent {gXG3QGkeQU81dKNm}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы согласились доставить торговцев Ратарнака и их груз меди в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для Ратарнака]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отнесите 40 единиц вина и 8 сергородских паломников в убежище Тор'Зага.\n/Переход в любое другое поселение не даст результата./\n\n[objective]\n[parent {Q793QGkNbU81dKNj}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]
Вы согласились доставить несколько сергородских паломников и их груз вина в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для сергородцев]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отнесите 45 единиц белья и 12 паломников-ахскулитов в убежище Тор'Зага.\n/Переход в любое другое поселение не даст результата./\n\n[objective]\n[parent {RRd3QGjvyU81dKNh}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]
Вы согласились доставить несколько ахскулитских паломников и их груз льна в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для ахскулитов]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отведите 30 единиц Обсидиановых Клинков и 4 контрабандистов Гильдии Грузчиков в убежище Тор'Зага.\n/Переход в любое другое поселение не даст результата.\n\n[objective]\n[parent {1NS3QGjfKU81dKNf}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы согласились доставить членов гильдии грузчиков и их груз обсидиановых клинков в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для грузчиков]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]
\n/Переправьте 24 единицы Обсидиана и 6 торговцев дома Дариуса в убежище Тор'Зага.\n/Переправа в любое другое поселение не даст результата./\n\n[objective]\n[parent {Waw3QGjQLU81dKNd}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы согласились доставить агентов Дома Дария и их груз обсидиана в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для Дария]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы согласились доставить агентов Дома Окво и их груз кристаллов церулеуса в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для Окво]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Отнесите 8 единиц Кристалла Церулеуса и 6 торговцев Дома Окво в убежище Тор'Зага.\n/Переход в любое другое поселение не даст результата./\n\n[objective]\n[parent {SpE3QGQ15JF1gmAe}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Test_Journal_lvl3_2-4\norder 3\n\n[parent {PcS3PFwCjQZyVP8n} ]\n[order 3]\n[objective]\n
Test_Journal_lvl3_2-3\norder 3\n\n[parent {PcS3PFwCjQZyVP8n} ]\n[order 3]\n[objective]
Отнесите 100 единиц грибов и 6 торговцев Дома Венари в убежище Тор'Зага.\n/Переход в любое другое поселение не даст результата./\n\n[objective]\n[parent {8z63QDg2G4W8khtt}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы решили отказаться от головы. \n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {AzN3PKJ8BbapNWQc}]
Получите голову от Престогора.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {AzN3PKJ8BbapNWQc}].
Вернитесь в Кандаке с информацией о голове.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {AzN3PKJ8BbapNWQc}
Вы согласились доставить агентов Дома Венари и их груз грибов в убежище Тор'Зага.\n\n[title Поручение для Венари]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Посетите магазин Браксиуса в рыночном районе убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[parent {eQH3Q8MoNJF1gmGq}]
Старый странник Агос предложил вам навестить его знакомого, ломбардщика Браксиуса, в убежище Тор'Зага. Возможно, он сможет найти специализированных компаньонов, которых вы сможете нанять.\n\n[objective]\n[title Ломбард].
По милости альянса Ратарнак, вам было разрешено добывать полезные ископаемые в пещере к северо-западу от Шахт Изобилия. В доказательство этого вам был выдан серебряный жетон.\n\n[quality]\n[title права на добычу в пещере]\n
Вы слышали голоса в обсидиане в Друзианском карьере. Слабые, неразборчивые, но они очень сильно слышны. Что они могут означать? Возможно, колдун сможет просветить вас.\n\n[title Голоса в обсидиане]\n[quality].
Свяжитесь с местной ячейкой аболиционистов Девена. Вам следует искать эльфа по имени Куиррайвет в трактире 'Медный Пугио'.\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {y9X3PwLssKvD7SYq}].
Вы согласились сообщить о своих странных находках в Мунда Теллайн из Девена местному движению аболиционистов.\n\n[title Судьба угнетенных]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Идите к кипу Мавиро и найдите тайник\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {NJp3PJaaxAq6Z55b}].
Вам незаметно сообщили о тайном убежище аболиционистов посреди великого болота Маар Горад. Оно выглядит как заброшенный док, но если вы зажжете там фонарь и скажете правильные слова тому, кто появится, он отведет вас в свой лагерь.\n\n[title Укрытие аболиционистов]\n[quality].
\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Hit3Pq771KvD7mRB}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}].
Запишите сны, вызванные этим явлением, используя кристаллы снов, которые они вам дали (необязательно)\n\n[objective]\n[необязательно]\n[parent {dZJ3Pq7LSKvD7mRC}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}].
Узнайте характер голоса ветра (необязательно)\n\n[objective]\n[необязательно]\n[parent {dZJ3Pq7LSKvD7mRC}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}].
Найдите источник вторжения мутантов где-то на Поющих Ветрах\n\n[objective]\n[parent {dZJ3Pq7LSKvD7mRC}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}].
Пусть колдун обследует руины Карравхона, находясь недалеко от города\n\n[objective]\n[parent {dZJ3Pq7LSKvD7mRC}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}].
Соберите информацию о необычных явлениях.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Hit3Pq771KvD7mRB}]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}].
Сотрудничая с имперскими властями, вы пытаетесь выяснить причину недавних явлений в Поющих Ветрах.\n\n[title Источник раздора]\n[objective]\n[region {reg1ZrL3Pa23wd31f00t}].
Существует четкая связь между недавно появившимися странными, стонущими ветрами и кошмарами, которые одолевают этот region.\n\n[title Голос кошмаров]\n[quality].
Вернитесь с головой Крог'Вора в убежище Тор'Зага и получите вознаграждение в бюро наград в Храмовом квартале.\n\n[order 1]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {Qvx3PoN7UDJrFW8F}].
Вы объединились с Крифтой, чтобы задержать военачальника орков Крог'Вора за крупную награду за его голову, но избавились от охотника за головами, чтобы получить награду в одиночку.\n\n[title Падение Крог'Вора]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вернитесь с головой Крог'Вора и Крифтой в убежище Тор'Зага и получите вознаграждение в бюро наград в Храмовом квартале.\n\n[order 3]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {ZaM3PjoADDJrFv8a}].
Найдите набег на /комитат/ к северо-востоку от Велариаса и возьмите след отряда Крог'Вора, который предположительно расположился лагерем в окрестностях.\n\n[order 2]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {ZaM3PjoADDJrFv8a}]\n\n[title Крифтаа: Падение Крог'Вора - Рейдированный /комитатус/]\n[marker {nodcMHf3PBrtfd31f00Y}].
Отправляйтесь в Велариас вместе с Крифтой и найдите след отряда Крог'Вора.\n\n[order 1]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {ZaM3PjoADDJrFv8a}].
Вы объединились с охотником за головами Крифтой, чтобы задержать военачальника орков Крог'Вора за крупную награду за его голову.\n\n[title Крифта: Падение Крог'Вора]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вернитесь с головой Крог'Вора и Крифтой в убежище Тор'Зага и получите вознаграждение в бюро наград в Храмовом квартале.\n\n[order 1]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {Tco3PjnTaDJrFv8W}].
Вы объединились с охотником за головами Крифтой, чтобы задержать военачальника орков Крог'Вора за крупную награду за его голову.\n\n[title Крифта: Падение Крог'Вора]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Приносите всевозможные товары и предметы Кандаке в Люмене, пока у нее не будет все необходимое для ее проекта.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Отправляйтесь с 'Ужасными грабителями' в долину Калерус к северо-востоку от Люмена и найдите своего проводника. Если наёмники не будут с вашим /комитатом/, заберите их в Люмене.\n\n[order 4]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Найти проводника - Долина Калерус]\n[marker {nodUFdU3MJ8Ewd31f06i} 4 fix].
Вернитесь к 'Ужасным грабителям' в Люмене, когда ваш /комитат/ сможет безопасно пересечь кристаллические леса при свете дня.\n\n[order 3]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Обсудите, как вы могли бы помочь друг другу с 'Ужасными грабителями'. Они обитают в таверне /Слепой джакра/ в Люмене.\n\n[order 2]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Переправить отряд наёмников в Люмен. Они откроют магазин в таверне /Слепой джакра/.\n\n[order 1]\n[objective]\n[parent {Hxo3Mvvo6NHUKQKk}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вернитесь в Акеруский карьер и сообщите о своих выводах: с рабами обращаются хорошо, что повышает их производительность.\n\n[order 3]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {LrN3PdBnC5xhSRzb}].
Отправляйтесь в Друзианский карьер и узнайте, что ещё дает фантастический урожай обсидиана.\n\n[order 2]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {LrN3PdBnC5xhSRzb}].
Вернитесь в Акеруский карьер через два месяца, чтобы узнать, удалось ли их заклинателю кристаллов успешно увеличить производство.\n\n[order 1]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {LrN3PdBnC5xhSRzb}].
Трибун Юлий Клавдий Фаустинианис поручил вам помочь ему превратить Акеруский карьер в высокорентабельное и успешное предприятие.\n\n[title Запросы производительности]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}
Вернитесь в Акеруский карьер и сообщите о своих выводах: с рабами обращаются хорошо, что повышает их производительность.\n\n[order 6]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {Zwh3NjjGXkAKNbx3}].
Ветер доносит голос, голос страдающей женщины. Возможно, другие могут знать что-нибудь об этом.\n\n[title Странные ветры]\n[quality].
Вам удалось убедить дракона-хранителя отдать вам Третий череп левиафана, чтобы он смог обрести покой.\n\n[title Освобождение дракона]\n\n[quality].
Вам не удалось убедить дракона-хранителя отдать вам Третий череп Левиафана - вам решать, вернетесь ли вы в лагерь Колосс, чтобы рассказать Кандаке или нет.\n\n[title Не удалось добыть череп]\n[quality].
Как вы узнали от Дракона, охраняющего Третий Череп, и вопреки тому, что может подумать Кандаке, Левиафан - это вовсе не то, что осталось от Золотого, а скелет более зловещего существа. Поэтому вы решили не добывать пропавшую голову - вам решать, вернетесь ли вы в лагерь Колосса, чтобы рассказать Кандаке или нет.\n\n[title Брошенный череп]\n[quality].
Отправляйтесь в Друзианский карьер и узнайте, что еще дает фантастический урожай обсидиана.\n\n[order 5]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {Zwh3NjjGXkAKNbx3}].
Вернитесь в Акеруский карьер через месяц, чтобы узнать, удалось ли заклинателю кристаллов успешно увеличить производство.\n\n[order 4]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {Zwh3NjjGXkAKNbx3}].
Убедите помощницу заклинателя кристаллов Магистрата Кристаллов работать на Акеруском карьере и проводите её туда.\n\n[order 3]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009} ]\n[parent {Zwh3NjjGXkAKNbx3}].
Как и было обещано, вы получили свою долю от улучшенного производства обсидиана в Акеруском карьере, благодаря тому, что они ввели в процесс сбора заклинателя кристаллов.\n\n[title Урожай Ачеруса]\n\n[quality].
Сопроводите Лицинию Квинтилию в Акеруский карьер.\n\n[order 2]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {JoX3PKn9njetvenz}].
Отправляйтесь в Кристалл и наймите заклинателя кристаллов, который работает на Магистрат.\n\n[order 1]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {JoX3PKn9njetvenz}].
Вы знаете заклинателя кристаллов, который, возможно, не против переехать в Акеруский карьер, чтобы работать там. Она - осажденная помощница Магистрата в Кристалле, и вы согласились завербовать ее.\n\n[title Кандидат]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}].
Помогайте Кандаке, когда она будет проводить Великий Ритуал на Гибели Левиафана. Возможно, вам придется подождать несколько дней, прежде чем она закончит подготовку.\n\n[objective]\n[order 11]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}]
\n\n[objective]\n[order 10]\n[требование 2]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}]\n\n[title The Golden Theory - The Second Skull].
Доставьте первую пропавшую голову Левиафана Кандаке в Гибель Левиафана.\n\n[objective]\n[order 9]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}].
\n\n[objective]\n[order 8]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}]\n\n[title The Golden Theory - The Skull].
Вернитесь в лагерь Кандаке в Гибели Левиафана, чтобы узнать, продвинулась ли она в своих исследованиях.\n\n[objective]\n[order 7]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}].
\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}].
Сопроводите Кандейка и Левантиуса к Гибели Левиафана. Если их нет с вами, заберите их сначала в Люмене.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}]
Подарите Кандаке чистый белый кристалл\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Найдите возлюбленную Мавиро Ачаду в увеселительных заведениях подземелья\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {NJp3PJaaxAq6Z55b}].
Найдите друга Мавиро Калука в садах Лавиены в Гражданском районе\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {NJp3PJaaxAq6Z55b}].
Расспросите власти Храмового округа о Мавиро\n\n[objective]\n[order 1]\n[необязательно]\n[parent {NJp3PJaaxAq6Z55b}].
Спросите о Мавиро в трактире 'Гнездо дракона' в Гражданском районе убежища Тор'Зага\n\n[objective]\n[order 1]\n[опция]\n[parent {NJp3PJaaxAq6Z55b}].
Вернитесь к торговцам в Торговом квартале за наградой.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {9Tt3N5kKN7e6qQ7m}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Тщательно обыщите убежище Мавиро.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {9Tt3N5kKKN7e6qQ7m}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Следите за ссылками, которые дают вам торговцы.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {9Tt3N5kKN7e6qQ7m}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Поговорите с торговцем Грахваном и его помощниками на площади Каменщика в рыночном районе убежища Тор'Зага, чтобы получить больше информации о награде.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {9Tt3N5kKN7e6qQ7m}].
Подарите Кандаке яйцо дракона\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Дайте Кандаке Демона Horn\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Посоветуйтесь с Кандаке в Люмене о ее запланированной экспедиции.\n\n[objective]\n[order 4]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}].
Принесите Кандаке 1 кость дракона и 30 керамических изделий\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Принесите Кандаке 4 серебра и 40 слоновой кости\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Принесите Кандаке 2 редкие драгоценности\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n\n\n\n
Принесите Кандаке 4 жестянки и 1 драконью кость\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n\n\n\n
Принесите Кандаке 10 лесоматериалов и 8 меди\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n\n\n\n
Принесите Кандаке 10 обсидианов и 30 кристаллов Флаво\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n\n\n
Принесите Кандаке 3 нефрита и 30 обсидиана\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Принесите Кандаке 20 медицинских принадлежностей и 15 постельного белья\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Принесите Кандаке 8 медных и 6 спектральных остатков\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n
Принесите Кандаке 45 керамики и 15 слизерина\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n\n\n
Принесите Кандаке 15 красителей и 30 яркихкельп\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ]\n\n\n
Принесите Кандаке 45 белья и 8 масла\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {29j3NzMJQHXa2JQr} ].
buffer\n\n[parent {PcS3PFwCjQZyVP8n} ]\n[order 2]\n[objective]\n
Test_Journal_lvl3_2-1\norder 1\n\n[parent {PcS3PFwCjQZyVP8n} ]\n[order 1]\n[objective]
[parent {Unp3PFwBDQZyVP8m} ]\n[objective]\n[order 2]\n
Журнал тестирования уровень 2 order 1\n\n[parent {Unp3PFwBDQZyVP8m} ]\n[objective]\n[требование 2]\n[order 1]\n\n
Описание журнала\n[objective]\n[title Журнал тестирования]\n\n
В глубине мемориального зала в руинах Тектума Кельвар вы нашли тревожный рассказ о том, как с годами его жители поддались болезни под названием 'голод', которая, очевидно, уничтожила весь город-хранилище.\n\n[title Судьба кельварцев]\n[quality].
Безумный некромант бредил о каких-то страшных тайнах и выкрикивал имя Мунда Теллайна, известного политического деятеля в Девене. Может быть, это стоит расследовать?\n\n[title Скелеты в шкафу]\n\n[quality].
Вы взяли в долг у Гильдии грузчиков целое состояние серебра. Вы должны вернуть его через месяц с процентами. Невыполнение этого условия ухудшит ваше положение в коллегии и через некоторое время приведет к жестокости.\n\n[title Заем грузчика: целое состояние]\n[quality].
Вы взяли в долг у Гильдии грузчиков несколько брусков. Вы должны вернуть его через месяц с процентами. Невыполнение этого требования ухудшит ваше положение в коллегии и через некоторое время приведет к жестокости.\n\n[title Кредит грузчика: серебро]\n[quality].
Вы заняли несколько лиргов у Гильдии грузчиков. Вы должны вернуть их через месяц с процентами. Невыполнение этого требования ухудшит ваше положение в коллегии и через некоторое время приведет к жестокости.\n\n[title Займ грузчика: медь]\n[quality].
Вы договорились, что всадники Драконьей Стражи будут время от времени проезжать мимо вашего форпоста и вмешиваться, если он подвергнется нападению.\n\n[quality]\n[qtytitle Оставшиеся дни]\n[title Защищенный Драконьей Стражей]\n\n
Вы преодолели величайшее испытание на арене Бестиарис в убежище Тор'Зага.\n\n[титул Чемпион Арены: Арена Бестиарис]\n[quality].
Вы нашли доказательства причастности альянса Ратарнак к логову разбойника Кравага.\n\n[quality]\n[title Masters of the Reptile].
Вы обнаружили пещеру в Шахтах изобилия, доступную только через скрытую расщелину.\n\n[quality]\n[title обнаруженной пещеры]\n
Вход в пещеру, которую вы обнаружили, теперь завален.\n\n[quality]\n[title пещеры завалено]\n
Вы заметили, что в саду работает кто-то очень сведущий в травоведении.\n\n[quality]\n[скрыто]\n\n/Значение: 3 = выявить травника у управляющего.
Вернитесь за вознаграждением в бюро наград в Храмовом районе убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {PEB3NqZkZ5ET7mJ6}]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}].
Найдите логово некроманта в юго-западной части Харгад Туул, где-то рядом с горами Сепис и рекой Кадмус.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {PEB3NqZkZ5ET7mJ6}]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n\n[title Воплощение смерти - логово некроманта]\n[marker {nodKzBB3P6aBDd31f00E}].
Вернитесь за вознаграждением в бюро наград в Храмовом районе убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {YMp3NqZiw5ET7mJ5}]\n[region {regygPe3KmLv90350005}].
Найдите племя садираров-изгоев к северу от Друзианского карьера и разберитесь с ними.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {YMp3NqZiw5ET7mJ5}]\n[region {regygPe3KmLv90350005}]\n\n[title Savage Business - Rogue Tribe]\n[marker {nodhhi63P6aiJd31f00v}]\n\n
Отправляйтесь в Друзианский карьер к западу от убежища Тор'Зага и узнайте, где можно найти разбойничье племя садирар, терроризирующее эту местность.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {YMp3NqZiw5ET7mJ5}]\n[region {regygygPe3KmLv90350005}].
Вернитесь за вознаграждением в бюро наград в Храмовом районе убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {UcC3NqZhD5ET7mJ4}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Найдите и убейте разбойника Кравага к западу от Императорской дороги между Перекрестком и Оркскаром.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {UcC3NqZhD5ET7mJ4}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Инстинкты рептилий - логово Кравага Логово Кравага]\n[marker {nodj3Yk3MHjZm70eb00T}]\n//syntax [marker {node} x tГpus], ahol \nx = a kГ¶r Г©tmГ©rЕ'je (по умолчанию 10 - ezt hasznГ©lja, ha nincs beГrva semmi)\ntГpus pedig fix vagy rnd \n\x20
Вернитесь за вознаграждением в бюро наград в Храмовом районе убежища Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 3]\n[parent {Uxe3NqZYG5ET7mJ3}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Uxe3NqZYG5ET7mJ3}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n\n[title Цена свободы - лагерь преступников]\n[marker {nodr4af3P6a9Bd31f009}].
Отправляйтесь в Башню Вигилуса к западу от убежища Тор'Зага и узнайте у того, кто там командует, где можно найти преступников.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Uxe3NqZYG5ET7mJ3}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
[objective]\n[order 3]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}]
Сопроводи Левантия к его любовнице Кандаке в Люмене. Если он еще не с вами, сначала заберите его в Аркене.\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}].
Доставить письмо налогового магистрата Левантию в Аркен.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Wjp3NzLyCHXa2JQo}
Вы выполнили ряд поручений для эксцентричного ученого.\n\n[title Золотая теория]\n\n[objective]\n\n
Поговорите с Росянкой в Форте Лариус.\n\n[objective]\n[order 4]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {fiL3MLKN9aqf2B9M}].
Доложите Баширу о работе.\n\n[objective]\n[order 2]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {fiL3MLKN9aqf2B9M}]
Доложите Баширу о выполнении задания\n\n[objective]\n[order 2]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {moY3MLhDuaqf2LHR}].
Доложите молодому трибуну в Акеруском карьере, что в Друзианском карьере над обнаружением обсидиана работает заклинатель кристаллов.\n\n[order 2]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009} ]\n[parent {Zwh3NjjGXkAKNbx3}].
Доставьте 10 элитных вин, 10 листов болотника и груду трупов Велариасу на пир, затем установите магические факелы вокруг вашего /комитата/, чтобы подать сигнал драконьим всадникам.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {hxi3MYh59QQTzR7L}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Украдите грязные деньги Ратарнака из дома на окраине Шахт изобилия. Ваши союзники поднимут пожарную тревогу, чтобы отвлечь большинство стражников.\n\nУ вас есть два дня, чтобы выполнить это.\n\n[objective]\n[order 3]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {ekQ3MSXDSKFSrKgs}].
Выследите некроманта-изгоя в Харгад Туул.\n\n[title Воплощение смерти]\n[objective]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}].
Разберитесь с мошенническим племенем Садирар возле Друзианском карьере.\n\n[title Дикарское дело]\n[objective]\n[region {regygPe3KmLv90350005}].
Выследите разбойника Кравага, терроризирующего Императорскую дорогу к северу от убежища Тор'Зага.\n\n[title Инстинкты рептилий]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Уничтожьте лагерь преступников возле башни Вигилуса.\n\n[title Цена свободы]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Встретьтесь с вашим связным в Велариасе. Они предоставят необходимую информацию для планирования и осуществления ограбления.\n\nВам нужно взять с собой на встречу дюжину Бросса.\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q} ]\n[parent {ekQ3MSXDSKFSrKgs}]\n\n
Агент, маленькая женщина рейф, прячется среди вашей команды. Отведите её к Велариасу и отпустите.\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {ghi3MsjeYoZSwLax}]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]
Апотекарий в Люмене предложил более эффективное средство для решения проблем Магистрата, и вы его приняли. \n\n[title Сильное средство]\n[quality]\n
Форт Лариус был разрушен Империей.\n\n[quality]\n[title Руины Лариуса].
Отнесите порошок обратно в магистрат. Он проживает в городе Кристалл.\n\n[order 3]\n[objective]\n[region {regygygPe3KmLv90350005} ]\n[parent {syi3MxDbFoZSwCVD}].
Получите особые ингредиенты у определенного аптекаря в Люмене. Это поможет Магистрату в решении... личных проблем.\n\n[order 2]\n[objective]\n[region {regygygPe3KmLv90350005} ]\n[parent {syi3MxDbFoZSwCVD}].
Соберите 10 тюков болотника для магистрата. Он проживает в городе Кристал.\n\n[order 1]\n[objective]\n[region {regygygPe3KmLv90350005} ]\n[parent {syi3MxDbFoZSwCVD}].
Осмотрите Друзианский карьер и разгадайте их секрет: как они находят весь этот обсидиан?\n\n[order 1]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}]\n[parent {Zwh3NjjGXkAKNbx3}].
Трибун Юлий Клавдий Фаустинианис поручил вам помочь ему превратить Акеруский карьер в высокодоходное и успешное предприятие. По его словам, это будет сделано в основном путем промышленного шпионажа в Друзианском карьере.\n\n[title Всегда зеленее на другой стороне]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009}].
Вернитесь к некроманту Опитеру Луцию Геркулиусу с ценными костями. Он ждет вас в Йошианском карьере, внизу, в Саду костей, в Камере странных и безотчетных смертей. \n\n[order 2]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009} ]\n[parent {qs23NiRm1U9wskQt}]
Ищите скелет запятнанной мантикоры к западу от Йошианского карьера на Костяных равнинах.\n\n[order 1]\n[objective]\n[title Странный скелет - скелет мантикоры]\n[marker {nodehoy3Q4SuBd31f07X}]\n[region {reg4Xov3LeQS369c602R}]\n[parent {qs23NiRm1U9wskQt}].
Вернитесь к татуированному некроманту в Костяном саду Йошианского карьера, чтобы получить награду.\n\n[order 2]\n[objective]\n[region {reg4Xov3LeQS369c602R}]\n[parent {Kct3NgggJU9wsMdA}]\n\n
Ищите группы скортавров к югу от Йошианского карьера. \n\n[order 1]\n[objective]\n[title Охота на скортавров - активность скортавров]\n[marker {noduRxj3Nr2Q5d31f021} 10 fix]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009} ]\n[parent {Kct3NgggJU9wsMdA} ]\n
Вы подписали контракт с Церковью Ахскула, который дает им право единоличного владения вашим телом после вашей смерти. Божественный символ служит печатью на вашей плоти и делает так, что жрецы Ахскула найдут тело.\n\n[title Контракт привязки]\n[quality].
Некромант Опитер Люциус Геркулиус попросил вас найти странный скелет в Костяных равнинах. Проблема в том, что он думает об одном конкретном скелете. \n\n[title Странный скелет]\n[objective]\n[region {regAxRu3LgACt69c6009} ].
Некроманты попросили вашей помощи, чтобы уменьшить нашествие скортавров вокруг Йошианского карьера. \n\n[title Охота на скортавров]\n[objective]\n[region {reg4Xov3LeQS369c602R} ].
Отведите Ниннию в Мираж.\n\n[objective]\n[order 4]\n[region {regygygPe3KmLv90350005} ]\n[parent {8CC3NerrWkTDVLzr}]\n\n
Вернитесь в форт Виридиум и поговорите с Ниннией. Убедите ее от имени капитана, что она должна сбежать и тайно вывезти ее из крепости.\n\n[objective]\n[order 3]\n[region {regygPe3KmLv90350005} ]\n[parent {8CC3NerrWkTDVLzr}].
Вернитесь к Миражу и передайте ему послание Ниннии.\n\n[objective]\n[order 2]\n[region {regygygPe3KmLv90350005} ]\n[parent {8CC3NerrWkTDVLzr}].
Отправляйтесь в Форт Виридиум и разведайте новости о Ниннии Урбике.\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {regygygPe3KmLv90350005} ]\n[parent {8CC3NerrWkTDVLzr}]\n\n
Вы пытались, но не смогли попасть в форт Лариус.\n\n[quality]\n[скрыто]\n[title Отвернувшись от Лариуса].
Вы приняли просьбу капитана Нумерия Цереллиуса Кресса из Миража поспрашивать в форте Виридиум о его возлюбленной, Ниннии Урбике, дочери трибуна Марка Клоэлиуса Урбикуса.\n\n[title Границы любви]\n[objective]\n[region {regygPe3KmLv90350005}]\n\n
Вам не удалось выиграть матч, чтобы очистить имя Дриуса, и он потерял свою школу гладиаторов. Он переехал из Тор'Зага, а Гор'Горо уехал вместе с ними.\n\n[title Потеряна школа гладиаторов]\n[quality]\n[скрыто]
Вы не смогли или не захотели помочь Дриусу и Гор'Горо в убежище Тор'Зага.\n\n[скрыто]\n[title Не помог Дриусу]\n\n[quality]
Вы в долгу перед Браксиусом за то, что получили его помощь в вербовке компаньона. Он обратится к вам со своей просьбой позже, и вы обязаны выполнить его просьбу.\n\n[title Долг Браксию]\n[quality].
Браксий-ломбардщик велел вам найти школу гладиаторов Дриуса в Рыночном районе убежища Тор'Зага, где вы должны предложить Дриусу свою помощь в предстоящем поединке гладиаторов. Браксий предоставит рабочую силу для поединка.\n\n[title Помощь Браксия: завербовать Гор'Горо]\n\n[quality].
Браксиус сказал, чтобы вы отправились в старую баню в подземелье убежища Тор'Зага и сказали стражникам, что вы пришли за Гарриком. Упомяните, что вас послал Браксиус и они должны передать вам гнома.\n\n[title Помощь Браксиуса: Вербовать Гаррика]\n[quality].
Один из членов вашей команды пострадал от Поющих ветров.\n\n[quality]\n[скрыто]\n[title Правдивые ветры]\n\n
Вы почувствовали странное присутствие, обитающее среди останков левиафана.\n\n[quality]\n[title Shadow of the Leviathan].
Чистый белый кристалл, который ищет Шебенни, можно найти в улье Ирг под Лумом. Вход в туннели должен быть где-то на южном краю кристаллического леса. Шебенни сказала, что Дампсмок может быть полезен при исследовании гнезда.\n\n[quality]\n[title Белый кристалл в Луме].
\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {BAn3NPRFZTcSjeht}].
Шебенни, заклинатель кристаллов из Люмена, поручила вам найти очень редкий белый кристалл. В обмен она зачарует теплозащитный кристалл для вашего /комитат/.\n\n[title Белый кристалл]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вы должны поговорить с Шебенни, заклинателем кристаллов в Люмене.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title Шебенни].
Дом Окко выразил вам свою благодарность за помощь в Кристалле.\n\n[title Благодарность Дома Окко]\n[quality]\n
Вы бросили охоту на зверя, преследующего Аркена.\n\n[quality]\n[скрыто]\n[title Бросили след].
Вернитесь к Хаэрмону в Аркен за наградой.\n\n[objective]\n[order 4]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q} ]\n[parent {f9v3NF7scDAG1Gzy}].
Найдите и победите зверя в его логове, которое находится к северо-западу от места резни в каменоломне.\n\n[objective]\n[order 3]\n[title Зверь Аркена - логово]\n[marker {nodwJw83MWZAa70eb00J} 4]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q} ]\n[parent {f9v3NF7scDAG1Gzy}].
Исследуйте место последнего нападения зверя, чтобы идентифицировать его и найти его логово. Место находится примерно в дне пути к северу от Аркена, на границе леса Аркорос.\n\n[objective]\n[order 2]\n[title Зверь Аркена - место нападения]\n[marker {nodYtv63NSvAyd31f005} 2 fix]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q} ]\n[parent {f9v3NF7scDAG1Gzy}].
Посетите место последнего нападения, чтобы найти подсказки о существе. Это примерно в дне пути к северу от Аркена, на границе леса Аркорос.\n\n[objective]\n[order 1]\n[title Зверь Аркена - место нападения]\n[marker {nodYtv63NSvAyd31f005} 4]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}]\n[parent {f9v3NF7scDAG1Gzy}]
\n\n[title Зверь Аркена]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Древнего, умирающего кал-риша можно найти в маленьком домике рядом с рынком кал-ришей в убежище Тор'Зага. Возможно, у него есть, что вам продать.\n\nИсточник: Mirage\n\n[title Слухи: Старый Кал-риш]\n[quality].
Дом Дариус выразил вам свою благодарность за помощь в Кристалле.\n\n[title Благодарность Дома Дариус]\n[quality]\n
При выезде из города вы должны заплатить 6 ченгеров.\n\n[quality]\n\n[title Налоговый ваучер].
За голову Мавиро Хитреца, вора, которого вы можете выследить в убежище Тор'Зага, назначена награда.\n\n[title Потерянный вор]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Высокочтимый Магистрат Флавий Мецилий Септимиан, специальный посланник Альянса Септария, заклинатель кристаллов Восьмого Ордена и т.д., хочет, чтобы вы помогли ему решить очень личные проблемы.\n\n[title Потребности Магистрата]\n[objective]\n[region {regygPe3KmLv90350005}].
Магистрат создал и предложил вам изысканную хрустальную лампу, можно сказать, случайно. \n\n[title The Magistrate's Boon]\n[скрыто]\n[quality]\n
Магистрат объявил свое священное решение: форпост Кристалл будет снабжаться Домом Дария на пути к тому, чтобы стать городом. \n\n[title Решение Магистрата: Дом Дария]\n[quality]\n
Магистрат объявил свое священное решение: форпост Кристалл будет снабжаться Домом Oquo на пути к тому, чтобы стать городом. \n\n[title Решение Магистрата: Дом Oquo]\n[quality]\n
Вы встретились с магистратом Кристалла, Флавиусом Мецилиусом Септимианусом. Его мнение по вопросам, касающимся форпоста, очень важно. Личные связи с ним могут дать вам возможность повлиять на то, кто получит orderы на развитие города Кристалл.\n\n[quality]\n[qtytitle Уровень доверия]\n[title Влияние магистрата].
Вы согласились помочь 'Ужасным грабителям', небольшому отряду наемников, в их начинаниях.\n\n[title Ужасающие опустошители]\n[objective]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Очевидно, отчаянная охотница за головами вышла на Крог'Вора и его отряд. Она выследила орков до Велариаса и больше не вернулась. Возможно, ты сможешь собрать осколки.\n\nИсточник: убежище Тор'Зага\n\n[title Слухи: Охотник за головами на охоте]\n\n[quality].
В убежище Тор'Зага есть человек по имени Туллус Цепасиус, который хочет нанять независимого комитата. Его можно найти в районе городского рынка.\n\nИсточник: убежище Тор'Зага\n\n[title слуха: Человек по имени Цепасиус]\n\n[quality].
Вы согласились переправить одного из агентов генерала Ангарота в Велариас, чтобы подготовить гибель города.\n\n[objective]\n[title Агенты Разрушения]\n[region {reg4mKH3LzrnWd31f004}].
Вы осмотрели личные вещи и сундуки охранников в пещерах под Шахтами изобилия.\n\nВы любопытный маленький ублюдок, вы. \n\n[quality]\n\n[title Настойчивый мелкий воришка].
Харвек хочет отплатить тем, кто обидел его в прошлом.\n\n[title Расплата Харвека]\n[quality]\n[скрыто]\n\n//ценность\n1-6 все еще собирает расплату\n7+ достаточно расплаты для продвижения по квесту\n\nнеобходимо более 7 возможных ценностей, так как некоторые из них можно пропустить.
Человек в темных доспехах из драконьей стали сказал вам, что в Холмах Изобилия назревают какие-то проблемы, связанные с альянсом Ратарнак. Агенты Черного Дракона, похоже, заинтересованы в помощи Ратарнаку.\n\nИсточник: Падение Тератиона\n\n[title Слухи: Неприятности на рудниках]\n[quality]
Вы подслушали, как некие агенты Черного Дракона говорили о планы по выходу региона в Падение Тератиона. Возможно, эта информация будет стоить немало для нужных людей.\n\n[title Слухи: Слуги дракона]\n[quality]\n[region {regxq4R3LgAGZ69c600C}]
Вы победили имперцев во время осады форта Лариус. Жаждущие Магготы могут пока действовать в Харгат Тууле.\n\n[quality]\n[title Триумф жаждущих личинок].
Помогите силам Империи выиграть осаду форта Лариус изнутри.\n\n[objective]\n[order 8]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {fiL3MLKN9aqf2B9M}].
Вы решили помочь Росянке против Тулла Цепасиуса во время осады форта Лариус.\n\n[quality]\n\n[title На стороне жаждущих личинок].
Вы нашли письмо работодателей Шемукана, которое указывает на то, что за жаждущими личинками стоит фракция из Драконьих Земель.\n\n[quality]\n[title Драконический заговор].
Доложите о том, что вы узнали Туллусу Цепасиусу в районе Храма в убежище Тор'Зага.\n\n[objective]\n[order 6]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {fiL3MLKN9aqf2B9M}].
У вас есть официальное разрешение на доступ к местам добычи в Холмах изобилия в течение трех дней с objectiveю поиска руды.\n\n[quality]\n[title Права на поиск руды: Холмы изобилия].
Вы можете просмотреть каталоги недвижимости Империи в любом из четырех крупных городов.\n\n[quality]\n[title Разрешение на осмотр недвижимости]\n
Вас попросили помочь армиям альянса Ратарнак прекратить существование Велариаса.\n\n[objective]\n[title Очистить Гниль]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q}].
Вам нужно связаться с Вадной, поденной служанкой Голодного шахтера в Шахте изобилия. Она поможет организовать ограбление.\n\n[objective]\n[order 2]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q} ]\n[parent {ekQ3MSXDSKFSrKgs} ].
Вы узнали истинное имя Росянки.\n\n[quality]\n[title Имя Росянки].
Вы взяли на себя ответственность украсть ценный приз у группы Ратарнака, основываясь на инсайдерской информации, предоставленной в Велариасе.\n\n[objective]\n[title Прибыльная опасность]\n[region {reg2ccR3LeQM869c602Q} ]\n\n
Доложите Росянке в Форте Лариус.\n\n[objective]\n[order 7]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {fiL3MLKN9aqf2B9M}].
Найдите исчезнувших шпионов Росянки в убежище Тор'Зага. Человек по имени Баззард поможет вам в городе.\n\n[objective]\n[order 5]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {fiL3MLKN9aqf2B9M}].
Велариас был уничтожен драконами в качестве платы за годы грабежей соседних шахт и других актов жестокости. От небольшого поселения остался лишь пепел.\n\n[quality]\n[title Велариас был уничтожен].
За вами и вашей командой присматривают духи.\n\n[quality]\n[title Благословение духов].
Вы были прокляты духами подземного мира.\n\n[title Проклятие духов]\n\n[quality].
Вы оказали некоторую услугу местным жителям в Велариасе, поэтому вам доверяют и в более... конфиденциальных вопросах. \n\n[quality]\n[title Доверяют в Велариасе]\n[qtytitle Уровень доверия]
Отнесите 500 припасов, 8 соли, 10 зерна и 12 белья жаждущим личинкам в форт Лариус\n/Вы не можете сдать эти товары отдельно./\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {moY3MLhDuaqf2LHR}]
Совершите рейд на /комитет/ на западной оконечности Пояса Ветров и доставьте его груз 10 железа Баширу в Форт Лариус\n\n[objective]\n[order 1]\n[title Неприятности в Форт Лариус - Комитатус на рейд]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {moY3MLhDuaqf2LHR}]\n\n[marker {nodLD1E3MJ6LSd31f04E} 5].
Завоевать доверие разбойников в форте Лариус, работая на них.\n\n[objective]\n[order 3]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {fiL3MLKN9aqf2B9M}].
Разграбьте Некопинский карьер на западной стороне гор Чернокнижника и доставьте 20 обсидианов Баширу в форт Лариус\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {moY3MLhDuaqf2LHR}]\n\n[title Неприятности в форте Лариус - Некопинский карьер]\n[marker {nodLUb73MHjJv70eb00H}5 ].
Путешествуйте в форт Лариус и установите контакт с его жителями.\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {fiL3MLKN9aqf2B9M}].
Призраки прокляли тебя несчастьем за твою жестокость.\n\n[title Призрачное проклятие]\n\n[quality].
Вы были наняты магистратом Туллом Цепасиусом, чтобы исследовать развалины форта Лариус, проникнуть к обитающим там преступникам и выяснить о них все, что только возможно.\n\n[title Неприятности в форте Лариус]\n[objective]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}].
Небольшой чёрный камешек, который может помочь вам попасть в форт Лариус.\n\n[quality]\n[title Знак водяной капли].
Отнесите записку Туллу Цепасию в убежище Тор'Зага\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}]\n[parent {7X53MLGgeaqf2WG6}].
У разбойников вы обнаружили странную записку, указывающую на чиновника по имени Тулл Целпасий в убежище Тор'Зага.\n\n[title Любопытное письмо]\n[objective]\n[region {reg9QeY3LePpq69c602N}].
Убил детёнышей пологлазых.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title Мёртвый детёныш].
Похитил одного из детёнышей пологлазых.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title Похищенный детёныш].
Оставил невредимыми детёнышей пологлазых.\n\n[quality]\n[скрыто]\n[title Невредимый детёныш].
Враждебно пообщался в Беуккхой.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title Встреча с отшельником 2]
Дружески пообщался с Беуккхой.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title Встреча с отшельником 1]
Вода была отравлена, и выпившие её страдают от ужасной боли.\n\n[title Отравленная вода]\n[quality].
Пожилой следопыт только что вернулся из путешествия по пустыне и, по слухам, наткнулся на что-то интересное.\n\nЕсть большая пещера, в которой я обычно отдыхаю, уходя в дюны, - рассказывает он, пригубив поставленную вами выпивку. Но теперь какие-то проклятые чужаки разбили в ней лагерь и прогнали меня. Скорее всего, это беглецы или отступники. Если хочешь найти их, иди два дня на юго-восток отсюда, а затем поверни на юг и проберись меж зыбучих песков.'\n\nИсточник слухов: Утворар\n\n[title Слух: лагерь в пещере]\n[quality]
Местные жители рассказывают об одном из охотничьих отрядов, ушедшем на север и не вернувшимся. Смерть - частый гость в этих краях, но исчезновение целой группы охотников более чем тревожно. Они должны были вернуться несколько дней назад, побывав на севере, в краях около озера Флэметар.\n\nИсточник слухов: Утворар\n\n[title Слух: пропавший охотничий отряд]\n[quality]
Ходят слухи об ужасном пустынном чудище, ведущем за собой целую стаю более мелких хищников, терзающих всех, кто попадается им в засушливой пустоши. Более всего страшит их хитрость, ведь они устраивают засады и упорно преследуют добычу.В последний раз стаю видели примерно в двух днях пути к востоку от Витрара.\n\nИсточник слухов: Витрар\n\n[title Слух: ужасное чудище]\n[quality]
Охотники Садирара шепчутся о следах в пустыне, ведущих к лагерю среди бесконечных дюн. Он находится примерно в двух днях пути к юго-востоку от Витрара. Однако охотники предупреждают: следов очень много.\n\nИсточник слухов: Витрар\n\n[title Слух: скрытый лагерь]\n[quality].
По словам местных жителей, в двух днях пути примерно на юго-восток от Авернума есть не слишком известная фактория одного из Торговых домов. Возможно там удастся удачно расторговаться, хотя один странник утверждает, что торговая фактория погрязла в каких-то проблемах.\n\nИсточник слухов: Авернум\n\n[title Слух: тайная фактория]\n[quality]
Поговаривают, что город объявил охоту на головы самых разных существ - от диких зверей до беглых гладиаторов. Вам стоит посетить Слагфорт, если хотите заработать немного денег, поработав охотником за головами. На посту охотников можно узнать все необходимые сведения.\n\nИсточник слухов: Авернум\n\n[title Слух: награда за голову]\n[quality].
Люди рассказывают о дикарях, живущих в двух племенных поселениях - одном на юге, а другом - дальше на юго-западе. Эти люди поклоняются стихиям, а их шаманы, как говорят, способны исцелять самые страшные раны. Их называют #Садирар.\n\nИсточник слухов: Авернум\n\n[title Слух: дикари]\n\n[quality]
Ваш /комитат/ может быть заражён Чёрной гнилью.\n\n[quality]
Вы можете взглянуть на редкие товары сомнительного происхождения, предлагаемые улыбающимся беззубым торговцем. \n\n[quality]\n[hidden]\n[title Покупка редких товаров у каравана]
Один из ваших рабочих раздвоился, оказавшись в поле магической аномалии. \n\n[quality]\n[title Аппий и его копия]
Позволяет отследить ваши успехи в битве за последний лагерь аболиционистов.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title Битва с аболиционистами].
Отнести образец колдуну Инканусу в Авернуме.\n\n[objective]\n[order 1]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}]\n[parent {eSt3LYGQPfdyvT8R}].
Следопыт из Утворара обещал втретить вас в своей деревне и выдать награду.\n\n[quality]\n[title Следопыт Утворара].
Отвезти братьев в Пепелище\n\n[parent {vy43LfJ8ZWCYbcbb}]\n[objective]\n[order 2].
Братьям у ворот Авернума разрешено присоединиться к /комитату/\n\n[parent {vy43LfJ8ZWCYbcbb}]\n[objective]\n[order 1].
[parent {3T13LNXpaLXjDASu}]\n[objective]
Куат поручил вам доставить образец зараженного гриба тому, кто сможет помочь.\n\n[title Зараженные грибы]\n[objective]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Кто-то подозревает, что вы замышляете недоброе.\n\n[quality]\n[скрыто]\n[title Подозрение.]
Проиграл бой на арене.\n\n[quality]\n[hidden]\n[титул Отречение от арены]
Выиграл чемпионский бой в Авернуме.\n\n[quality]\n[скрыто]\n[title Против чемпионов].
Победил в третьем бою на арене в Авернуме.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title третьего боя].
Победил во втором бою на арене в Авернуме.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title Второй бой].
Победил в первом бою на арене в Авернуме.\n\n[quality]\n[hidden]\n[title Первая кровь].
Вы владеете зачарованной костью, что способна разрушить свободную нежить по произнесению особого слова.\n\n[quality]\n\n[title Зачарованная кость].
Скорнар обещал помочь вам в проверке причастности коллегии плавильщиков в помощи аболиционистам.\n\n[title Помощь Кингпина]\n[quality].
Боро Крушитель будет сражаться за вас на арене.\n\n[title Крушитель арены]\n[quality].
Отвезти Ковеаса в Авернум, к Скорнару\n\n[parent {9rA3LVCW4fdyvxog}]\n[objective]\n[order 2].
Схватить вождя преступников\n\n[parent {9rA3LVCW4fdyvxog}]\n[objective]\n[order 1]\n\n[title Схватить вождя преступников - лагерь преступников]\n\n[marker {nodksf93L9ZJEd31f02P} ].
[parent {4sg3LVCV1fdyvxof}]\n[objective]
Захватить живьём вождя преступников Ковеаса.\n\n[title Захват вождя преступников]\n[objective]\n[region {regygPe3KmLv90350005}].
Уничтожить последний лагерь\n\n[title Чёрный рыцарь - последний лагерь аболиционистов]\n[marker {nodZ8na3L9Z8Jd31f00d}6 ]\n[objective]\n[order 1]\n[parent {pWC3LUjQ9LXjDGvp}].
Уничтожить третий лагерь\n\n[objective]\n[title Чёрный рыцарь - лагерь аболиционистов]\n[marker {nodge8M3L9ZXdd31f03V}5]\n[parent {Jup3LUjCkLXjDGvo}]\n\n
Уничтожить второй лагерь\n\n[objective]\n[title Чёрный рыцарь - лагерь аболиционистов]\n[marker {nody24t3L9ZXSd31f03U}5]\n[parent {Jup3LUjCkLXjDGvo}]\n\n
Уничтожить первый лагерь\n\n[objective]\n[title Чёрный рыцарь - лагерь аболиционистов]\n[marker {nodksf93L9ZJEd31f02P}5]\n[parent {Jup3LUjCkLXjDGvo}]\n\n
Победить аболиционистов\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {sXy3LUjAbLXjDGvn}].
Вернуться к Седариасу\n\n[objective]\n[parent {SJ13LUj87LXjDGvm}].
Наблюдать за Коллегией плавильщиков\n\n[objective]\n[parent {SJ13LUj87LXjDGvm}].
Проследить за центурионом Вардисом Пендиусом\n\n[objective]\n[parent {SJ13LUj87LXjDGvm}].
Проследить за помощником магистрата Гелудиусом Дарро\n\n[objective]\n[parent {SJ13LUj87LXjDGvm}]\n\n
Встретиться с Седариасом в его убежище\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {Mqa3LUj6tLXjDGvk}]\n\n
Прибыть в Авернум и ожидать, пока с вами не свяжется посланник Седариаса\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Mqa3LUj6tLXjDGvk}]\n\n
Сопроводить рыцаря Седариаса в город Авернум на юге\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {qyw3LUj4BLXjDGvj}
Пришло время схватить главу аболиционистов. Она прячется в их последнем лагере у южной оконечности Аренас Неграс.\n\n[objective]\n[order 6]\n[parent {TkB3LUizMLXjDGvi}]\n[region {regygPe3KmLv90350005}].
Найдите и уничтожьте три тайных лагеря аболиционистов в #Аренас Воракс. Лагеря должны находиться к югу и юго-востоку от Авернума.\n/Вам понадобится значительное количество воинов и рабочих, чтобы победить в грядущих боях.\n\n[objective]\n[order 5]\n[parent {TkB3LUizMLXjDGvi}]\n[region {regygygPe3KmLv90350005}].
Устройте засаду аболиционистам на складе.\n\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}]\n[objective]\n[order 4]\n[parent {TkB3LUizMLXjDGvi}].
Седариас поручил вам проследить за несколькими людьми, которые подозреваются в помощи аболиционистам.\n\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}]\n[objective]\n[order 3]\n[parent {TkB3LUizMLXjDGvi}].
[region {regoKSG3KmLvB0350006}]\n[objective]\n[order 2]\n[parent {TkB3LUizMLXjDGvi}]
[objective]\n[order 1]\n[parent {TkB3LUizMLXjDGvi}]\n[region {regdkVC3KmLv40350002}]
Похоже, что судьба рыцаря Седариаса и ваша собственная переплетены.\n\n[objective]\n[title Чёрный рыцарь]\n[region {regdkVC3KmLv40350002}].
Отправиться в Пепелище\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {LyS3LUKNyLXjDUbi}]
Завершить расследование Седариаса\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {Uri3LUKKkLXjDUbh}].
Отправиться в Авернум, на юго-восток вдоль Расплавленного языка\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {eFd3LUKGzLXjDUbg}].
Приобрести на рынке всё необходимое для путешествия\n\n[objective]\n[order 2]\n[parent {edo3LUKC1LXjDUbf}].
Разыскать связного на Свалке и заключить с ним сделку\n\n[objective]\n[order 1]\n[parent {edo3LUKC1LXjDUbf}].
[region {regoKSG3KmLvB0350006}]\n[objective]\n[order 4]\n[parent {5iQ3LUHkXLXjDUbe}]
[region {regoKSG3KmLvB0350006}]\n[objective]\n[order 3]\n[parent {5iQ3LUHkXLXjDUbe}]
[region {regdkVC3KmLv40350002}]\n[objective]\n[order 2]\n[parent {5iQ3LUHkXLXjDUbe}]
[region {regdkVC3KmLv40350002}]\n[objective]\n[order 1]\n[parent {5iQ3LUHkXLXjDUbe}]
Вы должны спасти свой комитат, доставив большой груз металла в Девен.\n\n[objective]\n[title Груз]\n[region {regdkVC3KmLv40350002}].
Возвратиться к торговцам.\n\n[region {regygygPe3KmLv90350005}]\n[objective]\n[order 3]\n[parent {yJd3LMc1uLXjDNDL}].
Заключить торговое соглашение с шаманами.\n\n[region {regygygPe3KmLv90350005}]\n[objective]\n[order 2]\n[parent {yJd3LMc1uLXjDNDL}].
Отвезти купцов в Витрар.\n\n[region {regygygPe3KmLv90350005}]\n[objective]\n[order 1]\n[parent {yJd3LMc1uLXjDNDL}].
Тест журнала: 6-й на 2-м уровне для Level1_1\n[parent {6Ez3LNTg3KjptA8u}]\n[objective]\n[order 6]\n
Тест журнала: 5 на 2-м уровне для Level1_1\n[parent {6Ez3LNTg3KjptA8u}]\n[objective]\n[order 2]
Тест журнала: 4-й на 2-м уровне для Level1_1\n[parent {6Ez3LNTg3KjptA8u}]\n[objective]\n
Тест журнала: 3-й на 2-м уровне для Level1_1\n[parent {6Ez3LNTg3KjptA8u}]\n[objective]\n[optional]
Доставить её в Авернум человеку по имени Скорнар.\n\n[objective]\n[parent {iDc3LSTcaLXjDdsi}].
Вы получили посылку от своего старого друга Нарбо.\n\n[title Посылка]\n[objective]\n[region {regoKSG3KmLvB0350006}].
Отвезти трофей в Авернум\n\n[parent {3vL3LRf93LXjDxqU}]\n[objective]\n[order 2]
Убить отродье\n\n[parent {3vL3LRf93LXjDxqU}]\n[objective]\n[order 1]\n\n[title Отродье обнаружено]\n\n[marker {nod1k3R3LuUJVd31f008}].
[parent {CeU3LRf6JLXjDxqT}]\n[objective]
Выследить бродячее отродье-нежить.\n\n[title Отродье]\n[objective]\n[region {regygygPe3KmLv90350005}].
Отнести голову в Авернум\n\n[parent {yHK3LReqKLXjDxqQ}]\n[objective]\n[order 2].
Убить вождя преступников\n\n[parent {yHK3LReqKLXjDxqQ}]\n[objective]\n[order 1]\n\n[title Вождь преступников - лагерь преступников]\n[marker {nodksf93L9ZJEd31f02P} ]\n\n
[parent {ijk3LRefoLXjDxqP}]\n[objective]
Выследить вождя преступников Ковеаса.\n\n[title Вождь преступников]\n[objective]\n[region {regygigPe3KmLv90350005}].
Доставить трофей в Авернум\n\n[parent {EBF3LRe5ZLXjDxqL}]\n[objective]\n[order 2]
Убить вожака джакр\n\n[parent {EBF3LRe5ZLXjDxqL}]\n[objective]\n[order 1]\n\n[title Вожак джакр - охотничьи угодья]\n\n[marker {nodpcОД3L9ZTWd31f035} ].
[parent {CtB3LRdkyLXjDxqK}]\n[objective]
Выследить вожака джакр, терзающего окрестные земли.\n\n[title Вожак джакр]\n[objective]\n[region {regygigPe3KmLv90350005}].
Журнал тестов: 2-й на 4-м уровне для 3-го уровня4\n[parent {WMX3LR5cwKjptGxv}]\n[objective]\n
Журнал тестов: 1-й на 4-м уровне для уровня3_4\n[parent {WMX3LR5cwKjptGxv}]\n[objective]\n
Журнал тестов: 1-й на 4-м уровне за 3-й уровень_3\n[parent {Xhg3LR5ZWKjptGxu}]\n[objective]\n[order 1]
Тестовый журнал: 2-й на 3-м уровне для уровня 2_2\n[parent {7oe3LNTjmKjptA8w}]\n[objective]\n[order 2]\n[require 2]\n
Журнал тестов: 1-й на 3-м уровне для уровня 2_2\n[parent {7oe3LNTjmKjptA8w}]\n[objective]\n[order 1]
Вы попросили Явека выяснить, кто убил надсмотрщика рабов Яука.\n\n[quality]\n[title Расследование Явека].
Вы хорошо послужили Сергороду.\n\n[quality]\n[title Слуга Сергорода].
Вы спасли раба от расправы. Теперь он работает на вас.\n\n[quality]\n[hidden]
Журнал тестов: 1-й на 4-м уровне для уровня3_2\n[parent {E7c3LNTpeKjptA8y}]\n[objective]\n[order 1]
Вы оставили в живых надсмотрщика, хотя его подозревают в вымогательстве припасов у его рабов.\n\n[quality]\n[hidden]
Вы обещали братьям доставить их в Пепелище.\n\n[objective]\n[title Три брата]\n[region {regg3UN3Ldwu184d8007}
Журнал тестов: 2-й на 4-м уровне за 3-й уровень_1\n[parent {BZX3LNTk8KjptA8x}]\n[objective]\n[order 2]
Журнал тестов: 1-й на 4-м уровне для уровня3_1\n[parent {BZX3LNTk8KjptA8x}]\n[objective]\n[order 1]
Журнал тестов: 2-й на 3-м уровне для уровня 2_1\n[parent {wZz3LNTgzKjptA8v}]\n[objective]\n[order 2]
Журнал тестов: 1-й на 3-м уровне для уровня 2_1\n[parent {wZz3LNTgzKjptA8v}]\n[objective]\n[order 1]
Журнал тестов: 2-й на 2-м уровне для 1-го уровня_1\n[parent {6Ez3LNTg3KjptA8u}]\n[objective]\n[order 2]\n[optional]
Журнал тестов: 1-й на 2-м уровне для 1-го_1\n2\n3\n4\n5\n6\n7-й строки\n\n[parent {6Ez3LNTg3KjptA8u}]\n[objective]\n[order 1]
Тестовый журнал: 1-й на уровне 1\n2\n3\n4\n5\n[objective]
Вы согласились доставить группу торговцев водой в Витрар, что к юго-западу от Авернума.\n\n[region {regygygPe3KmLv90350005} ]\n[objective]\n[title Цена воды].
Вы обещали заплатить 4 ченгера на выходе их Авернума.\n\n[quality]\n\n[title Налоговое поручительство].
Вы столкнулись с Последним паломничеством второй раз за несколько дней.\n\n[quality]\n[title Последнее паломничество].
Седариас рассказал вам о том, как его отряд попал в ловушку.\n\n[quality]\n[title Ловушка]
Вы вплотную приблизились к Последнему паломничеству и избежали смертельной встречи.\n\n[quality]\n[title Последнее паломничество].
Вы посетили рынок на Свалке.\n\n[title Рынок Свалки]\n\n[quality].
Но нашли ли вы его?\n\n[title В поисках сокрытого магазина]\n\n[quality]
Торговец в переулке Скупца продает свои излишки по дешевке.\n\n[title Дешевые припасы]\n\n[quality].
Оно позволит вам войти в Башню, дабы лично встретиться с правителем.\n\n[title Приглашение от короля Свалки]\n[quality].
Таинственная посылка не даёт ему покоя.\n\n[title Тайна Нарбо]\n\n[quality].
Описание журнала #avernum\n\n[region {regygPe3KmLv90350005} ]\n[parent {cqH3KuVSEWWwSXku} ]\n[objective]\n[quality]\n[order 4]\n[optional]\n[expires 15]\n[title Journal Title]\n[hidden]\n[require 2]\n\n//comment \n[expires 15] : 15 дней до завершения\n[require 2] : требуется любой 2 ребенок для завершения этой завершенной\n
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84596/538858
Переводчики: Dimon485, Dauron, York13
Настройки
Готово:
