Готовый перевод Starfield / Старфилд / Звёздное поле: DLSTRINGS PART 5 (198162-213334)

198162,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198166,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198167,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198170,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198172,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198173,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198174,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198176,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198182,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198184,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198185,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198186,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198187,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198188,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

198189,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

198190,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

198191,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198192,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198193,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198194,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198199,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198200,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198201,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

198202,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198203,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198206,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198207,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198209,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198210,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198213,"Повышает устойчивость к воздушно-капельным, тепловым, коррозионным и радиационным воздействиям."

198214,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198215,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198216,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198217,"Жилые модули Нова Галактик выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

198218,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198219,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198220,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198221,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198222,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198223,"Жилые модули ХоупТех выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

198224,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198225,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198226,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

198227,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198228,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198229,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198232,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198233,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198236,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198237,Медленно восстанавливает здоровье вне боя.

198238,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198239,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198240,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198242,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198243,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198247,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198248,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198249,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198250,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198251,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

198252,Завершение 'High Price to Pay' сделало <Alias=Companion> увольняемым.

198253,"<Alias=Companion> не может быть уволен до тех пор, пока не будет завершено действие 'No Sudden Moves'."

198255,Сэм Коу перестал следовать за вами и будет ждать в Ложе.

198256,<Alias=SurveySlate> обновлено.

198258,Нажмите [SelectTarget] для переключения между космическими целями.

198288,<Alias=QuestGiver> был рад возвращению своего друга. Мне заплатили за мои усилия.

198289,<Alias.Name=QuestGiver> мёртв.

198290,<Alias.Name=QuestGiver> мёртв.

198291,Я бросил попытки убедить <Alias.Name=TargetNPC> вернуться к <Alias.Pronoun=TargetNPC> друзьям.

198292,Я убедил <Alias=TargetNPC> вернуться. Я должен помочь им вернуться к своим друзьям на <Alias=OverlayMapMarker>.

198293,Один из членов группы <Alias.PluralName=QuestGiver> на <Alias=Planet> в гневе покинул группу. Они попросили меня найти их и убедить вернуться в группу.

198377,"Я помог Андрее разгадать тайну того, что случилось с ее друзьями много лет назад, но это может иметь последствия для ее будущего с Домом Ва'руун."

198378,"Андрея разобралась с Томисаром и узнала о том, что произошло с ней много лет назад. Она хочет вернуться в Ложу."

198379,"Томисар Ка'дик - связной Андреи с Домом Ва'руун. Он, по-видимому, ответственен за засаду, которая преследует Андрею, и она хочет с ним встретиться."

198380,"Джаэда Хуанг охотится на зилотов Ва'рууна, которые могут располагать информацией о засаде десятилетней давности, разлучившей Андрею с ее друзьями. Нам нужно получить эту информацию."

198381,"В последний раз Джаэду Хуанг видели направляющейся в систему Грумбридж, чтобы отомстить зилотам Ва'рууна. Мы должны убедиться, что она в безопасности."

198382,"Другая бывшая подруга Андрея, Джаэда Хуанг, сейчас работает в 'Логове' в пространстве UC. Нам нужно выяснить, что ей известно, в частности, об агенте ва'руунов по имени Томисар."

198383,"Эрен Баскольм умер некоторое время назад. Нам нужно обыскать его дом на предмет связи с другими людьми, которых пытается найти Андрея."

198384,"По имеющимся данным, Эрен Баскольм перебрался на Хайлу II. Мы с Андреем должны искать его там."

198385,"Андрея ищет встречи с людьми из своего прошлого, чтобы успокоиться по поводу предыдущих миссий. Нам нужно найти Эрена Баскольма в городе Акила."

198688,"Все с облегчением увидели, что пропавший <Alias.Name=WoundedPerson> вернулся к остальным членам группы."

198689,<Alias.Name=QuestGiver> мертв.

198690,Пропавший <Alias.Name=WoundedPerson> мертв.

198691,Я оказал первую помощь <Alias.Name=WoundedPerson> и <Alias.Pronoun=WoundedPerson> теперь может попытаться вернуться в группу.

198692,"<Alias.Name=WoundedPerson> был тяжело ранен. <Alias.PronounCap=WoundedPerson> потребуется медицинская помощь, прежде чем <Alias.Pronoun=WoundedPerson> сможет двигаться."

198693,"Один из членов группы <Alias.PluralName=QuestGiver> на <Alias=Planet> пропал без вести после недавнего инцидента. Они попросили меня узнать, смогу ли я найти <Alias.PronounObj=WoundedPerson> и вернуть <Alias.PronounObj=WoundedPerson> в целости и сохранности."

198713,"Я сообщил <Alias.Name=QuestGiver>, что им больше не нужно беспокоиться о пиратах Багрового флота, находящихся поблизости."

198714,"Мне удалось убедить лидера пиратов оставить <Alias.PluralName=QuestGiver> в покое. Я должен сообщить им, что пираты больше не должны доставлять им неприятностей."

198716,<Alias.Name=QuestGiver> мертв.

198717,"<Alias.PluralName=QuestGiver> на <Alias=Planet> подвергается преследованиям со стороны группы пиратов Багрового флота, которые ведут свои операции из расположенного неподалеку лагеря. Необходимо остановить их, пока ситуация не вышла из-под контроля."

198934,"Сент-Луис, 'Ворота на Запад', сейчас в основном занесен песком, но он не совсем исчез. "

198935,"В одной из книг о Manifest Destiny упоминалась достопримечательность, которая находилась в городе Сент-Луис. Интересно, сохранилась ли она до сих пор?"

198945,"Я прочитал табличку на древнем марсоходе Opportunity на Марсе. Интересно, сохранилась ли она до сих пор? Возможно."

198947,"Я прошел проверку Адлера Кемпа и получил предложение встретиться со вторым командиром Багрового флота Наевой Морой. Я должен отправиться на Европу, чтобы узнать, достаточно ли рекомендации Кемпа, чтобы меня приняли в Багровый флот."

199160,Опрос не выявил ничего интересного.

199162,Опрос не выявил ничего интересного.

199164,Опрос не выявил ничего интересного.

199166,"Если вы помните <Alias=DungeonLocation> на <Alias=TargetPlanet>, то я оставил там в надежном месте <Alias=Treasure>."

199168,"Благотворительность в безбожной Вселенной

Амелия Санг

Часть III:

Когда мне было 19 лет, моя церковь решила, что пора уходить.

Объявление было наполнено такими фразами, как 'новое начало' и 'обновление'. Видимо, наше поселение приняло слишком много неверующих. Прихожане собирали вещи и строили новую колонию на далекой планете - место, где нет чужаков, где их вера может стать законом.

'Трусы! Вы убегаете!' Я умолял свою семью не уходить. 'Эти люди пришли сюда за нашей помощью. Если мы заберем их генераторы, как выживут остальные члены колонии?'

Для большинства членов моей общины эти аргументы не имели никакого значения. Они воспринимали чужаков только как чужаков: неверующих, которые мешают им жить чистой жизнью.

'Эти люди приходят сюда с тех пор, как ты была маленькой девочкой'. Однажды вечером отец сказал мне: 'У них было почти двадцать лет, чтобы услышать слово Божье, но это не то, чего они хотят. Мы оставим их жить своей жизнью, а они должны оставить нас жить своей'.

Слухи об этом быстро распространялись по бедным районам поселения. По мере приближения даты отлета другие колонисты приходили в отчаяние. Возле церковных зданий и у здания Звездного порта, где строился большой, похожий на дугу корабль, часто проходили акции протеста.

Наконец, в день отлета десятки колонистов собрались у входа в Звездный порт. Они преградили вход в церковь - сотня исхудавших лиц на фоне сотни синих одеяний.

Но эта группа не смогла противостоять силам безопасности церкви. Группа расчистила путь, и прихожане поднялись на борт своего корабля. Толпе оставалось только наблюдать за тем, как корабль, взревев, исчезает в небе.

Я тоже стоял в этой толпе и смотрел. Я не мог заставить себя уйти. Любая вера, которая бросает беспомощных, была верой, в которую я не мог поверить. Любящий Бог, вдохновляющий на такую жестокость, не должен быть реальным. Я останусь, чтобы узнать, что будет дальше."

199170,"Благотворительность в безбожной Вселенной

Амелия Санг

Часть IV:

Из пяти генераторов, которые когда-то питали наш поселок, церковь моей семьи оставила только один. Но поскольку никто не знал, как его ремонтировать, отключения происходили часто.

Через девять месяцев после отъезда прихожан условия в нашем поселении были плачевными. Большая часть кредитов колонии ушла вместе с прихожанами, и у торговцев больше не было причин для посещения. Мы начали нормировать оставшиеся продукты, но запасы были на исходе. Все, кто имел возможность спастись, уже давно покинули планету.

Нам грозил полный крах, если бы не то, что произошло дальше.

Первый корабль прибыл ночью и разбудил все поселение. Никто не посещал его уже несколько месяцев. В темноте десятки из нас добрались до Звездного порта и обнаружили там новый корабль - большой, но более старый. На его боку был нарисован золотой символ: шесть рук, соединенных вокруг планеты.

'Здравствуйте!' крикнул мужчина с посадочного трапа, - 'Я доктор Дьюан. Я и мои друзья из Просветленных. Мы слышали, что здесь может быть поселение, у которого проблемы'.

Я протиснулся в самую гущу толпы. 'Наш генератор вышел из строя. У нас осталось около недели оборотной воды. У вас есть кто-нибудь, кто может его починить?'

'Хорошо!' - сказал он, - 'Мы можем подключить ваш рециклер для получения энергии с нашего корабля. Тогда мы сможем заняться ремонтом'.

'Эй!' - крикнул кто-то из толпы, - 'Вы что, люди из какой-то церкви?'.

Мужчина остановился и рассмеялся. 'Нет!' - крикнул он в ответ, - 'Мы как раз наоборот!'

В течение следующих нескольких дней прибыло еще несколько кораблей Просветленных. Их экипажи накормили нас, восстановили питание нашего поселения, но потом не ушли. Через доктора Дьюана мы узнали больше о Просветленных: они называют себя 'атеистическими гуманистами'. Он рассказал, что они отправляются в те места галактики, где людям нужна помощь. 'Без богов, - сказал он, - все, что у нас есть, - это друг друга'.

Просветленные поселились на территории старой церкви и стали обучать нас навыкам выживания: готовить пищу, ремонтировать оборудование колонии. Они выдали нам кредиты на покупку продуктов, и уже через полгода наше поселение функционировало самостоятельно.

В конце концов, Просветленные собрали вещи и оставили нашу колонию выживать самостоятельно. Но на этот раз я тоже ушел, как самый новый член их группы.

Наконец-то я нашел дело, которое имело для меня смысл - идею, в которую я мог верить, не игнорируя при этом часть самого себя: Нет никаких богов, которым можно поклоняться. Никакие божественные существа не придут, чтобы спасти нас. Способность человечества к сопереживанию и готовность поддерживать друг друга - вот главная надежда нашего вида на выживание среди звезд. Человечество должно само следить за собой."

199172,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199174,Опрос не выявил ничего интересного.

199176,Опрос не выявил ничего интересного.

199178,Опрос не выявил ничего интересного.

199180,"Что: <Alias=Treasure>

Где: <Alias=DungeonLocation> на <Alias=TargetPlanet>."

199182,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199184,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199186,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199188,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199190,Опрос не выявил ничего интересного.

199192,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199194,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199196,Опрос не выявил ничего интересного.

199198,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199200,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199202,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199204,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199206,"От кого-то из старожилов я слышал, что хотя Землю постигла печальная участь, ее верной спутнице Луне пришлось гораздо лучше. По-видимому, до сих пор можно найти остатки одной из старых миссий 'Аполлон'. Если верить Бэнксу, это что-то вроде тайного обряда посвящения в стулья 'Созвездия'.

В один из редких периодов затишья, занимаясь другими исследованиями на Земле, я решил, что могу уделить этому время. Я был, как говорится, поблизости. Потребовалось серьезное сканирование и несколько ложных следов... но я нашел его. Пройтись по тому же месту, что и самые первые межзвездные исследователи... Невероятно, чего они достигли с такой примитивной технологией. Я нашел весь этот опыт трогательным. Вдохновляющим. Я буду советовать своему преемнику сделать то же самое. Мы еще создадим соответствующую традицию.

[Это отрывок из второго дневника сэра Малькольма Ливингстона]."

199208,"[В учебнике по экономике 22-го века рассказывается о 'современных' на тот момент международных экономических центрах. Много времени уделено нескольким китайским городам, среди которых первое место занимает Шанхай. Но и Нью-Йорк, и Лондон, и Лонг-Бич также получили освещение. Учебник представляет собой интересную капсулу времени, рассказывающую о том, какой была жизнь на Земле до появления гравипривода, который все изменил]."

199212,Опрос не выявил ничего интересного.

199214,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

199278,"Выстрелить ледяным шаром, холодным как космос, в область, замораживая любое живое существо, попавшее под взрыв, на некоторое время. "

199279,Извлечь жизненную силу из живого существа и перенести ее на себя.

199280,На некоторое время снижает запас O2 у целей в зоне действия.

199281,"Заставьте противника противостоять своим внутренним демонам, создав зеркальное отражение себя, которое атакует его."

199284,"Манипулируйте гравитацией, чтобы продвинуться вперед и ненадолго увеличить наносимый урон."

199286,Вызывает другую версию себя из альтернативного измерения на некоторое время.

199287,"Выстрелить лучом чистой энергии частиц, наносящим большой урон противникам перед собой."

199288,Переход через обычный поток времени и замедление Вселенной на некоторое время.

199290,"Станьте прочным, как камень, укрепитесь на месте и значительно повысьте свою устойчивость к любым повреждениям."

199293,"Выпускает перед собой гравитационную волну в виде конуса, которая ошеломляет и сбивает с ног противников."

199339,Модули щитов космических кораблей помогают защитить корабль от входящих повреждений.

199341,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

199342,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199343,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199346,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

199347,"Жилые модули Нова Галактик выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199348,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199349,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199350,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199353,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

199356,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199357,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199358,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199360,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199361,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199362,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199364,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

199368,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

199372,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199375,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

199376,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

199377,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199378,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199379,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199380,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

199381,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

199383,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199384,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199387,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199388,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199389,Точная настройка для повышения точности и дальности стрельбы.

199390,"Кабина пилота - это место, где вы управляете кораблем и просматриваете траекторию полета."

199396,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199397,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199398,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199399,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199401,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

199405,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

199406,Увеличивает грузоподъемность на 10 кг.

199408,Завершение церемонии принятия обязательств сделало Баррета уволенным.

199409,Удерживайте нажатой кнопку [Activate] для выхода из кресла пилота

199410,<Alias=Companion> не может быть уволен до завершения работы над 'High Price to Pay'.

199411,Сэм Коу не может быть уволен до завершения работы над 'Пустым гнездом'.

199414,"Наведите курсор на силу и нажмите [Активировать], чтобы оснастить ее.

Нажмите [StarbornPower], чтобы активировать экипированную Силу."

199415,<Alias=Companion> перестал следить за Вами и будет ждать в Глазе.

199417,Теперь Барретт не может быть уволен до завершения церемонии посвящения.

199418,"Вы не можете уволить Барретта до тех пор, пока не будет завершена работа над 'Worlds Apart'."

199419,Вы получили 1 квантовую сущность.

199421,<Alias=Companion> перестал следить за вами и будет ждать в ложе.

199440,"Юко хотела поговорить со мной, пока я был на пути в офис Улару. Я должен найти ее и узнать, что она хотела."

199473,<Alias=QuestGiver> был рад получить данные. Мне заплатили за мои усилия.

199474,<Alias.Name=QuestGiver> мертв.

199475,Я загрузил данные из <Alias=InteractionObject>. Мне нужно вернуть его в <Alias=QuestGiver>.

199476,"<Alias=QuestGiver> на <Alias=Planet> попросил помощи в извлечении данных из <Alias=InteractionObject>, который они разместили поблизости."

199485,"Я сообщил <Alias.Name=QuestGiver>, что им больше не нужно беспокоиться о кораблях спейсеров на орбите."

199486,"Корабли спейсеров уничтожены, что устраняет угрозу, которую они представляли для аванпоста. Я должен сообщить об этом <Alias.Name=QuestGiver>."

199487,<Alias.Name=QuestGiver> мертв.

199488,"<Alias.PluralName=QuestGiver> на <Alias=Planet> подвергается преследованиям со стороны группы спейсеров, которые совершают налеты из космоса. Пока их корабли не будут удалены с <Alias=EnemyPlanet>, ситуация может выйти из-под контроля."

199503,"Я принял присягу Авангарда и получил испытательное задание - транспортировку ремонтного комплекта связи на Тау Цети II. Как только я выполню это задание, я буду в деле."

199504,"Успех! Я сдал экзамен на пилотирование 'Авангарда'! Пора поговорить с коммандером Туалой, чтобы выяснить, что делать дальше."

199505,"Похоже, чтобы сдать экзамен по пилотированию, мне придется уничтожить как минимум три уровня врагов. Пора показать Авангарду, на что я способен."

199506,"Хорошо. Время экзамена. Похоже, что для начала мне нужно войти в одну из камер симуляции пилотирования."

199507,Я нашел все три сектора и сдал экзамен. Теперь перехожу к следующему.

199508,"Я решил обойти экзамен, а не закончить его полностью. Посмотрим, как это повлияет на мой итоговый результат."

199509,"Я прослушал заданные Ориентационные дисплеи Объединенных колоний. Теперь я могу либо продолжить исследование зала, либо приступить к самому экзамену."

199510,"Я зарегистрировался в 'Авангарде'. Теперь я могу либо изучить экспозицию 'Ориентация' Объединенных колоний, либо сразу приступить к экзамену."

199511,Первый шаг вступления в Авангард - регистрация на одном из терминалов в зале ориентации внутри МАСТ.

199513,В Астральной гостиной я попытался протащить сделку между Infinity LTD и Quantum Synergies. Окончательные результаты пока не известны.

199621,"У нас есть все необходимое сырье, чтобы запустить программу очистки Террорморфа... Но на Лондинионе мы обнаружили нечто гораздо более серьезное - в атаках на Новую Атлантиду использовалось растение Лазаря, и Ваэ Виктис знал об этом растении. Сейчас я собираюсь поговорить с ним об этом."

199622,"Мы вернулись на базу. Пора обсудить то, что мы обнаружили."

199623,"Vae Victis знали о заводе Лазаря и, вероятно, разнесли космопорт на куски, пытаясь скрыть это. Но у нас еще есть работа. Пора собрать последний образец и убираться отсюда."

199624,"У меня есть запись регистратора, подтверждающая, что Vae Victis был здесь и знал о растении Лазаря. Я должен обсудить то, что узнал, с Адрианом."

199625,"Запись, которую мы только что прослушали... она звучит так, будто Vae Victis знает о растении Лазаря. Я должен захватить расшифровку и поговорить с Адрианом о том, что мы узнали."

199626,"Похоже, что Vae Victis был здесь как раз перед тем, как отдал приказ о бомбардировке космопорта. Я должен послушать."

199627,Образец в безопасности. Пора сдуть эту сосульку и поговорить с Персивалем на базе.

199628,Все в порядке. Образец получен. Осталось только сохранить его в Kaiser.

199629,"Мы уничтожили Терроморфа, содержащего наш последний образец. Пора собирать его и убираться отсюда."

199630,"Похоже, у Персиваля есть способ свести на нет связь аномалии с ее рабами! Включение радарных антенн вокруг космопорта должно помочь!"

199631,Последний образец находится внутри Терроморфа! Мы должны уничтожить его!

199632,"Я вызвал перезагрузку системы. Надо послушать, исправит ли это ситуацию."

199633,"Мы восстановили питание в комнате, но система нуждается в перезагрузке. Где-то здесь должна быть кнопка перезагрузки."

199634,"Дверь, ведущая в космопорт - и последний образец - потеряла питание. В кабинете безопасности наверху должен быть пульт управления питанием."

199635,"Мы пришли к выводу, что атаки Террорморфа вполне могли быть спровоцированы. Но кем? И почему? Несмотря ни на что, нашу текущую задачу все равно стоит завершить. Пора найти последний образец."

199636,"Найденный нами образец совпадает с образцами из Новой Атлантиды и Тау Цети. Это означает, что кто-то, скорее всего, координировал эти атаки. Мне нужно обсудить это с Адрианом."

199637,"Мне нужно передать образец Кайзеру, и мы сможем разобраться в трансформации, свидетелями которой мы стали."

199638,Мы разобрались с Терроморфом. Осталось собрать образец ткани.

199639,"Нам нужно выследить и убить Терроморфа... или Heatleech... убить его и выяснить, может ли он иметь какое-то отношение к атакам!"

199640,"Мы только что наблюдали, как Heatleech... стал Terrormorph. Я должен поговорить с Адрианом о том, что это может означать!"

199641,"Адриан заметила цветущее растение Лазарь - настоящая редкость, говорит она. Я должен пойти и посмотреть. "

199642,"Похоже, что путь к нашему следующему образцу лежит через паровые туннели Лондиниона."

199643,"Я передал образцы Aceles Кайзеру. Осталось понять, куда нам двигаться дальше."

199644,Все образцы собраны! Теперь осталось передать их Кайзеру.

199645,Все образцы собраны! Теперь осталось разобраться с этими врагами!

199646,Адриан поручил мне передать образец Кайзеру на хранение.

199647,"Кайзер что-то нашел, и Адриан говорит, что там есть информация, которую мы ищем. Я должен поговорить с ней, чтобы убедиться в этом."

199648,Кайзер попытается найти местонахождение этого первого образца с помощью компьютеров транспортной станции. Я должен последовать за ним.

199649,"Кайзер определил местонахождение клеток Аселеса на транспортном складе. Осталось найти их, собрать и не быть съеденным в процессе."

199650,"Перерабатывающий завод зачищен, и, похоже, здесь есть полевой тайник. Надо проверить его, чтобы пополнить запасы."

199651,Наш путь через завод заблокирован! Мы должны разобраться с этими существами!

199652,Персиваль нашел для нас первые материалы на ближайшей судостроительной верфи. Сейчас мы направляемся туда.

199654,"Все снаряжение собрано. Пора проверить, как там Адриан."

199655,"Инструктаж завершен. Я могу либо отправиться в оружейную, чтобы забрать свое снаряжение, либо поговорить с Адрианом о переезде."

199656,"Командир Хатум закончила инструктаж. Мы будем там сами по себе. У Адриана осталась пара вопросов, которые она хочет обсудить. "

199657,"План состоит в том, чтобы удалить тероморфов из человеческих миров - либо вернув их естественного хищника, либо выпустив микроб для борьбы с ними. Но сначала нам понадобится сырье. И единственное место, где их можно собрать? Лондинион. Я должен поговорить с командиром Хатумом на единственной базе на планете."

199658,"Адриан говорит, что у нее есть план, как справиться с Терроморфами. Я должен последовать за ней, чтобы узнать больше."

199849,Я успешно стер все свидетельства о проекте 'Доминион' с сайта Infinity LTD и передал доказательства их преступлений Дэвиду Бэррону в SSNN.

199850,"Я успешно протестировал внутренний нейроампер. Я должен вернуться и посмотреть, что они скажут."

199866,<Alias=QuestGiver> вознаградил меня за сбор минералов для сканирования <Alias.Pronoun=QuestGiver>.

199867,<Alias.Name=QuestGiver> мертв.

199868,Я собрал образцы минералов для <Alias=QuestGiver>. Теперь осталось вернуться в <Alias=OverlayMapMarker> и отсканировать их.

199869,"Член группы <Alias.PluralName=QuestGiver> на <Alias=Planet> хочет, чтобы я отправился собирать образцы минералов в ближайшей пещере. Минералы останутся у меня, а <Alias.Pronoun=QuestGiver> нужно будет только отсканировать их."

200035,"Семья Рона Хоупа приехала из Лос-Анджелеса на Земле. В те времена это был крупный город. Интересно, осталось ли от него что-нибудь?"

200038,"В одной из книг по архитектуре упоминалось здание-голиаф в старом земном городе под названием Дубай. Возможно, оно все еще там."

200194,Опрос не выявил ничего интересного.

200196,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200198,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200200,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200202,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200204,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200206,"Когда чернила высохли, Наполеон действительно получил средства, в которых так нуждался, но началась темная глава американской истории. Покупка Луизианы открыла большую часть североамериканского континента для бесконтрольной экспансии, столь же жестокой, как и все, что происходило в колониальную эпоху.

То, что со временем получило название 'Manifest Destiny', на протяжении многих веков рассматривалось как позитивное движение. Оно распространяло добродетели демократии и капитализма на огромные новые территории. Но для слишком многих коренных американцев это было в лучшем случае принудительным переселением, а слишком часто - смертным приговором. Но для того, чтобы полностью признать слепоту, которую принесла 'Манифест Судьбы', потребовалось более века. Можно утверждать, что во многих кругах она не осознается и по сей день. Сент-Луис, прозванный 'воротами на Запад', настолько почитал эту концепцию, что в середине XX века воздвиг ей памятник.

[Это отрывок из критического обзора Лилиан де Буа, посвященного становлению Америки как сверхдержавы]."

200208,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200210,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200212,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200214,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200216,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200218,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200220,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200222,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200224,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200226,"Сканирование Земли было поразительным. Там просто ничего нет. Вся планета покрыта песком и никогда больше не будет поддерживать жизнь. Я сканировал один за другим крупные населенные пункты и ничего не получал. Я получил проблеск на древнем месте Гонконга. Он был слабым, я не был уверен, что мне это просто показалось. Но... Я приземлился там.

И вот среди неузнаваемых песков появилось нечто. Что это было за сооружение? Памятник погибшей цивилизации? Это было унизительно... и глубоко удручающе.

[Выдержки из дневника Мориса Лиона]."

200228,"Джейк и Эну: Сказка о просвещении

Часть 1:

С самого детства семья Джейка охраняла эну - древних существ, давших жизнь его горе. Каждый день Джейк заходил в их пещеру и чистил каменные статуи, которые связывали эну с этим миром. Он хранил в тайне их местонахождение и защищал эну от жадных людей, живших в долине горы. Джейк всегда был добр к своей жене и сыновьям, чтобы потом рассказать эну о своих добрых делах.

Эну вознаградили Джейка за его преданность, подарив его семье живительный ручей. Каждую весну он вытекал из устья их пещеры и благословлял его поля щедрым урожаем. С каждым годом это благословение только усиливалось. Фермерские угодья Джейка процветали настолько, что покрывали гору и были видны жителям долины.

Однажды на ферму Джейка пришли двое мужчин.

'Купим зерна твои и плоды твои, - говорили они, - ибо за горой ничего не растет'. Но Иаков отверг их.

'Долина иссякла, и, конечно, вы можете обойтись меньшим количеством'. Но монеты людей не помогли Джейку, так как все, что ему было нужно, он получил от Эну.

Однажды ночью Джейк проснулся от звуков, доносившихся из пещеры Эну. Он бросился к входу и увидел, что пещера заполнена людьми из долины. Каждый из них держал в руках статуэтку Эну и нес ее вниз с горы.

Джейк закричал, чтобы они остановились, но один человек удержал его в устье пещеры. 'Земли долины умирают, - сказал он, - эти духи могут принести нам воду, но ты держишь их всех при себе. Мы оставим то, что ты уже вырастил, но мы заберем Эну в долину'."

200230,"Обновление: видимо, кто-то успел первым - на месте ничего не было."

200279,На некоторое время изменяет гравитацию вокруг вас до уровня земной гравитации.

200281,"Создает область антигравитации, которая также парализует попавших в нее противников."

200283,"Воскрешает мертвого инопланетянина, чтобы он сражался рядом с вами в течение определенного времени."

200374,Вы доставили груз <Alias=ResourceName> в <Alias=QuestGiverLocation>. Старателям всегда нужны дополнительные ресурсы.

200375,У вас есть счет на доставку некоторого <Alias=ResourceName> в <Alias=QuestGiverLocation>. Ресурс <Alias=ResourceName> должен находиться в грузовом отсеке моего корабля.

200376,"Для производства кораблей на верфях требуется большое количество специализированных ресурсов. Более подробную информацию можно получить, обратившись к одному из их представителей."

200385,Убить <repetitions> Звезднорожденного

200389,"На верстаке Spacesuit Workbench вы узнаете, как создавать превосходные мод пакеты."

200404,Увеличивает скорость производства органических ресурсов на 10%.

200405,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

200406,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

200407,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

200408,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

200409,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

200411,

200412,Критическое попадание: щиты

200413,Ваш костюм защищает вас от вредного воздействия окружающей среды.

200414,"Ваши часы пищат все быстрее, поскольку защита скафандра заканчивается."

200416,"У вас заболевание. Примите соответствующее средство, чтобы вылечить его.

Зайдите в инвентарь и найдите в категории 'Помощь' предметы со значками, соответствующими вашим недугам."

200417,"Опасная погода может навлечь на вас болезни. Ищите укрытие, спрятавшись в чем-нибудь или под чем-нибудь!"

200418,Нажмите [WeaponGroup3] для запуска ракеты.

200421,Оснастить последователей ЭМ-оружием для ведения нелетального боя.

200424,"Урон, наносимый окружающей средой, уменьшает максимальный запас здоровья, что видно по оранжевой полоске над счетчиком."

200426,У вас закончился O2! Дальнейшие нагрузки приведут к накоплению CO2.

200427,"Нажмите [Monocle], чтобы открыть сканер корабля."

200429,"В данный момент вы находитесь в личном задании компаньона. Прежде чем продолжить, необходимо завершить это задание."

200431,Критическое попадание: Система

200432,"О2 расходуется при таких нагрузках, как спринт, рукопашные атаки и прыжки."

200433,"Andreja будет заблокирован как Ваш последователь, если Вы продолжите."

200436,Негатив: бесплатная взятка!

200458,Экипаж: Гравипрыжки рассчитываются на 30% быстрее и расходуют на 30% меньше топлива.

200459,Экипаж: Гравипрыжки рассчитываются на 20% быстрее и расходуют на 20% меньше топлива.

200460,Экипаж: Гравипрыжки рассчитываются на 10% быстрее и расходуют на 10% меньше топлива.

200461,Спринт на <repetitions> метров при нагрузке 75% или более от максимальной.

200462,"Спринт на <repetitions> метров при нагрузке 75% или более от максимальной.

"

200463,Спринт на <repetitions> метров при нагрузке 75% или более от максимальной.

200467,Экипаж: Система щита получает дополнительную единицу мощности.

200468,Экипаж: Мощность системы щитов увеличена на 20%.

200469,Экипаж: Мощность системы щитов увеличена на 10%.

200470,Нанести <repetitions> урона кораблям противника с помощью баллистического оружия.

200471,Нанести <repetitions> урона кораблям противника с помощью баллистического оружия.

200472,Нанести <repetitions> урона кораблям противника с помощью баллистического оружия.

200474,Нанести <repetitions> урона вражеским кораблям с помощью энергетического оружия.

200475,Нанести <repetitions> урона вражеским кораблям с помощью энергетического оружия.

200476,Нанести <repetitions> урона вражеским кораблям с помощью энергетического оружия.

200480,Подкупать <repetitions> раз путем убеждения.

200482,Подкупать <repetitions> раз путем убеждения.

200484,Подкупать <repetitions> раз путем убеждения.

200486,Наносить <repetitions> урона кораблям противника с помощью ЭМ-оружия.

200487,Нанести <repetitions> урона кораблям противника с помощью ЭМ-оружия.

200488,Нанести <repetitions> урона кораблям противника с помощью ЭМ-оружия.

200492,Убивать <repetitions> врагов в условиях Zero-G.

200493,Убивать <repetitions> врагов в условиях Zero G.

200498,Увеличение шанса успеха речевого вызова от химикатов

200500,На промышленном верстаке можно изготовить уникальные компоненты. Добытчики на форпостах имеют шанс производить дополнительные ресурсы.

200501,На промышленном верстаке можно изготавливать экзотические детали.

200502,На промышленном верстаке можно изготавливать редкие компоненты.

200503,В исследовательской лаборатории можно проводить исследования экспериментальных проектов.

200504,"Большие пушки - это здорово, но в Настроенных системах иногда лучшим оружием является старая поговорка: 'Знание - сила'."

200550,"После разговора с Матисом в кабинете начальника тюрьмы я должен воспользоваться одним из челноков, чтобы покинуть замок."

200623,"Я доставил 'КомСпайк' на Багровый флот. Дельгадо попросил меня поговорить с контактом на Неоне, чтобы найти способ обойти электромагнитное излучение на Банноке IV."

200624,Я доставил 'КомСпайк' на Багровый флот. Теперь пора возвращаться на UC Vigilance и докладывать коммандеру Иканде.

200625,"Я доставил 'КомСпайк' на Багровый флот. Дельгадо попросил меня поговорить с контактом на Неоне, чтобы найти способ преодолеть ЭМ-излучение на Банноке IV."

200626,Я доставил 'КомСпайк' на Багровый флот. Теперь пора возвращаться на UC Vigilance и докладывать коммандеру Иканде.

200627,Мне удалось захватить прототип корабля с модулем ComSpike. Я совершил гравитационный прыжок обратно на 'Ключ' и после разговора с Хуаном могу сообщить Дельгадо радостную новость.

200628,Мне удалось захватить прототип корабля с модулем ComSpike. Я совершил гравитационный прыжок обратно на Ключ и теперь могу поговорить с участниками о статусе миссии.

200629,Мне удалось захватить прототип корабля с модулем ComSpike. Мне нужно совершить гравитационный прыжок обратно на Ключ и доставить его на Дельгадо.

200630,"Я узнал, что ComSpike - это корабельный модуль, а прототип корабля, к которому он прикреплен, пришвартован в док-отсеке 8. Мне нужно будет захватить корабль и вернуть его на Ключ."

200631,"Я узнал, что ComSpike находится в доке 8. Чтобы попасть на корабль, мне нужно найти способ миновать контрольную точку."

200632,"Я узнал, что ComSpike находится в доке 8. Чтобы попасть на корабль, мне нужно найти способ миновать контрольную точку."

200633,"Я добрался до инженерного отсека, где доктор Габриэль Фогель разрабатывает ComSpike. Во время исследования я нашел ключ, который должен дать мне доступ к стыковочным отсекам."

200634,"Я добрался до инженерного отсека, где доктор Габриэль Фогель разрабатывает ComSpike. Я могу поговорить с доктором Вогелем или поискать терминал, который может дать информацию о его точном местонахождении."

200635,"Согласно архивным терминалам, разработка ComSpike ведется в инженерном отсеке. Мне нужно воспользоваться терминалами, чтобы получить доступ к лифтам."

200636,"Судя по архивным терминалам, разработка ComSpike ведется в инженерном отсеке."

200637,"Я вошел в командный отсек. Мне нужно найти информацию о проекте, чтобы определить местонахождение ComSpike."

200638,"Для того чтобы найти ComSpike на SY-920, мне нужно сначала получить доступ в командный отсек. Нахождение униформы в казарме может помочь мне обойти контрольные пункты и передвигаться незамеченным."

200639,"После стыковки с SY-920 я поднялся на борт станции и оказался в грузовом отсеке. Для того чтобы найти ComSpike, мне нужно сначала получить доступ в командный отсек."

200640,"После стыковки с SY-920 я поднялся на борт станции и оказался в грузовом отсеке. Я поговорил с Хуан по внутренней связи, и она предложила мне найти дорогу в казармы, где я смогу подобрать себе форму, чтобы лучше влиться в коллектив."

200641,"Путешествуя с Хуан на 'Нефритовом лебеде', мы прибыли на SY-920, охраняемую военную станцию UC. Я должен поговорить с ней перед посадкой."

200642,После взлета во время взрыва 'Нефритовый лебедь' вернулся в космопорт. Я должен встретиться с Хуанем и продолжить путешествие на SY-920.

200643,После взлета во время взрыва 'Нефритовый лебедь' вернулся в космопорт. Я должен встретиться с Хуанем и продолжить путешествие на SY-920.

200644,"Я присоединился к экипажу грузового корабля 'Нефритовый лебедь', который доставляет грузы на SY-920. Как только мы прибудем на место, мне нужно будет проникнуть на станцию и найти ComSpike."

200645,"Я разговаривал с контрабандисткой Хуан Дайюй по поводу посадки на SY-920. Она попросила меня встретиться с ней на ее корабле, чтобы обсудить детали операции."

200646,"Я разговаривал с контрабандисткой Хуан Дайюй по поводу посадки на SY-920. Она попросила меня встретиться с ней на ее корабле, чтобы обсудить детали операции."

200647,"По словам Наевы, 'КомСпайк' находится на сверхсекретной звездной станции UC, SY-920. Чтобы попасть на борт, мне нужно поговорить с одним из ее знакомых контрабандистов, Хуаном Дайю."

200648,"По словам Наевы, 'КомСпайк' находится на сверхсекретной звездной станции UC, SY-920. Чтобы попасть на борт, мне нужно поговорить с одним из ее знакомых контрабандистов, Хуаном Дайю."

200649,Дельгадо попросил меня поговорить с Наевой и Жасмин и разработать план по получению ComSpike.

200650,Дельгадо попросил меня поговорить с Наевой и Жасмин и разработать план по получению ComSpike.

200651,Я предал Хуана доктору Фогелю в надежде отвлечь внимание и закрепить прототип корабля за собой.

200655,"Я должен доложить Эйбу, чтобы он знал, как родственник отреагировал на новость о том, что у него есть давно потерянный родственник."

200656,"Эйб Левитц попросил меня найти родственников одного из членов его экипажа и передать им сообщение о том, что они хотели бы встретиться с ними."

200686,"Я убил Альбана Лопеса ради Жаклин Лемер, и теперь система свободна от спейсеров. Но, похоже, Чанда Банда знает, что Джеки убила Албана. Возможно, в будущем лучше избегать системы <Alias=SystemLocation>."

200687,Мы с семьями вывели последних спейсеров из системы <Alias=SystemLocation>. Албан Лопес был эмоционален и глубоко благодарен.

200688,"Со спейсерами разобрались. Пора отчитаться, чтобы получить зарплату."

200689,"Жаклин Лемер попросила меня тихо убить Альбана Лопеса. Она говорит, что ему нельзя доверять. Если я хочу сделать это для нее, я должен позаботиться об этом до того, как все спейсеры будут уничтожены."

200690,"Альбан Лопес обнаружил, что спейсеры используют заброшенную звездную станцию в качестве своей базы. План состоит в том, чтобы уничтожить их корабли, затем высадиться на станцию и покончить с ними навсегда."

200691,"Семьи LIST теперь заключили оборонный пакт. Албан Лопес попросил меня уничтожить две контактные группы кораблей спейсеров, а затем доложить ему на его ферме."

200692,"Альбан Лопес хочет, чтобы все семьи LIST присоединились к оборонительному пакту для решения ближайшей проблемы спейсеров (и не только). Мне нужно убедить Чанду Банду присоединиться к нему. Еще лучше было бы уговорить присоединиться Жаклин Лемер."

200693,"Я починил спутники связи четырех семей. Лидеры трех оставшихся в живых семей встречаются на корабле Жаклин Лемер. Альбан Лопес хочет, чтобы я отправился туда за зарплатой."

200694,"Я починил спутник семьи Лопес. Теперь мне нужно починить спутники остальных семей в системе: Бандас, Лемайр и Венс. У спейсеров наверняка есть корабли, чтобы остановить меня."

200695,"У Альбана Лопеса есть спутник связи, который необходимо починить. Возможно, там есть спейсеры. Как только я починю его, Албан свяжется со мной и сообщит дополнительную информацию."

200696,"Некто Альбан Лопес подает сигнал бедствия, прося помощи у LIST. Я могу заглянуть к нему и провести расследование."

200725,"Мне нужно пройти мимо охранника, чтобы попасть в охраняемое крыло. Ари Миллер упомянул, что охранник лечится от аврорской зависимости и немного влюблен в доктора Осиана. Возможно, я смогу использовать эту информацию в своих интересах."

200728,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Фэй на этаже исследований и разработок.

200729,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Лукаса на этаже Executive.

200730,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Лукаса на этаже Executive и на компьютере Фэй на этаже Research and Development.

200731,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Лукаса на этаже Executive и на компьютере Фэй на этаже Research and Development.

200732,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Лукаса на этаже Executive.

200733,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Лукаса на этаже Executive и найти прототип внутреннего нейроампа на этаже Research and Development.

200734,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Фэй на этаже исследований и разработок.

200735,Мне нужно найти прототип внутреннего нейроампера на этаже исследований и разработок.

200736,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Оба должны находиться на этаже исследований и разработок.

200737,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа.

200738,"Мне нужно найти R&D ID Card, чтобы попасть в исследовательскую комнату нейроампов."

200739,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Оба должны находиться на этаже исследований и разработок.

200740,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа.

200741,Мне нужно найти прототип внутреннего нейроампера на этаже исследований и разработок.

200742,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Лукаса на этаже Executive.

200743,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Лукаса на этаже Executive и найти прототип внутреннего нейроампа на этаже Research and Development.

200744,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Оба должны находиться на этаже исследований и разработок.

200745,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа.

200746,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа.

200747,Мне нужно найти прототип внутреннего нейроампера на этаже исследований и разработок.

200748,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Фэй на этаже исследований и разработок.

200749,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютере Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Оба должны находиться на этаже исследований и разработок.

201014,"Мы нашли храм, связанный с артефактом Барретта, и Барретт получил его силу, позволяющую ему вызывать Барреттов из других вселенных."

201016,"Получив информацию о том, что его бывший муж был несправедливо осужден, Барретт попросил меня отвезти его на Гагарин, чтобы помочь очистить имя Эрвина. Нам удалось найти доказательства того, что добыча полезных ископаемых на H-363 была причиной катастрофы, и доставить их Элли Янктон, которая проведет юридическую работу, необходимую для очищения имени Эрвина."

201017,Мы поговорили с Хельги и попытались убедить его выступить в качестве свидетеля на предстоящем судебном процессе. Нам следует вернуться в офис Элли и сообщить ему эту новость.

201018,"Несмотря на получение доказательств, позволяющих очистить имя Эрвина, Элли считает, что нам все еще необходимо найти свидетеля для дачи показаний. Она считает, что доктор Хельги Хаукссон все еще находится в Гагарине и, возможно, согласится сотрудничать. Опросив местных жителей, мы смогли определить его местонахождение."

201019,"Несмотря на получение доказательств, позволяющих очистить имя Эрвина, Элли считает, что нам все еще необходимо найти свидетеля для дачи показаний. Она считает, что доктор Хельги Хаукссон все еще находится в Гагарине и, возможно, согласится сотрудничать."

201020,"Исследовав шахту H-363, мы выяснили, что Эрвин не виноват в экологической катастрофе, постигшей шахту. Нам следует вернуться к Элли Янктон на Гагарине и сообщить радостную новость."

201021,"Мы загрузили координаты шахты, на которой работал Эрвин, H-363. Мы прибыли на место и должны искать любые улики, которые могли бы его оправдать."

201022,"Мы загрузили координаты шахты, на которой работал Эрвин, H-363. Мы должны посетить это место и посмотреть, не найдем ли мы улик, которые могли бы оправдать его."

201023,"Для того чтобы оправдать Эрвина Мадани и восстановить его репутацию, необходимо собрать информацию. Элли Янктон предложила найти шахту, на которой он работал, и прочесать ее в поисках улик."

201024,"Мы обнаружили улики, которые могут оправдать Эрвина. Возможно, стоит обсудить это с Элли Янктон, чтобы понять, достаточно ли у нас доказательств для суда."

201025,"Обследовав квартиру Эрвина, мы нашли заявление на получение охотничьей лицензии. Возможно, нам удастся найти копию этой лицензии, если мы проведем поиск в архивах мэрии."

201026,"Для того чтобы оправдать Эрвина Мадани и восстановить его репутацию, необходимо собрать информацию. Мы вдвоем обыскали старую квартиру Эрвина в поисках улик, которые могли бы очистить его имя. "

201027,"Для того чтобы оправдать Эрвина Мадани и восстановить его репутацию, необходимо собрать информацию. Барретт предложил обыскать старую квартиру Эрвина в поисках улик, которые могли бы очистить его имя. "

201028,"Для того чтобы оправдать Эрвина Мадани и восстановить его репутацию, необходимо собрать информацию. Барретт предложил обыскать старую квартиру Эрвина в поисках улик, которые могли бы очистить его имя. "

201029,"Для того чтобы оправдать Эрвина Мадани и восстановить его репутацию, необходимо собрать информацию. Барретт предложил обыскать старую квартиру Эрвина в поисках улик, которые могли бы очистить его имя. "

201030,"Для того чтобы оправдать Эрвина Мадани и восстановить его репутацию, нам необходимо собрать информацию. Мы договорились о встрече с первоначальным адвокатом Эрвина, Элли Янктон, которая в настоящее время работает в Гагарине."

201031,"Чтобы оправдать Эрвина Мадани и восстановить его репутацию, Барретт назначил встречу с первоначальным адвокатом Эрвина, Элли Янктон, которая в настоящее время работает в Гагарине."

201068,"Прибыв на Ключ с данными о сетке проводимости, полученными в Неоне, я получил информацию о том, что возникла какая-то чрезвычайная ситуация и Делагдо требует немедленного разговора со мной."

201069,Я поговорил с Эстель Винсент и завершил свои дела в Неоне. Теперь я должен совершить гравитационный прыжок к Ключу и передать данные о сетке проводимости Дельгадо и Наеве.

201070,"В зале ожидания 'Астрал' я попал в засаду, устроенную администратором Бенджамином Байю. Он рассказал мне о вирусе и потребовал рассказать о его происхождении. Я признал себя виновным и теперь должен вернуться к Эстель Винсент, а затем как можно быстрее покинуть Неон."

201071,"В зале ожидания 'Астрал' я попал в засаду, устроенную администратором Бенджамином Байю. Он рассказал мне о вирусе и потребовал рассказать о его происхождении. Я признал Брейсона Байю виновным и теперь должен вернуться на Эстель Винсент."

201072,"В зале ожидания 'Астрал' я попал в засаду, устроенную администратором Бенджамином Байю. Он рассказал мне о вирусе и потребовал рассказать о его происхождении. Я выдал Эстель Винсент, и теперь мне разрешили покинуть Неон."

201073,Я расшифровал данные кондуктивной решетки и загрузил вирус Эстель Винсент в центральный компьютер Generdyne. Теперь я должен встретиться с Эстель Винсент в Астральной гостиной.

201074,"Я получил шифр от Брейсона Байю. Теперь я должен получить доступ к его компьютеру, чтобы расшифровать данные кондуктивной решетки и загрузить вирус, предоставленный Эстель Винсент."

201075,Я обнаружил главного техника Брейсона Байю. Я должен поговорить с ним и попытаться убедить его дать мне шифр для данных о сетке проводимости.

201076,"Я загрузил данные по кондуктивной решетке, но, к сожалению, они сильно зашифрованы. Для того чтобы воспользоваться этими данными, мне необходимо приобрести шифр у Брейсона Байю, главного техника Generdyne."

201077,Я вошел в энергетическое ядро Дженердайна. Я должен быть в состоянии загрузить технологию кондуктивной решетки с компьютерной точки доступа объекта.

201078,"Теперь, когда я вошел в Generdyne, мне следует осторожно пробраться к энергетическому ядру объекта и загрузить данные о кондуктивной решетке."

201079,"У Аюми Комико мне удалось получить ключ от входа в хранилище Generdyne. Теперь я должен отправиться на их объект, расположенный в 'Подполье' Неона."

201080,"Мика сообщила, что Аюми Комико, руководителя Generdyne, которую я ищу, можно найти в 'Зале для членов' Euphorika. Я должен немедленно отправиться туда."

201081,"Нужный мне техник находится в Generdyne, энергетической компании Неона. Мне нужно поговорить с Микой, владелицей клуба 'Эйфорика', которая поможет мне установить контакт с одним из руководителей Generdyne."

201082,"Для того чтобы заполучить технологию кондуктивной решетки, мне необходимо отправиться в Неон и встретиться с Эстель Винсент, капитаном Багрового флота, базирующимся в этом гедонистическом городе."

201224,"Мы нашли храм, связанный с артефактом Барретта, и Барретт получил его силу, позволяющую ему вызывать Барреттов из других вселенных."

201225,"Мы нашли храм, связанный с артефактом Барретта, и Барретт получил свою силу. Однако он не смог долго удерживать связь, и Другой Барретт, похоже, вернулся в свою родную вселенную. Я должен обсудить то, что только что произошло с Барретом."

201226,"Мы нашли Храм, связанный с артефактом Барретта, и Барретт получил свою силу. Однако, похоже, Звезднорожденный заметил это и приземлился рядом с Храмом."

201227,"Мы нашли Храм, связанный с артефактом Барретта, и Барретт получил свою силу. После использования артефакта в храме, похоже, появился еще один Барретт."

201228,"Мы нашли храм, связанный с артефактом Барретта, и Барретт получил свою силу."

201229,"После встречи с Владимиром мы получили координаты храма, связанного с артефактом Барретта, и вошли в него."

201230,"Мы нашли храм, связанный с артефактом Барретта. Я должен сделать все возможное, чтобы помочь Баррету обрести свою силу."

201231,"После встречи с Эмиссаром я узнал больше об Артефактах и существовании мультивселенной. Барретт, возможно, заинтересуется этим открытием и тем, что оно для него значит."

201232,"Барретт предложил найти храм, связанный с его артефактом. Он считает, что Владимир может дать нам координаты этого места."

201233,"После встречи с Эмиссаром я узнал больше об Артефактах и существовании мультивселенной. Барретт, возможно, заинтересуется этим открытием и тем, что оно для него значит."

201495,Сочетает в себе действие антибиотиков и инъекций. Применяется для лечения поражений.

201497,Усовершенствованный инъектор. Используется для лечения заболеваний.

201499,Сочетает в себе действие антибиотиков и лечебной пасты. Используется для лечения поражений.

201501,"Бинты, пропитанные лечебной пастой. Используются для лечения болезней."

201503,"Аппетитный мясной рулет, приготовленный по рецепту вашего деда, отмеченному наградами."

201505,"Кисломолочный напиток, по консистенции напоминающий негустой йогурт."

201795,"Я подлатал твой старый школьный рюкзак. Как новенький. Там столько карманов! В одном из них было старое яблоко и... Ну, теперь он чистый.

Я знаю, что вы уже выросли, но рюкзак имеет лучшее хранилище на рынке. Может быть, ты сможешь использовать его в Argos? Если нет, дайте мне знать, и я подарю его.

С любовью, мама"

201799,Все записи записываются и шифруются для внутреннего использования. В случае аварии или гибели корабля файлы автоматически расшифровываются.

201802,Все записи записываются и шифруются для внутреннего использования. В случае аварии или гибели корабля файлы автоматически расшифровываются.

201803,Все записи записываются и шифруются для внутреннего использования. В случае аварии или гибели корабля файлы автоматически расшифровываются.

201985,"На верстаке Spacesuit Workbench вы узнаете, как создавать экспериментальные мод пакеты."

201987,"На верстаке Spacesuit Workbench вы узнаете, как создавать улучшенные мод пакеты."

201998,Атака пера на расстоянии.

202002,Атака электрической дугой дальнего действия.

202004,Добавляет разведывательный прицел.

202006,Дистанционная атака звуковым взрывом.

202008,Атака энергетической сферой дальнего действия.

202010,100 SpeedMult и x6 jump mult

202016,x10 jump mult

202019,Обеспечивает дополнительную защиту от опасности.

202020,Увеличение пропускной способности.

202021,Оказывает экстренную помощь при низком уровне здоровья. После использования перезаряжается через короткое время.

202022,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемого урона. Энергетический воздействует на щиты, баллистический - на корпус, а электромагнитный - на системы."

202023,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

202025,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

202026,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

202027,"Небольшая, но очень серьезно относящаяся к безопасности компания."

202028,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

202029,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

202030,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

202031,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

202032,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

202033,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

202034,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

202035,

202037,"Жилые модули Тайо выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

202038,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

202039,Вы получили аффект! Открыть меню состояния [DataMenu][Меню состояния]

202044,"Barrett будет заблокирован как ваш последователь, если вы продолжите."

202046,Ферма Лопеса

202047,"Сэм будет заблокирован как ваш последователь, если вы продолжите."

202049,Франклин

202050,Критическое попадание: EM

202053,"Урон, наносимый окружающей средой, снизил ваше максимальное здоровье."

202054,"Устраните повреждения окружающей среды на кораблях, аванпостах и в местах, где можно спокойно отдыхать и дышать."

202055,Защита ваших костюмов исчерпана. Вы получаете экологический ущерб.

202056,"Наведите курсор на цель. Или нажмите [SelectTarget], чтобы выполнить цикл."

202057,Поклонник покинул вашу команду и больше не является необходимым.

202058,Вы выработали максимальный уровень CO2. Дальнейшие нагрузки повредят Вашему здоровью!

202059,"Сара будет заблокирована как ваш последователь, если вы продолжите."

202060,Удерживайте нажатой кнопку [Cancel] для выхода из кресла пилота

202064,У вас недостаточно кредитов.

202065,Используйте кнопки [Вперед] и [Назад] для увеличения или уменьшения скорости судна.

202067,"У вас есть предмет, который может вылечить недуг, от которого вы сейчас страдаете.

В разделе 'Эффекты состояния' меню 'Состояние' найдите пункты категории 'Помощь' с пиктограммами, соответствующими заболеванию."

202068,Критический удар: Двигатели

202069,"Нажмите [Monocle], чтобы вызвать сканер."

202071,"Осторожно! Вы набираете CO2. Когда он заполнится, вы получите урон."

202073,"Если назначить поклонника в команду, он станет незаменимым, пока не будет назначен."

202074,Нажмите [WeaponGroup1] для стрельбы из лазера Гатлинга.

202075,"Нажмите [WeaponGroup2], чтобы выстрелить из баллистической пушки."

202076,Вы приобрели необходимый предмет помощи при лечении! Откройте меню инвентаря [QuickInventory]

202077,"Starborn.

Вот кем вы стали. Существом, прикоснувшимся к бесконечности.

Ваша история закончилась, но начнется заново, в этой вселенной и в бесчисленных других.

Вы помните все, чему научились. Ваше имущество и все, кого вы знали, остались позади.

Исследуйте эту новую вселенную и все, что она предлагает. И, возможно, совершить еще одно путешествие...

Через единство."

202128,Убедить <repetitions> кораблей сдаться.

202129,Убедить <repetitions> кораблей сдаться.

202130,Убедить <repetitions> кораблей сдаться.

202131,Покупка или продажа <repetitions> уникальных предметов.

202132,Покупка или продажа <repetitions> уникальных предметов.

202133,Покупка или продажа <repetitions> уникальных предметов.

202145,Уничтожение <repetitions> кораблей противника в режиме прицеливания.

202146,Уничтожение <repetitions> кораблей противника в режиме прицеливания.

202147,Уничтожение <repetitions> кораблей противника в режиме прицеливания.

202148,Производство неорганической продукции на заставе +10%

202150,Сродство к компаньону быстрее увеличивается от химикатов

202152,Повышение шанса крита исследования от химикатов

202154,Снижение стоимости исследований с помощью химикатов

202156,Снижение точности от химикатов

202158,Повышение точности от химикатов

202160,"При падении время замедляется, и мир вокруг вас движется на 70% медленнее."

202161,"Наведение прицела вниз при разгоне позволит вам зависнуть на месте. Топливо расходуется до тех пор, пока не закончится."

202163,Шанс сбить с ног ближайших врагов при усилении.

202165,Ближайшие враги получают урон при увеличении скорости и могут загореться.

202167,Боевая подготовка с использованием ускорителей позволяет применять тактику 'шок и трепет'.

202169,Увеличение дальнего урона от химикатов

202174,Увеличение урона от химикатов в ближнем бою

202176,Повышенный урон от химикатов

202184,Корабельные реакторы производят незначительный избыток энергии.

202258,Мне удалось приобрести ключ-карту безопасности для <Alias=QuestGiver>.

202259,"Я успешно получил карту-ключ безопасности. Мне нужно вернуться к <Alias=QuestGiver> в Ryujin Tower, чтобы передать ее."

202260,"Мне нужно получить карточку-ключ безопасности в <Alias=ChosenLocation> и сделать все возможное, чтобы меня не поймали. Если я хочу, чтобы со мной поговорил начальник охраны, мне следует надеть костюм или форму охраны. Костюм можно купить у Айто в вестибюле башни Рюдзин."

202261,"Для получения карты-ключа безопасности мне необходимо отправиться на орбиту <Alias=ChosenLocation>, расположенную на планете <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>. Если я хочу, чтобы со мной разговаривал начальник службы безопасности, я должен надеть костюм или форму службы безопасности. Костюм можно купить у Айто в вестибюле башни Рюдзин."

202262,"Мне необходимо отправиться в <Alias=ChosenLocation> на <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>, чтобы получить карточку-ключ безопасности. Если я хочу, чтобы со мной разговаривал начальник службы безопасности, мне следует надеть костюм или форму службы безопасности. Костюм можно купить у Айто в вестибюле башни Рюдзин."

202263,"Я должен поговорить с <Alias=QuestGiver>, чтобы узнать, каким будет мое следующее задание."

202269,"Для получения схемы прототипа мне необходимо отправиться на орбиту <Alias=ChosenLocation>, расположенную на планете <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>."

202270,"Благодаря полученной мной важной информации Ryujin Industries узнала, что Infinity LTD украла конфиденциальную технологию под названием Project Dominion. Масако считает, что это означает, что в корпорации есть 'крот'."

202302,"Я помог группе 'Парадизо', уничтожив ECS Constant изнутри, перегрузив их реактор. Вокруг Парадизо снова чистое небо. Ну, если не считать космического мусора."

202303,"Теперь, когда ECS Constant уничтожена, я должен сообщить Оливеру Кэмпбеллу, что это больше не проблема."

202304,ECS Constant должен взорваться! Я должен быстро вернуться на свой корабль!

202305,"Я установил реактор ECS Constant на перегрузку, но это требует подтверждения от компьютера капитана на мостике. Возможно, я захочу получить доступ к нему, когда ее не будет рядом."

202306,"Я помог колонистам ECS Constant, оснастив их корабль гравиприводом. Теперь они вольны искать новую планету, но у меня сложилось впечатление, что капитан Брекенридж никогда не удовлетворится чем-то меньшим, чем Поррима II."

202307,"Гравипривод уже готов к установке, что должно позволить ECS Constant отправиться в путешествие и найти новый дом. Я должен поговорить с капитаном Брекенридж, чтобы убедиться, что ей больше ничего не нужно."

202308,"Амин попросил меня провести три подготовительные работы: перенаправить питание с турбонасоса порта на вспомогательный криогенный радиатор, включить ингибитор стекания плазмы на 5% и отсоединить кожухи магнитных фланцевых труб от блока вспомогательных модулей."

202309,"Теперь, когда у нас есть совместимый гравипривод для ECS Constant, мне нужно поговорить с их инженером Амином Каземи, чтобы выяснить, что нам нужно сделать, чтобы подготовить корабль к его установке."

202310,"Я решил помочь ECS Constant, купив гравипривод для их корабля. Оливер Кэмпбелл направил меня к Бенну Сент-Джеймсу из HopeTech, который имеет некоторый опыт работы со специализированными модификациями кораблей."

202311,"Я помог колонистам ECS Constant, договорившись с Оливером Кэмпбеллом о разрешении им поселиться на территории Paradiso при условии, что они будут должны Paradiso Group долг, который должен быть погашен работой на курорте."

202312,"Я доставил колонистов на Парадизо. Я должен поговорить с капитаном Брекенридж, чтобы убедиться, что ей больше ничего не нужно."

202313,"Теперь, когда у нас есть ресурсы, о которых просил Оливер Кэмпбелл, пришло время переправить капитана Брекенридж и некоторых членов ее команды на Парадизо."

202314,"Теперь у меня достаточно ресурсов. Я должен вернуться к капитану Брекенриджу и сообщить ей, что мы готовы отправить людей на Парадизо."

202315,"Мне нужно собрать ресурсы, о которых просил Оливер, прежде чем я смогу помочь колонистам заселиться. Капитан Брекенридж сказал мне, что я могу получить некоторые ресурсы ECS Constant у Дайсуке на борту корабля."

202316,"Прежде чем я смогу помочь колонистам ECS Constant обосноваться на Парадизо, Оливер хотел, чтобы я собрал ресурсы для улучшения их инфраструктуры, чтобы они могли лучше принять новоприбывших."

202317,"Мне нужно поговорить с капитаном Брекенриджем о сделке, которую я заключил с 'Парадизо'."

202318,"Дзиро направил меня к генеральному директору Paradiso Group Оливеру Кэмпбеллу. Поскольку он и другие члены совета директоров имеют право принимать решения, я должен поговорить с ним по поводу ECS Constant."

202319,"Обсудив с капитаном Брекенриджем ситуацию с ECS Constant, я должен отправиться на Paradiso и поговорить с их главным офицером безопасности Джиро Сугиямой, который связался с моим кораблем, когда я вышел на орбиту."

202320,"Капитан Брекенридж ждет, чтобы обсудить со мной ситуацию на ее корабле."

202321,"Капитан Брекенридж кратко объяснила ситуацию и приветствовала меня на борту. Я должен следовать за ней на мостик, чтобы обсудить этот вопрос более подробно."

202322,На борту есть люди. Я должен поговорить с капитаном корабля.

202323,"Связь с кораблем не работает. Несмотря на то, что это может быть опасно, я должен проверить, смогу ли я завершить процедуру стыковки с ним и подняться на борт."

202324,На орбите над Парадизо находится зловещий корабль. Я должен попытаться связаться с ним.

202325,Я получил сообщение от начальника службы безопасности Paradiso Дзиро Сугиямы. Он хочет обсудить один деликатный вопрос. Я должен встретиться с ним в Парадизо.

202374,"Мне удалось склонить на свою сторону одного из руководителей конкурирующей компании, чтобы сделка по покупке Ryujin Industries состоялась."

202375,"Я устранил руководителя, который отказался заключить сделку с Ryujin Industries."

202376,"Руководитель не послушал моего совета, и я убил его. Мне нужно вернуться к <Alias.ShortName=QuestGiver> в башню Рюдзин на этаже руководителей и сообщить ей, как все прошло."

202377,"Я убедился, что руководитель согласится на сделку с Ryujin Industries. Мне нужно вернуться к <Alias.ShortName=QuestGiver> в Ryujin Tower на этаже Executive и сообщить ей, как все прошло."

202378,"Хотя <Alias.ShortName=QuestGiver> сказал мне не делать этого, я убил руководителя. Мне нужно вернуться к ней в башню Рюдзин на этаже руководителей и сообщить, как все прошло."

202379,Мне нужно найти руководителя компании <Alias=ChosenLocation> и убедить его встать на сторону Ryujin Industries.

202380,"<Alias.ShortName=QuestGiver> хочет, чтобы я убедил руководителя в необходимости сделки. Я могу найти их в <Alias=ChosenLocation> на орбите <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>."

202381,"<Alias.ShortName=QuestGiver> хочет, чтобы я убедил руководителя в необходимости сделки. Я могу найти их в <Alias=ChosenLocation> на <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>."

202382,"Я получил уведомление о том, что у <Alias.ShortName=QuestGiver> есть для меня задание. Я должен отправиться в ее кабинет на Исполнительном этаже и обсудить с ней детали."

202585,"Я получил артефакт от капитана Петрова, но в Ложе что-то не так. Я должен посмотреть, что происходит."

202586,Я должен вернуться в Ложу и пополнить коллекцию артефактов.

202587,Артефакт у меня. Пора покинуть 'Скоу'.

202588,"Капитан Петров открыл огонь. Если мне нужен артефакт, то нужно либо проникнуть в хранилище, либо сражаться с капитаном, пока он не отдаст ключ."

202589,Я уговорил Петрова разрешить мне посмотреть хранилище. Я должен следовать за ним.

202590,"Мне нужно найти способ проникнуть в хранилище Петрова, где он хранит артефакт. Если не удастся убедить его впустить меня, то, возможно, придется взламывать дверь или сражаться с Петровым до тех пор, пока он не сдастся."

202591,Я добрался до борта 'Скоу'. Пора найти капитана Петрова.

202592,Корабль открыл огонь. Мне придется взять его на абордаж силой.

202593,Скоу спокойно пропускает меня на борт. Пора отправляться на поиски капитана Петрова.

202594,"Я нахожусь на орбите рядом со 'Скоу'. Я могу либо попытаться пробиться на борт, либо открыть огонь, вывести из строя двигатели и проникнуть на борт силой."

202595,"Мне нужно забрать артефакт у капитана Петрова, владельца спасательного судна 'Скоу'. Владимир предположил, что, возможно, мне придется украсть артефакт."

202596,"Владимиру Саллу нужна моя помощь. Я должен поговорить с ним, чтобы узнать, в чем именно."

202624,Артефакт был добавлен в коллекцию. Сэм и Кора Коу предложили в будущем снова отправиться со мной в путешествие.

202625,Артефакт у нас. Пора возвращаться в Лодж.

202626,"Карты Соломона указывают нам на пещеру на территории Шау Ганг, на границе с Акилой."

202627,У нас есть 'Карты Соломона'. Я должен поговорить с Сэмом.

202628,"Нам нужно забрать Карты Соломона у Джейкоба Коу. Я могу попробовать поговорить с ним, или отвлечь внимание Сэма, или попросить помощи у Коры."

202629,"Карт Соломона не было в ГалБанке. Кто-то по имени Джейкоб добрался до них первым и ждет, когда Сэм приедет поговорить с ним в поместье Коу."

202630,С ограблением в ГалБанке разобрались. Теперь мы с Сэмом должны получить карты Соломона.

202631,"В Галбанке проблемы. Мы с Сэмом сможем получить карты Соломона только после того, как разберутся с грабителями."

202632,"Сэм Коу поедет со мной, пока мы не найдем артефакт на Акиле. Первая остановка - ГалБанк, чтобы найти карты его предка Соломона."

202633,"Сэм Коу и его дочь Кора отправятся со мной в город Акила. Они будут пассажирами на моем корабле, пока мы не прибудем на место."

202634,"Сара Морган хочет, чтобы я присоединился к экспедиции, возглавляемой Сэмом Коу, еще одним членом 'Созвездия'. Мы отправимся в пространство коллектива Freestar."

202964,"Смесь кофе и чая, юридически отличная от любого напитка Tranquilitea."

202966,Смесь нескольких антибиотиков. Применяется для лечения поражений.

202968,Более прочные и эффективные бинты. Используются для лечения болезней.

202970,Лекарственный гель для лечения сильных ожогов и обморожений. Используется для лечения поражений.

202972,"Усиленный иммобилизатор, для особо тяжелых травм. Используется для лечения поражений."

202974,"Сочетает в себе действие антибиотиков, лечебной пасты и бинтов. Применяется для лечения поражений."

203257,Все записи записываются и шифруются для внутреннего использования. В случае аварии или гибели корабля файлы автоматически расшифровываются.

203259,"Прежде чем закрыть глаза в последний раз, я хочу оставить несколько слов для тех, кто может найти меня здесь.

Я не буду скучать по своей жизни. Она с самого начала была наполнена насилием, но, по крайней мере, закончилась не так. Это благодаря некоему помощнику рейнджера Фристара, который позволил мне умереть тихо и спокойно, так, как я хотел.

Депутат, если этот лист попадется вам на пути, знайте, что вы имеете мою вечную благодарность. Когда ваши дни закончатся, я угощу вас выпивкой в том большом салуне на небе.

Должен же быть такой, верно? Думаю, скоро узнаю.

"

203261,Все записи записываются и шифруются для внутреннего использования. В случае аварии или гибели корабля файлы автоматически расшифровываются.

203262,Все записи записываются и шифруются для внутреннего использования. В случае аварии или гибели корабля файлы автоматически расшифровываются.

203335,

203402,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

203403,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

203404,"Ущерб, наносимый окружающей среде, уменьшается, поскольку вы находитесь в безопасной зоне, где можно спокойно отдыхать и дышать."

203405,Критическое попадание: корпус

203433,"Я знаю, что Хэнк, скорее всего, находится в 'Сломанном копье', но на всякий случай я должен поговорить с Тревором, чтобы проверить или узнать, не посоветует ли он мне сделать что-нибудь другое."

203618,Сочетает в себе бинты и иммобилизатор для лечения повреждений.

203758,Все записи записываются и шифруются для внутреннего использования. В случае аварии или гибели корабля файлы автоматически расшифровываются.

203761,Все записи записываются и шифруются для внутреннего использования. В случае аварии или гибели корабля файлы автоматически расшифровываются.

203762,"Вы находитесь в поисках пригодной для жизни планеты? Ну, разве не все мы!

Лига независимых поселенцев определяет пригодную для жизни планету как любую другую:

1.) Имеет пригодную для дыхания атмосферу.

2.) Имеет безопасную температуру.

И все. Да, это действительно так просто!

Вот вам совет. Если сомневаетесь, идите туда, где есть жизнь! Если флора и фауна могут существовать на планете, то велика вероятность, что и мы, люди, тоже.

LIST благодарит вас за все ваши труды. Теперь вперед, заселять звезды!"

203766,"И вот на днях я отправился на спасательную операцию.

Астероид должен был столкнуться с луной в одной из внешних систем, и я хотел получить генетические образцы, пока они не вымерли.

Ну, мне удалось раздобыть одну. Вот эта подозрительно похожая на кактус штука. Я не знал, что это такое, только то, что оно красивое.

И только когда я отсканировал его дома, я понял, что это не родная система. Флора была чужой!

Каким-то образом семечко, припрятанное на чьем-то корабле, оказалось на этой ничем не примечательной луне, словно часы одуванчика, танцующего в космосе.

И я подумал: ну разве это не родственная душа! Этот маленький причудливый кактус - такой же исследователь, как и мы.

Для меня то, что мы делаем в 'Созвездии', всегда горько. Исследуя новые миры, мы оставляем свои дома. В некотором смысле, это то, что представляет собой это растение. Это и привет, и прощание.

Поэтому я дарю это растение вам, Барретт, в надежде, что вы никогда не потеряете чувство приключений и места, которые вы называете домом.

Пусть это будет праздник каждого долгого прощания и каждого нового начала. "

203836,"Внутренний модуль, повышающий точность, дальность, скорострельность и частоту трассирующих выстрелов."

203839,"Увеличивайте <repetitions> раз, используя свой космический корабль во время боя."

203840,"Увеличивайте <repetitions> раз, используя свой космический корабль во время боя."

203841,Увеличить <repetitions> раз с помощью космического корабля во время боя.

203890,Спринт <repetitions> метров с активным последователем.

203891,Спринт <repetitions> метров с активным последователем.

203892,Спринт <repetitions> метров с активным последователем.

203894,Отмечает врагов при прицеливании.

203895,Отмечает врагов при прицеливании.

203904,"Создайте <repetitions> уникальных продуктов питания, напитков, лекарств, модов на оружие или снаряжение."

203906,"Создайте <repetitions> уникальных продуктов питания, напитков, лекарств, модов на оружие или снаряжение."

203908,"Создайте <repetitions> уникальных продуктов питания, напитков, лекарств, модов на оружие или снаряжение."

203974,Увеличивает базовые статы легендарного существа.

203976,Увеличивает базовые статы легендарного существа.

203978,"Нажмите [StarbornPower], чтобы использовать свою силу."

203984,"Дает рецепт AddiJack, который снимает наказание за зависимость и дает бонус к исследованиям. "

203985,"Постоянно дает рецепт химического препарата RedAMP, который на ограниченное время повышает физическую и энергетическую стойкость, урон в ближнем бою и скорость."

203986,"Постоянно дает рецепт химического выстрела O2 Shot, который на ограниченное время увеличивает регенерацию кислорода."

204017,Стандартная рукоятка.

204018,Стандартная рукоятка.

204019,"Более легкая рукоятка увеличивает скорость прицеливания, скорость перезарядки и устойчивость. "

204022,Стандартная рукоятка.

204023,"Более легкая рукоятка увеличивает скорость прицеливания, скорость перезарядки и устойчивость. "

204024,"Более легкая рукоятка увеличивает скорость прицеливания, скорость перезарядки и устойчивость. "

204025,"Корабельное ЭМ-оружие наносит случайные повреждения системам, возможно оглушение двигателей противника при абордаже."

204029,"В расчетных системах умение слушать и обсуждать зачастую позволяет добиться гораздо большего, чем просто стрелять первым и задавать вопросы потом."

204030,

204031,"Передовые достижения науки о питании не заменят правильного выбора жизненного пути, и знание того, сколько и когда есть, может быть не менее важным, чем сама пища."

204032,"Боль причиняет боль - но только в том случае, если у вас недостаточно сил, чтобы ее выдержать."

204146,"Вы возитесь с кнопками управления кэшем, пока не включите сигнал тревоги. Валери Москера и ее дружки из Синдиката скоро будут здесь."

204148,Штаб-квартира TMD

204198,"На планете <Alias=Planet>, <Alias=QuestGiver> попросил помощи в размещении <Alias=GasSensor> в нескольких различных местах поблизости."

204219,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

204220,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

204221,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

204223,"25 июля 1976 г. орбитальный аппарат 'Викинг-1' сделал первые фотографии района Цидонии на Марсе. Среди них было изображение лица человека на поверхности Марса. Этот снимок вдохновил воображение миллионов людей, закрепил страсть человечества к освоению космоса и в очередной раз поставил вопрос: 'Одни ли мы там?'.

Позднее фотографии показали, что лицо было не более чем горой, тенями и, возможно, величайшим в истории человечества случаем парейдолии - склонности воспринимать конкретные, значимые образы в неоднозначных или случайных визуальных картинах. Тем не менее, легенда о 'Лице на Марсе' и по сей день вдохновляет многих."

204224,Я нашел точку интереса. Я должен исследовать местность.

204228,Мне предложили участвовать в гонках на другом корабле.

204230,Я загрузил данные о полете с заброшенного корабля и передал их специалисту по обслуживанию кораблей.

204231,Я загрузил данные о полете с заброшенного корабля. Я должен доставить его специалисту по обслуживанию кораблей.

204232,Я нашел удостоверение личности на трупе на заброшенном судне и вернул его семье погибшего.

204233,Я нашел удостоверение личности на трупе на заброшенном корабле. Я должен вернуть его семье погибшего.

204234,Я высадился на вражеский корабль и захватил его.

204235,Я разобрался с экипажем и теперь могу взять на себя управление кораблем.

204236,"Я взошел на борт враждебного корабля. Мне нужно удалить экипаж, чтобы захватить его, или покинуть корабль."

204239,"Я предоставил <Alias.PluralName=QuestGiver> данные сканирования, которые я захватил."

204240,<Alias.Name=QuestGiver> мертв.

204241,"Я завершил геологическое сканирование, запрошенное <Alias.PluralName=QuestGiver>. Я должен вернуться к ним, чтобы предоставить им данные."

204242,<Alias.PluralName=QuestGiver> на <Alias=Planet> нуждаются в данных сканирования близлежащих геологических объектов.

204244,"Меня попросили помочь починить поврежденную систему питания, и я справился с задачей."

204245,"Меня попросили помочь починить поврежденную систему питания, и мне удалось устранить проблему."

204246,"Меня попросили помочь починить поврежденную систему электропитания, и я умудрился усугубить ситуацию."

204247,Я приблизился к населенному пункту и должен его исследовать.

204248,Меня попросили помочь починить поврежденную энергосистему.

204249,Я приблизился к населенному пункту и должен исследовать его на предмет наличия выживших.

204250,"Группа шахтеров попросила меня помочь им расчистить гнездо опасных существ. Я закончил работу и сообщил шахтерам, что все безопасно."

204251,Группа шахтеров попросила меня помочь им очистить гнездо опасных существ. Я подошел к гнезду и убил окружавших его существ.

204252,"Группа шахтеров попросила меня помочь им очистить гнездо опасных существ. Я отравил гнездо с помощью вещества, которое они мне предоставили."

204253,Группа шахтеров попросила меня помочь им расчистить гнездо опасных существ.

204254,"Я получил сигнал бедствия с одного из кораблей и поднялся на его борт, чтобы разобраться в ситуации."

204255,"Я получил сигнал бедствия с корабля. Я должен подняться на борт корабля и выяснить, что произошло."

204256,"Я поднялся на борт терпящего бедствие корабля и обнаружил, что он кишит враждебными существами."

204257,Я поднялся на борт терпящего бедствие корабля и очистил его от врагов. Я должен поговорить с капитаном корабля.

204258,Я поднялся на борт корабля по просьбе его экипажа и получил некоторые части корабля.

204259,Я поднялся на борт корабля по просьбе его экипажа.

204260,"Меня окликнул корабль, и я решил взойти на него."

204261,Меня окликнул корабль и попросил подняться на борт.

204262,"Меня окликнул праздничный круиз, и я решил на него сесть."

204263,Меня окликнул партийный круиз и попросил подняться на борт.

204264,"Меня окликнул корабль, и я решил взойти на него."

204265,Меня окликнул корабль и попросил подняться на борт.

204266,"Я поднялся на борт корабля, захваченного роботами, и встретился с капитаном корабля."

204267,"Я поднялся на борт корабля, захваченного роботами, и поговорил с его капитаном."

204268,"Я поднялся на борт корабля, захваченного роботами."

204269,"Я поднялся на борт корабля, захваченного роботами."

204270,Я обнаружил в космосе бесхозный корабль и решил взойти на него.

204271,"Я нашел заброшенный корабль, плавающий в космосе. Я должен исследовать его."

204272,Я поднялся на борт таинственного корабля и узнал о судьбе его экипажа.

204273,Я сел на таинственный корабль. Я должен провести расследование и узнать судьбу его экипажа.

204274,Я поднялся на борт заброшенного корабля и захватил его.

204275,"Я взошел на борт заброшенного корабля. Я должен найти компьютер, чтобы исследовать, что произошло внутри."

204276,Я поднялся на борт заброшенного корабля. Я отремонтировал корабль и теперь могу им управлять.

204277,"Я взошел на борт заброшенного корабля. Я должен найти компьютер, чтобы исследовать, что произошло внутри."

204278,"Я поднялся на борт заброшенного корабля, полного врагов. Я должен очистить его, прежде чем выяснять, что произошло внутри."

204279,"Я поднялся на борт заброшенного корабля. Я должен выяснить, что произошло внутри."

204280,"Меня окликнул корабль SSNN, и я решил взойти на него."

204281,Меня окликнул корабль SSNN и попросил подняться на борт.

204282,"Я поднялся на борт корабля SSNN, и мне предложили пройти опрос, который я заполнил."

204283,"Я поднялся на борт корабля SSNN, и мне было предложено пройти опрос."

204360,Вы уже построили 'Армиллар' в другом месте.

204363,Армиллар подключен к гравиприводу этого корабля.

204366,Построить 'Армиллар' на этом корабле?

204370,Я участвовал в гонке с другим кораблем и проиграл.

204371,Я участвовал в гонке на другом корабле и выиграл ее.

204397,Теперь вы можете строить плакаты с изображением космической лягушки на своих аванпостах.

204461,UNIQUE MantidA Pumice Stone Skin Red Canyon

204463,Более тяжелый ствол обеспечивает повышенную точность и стабильность стрельбы.

204465,Главарь банды Локка

204699,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

204700,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

204701,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

204702,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

204723,Уничтожить <repetitions> корабли.

204724,Уничтожить <repetitions> корабли.

204725,Уничтожить <repetitions> корабли.

204968,Я больше не могу выполнить задание господина Суда.

204971,"Улару Чен закончила свою встречу, и я наконец-то могу поговорить с ней и узнать, что она для меня приготовила."

205007,"С другой стороны дверь заперта. Если убрать распорки поблизости, то Лезама отопрет дверь."

205024,"Теперь, когда я закончил выполнение программы Nyx, мне следует покинуть башню Рюдзина и вернуться к нему в его квартиру."

205086,Кристаллическая шкурка буравчика - UNIQUE

205097,"Массив гравитонных петель, или гравипривод, позволяет кораблю совершать прыжки в другие звездные системы. Модернизируйте его, чтобы увеличить дальность прыжка."

205098,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

205099,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

205100,Модули щитов космических кораблей помогают защитить корабль от входящих повреждений.

205101,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

205102,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

205103,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

205104,"Экипаж: Последователь приобретает эффект хамелеона, когда неподвижен и крадется"

205105,Экипаж: Последователи больше не устанавливают вражеские мины.

205143,Занято

205145,Занято

205147,Занято

205149,Занято

205151,"Я подарил Бетти Хаузер ремонтный набор в обмен на то, что она присоединится к моей команде."

205152,"Я нашел человека, застрявшего в космосе и нуждающегося в ремонтном комплекте для своего корабля. Я сообщил им, что вернусь с ним через некоторое время."

205163,"Я предоставил <Alias.PluralName=QuestGiver> данные сканирования, которые я получил о <Alias=ScanTarget>."

205164,<Alias.Name=QuestGiver> мертв.

205165,"Я завершил сканирование инопланетной жизни, запрошенное <Alias.PluralName=QuestGiver>. Я должен вернуться к ним, чтобы предоставить им данные."

205166,<Alias.PluralName=QuestGiver> на <Alias=Planet> нуждаются в данных сканирования близлежащей инопланетной жизни.

205280,Повышение шансов на успех в речевом вызове от алкоголя

205696,Ваше оружие не действует.

205894,Устойчивость к ЭМ

205896,Увеличить дальность гравитационного прыжка у прыжковых приводов на 15%.

205897,"Передовые технологии - это одно, но чтобы добиться от гравипривода корабля еще больших возможностей, требуется умение, терпение и немного любви."

205954,Изменяет выстрелы на стрельбу из дробовика.

205955,Изменяет выстрелы на стрельбу из дробовика.

206055,"Экипаж: 15% увеличен урон от корабельного ЭМ-оружия, 15% увеличена скорость перезарядки корабельного ЭМ-оружия."

206056,"Экипаж: 10% увеличен урон от корабельного ЭМ-оружия, 10% увеличена скорость перезарядки корабельного ЭМ-оружия."

206057,"Экипаж: На 5% увеличен урон от корабельного ЭМ-оружия, на 5% увеличена скорость перезарядки корабельного ЭМ-оружия."

206058,"Экипаж: На 15% увеличен урон от баллистического оружия корабля, на 15% увеличена скорость перезарядки баллистического оружия корабля.

"

206059,"Экипаж: 10% увеличен урон от баллистического оружия корабля, 10% увеличена скорость перезарядки баллистического оружия корабля."

206060,"Экипаж: На 5% увеличен урон, наносимый баллистическим оружием корабля, на 5% увеличена скорость перезарядки баллистического оружия корабля."

206061,"Экипаж: На 15% увеличен урон, наносимый корабельным пучковым оружием, на 15% увеличена скорость перезарядки корабельного пучкового оружия.

"

206062,"Экипаж: На 10% увеличен урон, наносимый корабельным пучковым оружием, на 10% увеличена скорость перезарядки корабельного пучкового оружия.

"

206063,"Экипаж: На 5% увеличен урон, наносимый корабельным пучковым оружием, на 5% увеличена скорость перезарядки корабельного пучкового оружия."

206064,"Экипаж: На 15% увеличен урон от корабельного ракетного оружия, на 15% увеличена скорость перезарядки корабельного ракетного оружия.

"

206065,"Экипаж: 10% увеличен урон от корабельного ракетного оружия, 10% увеличена скорость перезарядки корабельного ракетного оружия.

"

206066,"Экипаж: На 5% увеличен урон от корабельного ракетного оружия, на 5% увеличена скорость перезарядки корабельного ракетного оружия."

206067,"Экипаж: На 15% увеличен урон, наносимый корабельным энергетическим оружием, на 15% увеличена скорость перезарядки корабельного энергетического оружия."

206068,"Экипаж: 10% увеличен урон, наносимый корабельным энергетическим оружием, 10% увеличена скорость перезарядки корабельного энергетического оружия."

206069,"Экипаж: На 5% увеличен урон, наносимый корабельным энергетическим оружием, на 5% увеличена скорость перезарядки корабельного энергетического оружия."

206072,"<Alias.PluralName=QuestGiver> попросил меня отвезти их в <Alias=DestinationLocation>, и я согласился помочь."

206073,"Я спас <Alias=CaptiveTarget>, который находился в плену и желает быть возвращенным в <Alias=OverlayLocation>."

206074,"Не хватает <Alias=CaptiveTarget>, а другой <Alias.PluralName=QuestGiver> попросил меня найти <Alias.PronounObj=CaptiveTarget>."

206333,Увеличивает скорость прицеливания и скорость перезарядки за счет емкости боеприпасов.

206444,Я помог <Alias=CaptiveTarget> благополучно вернуться в <Alias=OverlayLocation>.

206446,"<Alias=CaptiveTarget> погиб до того, как мы вернулись в <Alias=OverlayLocation>. Я должен сообщить об этом экипажу <Alias.PronounPosObj=CaptiveTarget>."

206447,<Alias.PluralName=QuestGiver> не выдержал путешествия в <Alias=DestinationLocation>.

206449,<Alias=CaptiveTarget> был благополучно возвращен своему экипажу.

206450,"Цель <Alias=CaptiveTarget> будет следовать за мной обратно в <Alias=OverlayLocation> до тех пор, пока я буду сохранять <Alias.PronounObj=CaptiveTarget> в безопасности."

206487,Повышение степени тяжести (<Alias=TextReplacementRefAlias>)

206490,Мне нужно разобраться с оперативником-изменником. Я могу найти их в <Alias=ChosenLocation> на орбите <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>.

206491,Мне нужно разобраться с оперативником-соперником. Я могу найти их в <Alias=ChosenLocation> на орбите <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>.

206492,Мне нужно разобраться с оперативником-соперником. Я могу найти их в <Alias=ChosenLocation> на <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>.

206493,Мне нужно разобраться с оперативником-изменником. Я могу найти их в <Alias=ChosenLocation> на <Alias=ChosenLocation_Planet> в системе <Alias=ChosenLocation_System>.

206496,"Я нашел ключ-карту, которая должна открыть мне доступ в шахту. Мне нужно вернуться к лифту и спуститься вниз, чтобы найти груз ротицита и выяснить, что здесь произошло."

206566,Я нашел Кайзера! Теперь мне осталось назвать ему пароль - 'Nos Belli Machinis' - чтобы разблокировать его голосовое управление.

206578,Лучший сыр Лаборатории Бостаура. Очень острый.

206757,При наведении курсора на мини-боты изменено 'Говорить' на 'Активировать'.

206766,Головка листового зеленого салата. Обычно используется в качестве основы для салатов или добавляется в сэндвичи.

206781,"Существо плюется изо рта, и эти плевки замедляют игрока."

206783,Предназначен для жесткой фиксации поврежденных конечностей. Используется для лечения поражений.

206784,Обертывания для порезов и ран. Используется для лечения болезней.

206785,"Сочетает в себе действие антибиотиков, лечебной пасты и бинтов. Применяется для лечения поражений."

206786,Сочетает в себе действие антибиотиков и лечебной пасты. Используется для лечения поражений.

206787,Сочетает в себе действие антибиотиков и инъекционных препаратов.

206788,Сочетает в себе бинты и иммобилизатор для лечения повреждений.

206789,"Проверенное временем лекарство, применяемое для лечения инфекционных заболеваний."

206790,Используется для введения лекарственных средств для лечения болезней.

206791,"Бинты, пропитанные лечебной пастой. Используются для лечения болезней."

206792,"Ship Builder позволяет полностью спроектировать, модифицировать и раскрасить свой корабль.

Расположенный справа индикатор Floor указывает, где будут появляться новые модули. Например, когда индикатор пола равен 0, новые модули будут размещаться в центральной массе корабля.

Создание новых модулей корабля будет стоить кредитов, а их удаление вернет вам кредиты. Конструктор кораблей будет вести подсчет и обрабатывать всю транзакцию в конце.

Имеется функция Flight Check, которая выдает предупреждения или ошибки, если ваша конструкция по каким-либо причинам является недействительной."

206793,"Режим модернизации корабля позволяет улучшать его, не задумываясь о том, где какие модули должны быть размещены.

Некоторые обновления могут иметь требования к уровню или навыкам.

Можно произвести несколько модернизаций, стоимость которых будет суммироваться в конце сеанса."

206845,"Ship Builder позволяет полностью спроектировать, модифицировать и раскрасить свой корабль.

Расположенный справа индикатор Floor указывает, где будут появляться новые модули. Например, когда индикатор пола равен 0, новые модули будут размещаться в центральной массе корабля.

Создание новых модулей корабля будет стоить кредитов, а их удаление вернет вам кредиты. Конструктор кораблей будет вести подсчет и обрабатывать всю транзакцию в конце.

Имеется функция Flight Check, которая выдает предупреждения или ошибки, если ваша конструкция по каким-либо причинам является недействительной."

206846,"Вы захватили новый корабль. Если вы приземлитесь на планету или совершите гравитационный прыжок в другую звездную систему, этот корабль станет вашим домашним кораблем.

Все квестовые предметы и пассажиры, находившиеся на предыдущем домашнем корабле, будут перенесены на новый домашний корабль."

206847,"Теперь у вас есть новый корабль. Ваш предыдущий корабль был добавлен к вашему флоту.

Чтобы получить оставленные корабли из своего флота, обратитесь к специалисту по обслуживанию кораблей в любом крупном городе и попросите показать принадлежащие вам корабли. Там вы можете просмотреть корабли своего флота и выбрать пункт Make Home Ship для возвращения корабля."

206848,Vasco отключился из-за нарушения гравитации.

206864,Используется модами существ для нанесения урона окружающей среде при атаке.

206866,Используется модами существ для нанесения урона окружающей среде при атаке.

206868,Используется модами существ для нанесения урона окружающей среде при атаке.

206880,"Андрей не может следовать за Вами, так как другой компаньон заблокирован."

206881,"Барретт не может следовать за вами, поскольку другой компаньон заблокирован."

206882,Этот корабль выведен из строя.

206945,Реакторы космических кораблей обеспечивают энергией все системы корабля.

206946,"Жилые модули ХоупТех выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

206950,Модули щитов космических кораблей помогают защитить корабль от входящих повреждений.

206952,Модули щитов космических кораблей помогают защитить корабль от входящих повреждений.

206953,Модули щитов космических кораблей помогают защитить корабль от входящих повреждений.

206955,"Жилые модули ХоупТех выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

206961,Грузовые модули космического корабля увеличивают объем его запасов. Экранированный груз позволит скрыть контрабанду от властей.

206965,"Жилые модули ХоупТех выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

206968,"Жилые модули ХоупТех выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

206969,"В топливных баках космических кораблей хранится гелий-3, который используется гравиприводом для совершения прыжка. Модернизированные топливные баки позволяют прокладывать более длинные маршруты и преодолевать большие расстояния без остановок."

206974,"В топливных баках космических кораблей хранится гелий-3, который используется гравиприводом для совершения прыжка. Модернизированные топливные баки позволяют прокладывать более длинные маршруты и преодолевать большие расстояния без остановок."

206986,"От родового дома Рона Хоупа мало что осталось. Я могу только представить, каким был город в период своего расцвета. "

206987,"Как и в большинстве некогда великих городов Земли, от Лондона осталось немногое, кроме призраков прошлого. "

206988,"Я нашел останки марсохода Opportunity. Думаю, он был бы счастлив узнать, что на самом деле там есть инопланетная жизнь. "

206989,Здание по-прежнему возвышается среди бесплодных земных пустошей.

207421,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

207422,Реакторы космических кораблей обеспечивают энергией все системы корабля.

207433,Реакторы космических кораблей обеспечивают энергией все системы корабля.

207451,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

207510,"ПОСЛЕДСТВИЯ СОСТОЯНИЯ

Поражения перечислены в разделе 'Эффекты состояния'. Существует два типа поражений. Травмы получают в результате рискованных действий, например падения с большой высоты. Инфекции получают в результате повреждений, полученных от существ и биологических опасностей.

SEVERITY

Основные поражения имеют один симптом. 'Острые' и 'тяжелые' поражения имеют дополнительные симптомы. Если вы хотите получить поражение, но уже имеете его, то вместо этого его тяжесть усиливается.

Например, у поражения 'Перелом конечности' будет только один симптом, такой как сильная боль (которая увеличивает наносимый вам урон). У поражения 'Перелом конечности (тяжелый)' будет три разных пагубных симптома.

ПРОГНОЗ

Оценка от 'Плохо' до 'Отлично' характеризует вероятность того, что ваш организм излечится и устранит поражение без лечения. Чем лучше прогноз, тем выше вероятность излечения поражения.

Заболевания не имеют шансов на самостоятельное излечение до тех пор, пока не достигнут прогноза 'Стабильный' или лучше. Прогноз 'Плохой' не дает шансов на исцеление, но со временем прогноз улучшается: от 'Плохого' до 'Стабильного', от 'Стабильного' до 'Хорошего' и от 'Хорошего' до 'Отличного', с каждым шагом увеличивая шансы на самоисцеление поражения.

Так, например, перелом конечности с 'Отличным' прогнозом имеет хорошие шансы на самостоятельное выздоровление без лечения. Однако тот же самый перелом с прогнозом 'Плохо' не может излечиться сам по себе, для этого необходимо улучшить прогноз до 'Стабильного'. При улучшении прогноза до 'Стабильного' у перелома конечности появляется шанс исцелиться самостоятельно, но не такой высокий, как при 'Отличном' прогнозе.

Примечание: при получении уже имеющегося у вас недуга его прогноз будет изменен на 'Плохой'. Например, если у вас есть 'Стабильный' перелом конечности, а вы упадете с большой высоты и снова получите этот недуг, то существующий 'Стабильный' перелом конечности вернется к 'Плохому'.

ОБРАБОТКА

Поражения имеют значки, обозначающие тип полученной травмы или болезни. Предметы помощи, имеющие одинаковые значки в инвентаре, будут лечить соответствующий недуг. Например, если вы страдаете от ожога, то на ваших часах будет оранжевый значок пламени. Гель для лечения ожогов отображает тот же значок оранжевого пламени, если посмотреть на него в инвентаре. Это означает, что данный предмет вылечит ваш недуг 'Ожог'.

При просмотре предмета помощи в инвентаре под его названием будет отображаться соответствующий значок 'Лечение', а в эффектах будут перечислены типы поражений, которые он лечит.

ДОКТОРЫ

Врачи, расположенные по всей территории Населенных Систем, могут снять все ваши недуги."

207513,"Окружающая среда, которую вы исследуете, может быть суровой и полной опасностей. Некоторые опасности, например опасная погода, наносят урон окружающей среде.

Урон, наносимый окружающей средой, снижает максимальный уровень здоровья и отображается в виде оранжевой полосы на индикаторе здоровья. Костюмы способны защищать от повреждений окружающей среды, но только на некоторое время. Часы подают звуковой сигнал, оповещая о том, что костюм получает урон от окружающей среды. По мере того как защита костюма будет заканчиваться, часы будут издавать более быстрый звуковой сигнал.

Восстановиться после экологических повреждений можно на кораблях, аванпостах и в других безопасных местах, где можно отдохнуть и защититься от стихии. "

207515,Гнездо

207518,"Я исследовал логово Богомола и получил доступ к костюму и кораблю Богомола. Если я захочу, то смогу стать следующим Богомолом."

207635,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

207636,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

207638,"Дипломатия, Подстрекательство, Запугивание и Манипулирование - все это социальные навыки, которые можно активировать, пока работает сканер.

Наведите курсор на цель и нажмите [Активировать], чтобы вызвать социальные навыки. Выберите нужный навык с помощью D-Pad.

Если вы провалили социальный навык, ваша цель будет невосприимчива ко всем последующим попыткам применения социального навыка."

207640,"Дипломатия, Подстрекательство, Запугивание и Манипулирование - все это социальные навыки, которые вы активируете, пока работает ваш сканер.

Наведите курсор на цель и нажмите [Активировать], чтобы вызвать социальные навыки. Выберите нужный навык с помощью колеса прокрутки мыши.

Если вы провалили социальный навык, ваша цель будет невосприимчива ко всем последующим попыткам применения социального навыка."

207723,"Используя соответствующие ингредиенты, вы теперь можете производить Необработанную Аврору. Рецепт можно просмотреть, отследить и изготовить в фармацевтической лаборатории Xenofresh."

207774,Светоотражающий

207780,Удобная система доставки еды. В комплект входят приправы и столовое серебро.

207820,Производить <repetitions> общих ресурсов с аванпостов

207912,Улучшение фокусировки и повышение точности прицеливания.

207929,Устанавливает более легкий ход спускового крючка для повышения скорострельности.

207930,Увеличивает наносимый урон.

207931,"Внутренний модуль, повышающий точность и дальность действия."

207932,Пустой внутренний модуль.

207933,Более мощный корпус способен пробить даже самую прочную броню.

207934,Увеличивает емкость боекомплекта за счет снижения скорости прицеливания и скорости перезарядки.

207935,Стандартный номер журнала.

207936,Повышает стабильность и точность стрельбы от бедра за счет снижения точности стрельбы на дальние дистанции.

207938,Насадка с пустым дулом.

207939,Значительное снижение акустической интенсивности при увеличении точности за счет дальности.

207940,Значительно снижает акустическую интенсивность и немного повышает точность за счет дальности.

207941,Стандартные прицельные приспособления.

207943,%.0f кредитов были отправлены домой вашим родителям.

207947,"Все члены совета директоров уже прибыли. Я должен занять место, чтобы заседание могло начаться."

207948,"Я должен дождаться прибытия всех членов совета директоров, чтобы начать заседание."

207968,+25 Устойчивость к радиации.

207970,+25 Термостойкость.

207972,+25 Устойчивость к коррозии.

207974,+25 Сопротивление воздушному движению.

207976,-50% урона от падения.

207980,"75% шанс снизить урон на 50%, стоя на месте."

207982,+40 грузоподъемность.

207989,"Каждому космическому кораблю необходимы двигатели. Модернизируйте их, чтобы увеличить скорость и ускорение. Масса всего корабля влияет на его производительность."

208023,10% шанс поджечь ближайших атакующих.

208025,4% шанс отразить атаки.

208027,5% шанс обезвредить нападающих поблизости.

208029,10% шанс ошеломить атакующих поблизости.

208089,Ресурсы весят на 25% меньше.

208091,Оружие весит на 50% меньше.

208093,"Автоматическое использование медпакета при попадании в цель и снижении здоровья ниже 25%, раз в 60 секунд."

208109,Улучшение фокусировки и повышение точности прицеливания.

208111,Основные прицельные приспособления для дробовика.

208142,Используется модами существ для нанесения урона окружающей среде при атаке.

208147,"Строительные материалы, добавляемые в грузовой отсек судна."

208149,"Выполните пакет, иначе вы провалите задание через 30 секунд."

208151,Пакетная обработка не удалась! Попробуйте еще раз.

208241,-25% потребления кислорода.

208243,+10% урона по сканируемым целям.

208245,+20% кислородной емкости.

208266,Восстановление после <repetitions> травм.

208268,Восстановление после <repetitions> травм.

208270,Восстановление после <repetitions> травм.

208272,Восстановление после <repetitions> заражения.

208274,Восстановление после <repetitions> заражения.

208276,Восстановление после <repetitions> заражения.

208298,Вы не можете установить его во время боя.

208404,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

208405,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

208406,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

208407,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

208408,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

208409,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

208410,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

208411,"Каждому космическому кораблю необходимы двигатели. Модернизируйте их, чтобы увеличить скорость и ускорение. Масса всего корабля влияет на его производительность."

208414,Создавать <repetitions> редких промышленных компонентов.

208416,Создать <repetitions> обычных или редких компонентов производства.

208429,Умиротворяет всех врагов в области и обезоруживает их на некоторое время.

208440,Обычный желтый лук. Вкусен в соте и в супах.

208441,"Исследователи были потрясены, когда обнаружили инопланетный фрукт, по форме и вкусу в точности напоминающий земную грушу."

208442,"Сладкий и вкусный. Выращен из семян, изначально собранных с Земли."

208443,"В Поселенческих системах существует множество сортов персика - инопланетные, синтетические и выращенные из земных семян. Все они сладкие и вкусные."

208444,"Его можно приготовить различными способами. Отварить, сделать пюре, использовать в рагу - рецепты практически безграничны."

208445,Прекрасно подходит для поддержания здоровья пищеварительной системы. Обычно сушат и едят в виде чернослива или используют в пудингах.

208446,"Свежий лайм - для тех случаев, когда лимону не хватает 'изюминки'."

208447,"Свежий лимон, выращенный из семян, родом с Земли."

208448,"Запечатанный контейнер с питательной, но точно не вкусной пастой из суперпродуктов."

208449,Когда-то он был фаворитом летних барбекю на Земле. Теперь его выращивают синтетически.

208450,"Питательная, вкусная морковь. Издавна считается любимым кормом земных кроликов."

208451,Стебель сельдерея. Особенно вкусен в паре с синтетическим арахисовым маслом.

208452,Сладкий красный виноград. Употребляется в качестве здоровой закуски или сбраживается для получения красного вина.

208453,"Ломтик поджаренного белого хлеба. Лучше всего употреблять с маслом или желе, но в крайнем случае можно есть и 'как есть'."

208454,Спелый томат земного происхождения.

208455,"Полная упаковка различных суперпродуктовых паст. Поддерживает жизнь, но по вкусу напоминает сточные воды."

208456,Вскрытый контейнер с питательной овощной пастой суперфуд. Не известная своим вкусом...

208590,Стандартное покрытие.

208681,"Существо предупреждает и атакует все, что находится в радиусе 40-50 м; нападает на добычу в радиусе 40 м. Уверенность: Безрассудный. Никогда не отступит в бою - будет сражаться до смерти."

208705,Выделите движущиеся цели.

208709,На некоторое время снижает запас O2 у целей в зоне действия.

208722,Сара мертва. Я больше ничего не могу для нее сделать.

208723,"Я нашел путь в номер Нины. Теперь я могу поменять ее презентацию на сфабрикованную, которую мне дала Имоджин."

208724,"Мне удалось получить ключ-карту от номера Нины. Теперь я могу поменять ее презентацию на сфабрикованную, которую мне дала Имоджин."

208725,"Номер Нины заперт. Возможно, я смогу получить ключ-карту или найти альтернативный путь внутрь."

208726,Сэм мертв. Я больше ничего не могу для него сделать.

208727,Андрея нет в живых. Я больше ничего не могу для нее сделать.

208728,Барретт мертв. Я больше ничего не могу для него сделать.

208729,Барретт мертв. Я больше ничего не могу для него сделать.

208750,"У Хельги есть маленькая комнатка прямо под ратушей, в которой лежит спальный мешок, выглядящий так же удобно, как мешок с камнями. Это, пожалуй, единственное, что может быть сложнее его удачи, если честно.

В любом случае, на Гагарина чертовски сложно ориентироваться, так что я тоже пришлю вам координаты. Не хочу, чтобы вы двое возвращались, создавая еще больше шума.

"

208815,Осьминог Коралловый ползун Grylloba Melee

208817,Осьминог Коралловая гусеница Кожица Гриллоба Королева

208819,Осьминог Коралловый ползун Гриллоба Ранг Специальный

208821,Octopede A Hexohermit Cataxi Nymph Special Skin

208823,Octopede A Hexohermit Cataxi Queen Special Skin

208825,Octopede A Hexohermit Cataxi Ranged Special Skin

208828,Вместимость кораблей грузового звена аванпоста увеличена на 50%.

208940,Дуло стандартного выпуска.

208942,"Вы взяли контрабандный предмет. Их запрещено иметь при себе или на корабле.

Корабли службы безопасности, находящиеся на орбите крупных поселений, просканируют ваш корабль на предмет контрабанды и не позволят вам приземлиться, пока проверка не будет завершена.

У вас есть шанс пронести контрабанду мимо них. В случае неудачи вас могут арестовать и конфисковать контрабанду."

208943,Установить <repetitions> уникальных модулей корабля.

208945,Установить <repetitions> уникальных модулей корабля.

208947,Установить <repetitions> уникальных модулей корабля.

208949,"Я столкнулся с кораблем Star Parcel, нуждающимся в ремонте. Курьер попросил передать посылку технику по обслуживанию кораблей, что я и сделал в обмен на кредиты."

208950,"Я столкнулся с кораблем Star Parcel, нуждающимся в ремонте. Курьер попросил доставить его посылку специалисту по обслуживанию кораблей на Новой Атлантиде в обмен на кредиты."

208951,"Я столкнулся с кораблем Star Parcel, нуждающимся в ремонте. Курьер попросил доставить посылку к технику по обслуживанию кораблей в Неоне в обмен на кредиты."

208952,"Я столкнулся с кораблем Star Parcel, нуждающимся в ремонте. Курьер попросил меня доставить посылку к специалисту по обслуживанию кораблей на Сидонии в обмен на кредиты."

208953,"Я столкнулся с кораблем Star Parcel, нуждающимся в ремонте. Курьер попросил доставить посылку к специалисту по обслуживанию кораблей в Акила-Сити в обмен на кредиты."

208957,Создание <repetitions> предметов

208961,"Выберите область в правом нижнем углу, чтобы получить доступ к своим запасам."

208962,Выберите категорию 'Шлемы'.

208963,"Для оснащения новой мощности нажмите [DataMenu], чтобы открыть меню данных."

208964,Выберите область в верхней части для доступа к своим державам.

208965,"Выберите силу, чтобы оснастить ее."

208984,"Ваш нынешний корабль может оказаться не в состоянии достичь дальних звездных систем.

Чтобы добраться до наиболее изолированных участков карты, необходим корабль с дальностью гравипрыжка 28LY.

Дальность гравипрыжка зависит от гравипривода корабля, массы корабля и вашего навыка 'Астродинамика'."

208985,"Один из ваших кораблей не зарегистрирован. Вы должны зарегистрировать этот корабль, прежде чем сможете модифицировать или модернизировать его."

208987,Kreet Crawler

208991,Kreet Crawler

208997,"Я должен использовать оборудование на 'Оке', чтобы попытаться обнаружить больше храмов."

208998,"Я должен связаться с Владимиром и узнать, нет ли у него еще храмов."

209001,"Для достижения цели необходим корабль с дальностью гравипрыжка 21LY.

Дальность гравипрыжка зависит от гравипривода корабля, массы корабля и вашего навыка 'Астродинамика'."

209061,"Я слежу за Майей Круз, техническим гением и старшим членом Первого, которая недавно перенесла срочную операцию. Маршал Блейк предложил мне поговорить с рейнджером Беном Армистедом в Клинике, современном медицинском центре на орбите Дипалы."

209189,"Выберите шлем Deep Mining Space Helmet, чтобы экипировать его."

209190,Для выхода нажмите и удерживайте [Cancel].

209214,"Я поговорил с Терезой и сообщил ей, что произошло с ворами."

209223,"Пластиковый контейнер, наполненный вкусными и питательными хлопьями для завтрака."

209414,"Жилые модули Нова Галактик выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

210031,Primary Ranged - в обычном бою будет использовать оружие дальнего боя

210049,"Удерживая Left-ALT, используйте [Forward][StrafeLeft][Back][StrafeRight] для переключения между системами и распределения энергии.

Учебник по кораблю можно пропустить, включив все системы, включая гравипривод."

210050,"Удерживая левую кнопку ALT, используйте [W][A][S][D] для распределения мощности."

210051,"Быстрое перемещение на корабль. Нажмите [Monocle], чтобы открыть сканер."

210052,Найдите на карте значок своего корабля и нажмите над ним [Activate].

210053,"Выберите пиктограмму 'Корабль', чтобы быстро перейти на свой корабль."

210054,Наносить <repetitions> урона при атаках невооруженным оружием.

210058,"Расследование деятельности группы наемников 'Первые' привело меня к основателю компании HopeTech Рону Хоупу. У лидера 'Первых' майора Пакстона Халла есть доказательства того, что Хоуп нанял 'Первых' для захвата сельскохозяйственных угодий. Теперь настало время узнать планы Хоупа и привлечь его к ответственности."

210059,"Я вернулся из Единства, и Охотника больше нет. Его желание убить Хранителя Аквилуса больше не имеет значения."

210135,"Томо угрожал убить меня, но я не паду без боя."

210136,"Мне не удалось убедить Томо, что я не представляю угрозы. Мне нужно убить его, прежде чем он убьет меня."

210141,"Я наткнулся на учебный корабль, инструктор которого потерял сознание. Я поднялся на борт корабля и оказал помощь людям, находившимся на борту."

210142,"Я столкнулся с учебным кораблем, инструктор которого потерял сознание. Находящийся на борту инструктор попросил меня отключить двигатели, чтобы предотвратить крушение корабля."

210143,"Я столкнулся с учебным кораблем, инструктор которого потерял сознание. По просьбе находившегося на борту стажера я отключил его двигатели, чтобы предотвратить крушение."

210144,"Я наткнулся на учебный корабль, инструктор которого потерял сознание. Я поднялся на борт корабля и должен проверить состояние людей внутри."

210254,"Похищенный корабль HopeTech, который использовался наемниками First на Монтаре Луна, был замечен в городе развлечений Неон. Похититель остается моей лучшей зацепкой, чтобы выяснить, что замышляют Первые, и мне нужно поговорить с рейнджером Джейленом Прайсом, чтобы начать поиски."

210255,"Я вошел в Единство. То, что есть я, теперь станет единым со звездным полем."

210307,"Последователей на 100% труднее обнаружить при подкрадывании. Оружие с подавлением наносит дополнительно 20% урона при атаке исподтишка. Двери, с которыми взаимодействуют последователи, находясь в невидимости, больше не настораживают врагов."

210610,Получить <repetitions> урона щитом.

210611,Получить <repetitions> урона щитом.

210612,Получить <repetitions> урона щитом.

210703,Значительное снижение акустической интенсивности при увеличении точности за счет дальности.

210704,"Я столкнулся с главарем контрабандистов и старшим членом Первой группы Марко Грациани и получил одну из шифрованных пластин Первой группы. Теперь мне нужно доставить шифр Алексу Шадиду, эксперту по криптографии Рейнджеров Фристар."

210705,"Я столкнулся с главарем контрабандистов и старшим членом Первых Марко Грациани. Я получил от Марко одну из шифровальных пластин Первых, и теперь мне нужно доставить ее Алексу Шадиду, эксперту по криптографии Рейнджеров Фристар."

210764,"Необработанная версия мощного галлюциногена, полученная из местной популяции хазбассов Неона."

210765,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

210766,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

210767,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

210769,"Используя соответствующие ингредиенты, вы теперь можете производить Aurora. Рецепт можно просмотреть, отследить и изготовить в любой фармацевтической лаборатории."

210772,"Необработанная версия мощного галлюциногена, полученная из местной популяции хазбассов Неона."

210924,"Жилые модули Нова Галактик выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

210925,"Жилые модули ХоупТех выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

210926,"Жилые модули ХоупТех выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

210927,"Жилые модули Страуд Эклунд выпускаются в нескольких различных конфигурациях интерьера для различных вариантов персонализации".

210950,Автоматическое развертывание шасси позволяет кораблю плавно приземляться даже на самых неровных поверхностях.

210951,Автоматическое развертывание шасси позволяет кораблю плавно приземляться даже на самых неровных поверхностях.

210952,Автоматическое развертывание шасси позволяет кораблю плавно приземляться даже на самых неровных поверхностях.

210953,Автоматическое развертывание шасси позволяет кораблю плавно приземляться даже на самых неровных поверхностях.

210954,Устойчивость к ЭМ

210975,"Спейсер: Слушайте, отморозки. Засранцы движутся, и мы должны быть готовы. Нет, не UC, не Коллектив Фристар. Те, кто имеет значение - пираты, наемники и эти религиозные психи.

Мы всегда знали, что есть места, оставшиеся после войны с колониями. Базы, лаборатории и прочее. Но теперь выяснилось, что их еще больше. Гораздо больше. И разбросаны они по всем Заселенным системам.

Похоже, что 'большая двойка' не играла по своим правилам, когда играла в войну. Теперь это чертова кормушка. Все пытаются их найти, использовать. Так почему же мы не должны? У нас столько же прав, сколько и у них. Так что давайте искать."

210978,"Спейсер: Обращаемся ко всем спейсерам. Вы знаете, кто вы. Потому что так нас называют, не так ли? Те, кто командует. Те, кто никогда не уважал нас. Коллектив Фристар. Объединенные Колонии. Даже Багровый флот и Эклиптика.

Они видят в нас остатки, неприсоединившихся, 'космических отбросов', бесчинствующих в Населенных Системах. И знаете что? Может быть, они и правы. Но что с того. Мы имеем такое же значение, как и они. Мы заслуживаем... столько же, сколько и они.

Многие из вас побывали здесь. Вы видели пустые здания. Лаборатории, заводы, что угодно. Их там много, они заброшены после войны с колониями.

А эти другие? Они хотят их. Они забирают их и все, что внутри. Вы позволите им это сделать? Ты позволишь им уйти? Я не позволю. Я хочу получить свою долю. И не знаю, как вы... но я готов ее получить."

210981,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

210983,"Мое расследование в отношении Первого продолжается. Когда я прибыл на Арктур II, чтобы проверить заброшенный мехзавод, на меня напали патрульные корабли наемников. Это, похоже, подтверждает предположение маршала Блейка о том, что завод действительно является базой Первых."

210984,"Эббсайдские забастовщики - местная банда, засевшая в заведении мадам Соваж. Судя по всему, они подверглись нападению со стороны Учеников, конкурирующей банды. Может быть, Страйкерам не помешает помощь в борьбе с ними?"

210986,"Я преследую Майю Круз, технического гения и старшего сотрудника Первого. Она проживала в клинике под псевдонимом, но была предупреждена о том, что ее ищут рейнджеры 'Фристар', и скрылась в своем убежище - астероидной шахте в системе Сахарова."

211004,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

211005,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

211006,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

211020,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

211021,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

211022,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

211023,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

211073,Использовать его может только уполномоченный персонал.

211075,"Я отказался оказать услугу Бенджамину Байю, чтобы получить разрешение войти в убежище синдиката Сокгу. Мне придется самому искать путь внутрь и быть осторожным."

211111,"Улару не признался в том, что он 'крот'. Мне нужно доложить Далтону и передать ему улики Имоджин."

211112,"Я отказался оказать услугу Бенджамину Байю, чтобы получить разрешение войти в убежище синдиката Сокгу. Мне придется самому искать путь внутрь и быть осторожным."

211118,Странная самодельная химическая смесь. Потребители могут испытывать ощущение 'замедленной съемки' в сочетании с сильной яростью.

211120,"Полная очистка системы, удаление болезней и ядов, лечение повреждений любого рода. Очень утомительно в использовании."

211122,Сочетает в себе действие антибиотиков и лечебной пасты. Используется для лечения поражений.

211126,Сочетает в себе бинты и иммобилизатор для лечения повреждений.

211130,"Усовершенствованный препарат Synapse Alpha, известный как средство, улучшающее познавательную деятельность."

211135,Экспериментальный синтез химиопрепаратов 'Реконстим' и 'Пехота Альфа'.

211137,"Стероидный препарат для повышения работоспособности, предназначенный для временного увеличения силы ног."

211146,"Необычный самодельный химический коктейль, известный своими возбуждающими свойствами."

211150,Дает повышенную устойчивость к повреждениям и укрепляет здоровье.

211155,Коктейль из боевого усилителя 'Шквал' и боевого химического препарата 'Реконстим'.

211161,"Странный самодельный химический коктейль, который заряжает энергией и улучшает переносимость боли."

211180,Увеличение шансов на успех в речевом вызове от алкоголя

211182,Увеличение шансов на успех в речевом вызове от алкоголя

211184,Увеличение шансов на успех в речевом вызове от алкоголя

211193,Повышенный урон от химикатов

211304,"Структурные компоненты носят в основном косметический характер и позволяют изменять форму, размер, индивидуальность и силуэт корабля."

211305,Наносить <repetitions> урона вражеским кораблям с помощью лучевого оружия с частицами.

211307,Наносить <repetitions> урона вражеским кораблям с помощью лучевого оружия с частицами.

211309,Наносить <repetitions> урона вражеским кораблям с помощью лучевого оружия с частицами.

211311,Нанести <repetitions> урона кораблям противника с помощью ракетного оружия.

211313,Нанести <repetitions> урона кораблям противника с помощью ракетного оружия.

211315,Нанести <repetitions> урона кораблям противника с помощью ракетного оружия.

211374,Винтовки наносят на 10% больше урона.

211376,Винтовки наносят на 10% больше урона.

211381,Сэндвич из бифштекса с корочкой из черного перца.

211404,"Аппетитный мясной рулет, приготовленный по рецепту вашего деда, отмеченному наградами."

211407,Увеличение шанса успеха речевого вызова от химикатов

211409,Увеличение дальнего урона от химикатов

211411,Увеличение урона от химикатов в ближнем бою

211413,Увеличение урона от химикатов в ближнем бою

211415,Повышенный урон от химикатов

211417,Повышенный урон от химикатов

211419,Повышение точности от химикатов

211421,Повышение точности от химикатов

211431,"Виски Runaway 20-летней выдержки, выдержанный в бочках, спасенных со Старой Земли."

211449,

211452,"все враги третьей волны убиты, завершая бой третьей волны."

211515,"+2 максимальных автопробы, которые можно накопить при взломе."

211517,+20% точности при стрельбе в движении.

211519,Наносит +25% урона при следующей атаке после попадания в голову цели.

211583,"Мне нужно попасть внутрь здания Infinity LTD. Я могу либо воспользоваться своим удостоверением на входе, либо найти дверь на крышу. Оказавшись внутри, Имоджин дала мне ключ-карту от шкафчика, чтобы я мог получить униформу и удостоверение сотрудника R&D, которые помогут мне легче передвигаться."

211788,+20 грузоподъемность.

211790,При движении с отягощением потребление O2 на 75% меньше.

211792,"-10% входящего физического, энергетического и электромагнитного урона."

211799,"Я предоставил Адриан удаленный доступ к узлу безопасности. Она обнаружила систему, которую я могу использовать для отслеживания Терроморфа по всему объекту. Но сначала мне нужно настроить систему на нужную частоту - 183,5."

211800,"Я настроил систему слежения за скотом на 183.5, но это привлекло внимание Террорморфа, который сейчас находится в движении. Адриан посоветовал мне не вступать с ним в бой, а запитать турели объекта, переключив рубильники на каждом здании."

211815,"Мне надоело, что Лилиан Харт дышит нам в затылок, поэтому пришло время покончить с ней раз и навсегда. Воспользуйтесь заброшенным складом снабжения на Андромасе III и подбросьте ей хлебные крошки, которые приведут ее туда. Назовите это 'тайником с оружием' или как угодно. Она не сможет сопротивляться. Как только она поднимет тревогу, пусть ваша команда прыгнет на нее и убьет. Так у нас будет на одного рейнджера меньше забот.

И Валери, не облажайся, а то окажешься по ту сторону шлюза."

211824,"Я должен поговорить с коммандером Туалой, чтобы официально начать работать на Авангард."

211825,"Оказывается, есть клятва, которую я должен принести, прежде чем начну работать с Авангардом. Командир Туала сказал, что я должен следовать за ним, чтобы он мог принять присягу."

211826,"Я получил от Саймона информацию о человеке по имени Стэнли Макмиллан. Мне нужно изучить сланцы, чтобы понять, что я могу узнать, чтобы получить в свои руки проект 'Доминион'."

211827,"После посадки на Datura, чтобы поговорить с Малай, я решил атаковать. Мне придется убить ее, чтобы забрать у Саймона его оружие, Эмбер."

211828,"После посадки на 'Датуру', чтобы поговорить с Малаем, она рассказала, что никогда не собиралась отдавать свой пистолет Эмбер. Мне придется убить ее, чтобы вернуть его Саймону."

211829,"Мне нужно достать пистолет Малая, Эмбер, и вернуть его Саймону на Сидонию в обмен на имеющуюся у него информацию о проекте 'Доминион'."

211830,"Я отключил двигатели колдуна. Теперь я должен быть в состоянии взять его корабль на абордаж и посмотреть, не смогу ли я захватить его пилота!"

211899,"Андрею пришлось пережить в своей жизни больше трудностей, чем многие могут себе представить. Она перенесла их с достоинством, честью и яростной решимостью, которая руководила всеми ее действиями.

Несмотря на то, что она проработала у нас совсем недолго, ее вклад в развитие компании 'Созвездие' был неизмерим, и мы гордимся тем, что считаем ее своей семьей.

Пусть она обретет покой среди звезд и в том, что лежит за их пределами."

211901,"Для Сэма Коу. Бунтарь в юности и отец в лучшие годы. Сэм стрелял прямо от бедра и редко попадал в цель. А если и попадал, то не хотел причинить вреда, если только его не ждали.

В свое время Сэм ходил среди звезд - от значка рейнджера на его груди до созвездий на небе. Но он никогда не задерживался на звездах - он жил ради своей дочери Коры, чей свет был намного ярче."

211903,"В память о Барретте, любящем муже и бесстрашном исследователе. Он был другом для всех, даже для своих врагов. Свободно владея научным арго и наукой обаяния, в свое время он открыл бесчисленные миры и записал множество приключений, ни одно из которых не было лучше, чем его собственное."

211904,Посол Рэдклифф мертв. Мне придется искать другой путь для получения архивного кода Freestar.

211914,Теперь вы можете строить конных аштов на своих аванпостах.

211916,"Журнал руководителя. Дополнение. Второй день работы компании 'Аргос Экстракторс' на Вектере, идентификатор претензии коллектива 'Фристар' Бета 7548 Альфа.

Насколько всем известно, это просто очередная рудная партия. У Вектеры достаточно средних жил, чтобы все работали и не задавали вопросов.

Я рассказал Хеллеру все, что ему нужно знать, а это практически все, что я знаю, - что это еще один из 'специальных заказов' Барретта. С оплатой за Казаала он справился, даже если это был провал. На этот раз я не уверен.

У меня от этого места мурашки по коже. Я думаю, мы найдем... что-то. Я просто не представляю, что это может быть... и зачем это может понадобиться Барретту. Но эти милые кредиты 'Созвездия' означают, что мы будем рыть норы и держать язык за зубами, и я с этим согласен.

Надеюсь, что с помощью загадочной 'штуки' Барретта и самой руды мы закончим с этой породой через пять дней, когда транспорт должен будет вернуться для добычи... "

211917,"Это личный журнал удивительной правой руки Лина. Это я, Хеллер.

Еще один день, еще одна гигантская скала. В настоящее время речь идет о Вектере, которая является... э-э... луной. Это луна. Она находится в космосе. В ней есть руда. Как в последней сотне.

Если только вы не я, и не можете оценить прекрасные различия между неодимом, ванадием и иридием. Я люблю этих клоунов, но большинство из них не могут отличить железо от свинца."

211918,"Журнал супервайзера. Идет второй день работы компании 'Аргос Экстракторс' на месторождении Вектера, идентификатор претензии коллектива 'Фристар' Beta 7548 Alpha.

Установка площадки прошла довольно безболезненно. Новый рекорд для нас - 18 часов, включая лифт. А вот сборные плиты начинают показывать свой возраст. Пора пересматривать бюджет на новое оборудование... снова.

Экипаж хороший. Духовность достаточно высокая. Хеллер, как всегда, заноза в моей заднице и совершенно незаменим. Как там говорится. 'Проблема в том, что я его люблю... и он это знает'.

Калверт остается слабым звеном. Глупость не отучишь. Но у нее есть дочь на Марсе или где-то еще, и ей нужны полномочия, так что у нее есть еще один шанс.

Если она в конце концов и выбьется из сил, у нас останется Дасти, а это, безусловно, многообещающе."

211919,"Личный журнал. Хеллер. Экстракторы Argos.

Я думал, что Vectera - это стандартная луна. Похоже, я был... дезинформирован. Лин только что объяснила мне, что мы на самом деле здесь делаем.

Похоже, Лин получила еще один, как она выразилась? 'Незаметный' контракт. С этим Барретом. Он говорит, что здесь есть что-то особенное, и он заплатит за то, чтобы мы нашли это, вырвали и доставили, без лишних вопросов.

Я, конечно, соблюдаю эту договоренность, задавая Лине массу вопросов. Она, как обычно, держит все в тайне от своего потного старого жилета.

Однако стоит задуматься - что, черт возьми, в данном случае означает слово 'особенный'? Мы на Луне. В глуши.

Либо этот парень хочет сделать украшения из редких космических алмазов, либо здесь зарыто какое-то древнее инопланетное оружие смерти.

Если это бриллианты, то я точно украду один, чтобы подарить Дженнифер. Или Карлосу. Или Ниа. А если это смертельное оружие, то я стреляю из него первым. Это мои условия!"

211965,Посол согласился помочь мне. Я должен следовать за ним.

211966,Я убил посла Бал'мора. Мне нужно будет самому собрать архивный код Ва'рууна.

211967,"Мы с Матисом выяснили, что у Джаспера Крайкса была ячейка в блоке D. Мы решили отправиться туда и посмотреть, не найдем ли мы какую-нибудь полезную информацию."

211968,"Матис по-прежнему настаивает на том, что мы должны предать Дельгадо и держать информацию о Крайксе при себе. Тем временем мы продолжаем исследовать D-блок."

211969,"Юко сказала мне, что Имоджин в последний раз видели в 'Фрэнки'с Граб энд Гоу'. Она настоятельно рекомендовала мне поговорить с Бенджамином Байю, чтобы получить разрешение на вход, поскольку 'У Фрэнки' - это убежище Синдиката Сеокгу."

211970,"Юко сказала мне, что Имоджин в последний раз видели в 'Фрэнки'с Граб энд Гоу', но она настоятельно рекомендовала мне поговорить с Далтоном, прежде чем пытаться найти ее."

211971,"Мне нужно найти Имоджин в ресторане Frankie's Grab & Go, который, как известно, является основным убежищем синдиката Seokguh."

211972,"Я получил доступ в защищенное крыло клиники. Мне нужно выяснить, где находится груз ротицита, и узнать, почему Infinity LTD отправила его сюда."

211979,"

"

211981,"

"

211983,"

"

211985,"

"

211995,Повышает точность и стабильность стрельбы на дальних дистанциях за счет снижения точности стрельбы от бедра.

211996,Теперь вы можете строить на своих аванпостах конные апексы 'Красная миля'.

211997,Я получил биометрический ключ Бал'мора. Пора собирать код для себя.

211999,Я на борту 'Варлока'! Пора вступить в бой с пилотом!

212012,Я убедил Лукаса дать мне доступ к его компьютеру. Я могу использовать эту возможность для запуска программы Overseer.

212013,"Я поговорил с Лукасом, но мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Я добился прогресса, но мне еще есть над чем работать."

212014,"Я поговорил с Лукасом, но мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа."

212015,"Я убедил Нину организовать для меня встречу с Лукасом, что дало мне доступ на исполнительный этаж. Я могу найти и поговорить с ним в его кабинете, но моя главная цель - найти внутренний прототип нейроампа на этаже исследований и разработок."

212016,"Я убедил Нину организовать для меня встречу с Лукасом, что дало мне доступ на этаж руководителей. Я могу найти и поговорить с ним в его кабинете, но моя главная цель - запустить программу Overseer на компьютере Фэй на этаже исследований и разработок."

212017,"Я убедил Нину организовать для меня встречу с Лукасом, что дало мне доступ на этаж руководителей. Я могу найти и поговорить с ним в его кабинете, но мои главные цели - запустить программу Overseer на компьютере Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа на этаже исследований и разработок."

212018,"Я убедил Нину организовать для меня встречу с Лукасом, которая дала мне доступ на исполнительный этаж. Надо посмотреть, смогу ли я воспользоваться этой возможностью и запустить программу Overseer на его компьютере. "

212019,"Далтон закончил создание обновленной программы Overseer, удалив вредоносный код, который Улару добавил, чтобы подставить Масако. Я должен поговорить с ним о том, что делать дальше."

212020,"Я дал Далтону программу Overseer, которую написал Улару. Я должен подождать, пока он закончит ее изучать."

212026,"Станция 'Экипаж' позволяет назначать на аванпост экипажи, которые могут предоставлять различные преимущества в зависимости от их квалификации.

Назначить экипаж на форпост можно, перейдя в меню Data Menu -> Ship Menu -> Crew."

212027,"Юко рассказала мне о том, что мне не удалось устранить человека, которого мне поручили убить. Она сказала, что с ней и ее командой мой секрет в безопасности. Теперь я могу явиться к Улару и сообщить, что задание выполнено."

212028,Мы с Кайзером собираемся положить отряд 99! Пора отправляться внутрь и поднимать ад!

212061,

212063,

212067,"Я позаботился об Эклиптике. Пора поговорить с Кайзером о том, как действовать дальше."

212068,Кайзер получил образец. Пора докопаться до сути.

212069,Мы отправляемся в Лондинион.

212101,Экипаж: Грузовые трюмы кораблей имеют на 10% большую вместимость.

212163,

212169,

212172,

212173,

212174,

212175,На 10% увеличивается вероятность успеха при убеждении.

212178,Снижает Вашу общую привлекательность для окружающих.

212226,"Узнайте, как построить дополнительную мебель и украшения на аванпостах."

212228,"Узнайте, как построить дополнительную мебель и украшения на аванпостах."

212230,"Узнайте, как построить дополнительную мебель и украшения на аванпостах."

212232,Значительное снижение акустической интенсивности при увеличении точности за счет дальности.

212239,Я вошел в архив Галбанка. Для получения полного доступа мне следует разобраться с дежурным охранником.

212241,Ларри Дамброски мертв. Теперь я должен поговорить с Роковым.

212242,"Ларри Дамброски мертв. Теперь я должен забрать его удостоверение Галбанка, а затем найти и поговорить с Роковым."

212246,"Я убил руководителя, которого меня послали убеждать. Мне нужно вернуться к <Alias.ShortName=QuestGiver> в Ryujin Tower на этаже Executive и сообщить ей, как все прошло."

212335,"Scan Jammer, увеличивающий шанс уклонения от сканирования корабля на 50%, если вы используете экранированный грузовой модуль и перевозите контрабанду."

212336,"Scan Jammer, увеличивающий шанс уклонения от сканирования корабля на 30%, если вы используете экранированный грузовой модуль и перевозите контрабанду."

212337,"Scan Jammer, увеличивающий шанс уклонения от сканирования корабля на 10%, если вы используете экранированный грузовой модуль и перевозите контрабанду."

212343,"Контрабанда - это предметы, которые считаются незаконными во всех Населенных системах. При прыжке на орбиту планеты служба безопасности будет часто проверять вас на наличие контрабанды. Если вы будете пойманы с контрабандой на себе или на корабле, служба безопасности попытается вас арестовать. Однако существуют способы пронести контрабанду, минуя эти сканеры. Более подробную информацию см. в разделе 'Контрабанда'.

Украденные предметы - это любые предметы, которые были незаконно изъяты у владельца. В отличие от контрабанды, служба безопасности не будет проверять вас на наличие украденных вещей, но попытается арестовать вас, если вы будете пойманы на краже. Более подробную информацию см. в разделе 'Преступление'.

Предметы считаются принадлежащими, если при просмотре мира рядом с их названием появляется красный значок. Если предмет украден, то при просмотре в инвентаре он будет иметь такой же красный значок. Контрабанда будет иметь желтый значок как в инвентаре, так и в мире.

Провоз контрабанды и краденых предметов запрещен. Все украденные предметы и контрабанда будут конфискованы и изъяты из вашего инвентаря, если вы будете арестованы за совершение преступления. "

212346,"Охота за Наследием Крайкса продолжается! Информация, полученная от Замка, кажется достаточно конкретной, и Дельгадо хочет, чтобы я проник в GalBank, чтобы узнать больше об их давно потерянном транспорте. Я должен отправиться на 'Сирену звезд', звездолет 'Трайдент' с VIP-персоной GalBank на борту."

212347,"Я должен доложить информацию, полученную на 'Ключе', командующему Иканде. Я уверен, что ему не терпится узнать о моем пребывании на 'Суворове'."

212348,"У Наевы Моры есть что-то на уме, что она хотела бы обсудить. Я должен поговорить с ней, когда она будет сидеть в Last Nova."

212349,"У Наевы Моры есть что-то на уме, что она хотела бы обсудить. Я должен поговорить с ней, когда она будет сидеть в Last Nova."

212350,"У Наевы Моры есть что-то на уме, что она хотела бы обсудить. Я должен поговорить с ней, когда она будет сидеть в Last Nova."

212351,"Теперь, когда я взошел на борт 'Ключа', мне следует доложить Дельгадо и послушать, что он скажет о событиях в замке."

212353,"Я выключил вентилятор в системе вентиляции. Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Я добился прогресса, но мне еще есть над чем работать. У меня также есть код доступа к обслуживанию, который я могу использовать для саботажа системы отопления. Это поможет вывести из здания большинство людей."

212354,"Я выключил вентилятор в системе вентиляции. Мне нужно запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. У меня также есть код доступа к обслуживанию, который я могу использовать для саботажа системы отопления. Это поможет вывести из здания большую часть людей."

212355,"Я выключил вентилятор в системе вентиляции. Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Я продвинулся вперед, но мне еще есть над чем работать. Имоджин дала мне ключ-карту от шкафчика одного из сотрудников, который согласился помочь. Я могу получить униформу для НИОКР и карту доступа, если найду его шкафчик на первом офисном этаже."

212356,"Я выключил вентилятор в системе вентиляции. Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Имоджин дала мне ключ-карту от шкафчика одного из сотрудников, который согласился помочь. Я могу получить униформу и карточку доступа в отдел исследований и разработок, если найду его шкафчик на первом офисном этаже."

212357,"Я выключил вентилятор в системе вентиляции. Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Я добился прогресса, но мне еще есть над чем работать."

212358,Я выключил вентилятор в системе вентиляции. Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа.

212359,"Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Я добился прогресса, но мне еще есть над чем работать. У меня также есть код доступа к обслуживанию, который я могу использовать для саботажа системы отопления. Это поможет вывести из здания большинство людей."

212360,"Мне нужно запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. У меня также есть код доступа к обслуживанию, который я могу использовать для саботажа системы отопления. Это поможет вывести из здания большинство людей."

212361,"Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Я добился прогресса, но мне еще есть над чем работать. Имоджин дала мне ключ-карту от шкафчика одного из сотрудников, который согласился помочь. Я могу получить униформу для НИОКР и карту доступа, если найду его шкафчик на первом офисном этаже."

212362,"Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Имоджин дала мне ключ-карту от шкафчика сотрудника, который согласился помочь. Я могу получить униформу и карточку доступа в отдел исследований и разработок, если найду его шкафчик на первом офисном этаже."

212363,"Мне нужно переключиться на свои цели: запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа. Я добился прогресса, но мне еще есть над чем работать."

212364,Мне нужно запустить программу Overseer на компьютерах Лукаса и Фэй и найти прототип внутреннего нейроампа.

212365,"Мне нужно пройти мимо вентилятора в системе вентиляции. Я могу использовать внутренний нейроимпульс, чтобы манипулировать защитой и отключить систему."

212389,Взять <repetitions> экологического ущерба.

212391,Взять <repetitions> экологического ущерба.

212393,Взять <repetitions> экологического ущерба.

212395,"Я нашел способ получить доступ в защищенное крыло клиники. Оказавшись внутри, я должен выяснить, где находится груз ротицита, и узнать, зачем Infinity LTD отправила его сюда."

212398,Превосходная баллистическая турель.

212399,Лучшая в своем классе баллистическая турель.

212410,Все уже прибыли. Осталось дождаться начала встречи.

212411,"Закончив осмотр Ключа, я должен встретиться с Дельгадо, лидером Багрового флота."

212412,"В 'Ключе' Наева познакомила меня с Шиней Воссом, который контролирует кошелек Багрового флота."

212413,"Разобравшись с Раганой, я вернулся к Наеве Море, но обнаружил, что на нее напали наемники Эклиптики. Я помог отбить атаку и теперь должен поговорить с Наевой."

212414,"Разобравшись с Раганой, я вернулся к Наеве Море, но обнаружил, что на нее напали наемники Эклиптики."

212430,"ПРИМЕЧАНИЕ: этот перк не имеет никакой функциональности, он предназначен только для пользовательского интерфейса. Обязательно добавьте Crew_LeadershipScript к любому актеру с этим преимуществом"

212436,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

212437,"Оружие вашего корабля по-разному воздействует на вражеские корабли в бою, в зависимости от типа используемых повреждений. Энергетическое воздействует на щиты, баллистическое - на корпус, а электромагнитное - на системы."

212453,"Мне нужно связаться с Саойрс Боуден в Управлении торговли на Сидонии. Я могу продать ящик с 'Авророй', предоставленный UC SysDef, чтобы 'влиться' в Багровый флот."

212456,"Разобравшись с охранником, я могу войти в архив Галбанка и поискать информацию о транспорте Галбанка 'Наследие'."

212457,"Разобравшись с охранником, я могу войти в архив Галбанка и поискать информацию о транспорте Галбанка 'Наследие'."

212458,Я взошел на борт 'Сирены звезд'. Теперь я должен найти и переговорить с Евгением Роковым о получении полномочий на работу в архиве Галбанка.

212459,Я прибыл в поместье Коу. Церемония посвящения готова к началу.

212460,"Теперь, когда я прибыл на Акилу, мне следует отправиться в поместье Коу и поговорить с Джейкобом Коу, чтобы начать нашу церемонию посвящения."

212541,"Как полноправный рейнджер Freestar, вы получаете собственный звездолет класса Star Eagle, причем регистрация не требуется."

212570,"Каждому космическому кораблю необходимы двигатели. Модернизируйте их, чтобы увеличить скорость и ускорение. Масса всего корабля влияет на его производительность."

212571,"Массив гравитонных петель, или гравипривод, позволяет кораблю совершать прыжки в другие звездные системы. Модернизируйте его, чтобы увеличить дальность прыжка."

212572,"Массив гравитонных петель, или гравипривод, позволяет кораблю совершать прыжки в другие звездные системы. Модернизируйте его, чтобы увеличить дальность прыжка."

212583,"

"

212585,"

"

212587,"

"

212589,"

"

212592,Ранг используется только для компаньонов.

212593,Ранг используется только для компаньонов.

212594,Усиление прыжка <repetitions> раз во время боя.

212596,Усиление прыжка <repetitions> раз во время боя.

212598,Усиление прыжка <repetitions> раз во время боя.

212600,Ранги используются только для компаньонов.

212601,Ранг используется только для компаньонов.

212602,Ранг используется только для компаньонов.

212603,Ранг используется только для компаньонов.

212604,Ранг используется только для компаньонов.

212605,Ранг используется только для компаньонов.

212606,Ранг используется только для компаньонов.

212607,Ранг используется только для компаньонов.

212608,Ранг используется только для компаньонов.

212609,Ранг используется только для компаньонов.

212611,"Чтобы найти ComSpike на SY-920, мне нужно сначала получить доступ в командный отсек. Я нашел униформу, которая поможет мне обходить контрольные точки и передвигаться незамеченным."

212625,"Я узнал, что 'КомСпайк' находится в восьмом стыковочном отсеке. Я запланировал пробный полет в надежде незаметно покинуть станцию с прототипом корабля."

212627,Исследование позволяет открыть все типы новых рецептов ремесел.

212628,"Позволяет модифицировать все скафандры, шлемы и ранцы."

212629,Позволяет модифицировать все виды оружия.

212630,Позволяет изготавливать лекарства и другие фармацевтические препараты.

212631,Позволяет изготавливать еду и напитки.

212632,Кнопка не реагирует.

212633,"Доложив Дельгадо о моих действиях на 'Сирене звезд', Наева просит меня проследить за ней, а затем поговорить с ней о премии 'Спаситель Земли'."

212634,"Лидер пиратов Багрового флота был убит, что положило конец их угрозе для этой области. Я должен сообщить об этом <Alias.Name=QuestGiver>."

212635,"Я прибыл на борт 'Ключа'. Теперь я должен поговорить с Наевой Морой, которая, похоже, с нетерпением ожидает моего прибытия."

212637,"Время обнаружения вражеских кораблей уменьшается на 25%, а стоимость оружия в режиме прицеливания снижается на 20%."

212638,Снижает урон от ЭМ на 50% и увеличивает регенерацию щита на 25%.

212641,Использовать <repetitions> комплектов для ремонта кораблей.

212642,Использовать <repetitions> комплектов для ремонта кораблей.

212643,"Наследие Крайкса в руках, осталось только вернуть Багровому флоту целое состояние в кредитах и помочь ему отразить надвигающуюся атаку UC SysDef."

212644,"Передача кредитов с Legacy на мое ядро данных не будет мгновенной. Мне придется немного подождать, пока огромное количество данных будет вытеснено из системы."

212645,"Теперь, когда энергия перенаправлена, я могу получить доступ и перевести кредитные резервы Legacy."

212646,"Я обнаружил старую личную запись на останках Джаспера Крайкса. Я должен прослушать ее и узнать больше о том, почему он, похоже, навсегда застрял на Наследии."

212647,"Теперь я должен получить доступ к двери в хранилище Наследия, открыв дверь хранилища."

212648,"Теперь я должен отправиться на Баннок IV, где находится транспорт ГалБанка 'Наследие'."

212649,"Я прибыл к заранее назначенному месту встречи с Эстель в Astral Lounge и неожиданно столкнулся с Бенджамином Байю. Надо бы узнать, чего он хочет."

212650,Я убил Аюми Комико. Я должен извлечь из ее тела ключ Generdyne Passkey.

212725,"Это заголовок данных для прилагаемой схемы кондуктивной решетки. Просьба не распространять, информация, содержащаяся в этом шифре, является строго секретной!"

212738,"Всем моим друзьям и коллегам-исследователям,

Я всегда с тобой, там, в звездном поле.

Любите всегда,

Алекс Хэй"

212741,Наносить <repetitions> урона кораблям противника с помощью автоматического турельного оружия.

212742,Наносить <repetitions> урона кораблям противника с помощью автоматического турельного оружия.

212743,Наносить <repetitions> урона кораблям противника с помощью автоматического турельного оружия.

212749,"Дельгадо инициировал самоуничтожение 'Ключа', но я успел отключить реакторы до того, как они перегрузились. Осталось только вступить в схватку с самим Дельгадо."

212750,"После встречи с Шиньей Воссом у меня появился путь вперед. Я должен пробраться через койки и попасть в оперативный центр, где меня, скорее всего, будет ждать Дельгадо."

212751,"Попасть в Дельгадо можно только через бар 'Последняя Нова'. Мне удалось найти путь через тяжелые бронированные двери бара, и теперь я могу получить доступ к Ядру Отступника."

212752,"Все корабли Багрового флота, атаковавшие 'Бдительность', были уничтожены. Я поднялся на борт 'Бдительности' и теперь могу передать 'Наследие Крайкса' в UC SysDef."

212847,Снижает урон от ЭМ на 50% и увеличивает регенерацию щита на 25%.

212848,"Время обнаружения вражеских кораблей уменьшается на 25%, а стоимость оружия в режиме прицеливания снижается на 20%."

212851,"Все корабли UC SysDef, атаковавшие Ключ, были уничтожены. Я состыковался с Ключом и теперь могу передать ему Наследие Крайкса."

212862,<Alias=MessageTextReplaceActor> сердится на вас.

212884,"Нанести <repetitions> урона противникам, использующим пакет усиления."

212887,"Луиза Рейес продолжает работать над проблемой утечки электроэнергии в колодце. Прежде чем обратиться в Управление торговли, она хочет получить поддержку."

212943,Позволяет создавать основные промышленные компоненты.

212979,Сбивает с ног <repetitions> противников с усилением.

212981,"Нанести <repetitions> урона противникам, использующим пакет усиления."

212999,Я выполнил свою часть сделки и удалил личные файлы Эмилио. Теперь осталось получить от него данные.

213000,"Я вызвал сильное возмущение на борту 'Сирены звезд'. Единственный выбор, который у меня есть на данный момент, - это выследить и убить Ларри Дамброски."

213001,"Я прибыл в расположение Феликса. Согласно просьбе Янника, я должен либо убедить Феликса покинуть Неон... либо убить его."

213002,"Я поговорил с менеджером Sleepcrate, и он предоставил мне доступ к Sleepcrate Нешара. Теперь мне следует поискать в крошечном помещении, сдаваемом в аренду, пакет Янника."

213003,"Мы с Дэвисом Уилсоном нашли и убили альфу Ашту, который представлял опасность для Акила-Сити. Я проверил его."

213004,"Мы с Дэвисом Уилсоном обнаружили, что Альфа Ашта существует. Его нужно остановить, пока никто не пострадал."

213005,"У мэра города Акила какие-то проблемы с Фрэнком Лэнгстоном. Я должен выяснить, в чем дело."

213006,"Сержант Юми попросил меня расследовать инцидент, произошедший возле НАТ. Я установил личность преступника и арестовал его."

213007,"Служба безопасности 'Нового Атлантиса' упомянула, что у сержанта Юми может быть для меня дополнительная работа."

213008,"Служба безопасности 'Нового Атлантиса' упомянула, что у сержанта Юми может быть для меня дополнительная работа."

213009,"Служба безопасности 'Нового Атлантиса' упомянула, что у сержанта Юми может быть для меня дополнительная работа."

213016,"Я встретился с одной из участниц забастовки на Эббсайде в заведении мадам Соваж. Ее зовут Андреа, и она хочет, чтобы я поговорил с ее боссом, Бриггсом. Я должен последовать за ней, чтобы узнать, есть ли для меня место в их рядах."

213017,После споров с представителями службы безопасности 'Акилы' Кеони Альпин попросил помощи в размещении датчиков для сбора данных об 'Аште'.

213018,"Похоже, что возле офиса городской службы безопасности Акилы возникли какие-то разногласия."

213019,"Увеличивает получаемый урон, уменьшает исходящий урон."

213021,"Вид планеты на Starmap позволяет получить информацию об окружающей среде, просканировать планету на наличие ресурсов и обнаружить ключевые места посадки.

Поворачивайте планету, пока не появится значок карты 'Kreet Research Lab', затем выберите значок карты, чтобы приземлиться там."

213022,В нижнем разделе выберите пункт 'Миссии'.

213023,"Нажмите [XButton], чтобы автоматически проложить курс к следующей цели."

213024,Быстрое перемещение непосредственно из меню миссий. Нажмите [DataMenu].

213025,"Убедитесь, что выбран спутник. Нажмите [SelectTarget] для переключения между целями."

213026,Я согласился на задание таинственного мистера Суда пронести посылку в город Акила и доставить ее Тому Старретту. Но я передумал и вернул посылку.

213027,"Мне удалось заставить Тевина рассказать, что ему известно о смерти Томаса."

213028,"Тевин поначалу вел себя трудно, но подкупить его оказалось достаточно, чтобы он заговорил о Томасе. "

213029,"Поначалу Тевину было трудно, но мне удалось запугать его, чтобы он рассказал мне все, что знает о Томасе. "

213030,Я раздал листовки. Я должен вернуться к Сабуро и сообщить ему об этом.

213031,"С хедлоком разобрались, и Тевин больше не беспокоится о нем. "

213032,"Пришлось потрудиться, но я смог заставить Фрэнки рассказать мне, что она знает о Headlock. "

213051,50 SpeedMult

213072,"Нажмите [DataMenu], чтобы открыть меню данных. Отсюда можно открыть Starmap."

213075,"Я спас <Alias=CaptiveTarget>, и мы вернулись в <Alias=OverlayLocation>. Затем я переправил <Alias.PluralName=QuestGiver> в <Alias=DestinationLocation>."

213076,Я убил <Alias=CaptiveTarget>.

213077,<Alias=QuestGiver> мертв.

213113,Вы не исследовали все системы на этом маршруте. Попробуйте перейти к более близкой системе.

213114,У вашего корабля недостаточная дальность гравипрыжка. Усовершенствуйте гравипривод или повысьте навык 'Астродинамика'.

213115,Ваш корабль не имеет достаточного запаса топлива. Попробуйте совершить прыжок в более близкую систему по маршруту или добавьте на корабль баки с He3.

213116,"Вы должны назначить этого члена экипажа перед выходом из зоны, иначе потеряете доступ к его услугам."

213120,"В таких условиях необходимо надевать скафандр, шлем и рюкзак."

213121,Создание <repetitions> экзотических компонентов.

213125,Я переместил <Alias.PluralName=QuestGiver> в <Alias=DestinationLocation>.

213134,"Чтобы модернизировать или модифицировать свой звездолет, обратитесь к специалисту по обслуживанию кораблей и попросите просмотреть и модифицировать ваши корабли. После этого можно выбрать корабль для модификации.

Нажмите [ShipBuilder], чтобы открыть Конструктор кораблей. Вы можете настроить и модернизировать все части своего корабля, такие как кабина, двигатели, реактор и оружие.

Чтобы добавить модули на корабль, нажмите [Edit]. В результате откроется меню, в котором будут показаны модули, доступные для продажи. После приобретения модуля его можно прикрепить к кораблю, выделив его, нажав [Edit], перетащив и закрепив в доступной точке крепления на корабле. Нажмите [Принять], чтобы прикрепить модуль.

Как и звездолеты, корабельные модули делятся на один из трех классов: A, B и C. Подробнее о классах кораблей см. в статье 'Звездолеты'.

Класс реактора определяет, модули какого класса можно устанавливать. Можно устанавливать модули только того класса, который равен или меньше класса реактора. Например, на корабль с реактором класса A нельзя установить двигатель класса B. Однако вы можете установить двигатель класса A, B или C, если ваш реактор относится к классу C.

В любой момент можно проверить готовность корабля к полету, нажав [FlightCheck]. При этом откроется меню, в котором отображаются предупреждения и ошибки, связанные с конфигурацией корабля.

Чтобы завершить сборку, нажмите [Exit], затем [Accept]. "

213259,Я уничтожил ECS Constant. Теперь это ничья проблема.

213305,Я помогал Авангарду выслеживать Террорморфа.

213306,Погибло подразделение 'Авангард'.

213307,Террорморф мертв.

213308,Террорморф мертв.

213309,<Alias=VanguardCommander> погиб.

213310,"Авангард обнаружил Террорморфа в районе <Alias=OE_Location>. Похоже, они могут справиться с ним сами, но я мог бы помочь."

213311,Командир <Alias=VanguardCommander> готов сопровождать меня во время патрулирования <Alias=OE_Location>.

213312,Мне нужно патрулировать <Alias=OE_Location> на предмет обнаружения признаков Террорморфа.

213313,Я согласился разведать местность на предмет следов пребывания Террорморфа.

213314,"Я согласился помочь Авангарду, когда они будут патрулировать местность в поисках Террорморфа."

213315,Авангард ищет Террорморфа. Он может вернуться в любой момент.

213316,Меня направили для беседы с <Alias=VanguardCommander>.

213317,"Я оказал медицинскую помощь <Alias=VanguardInjured>. Надеюсь, это поможет, если появится Террорморф."

213332,<Alias=VanguardCommander> погиб.

213333,Террорморф прибыл в <Alias=OE_Location>.

213334,Террорморф вернулся в <Alias=OE_Location>.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/86068/558456

Переводчики: TopGar, StInG_Q, jdPhobos

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1