Готовый перевод Starfield / Старфилд / Звёздное поле: TRANSLATE_RU

$(C),(C)

$(KG),(КГ)

$(Rank #),(Ранг {0})

$(SHIELDED),(ЗАЩИЩЕННЫЙ)

$0 results found.,Найдено 0 результатов.

$10 Mins,10 мин.

$15 Mins,15 мин.

$30 Mins,30 мин.

$45 Mins,45 мин.

$5 Mins,5 мин.

$60 Mins,60 мин.

$ABBREVIATED_ELECTRIC,ЭЛК

$ABBREVIATED_ELECTROMAGNETIC,ЭМ

$ABBREVIATED_ENERGY,ЭНРГ

$ABBREVIATED_PHYSICAL,ФИЗ

$ABORT,ПРЕРВАТЬ

$ABORT JUMP,ПРЕРВАТЬ ПРЫЖОК

$acc,Точность

$ACCEPT,ПРИНЯТЬ

$ACCEPTTRADE,ТОРГОВАТЬ

$ACCURACY,ТОЧНОСТЬ

$ACCURACY_LRG,ТЧНС

$Action,Действие

$ACTIVATE,АКТИВИРОВАТЬ

$Activate,АКТИВИРОВАТЬ

$ACTIVE_EFFECTS,АКТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ

$Activity,ДЕЙСТВИЯ

$Actor Fade,Исчезновение НПС

$Actor Fade Desc,Задает расстояние, на котором исчезают неигровые персонажи

$ADD,ДОБАВИТЬ

$ADD ALL,ДОБАВИТЬ ВСЕ

$ADD-ONS,ДОПОЛНЕНИЯ

$ADJUST,РЕГУЛИРОВКА

$ADJUST HEIGHT,ОТРЕГУЛИРУЙТЕ ВЫСОТУ

$ADJUST_ZOOM,ОТРЕГУЛИРУЙТЕ МАСШТАБ

$Advanced,Расширенный

$AGILITY,ЛОВКОСТЬ

$Aim Horizontal Sensitivity,Горизонтальная чувствительность при прицеливании

$Aim Horizontal Sensitivity Desc,Регулирует чувствительность прицеливания по горизонтали

$Aim Vertical Sensitivity,Вертикальная чувствительность при прицеливании

$Aim Horizontal Sensitivity Desc,Задает чувствительность прицела по вертикали при наведении оружия.

$ALL,ВСЕ

$All,Все

$Ally,Союзник

$AlreadyAtThisBody,Уже в этом месте

$AltAttack,Альт. атака

$AltKey,Альт.клавиша

$AMMO,БОЕПРИПАСЫ

$AMMO_LRG,БПРС

$Ammunition,Боеприпасы

$AP,AP

$APPLY,ПРИМЕНИТЬ

$ARGOS EXTRACTORS MINING OUTPOST,ГОРНОДОБЫВАЮЩАЯ ЗАСТАВА АРГОС

$ARGOS_EXTRACTORS,ДОБЫТЧИКИ АРГОС

$Arrest,Арест

$ASCENDING,АБВ

$Assign,НАЗНАЧИТЬ

$ASSIGN CREW,НАЗНАЧИТЬ ЭКИПАЖ

$ASSIGN FAVORITE,НАЗНАЧИТЬ ИЗБРАННОЕ

$Assign Weapons,НАЗНАЧИТЬ ОРУЖИЕ

$ASSIGNED TO,НАЗНАЧЕНО НА:

$ASSIGNED TO SLOT,НАЗНАЧЕН НА СЛОТ

$ASSIGNMENT,НАЗНАЧЕНИЕ

$assignment bonus,Бонус за назначение

$AssignmentCategoryCurrentOutpost,Текущий аванпост

$AssignmentCategoryCurrentShip,Текущий корабль

$AssignmentCategoryMisc,Разное

$AssignmentCategoryMiscDescription,Выберите место для назначения

$AssignmentCategoryOutpost,аванпостов

$AssignmentCategoryOutpostDescription,Выберите, на какой аванпост назначить

$AssignmentCategoryShip,корабль

$AssignmentCategoryShipDescription,Выберите, на какой корабль назначить

$Asteroid Belt,ПОЯС АСТЕРОИДОВ

$ASTEROID BELTS,ПОЯСА АСТЕРОИДОВ

$ATMOSPHERE,АТМОСФЕРА

$ATTACH,ПРИКРЕПИТЬ

$Attach,ПРИКРЕПИТЬ

$ATTACH MOD,ПРИКРЕПИТЬ МОД

$ATTACH WIRE,ПРИКРЕПИТЬ ПРОВОД

$ATTACHMENTS,Дополнения

$AttemptsRemaining:,Попыток осталось:

$ATTRIBUTES,АТРИБУТЫ

$AUDIO,АУДИО

$Audio,Аудио

$Author:,Автор:

$AUTO BUILD,АВТО

$AUTO COOK,АВТО ПРИГОТОВЛЕНИЕ

$Auto Pilot Engaged,Автопилот задействован

$Auto Slot,Авто-слот

$AutoMove,Авто-перемещение

$AUTOSAVE,АВТОСОХРАНЕНИЕ

$AutosavingMsg,Автосохранение...

$AutoSlot,АВТОСЛОТ ({0})

$AVAILABLE,ДОСТУПНО

$available,Доступно

$available missions,ДОСТУПНЫЕ ЗАДАНИЯ

$AVAILABLE MODS:,ДОСТУПНЫЕ МОДЫ:

$AVAILABLE OUTPOSTS,ДОСТУПНЫЕ АВАНПОСТЫ

$AVAILABLE PROJECTS:,ДОСТУПНЫЕ ПРОЕКТЫ:

$AVAILABLE RECIPES:,ДОСТУПНЫЕ РЕЦЕПТЫ:

$Available_Resources,Доступные ресурсы

$BACK,НАЗАД

$Back,Назад

$BACKGROUND,ПРЕДЫСТОРИЯ

$BACKTOGALAXY,НАЗАД К ГАЛАКТИКЕ

$BACKTOSYSTEM,НАЗАД К СИСТЕМЕ

$Basic,Основные

$BasicMenuNav,НАВИГАЦИЯ ПО МЕНЮ

$BasicMenuNav_Accept,Принять

$BasicMenuNav_Cancel,Отменить

$BasicMenuNav_Down,Вниз

$BasicMenuNav_Left,Влево

$BasicMenuNav_Right,Вправо

$BasicMenuNav_Up,Вверх

$BEAM_DevAccountCreate,Ваша временная учетная запись создана! Проверьте свою электронную почту и перейдите по ссылке для подтверждения, чтобы завершить процесс создания учетной записи.

$BEARD,БОРОДА

$BEDS,КРОВАТИ

$BETHESDA GAME STUDIOS,BETHESDA GAME STUDIOS

$BETHESDA.NET,МОДЫ

$BINDING CONFLICTS,КОНФЛИКТЫ НАЗНАЧЕНИЯ

$BIOME COMPLETE,БИОМ ИССЛЕДОВАН

$BIOMETRIC ID,БИОМЕТРИЯ

$BIOSCAN,СКАН

$BlackFleet,Черный флот

$Blend,Смесь

$Blocked,Заблокировано

$BOARD,НА БОРТ

$BODY,ТЕЛО

$BODY INFO SUBTITLE MOON,Луна {0}

$BODY INSPECT,ВОЗВРАТ К ЗВЕЗДНОЙ КАРТЕ

$BODY MAP,КАРТА ТЕЛА

$BODY PART,ЧАСТЬ ТЕЛА

$BodyAlreadyAdded,Невозможно добавить одно и то же место в маршрут два раза подряд.

$BONUS,БОНУС

$BOOST,УСКОРЕНИЕ

$BOOSTPACK,УСКОРЕНИЕ

$Both,Оба

$BOUNDARYREACHED_HEADER,ДОСТИГНУТА ГРАНИЦА

$BOUNDARYREACHED_MESSAGE,"Откройте карту, чтобы исследовать другой регион, или вернитесь на свой корабль."

$BOUNTY,НАГРАДА

$Bounty,Награда

$BRIGHTNESS,ЯРКОСТЬ

$Brightness,Яркость

$Build,Строить

$BUILD,СТРОИТЬ

$BUILD LIMIT,ОГРАНИЧЕНИЕ НА СТРОИТЕЛЬСТВО

$Build Mod?,Построить мод?

$BUILD MODE,РЕЖИМ СБОРКИ

$BUILD REQUIREMENTS:,ТРЕБОВАНИЯ К СБОРКЕ:

$Build Requirements:,Требования к сборке:

$BUILD RESOURCES NEEDED,НЕОБХОДИМЫЕ РЕСУРСЫ ДЛЯ СБОРКИ

$BUILD WITH,СБОРКА С

$BuildBaseBot,БАЗОВЫЙ БОТ ДЛЯ СБОРКИ

$BuildConfirm1,Создать деталь используя:

$BuildConfirm2,Удалить деталь?

$BuildConfirm3,Присоединить деталь?

$BuildConfirm4,Отсоединить деталь?

$BUILDING SHADERS:,КОМПИЛ. ШЕЙДЕРОВ:

$BuildList,Список построек

$Built:,Построено:

$BULLDOZE,БУЛЬДОЗЕР

$BULLDOZE MODE,РЕЖИМ БУЛЬДОЗЕРА

$Bulldozers,Бульдозеры

$BUY,КУПИТЬ

$BUY ALL,КУПИТЬ ВСЕ

$BUY BACK,ВЫКУПИТЬ ОБРАТНО

$BUY SHIPS,КУПИТЬ КОРАБЛИ

$CAMERA,КАМЕРА

$Camera,Камера

$Camera Roll,Наклон камеры

$Camera Type,Тип камеры

$CANCEL,ОТМЕНИТЬ

$Cancel,Отменить

$CANCEL AND EXIT,ОТМЕНИТЬ И ВЫЙТИ

$CANCEL MODIFICATION,ОТМЕНА МОДИФИКАЦИИ

$CANCEL TRADE,ОТМЕНИТЬ СДЕЛКУ

$CancelTradeInProgress,Отменить текущую сделку?

$CANCEL_PICK,ОТМЕНИТЬ ({0})

$CannotHackLockDifficulty,Слишком низкий навык для {1} замка.

$CannotRemoveHomeShip,Вы не можете удалить свой основной корабль.

$CannotSellHomeShip,Вы не можете продать свой основной корабль.

$CannotTravelToAnUnknownBody,Невозможно переместиться в неизвестное место

$CannotTravelToAStar,Невозможно отправиться к звезде

$CantFindQuickLoad,Быстрое сохранение не найдено.

$CantInstallMod_Dependency,Этот мод не может быть установлен, так как он зависит от файлов, которые отсутствуют.

$CantInstallMod_Invalid,Этот мод не может быть активирован и должен быть удален.

$CantLandUnlessOrbiting,Вы должны быть на орбите, чтобы совершить посадку здесь

$CantOpenMap,Невозможно открыть карту в данный момент.

$CantPlotShipTravelBlocked,Быстрое перемещение на ваш корабль невозможно из этого места.

$CantSaveNow,Сейчас невозможно сохранить игру.

$CAP,ВМС

$CAPACITY,ВМЕСТИМОСТЬ

$CAPS,CAPS

$Captured,Захвачено

$Caravan,Караван

$CarbonDioxideWarningString,#NAME?

$CARGO,ГРУЗ

$CARGO CAPACITY,ГРУЗОПОДЪЕМНОСТЬ

$CARGO HOLD,Грузовой трюм

$Cargo Hold Full,Грузовой трюм заполнен

$CARGO SHIP,Грузовой корабль

$Cargo Value,Стоимость груза

$CARGO_SHLD,ГРУЗ (ЩИТЫ)

$CARRYWT,ВЕС ГРУЗА

$CAS,CAS

$CATEGORIES,КАТЕГОРИИ

$Category_Aid,ПОМОЩЬ

$Category_All,ВСЕ

$Category_Ammo,БОЕПРИПАСЫ

$Category_Apparel,ОДЕЖДА

$Category_Backpacks,РЮКЗАКИ

$Category_Helmets,ШЛЕМЫ

$Category_Misc,РАЗНОЕ

$Category_NewItems,НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

$Category_NoFeaturedItem,[НЕ ЭКИПИРОВАНО]

$Category_Notes,ЗАПИСКИ

$Category_Resources,РЕСУРСЫ

$Category_Spacesuits,СКАФАНДРЫ

$Category_Throwables,МЕТАТЕЛЬНОЕ

$Category_Weapons,ОРУЖИЕ

$CERTIFICATION,СЕРТИФИКАЦИЯ

$CHALLENGE PROGRESS,ПРОГРЕСС ЗАДАНИЯ

$Challenge_Progress,ПРОГРЕСС ЗАДАНИЯ

$CHANCE TO EVADE SCAN: 0%,ШАНС ИЗБЕЖАТЬ СКАНИРОВАНИЯ: 0%

$CHANCE TO EVADE SCAN: {0}%,ШАНС ИЗБЕЖАТЬ СКАНИРОВАНИЯ: {0}%

$CHANGE,ИЗМЕНИТЬ

$CHANGE FILTER (TODO),ЗАМЕНА ФИЛЬТРА (TODO)

$Change sex,Сменить пол

$ChangeColors,Сменить цвет

$ChangedDLC_ConfirmReset,Новый загружаемый контент был скачан и готов к активации при возврате в главное меню. Хотите активировать его сейчас?

$ChangedDLC_WarnReset,Доступен новый контент. Вы хотите включить его сейчас?

$ChangedMods_ConfirmReset,Изменился порядок выбора/загрузки модификаций. Теперь игра перезагрузит ваши файлы данных.

$CHANGEPRESET,ИЗМЕНИТЬ ПРЕДУСТАНОВКУ

$CHANGESEX,СМЕНИТЬ ПОЛ

$CHANGEUSER,ИЗМЕНИТЬ ПРОФИЛЬ

$CHARACTER,ПЕРСОНАЖ

$charge,Заряд

$Chargen,ЗАРЯЖЕННЫЙ

$ChargenBackForward,НАЗАД - ВПЕРЕД

$CharGenConfirmExit,Сохранить изменения?

$ChargenDownUp,ВНИЗ - ВВЕРХ

$ChargenLeftRight,ВЛЕВО - ВПРАВО

$CharGenMustChooseBackgroundMessage,Выберите предыстрию для продолжения.

$CharGenMustRenamePlayerMessage,Персонаж должен быть переименован.

$ChargenNarrowWide,УЗКИЙ - ШИРОКИЙ

$ChargenNoseTipDownUp,КОНЧИК НОСА ОПУЩЕН - ПОДНЯТ

$ChargenNostrilsInOut,НОЗДРИ ВНУТРЬ - НАРУЖУ

$ChargenNostrilsUpDown,НОЗДРИ ВВЕРХ - ВНИЗ

$ChargenRidgeInOut,ГРЕБНЕМ ВНУТРЬ - НАРУЖУ

$ChargenRidgeNarrowWide,ГРЕБЕНЬ УЗКИЙ - ШИРОКИЙ

$ChargenScaleDownUp,МАСШТАБИРОВАНИЕ ВНИЗ - ВВЕРХ

$ChargenShortLong,КОРОТКИЙ - ДЛИННЫЙ

$ChargenUnderbiteOverbite,НИЖНИЙ ПРИКУС - ВЕРХНИЙ ПРИКУС

$ChargenWattleInOut,ПЛЕТЕНИЕ ВНУТРЬ - НАРУЖУ

$CHARGEN_BIOMETRIC_TEXT,Примечание: биометрию можно изменить, посетив генетический центр.

$Chargen_BodyType,ТИП ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ

$Chargen_Locomotion,ПЕРЕДВИЖЕНИЕ

$Chargen_PreviewHabSuit,КОСТЮМ С ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕМ ХАБА

$Chargen_Rotate,Вращать модель

$CHARGEN_TRAITS,ЧЕРТЫ

$Chargen_WalkStyle,СТИЛЬ ХОДЬБЫ

$CHARISMA,ХАРИЗМА

$CHEEKS1,ЩЕКИ 1

$CHEEKS2,ЩЕКИ 2

$Choose,ВЫБРАТЬ

$Choose (#),ВЫБОР (#)

$CHOOSE COMPONENTS,ВЫБОР КОМПОНЕНТОВ

$Cinematic,Кинематографический

$CLAIM,ПРИСВОИТЬ

$CLASS,КЛАСС

$CLEAR,ОЧИСТИТЬ

$CLEAR MODE,РЕЖИМ ОЧИСТКИ

$CLEAR ROUTE,ОЧИСТИТЬ МАРШРУТ

$ClearRoute_Confirm,Вы уверены, что хотите удалить все прыжки?

$CLEAR_TRANSACTION,ОЧИСТИТЬ ТРАНЗАКЦИЮ

$CLOSE,ЗАКРЫТЬ

$CloseModManager_Confirm,Загрузка еще продолжается. Вы уверены, что хотите выйти?

$CoastalBiome,{1} (Побережье)

$Cockpit,Кабина

$Colony Goods,Товары колонии

$COLOR,ЦВЕТ

$COLOR 1,ЦВЕТ 1

$COLOR 2,ЦВЕТ 2

$COLOR 3,ЦВЕТ 3

$COLOR MODE,РЕЖИМ ЦВЕТА

$COMBAT,БОЕВЫЕ

$Combat,Бой

$COMBAT_SKILLS,БОЕВЫЕ

$COMBAT_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые боевые навыки

$COMBAT_SKILLS_EXPERT,Экспертные боевые навыки

$COMBAT_SKILLS_MASTER,Мастерске боевые навыки

$COMING SOON,СКОРО

$CommandModeFail_Generic,Этот персонаж не может этого сделать.

$CommandModeFail_Moral,Этот персонаж так не поступит.

$Common,Общие

$Companion Enabled,Приложение Pip-Boy включено

$COMPARE TO EQUIPPED,СРАВНИТЬ С ЭКИПИРОВАННЫМ

$COMPARE TO EQUIPPED_LRG,СРАВНИТЬ

$Compass_East,В

$Compass_North,С

$Compass_South,Ю

$Compass_West,З

$COMPLETE PROFILE,ПОЛНЫЙ ПРОФИЛЬ

$Completed,Завершено

$Complete_Previous_Rank,Завершите испытание предыдущего ранга, чтобы разблокировать этот ранг.

$COMPLETE_TRANSACTION,ЗАВЕРШИТЕ ТРАНЗАКЦИЮ

$COMPLEXIONBLEMISHES,НЕДОСТАТКИ ЦВЕТА ЛИЦА

$COMPLEXIONCOLORTEMP,ЦВЕТОВАЯ ТЕМПЕРАТУРА КОЖИ

$COMPONENT VIEW,ПРОСМОТР КОМПОНЕНТОВ

$COMPONENTS,КОМПОНЕНТЫ

$CONDITION,СОСТОЯНИЕ

$Confirm,Подтвердить

$CONFIRM,ПОДТВЕРДИТЬ

$Confirm change preset,Выбрать новую предустановку персонажа и отменить текущие изменения?

$Confirm character,Подтвердить персонажа?

$Confirm character changes,Подтвердить изменения в персонаже?

$CONFIRMATION,ПОДТВЕРЖДЕНИЕ

$ConfirmContinue,Продолжить игру с последнего сохранения?

$ConfirmCraftPrompt,Использовать эти компоненты для изготовления этого предмета?

$ConfirmFastTravel,Совершить быстрое перемещение в выбранную локацию?

$ConfirmFastTravelFuel,Переместиться в выбранную локацию (Расход: {1} He3)?

$ConfirmInstallPrompt,Использовать эти ресурсы для установки этого мода?

$ConfirmLoad,Загрузить сохранение?

$ConfirmModification,Подтвердить модификацию?

$ConfirmModificationWithWarnings,При полетной проверке корабля были обнаружены предупреждения. Подтвердить модификацию в любом случае?

$ConfirmNew,Начать новую игру?

$ConfirmNewHomeShipInSpace,Сделать {1} своим новым основным кораблем? Это освободит {2} для последующего использования. Все грузы и экипаж будут перенесены.

$ConfirmNew_HC,Начать новую игру на выживание?

$ConfirmNew_HC_Mods,Начать новую игру на выживание? В данный момент загружены моды. Примечание: Достижения отключены.

$ConfirmNew_Mods,Начать новую игру? В данный момент загружены моды. Примечание: Достижения отключены.

$ConfirmOutpostRemoval,Удаление аванпоста невозможно отменить. Приступить к удалению?

$ConfirmPerkSelect,Подтвердить выбор?

$ConfirmSellShip,Продать корабль за {1} кредитов?

$ConfirmSellShipInsufficientFunds,У этого поставщика недостаточно кредитов. Продать корабль за {1} кредитов?

$ConfirmStarborn,"Начать новую игру, как Звездорожденный?"

$CONNECT INPUT,ПОДКЛЮЧИТЬ ВХОД

$CONNECT OUTPUT,ПОДКЛЮЧИТЬ ВЫХОД

$ConsoleOpening,Отладка

$ConsoleOpening_Screenshot_KBM,Скриншот

$Constellation,Созвездие

$CONTAINER,КОНТЕЙНЕР

$Container_Weight,Вес контейнера

$CONTEST,КОНКУРС

$ContextForSaveHeader,Введите некоторую информацию об этом сохранении игры

$ContextForSavePrompt,Контекст для этого сохранения

$CONTINUE,ПРОДОЛЖИТЬ

$Contraband,Контрабанда

$Contrast,Контраст

$Controller,Контроллер

$Controller Cursor Sensitivity,Чувствительность курсора контроллера

$Controller Cursor Sensitivity Desc,Масштабирует скорость перемещения игрового курсора при использовании контроллера.

$Controller Look Sensitivity,Чувствительность обзора контроллером

$Controller Look Sensitivity Desc,Задает чувствительность стика обзора на контроллере.

$ControllerHotswap,Переключение на контроллер

$ControllerHotswap Desc,"Если эта функция включена, то при использовании контроллера управление с клавиатуры будет отключено, и наоборот."

$CONTROLS,УПРАВЛЕНИЕ

$Controls,Управление

$COOK,ГОТОВИТЬ

$CookConfirm1,Приготовьте, используя:

$CookingStation,Станция для приготовления пищи

$COORDINATES:,КООРДИНАТЫ:

$CoppaText,Я прочитал и согласен с Условиями предоставления услуг, Политикой конфиденциальности и Кодексом поведения.

$CORROSIVE RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ КОРРОЗИИ

$COST,СТОИМОСТЬ

$Count,Счет

$CRAFT,ИЗГОТОВИТЬ

$Craft,ИЗГОТОВИТЬ

$CRAFTING,ИЗГОТОВЛЕНИЕ

$Crafting,Изготовление

$CRATERFACE,КРАТЕРЫ

$CREATE CONNECTION,СОЗДАТЬ СОЕДИНЕНИЕ

$CREATE OUTPUT LINK,СОЗДАТЬ ВЫХОДНУЮ ССЫЛКУ

$CREATE TRANSFER LINK,СОЗДАТЬ ССЫЛКУ НА ПЕРЕДАЧУ

$CreateAcct_BNET_BEAM_EMAIL_ADDRESS_ALREADY_TAKEN,Этот адрес электронной почты уже использовался для создания учетной записи.

$CreateAcct_BNET_BEAM_INVALID_EMAIL_ADDRESS,Введенный адрес электронной почты недействителен.

$CreateAcct_BNET_BEAM_INVALID_USERNAME,Введенное имя пользователя недействительно.

$CreateAcct_BNET_BEAM_USERNAME_ALREADY_TAKEN,Это имя пользователя уже использовалось для создания учетной записи.

$CreateAcct_BNET_CANNOT_CONNECT,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.

$CreateAcct_BNET_TIMEOUT,Время ожидания соединения истекло.

$CreateOutputLink,Создать выходную ссылку

$CreatePowerLink,Создать линию электропередачи

$Creating quick account...,Быстрое создание учетной записи...

$CREDITS,КРЕДИТЫ

$CREW,ЭКИПАЖ

$CREW MAXIMUM,МАКС. ЭКИПАЖА

$CREW ROSTER,СПИСОК ЧЛЕНОВ ЭКИПАЖА

$Crime,Преступления

$CRIME,ПРЕСТУПЛЕНИЯ

$CrimsonFleet,Багровый флот

$CRIT,КРИТ

$CRITICAL,КРИТИЧЕСКИЙ

$CRITICAL SUCCESS!,КРИТИЧЕСКИЙ УСПЕХ!

$Crosshair,Прицел

$Crosshair Desc,Включает перекрестие прицела в HUD.

$CURRENT BIOME:,ТЕКУЩИЙ БИОМ:

$CURRENT MODS,ТЕКУЩИЕ МОДЫ

$CURRENT MODS:,ТЕКУЩИЕ МОДЫ:

$CurrentlyBuilt,Сейчас строится

$CURRENT_LINK:,ТЕКУЩАЯ ССЫЛКА:

$CURRENT_RANK,ТЕКУЩИЙ РАНГ

$CURRENT_RANK:,ТЕКУЩИЙ РАНГ

$CUSTOMIZE,НАСТРОИТЬ

$CYCLE DAMAGE,ПОВРЕЖДЕНИЕ ЦИКЛА

$Cycle Parts,ЧАСТЬ ЦИКЛА

$CycleSystem,СИСТЕМА ЦИКЛОВ

$CycleTarget,ЦЕЛЬ ЦИКЛА

$CYCLE_COLUMN,КОЛОНКА ЦИКЛОВ

$DAMAGE,УРОН

$Damage Rating:,Оценка урона:

$Damage Resistance,Сопротивление урону

$DAMAGE RESISTANCES,СОПРОТИВЛЕНИЕ УРОНУ

$DAMAGE TYPES,ТИПЫ УРОНА

$DANGER,ОПАСНОСТЬ

$DATA,ДАННЫЕ

$DataMenu,МЕНЮ ДАННЫХ

$DataMenu_Cancel,Выход

$DataMenu_Pause,Открыть меню паузы

$DataSlate_AudioLog,ЖУРНАЛ АУДИОЗАПИСЕЙ

$DataSlate_ImageLog,ЖУРНАЛ ИЗОБРАЖЕНИЙ

$DataSlate_TextLog,ТЕКСТОВЫЙ ЖУРНАЛ

$DAY,ДЕНЬ

$DAYS,ДНИ

$DECLINE,УМЕНЬШЕНИЕ

$DeconnectedController,Подключите контроллер и нажмите кнопку A для продолжения.

$DECORATE,ДЕКОРАЦИЯ

$Default,По умолчанию

$DEFAULTS,ПО УМОЛЧАНИЮ

$DEFAULT_COLOR,По умолчанию

$DEFAULT_COLOR_ALL,По умолчанию Все

$DELETE,УДАЛИТЬ

$Delete,Удалить

$Delete Photo?,Удалить снимок?

$Delete this save?,Удалить сохранение?

$DeleteAllMods,Удалить все моды

$DeleteAllMods_Confirm,Вы действительно хотите удалить все загруженные моды?

$DeleteLibraryMod_Confirm,"Вы уверены, что хотите удалить этот мод? Если этот мод не зарегистрирован в Bethesda.net , его будет невозможно восстановить."

$DeleteMod_Confirm,Вы хотите удалить этот мод?

$DELETE_BINDING,УДАЛИТЬ ПРИВЯЗКУ

$Deleting,Удаление...

$Depth of Field,Глубина резкости

$DERMAESTHETIC,ДЕРМАТОЭСТЕТИК

$DESCENDING,ЯЮЭ

$Description,ОПИСАНИЕ:

$DescriptionLabel,Описание:

$DESELECT,ОТМЕНИТЬ ВЫБОР

$Designation,НАЗНАЧЕНИЕ

$Desktop,Рабочий стол

$DESKTOP,РАБОЧИЙ СТОЛ

$DEST,НАЗН

$DESTINATION,МЕСТО НАЗНАЧЕНИЯ

$Detach,ОТСОЕДИНИТЬ

$DETAILED SPECS,ПОДРОБНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

$DETAILS,ПОДРОБНОСТИ

$DetailsPageError_ExtractFail,Этот мод не удалось установить полностью.

$DetailsPageError_ExtractInvalidMod,Этот мод недействителен и не может быть установлен.

$DetailsPageError_ExtractTooLarge,Недостаточно свободной памяти для установки этого мода.

$DetailsPageError_Generic,Операция не может быть завершена.

$DetailsPageError_ModDeleted,Этот мод больше не доступен.

$DetailsPageError_ModDownloadFail,Не удалось загрузить этот мод.

$DetailsPageError_ModTooLarge,Недостаточно свободной памяти для загрузки этого мода.

$DETECTED,ОБНАРУЖЕНО

$DETECTION WARNING,ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ОБ ОБНАРУЖЕНИИ

$Detrimental,Вред

$DEV_CREW,КОМАНДА

$Dialogue Camera,Камера даилогов

$Dialogue Subtitles,Субтитры диалогов

$Dialogue Subtitles Desc,Включает субтитры во время диалога.

$DialogueNegative,Отрицательный

$DialogueNeutral,Нейтральный

$DialoguePositive,Положительный

$DialogueQuestion,Вопрос

$Difficulty,Сложность

$DIGIPICKLINKED,СВЯЗАННЫЙ С DIGIPICK

$DIGIPICKS,ДИДЖИПИКИ

$Directory,Каталог

$DIRT,ГРЯЗЬ

$DisableAllMods,Отключить все моды

$Disabled,Отключено

$DisableMod,Отключить

$Disarm,Обезвредить

$DiscoveredText,Обнаружено

$DISMISS,ОТКЛОНИТЬ

$DISPLAY,ЭКРАН

$Display,Экран

$DISTANCE,РАССТОЯНИЕ

$Distance,Расстояние

$distance (ly),РАССТОЯНИЕ (СЛ)

$dmg,Урон

$DMG,УРН


$DOCK,СТЫКОВКА

$DOCKED,ПРИСТЫКОВАН

$DocsHeader,Обновленное соглашение

$DocsInstructions,Нажимая кнопку ""Принять"", я подтверждаю, что прочитал и принял к сведению политику конфиденциальности ZeniMax Media, а также согласен с условиями предоставления услуг и кодексом поведения ZeniMax Media

$DONE,ГОТОВО

$Download,Загрузить

$Downloading...,Загрузка...

$DownloadSize:,Размер загрузки:

$DPS,DPS

$dr,Сопротивление УРОНУ

$DRAirborne,Воздушный

$DRAirborne_LRG,Воздушный

$DRCorrosive,Коррозионный

$DRCorrosive_LRG,Коррозионный

$DRIVE DAMAGE,ПОВРЕЖДЕНИЕ ПРИВОДА

$DROP,Бросить

$Drop:,Выбросить:

$DRRadiation,Радиация

$DRRadiation_LRG,Радиация

$DRThermal,Тепловой

$DRThermal_LRG,Тепловой

$DTI,DTI

$DUPLICATE,ДУПЛИКАТ

$Easy,Легко

$Edit,Редактировать

$EDIT,РЕДАКТИРОВАТЬ

$EDIT COLOR,ЦВЕТ

$Effects,Эффекты

$EFFECTS,ЭФФЕКТЫ

$Effects Audio Desc,Задает громкость звуковых эффектов.

$ELC,ЭЛЕК

$ELECTROMAGNETIC,ЭЛЕКТРОМАГНИТНЫЙ

$ELECTROMAGNETIC DAMAGE,ЭЛЕКТРОМАГНИТНЫЙ УРН

$ELEMENTAL STATS,СТАТИСТИКА ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ

$EliminateUnusedKeys,Устранить неиспользуемые клавиши

$ELM,ELM

$EM,EM

$Email Address,Адрес электронной почты

$EMPLOYEE NUMBER:,№ СОТРУДНИКА:

$EMPTY,ПУСТО

$EMPTY SLOT,ПУСТОЙ СЛОТ

$Enable Depth of Field,Включить глубину резкости

$Enable Depth of Field Desc,Включает эффекты глубины резкости.

$Enable Motion Blur,Включить размытие при движении

$Enable Motion Blur Desc,Включает эффект размытия при движении.

$Enable RTX,Глобальное освещение с трассировкой лучей

$Enable RTX Desc,Включает трассировку лучей для непрямого освещения. (*Включение/отключение этой настройки требует перезапуска игры).

$Enable VRS,Включить VRS

$Enable VRS Desc,Включает затенение с переменной скоростью при рендеринге.

$EnableMod,Включить

$ENDURANCE,ВЫНОСЛИВОСТЬ

$ENERGY,ЭНЕРГИЯ

$ENG,ЭНР

$ENGINES,ДВИГАТЕЛИ

$English,Русский

$Enhancer,Усилитель

$ENLARGE,УВЕЛИЧИТЬ

$ENTER,ВВОД

$Enter name.,Введите имя.

$ENTER SCAN RANGE,ВВЕДИТЕ ДИАПАЗОН СКАНИРОВАНИЯ ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ ДАННЫХ ТЕЛА

$ENTER TEXT,ВВОД ТЕКСТА

$Entering Patrolled Area,ВХОД В ЗОНУ ПАТРУЛИРОВАНИЯ

$ENTER_NAME,ВВЕДИТЕ ИМЯ

$Environment,Окружающая среда

$ENVIRONMENT RATING,ОЦЕНКА ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ

$EQUIP,ЭКИПИРОВАТЬ

$EQUIP HOLD,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ЭКИПИРОВКИ

$EQUIP POWER,ПИТАНИЕ ОБОРУДОВАНИЯ

$Equipped Item,Экипированный предмет

$ERROR,ОШИБКА

$ERRORS,ОШИБКИ

$Errors,Ошибки

$ET,ET

$EULAHeader,Лицензионное соглашение, применимое к жителям Северной Америки и Латинской Америки:

$Excessive Drive Damage,Чрезмерное повреждение привода

$EXECUTE,ВЫПОЛНИТЬ

$Execute,ВЫПОЛНИТЬ

$Execute Critical,ВЫПОЛНИТЬ КРИТИЧЕСКИЙ

$EXIT,ВЫХОД

$Exit,Выход

$EXIT AND CANCEL,ВЫЙТИ И ОТМЕНИТЬ

$EXIT ANYWAY,ВЫЙТИ В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ

$EXIT HOLD,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ВЫХОДА

$EXIT HOLD_LRG,ВЫХОД

$Exit Monocle,Закрыть сканер

$EXIT SHIP,НАРУЖУ

$Exit Targeting,Закрыть прицеливание

$ExitConfirmHeader,Подтвердить выход

$EXITSAVE,СОХРАНЕНИЕ ПРИ ВЫХОДЕ

$ExitSurvivalConfirmMessage,Вы уверены, что хотите снизить уровень сложности? В дальнейшем этот персонаж не сможет вернуться к режиму "Выживание".

$Exotic,Экзотический

$EXPERIENCE,ОПЫТ

$Expert,Эксперт

$EXPLORATION,ИССЛЕДОВАНИЕ

$ExplorationBodiesExplored,Исследованные планеты/луны

$ExplorationBodiesScanned,Просканированные планеты/луны

$ExplorationOrganicsScanned,Просканированная органика

$ExplorationStarSystemsVisited,Посещенные звездные системы

$Explored,Исследовано

$Expression,Экспрессия

$EXTRAS,ДОПОЛНИТЕЛЬНО

$EXTRAS HOLD,УДЕРЖИВАТЬ ДЛЯ ДОПОЛНЕНИЙ

$Extreme environment,Экстремальная среда

$EYE COLOR,ЦВЕТ ГЛАЗ

$EYELINERLOWER,ПОДВОДКА ДЛЯ ГЛАЗ НИЖНЯЯ

$EYELINERUPPER,ПОДВОДКА ДЛЯ ГЛАЗ ВЕРХНЯЯ

$EYESHADOWLOWER,ТЕНИ ДЛЯ ВЕК НИЖНИЕ

$EYESHADOWUPPER,ТЕНИ ДЛЯ ВЕК ВЕРХНИЕ

$FACE,ЛИЦО

$FacePaint,РАСКРАСКА ЛИЦА

$FACEPAINT,РАСКРАСКА ЛИЦА

$FACIAL HAIR,ВОЛОСЫ НА ЛИЦЕ

$FACIALFEATURES,ЧЕРТЫ ЛИЦА

$FACIALFORMS,ФОРМЫ ЛИЦА 2

$Faction,ФРАКЦИИ

$FACTION,ФРАКЦИЯ

$FACTIONS,ФРАКЦИИ

$Fanfare_Epic,ПРИОБРЕТЕН ЭПИЧЕСКИЙ ПРЕДМЕТ

$Fanfare_Legendary,ПРИОБРЕТЕН ЛЕГЕНДАРНЫЙ ПРЕДМЕТ

$Fanfare_Rare,ПРИОБРЕТЕН РЕДКИЙ ПРЕДМЕТ

$Fanfare_SkillBook,ПРИОБРЕТЕН БОНУС К НАВЫКУ

$Far Plane,Дальняя плоскость

$Far Start,Дальний старт

$FAR_TRAVEL,ДАЛЬНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

$FAST,БЫСТРО

$FAST TRAVEL SHIP,Быстрое путешествие на корабль

$FastTravel,БЫСТРОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

$FastTravelContraband,Вы не можете быстро добраться до этого места, потому что на вашем корабле находится контрабанда.

$FastTravelInsufficientFuel,Вы не можете быстро добраться до этого места, потому что у вас недостаточно топлива.

$FastTravelOutOfRange,Вы не можете быстро добраться до этого места, потому что оно находится вне зоны досягаемости.

$FastTravelUndiscoveredNotInOrbit,Вы еще не обнаружили это место. Спланировать гравитационный прыжок?

$FastTravelUndiscoveredOnBody,Вы еще не обнаружили это место.

$FAUNA,ФАУНА

$FAV,ИЗБР

$FAVORITE,ИЗБРАННОЕ

$Favorites,Избранное

$FEMALE,ЖЕНСКИЙ

$FEMININE,ЖЕНСТВЕННЫЙ

$Field of View,Поле зрения

$FIELD RESEARCH TERMINAL,ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ

$FIELD RESEARCH TERMINAL CATEGORY,ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ - {0}

$Film Grain,Интенсивность зернистости пленки

$Film Grain Desc,Задает интенсивность эффекта зернистости пленки.

$Filter,Фильтр

$FILTER,ФИЛЬТР

$Filter Intensity,Интенсивность фильтра

$Filters,Фильтры

$FILTER_BIOME_ARCHIPELAGO,Архипелаг

$FILTER_BIOME_CRATERED,Кратер

$FILTER_BIOME_DESERT,Пустыня

$FILTER_BIOME_FOREST,Лес

$FILTER_BIOME_HILL,Холмы

$FILTER_BIOME_MOUNTAIN,Горы

$FILTER_BIOME_OCEAN,Океан

$FILTER_BIOME_POLAR,Полярный

$FILTER_BIOME_SAVANNAH,Саванна

$FILTER_BIOME_SNOWFIELD,Заснеженный

$FILTER_BIOME_TYPE,Тип биома

$FILTER_BIOME_VOLCANIC,Вулканический

$FILTER_BIOME_WETLANDS,Болото

$FILTER_BODY_TYPE,Тип тела

$FILTER_BODY_TYPE_ASTEROID_BELT,Пояс астероидов

$FILTER_BODY_TYPE_MOON,Луна

$FILTER_BODY_TYPE_PLANET,Планета

$FILTER_BODY_TYPE_SATELLITE,Спутник

$FILTER_BODY_TYPE_STATION,Станция

$FILTER_IN_RANGE,Фильтр: В зоне действия

$FILTER_NONE,Фильтр: Нет

$FILTER_SYSTEM_IN_RANGE,В пределах досягаемости прыжка

$FILTER_SYSTEM_VISITED,Посещенные

$FINISH,ЗАВЕРШИТЬ

$FIRST,ПЕРВЫЙ

$Flashlight,Фонарик

$FLIGHT CHECK,ПОЛЕТНАЯ ПРОВЕРКА

$Flight Control Alternate Controls,Альтернативное управление полетом

$Flight Control Alternate Controls_Desc,Альтернативный набор средств управления полетом.

$Flight Control Roll Dominant,Доминирование по крену

$Flight Control Roll Dominant_Desc,Попробуйте телепортироваться в точку фокусировки при выходе из Outpost FlyCam.

$Flight Control Stick Swap,Поменять стики управления полетом

$Flight Control Stick Swap_Desc,Поменять местами левый и правый стики при управлении кораблем.

$FLIP,ПЕРЕВЕРНУТЬ

$FLIPPAGE,ПЕРЕВЕРНУТЬ СТРАНИЦУ

$FLOORDOWN,НИЖНИЙ ЭТАЖ

$FLOORUP,ВЕРХНИЙ ЭТАЖ

$FLORA,ФЛОРА

$Focus Point Teleport,Телепорт на точку фокусировки

$Focus Point Teleport Delta,Дельта телепортации на точку фокусировки

$Focus_Point_Delta_Desc,Минимальное расстояние между точкой фокусировки и позицией игрока для телепортации при выходе из режима камеры.

$Focus_Point_Teleport_Desc,Попробуйте телепортироваться в точку фокусировки при выходе из Outpost FlyCam.

$Follow,Избранное

$Following,Отдать предпочтение...

$FOOD,ЕДА

$Footsteps,Шаги (Игрок)

$Footsteps Audio Desc,Задает громкость шагов и звуков движения игрока.

$FootstepsNPC,Шаги (Другие)

$FootstepsNPC Audio Desc,Задает громкость звуков шагов и движения неигровых персонажей и существ.

$FOR SALE,ПРОДАЕТСЯ

$Forward,Вперед

$Frame,Рамка

$Frame Category,Категория рамки

$FRECKLES,ВЕСНУШКИ

$Free,Свободно

$FreeSpace:,Свободное пространство:

$FreestarCollective,Содружество Свободных Звезд

$French,Французский

$Friend,Друг

$FSR2,FSR2

$FUEL,ТОПЛИВО

$Fuel (l),Топливо (л)

$FUEL CAPACITY,ЗАПАС ТОПЛИВА

$FUEL CONSUMPTION,РАСХОД ТОПЛИВА

$FuelFromOutpost,Использование топлива с аванпоста

$GALAXY MAP,КАРТА ГАЛАКТИКИ

$GAMEPLAY,ГЕЙМПЛЕЙ

$Gameplay,Геймплей

$Gamma,Гамма

$Gamma Desc,Регулирует яркость.

$GENDER,ПОЛ

$GENDERID,ИДЕНТИФИКАТОР ПОЛА

$GENERAL,ОБЩИЕ

$General,Общие

$General Subtitles,Общие субтитры

$General Subtitles Desc,Включает субтитры во время прохождения игры.

$German,Немецкий

$GET UP,ВСТАТЬ

$GI,ID КАТАЛОГА

$Go,ВПЕРЕД

$Grass Fade,Исчезновение травы

$Grass Fade Desc,Задает расстояние, на котором пропадает трава.

$GRAV,ГРАВ

$GRAV JUMP Pending,ПОДГОТОВКА ГРАВИТАЦИОННОГО ПРЫЖКА

$GRAVITY,ГРАВИТАЦИЯ

$GravJumpAborted,Гравитационный прыжок прерван.

$GravJumpInProgress,Выполняется гравитационный прыжок.

$Grenade,Граната

$Grid View,КАРТА СПОСОБНОСТЕЙ

$GRV,ГРВ

$GST,GST

$GSTime_Suffix,GST (24 Ч)

$HAIL,ВЫЗОВ

$HAIR,ВОЛОСЫ

$HAIR COLOR,ЦВЕТ ВОЛОС

$HAPPINESS,СЧАСТЬЕ

$HAPPY,СЧАСТЬЕ

$Hard,Сложно

$HardcorePreventedFastTravel,Вы не можете быстро переместиться в это место. Установить маркер?

$HARVEST,Сбор

$HEALTH,ЗДОРОВЬЕ

$health,Здоровье

$HEAVY,ТЯЖЕЛЫЙ

$HELMET,ШЛЕМ

$HELP,ПОМОЩЬ

$HE_HIM,ОН/ЕГО

$HIDE,Скрыть ресурсы

$HIDE COMPLETED,СКРЫТЬ ЗАВЕРШЕННЫЕ

$HIDE EFFECTS,СКРЫТЬ ЭФФЕКТЫ

$HIDE UI,СКРЫТЬ ИНТЕРФЕЙС

$HideCaravans,СКРЫТЬ ЛИНИИ СНАБЖЕНИЯ

$HideQuestSummary,СКРЫТЬ СВОДКУ

$HighestRated,Наивысшая оценка

$Hold Breath,Задержать дыхание

$HOLD DISTANCE,СОХРАНЯТЬ ДИСТАНЦИЮ

$HOLD UP,УДЕРЖИВАТЬ ВЕРХ

$HolotapePlay,ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ

$HolotapeStop,СТОП

$Hostile,Враг

$HOUR,ЧАС

$hour.,час

$HOURS,ЧАСЫ

$hours.,часы.

$Houseva'Ruun,Дом Ва'Руун

$HouseVa’ruun,Дом Ва'Руун

$HP,ОЗ

$HUD,HUD

$Hud Alert Locked On,Нацелены вражеские ракеты

$HUD Opacity,Прозрачность HUD

$HUD Opacity Desc,Задаёт прозрачность HUD.

$HUDColorB,Цвет HUD B

$HUDColorG,Цвет HUD G

$HUDColorR,Цвет HUD R

$HUDCommandAssign,Назначение

$HUDCommandAttack,Атака

$HUDCommandCall,Вызов

$HUDCommandEnter,Ввести

$HUDCommandFollow,Следовать

$HUDCommandHeal,Лечить

$HUDCommandInspect,Осмотреть

$HUDCommandMove,Переместить

$HUDCommandRetrieve,Извлечь

$HUDCommandRide,Ездить

$HUDCommandStay,Остаться

$HUDCompleted,Завершено

$HUDDrink,ВЫПИТЬ\nВОДЫ

$HUDFailed,Не удалось

$HUDMessage_InventoryDisabled,Инвентарь недоступен.

$HUDRejected,Отклонено

$HUDStarted,Начато

$HUE,ТОН

$HULL,КОРПУС

$HULL DAMAGE,ПОВР.КОРПУСА

$HULL INTEGRITY,ЦЕЛОСТНОСТЬ КОРПУСА

$HYDRATION,ГИДРАЦИЯ

$ICON_LABEL_CUSTOM,C

$ICON_LABEL_DOCUMENT,D

$ICON_LABEL_FOLDER,F

$ICON_LABEL_KIOSK,K

$IGNORE,ИГНОРИРОВАТЬ

$IN TRANSIT,В ТРАНЗИТЕ

$IN/OUT,ВХОД/ВЫХОД

$INCOMING HAIL,ВХОДЯЩИЙ ВЫЗОВ

$INCOMING RESOURCES:,ПОСТУПАЮЩИЕ РЕСУРСЫ:

$Incoming Resources:,Поступающие ресурсы:

$INCOMING TRANSMISSION,ВХОДЯЩАЯ ПЕРЕДАЧА

$IndustrialWorkbench,Промышленный верстак

$INGREDIENTS,ИНГРЕДИЕНТЫ

$INIT EXIT CONFIRM,Инициализируем подтверждение выхода...

$Initializing...,Инициализация...

$INORGANIC,НЕОРГАНИКА

$Input,Ввод

$Input Mode,Режим ввода

$Input Mode Description,Выберите предпочтительный режим ввода

$INPUT REQUIREMENTS:,ТРЕБУЕТСЯ:

$Input Requirements:,Требуется:

$Input:,Ввод:

$InputAmount,Необходимо

$INSPECT,ОСМОТРЕТЬ

$INSTALL,УСТАНОВИТЬ

$INSTALLED,УСТАНОВЛЕНО

$INSTALLED COMPONENT,УСТАНОВЛЕННЫЙ КОМПОНЕНТ

$Installing,Установка

$Insufficient Fuel,Не хватает топлива

$Insufficient Power,Недостато мощности

$InsufficientFundsHeader,Недостаточно средств

$InsufficientPilotSkillForDesiredHomeShip,Ваш навык пилотирования слишком низок для этого корабля.

$InsufficientPlayerFunds,У вас недостаточно кредитов для этой покупки.

$InsufficientRegistrationFunds,У вас недостаточно кредитов для регистрации.

$InsufficientVendorFunds,У этого поставщика недостаточно кредитов. Принять сделку в любом случае?

$INTEGRITY,ЦЕЛОСТНОСТЬ

$Integrity,Целостность

$Integrity (%),Целостность (%)

$INTELLIGENCE,ИНТЕЛЛЕКТ

$INTENSITY,ИНТЕНСИВНОСТЬ

$INTERACT,ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ

$INV,ИНВ

$InvalidTransaction,Не удалось завершить транзакцию.

$InvCompareLabel_Ammo,БОЕПРИПАСЫ

$InvCompareLabel_Dmg,УРОН

$InvCompareLabel_DR,БРОНЯ

$InvCompareLabel_Mass,ВЕС

$InvCompareLabel_Value,ЦЕНА

$Inventory,Инвентарь

$INVENTORY,ИНВЕНТАРЬ

$Inventory:,Инвентарь:

$InventoryAmount,Вместимость инвентаря

$InventoryCategoryAid,ПОМОЩЬ

$InventoryCategoryAidFood,ЕДА

$InventoryCategoryAidMine,МОЯ ПОМОЩЬ

$InventoryCategoryAmmo,БОЕПРИПАСЫ

$InventoryCategoryAmmoMine,МОИ БОЕПРИПАСЫ

$InventoryCategoryAmmoMisc,Боеприпасы

$InventoryCategoryApparel,ОДЕЖДА

$InventoryCategoryApparelMine,МОЯ ОДЕЖДА

$InventoryCategoryArmorBackpack,Рюкзаки

$InventoryCategoryArmorHelmet,Шлемы

$InventoryCategoryArmorSuit,Костюмы

$InventoryCategoryEquipment,Оборудование

$InventoryCategoryInfo,Инфо

$InventoryCategoryInfoMisc,Инфо

$InventoryCategoryJunk,ХЛАМ

$InventoryCategoryJunkMine,МОЙ ХЛАМ

$InventoryCategoryMisc,РАЗНОЕ

$InventoryCategoryMiscMine,МОЕ РАЗНОЕ

$InventoryCategoryMods,МОДЫ

$InventoryCategoryModsMine,МОИ МОДЫ

$InventoryCategoryResources,Ресурсы

$InventoryCategoryResourcesMisc,Ресурсы

$InventoryCategoryWeaponMisc,Оружие

$InventoryCategoryWeapons,ОРУЖИЕ

$InventoryCategoryWeaponsMine,МОЕ ОРУЖИЕ

$InventoryCategoryWeaponThrowable,Взрывчатые вещества

$INVENTORYMine,МОЙ ИНВЕНТАРЬ

$INVENTORYVendor,Производитель

$INVENTORY_HELMET_HIDE,СКРЫТЬ ШЛЕМ В МЕСТАХ, ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ДЫХАНИЯ

$INVENTORY_HELMET_HIDE_LRG,СКРЫТЬ (В МЕСТАХ, ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ДЫХАНИЯ)

$INVENTORY_HELMET_SHOW,ОТОБРАЖАТЬ ШЛЕМ В МЕСТАХ, ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ДЫХАНИЯ

$INVENTORY_HELMET_SHOW_LRG,ОТОБРАЖАТЬ (ВСЕГДА)

$INVENTORY_SUIT_HIDE,СКРЫТЬ СКАФАНДР В ПОСЕЛЕНИЯХ

$INVENTORY_SUIT_HIDE_LRG,СКРЫТЬ (В ПОСЕЛЕНИЯХ)

$INVENTORY_SUIT_SHOW,ОТОБРАЖАТЬ СКАФАНДР В ПОСЕЛЕНИЯХ

$INVENTORY_SUIT_SHOW_LRG,ОТОБРАЖАТЬ (ВСЕГДА)

$Invert Flight Y,Инвертировать полет Y

$Invert Menu X,Инвертировать камеру меню X

$Invert Menu X Desc,Инвертирует управление камерой по оси X в меню.

$Invert Menu Y,Инвертировать камеру меню Y

$Invert Menu Y Desc,Инвертирует управление камерой по оси Y в меню.

$Invert Pitch,Инвертировать угол наклона

$Invert Y,Инвертировать Y

$Invert Yaw,Инвертировать рысканье

$Invert_Flight_Y_Desc,Инвертирует управление вертикальным обзором во время полета космического корабля.

$Invert_Pitch_Flycam_Desc,Измените направление взгляда по вертикали в Outpost FlyCam.

$Invert_Yaw_Flycam_Desc,Измените направление взгляда по горизонтали в Outpost FlyCam.

$Invert_Y_Desc,Инвертирует управление вертикальным взглядом во время ходьбы.

$INVEST,ВЛОЖИТЬ

$Item Fade,Исчезновение предметов

$Item Fade Desc,Задает расстояние, на котором исчезают игровые предметы.

$Item HoldAndDrag,Вращение по удержанию

$Item HoldAndDrag Desc,Заменяет вращение предмета по удержанию и перемещению мыши на щелчок и перемещение.

$Item Type,Тип элемента

$ITEM VIEW,ВИД ЭЛЕМЕНТА

$ItemInfo_AR,AR

$ItemInfo_CND,CND

$ItemInfo_DMG,УРОН

$ItemInfo_Stolen,КРАДЕНЫЙ

$ItemInfo_VAL,ЦЕНА

$ItemInfo_WT,ВЕС

$ItemNameInvalid,"Невозможно переименовать предмет, имя предмета слишком длинное или содержит недопустимые символы."

$ItemRarity_Epic,Эпический

$ItemRarity_Legendary,Легендарный

$ItemRarity_Rare,Редкий

$ItemRename,Введите название предмета

$ITEMS:,ПРЕДМЕТЫ:

$ItemsToCargoHold,Все предметы будут перемещены в грузовой отсек.

$Japanese,Японский

$Jettison,ВЫБРОСИТЬ ЗА БОРТ

$JETTISON ALL,ВЫБРОСИТЬ ВСЕ

$Jump,Прыжок

$JUMP,ПРЫЖОК

$JUMP DATA,ДАННЫЕ ПРЫЖКА

$JUMP RANGE,ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА

$JUMP TO,ПЕРЕМЕЩЕНИЕ

$JUMPS,ПРЫЖКИ

$JUNK JET,ХЛАМОТРОН

$KeyboardMouse,Клавиатура и мышь

$KG,КГ

$Kill On Sight,Убить на месте

$KM,КМ

$LAND,ПОСАДКА

$LAND INSPECT,ПРИЗЕМЛИТЬСЯ/ОСМОТРЕТЬ

$LANDED,НА ПОВЕРХНОСТИ

$LANDING,ИДЕТ ПОСАДКА

$LANDING GRAV JUMPING,ЗАПУСК ГРАВИТАЦИОННОГО ПРЫЖКА

$LANDING IN COMBAT,В БОЮ

$LANDING INVALID POINT,ПОСАДКА ЗДЕСЬ НЕВОЗМОЖНА

$LANDING NO MARKER,УСТАНОВИТЬ МАРКЕР ПОСАДКИ

$LANDING NO SURFACE,НЕТ ПОДХОДЯЩЕЙ ПОВЕРХНОСТИ

$LANDING NOT CLEARED,ПОСАДКА НЕ РАЗРЕШЕНА

$LANDING OUT OF RANGE,КОРАБЛЬ ВНЕ ЗОНЫ ДОСЯГАЕМОСТИ ДЛЯ ПОСАДКИ

$LANDING RECORDED,ПОСАДКА ЗАФИКСИРОВАНА

$LANDING UNAVAILABLE,Посадка недоступна

$LANDING ZONE,ЗОНА ПОСАДКИ

$LandingBountyMoon,Эта фракция назначила за вас награду. Добавить пункт назначения на орбиту луны?

$LandingBountyPlanet,Эта фракция назначила за вас награду. Добавить пункт назначения на орбиту планеты?

$LandingContrabandMoon,У вас есть контрабанда. Населенные системы требуют сканирования груза корабля перед посадкой. Добавить пункт назначения на орбиту луны?

$LandingContrabandPlanet,У вас есть контрабанда. Населенные системы требуют сканирования груза корабля перед посадкой. Добавить пункт назначения на орбиту планеты?

$LandingFailed,Невозможно совершить посадку в этом месте.

$LARGE,БОЛЬШОЙ

$Large Menu Fonts,Крупные шрифты в меню

$Large Menu Fonts Desc,По возможности использовать более крупный размер шрифта в меню. Настраивается только в главном меню.

$Last Used,Последний использованный

$Latest,Последние

$LEAN,ТОНКИЙ

$LEARN HOLD,УДЕРЖИВАТЬ ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ

$LeaveMinigame,Выйти из игры?

$LegalScreen,"Starfield™ © 2023 ZeniMax Media Inc. Starfield, Bethesda, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ZeniMax и связанные с ними логотипы являются зарегистрированными торговыми марками или торговыми марками ZeniMax Media Inc. в США и/или других странах. Все права защищены. Программное обеспечение Havok является ©2016 Microsoft. Все права защищены.\n\nИзображение карты Луны: NASA's Scientific Visualization Studio. Изображение карты Юпитера: NASA Goddard Space Flight Center, Space Telescope Science Institute. Данные по Марсу составлены Геологической службой США.\n\nПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ К ВСПЫШКАМ: У небольшого процента людей могут возникнуть судороги под воздействием определенного света, узоров или изображений, даже при отсутствии эпилепсии или судорог в анамнезе. Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о безопасности в наших Условиях предоставления услуг на сайте https://bethesda.net/en/document/terms-of-service. \n\nПеревод на русский язык: ZoneOfGames.RU"

$LEGENDARY EFFECT,ЛЕГЕНДАРНЫЙ ЭФФЕКТ

$Level,Уровень

$LEVEL,УРОВ.

$Level #,Уровень #

$LEVEL UP,ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ

$Level {0} Ship,Уровень корабля: {0}

$LEVELUP,ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ

$LIFE,ЖИЗНЬ

$Light Fade,Потускнение света

$LINER,ВКЛАДЫШ

$LINER_1_TITLE,ПЕРВИЧНЫЙ ВКЛАДЫШ

$LINER_2_TITLE,ВТОРИЧНЫЙ ВКЛАДЫШ

$LINER_3_TITLE,ТРЕТИЧНЫЙ ВКЛАДЫШ

$Linked outpost:,Связанный аванпост:

$LINKED_OUTPOST:,СВЯЗАННЫЙ АВАНПОСТ:

$LIPSTICKACCENTS,АКЦЕНТЫ ГУБНОЙ ПОМАДЫ

$LIPSTICKBASE,ОСНОВА ДЛЯ ПОМАДЫ

$List View,СПИСОК$

$LOAD,ЗАГРУЗКА

$Load this game? All unsaved progress will be lost.,Загрузить это сохранение? Весь несохраненный прогресс будет потерян.

$Loading,Загрузка

$Loading EULA...,Загрузка условий предоставления услуг

$Loading mods...,Загрузка модов...

$LoadingModsIntro,"Играйте с модами на свой страх и риск. При использовании модов могут возникнуть проблемы. Вы можете отключить моды через Порядок загрузки и вернуться к исходному сохранению в любое время, используя Выбор персонажа в меню Загрузки. Загрузка и игра с модами регулируется нашими Условиями предоставления услуг. Примечание: Достижения отключены."

$LoadingModsIntro_PS4,"Играйте с модами на свой страх и риск. При использовании модов могут возникнуть проблемы. Вы можете отключить моды через Порядок загрузки и вернуться к исходному сохранению в любое время, используя Выбор персонажа в меню Загрузки. Загрузка и игра с модами регулируется нашими Условиями предоставления услуг. Примечание: Трофеи отключены."

$LoadVanillaSaveWithMods,В данный момент загружены моды. Примечание: Достижения отключены. Вы хотите продолжить загрузку этого сохранения?

$LoadVanillaSaveWithMods_Orbis,В данный момент загружены моды. Примечание: Трофеи отключены. Вы хотите продолжить загрузку этого сохранения?

$LOCAL HOUR,МЕСТНОЕ ВРЕМЯ

$LOCAL HOURS,МЕСТНЫЕ ЧАСЫ

$Local Map,КАРТА МЕСТНОСТИ

$LocalTime,Местное время

$LocalTime_Suffix,({0} ч. солнечный цикл)

$LocalTime_ZeroHoursPerDay,--:-- (0 ч. солнечный цикл)

$LOCAL_HOUR,МЕСТНОЕ ВРЕМЯ

$LOCAL_HOURS,МЕСТНЫЕ ЧАСЫ

$LOCATION,МЕСТО

$LocationCleared,[ЗАЧИЩЕНО]

$LocationDiscovered,МЕСТО ОБНАРУЖЕНО

$Lock,Блокировка

$LOCKED,ЗАБЛОКИРОВАНО

$LockedContainer,[ЗАБЛОКИРОВАНО]

$LOCKED_SKILL_TEXT,"Потратьте еще {0} очков в {1}, чтобы разблокировать {2}"

$LOCKED_SKILL_TEXT_SINGLE,"Потратьте на {0} больше очков в {1}, чтобы разблокировать {2}"

$LOCKING,БЛОКИРОВКА

$Lockpicks Left,Оставшиеся заколки

$Log,Журнал

$LOG,СТАТИСТИКА

$Logging you in...,Вход в систему...

$Login failed.,Не удалось войти в систему.

$LoginError_AgeRestrict,Родительский контроль отключил совместное использование мультимедийных файлов.

$LoginError_BNET_CANNOT_CONNECT,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.

$LoginError_BNET_CDP_AUTHENTICATION_FAILED,Не удалось войти в систему на сервере Bethesda.net.

$LoginError_BNET_CLIENT_ERROR,Операция не может быть завершена.

$LoginError_BNET_DNS_ERROR,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.

$LoginError_BNET_INTERNAL,Не удалось войти в систему на серверах Bethesda.net.

$LoginError_BNET_INVALID_CREDENTIALS,Имя пользователя/пароль неверны.

$LoginError_BNET_OUTSIDE_GRACE_PERIOD,Пожалуйста, завершите регистрацию учетной записи Bethesda.net и подтвердите свой адрес электронной почты.

$LoginError_BNET_SERVER_ERROR,Не удалось войти на серверы Bethesda.net.

$LoginError_BNET_TIMEOUT,Соединение прервалось по таймеру.

$LoginError_BNET_UNACCEPTED_LEGAL_DOCUMENT,Лицензионное соглашение не было принято. Выполните вход на сервер Bethesda.net в своем браузере.

$LoginError_BNET_UNKNOWN_ERROR,Операция не может быть завершена.

$LoginError_BNET_WINHTTP_INVALID_SERVER_RESPONSE,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.

$LoginError_BNET_XBOX_ONE_USER_ERROR,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.

$LoginError_Needs1stPartyUpdate,Для продолжения требуется обновление.

$LoginError_NotSignedIn1stPartyDurango,Для продолжения необходимо войти в учетную запись Xbox.

$LoginError_NotSignedIn1stPartyOrbis,Для продолжения игры необходимо войти в учетную запись Sony Entertainment Network.

$LoginPage_Footer,"Играйте с модами на свой страх и риск. При работе с модами могут возникнуть проблемы. Вы можете отключить моды через Порядок загрузки и вернуться к исходному сохранению в любое время, используя Выбор персонажа в меню Загрузка. Загрузка и игра с модами регулируется нашими Условиями предоставления услуг. Примечание: Достижения отключены."

$LoginPage_Footer_PS4,"Играйте с модами на свой страх и риск. При работе с модами могут возникнуть проблемы. Вы можете отключить моды через Порядок загрузки и вернуться к исходному сохранению в любое время, используя Выбор персонажа в меню Загрузка. Загрузка и игра с модами регулируется нашими Условиями предоставления услуг. Примечание: Трофеи отключены."

$LoginPage_Header,"Войдите в систему, чтобы ознакомиться с модами от сообщества Bethesda.net. Вход в систему свяжет вашу учетную запись Bethesda.net для автоматического входа в систему."

$Login_CreateNew,СОЗДАТЬ НОВУЮ УЧЕТНУЮ ЗАПИСЬ

$LOOK,ОБЗОР

$Look Horizontal Sensitivity,Чувствительность обзора Г

$Look Horizontal Sensitivity Desc,Задает общую чувствительность обзора по горизонтали

$Look Sensitivity,Чувствительность обзора

$Look Vertical Sensitivity,Чувствительность обзора В

$Look Vertical Sensitivity Desc,Задает общую чувствительность обзора по вертикали

$LOWER,НИЗКО

$LUCK,УДАЧА

$LY,СЛ

$MAG,МАГ

$MAG_LRG,МАГ

$MAGAZINE,ЖУРНАЛ

$MAGNETOSPHERE,МАГНИТОСФЕРА

$MAGNITUDE,МАГНИТУДА

$Main,ОСНОВНОЕ

$MAIN MENU,ГЛАВНОЕ МЕНЮ

$Main Menu,Главное меню

$MainGameplay,ОСНОВНОЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

$MainGameplay_Activate,Активировать

$MainGameplay_AltAttack,Бросить гранату

$MainGameplay_AutoMove,Автоперемещение

$MainGameplay_Back,Назад

$MainGameplay_DataMenu,Открыть меню данных

$MainGameplay_Flashlight,Включить фонарик

$MainGameplay_Forward,Вперед

$MainGameplay_Jump,Прыжок

$MainGameplay_Melee,Рукопашная

$MainGameplay_Monocle,Ручной сканер/фонарик

$MainGameplay_Pause,Пауза

$MainGameplay_PrimaryAttack,Основная атака

$MainGameplay_QuickHeal,Быстрое лечение

$MainGameplay_QuickInventory,Быстрый инвентарь

$MainGameplay_Quickkey1,Быстрая клавиша 1

$MainGameplay_Quickkey10,Быстрая клавиша 10

$MainGameplay_Quickkey11,Быстрая клавиша 11

$MainGameplay_Quickkey12,Быстрая клавиша 12

$MainGameplay_Quickkey2,Быстрая клавиша 2

$MainGameplay_Quickkey3,Быстрая клавиша 3

$MainGameplay_Quickkey4,Быстрая клавиша 4

$MainGameplay_Quickkey5,Быстрая клавиша 5

$MainGameplay_Quickkey6,Быстрая клавиша 6

$MainGameplay_Quickkey7,Быстрая клавиша 7

$MainGameplay_Quickkey8,Быстрая клавиша 8

$MainGameplay_Quickkey9,Быстрая клавиша 9

$MainGameplay_QuickkeyDown,Быстрая клавиша Вниз

$MainGameplay_QuickkeyLeft,Быстрая клавиша Влево

$MainGameplay_QuickkeyRight,Быстрая клавиша Вправо

$MainGameplay_Quickkeys,Открыть клавиши быстрого доступа

$MainGameplay_QuickkeyUp,Быстрая клавиша Вверх

$MainGameplay_Quickload,Быстрая загрузка

$MainGameplay_QuickMap,Карта

$MainGameplay_QuickMission,Панель задания

$MainGameplay_QuickPowers,Панель сил

$MainGameplay_QuickRadio,Панель радио

$MainGameplay_Quicksave,Быстрое сохранение

$MainGameplay_QuickShip,Быстрый корабль

$MainGameplay_QuickSkills,Панель навыков

$MainGameplay_QuickStats,Панель статуса

$MainGameplay_ReadyWeapon,Достать/спрятать оружие

$MainGameplay_ReloadWeapon,Перезарядить оружие

$MainGameplay_Run,Удерживать, чтобы бежать

$MainGameplay_SecondaryAttack,Альтернативная атака

$MainGameplay_Sneak,Красться

$MainGameplay_Sprint,Спринт

$MainGameplay_StarbornPower,Сила

$MainGameplay_StrafeLeft,Стрейф влево

$MainGameplay_StrafeRight,Стрейф вправо

$MainGameplay_ToggleAlwaysRun,Всегда бежать

$MainGameplay_TogglePOV,Переключить POV

$MainGameplay_WeaponReadyReload,Перезарядить/спрятать оружие

$MainGameplay_ZoomIn,Приблизить

$MainGameplay_ZoomOut,Отдалить

$MainKey,Осн.кнопка

$Make,Сделать

$MAKE,СДЕЛАТЬ

$MAKE_HOME_SHIP,Сделать основным кораблем

$MALE,МУЖСКОЙ

$MANAGE GOODS,Управление товарами

$ManualSaveMsg,Сохранение…

$Manufacturer_Generic,ОБЩЕЕ

$MAP,КАРТА

$MapMarkerGenericTypeAsteroids,Астероиды

$MapMarkerGenericTypeHazard,Опасности

$MapMarkerGenericTypeLandmark,Природа

$MapMarkerGenericTypeLifeSigns,Признаки жизни

$MapMarkerGenericTypeShip,Корабль

$MapMarkerGenericTypeSpaceLandmark,Аномалия

$MapMarkerGenericTypeStation,Звездная станция

$MapMarkerGenericTypeStructure,Структура

$MARKINGS,МАРКИРОВКИ

$MASCULINE,МУСКУЛИСТЫЙ

$MASS,ВЕС

$mass,ВЕС

$Mass (All),Вес (всего)

$MASS (KG),ВЕС (КГ)

$Mass (KG),Вес (кг)

$MASS_LRG,ВЕС

$Master,Общий

$Master Audio Desc,Задает общую громкость игры.

$Mastered_Skill,Вы овладели этим навыком.

$Material,Материал

$Material Available,Доступный материал

$MAX,МАКС

$MAX HEALTH INCREASED BY,МАКСИМАЛЬНОЕ ЗДОРОВЬЕ УВЕЛИЧЕНО НА {0}

$Max Range Exceeded,Вне зоны действия

$MAXIMUM_RANK,МАКСИМАЛЬНЫЙ РАНГ

$Medical,Медицина

$MEDIUM,СРЕДНЕ

$Melee,Удар/Силовая атака

$MENU,МЕНЮ

$Menu3DModelRotation,МЕНЮ ВРАЩЕНИЯ 3D-МОДЕЛИ

$Menu3DModelRotation_Rotate,Вращение модели

$Menu3DModelZoom,МЕНЮ МАСШТАБИРОВАНИЯ 3D-МОДЕЛИ

$Menu3DModelZoom_ZoomModelIn,Увеличить масштаб модели

$Menu3DModelZoom_ZoomModelOut,Уменьшить масштаб модели

$MenuDisplayAutosaveName,АВТОСОХРАНЕНИЕ

$MenuDisplayExitsaveName,СОХРАНЕНИЕ ПРИ ВЫХОДЕ

$MenuDisplayQuicksaveName,БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ

$MenuDisplayUnknownLocationString,НЕИЗВЕСТНО

$MESSAGES,СООБЩЕНИЯ

$Meter_Abbreviation,м

$MICROGEOMETRY,ФОРМЫ ЛИЦА 1

$MINE,ШАХТА

$MINUTE,МИНУТА

$MinuteAbbreviation,мин

$MINUTES,МИНУТЫ

$Misc,РАЗНОЕ

$Missing Requirements,Отсутствующие требования

$MISSION,ЗАДАНИЯ

$MISSION COMPLETE,ЗАДАНИЕ ЗАВЕРШЕНО

$Mission Data,ДАННЫЕ О ЗДАНИИ

$MISSION FAILED,ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО

$Mission Info,ИНФОРМАЦИЯ О ЗДАНИИ

$Mission name,НАЗВАНИЕ ЗАДАНИЯ

$MISSION REWARDS,НАГРАДЫ ЗА ЗАДАНИЕ

$MISSION STATUS,СТАТУС ЗАДАНИЯ

$MISSION UPDATED,ЗАДАНИЕ ОБНОВЛЕНО

$MissionAdded,ДОБАВЛЕНО В МЕНЮ ЗАДАНИЯ

$MissionComplete,ЗАДАНИЕ ЗАВЕРШЕНО

$MissionFailed,ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО

$MissionMenu,МЕНЮ ЗАДАНИЯ

$MissionMenu_ShowOnMap,Показать на карте

$MissionNew,НОВОЕ ЗАДАНИЕ

$MISSIONS,ЗАДАНИЯ

$MissionUpdate,ЗАДАНИЕ ОБНОВЛЕНО

$MOBILITY,МОБИЛЬНОСТЬ

$MOD SLOTS,СЛОТЫ МОДОВ

$ModCurrentlyInstalled,Уже установлен

$ModHasNoRequirements,Для установки этого мода не требуется никаких компонентов.

$MODIFIER,МОДИФИКАТОР

$MODIFY,МОДИФИЦИРОВАТЬ

$MODIFY BODY SHAPE,ИЗМЕНИТЬ ФОРМУ ТЕЛА

$MODIFY MODE,МОДИФИКАЦИЯ

$MODS,МОДЫ

$MODS_LRG,МОДЫ

$Mods,Моды

$MODS LOADED,ЗАГРУЖЕННЫЕ МОДЫ

$ModSpace:,Итого:

$Mod_AccountSettings,ВАРИАНТЫ

$Mod_Details,ПОДРОБНОСТИ

$Mod_LibraryDelete,УДАЛИТЬ

$Mod_LibraryDisable,ОТКЛЮЧИТЬ

$Mod_LibraryEnable,РАЗРЕШИТЬ

$Mod_MyLibrary,ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ

$Mod_Reorder,ПЕРЕМЕШАТЬ

$Mod_Search,ПОИСК

$MonitorSelect,Выбрать монитор

$MonitorSelectDesc,"Устанавливает монитор, используемый в полноэкранном режиме без полей."

$Monocle,Ручной сканер

$Moon,ЛУНА

$MOON OF VECTERA,ЛУНА ВЕКТЕРА

$MOONS,ЛУНЫ

$More...,Подробнее...

$MostFavorited,Самые любимые

$MostPopularAllTime,Самые популярные - за все время

$MostPopularThisMonth,Самые популярные - в этом месяце

$MostPopularThisWeek,Самые популярные - на этой неделе

$MostPopularToday,Самые популярные - сегодня

$Mouse Look Sensitivity,Чувствительность обзора мышью

$Mouse Look Sensitivity Desc,Задает чувствительность обзора с помощью мыши.

$Mouse Move,Перемещение мыши

$Move,Перемещение

$MOVE,ДВИЖЕНИЕ

$MoveMarker,Переместить маркер

$MoveMarkerQuestion,Переместить текущий маркер или удалить его?

$MultiActivate_A_QCAButton,Взять предмет

$MultiActivate_B_QCBButton,Действие способности 2

$MultiActivate_X_QCXButton,Открыть меню переноса

$MultiActivate_B_QCBButton,Действие способности 1

$MUSCULAR,МУСКУЛИСТЫЙ

$Music,Музыка

$Music Audio Desc,Задает громкость фоновой музыки.

$My Creations,Мои творения

$My Favorites,Мое избранное

$My Home Ship,Основной корабль

$My Library,Моя библиотека

$My Perks,МОИ СПОСОБНОСТИ

$MY SHIP,МОЙ КОРАБЛЬ

$MY SHIPS,МОИ КОРАБЛИ ({0}/{1})

$NAME,ИМЯ

$Name:,Имя:

$NAME_CHARACTER,ИМЯ ПЕРСОНАЖА

$NavigateObjectives,НАВИГАЦИЯ ПО ЦЕЛЯМ

$Near Plane,Ближайшая плоскость

$Near Start,Ближайший старт

$Need Updates,Обновления доступны

$NEEDED PWR,НУЖНА ЭНРГ

$Neutral,Нейтрально

$NEW,НОВАЯ ИГРА

$NEW DATA,НОВЫЕ ДАННЫЕ

$New Game Difficulty,Сложность новой игры

$NEW ORGANIC DISCOVERED,ОБНАРУЖЕНА НОВАЯ ОРГАНИКА

$New Perks,ВСЕ СПОСОБНОСТИ

$NewsOptInMessage,Присылайте мне новости о Bethesda!

$NEW_LINK:,НОВАЯ ССЫЛКА:

$NEXT,ДАЛЕЕ

$NEXT HAIL,СЛЕДУЮЩИЙ ВЫЗОВ

$NEXT PERK,СЛЕДУЮЩИЙ РАНГ

$NEXTCATEGORY,СЛЕДУЮЩАЯ КАТЕГОРИЯ

$NEXTVARIANT,СЛЕДУЮЩИЙ ВАРИАНТ

$NEXT_KEY,СЛЕДУЮЩАЯ КЛАВИША

$No,Нет

$NO,НЕТ

$No content found.,Содержание не обнаружено.

$NO CONTRABAND,КОНТРАБАНДЫ НА КОРАБЛЕ НЕТ

$No docking,Нет стыковки

$NO ITEMS,НЕТ ПРЕДМЕТОВ

$NO SYSTEM SELECTED,НЕ ВЫБРАНА СИСТЕМА

$NoDeviceSelected,Не выбрано устройство хранения данных. Перед сохранением необходимо его выбрать. До этого момента автосохранение отключено.

$NoGravDrivePower,Нет питания гравипривода

$NoGravityToJump,Перед прыжком добавьте энергию в гравипривод.

$NoJumpDuringScene,Невозможно прыгнуть, если вас вызвали.

$Nominal,Номинальный

$NoModSelected,Мод не выбран

$NON-BINARY,НЕБИНАРНЫЙ

$NONE,НЕТ

$None,Нет

$NoProfileSelected,Вы не вошли в профиль. Для сохранения прогресса необходимо войти в профиль. Хотите ли Вы войти в профиль сейчас?

$Normal,Нормально

$NOSHIPSAVAILABLE,НЕТ ДОСТУПНЫХ КОРАБЛЕЙ

$NOT INSTALLED,НЕ УСТАНОВЛЕН

$NotEnoughFuelToJump,У вас недостаточно топлива для выполнения маршрута.

$NO_ITEM_EQUIPPED,ОРУЖИЕ НЕ УСТАНОВЛЕНО

$O2,O2

$O2 RATING,ОЦЕНКА O2

$Object Fade,Исчезновение объектов

$Object Fade Desc,Задает расстояние, на котором исчезают объекты окружающего мира.

$OFF,ВЫКЛ

$OK,OK

$ON,ВКЛ

$OPEN,ОТКРЫТЬ

$Open,ОТКРЫТЬ

$OPEN_BUILDER,Конструктор кораблей

$OPEN_PLANET_MAP,ОТКРЫТЬ КАРТУ ПЛАНЕТЫ

$Operating Cost:,Эксплуатационные расходы:

$OPTION1,1

$OPTION2,2

$OPTIONS,НАСТРОЙКИ

$OR,ИЛИ

$Orbit,Орбита

$Orbital,Орбитальный

$OTHER,ДРУГОЕ

$OUTBOUND TRANSMISSION,ИСХОДЯЩАЯ ПЕРЕДАЧА

$OUTGOING RESOURCES,ИСХОДЯЩИЕ РЕСУРСЫ

$Outpost,Аванпост

$OUTPOST,АВАНПОСТ

$OUTPOST CARGO LINK,ГРУЗОВОЕ СОЕДИНЕНИЕ АВАНПОСТА

$OUTPOST DEPLOYED:,РАЗВЕРНУТЫЙ АВАНПОСТ:

$Outpost FlyCam Distance Speed,Скорость перемещения камеры FlyCam Outpost

$Outpost FlyCam Distance Speed Desc,Скорость камеры Outpost FlyCam для масштабирования.

$Outpost FlyCam Rotation Speed,Скорость вращения камеры Outpost FlyCam

$Outpost FlyCam Rotation Speed Desc,Скорость вращения камеры Outpost FlyCam.

$Outpost FlyCam Starting Distance,Начальное расстояние Outpost FlyCam

$Outpost FlyCam Starting Distance Desc,Начальное расстояние по умолчанию для Outpost FlyCam.

$Outpost FlyCam Starting Pitch,Стартовая площадка Outpost FlyCam

$Outpost FlyCam Starting Pitch Desc,Начальный угол наклона по умолчанию для Outpost FlyCam (в градусах).

$Outpost FlyCam Translation Speed,Скорость перевода Outpost FlyCam

$Outpost FlyCam Translation Speed Desc,Скорость перемещения камеры Outpost FlyCam при панорамировании.

$Outpost Item Rotation Speed,Скорость вращения предметов форпоста

$Outpost Item Rotation Speed Desc,Скорость вращения предметов при строительстве/размещении.

$OutpostName,{1} Аванпост {2}

$OutpostQuickMenu,Удерживайте, чтобы открыть меню быстрого доступа

$OUTPOSTS,АВАНПОСТЫ

$OutpostTargetMenu_ChangeLink,Вы хотите изменить ссылку на аванпост?

$OutpostTargetMenu_CreateLink,Вы уверены, что хотите связать их?

$OutpostTargetMenu_RemoveLink,Вы хотите удалить связь?

$Outpost_AvailableOutposts,Доступные аванпосты

$Outpost_AvailableTargets,Доступные цели

$Outpost_ConfirmBreakLinks,Подтвердаете разрыв недействительных связей?

$Outpost_Rename,Введите название аванпоста

$Outpost_WarnBreakLinks,При переходе на этот пункт некоторые связи станут недействительными.

$OutputLink,Исходящая связь

$OVERALL,Общий

$OVERFLOW,Переполнение

$Overlays,Наложения

$Overwrite?,Перезаписать сохранение?

$OWNED,СОБСТВЕННЫЙ

$OWNED [NEEDS GAME RESET],ПРИНАДЛЕЖИТ [ГОТОВ К ВКЛЮЧЕНИЮ]

$OWNED [NOT DOWNLOADED],ПРИНАДЛЕЖИТ [НЕ ЗАГРУЖЕН]

$PACK,ПАК

$PAN,PAN

$PAN DISTANCE,ДИСТАНЦИЯ PAN

$PART,ЧАСТЬ

$PartiallyExplored,Частично исследовано

$Password,Пароль

$Pause,Пауза

$PC,ПК

$PENETRATION,ПРОНИКНОВЕНИЕ

$PEOPLE,ЛЮДИ

$PERCEPTION,ВОСПРИЯТИЕ

$Performance mode,Режим производительности

$Performance mode Desc,При включении этого режима снижается коэффициент разрешения до 50% и включается динамическое разрешение.

$PerksLowReqs,Требования не выполнены.

$Perk_NextRankAvailable,ДОСТУПЕН СЛЕДУЮЩИЙ РАНГ!

$PERSONNEL RECORD,ЛИЧНАЯ КАРТОЧКА

$PERSUASION,УБЕЖДЕНИЕ

$Persuasion_AutoWin,АВТО-УБЕЖДЕНИЕ

$PharmaceuticalLab,Фармацевтическая лаборатория

$PHOTO GALLERY,ГАЛЕРЕЯ

$PhotoMode,ФОТОРЕЖИМ

$PHOTOMODE,ФОТОРЕЖИМ

$PhotoMode_Cancel,Выход

$PhotoMode_Down,Вниз

$PhotoMode_HeadTrack,Переключить режим отслеживания движения головы

$PhotoMode_Left,Влево

$PhotoMode_LShoulder,Предыдущая категория

$PhotoMode_MoveDown,Переместить камеру вниз

$PhotoMode_MoveUp,Переместить камеру вверх

$PhotoMode_NextMode,Следующий режим

$PhotoMode_Reset,Сброс настроек

$PhotoMode_Right,Вправо

$PhotoMode_RShoulder,Следующая категория

$PhotoMode_Snapshot,Снимок

$PhotoMode_ToggleHelmet,Переключить шлем

$PhotoMode_ToggleUI,Переключить интерфейс

$PhotoMode_Up,Вверх

$PHY,ФИЗ

$Physical,Физический

$PHYSICAL,ФИЗИЧЕСКИЕ

$PHYSICAL_SKILLS,ФИЗИЧЕСКИЕ

$PHYSICAL_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые физические навыки

$PHYSICAL_SKILLS_EXPERT,Экспертные Физические навыки

$PHYSICAL_SKILLS_MASTER,Мастерские Физические навыки

$Pickpocket,Карманник

$PICKPOCKET_EMPTYITEMMESSAGE,НЕТ ПРЕДМЕТОВ ДЛЯ КРАЖИ

$PIPBOY,PIP-BOY

$Pipboy,Pip-Boy

$PipboyColorB,Pip-Boy Цвет B

$PipboyColorG,Pip-Boy Цвет G

$PipboyColorR,Pip-Boy Цвет R

$PipboyConditionCategory,СТАТУС

$PipboyPerksCategory,СПОСОБНСОТИ

$PipboySPECIALCategory,СПЕЦИАЛЬНЫЕ

$PLACE,МЕСТО

$Place,Место

$PlaceMarker,Установите маркер

$PLACEMARKER,УСТАНОВИТЬ МАРКЕР

$PLACE_BEACON,УСТАНОВИТЬ МАЯК

$PLANET,ПЛАНЕТА

$Planet,ПЛАНЕТА

$PlanetNotLandable,Нельзя совершить посадку в этом месте.

$PLANETS,ПЛАНЕТЫ

$PLANETS WITH LIFE,ПЛАНЕТЫ, НА КОТОРЫХ ЕСТЬ ЖИЗНЬ

$PLAY,ИГРАТЬ

$Player,Игрок

$PLAYER SHIP,КОРАБЛЬ ИГРОКА

$Player Voice,Голос игрока

$PlayerSetMarkerName,Пользовательское место назначения

$PlayerSetMarkerReplaceRemove,Заменить или удалить пользовательский пункт назначения?

$PLOT,ДОБАВИТЬ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ

$PLOT AND TRANSFER,ПЕРЕВОД С АВАНПОСТА

$PLOT COURSE,ПРОЛОЖИТЬ КУРС

$PLOT HOLD ADD,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ЗАДАНИЯ ОРБИТЫ

$PLOT HOLD REMOVE,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ОРБИТЫ

$PLOT LANDINGMARKER,ЗАДАТЬ КАК ЦЕЛЬ ДЛЯ ПОСАДКИ

$PLOT ORBIT,ЗАДАТЬ ОРБИТУ

$PLOT TRANSFER HOLD,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ПОСТРОЕНИЯ ГРАФИКА И ПЕРЕДАЧИ

$POCKS,ПОКМАРКИ

$POINT AVAILABLE,ДОСТУПНАЯ ТОЧКА

$POINTS AVAILABLE,ДОСТУПНЫЕ ТОЧКИ

$Pose,Поза

$Pose Category,Категория позы

$POSITION,ПОЗИЦИЯ

$Power,Сила

$POWER,СИЛА

$POWER NAMES,ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ НАЗВАНИЙ МОЩНОСТИ

$Power up GRav Drive,ВКЛЮЧЕНИЕ ГРАВИПРИВОДА

$Power:,Сила:

$PowerArmorMarkerName,Силовая броня

$PowerLink,Силовая связь

$POWERS,СИЛЫ

$POWERS_ACTIVATEESSENCE,ИСПОЛЬЗОВАТЬ КВАНТОВУЮ ЭССЕНЦИЮ

$Powers_EssenceTooltip,Квантовые эссенции дают неуязвимость, но стирают все достижения в обычных навыках

$POWERS_HOVER,(АКТИВНО)

$POWERS_UNDISCOVERED,{0} НЕОТКРЫТЫЕ ХРАМЫ

$PrecogResponse_Empty,(Будущее не определено...)

$PREPARE,ПОДГОТОВИТЬ

$Present,Присутствовать

$PRESENTS,ПРЕДСТАВЛЯЕТ

$PRESETS,ПРЕДУСТАНОВКИ

$Press any button to start,Нажмите любую кнопку

$PREV,ПРЕД

$PREV PERK,ПРЕД. РАНГ

$PREVCATEGORY,ПРЕДЫДУЩАЯ КАТЕГОРИЯ

$PREVIOUS_KEY,ПРЕДЫДУЩАЯ КЛАВИША

$PREVVARIANT,ПРЕДЫДУЩИЙ ВАРИАНТ

$PrimaryAttack,Атака

$PRODUCES,ПРОИЗВОДИТ

$Produces:,Производит:

$PRODUCES:,ПРОИЗВОДИТ:

$PRODUCTION,ПРОИЗВОДСТВО

$Progress,Прогресс

$ProjectName,Название проекта

$PRONOUN,МЕСТОИМЕНИЕ

$PURCHASE SHIP,Приобрести

$PURCHASE SHIP CANNOT PILOT PROMPT,Ваш навык пилотирования слишком низок для этого класса корабля. Приобрести корабль за {1} Кредитов?

$PURCHASE SHIP PROMPT,Приобрести корабль за {1} Кредитов?

$QUANTITY,КОЛИЧЕСТВО

$Quantity:,Количество:

$QuantityWarning_BadTransaction,ВНИМАНИЕ: ВЫ ПОЛУЧИТЕ МЕНЬШЕ, ЧЕМ СТОИЛ ТОВАР

$Quantity_BarterBuy,ВЫБЕРИТЕ КОЛ-ВО ДЛЯ ПОКУПКИ

$Quantity_BarterSell,ВЫБЕРИТЕ КОЛ-ВО ДЛЯ ПРОДАЖИ

$Quantity_ContainerTransfer,ВЫБЕРИТЕ КОЛ-ВО

$Quantity_InventoryDrop,ВЫБЕРИТЕ КОЛ-ВО ДЛЯ ВЫБРАСЫВАНИЯ

$QUEST,ЗАДАНИЕ

$Quest,Задание

$QUESTS,ЗАДАНИЯ

$Queued...,В очереди...

$Quick Inventory,Инвентарь

$Quick Magic,Магия

$Quick Map,Карта

$Quick Stats,Статистика

$QuickContainer,КОНТЕЙНЕР

$QuickContainerTransfer,ПЕРЕМЕЩЕНИЕ

$QuickContainer_Down,Вниз

$QuickContainer_Left,Влево

$QuickContainer_Right,Вправо

$QuickContainer_Up,Вверх

$QuickData,Быстрый доступ к данным

$QuickHeal,Быстрое лечение

$QuickInventory,Инвентарь

$Quickkeys,Избранное

$Quickload,Быстрая загрузка

$QuickMap,Карта

$QuickMission,Панель задания

$QuickRadio,Панель радио

$QUICKSAVE,БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ

$Quicksave,Быстрое сохранение

$Quicksaving...,Быстрое сохранение...

$QuicksavingMsg,Быстрое сохранение...

$QuickShip,Панель корабля

$QuickStats,Статистика

$Quit,Выход

$QUIT,ВЫХОД

$QuitToDesktop,Выйти на рабочий стол?

$QuitToMainMenu,Сохранить и выйти в главное меню?

$RAD RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ РАДИАЦИИ

$Radaway,РАДОСТЬ

$Radio,Радио

$RADIO,РАДИО

$RadioOff,ВЫКЛЮЧИТЬ РАДИО

$RADIUS,РАДИУС

$RADS,РАДЫ

$RAISE,ПОДНЯТЬ

$RANDOM,СЛУЧАЙНО

$Randomize,Рандомизировать

$RANGE,ДИАПАЗОН

$RANGE_LRG,ДИАПАЗОН

$Range,Диапазон

$RANK,РАНГ

$Rank {0},Ранг {0}

$Rank {0} Available,Ранг {0} доступен

$Rank:,Ранг:

$RANK_AVAILABLE,РАНГ ДОСТУПЕН

$RANK_UP,РАНГ ПОВЫШЕН

$Rare,Редкий

$Rate,Частота

$RATE_OF_FIRE,СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ

$RATING,РЕЙТИНГ

$REACTOR,РЕАКТОР

$Reactor power,Мощность реактора

$REACTOR POWER,МОЩНОСТЬ РЕАКТОРА

$READ,ЧИТАТЬ

$ReadyWeapon,Готовность/Перезагрузка

$RECENT,ПОСЛЕДНЕЕ

$RECENTER CAMERA,Центрировать камеру

$RECIPES,РЕЦЕПТЫ

$RECLAIM,ПОТРЕБОВАТЬ

$RECORD_LOCATOR,РЕГИСТРАЦИЯ

$REDO,ПОВТОРИТЬ

$REFINE,ПЕРЕРАБОТАТЬ

$Refuel,ДОЗАПРАВКА

$Refuel Hold,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ДОЗАПРАВКИ

$Refuel Ship,ДОЗАПРАВКА КОРАБЛЯ

$Refuels,ДОЗАПРАВКИ

$REGISTERED,Зарегистрированный

$REGISTER_CONFIRM,Зарегистрировать корабль за {1} кредитов?

$REGISTER_SHIP,РЕГИСТРАЦИЯ

$REGISTRATION FORM,РЕГИСТРАЦИОННАЯ ФОРМА

$REJECT,ОТКАЗ

$ReloadWeapon,Перезарядить оружие

$REMAINING PROGRESS,ОСТАТОЧНЫЙ ПРОГРЕСС

$Remap_BindingConflictsWarning,Обнаружены конфликты привязки элементов управления. Все равно выйти?

$Remap_BindingRequiredHint,* Обозначает действия, требующие привязки.

$Remap_ButtonNotAllowedForEvent,Эта клавиша недоступна для данного назначения.

$Remap_ButtonReservedError,Эта кнопка зарезервирована.

$Remap_ChordedButtonContextError,Кнопки с аккордами в данном контексте не разрешены.

$Remap_ChordedButtonDeviceError,Кнопки с аккордами на этом устройстве не допускаются.

$Remap_InvalidDeviceError,Повторное сопоставление прервано из-за недопустимого состояния устройства или несоответствия устройств.

$Remap_MainBindingOverrideWarning,Кнопка используется в качестве основной привязки для другой записи. Продолжить переназначение?

$Remap_MissingBindingsError,Отсутствуют привязки для требуемых действий.

$Remap_Prompt,Нажмите кнопку для привязки к этому действию.

$REMOVE,УДАЛИТЬ

$REMOVE LINK,УДАЛИТЬ СВЯЗЬ

$REMOVE PLOT,УДАЛИТЬ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ

$REMOVE PLOT ORBIT,УДАЛИТЬ ОРБИТУ

$RemoveMarker,Удалить маркер

$RemoveMoonDestination,Для этой луны уже установлен пункт назначения. Хотите ли вы удалить его?

$RemoveOutpost,Удалить аванпост

$RemovePlanetDestination,У Вас уже есть пункт назначения для этой планеты. Хотите ли вы удалить его?

$RemoveShipPrompt,Вы уверены, что хотите изъять этот корабль из вашей собственности?

$REMOVE_ALL,УДАЛИТЬ ВСЕ

$REMOVE_ALL_HOLD,УДЕРЖИВАЙТЕ, ЧТОБЫ УДАЛИТЬ ВСЕ

$REMOVE_LAST,УДАЛИТЬ ПОСЛЕДНИЙ

$RENAME,ПЕРЕИМЕНОВАТЬ

$RENAME SHIP,ПЕРЕИМЕНОВАТЬ КОРАБЛЬ

$Repair,Ремонт

$REPAIR,РЕМОНТ

$REPAIR HULL,РЕМОНТ КОРПУСА

$REPAIR MODULES,РЕМОНТ МОДУЛЕЙ

$REPAIR WITH,РЕМОНТ С ПОМОЩЬЮ

$RepairConfirm,Ремонт детали с использованием:

$REPLACE,ЗАМЕНА

$Report,Сообщить об этом

$Reported,Сообщено

$Reporting...,Сообщаю...

$ReportModCat_Explicit,Откровенный контент

$ReportModCat_General,Другое

$ReportModCat_Harassment,Домогательства

$ReportModCat_Impersonation,Выдача себя за пользователя

$ReportModCat_PrivateInfo,Использование личной информации

$ReportModCat_Profanity,Сквернословие

$ReportModCat_Racial,Расовая дискриминация

$ReportModCat_Religious,Религиозная дискриминация

$ReportModCat_Slander,Клевета

$ReportModCat_Spam,Спам

$ReportMod_ChooseCategory,О каком нарушении условий предоставления услуг сообщается в связи с этим модом?

$ReportMod_Confirm,"Сообщить о моде за откровенное содержание, общее оскорбление или нарушение Кодекса поведения/Условий обслуживания?"

$Req:,Треб.: Ранг

$REQUIRED ATTRIBUTES:,НЕОБХОДИМЫЕ АТРИБУТЫ:

$REQUIRED SKILLS:,НЕОБХОДИМЫЕ НАВЫКИ:

$REQUIRED:,НЕОБХОДИМО:

$RequiredMaterials,Необходимые материалы

$RequiredResearch,Необходимые исследования

$RequiredSkills,Необходимые навыки

$REQUIREMENTS,ТРЕБОВАНИЯ

$REQUIREMENTS:,ТРЕБОВАНИЯ:

$REQUIRES,ТРЕБУЕТ

$REQUIRES:,ТРЕБУЕТ:

$Requires_Scanning,Требуется сканирование

$Research_AllMaterialsWillBeConsumed,Все материалы, предоставленные для исследования, будут израсходованы.

$Research_AllResearchComplete,Все исследования завершены

$RESEARCH_FILTER_CAN_COMPLETE,ФИЛЬТР (ЕСТЬ ВСЕ МАТЕРИАЛЫ)

$RESEARCH_FILTER_CAN_CONTRIBUTE,ФИЛЬТР (ЕСТЬ ДОСТУПНЫЕ МАТЕРИАЛЫ)

$RESEARCH_FILTER_CAN_PROGRESS,ФИЛЬТР (РАЗБЛОКИРОВАННЫЕ ПРОЕКТЫ)

$RESEARCH_FILTER_COMPLETED_ONLY,ФИЛЬТР (ТОЛЬКО ЗАВЕРШЕННЫЕ)

$RESEARCH_FILTER_HIDE_COMPLETED,ФИЛЬТР (СКРЫТЬ ЗАВЕРШЕННЫЕ)

$RESEARCH_FILTER_NONE,ФИЛЬТР (ОТСУТСТВУЕТ)

$Research_InProgress,Исследуемые проекты

$Research_Materials,Исследовательские материалы

$Research_NewProjectUnlocked,Разблокированы новые исследовательские проекты!

$Research_NoneInProgress,Исследования не ведутся

$Research_OverflowDetails,Переполнение исследовательского процесса будет распределено по другим аспектам проекта.

$Research_ProjectComplete,ПРОЕКТ ЗАВЕРШЕН

$Research_ProjectCompleted,Исследовательский проект {0} завершен.

$Research_Projects,Исследовательские проекты

$RESEARCH_SORT_DEFAULT,СОРТИРОВКА (ПО УМОЛЧАНИЮ)

$RESEARCH_SORT_INPUT_AMOUNT,СОРТИРОВКА (КОЛИЧЕСТВО)

$RESEARCH_SORT_NAME,СОРТИРОВКА (НАЗВАНИЕ)

$RESEARCH_SORT_STATE,СОРТИРОВКА (ПРОГРЕСС)

$Research_Tree,Древо исследований

$Reset,Сброс

$RESET,СБРОС

$RESET CAMERA,СБРОС КАМЕРЫ

$RESET CATEGORY,СБРОСИТЬ НАСТРОЙКИ ВКЛАДКИ

$Reset settings to default values?,Сбросить настройки до значений по умолчанию?

$RESETTRADE,ОТМЕНИТЬ СДЕЛКУ

$Resistance,Сопротивление

$RESOURCES,РЕСУРСЫ

$RESPOND,ОТВЕТ

$ResultsFor,Результаты для

$RESUME,ПРОДОЛЖИТЬ

$RETURN,ВОЗВРАТ

$RETURN TO BUILDER,ВЕРНУТЬСЯ К СТРОИТЕЛЬСТВУ

$RETURN TO CONTROLS,ВЕРНУТЬСЯ К УПРАВЛЕНИЮ

$Return to Seat,Вернуться в кресло

$RETURNTOGAME,ВЕРНУТЬСЯ К ИГРЕ

$REV,НЗД

$REVERT,НАЗАД

$Reward,НАГРАДА

$REWARD TITLE,НАГРАДА

$Rewards,Награды

$REWARDS,НАГРАДЫ

$rng,Дальность

$ROF,Скорострельность

$ROF_LRG,ROF

$ROTATE,ПОВОРОТ

$ROTATE_DIGIPICK,ПОВОРОТ

$ROUND,КРУГ

$ROUNDS,СНАРЯДОВ

$ROUNDS_LRG,ЗАРЯДОВ

$Run,Бег

$RyujinIndustries,Рюджин Индастрис

$SAFETY,ЗАЩИТА

$Sanctuary,Убежище

$SANCTUARY,МАСТЕРСКИЕ

$Satellite,СПУТНИК

$SATURATION,НАСЫЩЕННОСТЬ

$Saturation,Насыщенность

$SAVE,СОХРАНЕНИЕ

$SAVE AND EXIT,СОХРАНЕНТЬ И ВЫЙТИ

$SAVE CORRUPT,СОХРАНЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНО

$Save in Pipboy,Сохранить в Pip-Boy

$SAVE OBSOLETE,СОХРАНЕНИЕ УСТАРЕЛО

$Save on Pause,Сохранение во время паузы

$Save on Pause Desc,Включает автосохранение во время паузы игры через заданные промежутки времени.

$Save on Rest,Сохранение во время отдыха

$Save on Rest Desc,Включает автосохранение во время сна.

$Save on Travel,Сохранение при перемещении

$Save on Travel Desc,Включает автосохранение во время быстрого перемещения.

$Save on Wait,Сохранение во время ожидания

$Save on Wait Desc,Включает автосохранение во время ожидания.

$Save over this game?,Сохранять на этой игре?

$SaveGameDeviceError,"Произошла ошибка при доступе к устройству. Пожалуйста, попробуйте еще раз."

$SaveGameError_MissingFile,Сохранение не может быть загружено, так как оно отсутствует.

$SaveGameError_MissingFileHeader,Файл отсутствует

$SaveGameFailed,Не удалось создать сохранение игры.

$SaveGameFailedOutOfDiskSpace,Не удалось создать сохранение игры У вас мало места, чтобы сохранить свой прогресс. Пожалуйста, удалите часть ваших существующих сохранений.

$SaveGameOutOfDiskSpace,Осторожно! У вас мало места, чтобы сохранить свой прогресс. Пожалуйста, удалите часть ваших существующих сохранен

$SaveUploaded,Сохранение выгружено

$SaveUploadNotAllowed,Выгрузка сохранений не разрешена

$Saving...,Сохранение...

$SB_ALL_SYSTEMS_NOMINAL,Все системы номинальные

$SB_ERRORBODY_COST,Стоимость корабля превышает доступные кредиты.

$SB_ERRORBODY_COUNT,На корабле слишком много модулей.

$SB_ERRORBODY_DOCKER_CANNOT_REACH_COCKPIT,Стыковочные отсеки должны иметь внутреннюю связь с кабиной пилота.

$SB_ERRORBODY_DOCKER_INVALID_POSITION,Стыковочные отсеки должны находиться на внешней границе корабля.

$SB_ERRORBODY_DUPLICATION_EXCEEDED,Слишком много модулей выбрано для дублирования. Снимите выделение модулей перед повторной попыткой.

$SB_ERRORBODY_LANDINGBAY_CANNOT_REACH_COCKPIT,Посадочный отсек должен быть соединен с кабиной пилота.

$SB_ERRORBODY_LANDINGENGINE_NOT_ALIGNED_WITH_LANDINGBAY,Точки касания шасси должны быть выровнены с посадочным отсеком.

$SB_ERRORBODY_LIMIT_EXCEEDED,Это действие превысит лимит модулей. Удалите модули перед добавлением новых.

$SB_ERRORBODY_MODULE_BELOW_LANDINGBAY,Все модули должны находиться над посадочным отсеком.

$SB_ERRORBODY_NOT_ATTACHED,Корабль имеет не закрепленные модули.

$SB_ERRORBODY_REACTOR_CLASS,Корабль содержит модули, превышающие класс реактора.

$SB_ERRORBODY_SHIP_TOO_HEAVY_TO_GRAVJUMP,Корабль слишком тяжел для гравитационного прыжка. Уменьшите массу или увеличьте тягу гравитационного прыжка.

$SB_ERRORBODY_SIZE,Корабль превышает максимальную длину, ширину или высоту.

$SB_ERRORHEADER_COST,Стоимость корабля

$SB_ERRORHEADER_COUNT,Количество модулей корабля

$SB_ERRORHEADER_DOCKER_CANNOT_REACH_COCKPIT,Невозможно попасть в кабину пилота из стыковочного отсека

$SB_ERRORHEADER_DOCKER_INVALID_POSITION,Неверное положение стыковочного отсека

$SB_ERRORHEADER_LANDINGBAY_CANNOT_REACH_COCKPIT,Невозможно добраться до кабины пилота из посадочного отсека

$SB_ERRORHEADER_LANDINGENGINE_NOT_ALIGNED_WITH_LANDINGBAY,Несоосность шасси

$SB_ERRORHEADER_MODULE_BELOW_LANDINGBAY,Модуль под посадочным отсеком

$SB_ERRORHEADER_NOT_ATTACHED,Неприкрепленные модули

$SB_ERRORHEADER_REACTOR_CLASS,Реакторный класс корабля

$SB_ERRORHEADER_SHIP_TOO_HEAVY_TO_GRAVJUMP,Требуется больше тяги гравипрыжка

$SB_ERRORHEADER_SIZE,Размер корабля

$SB_LIMITBODY_EXCESS_POWER_ENGINE,Корабль потребляет слишком много энергии для двигателей. Уменьшите количество двигателей.

$SB_LIMITBODY_EXCESS_POWER_WEAPON,Корабль потребляет слишком много энергии для оружия. Уменьшите количество оружия.

$SB_LIMITBODY_MAX_COCKPIT,Разрешена только одна кабина пилота.

$SB_LIMITBODY_MAX_DOCKER,Разрешен только один стыковочный отсек.

$SB_LIMITBODY_MAX_GRAV_DRIVE,Разрешен только один гравипривод.

$SB_LIMITBODY_MAX_LANDING_BAY,Разрешен только один посадочный отсек.

$SB_LIMITBODY_MAX_REACTOR,Разрешен только один реактор.

$SB_LIMITBODY_MAX_SHIELD,Разрешен только один модуль щита.

$SB_LIMITBODY_MAX_WEAPONS,На корабле слишком много оружия.

$SB_LIMITBODY_MAX_WEAPONS_TYPES,Корабль оснащен более чем тремя различными видами оружия.

$SB_LIMITBODY_MIN_ENGINE,У корабля слишком мало двигателей.

$SB_LIMITBODY_MIN_FUEL_TANK,У корабля нет хотя бы одного топливного бака.

$SB_LIMITBODY_MIN_LANDING_GEAR,У корабля слишком мало шасси.

$SB_LIMITBODY_MISSING_COCKPIT,На корабле отсутствует кабина пилота.

$SB_LIMITBODY_MISSING_DOCKER,На корабле отсутствует стыковочный отсек.

$SB_LIMITBODY_MISSING_GRAV_DRIVE,На корабле отсутствует гравипривод.

$SB_LIMITBODY_MISSING_LANDING_BAY,На корабле отсутствует посадочный отсек.

$SB_LIMITBODY_MISSING_REACTOR,На корабле отсутствует реактор.

$SB_LIMITBODY_MISSING_SHIELD,На корабле отсутствует щит.

$SB_LIMITBODY_NOT_ENOUGH_TURN_POWER,Уменьшите массу или добавьте двигатели для повышения мобильности.

$SB_LIMITHEADER_EXCESS_POWER_ENGINE,Избыточное потребление мощности двигателем

$SB_LIMITHEADER_EXCESS_POWER_WEAPON,Избыточное потребление мощности оружием

$SB_LIMITHEADER_MAX_COCKPIT,Несколько кабин пилотов

$SB_LIMITHEADER_MAX_DOCKER,Несколько стыковочных отсеков

$SB_LIMITHEADER_MAX_GRAV_DRIVE,Несколько гравиприводов

$SB_LIMITHEADER_MAX_LANDING_BAY,Несколько посадочных отсеков

$SB_LIMITHEADER_MAX_REACTOR,Несколько реакторов

$SB_LIMITHEADER_MAX_SHIELD,Несколько щитов

$SB_LIMITHEADER_MAX_WEAPONS,Максимальное количество оружия

$SB_LIMITHEADER_MIN_ENGINE,Минимальное количество двигателей

$SB_LIMITHEADER_MIN_FUEL_TANK,Минимальное количество топливных баков

$SB_LIMITHEADER_MIN_LANDING_GEAR,Минимальное количество шасси

$SB_LIMITHEADER_MISSING_COCKPIT,Отсутствует кабина пилота

$SB_LIMITHEADER_MISSING_DOCKER,Отсутствует стыковочный отсек

$SB_LIMITHEADER_MISSING_GRAV_DRIVE,Отсутствует гравипривод

$SB_LIMITHEADER_MISSING_LANDING_BAY,Отсутствует посадочный отсек

$SB_LIMITHEADER_MISSING_REACTOR,Отсутствует реактор

$SB_LIMITHEADER_MISSING_SHIELD,Отсутствует щит

$SB_LIMITHEADER_NOT_ENOUGH_TURN_POWER,Низкая мобильность

$SB_WEAPONBODY_MISSING_ASSIGNMENT,На корабле отсутствует назначение оружия.

$SB_WEAPONBODY_WEAPONS_MUST_BE_DIFFERENT,Корабль не имеет по крайней мере трех различных типов оружия.

$SB_WEAPONBODY_WEAPONS_UNASSIGNED,Корабль имеет оружие, которое должно быть сгруппировано.

$SB_WEAPONHEADER_MISSING_ASSIGNMENT,Отсутствует назначение оружия

$SB_WEAPONHEADER_WEAPONS_MUST_BE_DIFFERENT,Типы оружия

$SB_WEAPONHEADER_WEAPONS_UNASSIGNED,Неназначенное оружие

$SCALE,МАСШТАБ

$SCAN,СКАН

$SCAN ARCHIVE,Архив сканирования

$SCAN COMPLETE,ПРОСКАНИРОВАНО 100%

$SCAN COMPLETE CONTRABAND,СКАНИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО

$SCAN DATA TYPE,Тип данных сканирования

$SCAN EVADED,СКАНИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО

$SCAN IN PROGRESS,СКАНИРОВАНИЕ В ПРОЦЕССЕ

$SCAN PASSED,СКАНИРОВАНИЕ ПРОЙДЕНО

$SCAN UNAVAILABLE,СКАНИР. НЕДОСТУПНО

$ScanMapMarker_Unscanned,НЕИЗВЕСТНО

$SCANNED,ПРОСКАНИРОВАНО

$scanned,просканировано

$SCANNING LANDED MUST ORBIT,ПЕРЕЙТИ НА ОРБИТУ ДЛЯ СКАНИРОВАНИЯ

$SCANNING OUT OF RANGE,КОРАБЛЬ ВНЕ ЗОНЫ ДОСЯГАЕМОСТИ ДЛЯ СКАНИРОВАНИЯ

$sCantSaveNow,Вы не можете сохраниться прямо сейчас.

$SCAN_RANGE:,ДАЛЬНОСТЬ СКАНИРОВАНИЯ:

$SCAR,ШРАМ

$SCARS,ШРАМЫ

$SCIENCE,НАУЧНЫЕ

$Science,Наука

$SCIENCE_SKILLS,НАУЧНЫЕ

$SCIENCE_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые научные навыки

$SCIENCE_SKILLS_EXPERT,Экспертные научные навыки

$SCIENCE_SKILLS_MASTER,Мастерские научные навыки

$Scope,SCOPE

$Scope_Steady,Steady

$SCRAP,ЛОМ

$Scrap,Лом

$SCRAP VALUE,СТОИМОСТЬ ЛОМА

$SCROLL,ПРОКРУТКА

$SCULPT,ЛЕПИТЬ

$Search,Поиск

$Season Pass,Сезонный абонемент

$SECOND,ВТОРОЙ

$SecondaryAttack,Прицеливание/блокировка

$Security,БЕЗОПАСНОСТЬ

$SECURITYLEVEL,УРОВЕНЬ БЕЗОПАСНОСТИ

$SecurityMenuConfirmEliminateUnusedKeys,Исключить неиспользуемые ключи? Это будет стоить диджипик.

$SecurityMenuConfirmExit,Выйти? Повторный взлом обойдется в Диджипик.

$Security_CancelPick,Отменить выбор

$Security_EliminateUnusedKeys,Устранить неиспользуемые ключи

$Security_Left,Повернуть влево

$Security_Right,Повернуть вправо

$SELECT,ВЫБРАТЬ

$Select,ВЫБРАТЬ

$SELECT A QUICKSLOT,ВЫБРАТЬ БЫСТРЫЙ СЛОТ

$SELECT CHARACTER,ВЫБОР ПЕРСОНАЖА

$SELECT DESTINATION,ВЫБРАТЬ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ

$SELECT MODE,ВЫБОР РЕЖИМА

$SELECT PROFILE,ВЫБРАТЬ ПРОФИЛЬ

$SELECT SYSTEM,ВЫБРАТЬ СИСТЕМУ

$SELECT TARGET,Выбрать цель

$SELECTALL,ВЫБРАТЬ ВСЕ

$SELECTE PROFILE,ВЫБРАТЬ ПРОФИЛЬ

$SelectL,Выбрать

$Selfie,Селфи

$SELL,ПРОДАТЬ

$SELL ALL,ПРОДАТЬ ВСЕ

$SELL FROM SHIP INVENTORY,ПРОДАТЬ ИЗ ТРЮМА КОРАБЛЯ

$SELL SHIP,ПРОДАТЬ

$SELL SHIPS,ПРОДАТЬ КОРАБЛИ

$SELLFROM,ПРОДАТЬ ИЗ

$SET COURSE,ПРОЛОЖИТЬ КУРС

$SET COURSE HOLD,Удерживайте, чтоб проложить курс

$SET MISSION ACTIVE,СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ АКТИВНЫМ

$SetCourseToBody,Проложить курс к {1}?

$SettingDifficultyGuideText,Все уровни сложности влияют на урон и шанс столкнуться с легендарными врагами.

$SETTINGS,НАСТРОЙКИ

$Settings,Настройки

$SETTINGS_CATEGORY_ACCESSIBILITY,ДОСТУПНОСТЬ

$SETTINGS_CATEGORY_AUDIO,АУДИО

$SETTINGS_CATEGORY_CONTROLS,УПРАВЛЕНИЕ

$SETTINGS_CATEGORY_CONTROL_MAPPINGS,НАЗНАЧЕНИЕ КЛАВИШ

$SETTINGS_CATEGORY_DISPLAY,ЭКРАН

$SETTINGS_CATEGORY_GAMEPLAY,ГЕЙМПЛЕЙ

$SETTINGS_CATEGORY_INTERFACE,ИНТЕРФЕЙС

$Settings_ContactShadowQuality,Контактные тени

$Settings_ContactShadowQuality Desc,Задает качество контактных теней.

$Settings_CrowdQuality,Плотность толпы

$Settings_CrowdQuality Desc,Задает плотность скопления людей.

$Settings_DisplayResolution,Размер окна

$Settings_DisplayResolution Desc,Задает разрешение игры в оконном режиме.

$Settings_DynamicResolution,Динамическое разрешение

$Settings_DynamicResolution Desc,При включении этой опции разрешение игры может динамически уменьшаться в сценах с высокой интенсивностью для сохранения частоты кадров.

$Settings_FullScreenMode,Полноэкранный режим без полей

$Settings_FullScreenMode Desc,Переводит игру в полноэкранный режим без рамки или в оконный режим.

$Settings_GraphicPreset,Предустановки графики

$Settings_GraphicPreset Desc,Задает общее качество графики.

$Settings_GrassQuality,Качество травы

$Settings_GrassQuality Desc,Задает качество и пышность травы.

$Settings_GTAOQuality,Качество GTAO

$Settings_GTAOQuality Desc,Задает качество окклюзии окружающего пространства.

$Settings_IndirectLighting,Непрямое освещение

$Settings_IndirectLighting Desc,Задает качество непрямого освещения.

$Settings_MotionBlur,Размытие движения

$Settings_MotionBlur Desc,Задает качество размытия при движении.

$Settings_ParticleQuality,Качество частиц

$Settings_ParticleQuality Desc,Задает качество освещения частицами.

$Settings_Quality_Custom,Пользовательский

$Settings_Quality_High,Высоко

$Settings_Quality_Low,Низко

$Settings_Quality_Medium,Средне

$Settings_Quality_Off,Выключено

$Settings_Quality_Ultra,Ультра

$Settings_Reflections,Отражения

$Settings_Reflections Desc,Задает качество отражений.

$Settings_ResolutionRatio,Масштаб разрешения рендеринга

$Settings_ResolutionRatio Desc,Задает, в каком проценте от разрешения экрана будет отображаться игра. Уменьшите, чтобы увеличить производительность.

$Settings_ShadowQuality,Качество теней

$Settings_ShadowQuality Desc,Задает качество теней.

$Settings_Sharpening,Резкость

$Settings_Sharpening Desc,Задает резкость, применяемую методом масштабирования.

$Settings_Upscaling,Повышение разрешения

$Settings_UpscalingDesc,Задает метод повышения разрешения: AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2), AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) или Выкл. Если выключено, игра всегда будет запускаться в полном разрешении.

$Settings_VolumetricLighting,Объемное освещение

$Settings_VolumetricLighting Desc,Задает качество объемного освещения.

$Settings_VsyncEnabled,VSync

$Settings_VsyncEnabled Desc,Если эта функция включена, игра будет подстраивать частоту кадров под частоту обновления монитора, предотвращая разрывы экрана.

$SETTLED SYSTEMS - FREESTAR COLLECTIVE SPACE,ОСВОЕННЫЕ СИСТЕМЫ – СОДРУЖЕСТВО СВОБОДНЫХ ЗВЕЗД

$SETTLEMENTS,ПОСЕЛЕНИЯ

$SetToSurvivalConfirmMessage,"Выживание добавляет дополнительные трудности, включая отсутствие быстрого перемещения, сохранение только во время сна, повышенную смертоносность, болезни, усталость и многое другое. Подробности см. в разделе ""Выживание"" в справке."

$SEX,ПОЛ

$SEXID,Идентификатор пола

$Shadow Distance,Дальность теней

$SHD,ЩИТ

$SHE_HER,ОНА/ЕЁ

$SHIELD,ЩИТ

$SHIELD DAMAGE,ПОВР.ЩИТА

$SHIELD OFFLINE,ЩИТ ОТКЛЮЧЕН

$shieldedcapacity,ЕМКОСТЬ ЩИТА:

$SHIELDS,ЩИТЫ

$SHIELDWT,Защищён

$SHIP,КОРАБЛЬ

$Ship,Корабль

$SHIP INFORMATION,ИНФОРМАЦИЯ О КОРАБЛЕ

$Ship Overview,Обзор корабля

$Ship Reticle Sensitivity,Чувствительность корабельного прицела

$Ship Reticle Sensitivity Desc,Задает чувствительность корабельного прицела.

$SHIP SPECS,ХАРАКТЕРИСТИКИ КОРАБЛЯ

$SHIP SYSTEMS,СИСТЕМЫ КОРАБЛЯ

$SHIP TANK,РЕЗЕРВУАР КОРАБЛЯ

$SHIP TOO LARGE,КОРАБЛЬ СЛИШКОМ ВЕЛИК

$ShipBuilderUnresolvedErrors,Корабль не может быть завершен из-за ошибок при полетной проверки. Выход отменит все изменения. Выйти из программы конструктора кораблей?

$ShipBuilderUnresolvedErrorsTitle,НЕУСТРАНЕННЫЕ ОШИБКИ

$ShipBuilder_Add,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ДОБАВИТЬ)

$ShipBuilder_Add_Change,Поменять деталь

$ShipBuilder_Add_Down,Вниз

$ShipBuilder_Add_Flip,Перевернуть деталь

$ShipBuilder_Add_NextCategory,Следующая категория

$ShipBuilder_Add_NextModule,Следующий модуль

$ShipBuilder_Add_NextVariant,Следующий вариант

$ShipBuilder_Add_PrevCategory,Предыдущая категория

$ShipBuilder_Add_PrevModule,Предыдущий модуль

$ShipBuilder_Add_PrevVariant,Предыдущий вариант

$ShipBuilder_Add_Up,Вверх

$ShipBuilder_Color,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ЦВЕТ)

$ShipBuilder_Color_Accept,Принять

$ShipBuilder_Color_Cancel,Отменить

$ShipBuilder_Color_Default,По умолчанию

$ShipBuilder_Color_NextColor,Следующий цвет

$ShipBuilder_Color_NextControl,Следующий элемент управления

$ShipBuilder_Color_NextValue,Следующее значение

$ShipBuilder_Color_PrevColor,Предыдущий цвет

$ShipBuilder_Color_PrevControl,Предыдущий элемент управления

$ShipBuilder_Color_PrevValue,Предыдущее значение

$ShipBuilder_Edit,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (РЕДАКТИРОВАТЬ)

$ShipBuilder_Edit_Accept,Принять

$ShipBuilder_Edit_Delete,Удалить деталь

$ShipBuilder_Edit_Flip,Перевернуть деталь

$ShipBuilder_Edit_FlipDelete,Перевернуть/удалить деталь

$ShipBuilder_Edit_NextVariant,Следующий вариант

$ShipBuilder_Edit_PrevVariant,Предыдущий вариант

$ShipBuilder_Edit_Select,Выбрать деталь

$ShipBuilder_Empty,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ПУСТО)

$ShipBuilder_Empty_Add,Добавить

$ShipBuilder_Empty_Color,Цвет

$ShipBuilder_Empty_Delete,Удалить

$ShipBuilder_Empty_Edit,Редактировать

$ShipBuilder_Empty_Exit,Выход

$ShipBuilder_Empty_FlightCheck,Полетная проверка

$ShipBuilder_Empty_Redo,Повторить

$ShipBuilder_Empty_Select,Выбрать

$ShipBuilder_Empty_TemplateColor,Режим шаблона раскраски

$ShipBuilder_Empty_TemplateColorApply,Применить шаблон раскраски

$ShipBuilder_Empty_TemplateColorSave,Сохранить шаблон раскраски

$ShipBuilder_Empty_Undo,Отменить

$ShipBuilder_ExitConfirm,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ПОДТВЕРДИТЬ ВЫХОД)

$ShipBuilder_ExitConfirm_Accept,Принять

$ShipBuilder_ExitConfirm_Cancel,Отменить

$ShipBuilder_ExitConfirm_Exit,Выход

$ShipBuilder_FlightCheck,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ПОЛЕТНАЯ ПРОВЕРКА)

$ShipBuilder_FlightCheck_Accept,Принять

$ShipBuilder_FlightCheck_Cancel,Отменить

$ShipBuilder_FlightCheck_Exit,Выход

$ShipBuilder_FlightCheck_NextCategory,Следующая категория

$ShipBuilder_FlightCheck_PrevCategory,Предыдущая категория

$ShipBuilder_FlightCheck_Rename,Переименовать

$ShipBuilder_Selection,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ВЫБОР)

$ShipBuilder_Selection_Add,Добавить

$ShipBuilder_Selection_Cancel,Отменить

$ShipBuilder_Selection_Color,Цвет

$ShipBuilder_Selection_Delete,Удалить

$ShipBuilder_Selection_Edit,Редактировать

$ShipBuilder_Selection_Redo,Повторить

$ShipBuilder_Selection_Select,Выбрать

$ShipBuilder_Selection_Undo,Отменить

$ShipBuilder_Upgrade,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (МОДЕРНИЗАЦИЯ)

$ShipBuilder_Upgrade_Accept,Принять

$ShipBuilder_Upgrade_Down,Вниз

$ShipBuilder_Upgrade_Exit,Выход

$ShipBuilder_Upgrade_NextCategory,Следующая категория

$ShipBuilder_Upgrade_PrevCategory,Предыдущая категория

$ShipBuilder_Upgrade_Up,Вверх

$ShipBuilder_Upgrade_ZoomModelIn,Увеличить масштаб

$ShipBuilder_Upgrade_ZoomModelOut,Уменьшить масштаб

$ShipCannotBeRemoved,Этот корабль не может быть удален в данный момент.

$ShipCannotBeSold,Этот корабль не может быть продан в данный момент.

$ShipCrewAssign,Выберите новое назначение для {0}.

$ShipCrewAssignTo,Назначить {0} на {1}?

$ShipCrewChangeAssignment,Изменить назначение {0} на {1}?

$ShipCrewNoAssignments,В настоящее время для {0} нет доступных назначений.

$ShipCrewNoAssignmentsTip,На посаженый корабль может быть назначен экипаж из любого места.

$ShipCrewNoSpace,"Нет {0}, которым можно было бы назначить экипаж."

$ShipCrewUnassign,Отменить назначение {0} из {1}?

$ShipFlightCam_FreeRot,КАМЕРА КОРАБЛЯ (ПРИСТЫКОВАН/НА ПОВЕРХНОСТИ)

$ShipFlightCam_FreeRot_FOVZoomIn,Приблизить

$ShipFlightCam_FreeRot_FOVZoomOut,Отдалить

$ShipHasDecorationsWarning,При модификации этого корабля будут удалены все внутренние украшения.

$ShipHUD,КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ (ПОЛЕТ)

$ShipHUD_AltHold,Запасной отсек управления кораблем

$ShipHUD_Boosters,Огневые ускорители

$ShipHUD_Cancel,Отменить

$ShipHUD_Cancel_Cancel,Отменить

$ShipHUD_Down,Уменьшить мощность системы

$ShipHUD_Left,Предыдущая система

$ShipHUD_PhotoMode,Открыть фоторежим

$ShipHUD_RepairShip_GP,Ремонт

$ShipHUD_RepairShip_KBM,Ремонт

$ShipHUD_Right,Следующая система

$ShipHUD_SelectTarget,Выберите цель

$ShipHUD_SHMonocle,Открыть сканер

$ShipHUD_SwitchFlightModes,Переключение режимов полета

$ShipHUD_TogglePOV,Переключить POV

$ShipHUD_Up,Увеличить мощность системы

$ShipHUD_WeaponGroup1,Огнестрельное оружие 0

$ShipHUD_WeaponGroup2,Огнестрельное оружие 1

$ShipHUD_WeaponGroup3,Огнестрельное оружие 2

$ShipHUD_XButton,Действие на корабле 1

$ShipInfo,ИНФОРМАЦИЯ О КОРАБЛЕ

$ShipInfo_BuySell,ТРАНЗАКЦИЯ С ИНФОРМАЦИЕЙ О КОРАБЛЕ

$ShipInfo_BuySell_Exit,Выход

$ShipInfo_BuySell_ShipTransaction,Транзакция корабля

$ShipInfo_BuySell_SwitchCategory,Переключить категорию

$ShipInfo_CargoHold,Грузовой трюм

$ShipInfo_Crew,Экипаж

$ShipInfo_Exit,Выход

$ShipInfo_HomeShip,Основной корабль

$ShipInfo_Inspect,Осмотреть

$ShipInfo_Modify,МОДИФИКАЦИЯ ИНФОРМАЦИИ О КОРАБЛЕ

$ShipInfo_Modify_Crew,Экипаж

$ShipInfo_Modify_Exit,Выход

$ShipInfo_Modify_HomeShip,Основной корабль

$ShipInfo_Modify_ShipBuilder,Открыть конструктор кораблей

$ShipInfo_Modify_UpgradeShip,Улучшить корабль

$ShipInfo_NextShip,Следующий корабль

$ShipInfo_PreviousShip,Предыдущий корабль

$ShipInfo_Remove,Удалить

$ShipInfo_Repair,Ремонт

$ShipInfo_Rotate,Повернуть

$ShipInfo_ShipTransaction,Зарегистрировать корабль

$ShipIsNotOwned,Вы не владеете этим кораблем.

$ShipNotAtLandingPad,Этого корабля нет на посадочной площадке.

$ShipPower_A,A

$ShipPower_B,B

$ShipPower_C,C

$ShipPower_M,M

$ShipRenameHeader,Название

$Ship_QuickContainer,БЫСТРОЕ ОТПРАВЛЕНИЕ КОНТЕЙНЕРА

$Ship_QuickContainer_Down,Прокрутка вниз

$Ship_QuickContainer_Up,Прокрутить вверх

$SHOW,Показать ресурсы

$Show Active Effects On HUD,Показывать активные эффекты на HUD

$SHOW ALL,ПОКАЗАТЬ ВСЕ

$Show All Saves,Показать все сохранения

$Show Damage Numbers,Показывать цифры урона

$Show Damage Numbers Desc,Включает отображение плавающих цифр урона на HUD.

$SHOW EFFECTS,ПОКАЗАТЬ ЭФФЕКТЫ

$Show Floating Markers,Показать плавающие маркеры

$Show Floating Markers Desc,Включает плавающие маркеры заданий, накладываемые на игровой мир.

$SHOW ME,Показать меня

$Show Item Info,Показывать информацию о предмете в HUD

$Show Item Info Desc,Показывает карточку предмета, отображающую информацию о предмете в HUD.

$Show on Map,ПОКАЗАТЬ НА КАРТЕ

$Show Player,Показать игрока

$ShowCaravans,ПОКАЗАТЬ ЛИНИИ СНАБЖЕНИЯ

$ShowEULA,Ознакомиться с условиями предоставления услуг

$SHOWOBJECTIVES,Просмотреть цели

$SHOWOBJECTIVES,ПОКАЗАТЬ ЦЕЛИ

$SHOWONMAP,ПОКАЗАТЬ НА КАРТЕ

$ShowQuestSummary,ПОКАЗАТЬ СВОДКУ

$SHOW_QUEST_IN_HUD,Показывать задания в HUD

$SHOW_QUEST_IN_HUD Desc,Позволяет постоянно отображать активное задание в HUD.

$SHOW_RESOURCES,ПОКАЗАТЬ РЕСУРСЫ

$SHRINK,СОКРАТИТЬ

$Sign Up for An Account,Зарегистрируйте учетную запись

$Sit,Сесть

$SIZE,РАЗМЕР

$SKILL POINT AVAILABLE,ДОСТУПНЫЕ ОЧКИ НАВЫКОВ

$SKILL POINTS,ОЧКИ НАВЫКОВ

$SkillMaxedOut,Навык достиг максимума

$SKILLPTS,ОЧКИ НАВЫКОВ

$SKILLS,НАВЫКИ

$SKILLSET:,ИСТОРИЯ:

$SKIN TONE,ТОН КОЖИ

$SKIP,ПРОПУСТИТЬ

$SLEEP,СПАТЬ

$SleepPrompt,Как долго спать?

$SLOT,СЛОТ

$SLOW,МЕДЛЕННО

$SNAPLEFT,ЩЕЛЧОК ВЛЕВО

$SNAPRIGHT,ЩЕЛЧОК ВПРАВО

$Sneak,Красться

$SneakCaution,ВНИМАНИЕ

$SneakDanger,ОПАСНОСТЬ

$SneakDetected,ОБНАРУЖЕН

$SneakEvading,ВНИМАНИЕ

$SneakHidden,НЕВИДИМ

$sNoExitSaveQuit,В настоящее время функция сохранения при выходе отключена. Выход в главное меню.

$sNoExitSaveQuitConfirm,Сохранение при выходе в данный момент невозможно. Вы хотите выйти в главное меню?

$sNoExitSaveQuitToDesktopConfirm,Сохранение при выходе невозможно. Вы все равно хотите выйти?

$Social,Социальное

$SOCIAL,СОЦИАЛЬНЫЕ

$SOCIAL_ROBOT,РОБОТОТЕХНИКА

$SOCIAL_SKILLS,СОЦИАЛЬНЫЕ

$SOCIAL_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые социальные навыки

$SOCIAL_SKILLS_EXPERT,Экспертные социальные навыки

$SOCIAL_SKILLS_MASTER,Мастерские социальные навыки

$SOCIAL_XENO,КСЕНОСОЦИАЛЬНЫЙ

"$SOL DATE: MAY 7, 2330","СОЛНЕЧНАЯ ДАТА: 7 МАЯ 2330 ГОДА"

$SORT,СОРТИРОВАТЬ

$SORT FILTER (TODO),ФИЛЬТР СОРТИРОВКИ (СДЕЛАТЬ)

$SORT_ABC,СОРТИРОВКА (НАЗВАНИЕ)

$SORT_ABC_DESC,СОРТИРОВКА (НАЗВАНИЕ ПО УБЫВАНИЮ)

$SORT_ACC,СОРТИРОВКА (СТОИМОСТЬ)

$SORT_AMMO,СОРТИРОВКА (БОЕПРИПАСЫ)

$SORT_ARMOR,СОРТИРОВКА (БРОНЯ)

$SORT_COLUMN,СОРТИРОВКА (СТОЛБЕЦ)

$SORT_COLUMN_DESC,СОРТИРОВКА (ПО УБЫВАНИЮ СТОЛБЦА)

$SORT_DMG,СОРТИРОВКА (УРОН)

$SORT_RNG,СОРТИРОВКА (ДАЛЬНОСТЬ)

$SORT_ROF,СОРТИРОВКА (ROF)

$SORT_TYPE,СОРТИРОВКА (ТИП)

$SORT_VAL,СОРТИРОВКА (КОЛИЧЕСТВО)

$SORT_WT,СОРТИРОВКА (ВЕС)

$Source:,Источник:

$SPACEBAR),ПРОБЕЛ)

$SPACESHIP EDITOR,РЕДАКТОР КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЕЙ

$SpaceshipEditor,РЕДАКТОР КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЕЙ

$SpaceshipEditorSimplified,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ

$SpaceshipEditorSimplified_AddEdit,Добавить/редактировать/подтвердить

$SpaceshipEditorSimplified_Left,Отменить/Предыдущий вариант

$SpaceshipEditorSimplified_Cancel,Отменить

$SpaceshipEditorSimplified_Color,Цвет

$SpaceshipEditorSimplified_Delete,Удалить

$SpaceshipEditorSimplified_DuplicateFlip,Дублировать/перевернуть

$SpaceshipEditorSimplified_FlightCheck,Полетная проверка

$SpaceshipEditorSimplified_Down,Этажом ниже

$SpaceshipEditorSimplified_Up,Этажом выше

$SpaceshipEditorSimplified_Right,Повтор/следующий вариант

$SpaceshipEditorSimplified_LShoulder,Левое плечо

$SpaceshipEditorSimplified_RShoulder,Правое плечо

$SpaceshipEditor_Accept,Принять

$SpaceshipEditor_EditorTCG,EditorTCG

$SpaceshipEditor_FloorDown,Этажом ниже

$SpaceshipEditor_FloorUp,Этажом выше

$SpaceshipEditor_ModuleDetails,Сведения о модуле

$SpaceshipEditor_Options,Настройки

$SpaceshipEditor_Pan,Панорамирование

$SpaceshipEditor_PanDown,Панорамирование вниз

$SpaceshipEditor_PanLeft,Панорамирование влево

$SpaceshipEditor_PanRight,Панорамирование вправо

$SpaceshipEditor_PanUp,Панорамирование вверх

$SpaceshipEditor_Rotate,Поворот

$SpaceshipEditor_ZoomIn,Увеличить масштаб

$SpaceshipEditor_ZoomOut,Уменьшить масштаб

$Spaceship_Interaction,КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ (ПРИСТЫКОВАН/НА ПОВЕРХНОСТИ)

$Spaceship_Interaction_Cancel,Подняться

$Spaceship_Interaction_ExitShip,Покинуть корабль из кабины

$Spaceship_Interaction_TakeOff,Отстыковка/взлет корабля

$SpacesuitWorkbench,Верстак для работы со скафандрами

$Spanish,Испанский

$SpecialConfirmResetPoints,Сбросить распределение точек и начать все сначала?

$SpecialIntroText,"Расскажите нам о себе! Vault-Tec должен знать, каким гражданином вы являетесь, чтобы обеспечить ваше будущее счастье."

$SpecialNameCharacter,Имя содержит запрещенные символы.

$SpecialNameEmpty,Вы должны придумать имя своему персонажу, прежде чем продолжить.

$SpecialPointsRemaining,Вы должны распределить все очки, прежде чем продолжить.

$SPECIALTY,Бонус за назначение

$Specularity Fade,Затухание спекулярности

$SPEECH FAILED!,УБЕЖДЕНИЕ ПРОВАЛЕНО

$SPEECH SUCCESSFUL!,УБЕЖДЕНИЕ УСПЕШНО

$SpeechTag,[Убеждение].

$SPEED,СКОРОСТЬ

$speed,Скорость

$SpendAPointToUnlock,Потратьте одно очко, чтобы разблокировать этот навык

$SPENDING,РАСХОДУЕТСЯ

$SPLOTCHY,ЗАПАЧКАННЫЙ

$Sprint,Спринт

$SQUARE,КВАДРАТ

$sQuestRejectConfirm,Вы уверены, что хотите отказаться от этого задания?

$STANDING,СТОЯЩИЙ

$Star,ЗВЕЗДА

$STAR MAP,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА

$STAR TYPE,СПЕКТРАЛЬНЫЙ КЛАСС

$StarbornNewGame,Звездорожденный

$STARBORNPOWER,СИЛА

$STARMAP,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА

$StarMap,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА

$StarMap_ExecuteJump,Выполнить прыжок

$StarMap_Filter,Фильтр

$StarMap_Inspect,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА (ИССЛЕДОВАТЬ)

$StarMap_Inspect_OpenResourceView,Просмотр открытых ресурсов

$StarMap_Inspect_PlaceMarker,Разместить маркер

$StarMap_Interact,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА (ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ)

$StarMap_Interact_Inspect,Осмотр

$StarMap_OpenMissionMenu,Открыть меню заданий

$StarMap_OpenMissions,Открыть задания

$StarMap_OpenResourceView,Открыть вид ресурсов

$StarMap_PanDown,Панорамирование вниз

$StarMap_PanLeft,Панорамирование влево

$StarMap_PanRight,Панорамирование вправо

$StarMap_PanUp,Панорамирование вверх

$StarMap_Select,Выбрать

$StarMap_SetRouteDestination,Установить пункт назначения маршрута

$StarMap_ShowAllNameplates,Показать все таблички

$StarMap_ShowMe,ПОКАЗАТЬ МЕНЯ

$StarMap_SurfaceMap,Карта поверхности

$StarMap_SystemInspect,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА (ПРОВЕРКА СИСТЕМЫ)

$StarMap_SystemInspect_AddRemovePlot,Добавить/удалить участок

$StarMap_SystemInspect_PlotAndTransfer,Участок и Передача

$StarMap_SystemInspect_ResetCamera,Сброс камеры

$StarMap_SystemSelect,Выбор системы

$StarMap_ZoomIn,Увеличить масштаб

$StarMap_ZoomOut,Уменьшить масштаб

$STARTING_SKILLS,НАЧАЛЬНЫЕ НАВЫКИ

$START_SECURITY_GAME,СТАРТ ({0})

$STAT,СТАТИСТИКА

$Station,СТАНЦИЯ

$STATS,СТАТИСТИКА

$STATUS,СТАТУС

$STATUS_EFFECTS,АКТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ

$STEAL,ВОРОВСТВО

$STICKER MODE,РЕЖИМ СТИКЕРА

$Stimpak,СТИМПАК

$Stolen,Краденый

$STORE,СЛОЖИТЬ

$STORE ALL,СЛОЖИТЬ ВСЕ

$StoreAllJunk,СЛОЖИТЬ ВЕСЬ ХЛАМ

$StoreAllResources,СЛОЖИТЬ ВСЕ РЕСУРСЫ

$StrafeLeft,Стрейф влево

$StrafeRight,Стрейф вправо

$StreamInstallCaption,Установка

$Strength,Сила

$STRENGTH,СИЛА

$STYLE,СТИЛЬ

$STYLE_BLENDS,СОЧЕТАНИЯ ФОРМ

$SUBJPrepend,ТЕМА:

$Subscribe,Подписаться

$Subscribing,Подписка...

$Subscribing...,Подписка...

$SUBTRACT,ВЫЧЕСТЬ

$Sudden Development,Неожиданное развитие

$SUIT,КОСТЮМ

$SUIT RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ КОСТЮМА

$Super Stimpak,Супер Стимпак

$Surface,Поверхность

$SURFACE MAP,КАРТА ПОВЕРХНОСТИ

$SurfaceMap,КАРТА ПОВЕРХНОСТИ

$SurfaceMap_FastTravelShip,Быстрое перемещение на корабль

$SURVEY,ИССЛЕДОВАНО

$SURVEY LEVEL INCREASED,УРОВЕНЬ ИССЛЕДОВАНИЯ ПОВЫШЕН

$SURVEYED,ИССЛЕДОВАНО

$SURVEYOR,ГЕОДЕЗИСТ

$SURVEY_PCT:,ПРОЦЕНТ ОПРОСА:

$Survival,Выживание

$Swap System Controls,Сменить управление

$SWITCH,ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ

$SYRINGER,ШПРИЦ

$System,МЕНЮ ИГРЫ

$SYSTEM,МЕНЮ ИГРЫ

$SYSTEM INFO,ИНФОРМАЦИЯ О СИСТЕМЕ

$SYSTEM MAP,КАРТА СИСТЕМЫ

$SYSTEM SUBTITLE,Система: {0}

$SYSTEM SUBTITLE MOON,"Система: {1}, Луна: {0}"

$SYSTEM SURVEY PCT,ИССЛЕДОВАНИЕ СИСТЕМЫ %

$TAG FOR SEARCH,МЕТКА ДЛЯ ПОИСКА

$TAKE,ВЗЯТЬ

$TAKE ALL,ВЗЯТЬ ВСЕ

$TAKE OFF,ВЗЛЕТ

$TAKE PHOTO,СДЕЛАТЬ СНИМОК

$TakeAllResources,ВЗЯТЬ ВСЕ РЕСУРСЫ

$TALK,ГОВОРИТЬ

$TARGET LOCK,ФИКСАЦИЯ ЦЕЛИ

$Target Ship System,Корабельная система прицеливания

$Target:,Цель:

$TargetingDestroyed,Уничтожен

$TargetingNoAP,Цель потеряна

$TargetingTargetLost,Цель потеряна

$TATTOOS,ТАТУИРОВКИ

$TECH,ТЕХНИЧЕСКИЕ

$Tech,Техника

$TECH_SKILLS,ТЕХНИЧЕСКИЕ

$TECH_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые технические навыки

$TECH_SKILLS_EXPERT,Экспертные технические навыки

$TECH_SKILLS_MASTER,Мастерские технические навыки

$TEMP,ТЕМПЕРАТУРА

$TEMP RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ ТЕМПЕРАТУРЕ

$TEMPERATURE,ТЕМПЕРАТУРА

$Terminal,ТЕРМИНАЛ

$Terminal_Left,Левый

$Terminal_Right,Правый

$Terminal_SwitchView,Переключить вид

$TERRAIN,ЛАНДШАФТ

$Texture,Текстура

$Texture Category,Категория текстуры

$Texture Intensity,Интенсивность текстуры

$That button is reserved.,Эта кнопка зарезервирована.

$THEIR CREDITS,ИХ КРЕДИТЫ

$THEY_THEM,ОНИ/ИХ

$THIN,ТОНКИЙ

$THIRD,ТРЕТИЙ

$THR,3-ИЙ

$THRUSTERS,THRUSTERS

$TIME,ВРЕМЯ

$time,ВРЕМЯ

$Time of Day,Время суток

$TimeFilterAll,Фильтр по времени (все)

$TimeFilterMonth,Фильтр по времени (месяц)

$TimeFilterToday,Фильтр по времени (сегодня)

$TimeFilterWeek,Фильтр по времени (неделя)

$TIMEREMAINING,ОСТАВШЕЕСЯ ВРЕМЯ

$TO PLACE,ДЛЯ РАЗМЕЩЕНИЯ

$TO STEAL,УКРАСТЬ

$TOGGLE,ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ

$TOGGLE DISTANCE MODE,ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ РЕЖИМА РАССТОЯНИЯ

$Toggle Edit,Режим редактирования

$Toggle Edit2,Режим размещения

$TOGGLE HEADTRACKING,ПЕРЕКЛЮЧИТЬ РЕЖИМ ОТСЛЕЖИВАНИЯ ДВИЖЕНИЯ ГОЛОВЫ

$TOGGLE HELMET,ПОКАЗАТЬ/СКРЫТЬ ШЛЕМ

$Toggle Ironsights,Переключить режим прицеливания

$Toggle Ironsights Desc,Включает режим прицеливания оружием в виде переключения, а не удержания.

$TOGGLE MENU,ПОКАЗАТЬ/СКРЫТЬ ИНТЕРФЕЙС

$TOGGLE VIEW,ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ВИД

$ToggleActive,ПЕРЕКЛЮЧИТЬ АКТИВНОСТЬ

$ToggleAlwaysRun,Переключить режим "Всегда бежать"

$TOGGLEGUIDE,ПЕРЕКЛЮЧИТЬ НАВИГАЦИЮ

$TogglePOV,Переключение POV

$ToggleShowAllQTs,ПОКАЗАТЬ ВСЕ ЦЕЛИ

$ToggleShowOnlyActiveQTs,ПОКАЗАТЬ ТОЛЬКО АКТИВНЫЕ ЦЕЛИ

$TOGGLETRACK,Переключить отслеживание

$TooManyOwnedShips,Вы владеете максимально допустимым количеством кораблей. Вы должны продать некоторые из них, прежде чем сможете приобрести другие.

$TOP SPEED,МАКС. СКОРОСТЬ

$total,Всего

$TOTAL,ВСЕГО

$TOTAL COST,ОБЩИЕ РАСХОДЫ

$TOTAL PWR,ОБЩАЯ МОЩНОСТЬ

$TOTAL_DAMAGE,УРОН

$TOTAL_RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ

$TRACK,Отслеживать

$TRACK PROJECT,Отслеживать проект

$TRADE,ОБМЕНЯТЬ

$TRAIT DISCOVERED,ОБНАРУЖЕННАЯ ЧЕРТА

$TRAITS,ЧЕРТЫ: {0}

$TraitSelection,{НЕ УКАЗАНО}

$TRAITSHEADER,ЧЕРТЫ

$Transfer,ПЕРЕДАЧА

$TransferContainerLabel,КОНТЕЙНЕР

$TransferLink,Ссылка на трансфер

$TransferPlayerLabel,ИГРОК

$TRANSMISSION TERMINATED,ПЕРЕДАЧА ПРЕКРАЩЕНА

$TRAVEL,ПЕРМЕЩЕНИЕ

$TRAVEL DATA,ДАННЫЕ О ПЕРЕМЕЩЕНИИ

$TRAVEL NOT ALLOWED,ПЕРЕМЕЩЕНИЕ НЕДОПУСТИМО

$TravelRestricted,Пермещение в данный район в настоящее время запрещено.

$TREATMENT,ЛЕЧЕНИЕ

$TuneToStation,НАСТРОИТЬСЯ НА СТАНЦИЮ

$TURNS,ПОВОРОТЫ

$TYPE,ТИП

$UINamingError_InvalidCharacter,Это имя содержит неподдерживаемые символы.

$Unable to Jump,Невозможно совершить прыжок

$UNASSIGN,ОТМЕНИТЬ НАЗНАЧЕНИЕ

$UNASSIGN CREW,ОТМЕНИТЬ НАЗНАЧЕНИЕ ЭКИПАЖА

$Unassigned,Не назначено

$UNASSIGNED,НЕ НАЗНАЧЕНО

$Unavailable,Недоступно

$UNCATEGORIZED,НЕДОСТУПНО

$Uncommon,Необычный

$UNDO,ОТМЕНА

$UNDOCK,ОТСТЫКОВАТЬСЯ

$UNEQUIP,СНЯТЬ

$UNEXPLORED ROUTE,Неисследованный маршрут

$UNEXPLORED ROUTE MSG,Маршрут проходит через неисследованную систему

$Unfollow,Нелюбимый

$Unfollowing,Нелюбимый...

$Unique,Уникальный

$UnitedColonies,Объединенные колонии

$UNIT_ATMOSPHERE,атм

$UNIT_GRAVITY,г

$UNIT_TEMPERATURE,C

$UniversalTime_Suffix,UT (24 Ч)

$Unknown,Неизвестный

$UNKNOWN,НЕИЗВЕСТНО

$UNKNOWN FAUNA,НЕИЗВЕСТНАЯ ФАУНА

$UNKNOWN FLORA,НЕИЗВЕСТНАЯ ФЛОРА

$Unknown Location,Неизвестное место

$Unknown Type,НЕИЗВЕСТНО

"$Unknown,","Неизвестно,"

$UnlinkAccount,Разблокировать учетную запись Bethesda.net

$UNLOAD,РАЗГРУЗИТЬ

$UNLOAD ALL,РАЗГРУЗИТЬ ВСЁ

$UNLOCK,РАЗБЛОКИРОВАТЬ:

$UnlockedWithKey,Разблокировано с помощью {1}.

$UnlockMenuItem,Взломать замок {1}?

$UNLOCK_BUTTON,РАЗБЛОКИРОВАТЬ

$Unlock_Rank,Разблокируйте этот ранг, чтобы повысить навык.

$UNOWNED,НЕТ ВЛАДЕЛЬЦА

$UNOWNED/NOT DOWNLOADED,НЕ ПРИНАДЛЕЖИТ/НЕ ЗАГРУЖЕН

$UNREGISTERED,Незарегистрированный

$UNSELECT,ОТМЕНИТЬ ВЫБОР

$UNSHIELDED CONTRABAND,КОНТРАБАНДА НА КОРАБЛЕ

$Unsubscribe,Отписаться

$Unsubscribing,Отписываюсь от подписки...

$UNTRACK,Не отслеживать

$UNTRACK PROJECT,Не отслеживать проект

$UNVISITED,НЕ ПОСЕЩЕНО

$Update,Обновить

$UPGRADE_SHIP,Улучшить корабль

$UPLOAD SAVE,Выгрузить сохранение

$USE,ИСПОЛЬЗОВАТЬ

$USERID,ИДЕНТИФИКАТОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

$Username,Имя пользователя

$UserValidationCancelled,Синхронизация хранилища отменена пользователем.

$UserValidationFailed,Не удалось инициализировать хранилище пользовательских сохранений. Код ошибки: {1}

$$UserValidationOutOfSpace,В хранилище закончилось локальное пространство.

$USE_KEY,СЛОТ КЛЮЧ

$UsingConsoleMayDisableAchievements,Использование определенных консольных команд приведет к отключению достижений.

$UT,UT

$Va'ruun,Ва'рун

$val,Цена

$value,ЦЕНА

$VALUE,ЦЕНА

$VALUE_LRG,ЦЕНА

$Value (C),Цена (C)

$VALUE (C),ЦЕНА (C)

$Variant,Вариант

$VARIANT,ВАРИАНТ

$VARIANTS,ВАРИАНТЫ

$VATS,ВАТЫ

$VENDOR,ТОРГОВЕЦ

$VENDOR CREDITS,КРЕДИТЫ ТОРГОВЦА

$Very Easy,Очень легко

$VERY FAST,ОЧ БЫСТРО

$Very Hard,Очень сложно

$VERY SLOW,ОЧ МЕДЛЕННО

$Vibration,Вибрация контроллера

$Vibration Desc,Включает или выключает вибрацию контроллера.

$VIEW_AVAILABLE,Просмотр доступен

$VIEW_DESKTOP,Просмотр рабочего стола

$VIEW_OWNED,Просмотр владельца

$VIEW_WINDOWS,Просмотр окон

$Vignette Intensity,Интенсивность виньетки

$VirtualController,ВИРТУАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЛЕР

$VirtualController_L3,Действие интерфейса 4

$VirtualController_LShoulder,Предыдущая вкладка

$VirtualController_R3,Действие интерфейса 5

$VirtualController_RShoulder,Следующая вкладка

$VirtualController_Select,Действие интерфейса 3

$VirtualController_XButton,Действие интерфейса 1

$VirtualController_YButton,Действие интерфейса 2

$Voice,Голос

$Voice Audio Desc,Задает громкость внутриигровых голосов.

$VoiceLanguage,Язык голоса

$VoiceLanguageDesc,Изменение языка для внутриигровых голосов

$Volume Selection,Выбор громкости

$W,W{0}

$Wait,ОЖИДАНИЕ

$WAIT FOR SCAN,ДОЖДИТЕСЬ СКАНИРОВАНИЯ

$Waiting for data...,Ожидание загрузки игровых данных...

$WaitPrompt,Как долго ждать?

$WARNING,ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

$WARNINGS,ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ

$WATER,ВОДА

$WEAPON STATS,СТАТИСТИКА ОРУЖИЯ

$WeaponAssignment,Назначение оружия

$WEAPONGROUPONE,ОРУЖИЕ ОДИН

$WEAPONGROUPTHREE,ОРУЖИЕ ТРИ

$WEAPONGROUPTWO,ОРУЖИЕ ДВА

$WEAPONGROUPZERO,ОРУЖИЕ НОЛЬ

$WeaponRarityAndType_Epic {0},Эпический {0}

$WeaponRarityAndType_Legendary {0},Легендарный {0}

$WeaponRarityAndType_Rare {0},Редкий {0}

$WEAPONS,ОРУЖИЕ

$WeaponWorkbench,Оружейный верстак

$WEATHER,ПОГОДА

$Weight,Вес

$WIDE,ШИРОКИЙ

$WIND,ВЕТЕР

$Wire,Провод

$WIRE,ПРОВОД

$WNPC_Caravan,ПИТАЮЩАЯ ЛИНИЯ

$WNPC_Caravan_Header,Выберите местоположение:

$WNPC_Command,КОМАНДА

$WNPC_Move,ПЕРЕМЕЩЕНИЕ

$Workshop,АВАНПОСТ

$WORKSHOP,АВАНПОСТ

$WorkshopBuilderMenu,Меню строителя аванпоста

$WorkshopBuilder_RequiresScanning,Требуется дополнительное сканирование

$WorkshopPower,Сила

$WorkshopPower:,Сила:

$Workshop_AltMode,Переключить альтернативный режим

$Workshop_Cancel,Отменить

$Workshop_ChangeMode,Изменить режим

$Workshop_Confirm,Построить/Подтвердить/Редактировать

$Workshop_Down,Вниз

$Workshop_Left,Предыдущий вариант

$Workshop_LShoulder,Изменить цвет/предыдущую категорию

$Workshop_LTrigger,Повернуть объект влево

$Workshop_Right,Следующий вариант

$Workshop_RShoulder,Ремонт объекта/Следующая категория

$Workshop_RTrigger,Повернуть объект вправо/Создать соединение

$Workshop_ToggleDetails,Переключить детали

$Workshop_ToggleDistance,Переключить режим расстояния

$Workshop_ToggleView,Переключить вид

$Workshop_Up,Вверх

$Workshop_XButton,Удалить/заменить объект

$World Map,КАРТА МИРА

$WS_Beds,Кровати

$WS_Food,Еда

$WS_Happy,Счастье

$WS_People,Люди

$WS_Power,Сила

$WS_Safety,Защита

$WS_Water,Вода

$wt,Вес

$XP,ОПЫТ

$Yes,Да

$YES,ДА

$YOU'VE_REACHED_LEVEL,Вы достигли уровня

$YOUR CREDITS,ВАШИ КРЕДИТЫ

$ZOOM,МАСШТАБ

$ZOOM IN,ПРИБЛИЗИТЬ

$ZOOM OUT,ОТДАЛИТЬ

$ZoomIn,Увеличить масштаб

$ZoomOut,Уменьшить масштаб

$[NEW SAVE],[НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ]

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/86068/558355

Переводчики: TopGar, Kirixoid, ratchet_27, Segnetofaza

jdPhobos, Barbarossa178

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.2