Готовый перевод Starfield / Старфилд / Звёздное поле: TRANSLATE_RU
$(C),(C)
$(KG),(КГ)
$(Rank #),(Ранг {0})
$(SHIELDED),(ЗАЩИЩЕННЫЙ)
$0 results found.,Найдено 0 результатов.
$10 Mins,10 мин.
$15 Mins,15 мин.
$30 Mins,30 мин.
$45 Mins,45 мин.
$5 Mins,5 мин.
$60 Mins,60 мин.
$ABBREVIATED_ELECTRIC,ЭЛК
$ABBREVIATED_ELECTROMAGNETIC,ЭМ
$ABBREVIATED_ENERGY,ЭНРГ
$ABBREVIATED_PHYSICAL,ФИЗ
$ABORT,ПРЕРВАТЬ
$ABORT JUMP,ПРЕРВАТЬ ПРЫЖОК
$acc,Точность
$ACCEPT,ПРИНЯТЬ
$ACCEPTTRADE,ТОРГОВАТЬ
$ACCURACY,ТОЧНОСТЬ
$ACCURACY_LRG,ТЧНС
$Action,Действие
$ACTIVATE,АКТИВИРОВАТЬ
$Activate,АКТИВИРОВАТЬ
$ACTIVE_EFFECTS,АКТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ
$Activity,ДЕЙСТВИЯ
$Actor Fade,Исчезновение НПС
$Actor Fade Desc,Задает расстояние, на котором исчезают неигровые персонажи
$ADD,ДОБАВИТЬ
$ADD ALL,ДОБАВИТЬ ВСЕ
$ADD-ONS,ДОПОЛНЕНИЯ
$ADJUST,РЕГУЛИРОВКА
$ADJUST HEIGHT,ОТРЕГУЛИРУЙТЕ ВЫСОТУ
$ADJUST_ZOOM,ОТРЕГУЛИРУЙТЕ МАСШТАБ
$Advanced,Расширенный
$AGILITY,ЛОВКОСТЬ
$Aim Horizontal Sensitivity,Горизонтальная чувствительность при прицеливании
$Aim Horizontal Sensitivity Desc,Регулирует чувствительность прицеливания по горизонтали
$Aim Vertical Sensitivity,Вертикальная чувствительность при прицеливании
$Aim Horizontal Sensitivity Desc,Задает чувствительность прицела по вертикали при наведении оружия.
$ALL,ВСЕ
$All,Все
$Ally,Союзник
$AlreadyAtThisBody,Уже в этом месте
$AltAttack,Альт. атака
$AltKey,Альт.клавиша
$AMMO,БОЕПРИПАСЫ
$AMMO_LRG,БПРС
$Ammunition,Боеприпасы
$AP,AP
$APPLY,ПРИМЕНИТЬ
$ARGOS EXTRACTORS MINING OUTPOST,ГОРНОДОБЫВАЮЩАЯ ЗАСТАВА АРГОС
$ARGOS_EXTRACTORS,ДОБЫТЧИКИ АРГОС
$Arrest,Арест
$ASCENDING,АБВ
$Assign,НАЗНАЧИТЬ
$ASSIGN CREW,НАЗНАЧИТЬ ЭКИПАЖ
$ASSIGN FAVORITE,НАЗНАЧИТЬ ИЗБРАННОЕ
$Assign Weapons,НАЗНАЧИТЬ ОРУЖИЕ
$ASSIGNED TO,НАЗНАЧЕНО НА:
$ASSIGNED TO SLOT,НАЗНАЧЕН НА СЛОТ
$ASSIGNMENT,НАЗНАЧЕНИЕ
$assignment bonus,Бонус за назначение
$AssignmentCategoryCurrentOutpost,Текущий аванпост
$AssignmentCategoryCurrentShip,Текущий корабль
$AssignmentCategoryMisc,Разное
$AssignmentCategoryMiscDescription,Выберите место для назначения
$AssignmentCategoryOutpost,аванпостов
$AssignmentCategoryOutpostDescription,Выберите, на какой аванпост назначить
$AssignmentCategoryShip,корабль
$AssignmentCategoryShipDescription,Выберите, на какой корабль назначить
$Asteroid Belt,ПОЯС АСТЕРОИДОВ
$ASTEROID BELTS,ПОЯСА АСТЕРОИДОВ
$ATMOSPHERE,АТМОСФЕРА
$ATTACH,ПРИКРЕПИТЬ
$Attach,ПРИКРЕПИТЬ
$ATTACH MOD,ПРИКРЕПИТЬ МОД
$ATTACH WIRE,ПРИКРЕПИТЬ ПРОВОД
$ATTACHMENTS,Дополнения
$AttemptsRemaining:,Попыток осталось:
$ATTRIBUTES,АТРИБУТЫ
$AUDIO,АУДИО
$Audio,Аудио
$Author:,Автор:
$AUTO BUILD,АВТО
$AUTO COOK,АВТО ПРИГОТОВЛЕНИЕ
$Auto Pilot Engaged,Автопилот задействован
$Auto Slot,Авто-слот
$AutoMove,Авто-перемещение
$AUTOSAVE,АВТОСОХРАНЕНИЕ
$AutosavingMsg,Автосохранение...
$AutoSlot,АВТОСЛОТ ({0})
$AVAILABLE,ДОСТУПНО
$available,Доступно
$available missions,ДОСТУПНЫЕ ЗАДАНИЯ
$AVAILABLE MODS:,ДОСТУПНЫЕ МОДЫ:
$AVAILABLE OUTPOSTS,ДОСТУПНЫЕ АВАНПОСТЫ
$AVAILABLE PROJECTS:,ДОСТУПНЫЕ ПРОЕКТЫ:
$AVAILABLE RECIPES:,ДОСТУПНЫЕ РЕЦЕПТЫ:
$Available_Resources,Доступные ресурсы
$BACK,НАЗАД
$Back,Назад
$BACKGROUND,ПРЕДЫСТОРИЯ
$BACKTOGALAXY,НАЗАД К ГАЛАКТИКЕ
$BACKTOSYSTEM,НАЗАД К СИСТЕМЕ
$Basic,Основные
$BasicMenuNav,НАВИГАЦИЯ ПО МЕНЮ
$BasicMenuNav_Accept,Принять
$BasicMenuNav_Cancel,Отменить
$BasicMenuNav_Down,Вниз
$BasicMenuNav_Left,Влево
$BasicMenuNav_Right,Вправо
$BasicMenuNav_Up,Вверх
$BEAM_DevAccountCreate,Ваша временная учетная запись создана! Проверьте свою электронную почту и перейдите по ссылке для подтверждения, чтобы завершить процесс создания учетной записи.
$BEARD,БОРОДА
$BEDS,КРОВАТИ
$BETHESDA GAME STUDIOS,BETHESDA GAME STUDIOS
$BETHESDA.NET,МОДЫ
$BINDING CONFLICTS,КОНФЛИКТЫ НАЗНАЧЕНИЯ
$BIOME COMPLETE,БИОМ ИССЛЕДОВАН
$BIOMETRIC ID,БИОМЕТРИЯ
$BIOSCAN,СКАН
$BlackFleet,Черный флот
$Blend,Смесь
$Blocked,Заблокировано
$BOARD,НА БОРТ
$BODY,ТЕЛО
$BODY INFO SUBTITLE MOON,Луна {0}
$BODY INSPECT,ВОЗВРАТ К ЗВЕЗДНОЙ КАРТЕ
$BODY MAP,КАРТА ТЕЛА
$BODY PART,ЧАСТЬ ТЕЛА
$BodyAlreadyAdded,Невозможно добавить одно и то же место в маршрут два раза подряд.
$BONUS,БОНУС
$BOOST,УСКОРЕНИЕ
$BOOSTPACK,УСКОРЕНИЕ
$Both,Оба
$BOUNDARYREACHED_HEADER,ДОСТИГНУТА ГРАНИЦА
$BOUNDARYREACHED_MESSAGE,"Откройте карту, чтобы исследовать другой регион, или вернитесь на свой корабль."
$BOUNTY,НАГРАДА
$Bounty,Награда
$BRIGHTNESS,ЯРКОСТЬ
$Brightness,Яркость
$Build,Строить
$BUILD,СТРОИТЬ
$BUILD LIMIT,ОГРАНИЧЕНИЕ НА СТРОИТЕЛЬСТВО
$Build Mod?,Построить мод?
$BUILD MODE,РЕЖИМ СБОРКИ
$BUILD REQUIREMENTS:,ТРЕБОВАНИЯ К СБОРКЕ:
$Build Requirements:,Требования к сборке:
$BUILD RESOURCES NEEDED,НЕОБХОДИМЫЕ РЕСУРСЫ ДЛЯ СБОРКИ
$BUILD WITH,СБОРКА С
$BuildBaseBot,БАЗОВЫЙ БОТ ДЛЯ СБОРКИ
$BuildConfirm1,Создать деталь используя:
$BuildConfirm2,Удалить деталь?
$BuildConfirm3,Присоединить деталь?
$BuildConfirm4,Отсоединить деталь?
$BUILDING SHADERS:,КОМПИЛ. ШЕЙДЕРОВ:
$BuildList,Список построек
$Built:,Построено:
$BULLDOZE,БУЛЬДОЗЕР
$BULLDOZE MODE,РЕЖИМ БУЛЬДОЗЕРА
$Bulldozers,Бульдозеры
$BUY,КУПИТЬ
$BUY ALL,КУПИТЬ ВСЕ
$BUY BACK,ВЫКУПИТЬ ОБРАТНО
$BUY SHIPS,КУПИТЬ КОРАБЛИ
$CAMERA,КАМЕРА
$Camera,Камера
$Camera Roll,Наклон камеры
$Camera Type,Тип камеры
$CANCEL,ОТМЕНИТЬ
$Cancel,Отменить
$CANCEL AND EXIT,ОТМЕНИТЬ И ВЫЙТИ
$CANCEL MODIFICATION,ОТМЕНА МОДИФИКАЦИИ
$CANCEL TRADE,ОТМЕНИТЬ СДЕЛКУ
$CancelTradeInProgress,Отменить текущую сделку?
$CANCEL_PICK,ОТМЕНИТЬ ({0})
$CannotHackLockDifficulty,Слишком низкий навык для {1} замка.
$CannotRemoveHomeShip,Вы не можете удалить свой основной корабль.
$CannotSellHomeShip,Вы не можете продать свой основной корабль.
$CannotTravelToAnUnknownBody,Невозможно переместиться в неизвестное место
$CannotTravelToAStar,Невозможно отправиться к звезде
$CantFindQuickLoad,Быстрое сохранение не найдено.
$CantInstallMod_Dependency,Этот мод не может быть установлен, так как он зависит от файлов, которые отсутствуют.
$CantInstallMod_Invalid,Этот мод не может быть активирован и должен быть удален.
$CantLandUnlessOrbiting,Вы должны быть на орбите, чтобы совершить посадку здесь
$CantOpenMap,Невозможно открыть карту в данный момент.
$CantPlotShipTravelBlocked,Быстрое перемещение на ваш корабль невозможно из этого места.
$CantSaveNow,Сейчас невозможно сохранить игру.
$CAP,ВМС
$CAPACITY,ВМЕСТИМОСТЬ
$CAPS,CAPS
$Captured,Захвачено
$Caravan,Караван
$CarbonDioxideWarningString,#NAME?
$CARGO,ГРУЗ
$CARGO CAPACITY,ГРУЗОПОДЪЕМНОСТЬ
$CARGO HOLD,Грузовой трюм
$Cargo Hold Full,Грузовой трюм заполнен
$CARGO SHIP,Грузовой корабль
$Cargo Value,Стоимость груза
$CARGO_SHLD,ГРУЗ (ЩИТЫ)
$CARRYWT,ВЕС ГРУЗА
$CAS,CAS
$CATEGORIES,КАТЕГОРИИ
$Category_Aid,ПОМОЩЬ
$Category_All,ВСЕ
$Category_Ammo,БОЕПРИПАСЫ
$Category_Apparel,ОДЕЖДА
$Category_Backpacks,РЮКЗАКИ
$Category_Helmets,ШЛЕМЫ
$Category_Misc,РАЗНОЕ
$Category_NewItems,НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
$Category_NoFeaturedItem,[НЕ ЭКИПИРОВАНО]
$Category_Notes,ЗАПИСКИ
$Category_Resources,РЕСУРСЫ
$Category_Spacesuits,СКАФАНДРЫ
$Category_Throwables,МЕТАТЕЛЬНОЕ
$Category_Weapons,ОРУЖИЕ
$CERTIFICATION,СЕРТИФИКАЦИЯ
$CHALLENGE PROGRESS,ПРОГРЕСС ЗАДАНИЯ
$Challenge_Progress,ПРОГРЕСС ЗАДАНИЯ
$CHANCE TO EVADE SCAN: 0%,ШАНС ИЗБЕЖАТЬ СКАНИРОВАНИЯ: 0%
$CHANCE TO EVADE SCAN: {0}%,ШАНС ИЗБЕЖАТЬ СКАНИРОВАНИЯ: {0}%
$CHANGE,ИЗМЕНИТЬ
$CHANGE FILTER (TODO),ЗАМЕНА ФИЛЬТРА (TODO)
$Change sex,Сменить пол
$ChangeColors,Сменить цвет
$ChangedDLC_ConfirmReset,Новый загружаемый контент был скачан и готов к активации при возврате в главное меню. Хотите активировать его сейчас?
$ChangedDLC_WarnReset,Доступен новый контент. Вы хотите включить его сейчас?
$ChangedMods_ConfirmReset,Изменился порядок выбора/загрузки модификаций. Теперь игра перезагрузит ваши файлы данных.
$CHANGEPRESET,ИЗМЕНИТЬ ПРЕДУСТАНОВКУ
$CHANGESEX,СМЕНИТЬ ПОЛ
$CHANGEUSER,ИЗМЕНИТЬ ПРОФИЛЬ
$CHARACTER,ПЕРСОНАЖ
$charge,Заряд
$Chargen,ЗАРЯЖЕННЫЙ
$ChargenBackForward,НАЗАД - ВПЕРЕД
$CharGenConfirmExit,Сохранить изменения?
$ChargenDownUp,ВНИЗ - ВВЕРХ
$ChargenLeftRight,ВЛЕВО - ВПРАВО
$CharGenMustChooseBackgroundMessage,Выберите предыстрию для продолжения.
$CharGenMustRenamePlayerMessage,Персонаж должен быть переименован.
$ChargenNarrowWide,УЗКИЙ - ШИРОКИЙ
$ChargenNoseTipDownUp,КОНЧИК НОСА ОПУЩЕН - ПОДНЯТ
$ChargenNostrilsInOut,НОЗДРИ ВНУТРЬ - НАРУЖУ
$ChargenNostrilsUpDown,НОЗДРИ ВВЕРХ - ВНИЗ
$ChargenRidgeInOut,ГРЕБНЕМ ВНУТРЬ - НАРУЖУ
$ChargenRidgeNarrowWide,ГРЕБЕНЬ УЗКИЙ - ШИРОКИЙ
$ChargenScaleDownUp,МАСШТАБИРОВАНИЕ ВНИЗ - ВВЕРХ
$ChargenShortLong,КОРОТКИЙ - ДЛИННЫЙ
$ChargenUnderbiteOverbite,НИЖНИЙ ПРИКУС - ВЕРХНИЙ ПРИКУС
$ChargenWattleInOut,ПЛЕТЕНИЕ ВНУТРЬ - НАРУЖУ
$CHARGEN_BIOMETRIC_TEXT,Примечание: биометрию можно изменить, посетив генетический центр.
$Chargen_BodyType,ТИП ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ
$Chargen_Locomotion,ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
$Chargen_PreviewHabSuit,КОСТЮМ С ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕМ ХАБА
$Chargen_Rotate,Вращать модель
$CHARGEN_TRAITS,ЧЕРТЫ
$Chargen_WalkStyle,СТИЛЬ ХОДЬБЫ
$CHARISMA,ХАРИЗМА
$CHEEKS1,ЩЕКИ 1
$CHEEKS2,ЩЕКИ 2
$Choose,ВЫБРАТЬ
$Choose (#),ВЫБОР (#)
$CHOOSE COMPONENTS,ВЫБОР КОМПОНЕНТОВ
$Cinematic,Кинематографический
$CLAIM,ПРИСВОИТЬ
$CLASS,КЛАСС
$CLEAR,ОЧИСТИТЬ
$CLEAR MODE,РЕЖИМ ОЧИСТКИ
$CLEAR ROUTE,ОЧИСТИТЬ МАРШРУТ
$ClearRoute_Confirm,Вы уверены, что хотите удалить все прыжки?
$CLEAR_TRANSACTION,ОЧИСТИТЬ ТРАНЗАКЦИЮ
$CLOSE,ЗАКРЫТЬ
$CloseModManager_Confirm,Загрузка еще продолжается. Вы уверены, что хотите выйти?
$CoastalBiome,{1} (Побережье)
$Cockpit,Кабина
$Colony Goods,Товары колонии
$COLOR,ЦВЕТ
$COLOR 1,ЦВЕТ 1
$COLOR 2,ЦВЕТ 2
$COLOR 3,ЦВЕТ 3
$COLOR MODE,РЕЖИМ ЦВЕТА
$COMBAT,БОЕВЫЕ
$Combat,Бой
$COMBAT_SKILLS,БОЕВЫЕ
$COMBAT_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые боевые навыки
$COMBAT_SKILLS_EXPERT,Экспертные боевые навыки
$COMBAT_SKILLS_MASTER,Мастерске боевые навыки
$COMING SOON,СКОРО
$CommandModeFail_Generic,Этот персонаж не может этого сделать.
$CommandModeFail_Moral,Этот персонаж так не поступит.
$Common,Общие
$Companion Enabled,Приложение Pip-Boy включено
$COMPARE TO EQUIPPED,СРАВНИТЬ С ЭКИПИРОВАННЫМ
$COMPARE TO EQUIPPED_LRG,СРАВНИТЬ
$Compass_East,В
$Compass_North,С
$Compass_South,Ю
$Compass_West,З
$COMPLETE PROFILE,ПОЛНЫЙ ПРОФИЛЬ
$Completed,Завершено
$Complete_Previous_Rank,Завершите испытание предыдущего ранга, чтобы разблокировать этот ранг.
$COMPLETE_TRANSACTION,ЗАВЕРШИТЕ ТРАНЗАКЦИЮ
$COMPLEXIONBLEMISHES,НЕДОСТАТКИ ЦВЕТА ЛИЦА
$COMPLEXIONCOLORTEMP,ЦВЕТОВАЯ ТЕМПЕРАТУРА КОЖИ
$COMPONENT VIEW,ПРОСМОТР КОМПОНЕНТОВ
$COMPONENTS,КОМПОНЕНТЫ
$CONDITION,СОСТОЯНИЕ
$Confirm,Подтвердить
$CONFIRM,ПОДТВЕРДИТЬ
$Confirm change preset,Выбрать новую предустановку персонажа и отменить текущие изменения?
$Confirm character,Подтвердить персонажа?
$Confirm character changes,Подтвердить изменения в персонаже?
$CONFIRMATION,ПОДТВЕРЖДЕНИЕ
$ConfirmContinue,Продолжить игру с последнего сохранения?
$ConfirmCraftPrompt,Использовать эти компоненты для изготовления этого предмета?
$ConfirmFastTravel,Совершить быстрое перемещение в выбранную локацию?
$ConfirmFastTravelFuel,Переместиться в выбранную локацию (Расход: {1} He3)?
$ConfirmInstallPrompt,Использовать эти ресурсы для установки этого мода?
$ConfirmLoad,Загрузить сохранение?
$ConfirmModification,Подтвердить модификацию?
$ConfirmModificationWithWarnings,При полетной проверке корабля были обнаружены предупреждения. Подтвердить модификацию в любом случае?
$ConfirmNew,Начать новую игру?
$ConfirmNewHomeShipInSpace,Сделать {1} своим новым основным кораблем? Это освободит {2} для последующего использования. Все грузы и экипаж будут перенесены.
$ConfirmNew_HC,Начать новую игру на выживание?
$ConfirmNew_HC_Mods,Начать новую игру на выживание? В данный момент загружены моды. Примечание: Достижения отключены.
$ConfirmNew_Mods,Начать новую игру? В данный момент загружены моды. Примечание: Достижения отключены.
$ConfirmOutpostRemoval,Удаление аванпоста невозможно отменить. Приступить к удалению?
$ConfirmPerkSelect,Подтвердить выбор?
$ConfirmSellShip,Продать корабль за {1} кредитов?
$ConfirmSellShipInsufficientFunds,У этого поставщика недостаточно кредитов. Продать корабль за {1} кредитов?
$ConfirmStarborn,"Начать новую игру, как Звездорожденный?"
$CONNECT INPUT,ПОДКЛЮЧИТЬ ВХОД
$CONNECT OUTPUT,ПОДКЛЮЧИТЬ ВЫХОД
$ConsoleOpening,Отладка
$ConsoleOpening_Screenshot_KBM,Скриншот
$Constellation,Созвездие
$CONTAINER,КОНТЕЙНЕР
$Container_Weight,Вес контейнера
$CONTEST,КОНКУРС
$ContextForSaveHeader,Введите некоторую информацию об этом сохранении игры
$ContextForSavePrompt,Контекст для этого сохранения
$CONTINUE,ПРОДОЛЖИТЬ
$Contraband,Контрабанда
$Contrast,Контраст
$Controller,Контроллер
$Controller Cursor Sensitivity,Чувствительность курсора контроллера
$Controller Cursor Sensitivity Desc,Масштабирует скорость перемещения игрового курсора при использовании контроллера.
$Controller Look Sensitivity,Чувствительность обзора контроллером
$Controller Look Sensitivity Desc,Задает чувствительность стика обзора на контроллере.
$ControllerHotswap,Переключение на контроллер
$ControllerHotswap Desc,"Если эта функция включена, то при использовании контроллера управление с клавиатуры будет отключено, и наоборот."
$CONTROLS,УПРАВЛЕНИЕ
$Controls,Управление
$COOK,ГОТОВИТЬ
$CookConfirm1,Приготовьте, используя:
$CookingStation,Станция для приготовления пищи
$COORDINATES:,КООРДИНАТЫ:
$CoppaText,Я прочитал и согласен с Условиями предоставления услуг, Политикой конфиденциальности и Кодексом поведения.
$CORROSIVE RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ КОРРОЗИИ
$COST,СТОИМОСТЬ
$Count,Счет
$CRAFT,ИЗГОТОВИТЬ
$Craft,ИЗГОТОВИТЬ
$CRAFTING,ИЗГОТОВЛЕНИЕ
$Crafting,Изготовление
$CRATERFACE,КРАТЕРЫ
$CREATE CONNECTION,СОЗДАТЬ СОЕДИНЕНИЕ
$CREATE OUTPUT LINK,СОЗДАТЬ ВЫХОДНУЮ ССЫЛКУ
$CREATE TRANSFER LINK,СОЗДАТЬ ССЫЛКУ НА ПЕРЕДАЧУ
$CreateAcct_BNET_BEAM_EMAIL_ADDRESS_ALREADY_TAKEN,Этот адрес электронной почты уже использовался для создания учетной записи.
$CreateAcct_BNET_BEAM_INVALID_EMAIL_ADDRESS,Введенный адрес электронной почты недействителен.
$CreateAcct_BNET_BEAM_INVALID_USERNAME,Введенное имя пользователя недействительно.
$CreateAcct_BNET_BEAM_USERNAME_ALREADY_TAKEN,Это имя пользователя уже использовалось для создания учетной записи.
$CreateAcct_BNET_CANNOT_CONNECT,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.
$CreateAcct_BNET_TIMEOUT,Время ожидания соединения истекло.
$CreateOutputLink,Создать выходную ссылку
$CreatePowerLink,Создать линию электропередачи
$Creating quick account...,Быстрое создание учетной записи...
$CREDITS,КРЕДИТЫ
$CREW,ЭКИПАЖ
$CREW MAXIMUM,МАКС. ЭКИПАЖА
$CREW ROSTER,СПИСОК ЧЛЕНОВ ЭКИПАЖА
$Crime,Преступления
$CRIME,ПРЕСТУПЛЕНИЯ
$CrimsonFleet,Багровый флот
$CRIT,КРИТ
$CRITICAL,КРИТИЧЕСКИЙ
$CRITICAL SUCCESS!,КРИТИЧЕСКИЙ УСПЕХ!
$Crosshair,Прицел
$Crosshair Desc,Включает перекрестие прицела в HUD.
$CURRENT BIOME:,ТЕКУЩИЙ БИОМ:
$CURRENT MODS,ТЕКУЩИЕ МОДЫ
$CURRENT MODS:,ТЕКУЩИЕ МОДЫ:
$CurrentlyBuilt,Сейчас строится
$CURRENT_LINK:,ТЕКУЩАЯ ССЫЛКА:
$CURRENT_RANK,ТЕКУЩИЙ РАНГ
$CURRENT_RANK:,ТЕКУЩИЙ РАНГ
$CUSTOMIZE,НАСТРОИТЬ
$CYCLE DAMAGE,ПОВРЕЖДЕНИЕ ЦИКЛА
$Cycle Parts,ЧАСТЬ ЦИКЛА
$CycleSystem,СИСТЕМА ЦИКЛОВ
$CycleTarget,ЦЕЛЬ ЦИКЛА
$CYCLE_COLUMN,КОЛОНКА ЦИКЛОВ
$DAMAGE,УРОН
$Damage Rating:,Оценка урона:
$Damage Resistance,Сопротивление урону
$DAMAGE RESISTANCES,СОПРОТИВЛЕНИЕ УРОНУ
$DAMAGE TYPES,ТИПЫ УРОНА
$DANGER,ОПАСНОСТЬ
$DATA,ДАННЫЕ
$DataMenu,МЕНЮ ДАННЫХ
$DataMenu_Cancel,Выход
$DataMenu_Pause,Открыть меню паузы
$DataSlate_AudioLog,ЖУРНАЛ АУДИОЗАПИСЕЙ
$DataSlate_ImageLog,ЖУРНАЛ ИЗОБРАЖЕНИЙ
$DataSlate_TextLog,ТЕКСТОВЫЙ ЖУРНАЛ
$DAY,ДЕНЬ
$DAYS,ДНИ
$DECLINE,УМЕНЬШЕНИЕ
$DeconnectedController,Подключите контроллер и нажмите кнопку A для продолжения.
$DECORATE,ДЕКОРАЦИЯ
$Default,По умолчанию
$DEFAULTS,ПО УМОЛЧАНИЮ
$DEFAULT_COLOR,По умолчанию
$DEFAULT_COLOR_ALL,По умолчанию Все
$DELETE,УДАЛИТЬ
$Delete,Удалить
$Delete Photo?,Удалить снимок?
$Delete this save?,Удалить сохранение?
$DeleteAllMods,Удалить все моды
$DeleteAllMods_Confirm,Вы действительно хотите удалить все загруженные моды?
$DeleteLibraryMod_Confirm,"Вы уверены, что хотите удалить этот мод? Если этот мод не зарегистрирован в Bethesda.net , его будет невозможно восстановить."
$DeleteMod_Confirm,Вы хотите удалить этот мод?
$DELETE_BINDING,УДАЛИТЬ ПРИВЯЗКУ
$Deleting,Удаление...
$Depth of Field,Глубина резкости
$DERMAESTHETIC,ДЕРМАТОЭСТЕТИК
$DESCENDING,ЯЮЭ
$Description,ОПИСАНИЕ:
$DescriptionLabel,Описание:
$DESELECT,ОТМЕНИТЬ ВЫБОР
$Designation,НАЗНАЧЕНИЕ
$Desktop,Рабочий стол
$DESKTOP,РАБОЧИЙ СТОЛ
$DEST,НАЗН
$DESTINATION,МЕСТО НАЗНАЧЕНИЯ
$Detach,ОТСОЕДИНИТЬ
$DETAILED SPECS,ПОДРОБНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
$DETAILS,ПОДРОБНОСТИ
$DetailsPageError_ExtractFail,Этот мод не удалось установить полностью.
$DetailsPageError_ExtractInvalidMod,Этот мод недействителен и не может быть установлен.
$DetailsPageError_ExtractTooLarge,Недостаточно свободной памяти для установки этого мода.
$DetailsPageError_Generic,Операция не может быть завершена.
$DetailsPageError_ModDeleted,Этот мод больше не доступен.
$DetailsPageError_ModDownloadFail,Не удалось загрузить этот мод.
$DetailsPageError_ModTooLarge,Недостаточно свободной памяти для загрузки этого мода.
$DETECTED,ОБНАРУЖЕНО
$DETECTION WARNING,ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ОБ ОБНАРУЖЕНИИ
$Detrimental,Вред
$DEV_CREW,КОМАНДА
$Dialogue Camera,Камера даилогов
$Dialogue Subtitles,Субтитры диалогов
$Dialogue Subtitles Desc,Включает субтитры во время диалога.
$DialogueNegative,Отрицательный
$DialogueNeutral,Нейтральный
$DialoguePositive,Положительный
$DialogueQuestion,Вопрос
$Difficulty,Сложность
$DIGIPICKLINKED,СВЯЗАННЫЙ С DIGIPICK
$DIGIPICKS,ДИДЖИПИКИ
$Directory,Каталог
$DIRT,ГРЯЗЬ
$DisableAllMods,Отключить все моды
$Disabled,Отключено
$DisableMod,Отключить
$Disarm,Обезвредить
$DiscoveredText,Обнаружено
$DISMISS,ОТКЛОНИТЬ
$DISPLAY,ЭКРАН
$Display,Экран
$DISTANCE,РАССТОЯНИЕ
$Distance,Расстояние
$distance (ly),РАССТОЯНИЕ (СЛ)
$dmg,Урон
$DMG,УРН
$DOCK,СТЫКОВКА
$DOCKED,ПРИСТЫКОВАН
$DocsHeader,Обновленное соглашение
$DocsInstructions,Нажимая кнопку ""Принять"", я подтверждаю, что прочитал и принял к сведению политику конфиденциальности ZeniMax Media, а также согласен с условиями предоставления услуг и кодексом поведения ZeniMax Media
$DONE,ГОТОВО
$Download,Загрузить
$Downloading...,Загрузка...
$DownloadSize:,Размер загрузки:
$DPS,DPS
$dr,Сопротивление УРОНУ
$DRAirborne,Воздушный
$DRAirborne_LRG,Воздушный
$DRCorrosive,Коррозионный
$DRCorrosive_LRG,Коррозионный
$DRIVE DAMAGE,ПОВРЕЖДЕНИЕ ПРИВОДА
$DROP,Бросить
$Drop:,Выбросить:
$DRRadiation,Радиация
$DRRadiation_LRG,Радиация
$DRThermal,Тепловой
$DRThermal_LRG,Тепловой
$DTI,DTI
$DUPLICATE,ДУПЛИКАТ
$Easy,Легко
$Edit,Редактировать
$EDIT,РЕДАКТИРОВАТЬ
$EDIT COLOR,ЦВЕТ
$Effects,Эффекты
$EFFECTS,ЭФФЕКТЫ
$Effects Audio Desc,Задает громкость звуковых эффектов.
$ELC,ЭЛЕК
$ELECTROMAGNETIC,ЭЛЕКТРОМАГНИТНЫЙ
$ELECTROMAGNETIC DAMAGE,ЭЛЕКТРОМАГНИТНЫЙ УРН
$ELEMENTAL STATS,СТАТИСТИКА ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ
$EliminateUnusedKeys,Устранить неиспользуемые клавиши
$ELM,ELM
$EM,EM
$Email Address,Адрес электронной почты
$EMPLOYEE NUMBER:,№ СОТРУДНИКА:
$EMPTY,ПУСТО
$EMPTY SLOT,ПУСТОЙ СЛОТ
$Enable Depth of Field,Включить глубину резкости
$Enable Depth of Field Desc,Включает эффекты глубины резкости.
$Enable Motion Blur,Включить размытие при движении
$Enable Motion Blur Desc,Включает эффект размытия при движении.
$Enable RTX,Глобальное освещение с трассировкой лучей
$Enable RTX Desc,Включает трассировку лучей для непрямого освещения. (*Включение/отключение этой настройки требует перезапуска игры).
$Enable VRS,Включить VRS
$Enable VRS Desc,Включает затенение с переменной скоростью при рендеринге.
$EnableMod,Включить
$ENDURANCE,ВЫНОСЛИВОСТЬ
$ENERGY,ЭНЕРГИЯ
$ENG,ЭНР
$ENGINES,ДВИГАТЕЛИ
$English,Русский
$Enhancer,Усилитель
$ENLARGE,УВЕЛИЧИТЬ
$ENTER,ВВОД
$Enter name.,Введите имя.
$ENTER SCAN RANGE,ВВЕДИТЕ ДИАПАЗОН СКАНИРОВАНИЯ ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ ДАННЫХ ТЕЛА
$ENTER TEXT,ВВОД ТЕКСТА
$Entering Patrolled Area,ВХОД В ЗОНУ ПАТРУЛИРОВАНИЯ
$ENTER_NAME,ВВЕДИТЕ ИМЯ
$Environment,Окружающая среда
$ENVIRONMENT RATING,ОЦЕНКА ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ
$EQUIP,ЭКИПИРОВАТЬ
$EQUIP HOLD,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ЭКИПИРОВКИ
$EQUIP POWER,ПИТАНИЕ ОБОРУДОВАНИЯ
$Equipped Item,Экипированный предмет
$ERROR,ОШИБКА
$ERRORS,ОШИБКИ
$Errors,Ошибки
$ET,ET
$EULAHeader,Лицензионное соглашение, применимое к жителям Северной Америки и Латинской Америки:
$Excessive Drive Damage,Чрезмерное повреждение привода
$EXECUTE,ВЫПОЛНИТЬ
$Execute,ВЫПОЛНИТЬ
$Execute Critical,ВЫПОЛНИТЬ КРИТИЧЕСКИЙ
$EXIT,ВЫХОД
$Exit,Выход
$EXIT AND CANCEL,ВЫЙТИ И ОТМЕНИТЬ
$EXIT ANYWAY,ВЫЙТИ В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ
$EXIT HOLD,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ВЫХОДА
$EXIT HOLD_LRG,ВЫХОД
$Exit Monocle,Закрыть сканер
$EXIT SHIP,НАРУЖУ
$Exit Targeting,Закрыть прицеливание
$ExitConfirmHeader,Подтвердить выход
$EXITSAVE,СОХРАНЕНИЕ ПРИ ВЫХОДЕ
$ExitSurvivalConfirmMessage,Вы уверены, что хотите снизить уровень сложности? В дальнейшем этот персонаж не сможет вернуться к режиму "Выживание".
$Exotic,Экзотический
$EXPERIENCE,ОПЫТ
$Expert,Эксперт
$EXPLORATION,ИССЛЕДОВАНИЕ
$ExplorationBodiesExplored,Исследованные планеты/луны
$ExplorationBodiesScanned,Просканированные планеты/луны
$ExplorationOrganicsScanned,Просканированная органика
$ExplorationStarSystemsVisited,Посещенные звездные системы
$Explored,Исследовано
$Expression,Экспрессия
$EXTRAS,ДОПОЛНИТЕЛЬНО
$EXTRAS HOLD,УДЕРЖИВАТЬ ДЛЯ ДОПОЛНЕНИЙ
$Extreme environment,Экстремальная среда
$EYE COLOR,ЦВЕТ ГЛАЗ
$EYELINERLOWER,ПОДВОДКА ДЛЯ ГЛАЗ НИЖНЯЯ
$EYELINERUPPER,ПОДВОДКА ДЛЯ ГЛАЗ ВЕРХНЯЯ
$EYESHADOWLOWER,ТЕНИ ДЛЯ ВЕК НИЖНИЕ
$EYESHADOWUPPER,ТЕНИ ДЛЯ ВЕК ВЕРХНИЕ
$FACE,ЛИЦО
$FacePaint,РАСКРАСКА ЛИЦА
$FACEPAINT,РАСКРАСКА ЛИЦА
$FACIAL HAIR,ВОЛОСЫ НА ЛИЦЕ
$FACIALFEATURES,ЧЕРТЫ ЛИЦА
$FACIALFORMS,ФОРМЫ ЛИЦА 2
$Faction,ФРАКЦИИ
$FACTION,ФРАКЦИЯ
$FACTIONS,ФРАКЦИИ
$Fanfare_Epic,ПРИОБРЕТЕН ЭПИЧЕСКИЙ ПРЕДМЕТ
$Fanfare_Legendary,ПРИОБРЕТЕН ЛЕГЕНДАРНЫЙ ПРЕДМЕТ
$Fanfare_Rare,ПРИОБРЕТЕН РЕДКИЙ ПРЕДМЕТ
$Fanfare_SkillBook,ПРИОБРЕТЕН БОНУС К НАВЫКУ
$Far Plane,Дальняя плоскость
$Far Start,Дальний старт
$FAR_TRAVEL,ДАЛЬНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
$FAST,БЫСТРО
$FAST TRAVEL SHIP,Быстрое путешествие на корабль
$FastTravel,БЫСТРОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
$FastTravelContraband,Вы не можете быстро добраться до этого места, потому что на вашем корабле находится контрабанда.
$FastTravelInsufficientFuel,Вы не можете быстро добраться до этого места, потому что у вас недостаточно топлива.
$FastTravelOutOfRange,Вы не можете быстро добраться до этого места, потому что оно находится вне зоны досягаемости.
$FastTravelUndiscoveredNotInOrbit,Вы еще не обнаружили это место. Спланировать гравитационный прыжок?
$FastTravelUndiscoveredOnBody,Вы еще не обнаружили это место.
$FAUNA,ФАУНА
$FAV,ИЗБР
$FAVORITE,ИЗБРАННОЕ
$Favorites,Избранное
$FEMALE,ЖЕНСКИЙ
$FEMININE,ЖЕНСТВЕННЫЙ
$Field of View,Поле зрения
$FIELD RESEARCH TERMINAL,ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ
$FIELD RESEARCH TERMINAL CATEGORY,ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ - {0}
$Film Grain,Интенсивность зернистости пленки
$Film Grain Desc,Задает интенсивность эффекта зернистости пленки.
$Filter,Фильтр
$FILTER,ФИЛЬТР
$Filter Intensity,Интенсивность фильтра
$Filters,Фильтры
$FILTER_BIOME_ARCHIPELAGO,Архипелаг
$FILTER_BIOME_CRATERED,Кратер
$FILTER_BIOME_DESERT,Пустыня
$FILTER_BIOME_FOREST,Лес
$FILTER_BIOME_HILL,Холмы
$FILTER_BIOME_MOUNTAIN,Горы
$FILTER_BIOME_OCEAN,Океан
$FILTER_BIOME_POLAR,Полярный
$FILTER_BIOME_SAVANNAH,Саванна
$FILTER_BIOME_SNOWFIELD,Заснеженный
$FILTER_BIOME_TYPE,Тип биома
$FILTER_BIOME_VOLCANIC,Вулканический
$FILTER_BIOME_WETLANDS,Болото
$FILTER_BODY_TYPE,Тип тела
$FILTER_BODY_TYPE_ASTEROID_BELT,Пояс астероидов
$FILTER_BODY_TYPE_MOON,Луна
$FILTER_BODY_TYPE_PLANET,Планета
$FILTER_BODY_TYPE_SATELLITE,Спутник
$FILTER_BODY_TYPE_STATION,Станция
$FILTER_IN_RANGE,Фильтр: В зоне действия
$FILTER_NONE,Фильтр: Нет
$FILTER_SYSTEM_IN_RANGE,В пределах досягаемости прыжка
$FILTER_SYSTEM_VISITED,Посещенные
$FINISH,ЗАВЕРШИТЬ
$FIRST,ПЕРВЫЙ
$Flashlight,Фонарик
$FLIGHT CHECK,ПОЛЕТНАЯ ПРОВЕРКА
$Flight Control Alternate Controls,Альтернативное управление полетом
$Flight Control Alternate Controls_Desc,Альтернативный набор средств управления полетом.
$Flight Control Roll Dominant,Доминирование по крену
$Flight Control Roll Dominant_Desc,Попробуйте телепортироваться в точку фокусировки при выходе из Outpost FlyCam.
$Flight Control Stick Swap,Поменять стики управления полетом
$Flight Control Stick Swap_Desc,Поменять местами левый и правый стики при управлении кораблем.
$FLIP,ПЕРЕВЕРНУТЬ
$FLIPPAGE,ПЕРЕВЕРНУТЬ СТРАНИЦУ
$FLOORDOWN,НИЖНИЙ ЭТАЖ
$FLOORUP,ВЕРХНИЙ ЭТАЖ
$FLORA,ФЛОРА
$Focus Point Teleport,Телепорт на точку фокусировки
$Focus Point Teleport Delta,Дельта телепортации на точку фокусировки
$Focus_Point_Delta_Desc,Минимальное расстояние между точкой фокусировки и позицией игрока для телепортации при выходе из режима камеры.
$Focus_Point_Teleport_Desc,Попробуйте телепортироваться в точку фокусировки при выходе из Outpost FlyCam.
$Follow,Избранное
$Following,Отдать предпочтение...
$FOOD,ЕДА
$Footsteps,Шаги (Игрок)
$Footsteps Audio Desc,Задает громкость шагов и звуков движения игрока.
$FootstepsNPC,Шаги (Другие)
$FootstepsNPC Audio Desc,Задает громкость звуков шагов и движения неигровых персонажей и существ.
$FOR SALE,ПРОДАЕТСЯ
$Forward,Вперед
$Frame,Рамка
$Frame Category,Категория рамки
$FRECKLES,ВЕСНУШКИ
$Free,Свободно
$FreeSpace:,Свободное пространство:
$FreestarCollective,Содружество Свободных Звезд
$French,Французский
$Friend,Друг
$FSR2,FSR2
$FUEL,ТОПЛИВО
$Fuel (l),Топливо (л)
$FUEL CAPACITY,ЗАПАС ТОПЛИВА
$FUEL CONSUMPTION,РАСХОД ТОПЛИВА
$FuelFromOutpost,Использование топлива с аванпоста
$GALAXY MAP,КАРТА ГАЛАКТИКИ
$GAMEPLAY,ГЕЙМПЛЕЙ
$Gameplay,Геймплей
$Gamma,Гамма
$Gamma Desc,Регулирует яркость.
$GENDER,ПОЛ
$GENDERID,ИДЕНТИФИКАТОР ПОЛА
$GENERAL,ОБЩИЕ
$General,Общие
$General Subtitles,Общие субтитры
$General Subtitles Desc,Включает субтитры во время прохождения игры.
$German,Немецкий
$GET UP,ВСТАТЬ
$GI,ID КАТАЛОГА
$Go,ВПЕРЕД
$Grass Fade,Исчезновение травы
$Grass Fade Desc,Задает расстояние, на котором пропадает трава.
$GRAV,ГРАВ
$GRAV JUMP Pending,ПОДГОТОВКА ГРАВИТАЦИОННОГО ПРЫЖКА
$GRAVITY,ГРАВИТАЦИЯ
$GravJumpAborted,Гравитационный прыжок прерван.
$GravJumpInProgress,Выполняется гравитационный прыжок.
$Grenade,Граната
$Grid View,КАРТА СПОСОБНОСТЕЙ
$GRV,ГРВ
$GST,GST
$GSTime_Suffix,GST (24 Ч)
$HAIL,ВЫЗОВ
$HAIR,ВОЛОСЫ
$HAIR COLOR,ЦВЕТ ВОЛОС
$HAPPINESS,СЧАСТЬЕ
$HAPPY,СЧАСТЬЕ
$Hard,Сложно
$HardcorePreventedFastTravel,Вы не можете быстро переместиться в это место. Установить маркер?
$HARVEST,Сбор
$HEALTH,ЗДОРОВЬЕ
$health,Здоровье
$HEAVY,ТЯЖЕЛЫЙ
$HELMET,ШЛЕМ
$HELP,ПОМОЩЬ
$HE_HIM,ОН/ЕГО
$HIDE,Скрыть ресурсы
$HIDE COMPLETED,СКРЫТЬ ЗАВЕРШЕННЫЕ
$HIDE EFFECTS,СКРЫТЬ ЭФФЕКТЫ
$HIDE UI,СКРЫТЬ ИНТЕРФЕЙС
$HideCaravans,СКРЫТЬ ЛИНИИ СНАБЖЕНИЯ
$HideQuestSummary,СКРЫТЬ СВОДКУ
$HighestRated,Наивысшая оценка
$Hold Breath,Задержать дыхание
$HOLD DISTANCE,СОХРАНЯТЬ ДИСТАНЦИЮ
$HOLD UP,УДЕРЖИВАТЬ ВЕРХ
$HolotapePlay,ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ
$HolotapeStop,СТОП
$Hostile,Враг
$HOUR,ЧАС
$hour.,час
$HOURS,ЧАСЫ
$hours.,часы.
$Houseva'Ruun,Дом Ва'Руун
$HouseVa’ruun,Дом Ва'Руун
$HP,ОЗ
$HUD,HUD
$Hud Alert Locked On,Нацелены вражеские ракеты
$HUD Opacity,Прозрачность HUD
$HUD Opacity Desc,Задаёт прозрачность HUD.
$HUDColorB,Цвет HUD B
$HUDColorG,Цвет HUD G
$HUDColorR,Цвет HUD R
$HUDCommandAssign,Назначение
$HUDCommandAttack,Атака
$HUDCommandCall,Вызов
$HUDCommandEnter,Ввести
$HUDCommandFollow,Следовать
$HUDCommandHeal,Лечить
$HUDCommandInspect,Осмотреть
$HUDCommandMove,Переместить
$HUDCommandRetrieve,Извлечь
$HUDCommandRide,Ездить
$HUDCommandStay,Остаться
$HUDCompleted,Завершено
$HUDDrink,ВЫПИТЬ\nВОДЫ
$HUDFailed,Не удалось
$HUDMessage_InventoryDisabled,Инвентарь недоступен.
$HUDRejected,Отклонено
$HUDStarted,Начато
$HUE,ТОН
$HULL,КОРПУС
$HULL DAMAGE,ПОВР.КОРПУСА
$HULL INTEGRITY,ЦЕЛОСТНОСТЬ КОРПУСА
$HYDRATION,ГИДРАЦИЯ
$ICON_LABEL_CUSTOM,C
$ICON_LABEL_DOCUMENT,D
$ICON_LABEL_FOLDER,F
$ICON_LABEL_KIOSK,K
$IGNORE,ИГНОРИРОВАТЬ
$IN TRANSIT,В ТРАНЗИТЕ
$IN/OUT,ВХОД/ВЫХОД
$INCOMING HAIL,ВХОДЯЩИЙ ВЫЗОВ
$INCOMING RESOURCES:,ПОСТУПАЮЩИЕ РЕСУРСЫ:
$Incoming Resources:,Поступающие ресурсы:
$INCOMING TRANSMISSION,ВХОДЯЩАЯ ПЕРЕДАЧА
$IndustrialWorkbench,Промышленный верстак
$INGREDIENTS,ИНГРЕДИЕНТЫ
$INIT EXIT CONFIRM,Инициализируем подтверждение выхода...
$Initializing...,Инициализация...
$INORGANIC,НЕОРГАНИКА
$Input,Ввод
$Input Mode,Режим ввода
$Input Mode Description,Выберите предпочтительный режим ввода
$INPUT REQUIREMENTS:,ТРЕБУЕТСЯ:
$Input Requirements:,Требуется:
$Input:,Ввод:
$InputAmount,Необходимо
$INSPECT,ОСМОТРЕТЬ
$INSTALL,УСТАНОВИТЬ
$INSTALLED,УСТАНОВЛЕНО
$INSTALLED COMPONENT,УСТАНОВЛЕННЫЙ КОМПОНЕНТ
$Installing,Установка
$Insufficient Fuel,Не хватает топлива
$Insufficient Power,Недостато мощности
$InsufficientFundsHeader,Недостаточно средств
$InsufficientPilotSkillForDesiredHomeShip,Ваш навык пилотирования слишком низок для этого корабля.
$InsufficientPlayerFunds,У вас недостаточно кредитов для этой покупки.
$InsufficientRegistrationFunds,У вас недостаточно кредитов для регистрации.
$InsufficientVendorFunds,У этого поставщика недостаточно кредитов. Принять сделку в любом случае?
$INTEGRITY,ЦЕЛОСТНОСТЬ
$Integrity,Целостность
$Integrity (%),Целостность (%)
$INTELLIGENCE,ИНТЕЛЛЕКТ
$INTENSITY,ИНТЕНСИВНОСТЬ
$INTERACT,ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
$INV,ИНВ
$InvalidTransaction,Не удалось завершить транзакцию.
$InvCompareLabel_Ammo,БОЕПРИПАСЫ
$InvCompareLabel_Dmg,УРОН
$InvCompareLabel_DR,БРОНЯ
$InvCompareLabel_Mass,ВЕС
$InvCompareLabel_Value,ЦЕНА
$Inventory,Инвентарь
$INVENTORY,ИНВЕНТАРЬ
$Inventory:,Инвентарь:
$InventoryAmount,Вместимость инвентаря
$InventoryCategoryAid,ПОМОЩЬ
$InventoryCategoryAidFood,ЕДА
$InventoryCategoryAidMine,МОЯ ПОМОЩЬ
$InventoryCategoryAmmo,БОЕПРИПАСЫ
$InventoryCategoryAmmoMine,МОИ БОЕПРИПАСЫ
$InventoryCategoryAmmoMisc,Боеприпасы
$InventoryCategoryApparel,ОДЕЖДА
$InventoryCategoryApparelMine,МОЯ ОДЕЖДА
$InventoryCategoryArmorBackpack,Рюкзаки
$InventoryCategoryArmorHelmet,Шлемы
$InventoryCategoryArmorSuit,Костюмы
$InventoryCategoryEquipment,Оборудование
$InventoryCategoryInfo,Инфо
$InventoryCategoryInfoMisc,Инфо
$InventoryCategoryJunk,ХЛАМ
$InventoryCategoryJunkMine,МОЙ ХЛАМ
$InventoryCategoryMisc,РАЗНОЕ
$InventoryCategoryMiscMine,МОЕ РАЗНОЕ
$InventoryCategoryMods,МОДЫ
$InventoryCategoryModsMine,МОИ МОДЫ
$InventoryCategoryResources,Ресурсы
$InventoryCategoryResourcesMisc,Ресурсы
$InventoryCategoryWeaponMisc,Оружие
$InventoryCategoryWeapons,ОРУЖИЕ
$InventoryCategoryWeaponsMine,МОЕ ОРУЖИЕ
$InventoryCategoryWeaponThrowable,Взрывчатые вещества
$INVENTORYMine,МОЙ ИНВЕНТАРЬ
$INVENTORYVendor,Производитель
$INVENTORY_HELMET_HIDE,СКРЫТЬ ШЛЕМ В МЕСТАХ, ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ДЫХАНИЯ
$INVENTORY_HELMET_HIDE_LRG,СКРЫТЬ (В МЕСТАХ, ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ДЫХАНИЯ)
$INVENTORY_HELMET_SHOW,ОТОБРАЖАТЬ ШЛЕМ В МЕСТАХ, ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ДЫХАНИЯ
$INVENTORY_HELMET_SHOW_LRG,ОТОБРАЖАТЬ (ВСЕГДА)
$INVENTORY_SUIT_HIDE,СКРЫТЬ СКАФАНДР В ПОСЕЛЕНИЯХ
$INVENTORY_SUIT_HIDE_LRG,СКРЫТЬ (В ПОСЕЛЕНИЯХ)
$INVENTORY_SUIT_SHOW,ОТОБРАЖАТЬ СКАФАНДР В ПОСЕЛЕНИЯХ
$INVENTORY_SUIT_SHOW_LRG,ОТОБРАЖАТЬ (ВСЕГДА)
$Invert Flight Y,Инвертировать полет Y
$Invert Menu X,Инвертировать камеру меню X
$Invert Menu X Desc,Инвертирует управление камерой по оси X в меню.
$Invert Menu Y,Инвертировать камеру меню Y
$Invert Menu Y Desc,Инвертирует управление камерой по оси Y в меню.
$Invert Pitch,Инвертировать угол наклона
$Invert Y,Инвертировать Y
$Invert Yaw,Инвертировать рысканье
$Invert_Flight_Y_Desc,Инвертирует управление вертикальным обзором во время полета космического корабля.
$Invert_Pitch_Flycam_Desc,Измените направление взгляда по вертикали в Outpost FlyCam.
$Invert_Yaw_Flycam_Desc,Измените направление взгляда по горизонтали в Outpost FlyCam.
$Invert_Y_Desc,Инвертирует управление вертикальным взглядом во время ходьбы.
$INVEST,ВЛОЖИТЬ
$Item Fade,Исчезновение предметов
$Item Fade Desc,Задает расстояние, на котором исчезают игровые предметы.
$Item HoldAndDrag,Вращение по удержанию
$Item HoldAndDrag Desc,Заменяет вращение предмета по удержанию и перемещению мыши на щелчок и перемещение.
$Item Type,Тип элемента
$ITEM VIEW,ВИД ЭЛЕМЕНТА
$ItemInfo_AR,AR
$ItemInfo_CND,CND
$ItemInfo_DMG,УРОН
$ItemInfo_Stolen,КРАДЕНЫЙ
$ItemInfo_VAL,ЦЕНА
$ItemInfo_WT,ВЕС
$ItemNameInvalid,"Невозможно переименовать предмет, имя предмета слишком длинное или содержит недопустимые символы."
$ItemRarity_Epic,Эпический
$ItemRarity_Legendary,Легендарный
$ItemRarity_Rare,Редкий
$ItemRename,Введите название предмета
$ITEMS:,ПРЕДМЕТЫ:
$ItemsToCargoHold,Все предметы будут перемещены в грузовой отсек.
$Japanese,Японский
$Jettison,ВЫБРОСИТЬ ЗА БОРТ
$JETTISON ALL,ВЫБРОСИТЬ ВСЕ
$Jump,Прыжок
$JUMP,ПРЫЖОК
$JUMP DATA,ДАННЫЕ ПРЫЖКА
$JUMP RANGE,ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА
$JUMP TO,ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
$JUMPS,ПРЫЖКИ
$JUNK JET,ХЛАМОТРОН
$KeyboardMouse,Клавиатура и мышь
$KG,КГ
$Kill On Sight,Убить на месте
$KM,КМ
$LAND,ПОСАДКА
$LAND INSPECT,ПРИЗЕМЛИТЬСЯ/ОСМОТРЕТЬ
$LANDED,НА ПОВЕРХНОСТИ
$LANDING,ИДЕТ ПОСАДКА
$LANDING GRAV JUMPING,ЗАПУСК ГРАВИТАЦИОННОГО ПРЫЖКА
$LANDING IN COMBAT,В БОЮ
$LANDING INVALID POINT,ПОСАДКА ЗДЕСЬ НЕВОЗМОЖНА
$LANDING NO MARKER,УСТАНОВИТЬ МАРКЕР ПОСАДКИ
$LANDING NO SURFACE,НЕТ ПОДХОДЯЩЕЙ ПОВЕРХНОСТИ
$LANDING NOT CLEARED,ПОСАДКА НЕ РАЗРЕШЕНА
$LANDING OUT OF RANGE,КОРАБЛЬ ВНЕ ЗОНЫ ДОСЯГАЕМОСТИ ДЛЯ ПОСАДКИ
$LANDING RECORDED,ПОСАДКА ЗАФИКСИРОВАНА
$LANDING UNAVAILABLE,Посадка недоступна
$LANDING ZONE,ЗОНА ПОСАДКИ
$LandingBountyMoon,Эта фракция назначила за вас награду. Добавить пункт назначения на орбиту луны?
$LandingBountyPlanet,Эта фракция назначила за вас награду. Добавить пункт назначения на орбиту планеты?
$LandingContrabandMoon,У вас есть контрабанда. Населенные системы требуют сканирования груза корабля перед посадкой. Добавить пункт назначения на орбиту луны?
$LandingContrabandPlanet,У вас есть контрабанда. Населенные системы требуют сканирования груза корабля перед посадкой. Добавить пункт назначения на орбиту планеты?
$LandingFailed,Невозможно совершить посадку в этом месте.
$LARGE,БОЛЬШОЙ
$Large Menu Fonts,Крупные шрифты в меню
$Large Menu Fonts Desc,По возможности использовать более крупный размер шрифта в меню. Настраивается только в главном меню.
$Last Used,Последний использованный
$Latest,Последние
$LEAN,ТОНКИЙ
$LEARN HOLD,УДЕРЖИВАТЬ ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ
$LeaveMinigame,Выйти из игры?
$LegalScreen,"Starfield™ © 2023 ZeniMax Media Inc. Starfield, Bethesda, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ZeniMax и связанные с ними логотипы являются зарегистрированными торговыми марками или торговыми марками ZeniMax Media Inc. в США и/или других странах. Все права защищены. Программное обеспечение Havok является ©2016 Microsoft. Все права защищены.\n\nИзображение карты Луны: NASA's Scientific Visualization Studio. Изображение карты Юпитера: NASA Goddard Space Flight Center, Space Telescope Science Institute. Данные по Марсу составлены Геологической службой США.\n\nПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ К ВСПЫШКАМ: У небольшого процента людей могут возникнуть судороги под воздействием определенного света, узоров или изображений, даже при отсутствии эпилепсии или судорог в анамнезе. Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о безопасности в наших Условиях предоставления услуг на сайте https://bethesda.net/en/document/terms-of-service. \n\nПеревод на русский язык: ZoneOfGames.RU"
$LEGENDARY EFFECT,ЛЕГЕНДАРНЫЙ ЭФФЕКТ
$Level,Уровень
$LEVEL,УРОВ.
$Level #,Уровень #
$LEVEL UP,ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
$Level {0} Ship,Уровень корабля: {0}
$LEVELUP,ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
$LIFE,ЖИЗНЬ
$Light Fade,Потускнение света
$LINER,ВКЛАДЫШ
$LINER_1_TITLE,ПЕРВИЧНЫЙ ВКЛАДЫШ
$LINER_2_TITLE,ВТОРИЧНЫЙ ВКЛАДЫШ
$LINER_3_TITLE,ТРЕТИЧНЫЙ ВКЛАДЫШ
$Linked outpost:,Связанный аванпост:
$LINKED_OUTPOST:,СВЯЗАННЫЙ АВАНПОСТ:
$LIPSTICKACCENTS,АКЦЕНТЫ ГУБНОЙ ПОМАДЫ
$LIPSTICKBASE,ОСНОВА ДЛЯ ПОМАДЫ
$List View,СПИСОК$
$LOAD,ЗАГРУЗКА
$Load this game? All unsaved progress will be lost.,Загрузить это сохранение? Весь несохраненный прогресс будет потерян.
$Loading,Загрузка
$Loading EULA...,Загрузка условий предоставления услуг
$Loading mods...,Загрузка модов...
$LoadingModsIntro,"Играйте с модами на свой страх и риск. При использовании модов могут возникнуть проблемы. Вы можете отключить моды через Порядок загрузки и вернуться к исходному сохранению в любое время, используя Выбор персонажа в меню Загрузки. Загрузка и игра с модами регулируется нашими Условиями предоставления услуг. Примечание: Достижения отключены."
$LoadingModsIntro_PS4,"Играйте с модами на свой страх и риск. При использовании модов могут возникнуть проблемы. Вы можете отключить моды через Порядок загрузки и вернуться к исходному сохранению в любое время, используя Выбор персонажа в меню Загрузки. Загрузка и игра с модами регулируется нашими Условиями предоставления услуг. Примечание: Трофеи отключены."
$LoadVanillaSaveWithMods,В данный момент загружены моды. Примечание: Достижения отключены. Вы хотите продолжить загрузку этого сохранения?
$LoadVanillaSaveWithMods_Orbis,В данный момент загружены моды. Примечание: Трофеи отключены. Вы хотите продолжить загрузку этого сохранения?
$LOCAL HOUR,МЕСТНОЕ ВРЕМЯ
$LOCAL HOURS,МЕСТНЫЕ ЧАСЫ
$Local Map,КАРТА МЕСТНОСТИ
$LocalTime,Местное время
$LocalTime_Suffix,({0} ч. солнечный цикл)
$LocalTime_ZeroHoursPerDay,--:-- (0 ч. солнечный цикл)
$LOCAL_HOUR,МЕСТНОЕ ВРЕМЯ
$LOCAL_HOURS,МЕСТНЫЕ ЧАСЫ
$LOCATION,МЕСТО
$LocationCleared,[ЗАЧИЩЕНО]
$LocationDiscovered,МЕСТО ОБНАРУЖЕНО
$Lock,Блокировка
$LOCKED,ЗАБЛОКИРОВАНО
$LockedContainer,[ЗАБЛОКИРОВАНО]
$LOCKED_SKILL_TEXT,"Потратьте еще {0} очков в {1}, чтобы разблокировать {2}"
$LOCKED_SKILL_TEXT_SINGLE,"Потратьте на {0} больше очков в {1}, чтобы разблокировать {2}"
$LOCKING,БЛОКИРОВКА
$Lockpicks Left,Оставшиеся заколки
$Log,Журнал
$LOG,СТАТИСТИКА
$Logging you in...,Вход в систему...
$Login failed.,Не удалось войти в систему.
$LoginError_AgeRestrict,Родительский контроль отключил совместное использование мультимедийных файлов.
$LoginError_BNET_CANNOT_CONNECT,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.
$LoginError_BNET_CDP_AUTHENTICATION_FAILED,Не удалось войти в систему на сервере Bethesda.net.
$LoginError_BNET_CLIENT_ERROR,Операция не может быть завершена.
$LoginError_BNET_DNS_ERROR,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.
$LoginError_BNET_INTERNAL,Не удалось войти в систему на серверах Bethesda.net.
$LoginError_BNET_INVALID_CREDENTIALS,Имя пользователя/пароль неверны.
$LoginError_BNET_OUTSIDE_GRACE_PERIOD,Пожалуйста, завершите регистрацию учетной записи Bethesda.net и подтвердите свой адрес электронной почты.
$LoginError_BNET_SERVER_ERROR,Не удалось войти на серверы Bethesda.net.
$LoginError_BNET_TIMEOUT,Соединение прервалось по таймеру.
$LoginError_BNET_UNACCEPTED_LEGAL_DOCUMENT,Лицензионное соглашение не было принято. Выполните вход на сервер Bethesda.net в своем браузере.
$LoginError_BNET_UNKNOWN_ERROR,Операция не может быть завершена.
$LoginError_BNET_WINHTTP_INVALID_SERVER_RESPONSE,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.
$LoginError_BNET_XBOX_ONE_USER_ERROR,Не удалось подключиться к серверам Bethesda.net.
$LoginError_Needs1stPartyUpdate,Для продолжения требуется обновление.
$LoginError_NotSignedIn1stPartyDurango,Для продолжения необходимо войти в учетную запись Xbox.
$LoginError_NotSignedIn1stPartyOrbis,Для продолжения игры необходимо войти в учетную запись Sony Entertainment Network.
$LoginPage_Footer,"Играйте с модами на свой страх и риск. При работе с модами могут возникнуть проблемы. Вы можете отключить моды через Порядок загрузки и вернуться к исходному сохранению в любое время, используя Выбор персонажа в меню Загрузка. Загрузка и игра с модами регулируется нашими Условиями предоставления услуг. Примечание: Достижения отключены."
$LoginPage_Footer_PS4,"Играйте с модами на свой страх и риск. При работе с модами могут возникнуть проблемы. Вы можете отключить моды через Порядок загрузки и вернуться к исходному сохранению в любое время, используя Выбор персонажа в меню Загрузка. Загрузка и игра с модами регулируется нашими Условиями предоставления услуг. Примечание: Трофеи отключены."
$LoginPage_Header,"Войдите в систему, чтобы ознакомиться с модами от сообщества Bethesda.net. Вход в систему свяжет вашу учетную запись Bethesda.net для автоматического входа в систему."
$Login_CreateNew,СОЗДАТЬ НОВУЮ УЧЕТНУЮ ЗАПИСЬ
$LOOK,ОБЗОР
$Look Horizontal Sensitivity,Чувствительность обзора Г
$Look Horizontal Sensitivity Desc,Задает общую чувствительность обзора по горизонтали
$Look Sensitivity,Чувствительность обзора
$Look Vertical Sensitivity,Чувствительность обзора В
$Look Vertical Sensitivity Desc,Задает общую чувствительность обзора по вертикали
$LOWER,НИЗКО
$LUCK,УДАЧА
$LY,СЛ
$MAG,МАГ
$MAG_LRG,МАГ
$MAGAZINE,ЖУРНАЛ
$MAGNETOSPHERE,МАГНИТОСФЕРА
$MAGNITUDE,МАГНИТУДА
$Main,ОСНОВНОЕ
$MAIN MENU,ГЛАВНОЕ МЕНЮ
$Main Menu,Главное меню
$MainGameplay,ОСНОВНОЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
$MainGameplay_Activate,Активировать
$MainGameplay_AltAttack,Бросить гранату
$MainGameplay_AutoMove,Автоперемещение
$MainGameplay_Back,Назад
$MainGameplay_DataMenu,Открыть меню данных
$MainGameplay_Flashlight,Включить фонарик
$MainGameplay_Forward,Вперед
$MainGameplay_Jump,Прыжок
$MainGameplay_Melee,Рукопашная
$MainGameplay_Monocle,Ручной сканер/фонарик
$MainGameplay_Pause,Пауза
$MainGameplay_PrimaryAttack,Основная атака
$MainGameplay_QuickHeal,Быстрое лечение
$MainGameplay_QuickInventory,Быстрый инвентарь
$MainGameplay_Quickkey1,Быстрая клавиша 1
$MainGameplay_Quickkey10,Быстрая клавиша 10
$MainGameplay_Quickkey11,Быстрая клавиша 11
$MainGameplay_Quickkey12,Быстрая клавиша 12
$MainGameplay_Quickkey2,Быстрая клавиша 2
$MainGameplay_Quickkey3,Быстрая клавиша 3
$MainGameplay_Quickkey4,Быстрая клавиша 4
$MainGameplay_Quickkey5,Быстрая клавиша 5
$MainGameplay_Quickkey6,Быстрая клавиша 6
$MainGameplay_Quickkey7,Быстрая клавиша 7
$MainGameplay_Quickkey8,Быстрая клавиша 8
$MainGameplay_Quickkey9,Быстрая клавиша 9
$MainGameplay_QuickkeyDown,Быстрая клавиша Вниз
$MainGameplay_QuickkeyLeft,Быстрая клавиша Влево
$MainGameplay_QuickkeyRight,Быстрая клавиша Вправо
$MainGameplay_Quickkeys,Открыть клавиши быстрого доступа
$MainGameplay_QuickkeyUp,Быстрая клавиша Вверх
$MainGameplay_Quickload,Быстрая загрузка
$MainGameplay_QuickMap,Карта
$MainGameplay_QuickMission,Панель задания
$MainGameplay_QuickPowers,Панель сил
$MainGameplay_QuickRadio,Панель радио
$MainGameplay_Quicksave,Быстрое сохранение
$MainGameplay_QuickShip,Быстрый корабль
$MainGameplay_QuickSkills,Панель навыков
$MainGameplay_QuickStats,Панель статуса
$MainGameplay_ReadyWeapon,Достать/спрятать оружие
$MainGameplay_ReloadWeapon,Перезарядить оружие
$MainGameplay_Run,Удерживать, чтобы бежать
$MainGameplay_SecondaryAttack,Альтернативная атака
$MainGameplay_Sneak,Красться
$MainGameplay_Sprint,Спринт
$MainGameplay_StarbornPower,Сила
$MainGameplay_StrafeLeft,Стрейф влево
$MainGameplay_StrafeRight,Стрейф вправо
$MainGameplay_ToggleAlwaysRun,Всегда бежать
$MainGameplay_TogglePOV,Переключить POV
$MainGameplay_WeaponReadyReload,Перезарядить/спрятать оружие
$MainGameplay_ZoomIn,Приблизить
$MainGameplay_ZoomOut,Отдалить
$MainKey,Осн.кнопка
$Make,Сделать
$MAKE,СДЕЛАТЬ
$MAKE_HOME_SHIP,Сделать основным кораблем
$MALE,МУЖСКОЙ
$MANAGE GOODS,Управление товарами
$ManualSaveMsg,Сохранение…
$Manufacturer_Generic,ОБЩЕЕ
$MAP,КАРТА
$MapMarkerGenericTypeAsteroids,Астероиды
$MapMarkerGenericTypeHazard,Опасности
$MapMarkerGenericTypeLandmark,Природа
$MapMarkerGenericTypeLifeSigns,Признаки жизни
$MapMarkerGenericTypeShip,Корабль
$MapMarkerGenericTypeSpaceLandmark,Аномалия
$MapMarkerGenericTypeStation,Звездная станция
$MapMarkerGenericTypeStructure,Структура
$MARKINGS,МАРКИРОВКИ
$MASCULINE,МУСКУЛИСТЫЙ
$MASS,ВЕС
$mass,ВЕС
$Mass (All),Вес (всего)
$MASS (KG),ВЕС (КГ)
$Mass (KG),Вес (кг)
$MASS_LRG,ВЕС
$Master,Общий
$Master Audio Desc,Задает общую громкость игры.
$Mastered_Skill,Вы овладели этим навыком.
$Material,Материал
$Material Available,Доступный материал
$MAX,МАКС
$MAX HEALTH INCREASED BY,МАКСИМАЛЬНОЕ ЗДОРОВЬЕ УВЕЛИЧЕНО НА {0}
$Max Range Exceeded,Вне зоны действия
$MAXIMUM_RANK,МАКСИМАЛЬНЫЙ РАНГ
$Medical,Медицина
$MEDIUM,СРЕДНЕ
$Melee,Удар/Силовая атака
$MENU,МЕНЮ
$Menu3DModelRotation,МЕНЮ ВРАЩЕНИЯ 3D-МОДЕЛИ
$Menu3DModelRotation_Rotate,Вращение модели
$Menu3DModelZoom,МЕНЮ МАСШТАБИРОВАНИЯ 3D-МОДЕЛИ
$Menu3DModelZoom_ZoomModelIn,Увеличить масштаб модели
$Menu3DModelZoom_ZoomModelOut,Уменьшить масштаб модели
$MenuDisplayAutosaveName,АВТОСОХРАНЕНИЕ
$MenuDisplayExitsaveName,СОХРАНЕНИЕ ПРИ ВЫХОДЕ
$MenuDisplayQuicksaveName,БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ
$MenuDisplayUnknownLocationString,НЕИЗВЕСТНО
$MESSAGES,СООБЩЕНИЯ
$Meter_Abbreviation,м
$MICROGEOMETRY,ФОРМЫ ЛИЦА 1
$MINE,ШАХТА
$MINUTE,МИНУТА
$MinuteAbbreviation,мин
$MINUTES,МИНУТЫ
$Misc,РАЗНОЕ
$Missing Requirements,Отсутствующие требования
$MISSION,ЗАДАНИЯ
$MISSION COMPLETE,ЗАДАНИЕ ЗАВЕРШЕНО
$Mission Data,ДАННЫЕ О ЗДАНИИ
$MISSION FAILED,ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО
$Mission Info,ИНФОРМАЦИЯ О ЗДАНИИ
$Mission name,НАЗВАНИЕ ЗАДАНИЯ
$MISSION REWARDS,НАГРАДЫ ЗА ЗАДАНИЕ
$MISSION STATUS,СТАТУС ЗАДАНИЯ
$MISSION UPDATED,ЗАДАНИЕ ОБНОВЛЕНО
$MissionAdded,ДОБАВЛЕНО В МЕНЮ ЗАДАНИЯ
$MissionComplete,ЗАДАНИЕ ЗАВЕРШЕНО
$MissionFailed,ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО
$MissionMenu,МЕНЮ ЗАДАНИЯ
$MissionMenu_ShowOnMap,Показать на карте
$MissionNew,НОВОЕ ЗАДАНИЕ
$MISSIONS,ЗАДАНИЯ
$MissionUpdate,ЗАДАНИЕ ОБНОВЛЕНО
$MOBILITY,МОБИЛЬНОСТЬ
$MOD SLOTS,СЛОТЫ МОДОВ
$ModCurrentlyInstalled,Уже установлен
$ModHasNoRequirements,Для установки этого мода не требуется никаких компонентов.
$MODIFIER,МОДИФИКАТОР
$MODIFY,МОДИФИЦИРОВАТЬ
$MODIFY BODY SHAPE,ИЗМЕНИТЬ ФОРМУ ТЕЛА
$MODIFY MODE,МОДИФИКАЦИЯ
$MODS,МОДЫ
$MODS_LRG,МОДЫ
$Mods,Моды
$MODS LOADED,ЗАГРУЖЕННЫЕ МОДЫ
$ModSpace:,Итого:
$Mod_AccountSettings,ВАРИАНТЫ
$Mod_Details,ПОДРОБНОСТИ
$Mod_LibraryDelete,УДАЛИТЬ
$Mod_LibraryDisable,ОТКЛЮЧИТЬ
$Mod_LibraryEnable,РАЗРЕШИТЬ
$Mod_MyLibrary,ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
$Mod_Reorder,ПЕРЕМЕШАТЬ
$Mod_Search,ПОИСК
$MonitorSelect,Выбрать монитор
$MonitorSelectDesc,"Устанавливает монитор, используемый в полноэкранном режиме без полей."
$Monocle,Ручной сканер
$Moon,ЛУНА
$MOON OF VECTERA,ЛУНА ВЕКТЕРА
$MOONS,ЛУНЫ
$More...,Подробнее...
$MostFavorited,Самые любимые
$MostPopularAllTime,Самые популярные - за все время
$MostPopularThisMonth,Самые популярные - в этом месяце
$MostPopularThisWeek,Самые популярные - на этой неделе
$MostPopularToday,Самые популярные - сегодня
$Mouse Look Sensitivity,Чувствительность обзора мышью
$Mouse Look Sensitivity Desc,Задает чувствительность обзора с помощью мыши.
$Mouse Move,Перемещение мыши
$Move,Перемещение
$MOVE,ДВИЖЕНИЕ
$MoveMarker,Переместить маркер
$MoveMarkerQuestion,Переместить текущий маркер или удалить его?
$MultiActivate_A_QCAButton,Взять предмет
$MultiActivate_B_QCBButton,Действие способности 2
$MultiActivate_X_QCXButton,Открыть меню переноса
$MultiActivate_B_QCBButton,Действие способности 1
$MUSCULAR,МУСКУЛИСТЫЙ
$Music,Музыка
$Music Audio Desc,Задает громкость фоновой музыки.
$My Creations,Мои творения
$My Favorites,Мое избранное
$My Home Ship,Основной корабль
$My Library,Моя библиотека
$My Perks,МОИ СПОСОБНОСТИ
$MY SHIP,МОЙ КОРАБЛЬ
$MY SHIPS,МОИ КОРАБЛИ ({0}/{1})
$NAME,ИМЯ
$Name:,Имя:
$NAME_CHARACTER,ИМЯ ПЕРСОНАЖА
$NavigateObjectives,НАВИГАЦИЯ ПО ЦЕЛЯМ
$Near Plane,Ближайшая плоскость
$Near Start,Ближайший старт
$Need Updates,Обновления доступны
$NEEDED PWR,НУЖНА ЭНРГ
$Neutral,Нейтрально
$NEW,НОВАЯ ИГРА
$NEW DATA,НОВЫЕ ДАННЫЕ
$New Game Difficulty,Сложность новой игры
$NEW ORGANIC DISCOVERED,ОБНАРУЖЕНА НОВАЯ ОРГАНИКА
$New Perks,ВСЕ СПОСОБНОСТИ
$NewsOptInMessage,Присылайте мне новости о Bethesda!
$NEW_LINK:,НОВАЯ ССЫЛКА:
$NEXT,ДАЛЕЕ
$NEXT HAIL,СЛЕДУЮЩИЙ ВЫЗОВ
$NEXT PERK,СЛЕДУЮЩИЙ РАНГ
$NEXTCATEGORY,СЛЕДУЮЩАЯ КАТЕГОРИЯ
$NEXTVARIANT,СЛЕДУЮЩИЙ ВАРИАНТ
$NEXT_KEY,СЛЕДУЮЩАЯ КЛАВИША
$No,Нет
$NO,НЕТ
$No content found.,Содержание не обнаружено.
$NO CONTRABAND,КОНТРАБАНДЫ НА КОРАБЛЕ НЕТ
$No docking,Нет стыковки
$NO ITEMS,НЕТ ПРЕДМЕТОВ
$NO SYSTEM SELECTED,НЕ ВЫБРАНА СИСТЕМА
$NoDeviceSelected,Не выбрано устройство хранения данных. Перед сохранением необходимо его выбрать. До этого момента автосохранение отключено.
$NoGravDrivePower,Нет питания гравипривода
$NoGravityToJump,Перед прыжком добавьте энергию в гравипривод.
$NoJumpDuringScene,Невозможно прыгнуть, если вас вызвали.
$Nominal,Номинальный
$NoModSelected,Мод не выбран
$NON-BINARY,НЕБИНАРНЫЙ
$NONE,НЕТ
$None,Нет
$NoProfileSelected,Вы не вошли в профиль. Для сохранения прогресса необходимо войти в профиль. Хотите ли Вы войти в профиль сейчас?
$Normal,Нормально
$NOSHIPSAVAILABLE,НЕТ ДОСТУПНЫХ КОРАБЛЕЙ
$NOT INSTALLED,НЕ УСТАНОВЛЕН
$NotEnoughFuelToJump,У вас недостаточно топлива для выполнения маршрута.
$NO_ITEM_EQUIPPED,ОРУЖИЕ НЕ УСТАНОВЛЕНО
$O2,O2
$O2 RATING,ОЦЕНКА O2
$Object Fade,Исчезновение объектов
$Object Fade Desc,Задает расстояние, на котором исчезают объекты окружающего мира.
$OFF,ВЫКЛ
$OK,OK
$ON,ВКЛ
$OPEN,ОТКРЫТЬ
$Open,ОТКРЫТЬ
$OPEN_BUILDER,Конструктор кораблей
$OPEN_PLANET_MAP,ОТКРЫТЬ КАРТУ ПЛАНЕТЫ
$Operating Cost:,Эксплуатационные расходы:
$OPTION1,1
$OPTION2,2
$OPTIONS,НАСТРОЙКИ
$OR,ИЛИ
$Orbit,Орбита
$Orbital,Орбитальный
$OTHER,ДРУГОЕ
$OUTBOUND TRANSMISSION,ИСХОДЯЩАЯ ПЕРЕДАЧА
$OUTGOING RESOURCES,ИСХОДЯЩИЕ РЕСУРСЫ
$Outpost,Аванпост
$OUTPOST,АВАНПОСТ
$OUTPOST CARGO LINK,ГРУЗОВОЕ СОЕДИНЕНИЕ АВАНПОСТА
$OUTPOST DEPLOYED:,РАЗВЕРНУТЫЙ АВАНПОСТ:
$Outpost FlyCam Distance Speed,Скорость перемещения камеры FlyCam Outpost
$Outpost FlyCam Distance Speed Desc,Скорость камеры Outpost FlyCam для масштабирования.
$Outpost FlyCam Rotation Speed,Скорость вращения камеры Outpost FlyCam
$Outpost FlyCam Rotation Speed Desc,Скорость вращения камеры Outpost FlyCam.
$Outpost FlyCam Starting Distance,Начальное расстояние Outpost FlyCam
$Outpost FlyCam Starting Distance Desc,Начальное расстояние по умолчанию для Outpost FlyCam.
$Outpost FlyCam Starting Pitch,Стартовая площадка Outpost FlyCam
$Outpost FlyCam Starting Pitch Desc,Начальный угол наклона по умолчанию для Outpost FlyCam (в градусах).
$Outpost FlyCam Translation Speed,Скорость перевода Outpost FlyCam
$Outpost FlyCam Translation Speed Desc,Скорость перемещения камеры Outpost FlyCam при панорамировании.
$Outpost Item Rotation Speed,Скорость вращения предметов форпоста
$Outpost Item Rotation Speed Desc,Скорость вращения предметов при строительстве/размещении.
$OutpostName,{1} Аванпост {2}
$OutpostQuickMenu,Удерживайте, чтобы открыть меню быстрого доступа
$OUTPOSTS,АВАНПОСТЫ
$OutpostTargetMenu_ChangeLink,Вы хотите изменить ссылку на аванпост?
$OutpostTargetMenu_CreateLink,Вы уверены, что хотите связать их?
$OutpostTargetMenu_RemoveLink,Вы хотите удалить связь?
$Outpost_AvailableOutposts,Доступные аванпосты
$Outpost_AvailableTargets,Доступные цели
$Outpost_ConfirmBreakLinks,Подтвердаете разрыв недействительных связей?
$Outpost_Rename,Введите название аванпоста
$Outpost_WarnBreakLinks,При переходе на этот пункт некоторые связи станут недействительными.
$OutputLink,Исходящая связь
$OVERALL,Общий
$OVERFLOW,Переполнение
$Overlays,Наложения
$Overwrite?,Перезаписать сохранение?
$OWNED,СОБСТВЕННЫЙ
$OWNED [NEEDS GAME RESET],ПРИНАДЛЕЖИТ [ГОТОВ К ВКЛЮЧЕНИЮ]
$OWNED [NOT DOWNLOADED],ПРИНАДЛЕЖИТ [НЕ ЗАГРУЖЕН]
$PACK,ПАК
$PAN,PAN
$PAN DISTANCE,ДИСТАНЦИЯ PAN
$PART,ЧАСТЬ
$PartiallyExplored,Частично исследовано
$Password,Пароль
$Pause,Пауза
$PC,ПК
$PENETRATION,ПРОНИКНОВЕНИЕ
$PEOPLE,ЛЮДИ
$PERCEPTION,ВОСПРИЯТИЕ
$Performance mode,Режим производительности
$Performance mode Desc,При включении этого режима снижается коэффициент разрешения до 50% и включается динамическое разрешение.
$PerksLowReqs,Требования не выполнены.
$Perk_NextRankAvailable,ДОСТУПЕН СЛЕДУЮЩИЙ РАНГ!
$PERSONNEL RECORD,ЛИЧНАЯ КАРТОЧКА
$PERSUASION,УБЕЖДЕНИЕ
$Persuasion_AutoWin,АВТО-УБЕЖДЕНИЕ
$PharmaceuticalLab,Фармацевтическая лаборатория
$PHOTO GALLERY,ГАЛЕРЕЯ
$PhotoMode,ФОТОРЕЖИМ
$PHOTOMODE,ФОТОРЕЖИМ
$PhotoMode_Cancel,Выход
$PhotoMode_Down,Вниз
$PhotoMode_HeadTrack,Переключить режим отслеживания движения головы
$PhotoMode_Left,Влево
$PhotoMode_LShoulder,Предыдущая категория
$PhotoMode_MoveDown,Переместить камеру вниз
$PhotoMode_MoveUp,Переместить камеру вверх
$PhotoMode_NextMode,Следующий режим
$PhotoMode_Reset,Сброс настроек
$PhotoMode_Right,Вправо
$PhotoMode_RShoulder,Следующая категория
$PhotoMode_Snapshot,Снимок
$PhotoMode_ToggleHelmet,Переключить шлем
$PhotoMode_ToggleUI,Переключить интерфейс
$PhotoMode_Up,Вверх
$PHY,ФИЗ
$Physical,Физический
$PHYSICAL,ФИЗИЧЕСКИЕ
$PHYSICAL_SKILLS,ФИЗИЧЕСКИЕ
$PHYSICAL_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые физические навыки
$PHYSICAL_SKILLS_EXPERT,Экспертные Физические навыки
$PHYSICAL_SKILLS_MASTER,Мастерские Физические навыки
$Pickpocket,Карманник
$PICKPOCKET_EMPTYITEMMESSAGE,НЕТ ПРЕДМЕТОВ ДЛЯ КРАЖИ
$PIPBOY,PIP-BOY
$Pipboy,Pip-Boy
$PipboyColorB,Pip-Boy Цвет B
$PipboyColorG,Pip-Boy Цвет G
$PipboyColorR,Pip-Boy Цвет R
$PipboyConditionCategory,СТАТУС
$PipboyPerksCategory,СПОСОБНСОТИ
$PipboySPECIALCategory,СПЕЦИАЛЬНЫЕ
$PLACE,МЕСТО
$Place,Место
$PlaceMarker,Установите маркер
$PLACEMARKER,УСТАНОВИТЬ МАРКЕР
$PLACE_BEACON,УСТАНОВИТЬ МАЯК
$PLANET,ПЛАНЕТА
$Planet,ПЛАНЕТА
$PlanetNotLandable,Нельзя совершить посадку в этом месте.
$PLANETS,ПЛАНЕТЫ
$PLANETS WITH LIFE,ПЛАНЕТЫ, НА КОТОРЫХ ЕСТЬ ЖИЗНЬ
$PLAY,ИГРАТЬ
$Player,Игрок
$PLAYER SHIP,КОРАБЛЬ ИГРОКА
$Player Voice,Голос игрока
$PlayerSetMarkerName,Пользовательское место назначения
$PlayerSetMarkerReplaceRemove,Заменить или удалить пользовательский пункт назначения?
$PLOT,ДОБАВИТЬ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ
$PLOT AND TRANSFER,ПЕРЕВОД С АВАНПОСТА
$PLOT COURSE,ПРОЛОЖИТЬ КУРС
$PLOT HOLD ADD,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ЗАДАНИЯ ОРБИТЫ
$PLOT HOLD REMOVE,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ОРБИТЫ
$PLOT LANDINGMARKER,ЗАДАТЬ КАК ЦЕЛЬ ДЛЯ ПОСАДКИ
$PLOT ORBIT,ЗАДАТЬ ОРБИТУ
$PLOT TRANSFER HOLD,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ПОСТРОЕНИЯ ГРАФИКА И ПЕРЕДАЧИ
$POCKS,ПОКМАРКИ
$POINT AVAILABLE,ДОСТУПНАЯ ТОЧКА
$POINTS AVAILABLE,ДОСТУПНЫЕ ТОЧКИ
$Pose,Поза
$Pose Category,Категория позы
$POSITION,ПОЗИЦИЯ
$Power,Сила
$POWER,СИЛА
$POWER NAMES,ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ НАЗВАНИЙ МОЩНОСТИ
$Power up GRav Drive,ВКЛЮЧЕНИЕ ГРАВИПРИВОДА
$Power:,Сила:
$PowerArmorMarkerName,Силовая броня
$PowerLink,Силовая связь
$POWERS,СИЛЫ
$POWERS_ACTIVATEESSENCE,ИСПОЛЬЗОВАТЬ КВАНТОВУЮ ЭССЕНЦИЮ
$Powers_EssenceTooltip,Квантовые эссенции дают неуязвимость, но стирают все достижения в обычных навыках
$POWERS_HOVER,(АКТИВНО)
$POWERS_UNDISCOVERED,{0} НЕОТКРЫТЫЕ ХРАМЫ
$PrecogResponse_Empty,(Будущее не определено...)
$PREPARE,ПОДГОТОВИТЬ
$Present,Присутствовать
$PRESENTS,ПРЕДСТАВЛЯЕТ
$PRESETS,ПРЕДУСТАНОВКИ
$Press any button to start,Нажмите любую кнопку
$PREV,ПРЕД
$PREV PERK,ПРЕД. РАНГ
$PREVCATEGORY,ПРЕДЫДУЩАЯ КАТЕГОРИЯ
$PREVIOUS_KEY,ПРЕДЫДУЩАЯ КЛАВИША
$PREVVARIANT,ПРЕДЫДУЩИЙ ВАРИАНТ
$PrimaryAttack,Атака
$PRODUCES,ПРОИЗВОДИТ
$Produces:,Производит:
$PRODUCES:,ПРОИЗВОДИТ:
$PRODUCTION,ПРОИЗВОДСТВО
$Progress,Прогресс
$ProjectName,Название проекта
$PRONOUN,МЕСТОИМЕНИЕ
$PURCHASE SHIP,Приобрести
$PURCHASE SHIP CANNOT PILOT PROMPT,Ваш навык пилотирования слишком низок для этого класса корабля. Приобрести корабль за {1} Кредитов?
$PURCHASE SHIP PROMPT,Приобрести корабль за {1} Кредитов?
$QUANTITY,КОЛИЧЕСТВО
$Quantity:,Количество:
$QuantityWarning_BadTransaction,ВНИМАНИЕ: ВЫ ПОЛУЧИТЕ МЕНЬШЕ, ЧЕМ СТОИЛ ТОВАР
$Quantity_BarterBuy,ВЫБЕРИТЕ КОЛ-ВО ДЛЯ ПОКУПКИ
$Quantity_BarterSell,ВЫБЕРИТЕ КОЛ-ВО ДЛЯ ПРОДАЖИ
$Quantity_ContainerTransfer,ВЫБЕРИТЕ КОЛ-ВО
$Quantity_InventoryDrop,ВЫБЕРИТЕ КОЛ-ВО ДЛЯ ВЫБРАСЫВАНИЯ
$QUEST,ЗАДАНИЕ
$Quest,Задание
$QUESTS,ЗАДАНИЯ
$Queued...,В очереди...
$Quick Inventory,Инвентарь
$Quick Magic,Магия
$Quick Map,Карта
$Quick Stats,Статистика
$QuickContainer,КОНТЕЙНЕР
$QuickContainerTransfer,ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
$QuickContainer_Down,Вниз
$QuickContainer_Left,Влево
$QuickContainer_Right,Вправо
$QuickContainer_Up,Вверх
$QuickData,Быстрый доступ к данным
$QuickHeal,Быстрое лечение
$QuickInventory,Инвентарь
$Quickkeys,Избранное
$Quickload,Быстрая загрузка
$QuickMap,Карта
$QuickMission,Панель задания
$QuickRadio,Панель радио
$QUICKSAVE,БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ
$Quicksave,Быстрое сохранение
$Quicksaving...,Быстрое сохранение...
$QuicksavingMsg,Быстрое сохранение...
$QuickShip,Панель корабля
$QuickStats,Статистика
$Quit,Выход
$QUIT,ВЫХОД
$QuitToDesktop,Выйти на рабочий стол?
$QuitToMainMenu,Сохранить и выйти в главное меню?
$RAD RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ РАДИАЦИИ
$Radaway,РАДОСТЬ
$Radio,Радио
$RADIO,РАДИО
$RadioOff,ВЫКЛЮЧИТЬ РАДИО
$RADIUS,РАДИУС
$RADS,РАДЫ
$RAISE,ПОДНЯТЬ
$RANDOM,СЛУЧАЙНО
$Randomize,Рандомизировать
$RANGE,ДИАПАЗОН
$RANGE_LRG,ДИАПАЗОН
$Range,Диапазон
$RANK,РАНГ
$Rank {0},Ранг {0}
$Rank {0} Available,Ранг {0} доступен
$Rank:,Ранг:
$RANK_AVAILABLE,РАНГ ДОСТУПЕН
$RANK_UP,РАНГ ПОВЫШЕН
$Rare,Редкий
$Rate,Частота
$RATE_OF_FIRE,СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
$RATING,РЕЙТИНГ
$REACTOR,РЕАКТОР
$Reactor power,Мощность реактора
$REACTOR POWER,МОЩНОСТЬ РЕАКТОРА
$READ,ЧИТАТЬ
$ReadyWeapon,Готовность/Перезагрузка
$RECENT,ПОСЛЕДНЕЕ
$RECENTER CAMERA,Центрировать камеру
$RECIPES,РЕЦЕПТЫ
$RECLAIM,ПОТРЕБОВАТЬ
$RECORD_LOCATOR,РЕГИСТРАЦИЯ
$REDO,ПОВТОРИТЬ
$REFINE,ПЕРЕРАБОТАТЬ
$Refuel,ДОЗАПРАВКА
$Refuel Hold,УДЕРЖИВАЙТЕ ДЛЯ ДОЗАПРАВКИ
$Refuel Ship,ДОЗАПРАВКА КОРАБЛЯ
$Refuels,ДОЗАПРАВКИ
$REGISTERED,Зарегистрированный
$REGISTER_CONFIRM,Зарегистрировать корабль за {1} кредитов?
$REGISTER_SHIP,РЕГИСТРАЦИЯ
$REGISTRATION FORM,РЕГИСТРАЦИОННАЯ ФОРМА
$REJECT,ОТКАЗ
$ReloadWeapon,Перезарядить оружие
$REMAINING PROGRESS,ОСТАТОЧНЫЙ ПРОГРЕСС
$Remap_BindingConflictsWarning,Обнаружены конфликты привязки элементов управления. Все равно выйти?
$Remap_BindingRequiredHint,* Обозначает действия, требующие привязки.
$Remap_ButtonNotAllowedForEvent,Эта клавиша недоступна для данного назначения.
$Remap_ButtonReservedError,Эта кнопка зарезервирована.
$Remap_ChordedButtonContextError,Кнопки с аккордами в данном контексте не разрешены.
$Remap_ChordedButtonDeviceError,Кнопки с аккордами на этом устройстве не допускаются.
$Remap_InvalidDeviceError,Повторное сопоставление прервано из-за недопустимого состояния устройства или несоответствия устройств.
$Remap_MainBindingOverrideWarning,Кнопка используется в качестве основной привязки для другой записи. Продолжить переназначение?
$Remap_MissingBindingsError,Отсутствуют привязки для требуемых действий.
$Remap_Prompt,Нажмите кнопку для привязки к этому действию.
$REMOVE,УДАЛИТЬ
$REMOVE LINK,УДАЛИТЬ СВЯЗЬ
$REMOVE PLOT,УДАЛИТЬ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ
$REMOVE PLOT ORBIT,УДАЛИТЬ ОРБИТУ
$RemoveMarker,Удалить маркер
$RemoveMoonDestination,Для этой луны уже установлен пункт назначения. Хотите ли вы удалить его?
$RemoveOutpost,Удалить аванпост
$RemovePlanetDestination,У Вас уже есть пункт назначения для этой планеты. Хотите ли вы удалить его?
$RemoveShipPrompt,Вы уверены, что хотите изъять этот корабль из вашей собственности?
$REMOVE_ALL,УДАЛИТЬ ВСЕ
$REMOVE_ALL_HOLD,УДЕРЖИВАЙТЕ, ЧТОБЫ УДАЛИТЬ ВСЕ
$REMOVE_LAST,УДАЛИТЬ ПОСЛЕДНИЙ
$RENAME,ПЕРЕИМЕНОВАТЬ
$RENAME SHIP,ПЕРЕИМЕНОВАТЬ КОРАБЛЬ
$Repair,Ремонт
$REPAIR,РЕМОНТ
$REPAIR HULL,РЕМОНТ КОРПУСА
$REPAIR MODULES,РЕМОНТ МОДУЛЕЙ
$REPAIR WITH,РЕМОНТ С ПОМОЩЬЮ
$RepairConfirm,Ремонт детали с использованием:
$REPLACE,ЗАМЕНА
$Report,Сообщить об этом
$Reported,Сообщено
$Reporting...,Сообщаю...
$ReportModCat_Explicit,Откровенный контент
$ReportModCat_General,Другое
$ReportModCat_Harassment,Домогательства
$ReportModCat_Impersonation,Выдача себя за пользователя
$ReportModCat_PrivateInfo,Использование личной информации
$ReportModCat_Profanity,Сквернословие
$ReportModCat_Racial,Расовая дискриминация
$ReportModCat_Religious,Религиозная дискриминация
$ReportModCat_Slander,Клевета
$ReportModCat_Spam,Спам
$ReportMod_ChooseCategory,О каком нарушении условий предоставления услуг сообщается в связи с этим модом?
$ReportMod_Confirm,"Сообщить о моде за откровенное содержание, общее оскорбление или нарушение Кодекса поведения/Условий обслуживания?"
$Req:,Треб.: Ранг
$REQUIRED ATTRIBUTES:,НЕОБХОДИМЫЕ АТРИБУТЫ:
$REQUIRED SKILLS:,НЕОБХОДИМЫЕ НАВЫКИ:
$REQUIRED:,НЕОБХОДИМО:
$RequiredMaterials,Необходимые материалы
$RequiredResearch,Необходимые исследования
$RequiredSkills,Необходимые навыки
$REQUIREMENTS,ТРЕБОВАНИЯ
$REQUIREMENTS:,ТРЕБОВАНИЯ:
$REQUIRES,ТРЕБУЕТ
$REQUIRES:,ТРЕБУЕТ:
$Requires_Scanning,Требуется сканирование
$Research_AllMaterialsWillBeConsumed,Все материалы, предоставленные для исследования, будут израсходованы.
$Research_AllResearchComplete,Все исследования завершены
$RESEARCH_FILTER_CAN_COMPLETE,ФИЛЬТР (ЕСТЬ ВСЕ МАТЕРИАЛЫ)
$RESEARCH_FILTER_CAN_CONTRIBUTE,ФИЛЬТР (ЕСТЬ ДОСТУПНЫЕ МАТЕРИАЛЫ)
$RESEARCH_FILTER_CAN_PROGRESS,ФИЛЬТР (РАЗБЛОКИРОВАННЫЕ ПРОЕКТЫ)
$RESEARCH_FILTER_COMPLETED_ONLY,ФИЛЬТР (ТОЛЬКО ЗАВЕРШЕННЫЕ)
$RESEARCH_FILTER_HIDE_COMPLETED,ФИЛЬТР (СКРЫТЬ ЗАВЕРШЕННЫЕ)
$RESEARCH_FILTER_NONE,ФИЛЬТР (ОТСУТСТВУЕТ)
$Research_InProgress,Исследуемые проекты
$Research_Materials,Исследовательские материалы
$Research_NewProjectUnlocked,Разблокированы новые исследовательские проекты!
$Research_NoneInProgress,Исследования не ведутся
$Research_OverflowDetails,Переполнение исследовательского процесса будет распределено по другим аспектам проекта.
$Research_ProjectComplete,ПРОЕКТ ЗАВЕРШЕН
$Research_ProjectCompleted,Исследовательский проект {0} завершен.
$Research_Projects,Исследовательские проекты
$RESEARCH_SORT_DEFAULT,СОРТИРОВКА (ПО УМОЛЧАНИЮ)
$RESEARCH_SORT_INPUT_AMOUNT,СОРТИРОВКА (КОЛИЧЕСТВО)
$RESEARCH_SORT_NAME,СОРТИРОВКА (НАЗВАНИЕ)
$RESEARCH_SORT_STATE,СОРТИРОВКА (ПРОГРЕСС)
$Research_Tree,Древо исследований
$Reset,Сброс
$RESET,СБРОС
$RESET CAMERA,СБРОС КАМЕРЫ
$RESET CATEGORY,СБРОСИТЬ НАСТРОЙКИ ВКЛАДКИ
$Reset settings to default values?,Сбросить настройки до значений по умолчанию?
$RESETTRADE,ОТМЕНИТЬ СДЕЛКУ
$Resistance,Сопротивление
$RESOURCES,РЕСУРСЫ
$RESPOND,ОТВЕТ
$ResultsFor,Результаты для
$RESUME,ПРОДОЛЖИТЬ
$RETURN,ВОЗВРАТ
$RETURN TO BUILDER,ВЕРНУТЬСЯ К СТРОИТЕЛЬСТВУ
$RETURN TO CONTROLS,ВЕРНУТЬСЯ К УПРАВЛЕНИЮ
$Return to Seat,Вернуться в кресло
$RETURNTOGAME,ВЕРНУТЬСЯ К ИГРЕ
$REV,НЗД
$REVERT,НАЗАД
$Reward,НАГРАДА
$REWARD TITLE,НАГРАДА
$Rewards,Награды
$REWARDS,НАГРАДЫ
$rng,Дальность
$ROF,Скорострельность
$ROF_LRG,ROF
$ROTATE,ПОВОРОТ
$ROTATE_DIGIPICK,ПОВОРОТ
$ROUND,КРУГ
$ROUNDS,СНАРЯДОВ
$ROUNDS_LRG,ЗАРЯДОВ
$Run,Бег
$RyujinIndustries,Рюджин Индастрис
$SAFETY,ЗАЩИТА
$Sanctuary,Убежище
$SANCTUARY,МАСТЕРСКИЕ
$Satellite,СПУТНИК
$SATURATION,НАСЫЩЕННОСТЬ
$Saturation,Насыщенность
$SAVE,СОХРАНЕНИЕ
$SAVE AND EXIT,СОХРАНЕНТЬ И ВЫЙТИ
$SAVE CORRUPT,СОХРАНЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНО
$Save in Pipboy,Сохранить в Pip-Boy
$SAVE OBSOLETE,СОХРАНЕНИЕ УСТАРЕЛО
$Save on Pause,Сохранение во время паузы
$Save on Pause Desc,Включает автосохранение во время паузы игры через заданные промежутки времени.
$Save on Rest,Сохранение во время отдыха
$Save on Rest Desc,Включает автосохранение во время сна.
$Save on Travel,Сохранение при перемещении
$Save on Travel Desc,Включает автосохранение во время быстрого перемещения.
$Save on Wait,Сохранение во время ожидания
$Save on Wait Desc,Включает автосохранение во время ожидания.
$Save over this game?,Сохранять на этой игре?
$SaveGameDeviceError,"Произошла ошибка при доступе к устройству. Пожалуйста, попробуйте еще раз."
$SaveGameError_MissingFile,Сохранение не может быть загружено, так как оно отсутствует.
$SaveGameError_MissingFileHeader,Файл отсутствует
$SaveGameFailed,Не удалось создать сохранение игры.
$SaveGameFailedOutOfDiskSpace,Не удалось создать сохранение игры У вас мало места, чтобы сохранить свой прогресс. Пожалуйста, удалите часть ваших существующих сохранений.
$SaveGameOutOfDiskSpace,Осторожно! У вас мало места, чтобы сохранить свой прогресс. Пожалуйста, удалите часть ваших существующих сохранен
$SaveUploaded,Сохранение выгружено
$SaveUploadNotAllowed,Выгрузка сохранений не разрешена
$Saving...,Сохранение...
$SB_ALL_SYSTEMS_NOMINAL,Все системы номинальные
$SB_ERRORBODY_COST,Стоимость корабля превышает доступные кредиты.
$SB_ERRORBODY_COUNT,На корабле слишком много модулей.
$SB_ERRORBODY_DOCKER_CANNOT_REACH_COCKPIT,Стыковочные отсеки должны иметь внутреннюю связь с кабиной пилота.
$SB_ERRORBODY_DOCKER_INVALID_POSITION,Стыковочные отсеки должны находиться на внешней границе корабля.
$SB_ERRORBODY_DUPLICATION_EXCEEDED,Слишком много модулей выбрано для дублирования. Снимите выделение модулей перед повторной попыткой.
$SB_ERRORBODY_LANDINGBAY_CANNOT_REACH_COCKPIT,Посадочный отсек должен быть соединен с кабиной пилота.
$SB_ERRORBODY_LANDINGENGINE_NOT_ALIGNED_WITH_LANDINGBAY,Точки касания шасси должны быть выровнены с посадочным отсеком.
$SB_ERRORBODY_LIMIT_EXCEEDED,Это действие превысит лимит модулей. Удалите модули перед добавлением новых.
$SB_ERRORBODY_MODULE_BELOW_LANDINGBAY,Все модули должны находиться над посадочным отсеком.
$SB_ERRORBODY_NOT_ATTACHED,Корабль имеет не закрепленные модули.
$SB_ERRORBODY_REACTOR_CLASS,Корабль содержит модули, превышающие класс реактора.
$SB_ERRORBODY_SHIP_TOO_HEAVY_TO_GRAVJUMP,Корабль слишком тяжел для гравитационного прыжка. Уменьшите массу или увеличьте тягу гравитационного прыжка.
$SB_ERRORBODY_SIZE,Корабль превышает максимальную длину, ширину или высоту.
$SB_ERRORHEADER_COST,Стоимость корабля
$SB_ERRORHEADER_COUNT,Количество модулей корабля
$SB_ERRORHEADER_DOCKER_CANNOT_REACH_COCKPIT,Невозможно попасть в кабину пилота из стыковочного отсека
$SB_ERRORHEADER_DOCKER_INVALID_POSITION,Неверное положение стыковочного отсека
$SB_ERRORHEADER_LANDINGBAY_CANNOT_REACH_COCKPIT,Невозможно добраться до кабины пилота из посадочного отсека
$SB_ERRORHEADER_LANDINGENGINE_NOT_ALIGNED_WITH_LANDINGBAY,Несоосность шасси
$SB_ERRORHEADER_MODULE_BELOW_LANDINGBAY,Модуль под посадочным отсеком
$SB_ERRORHEADER_NOT_ATTACHED,Неприкрепленные модули
$SB_ERRORHEADER_REACTOR_CLASS,Реакторный класс корабля
$SB_ERRORHEADER_SHIP_TOO_HEAVY_TO_GRAVJUMP,Требуется больше тяги гравипрыжка
$SB_ERRORHEADER_SIZE,Размер корабля
$SB_LIMITBODY_EXCESS_POWER_ENGINE,Корабль потребляет слишком много энергии для двигателей. Уменьшите количество двигателей.
$SB_LIMITBODY_EXCESS_POWER_WEAPON,Корабль потребляет слишком много энергии для оружия. Уменьшите количество оружия.
$SB_LIMITBODY_MAX_COCKPIT,Разрешена только одна кабина пилота.
$SB_LIMITBODY_MAX_DOCKER,Разрешен только один стыковочный отсек.
$SB_LIMITBODY_MAX_GRAV_DRIVE,Разрешен только один гравипривод.
$SB_LIMITBODY_MAX_LANDING_BAY,Разрешен только один посадочный отсек.
$SB_LIMITBODY_MAX_REACTOR,Разрешен только один реактор.
$SB_LIMITBODY_MAX_SHIELD,Разрешен только один модуль щита.
$SB_LIMITBODY_MAX_WEAPONS,На корабле слишком много оружия.
$SB_LIMITBODY_MAX_WEAPONS_TYPES,Корабль оснащен более чем тремя различными видами оружия.
$SB_LIMITBODY_MIN_ENGINE,У корабля слишком мало двигателей.
$SB_LIMITBODY_MIN_FUEL_TANK,У корабля нет хотя бы одного топливного бака.
$SB_LIMITBODY_MIN_LANDING_GEAR,У корабля слишком мало шасси.
$SB_LIMITBODY_MISSING_COCKPIT,На корабле отсутствует кабина пилота.
$SB_LIMITBODY_MISSING_DOCKER,На корабле отсутствует стыковочный отсек.
$SB_LIMITBODY_MISSING_GRAV_DRIVE,На корабле отсутствует гравипривод.
$SB_LIMITBODY_MISSING_LANDING_BAY,На корабле отсутствует посадочный отсек.
$SB_LIMITBODY_MISSING_REACTOR,На корабле отсутствует реактор.
$SB_LIMITBODY_MISSING_SHIELD,На корабле отсутствует щит.
$SB_LIMITBODY_NOT_ENOUGH_TURN_POWER,Уменьшите массу или добавьте двигатели для повышения мобильности.
$SB_LIMITHEADER_EXCESS_POWER_ENGINE,Избыточное потребление мощности двигателем
$SB_LIMITHEADER_EXCESS_POWER_WEAPON,Избыточное потребление мощности оружием
$SB_LIMITHEADER_MAX_COCKPIT,Несколько кабин пилотов
$SB_LIMITHEADER_MAX_DOCKER,Несколько стыковочных отсеков
$SB_LIMITHEADER_MAX_GRAV_DRIVE,Несколько гравиприводов
$SB_LIMITHEADER_MAX_LANDING_BAY,Несколько посадочных отсеков
$SB_LIMITHEADER_MAX_REACTOR,Несколько реакторов
$SB_LIMITHEADER_MAX_SHIELD,Несколько щитов
$SB_LIMITHEADER_MAX_WEAPONS,Максимальное количество оружия
$SB_LIMITHEADER_MIN_ENGINE,Минимальное количество двигателей
$SB_LIMITHEADER_MIN_FUEL_TANK,Минимальное количество топливных баков
$SB_LIMITHEADER_MIN_LANDING_GEAR,Минимальное количество шасси
$SB_LIMITHEADER_MISSING_COCKPIT,Отсутствует кабина пилота
$SB_LIMITHEADER_MISSING_DOCKER,Отсутствует стыковочный отсек
$SB_LIMITHEADER_MISSING_GRAV_DRIVE,Отсутствует гравипривод
$SB_LIMITHEADER_MISSING_LANDING_BAY,Отсутствует посадочный отсек
$SB_LIMITHEADER_MISSING_REACTOR,Отсутствует реактор
$SB_LIMITHEADER_MISSING_SHIELD,Отсутствует щит
$SB_LIMITHEADER_NOT_ENOUGH_TURN_POWER,Низкая мобильность
$SB_WEAPONBODY_MISSING_ASSIGNMENT,На корабле отсутствует назначение оружия.
$SB_WEAPONBODY_WEAPONS_MUST_BE_DIFFERENT,Корабль не имеет по крайней мере трех различных типов оружия.
$SB_WEAPONBODY_WEAPONS_UNASSIGNED,Корабль имеет оружие, которое должно быть сгруппировано.
$SB_WEAPONHEADER_MISSING_ASSIGNMENT,Отсутствует назначение оружия
$SB_WEAPONHEADER_WEAPONS_MUST_BE_DIFFERENT,Типы оружия
$SB_WEAPONHEADER_WEAPONS_UNASSIGNED,Неназначенное оружие
$SCALE,МАСШТАБ
$SCAN,СКАН
$SCAN ARCHIVE,Архив сканирования
$SCAN COMPLETE,ПРОСКАНИРОВАНО 100%
$SCAN COMPLETE CONTRABAND,СКАНИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО
$SCAN DATA TYPE,Тип данных сканирования
$SCAN EVADED,СКАНИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО
$SCAN IN PROGRESS,СКАНИРОВАНИЕ В ПРОЦЕССЕ
$SCAN PASSED,СКАНИРОВАНИЕ ПРОЙДЕНО
$SCAN UNAVAILABLE,СКАНИР. НЕДОСТУПНО
$ScanMapMarker_Unscanned,НЕИЗВЕСТНО
$SCANNED,ПРОСКАНИРОВАНО
$scanned,просканировано
$SCANNING LANDED MUST ORBIT,ПЕРЕЙТИ НА ОРБИТУ ДЛЯ СКАНИРОВАНИЯ
$SCANNING OUT OF RANGE,КОРАБЛЬ ВНЕ ЗОНЫ ДОСЯГАЕМОСТИ ДЛЯ СКАНИРОВАНИЯ
$sCantSaveNow,Вы не можете сохраниться прямо сейчас.
$SCAN_RANGE:,ДАЛЬНОСТЬ СКАНИРОВАНИЯ:
$SCAR,ШРАМ
$SCARS,ШРАМЫ
$SCIENCE,НАУЧНЫЕ
$Science,Наука
$SCIENCE_SKILLS,НАУЧНЫЕ
$SCIENCE_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые научные навыки
$SCIENCE_SKILLS_EXPERT,Экспертные научные навыки
$SCIENCE_SKILLS_MASTER,Мастерские научные навыки
$Scope,SCOPE
$Scope_Steady,Steady
$SCRAP,ЛОМ
$Scrap,Лом
$SCRAP VALUE,СТОИМОСТЬ ЛОМА
$SCROLL,ПРОКРУТКА
$SCULPT,ЛЕПИТЬ
$Search,Поиск
$Season Pass,Сезонный абонемент
$SECOND,ВТОРОЙ
$SecondaryAttack,Прицеливание/блокировка
$Security,БЕЗОПАСНОСТЬ
$SECURITYLEVEL,УРОВЕНЬ БЕЗОПАСНОСТИ
$SecurityMenuConfirmEliminateUnusedKeys,Исключить неиспользуемые ключи? Это будет стоить диджипик.
$SecurityMenuConfirmExit,Выйти? Повторный взлом обойдется в Диджипик.
$Security_CancelPick,Отменить выбор
$Security_EliminateUnusedKeys,Устранить неиспользуемые ключи
$Security_Left,Повернуть влево
$Security_Right,Повернуть вправо
$SELECT,ВЫБРАТЬ
$Select,ВЫБРАТЬ
$SELECT A QUICKSLOT,ВЫБРАТЬ БЫСТРЫЙ СЛОТ
$SELECT CHARACTER,ВЫБОР ПЕРСОНАЖА
$SELECT DESTINATION,ВЫБРАТЬ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ
$SELECT MODE,ВЫБОР РЕЖИМА
$SELECT PROFILE,ВЫБРАТЬ ПРОФИЛЬ
$SELECT SYSTEM,ВЫБРАТЬ СИСТЕМУ
$SELECT TARGET,Выбрать цель
$SELECTALL,ВЫБРАТЬ ВСЕ
$SELECTE PROFILE,ВЫБРАТЬ ПРОФИЛЬ
$SelectL,Выбрать
$Selfie,Селфи
$SELL,ПРОДАТЬ
$SELL ALL,ПРОДАТЬ ВСЕ
$SELL FROM SHIP INVENTORY,ПРОДАТЬ ИЗ ТРЮМА КОРАБЛЯ
$SELL SHIP,ПРОДАТЬ
$SELL SHIPS,ПРОДАТЬ КОРАБЛИ
$SELLFROM,ПРОДАТЬ ИЗ
$SET COURSE,ПРОЛОЖИТЬ КУРС
$SET COURSE HOLD,Удерживайте, чтоб проложить курс
$SET MISSION ACTIVE,СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ АКТИВНЫМ
$SetCourseToBody,Проложить курс к {1}?
$SettingDifficultyGuideText,Все уровни сложности влияют на урон и шанс столкнуться с легендарными врагами.
$SETTINGS,НАСТРОЙКИ
$Settings,Настройки
$SETTINGS_CATEGORY_ACCESSIBILITY,ДОСТУПНОСТЬ
$SETTINGS_CATEGORY_AUDIO,АУДИО
$SETTINGS_CATEGORY_CONTROLS,УПРАВЛЕНИЕ
$SETTINGS_CATEGORY_CONTROL_MAPPINGS,НАЗНАЧЕНИЕ КЛАВИШ
$SETTINGS_CATEGORY_DISPLAY,ЭКРАН
$SETTINGS_CATEGORY_GAMEPLAY,ГЕЙМПЛЕЙ
$SETTINGS_CATEGORY_INTERFACE,ИНТЕРФЕЙС
$Settings_ContactShadowQuality,Контактные тени
$Settings_ContactShadowQuality Desc,Задает качество контактных теней.
$Settings_CrowdQuality,Плотность толпы
$Settings_CrowdQuality Desc,Задает плотность скопления людей.
$Settings_DisplayResolution,Размер окна
$Settings_DisplayResolution Desc,Задает разрешение игры в оконном режиме.
$Settings_DynamicResolution,Динамическое разрешение
$Settings_DynamicResolution Desc,При включении этой опции разрешение игры может динамически уменьшаться в сценах с высокой интенсивностью для сохранения частоты кадров.
$Settings_FullScreenMode,Полноэкранный режим без полей
$Settings_FullScreenMode Desc,Переводит игру в полноэкранный режим без рамки или в оконный режим.
$Settings_GraphicPreset,Предустановки графики
$Settings_GraphicPreset Desc,Задает общее качество графики.
$Settings_GrassQuality,Качество травы
$Settings_GrassQuality Desc,Задает качество и пышность травы.
$Settings_GTAOQuality,Качество GTAO
$Settings_GTAOQuality Desc,Задает качество окклюзии окружающего пространства.
$Settings_IndirectLighting,Непрямое освещение
$Settings_IndirectLighting Desc,Задает качество непрямого освещения.
$Settings_MotionBlur,Размытие движения
$Settings_MotionBlur Desc,Задает качество размытия при движении.
$Settings_ParticleQuality,Качество частиц
$Settings_ParticleQuality Desc,Задает качество освещения частицами.
$Settings_Quality_Custom,Пользовательский
$Settings_Quality_High,Высоко
$Settings_Quality_Low,Низко
$Settings_Quality_Medium,Средне
$Settings_Quality_Off,Выключено
$Settings_Quality_Ultra,Ультра
$Settings_Reflections,Отражения
$Settings_Reflections Desc,Задает качество отражений.
$Settings_ResolutionRatio,Масштаб разрешения рендеринга
$Settings_ResolutionRatio Desc,Задает, в каком проценте от разрешения экрана будет отображаться игра. Уменьшите, чтобы увеличить производительность.
$Settings_ShadowQuality,Качество теней
$Settings_ShadowQuality Desc,Задает качество теней.
$Settings_Sharpening,Резкость
$Settings_Sharpening Desc,Задает резкость, применяемую методом масштабирования.
$Settings_Upscaling,Повышение разрешения
$Settings_UpscalingDesc,Задает метод повышения разрешения: AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2), AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) или Выкл. Если выключено, игра всегда будет запускаться в полном разрешении.
$Settings_VolumetricLighting,Объемное освещение
$Settings_VolumetricLighting Desc,Задает качество объемного освещения.
$Settings_VsyncEnabled,VSync
$Settings_VsyncEnabled Desc,Если эта функция включена, игра будет подстраивать частоту кадров под частоту обновления монитора, предотвращая разрывы экрана.
$SETTLED SYSTEMS - FREESTAR COLLECTIVE SPACE,ОСВОЕННЫЕ СИСТЕМЫ – СОДРУЖЕСТВО СВОБОДНЫХ ЗВЕЗД
$SETTLEMENTS,ПОСЕЛЕНИЯ
$SetToSurvivalConfirmMessage,"Выживание добавляет дополнительные трудности, включая отсутствие быстрого перемещения, сохранение только во время сна, повышенную смертоносность, болезни, усталость и многое другое. Подробности см. в разделе ""Выживание"" в справке."
$SEX,ПОЛ
$SEXID,Идентификатор пола
$Shadow Distance,Дальность теней
$SHD,ЩИТ
$SHE_HER,ОНА/ЕЁ
$SHIELD,ЩИТ
$SHIELD DAMAGE,ПОВР.ЩИТА
$SHIELD OFFLINE,ЩИТ ОТКЛЮЧЕН
$shieldedcapacity,ЕМКОСТЬ ЩИТА:
$SHIELDS,ЩИТЫ
$SHIELDWT,Защищён
$SHIP,КОРАБЛЬ
$Ship,Корабль
$SHIP INFORMATION,ИНФОРМАЦИЯ О КОРАБЛЕ
$Ship Overview,Обзор корабля
$Ship Reticle Sensitivity,Чувствительность корабельного прицела
$Ship Reticle Sensitivity Desc,Задает чувствительность корабельного прицела.
$SHIP SPECS,ХАРАКТЕРИСТИКИ КОРАБЛЯ
$SHIP SYSTEMS,СИСТЕМЫ КОРАБЛЯ
$SHIP TANK,РЕЗЕРВУАР КОРАБЛЯ
$SHIP TOO LARGE,КОРАБЛЬ СЛИШКОМ ВЕЛИК
$ShipBuilderUnresolvedErrors,Корабль не может быть завершен из-за ошибок при полетной проверки. Выход отменит все изменения. Выйти из программы конструктора кораблей?
$ShipBuilderUnresolvedErrorsTitle,НЕУСТРАНЕННЫЕ ОШИБКИ
$ShipBuilder_Add,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ДОБАВИТЬ)
$ShipBuilder_Add_Change,Поменять деталь
$ShipBuilder_Add_Down,Вниз
$ShipBuilder_Add_Flip,Перевернуть деталь
$ShipBuilder_Add_NextCategory,Следующая категория
$ShipBuilder_Add_NextModule,Следующий модуль
$ShipBuilder_Add_NextVariant,Следующий вариант
$ShipBuilder_Add_PrevCategory,Предыдущая категория
$ShipBuilder_Add_PrevModule,Предыдущий модуль
$ShipBuilder_Add_PrevVariant,Предыдущий вариант
$ShipBuilder_Add_Up,Вверх
$ShipBuilder_Color,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ЦВЕТ)
$ShipBuilder_Color_Accept,Принять
$ShipBuilder_Color_Cancel,Отменить
$ShipBuilder_Color_Default,По умолчанию
$ShipBuilder_Color_NextColor,Следующий цвет
$ShipBuilder_Color_NextControl,Следующий элемент управления
$ShipBuilder_Color_NextValue,Следующее значение
$ShipBuilder_Color_PrevColor,Предыдущий цвет
$ShipBuilder_Color_PrevControl,Предыдущий элемент управления
$ShipBuilder_Color_PrevValue,Предыдущее значение
$ShipBuilder_Edit,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (РЕДАКТИРОВАТЬ)
$ShipBuilder_Edit_Accept,Принять
$ShipBuilder_Edit_Delete,Удалить деталь
$ShipBuilder_Edit_Flip,Перевернуть деталь
$ShipBuilder_Edit_FlipDelete,Перевернуть/удалить деталь
$ShipBuilder_Edit_NextVariant,Следующий вариант
$ShipBuilder_Edit_PrevVariant,Предыдущий вариант
$ShipBuilder_Edit_Select,Выбрать деталь
$ShipBuilder_Empty,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ПУСТО)
$ShipBuilder_Empty_Add,Добавить
$ShipBuilder_Empty_Color,Цвет
$ShipBuilder_Empty_Delete,Удалить
$ShipBuilder_Empty_Edit,Редактировать
$ShipBuilder_Empty_Exit,Выход
$ShipBuilder_Empty_FlightCheck,Полетная проверка
$ShipBuilder_Empty_Redo,Повторить
$ShipBuilder_Empty_Select,Выбрать
$ShipBuilder_Empty_TemplateColor,Режим шаблона раскраски
$ShipBuilder_Empty_TemplateColorApply,Применить шаблон раскраски
$ShipBuilder_Empty_TemplateColorSave,Сохранить шаблон раскраски
$ShipBuilder_Empty_Undo,Отменить
$ShipBuilder_ExitConfirm,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ПОДТВЕРДИТЬ ВЫХОД)
$ShipBuilder_ExitConfirm_Accept,Принять
$ShipBuilder_ExitConfirm_Cancel,Отменить
$ShipBuilder_ExitConfirm_Exit,Выход
$ShipBuilder_FlightCheck,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ПОЛЕТНАЯ ПРОВЕРКА)
$ShipBuilder_FlightCheck_Accept,Принять
$ShipBuilder_FlightCheck_Cancel,Отменить
$ShipBuilder_FlightCheck_Exit,Выход
$ShipBuilder_FlightCheck_NextCategory,Следующая категория
$ShipBuilder_FlightCheck_PrevCategory,Предыдущая категория
$ShipBuilder_FlightCheck_Rename,Переименовать
$ShipBuilder_Selection,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (ВЫБОР)
$ShipBuilder_Selection_Add,Добавить
$ShipBuilder_Selection_Cancel,Отменить
$ShipBuilder_Selection_Color,Цвет
$ShipBuilder_Selection_Delete,Удалить
$ShipBuilder_Selection_Edit,Редактировать
$ShipBuilder_Selection_Redo,Повторить
$ShipBuilder_Selection_Select,Выбрать
$ShipBuilder_Selection_Undo,Отменить
$ShipBuilder_Upgrade,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ (МОДЕРНИЗАЦИЯ)
$ShipBuilder_Upgrade_Accept,Принять
$ShipBuilder_Upgrade_Down,Вниз
$ShipBuilder_Upgrade_Exit,Выход
$ShipBuilder_Upgrade_NextCategory,Следующая категория
$ShipBuilder_Upgrade_PrevCategory,Предыдущая категория
$ShipBuilder_Upgrade_Up,Вверх
$ShipBuilder_Upgrade_ZoomModelIn,Увеличить масштаб
$ShipBuilder_Upgrade_ZoomModelOut,Уменьшить масштаб
$ShipCannotBeRemoved,Этот корабль не может быть удален в данный момент.
$ShipCannotBeSold,Этот корабль не может быть продан в данный момент.
$ShipCrewAssign,Выберите новое назначение для {0}.
$ShipCrewAssignTo,Назначить {0} на {1}?
$ShipCrewChangeAssignment,Изменить назначение {0} на {1}?
$ShipCrewNoAssignments,В настоящее время для {0} нет доступных назначений.
$ShipCrewNoAssignmentsTip,На посаженый корабль может быть назначен экипаж из любого места.
$ShipCrewNoSpace,"Нет {0}, которым можно было бы назначить экипаж."
$ShipCrewUnassign,Отменить назначение {0} из {1}?
$ShipFlightCam_FreeRot,КАМЕРА КОРАБЛЯ (ПРИСТЫКОВАН/НА ПОВЕРХНОСТИ)
$ShipFlightCam_FreeRot_FOVZoomIn,Приблизить
$ShipFlightCam_FreeRot_FOVZoomOut,Отдалить
$ShipHasDecorationsWarning,При модификации этого корабля будут удалены все внутренние украшения.
$ShipHUD,КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ (ПОЛЕТ)
$ShipHUD_AltHold,Запасной отсек управления кораблем
$ShipHUD_Boosters,Огневые ускорители
$ShipHUD_Cancel,Отменить
$ShipHUD_Cancel_Cancel,Отменить
$ShipHUD_Down,Уменьшить мощность системы
$ShipHUD_Left,Предыдущая система
$ShipHUD_PhotoMode,Открыть фоторежим
$ShipHUD_RepairShip_GP,Ремонт
$ShipHUD_RepairShip_KBM,Ремонт
$ShipHUD_Right,Следующая система
$ShipHUD_SelectTarget,Выберите цель
$ShipHUD_SHMonocle,Открыть сканер
$ShipHUD_SwitchFlightModes,Переключение режимов полета
$ShipHUD_TogglePOV,Переключить POV
$ShipHUD_Up,Увеличить мощность системы
$ShipHUD_WeaponGroup1,Огнестрельное оружие 0
$ShipHUD_WeaponGroup2,Огнестрельное оружие 1
$ShipHUD_WeaponGroup3,Огнестрельное оружие 2
$ShipHUD_XButton,Действие на корабле 1
$ShipInfo,ИНФОРМАЦИЯ О КОРАБЛЕ
$ShipInfo_BuySell,ТРАНЗАКЦИЯ С ИНФОРМАЦИЕЙ О КОРАБЛЕ
$ShipInfo_BuySell_Exit,Выход
$ShipInfo_BuySell_ShipTransaction,Транзакция корабля
$ShipInfo_BuySell_SwitchCategory,Переключить категорию
$ShipInfo_CargoHold,Грузовой трюм
$ShipInfo_Crew,Экипаж
$ShipInfo_Exit,Выход
$ShipInfo_HomeShip,Основной корабль
$ShipInfo_Inspect,Осмотреть
$ShipInfo_Modify,МОДИФИКАЦИЯ ИНФОРМАЦИИ О КОРАБЛЕ
$ShipInfo_Modify_Crew,Экипаж
$ShipInfo_Modify_Exit,Выход
$ShipInfo_Modify_HomeShip,Основной корабль
$ShipInfo_Modify_ShipBuilder,Открыть конструктор кораблей
$ShipInfo_Modify_UpgradeShip,Улучшить корабль
$ShipInfo_NextShip,Следующий корабль
$ShipInfo_PreviousShip,Предыдущий корабль
$ShipInfo_Remove,Удалить
$ShipInfo_Repair,Ремонт
$ShipInfo_Rotate,Повернуть
$ShipInfo_ShipTransaction,Зарегистрировать корабль
$ShipIsNotOwned,Вы не владеете этим кораблем.
$ShipNotAtLandingPad,Этого корабля нет на посадочной площадке.
$ShipPower_A,A
$ShipPower_B,B
$ShipPower_C,C
$ShipPower_M,M
$ShipRenameHeader,Название
$Ship_QuickContainer,БЫСТРОЕ ОТПРАВЛЕНИЕ КОНТЕЙНЕРА
$Ship_QuickContainer_Down,Прокрутка вниз
$Ship_QuickContainer_Up,Прокрутить вверх
$SHOW,Показать ресурсы
$Show Active Effects On HUD,Показывать активные эффекты на HUD
$SHOW ALL,ПОКАЗАТЬ ВСЕ
$Show All Saves,Показать все сохранения
$Show Damage Numbers,Показывать цифры урона
$Show Damage Numbers Desc,Включает отображение плавающих цифр урона на HUD.
$SHOW EFFECTS,ПОКАЗАТЬ ЭФФЕКТЫ
$Show Floating Markers,Показать плавающие маркеры
$Show Floating Markers Desc,Включает плавающие маркеры заданий, накладываемые на игровой мир.
$SHOW ME,Показать меня
$Show Item Info,Показывать информацию о предмете в HUD
$Show Item Info Desc,Показывает карточку предмета, отображающую информацию о предмете в HUD.
$Show on Map,ПОКАЗАТЬ НА КАРТЕ
$Show Player,Показать игрока
$ShowCaravans,ПОКАЗАТЬ ЛИНИИ СНАБЖЕНИЯ
$ShowEULA,Ознакомиться с условиями предоставления услуг
$SHOWOBJECTIVES,Просмотреть цели
$SHOWOBJECTIVES,ПОКАЗАТЬ ЦЕЛИ
$SHOWONMAP,ПОКАЗАТЬ НА КАРТЕ
$ShowQuestSummary,ПОКАЗАТЬ СВОДКУ
$SHOW_QUEST_IN_HUD,Показывать задания в HUD
$SHOW_QUEST_IN_HUD Desc,Позволяет постоянно отображать активное задание в HUD.
$SHOW_RESOURCES,ПОКАЗАТЬ РЕСУРСЫ
$SHRINK,СОКРАТИТЬ
$Sign Up for An Account,Зарегистрируйте учетную запись
$Sit,Сесть
$SIZE,РАЗМЕР
$SKILL POINT AVAILABLE,ДОСТУПНЫЕ ОЧКИ НАВЫКОВ
$SKILL POINTS,ОЧКИ НАВЫКОВ
$SkillMaxedOut,Навык достиг максимума
$SKILLPTS,ОЧКИ НАВЫКОВ
$SKILLS,НАВЫКИ
$SKILLSET:,ИСТОРИЯ:
$SKIN TONE,ТОН КОЖИ
$SKIP,ПРОПУСТИТЬ
$SLEEP,СПАТЬ
$SleepPrompt,Как долго спать?
$SLOT,СЛОТ
$SLOW,МЕДЛЕННО
$SNAPLEFT,ЩЕЛЧОК ВЛЕВО
$SNAPRIGHT,ЩЕЛЧОК ВПРАВО
$Sneak,Красться
$SneakCaution,ВНИМАНИЕ
$SneakDanger,ОПАСНОСТЬ
$SneakDetected,ОБНАРУЖЕН
$SneakEvading,ВНИМАНИЕ
$SneakHidden,НЕВИДИМ
$sNoExitSaveQuit,В настоящее время функция сохранения при выходе отключена. Выход в главное меню.
$sNoExitSaveQuitConfirm,Сохранение при выходе в данный момент невозможно. Вы хотите выйти в главное меню?
$sNoExitSaveQuitToDesktopConfirm,Сохранение при выходе невозможно. Вы все равно хотите выйти?
$Social,Социальное
$SOCIAL,СОЦИАЛЬНЫЕ
$SOCIAL_ROBOT,РОБОТОТЕХНИКА
$SOCIAL_SKILLS,СОЦИАЛЬНЫЕ
$SOCIAL_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые социальные навыки
$SOCIAL_SKILLS_EXPERT,Экспертные социальные навыки
$SOCIAL_SKILLS_MASTER,Мастерские социальные навыки
$SOCIAL_XENO,КСЕНОСОЦИАЛЬНЫЙ
"$SOL DATE: MAY 7, 2330","СОЛНЕЧНАЯ ДАТА: 7 МАЯ 2330 ГОДА"
$SORT,СОРТИРОВАТЬ
$SORT FILTER (TODO),ФИЛЬТР СОРТИРОВКИ (СДЕЛАТЬ)
$SORT_ABC,СОРТИРОВКА (НАЗВАНИЕ)
$SORT_ABC_DESC,СОРТИРОВКА (НАЗВАНИЕ ПО УБЫВАНИЮ)
$SORT_ACC,СОРТИРОВКА (СТОИМОСТЬ)
$SORT_AMMO,СОРТИРОВКА (БОЕПРИПАСЫ)
$SORT_ARMOR,СОРТИРОВКА (БРОНЯ)
$SORT_COLUMN,СОРТИРОВКА (СТОЛБЕЦ)
$SORT_COLUMN_DESC,СОРТИРОВКА (ПО УБЫВАНИЮ СТОЛБЦА)
$SORT_DMG,СОРТИРОВКА (УРОН)
$SORT_RNG,СОРТИРОВКА (ДАЛЬНОСТЬ)
$SORT_ROF,СОРТИРОВКА (ROF)
$SORT_TYPE,СОРТИРОВКА (ТИП)
$SORT_VAL,СОРТИРОВКА (КОЛИЧЕСТВО)
$SORT_WT,СОРТИРОВКА (ВЕС)
$Source:,Источник:
$SPACEBAR),ПРОБЕЛ)
$SPACESHIP EDITOR,РЕДАКТОР КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЕЙ
$SpaceshipEditor,РЕДАКТОР КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЕЙ
$SpaceshipEditorSimplified,КОНСТРУКТОР КОРАБЛЕЙ
$SpaceshipEditorSimplified_AddEdit,Добавить/редактировать/подтвердить
$SpaceshipEditorSimplified_Left,Отменить/Предыдущий вариант
$SpaceshipEditorSimplified_Cancel,Отменить
$SpaceshipEditorSimplified_Color,Цвет
$SpaceshipEditorSimplified_Delete,Удалить
$SpaceshipEditorSimplified_DuplicateFlip,Дублировать/перевернуть
$SpaceshipEditorSimplified_FlightCheck,Полетная проверка
$SpaceshipEditorSimplified_Down,Этажом ниже
$SpaceshipEditorSimplified_Up,Этажом выше
$SpaceshipEditorSimplified_Right,Повтор/следующий вариант
$SpaceshipEditorSimplified_LShoulder,Левое плечо
$SpaceshipEditorSimplified_RShoulder,Правое плечо
$SpaceshipEditor_Accept,Принять
$SpaceshipEditor_EditorTCG,EditorTCG
$SpaceshipEditor_FloorDown,Этажом ниже
$SpaceshipEditor_FloorUp,Этажом выше
$SpaceshipEditor_ModuleDetails,Сведения о модуле
$SpaceshipEditor_Options,Настройки
$SpaceshipEditor_Pan,Панорамирование
$SpaceshipEditor_PanDown,Панорамирование вниз
$SpaceshipEditor_PanLeft,Панорамирование влево
$SpaceshipEditor_PanRight,Панорамирование вправо
$SpaceshipEditor_PanUp,Панорамирование вверх
$SpaceshipEditor_Rotate,Поворот
$SpaceshipEditor_ZoomIn,Увеличить масштаб
$SpaceshipEditor_ZoomOut,Уменьшить масштаб
$Spaceship_Interaction,КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ (ПРИСТЫКОВАН/НА ПОВЕРХНОСТИ)
$Spaceship_Interaction_Cancel,Подняться
$Spaceship_Interaction_ExitShip,Покинуть корабль из кабины
$Spaceship_Interaction_TakeOff,Отстыковка/взлет корабля
$SpacesuitWorkbench,Верстак для работы со скафандрами
$Spanish,Испанский
$SpecialConfirmResetPoints,Сбросить распределение точек и начать все сначала?
$SpecialIntroText,"Расскажите нам о себе! Vault-Tec должен знать, каким гражданином вы являетесь, чтобы обеспечить ваше будущее счастье."
$SpecialNameCharacter,Имя содержит запрещенные символы.
$SpecialNameEmpty,Вы должны придумать имя своему персонажу, прежде чем продолжить.
$SpecialPointsRemaining,Вы должны распределить все очки, прежде чем продолжить.
$SPECIALTY,Бонус за назначение
$Specularity Fade,Затухание спекулярности
$SPEECH FAILED!,УБЕЖДЕНИЕ ПРОВАЛЕНО
$SPEECH SUCCESSFUL!,УБЕЖДЕНИЕ УСПЕШНО
$SpeechTag,[Убеждение].
$SPEED,СКОРОСТЬ
$speed,Скорость
$SpendAPointToUnlock,Потратьте одно очко, чтобы разблокировать этот навык
$SPENDING,РАСХОДУЕТСЯ
$SPLOTCHY,ЗАПАЧКАННЫЙ
$Sprint,Спринт
$SQUARE,КВАДРАТ
$sQuestRejectConfirm,Вы уверены, что хотите отказаться от этого задания?
$STANDING,СТОЯЩИЙ
$Star,ЗВЕЗДА
$STAR MAP,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА
$STAR TYPE,СПЕКТРАЛЬНЫЙ КЛАСС
$StarbornNewGame,Звездорожденный
$STARBORNPOWER,СИЛА
$STARMAP,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА
$StarMap,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА
$StarMap_ExecuteJump,Выполнить прыжок
$StarMap_Filter,Фильтр
$StarMap_Inspect,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА (ИССЛЕДОВАТЬ)
$StarMap_Inspect_OpenResourceView,Просмотр открытых ресурсов
$StarMap_Inspect_PlaceMarker,Разместить маркер
$StarMap_Interact,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА (ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ)
$StarMap_Interact_Inspect,Осмотр
$StarMap_OpenMissionMenu,Открыть меню заданий
$StarMap_OpenMissions,Открыть задания
$StarMap_OpenResourceView,Открыть вид ресурсов
$StarMap_PanDown,Панорамирование вниз
$StarMap_PanLeft,Панорамирование влево
$StarMap_PanRight,Панорамирование вправо
$StarMap_PanUp,Панорамирование вверх
$StarMap_Select,Выбрать
$StarMap_SetRouteDestination,Установить пункт назначения маршрута
$StarMap_ShowAllNameplates,Показать все таблички
$StarMap_ShowMe,ПОКАЗАТЬ МЕНЯ
$StarMap_SurfaceMap,Карта поверхности
$StarMap_SystemInspect,ЗВЕЗДНАЯ КАРТА (ПРОВЕРКА СИСТЕМЫ)
$StarMap_SystemInspect_AddRemovePlot,Добавить/удалить участок
$StarMap_SystemInspect_PlotAndTransfer,Участок и Передача
$StarMap_SystemInspect_ResetCamera,Сброс камеры
$StarMap_SystemSelect,Выбор системы
$StarMap_ZoomIn,Увеличить масштаб
$StarMap_ZoomOut,Уменьшить масштаб
$STARTING_SKILLS,НАЧАЛЬНЫЕ НАВЫКИ
$START_SECURITY_GAME,СТАРТ ({0})
$STAT,СТАТИСТИКА
$Station,СТАНЦИЯ
$STATS,СТАТИСТИКА
$STATUS,СТАТУС
$STATUS_EFFECTS,АКТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ
$STEAL,ВОРОВСТВО
$STICKER MODE,РЕЖИМ СТИКЕРА
$Stimpak,СТИМПАК
$Stolen,Краденый
$STORE,СЛОЖИТЬ
$STORE ALL,СЛОЖИТЬ ВСЕ
$StoreAllJunk,СЛОЖИТЬ ВЕСЬ ХЛАМ
$StoreAllResources,СЛОЖИТЬ ВСЕ РЕСУРСЫ
$StrafeLeft,Стрейф влево
$StrafeRight,Стрейф вправо
$StreamInstallCaption,Установка
$Strength,Сила
$STRENGTH,СИЛА
$STYLE,СТИЛЬ
$STYLE_BLENDS,СОЧЕТАНИЯ ФОРМ
$SUBJPrepend,ТЕМА:
$Subscribe,Подписаться
$Subscribing,Подписка...
$Subscribing...,Подписка...
$SUBTRACT,ВЫЧЕСТЬ
$Sudden Development,Неожиданное развитие
$SUIT,КОСТЮМ
$SUIT RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ КОСТЮМА
$Super Stimpak,Супер Стимпак
$Surface,Поверхность
$SURFACE MAP,КАРТА ПОВЕРХНОСТИ
$SurfaceMap,КАРТА ПОВЕРХНОСТИ
$SurfaceMap_FastTravelShip,Быстрое перемещение на корабль
$SURVEY,ИССЛЕДОВАНО
$SURVEY LEVEL INCREASED,УРОВЕНЬ ИССЛЕДОВАНИЯ ПОВЫШЕН
$SURVEYED,ИССЛЕДОВАНО
$SURVEYOR,ГЕОДЕЗИСТ
$SURVEY_PCT:,ПРОЦЕНТ ОПРОСА:
$Survival,Выживание
$Swap System Controls,Сменить управление
$SWITCH,ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ
$SYRINGER,ШПРИЦ
$System,МЕНЮ ИГРЫ
$SYSTEM,МЕНЮ ИГРЫ
$SYSTEM INFO,ИНФОРМАЦИЯ О СИСТЕМЕ
$SYSTEM MAP,КАРТА СИСТЕМЫ
$SYSTEM SUBTITLE,Система: {0}
$SYSTEM SUBTITLE MOON,"Система: {1}, Луна: {0}"
$SYSTEM SURVEY PCT,ИССЛЕДОВАНИЕ СИСТЕМЫ %
$TAG FOR SEARCH,МЕТКА ДЛЯ ПОИСКА
$TAKE,ВЗЯТЬ
$TAKE ALL,ВЗЯТЬ ВСЕ
$TAKE OFF,ВЗЛЕТ
$TAKE PHOTO,СДЕЛАТЬ СНИМОК
$TakeAllResources,ВЗЯТЬ ВСЕ РЕСУРСЫ
$TALK,ГОВОРИТЬ
$TARGET LOCK,ФИКСАЦИЯ ЦЕЛИ
$Target Ship System,Корабельная система прицеливания
$Target:,Цель:
$TargetingDestroyed,Уничтожен
$TargetingNoAP,Цель потеряна
$TargetingTargetLost,Цель потеряна
$TATTOOS,ТАТУИРОВКИ
$TECH,ТЕХНИЧЕСКИЕ
$Tech,Техника
$TECH_SKILLS,ТЕХНИЧЕСКИЕ
$TECH_SKILLS_ADVANCED,Продвинутые технические навыки
$TECH_SKILLS_EXPERT,Экспертные технические навыки
$TECH_SKILLS_MASTER,Мастерские технические навыки
$TEMP,ТЕМПЕРАТУРА
$TEMP RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ ТЕМПЕРАТУРЕ
$TEMPERATURE,ТЕМПЕРАТУРА
$Terminal,ТЕРМИНАЛ
$Terminal_Left,Левый
$Terminal_Right,Правый
$Terminal_SwitchView,Переключить вид
$TERRAIN,ЛАНДШАФТ
$Texture,Текстура
$Texture Category,Категория текстуры
$Texture Intensity,Интенсивность текстуры
$That button is reserved.,Эта кнопка зарезервирована.
$THEIR CREDITS,ИХ КРЕДИТЫ
$THEY_THEM,ОНИ/ИХ
$THIN,ТОНКИЙ
$THIRD,ТРЕТИЙ
$THR,3-ИЙ
$THRUSTERS,THRUSTERS
$TIME,ВРЕМЯ
$time,ВРЕМЯ
$Time of Day,Время суток
$TimeFilterAll,Фильтр по времени (все)
$TimeFilterMonth,Фильтр по времени (месяц)
$TimeFilterToday,Фильтр по времени (сегодня)
$TimeFilterWeek,Фильтр по времени (неделя)
$TIMEREMAINING,ОСТАВШЕЕСЯ ВРЕМЯ
$TO PLACE,ДЛЯ РАЗМЕЩЕНИЯ
$TO STEAL,УКРАСТЬ
$TOGGLE,ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ
$TOGGLE DISTANCE MODE,ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ РЕЖИМА РАССТОЯНИЯ
$Toggle Edit,Режим редактирования
$Toggle Edit2,Режим размещения
$TOGGLE HEADTRACKING,ПЕРЕКЛЮЧИТЬ РЕЖИМ ОТСЛЕЖИВАНИЯ ДВИЖЕНИЯ ГОЛОВЫ
$TOGGLE HELMET,ПОКАЗАТЬ/СКРЫТЬ ШЛЕМ
$Toggle Ironsights,Переключить режим прицеливания
$Toggle Ironsights Desc,Включает режим прицеливания оружием в виде переключения, а не удержания.
$TOGGLE MENU,ПОКАЗАТЬ/СКРЫТЬ ИНТЕРФЕЙС
$TOGGLE VIEW,ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ВИД
$ToggleActive,ПЕРЕКЛЮЧИТЬ АКТИВНОСТЬ
$ToggleAlwaysRun,Переключить режим "Всегда бежать"
$TOGGLEGUIDE,ПЕРЕКЛЮЧИТЬ НАВИГАЦИЮ
$TogglePOV,Переключение POV
$ToggleShowAllQTs,ПОКАЗАТЬ ВСЕ ЦЕЛИ
$ToggleShowOnlyActiveQTs,ПОКАЗАТЬ ТОЛЬКО АКТИВНЫЕ ЦЕЛИ
$TOGGLETRACK,Переключить отслеживание
$TooManyOwnedShips,Вы владеете максимально допустимым количеством кораблей. Вы должны продать некоторые из них, прежде чем сможете приобрести другие.
$TOP SPEED,МАКС. СКОРОСТЬ
$total,Всего
$TOTAL,ВСЕГО
$TOTAL COST,ОБЩИЕ РАСХОДЫ
$TOTAL PWR,ОБЩАЯ МОЩНОСТЬ
$TOTAL_DAMAGE,УРОН
$TOTAL_RESISTANCE,СОПРОТИВЛЕНИЕ
$TRACK,Отслеживать
$TRACK PROJECT,Отслеживать проект
$TRADE,ОБМЕНЯТЬ
$TRAIT DISCOVERED,ОБНАРУЖЕННАЯ ЧЕРТА
$TRAITS,ЧЕРТЫ: {0}
$TraitSelection,{НЕ УКАЗАНО}
$TRAITSHEADER,ЧЕРТЫ
$Transfer,ПЕРЕДАЧА
$TransferContainerLabel,КОНТЕЙНЕР
$TransferLink,Ссылка на трансфер
$TransferPlayerLabel,ИГРОК
$TRANSMISSION TERMINATED,ПЕРЕДАЧА ПРЕКРАЩЕНА
$TRAVEL,ПЕРМЕЩЕНИЕ
$TRAVEL DATA,ДАННЫЕ О ПЕРЕМЕЩЕНИИ
$TRAVEL NOT ALLOWED,ПЕРЕМЕЩЕНИЕ НЕДОПУСТИМО
$TravelRestricted,Пермещение в данный район в настоящее время запрещено.
$TREATMENT,ЛЕЧЕНИЕ
$TuneToStation,НАСТРОИТЬСЯ НА СТАНЦИЮ
$TURNS,ПОВОРОТЫ
$TYPE,ТИП
$UINamingError_InvalidCharacter,Это имя содержит неподдерживаемые символы.
$Unable to Jump,Невозможно совершить прыжок
$UNASSIGN,ОТМЕНИТЬ НАЗНАЧЕНИЕ
$UNASSIGN CREW,ОТМЕНИТЬ НАЗНАЧЕНИЕ ЭКИПАЖА
$Unassigned,Не назначено
$UNASSIGNED,НЕ НАЗНАЧЕНО
$Unavailable,Недоступно
$UNCATEGORIZED,НЕДОСТУПНО
$Uncommon,Необычный
$UNDO,ОТМЕНА
$UNDOCK,ОТСТЫКОВАТЬСЯ
$UNEQUIP,СНЯТЬ
$UNEXPLORED ROUTE,Неисследованный маршрут
$UNEXPLORED ROUTE MSG,Маршрут проходит через неисследованную систему
$Unfollow,Нелюбимый
$Unfollowing,Нелюбимый...
$Unique,Уникальный
$UnitedColonies,Объединенные колонии
$UNIT_ATMOSPHERE,атм
$UNIT_GRAVITY,г
$UNIT_TEMPERATURE,C
$UniversalTime_Suffix,UT (24 Ч)
$Unknown,Неизвестный
$UNKNOWN,НЕИЗВЕСТНО
$UNKNOWN FAUNA,НЕИЗВЕСТНАЯ ФАУНА
$UNKNOWN FLORA,НЕИЗВЕСТНАЯ ФЛОРА
$Unknown Location,Неизвестное место
$Unknown Type,НЕИЗВЕСТНО
"$Unknown,","Неизвестно,"
$UnlinkAccount,Разблокировать учетную запись Bethesda.net
$UNLOAD,РАЗГРУЗИТЬ
$UNLOAD ALL,РАЗГРУЗИТЬ ВСЁ
$UNLOCK,РАЗБЛОКИРОВАТЬ:
$UnlockedWithKey,Разблокировано с помощью {1}.
$UnlockMenuItem,Взломать замок {1}?
$UNLOCK_BUTTON,РАЗБЛОКИРОВАТЬ
$Unlock_Rank,Разблокируйте этот ранг, чтобы повысить навык.
$UNOWNED,НЕТ ВЛАДЕЛЬЦА
$UNOWNED/NOT DOWNLOADED,НЕ ПРИНАДЛЕЖИТ/НЕ ЗАГРУЖЕН
$UNREGISTERED,Незарегистрированный
$UNSELECT,ОТМЕНИТЬ ВЫБОР
$UNSHIELDED CONTRABAND,КОНТРАБАНДА НА КОРАБЛЕ
$Unsubscribe,Отписаться
$Unsubscribing,Отписываюсь от подписки...
$UNTRACK,Не отслеживать
$UNTRACK PROJECT,Не отслеживать проект
$UNVISITED,НЕ ПОСЕЩЕНО
$Update,Обновить
$UPGRADE_SHIP,Улучшить корабль
$UPLOAD SAVE,Выгрузить сохранение
$USE,ИСПОЛЬЗОВАТЬ
$USERID,ИДЕНТИФИКАТОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
$Username,Имя пользователя
$UserValidationCancelled,Синхронизация хранилища отменена пользователем.
$UserValidationFailed,Не удалось инициализировать хранилище пользовательских сохранений. Код ошибки: {1}
$$UserValidationOutOfSpace,В хранилище закончилось локальное пространство.
$USE_KEY,СЛОТ КЛЮЧ
$UsingConsoleMayDisableAchievements,Использование определенных консольных команд приведет к отключению достижений.
$UT,UT
$Va'ruun,Ва'рун
$val,Цена
$value,ЦЕНА
$VALUE,ЦЕНА
$VALUE_LRG,ЦЕНА
$Value (C),Цена (C)
$VALUE (C),ЦЕНА (C)
$Variant,Вариант
$VARIANT,ВАРИАНТ
$VARIANTS,ВАРИАНТЫ
$VATS,ВАТЫ
$VENDOR,ТОРГОВЕЦ
$VENDOR CREDITS,КРЕДИТЫ ТОРГОВЦА
$Very Easy,Очень легко
$VERY FAST,ОЧ БЫСТРО
$Very Hard,Очень сложно
$VERY SLOW,ОЧ МЕДЛЕННО
$Vibration,Вибрация контроллера
$Vibration Desc,Включает или выключает вибрацию контроллера.
$VIEW_AVAILABLE,Просмотр доступен
$VIEW_DESKTOP,Просмотр рабочего стола
$VIEW_OWNED,Просмотр владельца
$VIEW_WINDOWS,Просмотр окон
$Vignette Intensity,Интенсивность виньетки
$VirtualController,ВИРТУАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЛЕР
$VirtualController_L3,Действие интерфейса 4
$VirtualController_LShoulder,Предыдущая вкладка
$VirtualController_R3,Действие интерфейса 5
$VirtualController_RShoulder,Следующая вкладка
$VirtualController_Select,Действие интерфейса 3
$VirtualController_XButton,Действие интерфейса 1
$VirtualController_YButton,Действие интерфейса 2
$Voice,Голос
$Voice Audio Desc,Задает громкость внутриигровых голосов.
$VoiceLanguage,Язык голоса
$VoiceLanguageDesc,Изменение языка для внутриигровых голосов
$Volume Selection,Выбор громкости
$W,W{0}
$Wait,ОЖИДАНИЕ
$WAIT FOR SCAN,ДОЖДИТЕСЬ СКАНИРОВАНИЯ
$Waiting for data...,Ожидание загрузки игровых данных...
$WaitPrompt,Как долго ждать?
$WARNING,ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
$WARNINGS,ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ
$WATER,ВОДА
$WEAPON STATS,СТАТИСТИКА ОРУЖИЯ
$WeaponAssignment,Назначение оружия
$WEAPONGROUPONE,ОРУЖИЕ ОДИН
$WEAPONGROUPTHREE,ОРУЖИЕ ТРИ
$WEAPONGROUPTWO,ОРУЖИЕ ДВА
$WEAPONGROUPZERO,ОРУЖИЕ НОЛЬ
$WeaponRarityAndType_Epic {0},Эпический {0}
$WeaponRarityAndType_Legendary {0},Легендарный {0}
$WeaponRarityAndType_Rare {0},Редкий {0}
$WEAPONS,ОРУЖИЕ
$WeaponWorkbench,Оружейный верстак
$WEATHER,ПОГОДА
$Weight,Вес
$WIDE,ШИРОКИЙ
$WIND,ВЕТЕР
$Wire,Провод
$WIRE,ПРОВОД
$WNPC_Caravan,ПИТАЮЩАЯ ЛИНИЯ
$WNPC_Caravan_Header,Выберите местоположение:
$WNPC_Command,КОМАНДА
$WNPC_Move,ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
$Workshop,АВАНПОСТ
$WORKSHOP,АВАНПОСТ
$WorkshopBuilderMenu,Меню строителя аванпоста
$WorkshopBuilder_RequiresScanning,Требуется дополнительное сканирование
$WorkshopPower,Сила
$WorkshopPower:,Сила:
$Workshop_AltMode,Переключить альтернативный режим
$Workshop_Cancel,Отменить
$Workshop_ChangeMode,Изменить режим
$Workshop_Confirm,Построить/Подтвердить/Редактировать
$Workshop_Down,Вниз
$Workshop_Left,Предыдущий вариант
$Workshop_LShoulder,Изменить цвет/предыдущую категорию
$Workshop_LTrigger,Повернуть объект влево
$Workshop_Right,Следующий вариант
$Workshop_RShoulder,Ремонт объекта/Следующая категория
$Workshop_RTrigger,Повернуть объект вправо/Создать соединение
$Workshop_ToggleDetails,Переключить детали
$Workshop_ToggleDistance,Переключить режим расстояния
$Workshop_ToggleView,Переключить вид
$Workshop_Up,Вверх
$Workshop_XButton,Удалить/заменить объект
$World Map,КАРТА МИРА
$WS_Beds,Кровати
$WS_Food,Еда
$WS_Happy,Счастье
$WS_People,Люди
$WS_Power,Сила
$WS_Safety,Защита
$WS_Water,Вода
$wt,Вес
$XP,ОПЫТ
$Yes,Да
$YES,ДА
$YOU'VE_REACHED_LEVEL,Вы достигли уровня
$YOUR CREDITS,ВАШИ КРЕДИТЫ
$ZOOM,МАСШТАБ
$ZOOM IN,ПРИБЛИЗИТЬ
$ZOOM OUT,ОТДАЛИТЬ
$ZoomIn,Увеличить масштаб
$ZoomOut,Уменьшить масштаб
$[NEW SAVE],[НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ]
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/86068/558355
Переводчики: TopGar, Kirixoid, ratchet_27, Segnetofaza
jdPhobos, Barbarossa178
Настройки
Готово:
