SÆLIG / SÆLIG: Metadata_Translate

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Великое празднование

CIbeaST 12.07.24 в 06:58

0

Отлично!

Большинство взаимодействий имеют время ожидания, прежде чем их можно будет использовать снова. Вы можете отслеживать всех людей, с которыми вы взаимодействовали, открыв окно "Люди" в левой верхней части экрана. Здесь будут показаны все люди, с которыми вы встречались, и отсортированы по степени родства, чтобы вы всегда могли их найти. Ваше отношение с каждым человеком отображаются в виде самоцвета: красный - недружелюбное, синий - нейтральное, зелёный - дружеское, фиолетовый - любовное.

CIbeaST 12.07.24 в 07:00

0

Отлично!

Проходящие мимо люди могут остановиться, чтобы послушать и заплатить вам несколько монет. Когда вы захотите завершить взаимодействие, вы можете просто переместить персонажа с места на место.

CIbeaST 12.07.24 в 07:01

0

Отлично!

Помните, что большинством зданий можно владеть, но другие персонажи также будут пытаться их купить, поэтому стоит поторопиться. Когда вы станете владельцем здания, вам станут доступны новые панели, такие как "Торговля" и "Производство".

CIbeaST 12.07.24 в 07:02

0

Отлично!

Нажмите правой кнопкой мыши на земле в любой момент, когда тележка не выбрана, переместит вашего персонажа на это место. Мы также можем использовать ПКМ, чтобы сказать игроку выполнить задание или совершить взаимодействие.

CIbeaST 12.07.24 в 07:04

0

Отлично!

Некоторые взаимодействия можно использовать только время от времени или при определённых обстоятельствах, а другие - только когда другой персонаж не занят. Недоступные взаимодействия будут отображаться красным цветом.

CIbeaST 12.07.24 в 07:04

0

Отлично!

Вы также можете послать своего персонажа купить еду в пивоварне или пекарне, если у него есть в наличии, нажав правой кнопкой мыши на пивоварне и выбрав "Купить еду". Вы также можете добывать пищу в рыболовных местах, курятниках, а в зависимости от времени года - в диких фруктах и овощах. Полученную еду можно хранить в доме и есть прямо оттуда, нажать правой кнопкой мыши на доме и выбрав "Съесть". Все члены семьи, которые живут с вами, также будут хранить еду в доме и есть её.

CIbeaST 12.07.24 в 07:05

0

Отлично!

Теперь ваш новый работник может быть назначен на то же производство, что и предыдущий, чтобы ускорить его, или на совершенно другое производство. Чтобы просмотреть все производства, на которые способна пекарня, откройте информационную панель, нажав на кнопку "Информация" в информационной панели пекарни.

Вы также можете включить автоматизацию для этого предприятия, нажав на значок "шестерёнка" в производственной панели.

CIbeaST 12.07.24 в 07:06

0

Отлично!

Теперь ваш новый работник будет спешить к вам и готовиться к работе.

Помните, что в конце каждого дня вы будете автоматически выплачивать зарплату каждому из ваших работников. Эту зарплату можно скорректировать с помощью кнопки "Скорректировать плату" в информационном разделе здания. Каждый бизнес также имеет определённые часы работы, вне которых вы можете назначить производство, но ваши работники не будут выполнять его до начала работы.

CIbeaST 12.07.24 в 07:07

0

ОБНАРУЖЕНА ПРОБЛЕМА С ВНЕШНИМ КОНФИГОМ - ВОЗМОЖНО ПОВРЕЖДЕНА БАЗА БАННЫХ

CIbeaST 12.07.24 в 07:08

0
+1

Добро пожаловать в игру ЖИТНИЦА. В этом руководстве мы расскажем вам об интерфейсе, управлении камерой, покажем, как управлять зданиями, контролировать своего персонажа, кормить себя и взаимодействовать с миром. Сохранение в этом уроке отключено. Нажмите кнопку с галочкой ниже, чтобы продолжить.

CIbeaST 12.07.24 в 07:09

0

Добро пожаловать в режим от первого лица! В режиме от первого лица вы можете использовать WASD (по умолчанию), чтобы ходить и взаимодействовать с предметами. Игра на 100% проходима в этом режиме, но рекомендуется включить всплывающие подсказки в настройках, чтобы упростить взаимодействие. Нажмите левой кнопкой мыши, чтобы выбрать что-то, правой - чтобы взаимодействовать с этим. Вход и выход из зданий осуществляется через меню правой кнопки мыши.

CIbeaST 12.07.24 в 07:10

0

При вызове из '{0}' переписывание узла типа '{1}' должно возвращать ненулевое значение того же типа. В качестве альтернативы переопределите '{2}' и измените его так, чтобы он не посещал дочерние узлы этого типа.

CIbeaST 12.07.24 в 07:10

0

Когда группа переопределяется, реальное значение атрибутов minOccurs и maxOccurs должно быть равно 1 (или отсутствовать).

CIbeaST 12.07.24 в 07:10

0

Когда природа зовёт, вы можете сделать только одно, и так получилось, что природа позвала вас, когда вы стояли на пороге чьего-то дома. Будет очень жаль, если из-за этого кто-то заболеет.

CIbeaST 12.07.24 в 07:10

0

При предоставлении FieldInfo для фиксации вложенного типа, необходимо также предоставить действительный ID для содержащего объекта.

CIbeaST 12.07.24 в 07:10

0

При указании идентификатора содержащего объекта необходимо также указать FieldInfo, идентифицирующее текущее поле в этом объекте.

CIbeaST 12.07.24 в 07:10

0

Когда заказов много, атрибут maxOccurs должен иметь значение '*'.

CIbeaST 12.07.24 в 07:10

0

Когда присутствует атрибут ref, атрибут type и элементы complexType, simpleType, key, keyref и unique не могут присутствовать.

CIbeaST 12.07.24 в 07:10

0

При использовании со встроенным конвейером рендеринга пакет Postprocessing ожидает использования полноэкранной камеры. Обратите внимание, что использование видового экрана камеры может привести к визуальным артефактам или неработоспособности некоторых вещей.

CIbeaST 12.07.24 в 07:11

0

Раскапывая могилу, вы наткнулись на старинное сокровище скифов.

CIbeaST 12.07.24 в 07:11

0

Находясь в яме, вы не можете просматривать позиции власти.

CIbeaST 12.07.24 в 07:11

0

При установке состояния читателя в текущий объект возникла непредвиденная ошибка JsonType: {0}

CIbeaST 12.07.24 в 07:12

0

Пока нет старейшин, которые могли бы принять участие в голосовании, вы все равно не сможете стать стражем, потому что

CIbeaST 12.07.24 в 07:12

0

Пока вы вне закона, вы не можете занимать властные должности.

CIbeaST 12.07.24 в 07:12

0

Обновляемая блокировка не может быть получена при наличии блокировки чтения.

CIbeaST 12.07.24 в 07:12

0

Обновляемая блокировка не может быть получена при наличии блокировки записи в этом режиме. Приобретение Upgradeable lock даёт возможность чтения с возможностью перехода в режим записи.

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ЯР

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ВЫ МОЖЕТЕ ПОДАВАТЬ ЗАЯВКИ ТОЛЬКО НА ДОЛЖНОСТИ В СВОЕМ РОДНОМ ГОРОДЕ

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ВЫ НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ АББАТОМ, ЕСЛИ ВЫ ПРАВИТЕЛЬ.

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ВЫ НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ ПРАВИТЕЛЕМ, ЕСЛИ ВЫ АББАТ.

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ВЫ ЖИВЁТЕ ЗДЕСЬ

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ОДНОВРЕМЕННО ПОДАТЬ ЗАЯВЛЕНИЕ НА ДОЛЖНОСТЬ АББАТА И ПРАВИТЕЛЯ

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ЧТОБЫ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА ДОЛЖНОСТЬ, НУЖНО ИМЕТЬ БОЛЕЕ ВЫСОКИЙ СОЦИАЛЬНЫЙ КЛАСС

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ВЫ АРЕНДУЕТЕ ЗДЕСЬ

CIbeaST 12.07.24 в 07:13

0

ВАШ ТЕКУЩИЙ ФАЙЛ КОНФИГУРАЦИИ - СТАРАЯ ВЕРСИЯ, БЫЛА СОЗДАНА НОВАЯ. РЕЗЕРВНАЯ КОПИЯ ВАШЕГО КОНФИГУРАЦИОННОГО ФАЙЛА БЫЛА СОЗДАНА.

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Якут (Россия)

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Год должен быть в диапазоне от 1 до 9999.

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Параметры Year, Month и Day описывают непредставимый DateTime.

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Year/YearTurn/Label

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Значение года должно быть в пределах +/-10000.

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Вы знаете, что они вне закона

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

У вас уже есть ловец грызунов

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Вы и\x20

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Вы пытаетесь получить доступ к UnityServices.State из потока, не относящегося к Unity Thread. Доступ к UnityServices.State возможен только из Unity Thread

CIbeaST 12.07.24 в 07:14

0

Вы пытаетесь инициализировать Operate Solution SDK с опцией "

CIbeaST 12.07.24 в 07:15

0

Вы пытаетесь инициализировать службы Unity из потока, не относящегося к Unity Thread. Службы Unity можно инициализировать только из Unity Thread

CIbeaST 12.07.24 в 07:15

0

Вы пытаетесь инициализировать службы Unity Services в режиме редактирования. Службы Unity можно инициализировать только в режиме воспроизведения

CIbeaST 12.07.24 в 07:15

0

Вы больше не сторож

CIbeaST 12.07.24 в 07:15

0

Вы больше не являетесь старейшиной города\x20.

CIbeaST 12.07.24 в 07:15

0
Минутку...

Следующая страница →