Готовый перевод SÆLIG / SÆLIG: Metadata_Translate

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Великое празднование

Отлично!

Большинство взаимодействий имеют время ожидания, прежде чем их можно будет использовать снова. Вы можете отслеживать всех людей, с которыми вы взаимодействовали, открыв окно "Люди" в левой верхней части экрана. Здесь будут показаны все люди, с которыми вы встречались, и отсортированы по степени родства, чтобы вы всегда могли их найти. Ваше отношение с каждым человеком отображаются в виде самоцвета: красный - недружелюбное, синий - нейтральное, зелёный - дружеское, фиолетовый - любовное.

Отлично!

Проходящие мимо люди могут остановиться, чтобы послушать и заплатить вам несколько монет. Когда вы захотите завершить взаимодействие, вы можете просто переместить персонажа с места на место.

Отлично!

Помните, что большинством зданий можно владеть, но другие персонажи также будут пытаться их купить, поэтому стоит поторопиться. Когда вы станете владельцем здания, вам станут доступны новые панели, такие как "Торговля" и "Производство".

Отлично!

Нажмите правой кнопкой мыши на земле в любой момент, когда тележка не выбрана, переместит вашего персонажа на это место. Мы также можем использовать ПКМ, чтобы сказать игроку выполнить задание или совершить взаимодействие.

Отлично!

Некоторые взаимодействия можно использовать только время от времени или при определённых обстоятельствах, а другие - только когда другой персонаж не занят. Недоступные взаимодействия будут отображаться красным цветом.

Отлично!

Вы также можете послать своего персонажа купить еду в пивоварне или пекарне, если у него есть в наличии, нажав правой кнопкой мыши на пивоварне и выбрав "Купить еду". Вы также можете добывать пищу в рыболовных местах, курятниках, а в зависимости от времени года - в диких фруктах и овощах. Полученную еду можно хранить в доме и есть прямо оттуда, нажать правой кнопкой мыши на доме и выбрав "Съесть". Все члены семьи, которые живут с вами, также будут хранить еду в доме и есть её.

Отлично!

Теперь ваш новый работник может быть назначен на то же производство, что и предыдущий, чтобы ускорить его, или на совершенно другое производство. Чтобы просмотреть все производства, на которые способна пекарня, откройте информационную панель, нажав на кнопку "Информация" в информационной панели пекарни.

Вы также можете включить автоматизацию для этого предприятия, нажав на значок "шестерёнка" в производственной панели.

Отлично!

Теперь ваш новый работник будет спешить к вам и готовиться к работе.

Помните, что в конце каждого дня вы будете автоматически выплачивать зарплату каждому из ваших работников. Эту зарплату можно скорректировать с помощью кнопки "Скорректировать плату" в информационном разделе здания. Каждый бизнес также имеет определённые часы работы, вне которых вы можете назначить производство, но ваши работники не будут выполнять его до начала работы.

ОБНАРУЖЕНА ПРОБЛЕМА С ВНЕШНИМ КОНФИГОМ - ВОЗМОЖНО ПОВРЕЖДЕНА БАЗА БАННЫХ

Добро пожаловать в игру ЖИТНИЦА. В этом руководстве мы расскажем вам об интерфейсе, управлении камерой, покажем, как управлять зданиями, контролировать своего персонажа, кормить себя и взаимодействовать с миром. Сохранение в этом уроке отключено. Нажмите кнопку с галочкой ниже, чтобы продолжить.

Добро пожаловать в режим от первого лица! В режиме от первого лица вы можете использовать WASD (по умолчанию), чтобы ходить и взаимодействовать с предметами. Игра на 100% проходима в этом режиме, но рекомендуется включить всплывающие подсказки в настройках, чтобы упростить взаимодействие. Нажмите левой кнопкой мыши, чтобы выбрать что-то, правой - чтобы взаимодействовать с этим. Вход и выход из зданий осуществляется через меню правой кнопки мыши.

При вызове из '{0}' переписывание узла типа '{1}' должно возвращать ненулевое значение того же типа. В качестве альтернативы переопределите '{2}' и измените его так, чтобы он не посещал дочерние узлы этого типа.

Когда группа переопределяется, реальное значение атрибутов minOccurs и maxOccurs должно быть равно 1 (или отсутствовать).

Когда природа зовёт, вы можете сделать только одно, и так получилось, что природа позвала вас, когда вы стояли на пороге чьего-то дома. Будет очень жаль, если из-за этого кто-то заболеет.

При предоставлении FieldInfo для фиксации вложенного типа, необходимо также предоставить действительный ID для содержащего объекта.

При указании идентификатора содержащего объекта необходимо также указать FieldInfo, идентифицирующее текущее поле в этом объекте.

Когда заказов много, атрибут maxOccurs должен иметь значение '*'.

Когда присутствует атрибут ref, атрибут type и элементы complexType, simpleType, key, keyref и unique не могут присутствовать.

При использовании со встроенным конвейером рендеринга пакет Postprocessing ожидает использования полноэкранной камеры. Обратите внимание, что использование видового экрана камеры может привести к визуальным артефактам или неработоспособности некоторых вещей.

Раскапывая могилу, вы наткнулись на старинное сокровище скифов.

Находясь в яме, вы не можете просматривать позиции власти.

При установке состояния читателя в текущий объект возникла непредвиденная ошибка JsonType: {0}

Пока нет старейшин, которые могли бы принять участие в голосовании, вы все равно не сможете стать стражем, потому что

Пока вы вне закона, вы не можете занимать властные должности.

Обновляемая блокировка не может быть получена при наличии блокировки чтения.

Обновляемая блокировка не может быть получена при наличии блокировки записи в этом режиме. Приобретение Upgradeable lock даёт возможность чтения с возможностью перехода в режим записи.

ЯР

ВЫ МОЖЕТЕ ПОДАВАТЬ ЗАЯВКИ ТОЛЬКО НА ДОЛЖНОСТИ В СВОЕМ РОДНОМ ГОРОДЕ

ВЫ НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ АББАТОМ, ЕСЛИ ВЫ ПРАВИТЕЛЬ.

ВЫ НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ ПРАВИТЕЛЕМ, ЕСЛИ ВЫ АББАТ.

ВЫ ЖИВЁТЕ ЗДЕСЬ

ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ОДНОВРЕМЕННО ПОДАТЬ ЗАЯВЛЕНИЕ НА ДОЛЖНОСТЬ АББАТА И ПРАВИТЕЛЯ

ЧТОБЫ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА ДОЛЖНОСТЬ, НУЖНО ИМЕТЬ БОЛЕЕ ВЫСОКИЙ СОЦИАЛЬНЫЙ КЛАСС

ВЫ АРЕНДУЕТЕ ЗДЕСЬ

ВАШ ТЕКУЩИЙ ФАЙЛ КОНФИГУРАЦИИ - СТАРАЯ ВЕРСИЯ, БЫЛА СОЗДАНА НОВАЯ. РЕЗЕРВНАЯ КОПИЯ ВАШЕГО КОНФИГУРАЦИОННОГО ФАЙЛА БЫЛА СОЗДАНА.

Якут (Россия)

Год должен быть в диапазоне от 1 до 9999.

Параметры Year, Month и Day описывают непредставимый DateTime.

Year/YearTurn/Label

Значение года должно быть в пределах +/-10000.

Вы знаете, что они вне закона

У вас уже есть ловец грызунов

Вы и\x20

Вы пытаетесь получить доступ к UnityServices.State из потока, не относящегося к Unity Thread. Доступ к UnityServices.State возможен только из Unity Thread

Вы пытаетесь инициализировать Operate Solution SDK с опцией "

Вы пытаетесь инициализировать службы Unity из потока, не относящегося к Unity Thread. Службы Unity можно инициализировать только из Unity Thread

Вы пытаетесь инициализировать службы Unity Services в режиме редактирования. Службы Unity можно инициализировать только в режиме воспроизведения

Вы больше не сторож

Вы больше не являетесь старейшиной города\x20.

Вы больше не арендуете\x20

Вы больше не правитель.

Вы больше не городской аббат.

Вы сейчас\x20

Вы беременны! Ваш малыш появится на свет примерно через три сезона.

Теперь вы вне закона! Стража назначила награду за вашу голову и начнёт распространять информацию. Люди и стражники узнают вас, когда о вас начнут говорить все больше и больше людей. Люди, знающие, что вы разбойник, будут показывать значок над головой и сообщать о вас при встрече. Заплатите награду или отсидите в яме, чтобы вас выпустили на свободу.

Вы пьяны.

Вы теперь друзья с\x20

Вы сейчас арендуете\x20

Вы пытаетесь загрузить данные из потока www, который ещё не завершил загрузку. Вам нужно завершить загрузку или подождать, пока isDone не вернёт true.

Вы не можете купить больше зданий. Максимальное количество объектов, которыми вы можете владеть\x20

Вы напали на его/её семью у него/её на глазах.

Теперь вы можете просмотреть инвентарь этого здания.

Вы можете корректировать зарплату и часы только до начала рабочего дня.

You can only call GUI functions from inside OnGUI.

Вы можете указать только типы, которые наследуются от {0}, проверьте {1}.

Вы можете попытаться продать\x20

Вы не можете добавлять непосредственно в этот VisualElement. Используйте hierarchy.Add(), если вы знаете, что делаете.

Вы не можете убить этого человека.

Нельзя жить в городе, если вы - преступник. Если вы хотите очистить своё имя, искупите свою вину.

У вас нет достаточно денег, чтобы заплатить\x20

У вас больше нет места для яиц.

У вас больше нет места для рыбы.

У вас больше нет места для фруктов.

У вас больше нет места для овощей.

У вас есть статическая сетка, прикрепленная к кости:".

Вы бросили своего питомца. Пусть улицы будут добры к нему.

Вы приняли\x20

У вас пополнение в семье\x20

Вас приняли на должность сторожа, и вы должны будете бороться с любыми преступлениями, которые увидите, и помогать при нападении варягов. Вы не можете работать на другой работе, пока являетесь сторожем.

Вас поймали на нарушении закона, но стража порядка решила на этот раз не обращать внимания, потому что вы давние друзья. Однако ваши отношения пострадали.

Вас поймали на нарушении закона, но вы воспользовались своей неприкосновенностью во имя короля. Стражник был вынужден уйти.

Вы излечились от\x20

Вы были приняты на работу\x20

Вы были освобождены из ямы.

Вас бросили в яму в наказание за совершенные вами преступления. Как только вы отбудете свой срок, вас вытащат.

Вы были ранены

Вы конфисковали некоторые товары\x20

Вы умерли в возрасте \x20

Вы съели\x20

Вы избрали себя сторожем.

Вы оштрафованы\x20

Вы выгнали ребёнка из дома и бросили его на произвол судьбы на улице, но если ему повезёт, он найдёт семью в церкви. Этот акт жестокости не будет для него забыт.

Вы наняли детского работника. Хотя дети могут помочь быстрее продвигаться вперёд, они также гораздо менее эффективны, чем взрослые, и таскают тележки с меньшей скоростью. Чтобы компенсировать это, они получают только половину зарплаты.

Вы унаследовали\x20

Вы унаследовали здания,\x20

Вы подожгли здание.

Вы потеряли должность аббата\x20

Вы лишились должности правителя\x20

У вас нет подходящей еды

Вы не указали тег триггера. Спаунер не появится!

Вы отправили\x20

Вы построили новый семейный дом. Все члены семьи, которые жили с вами в прежнем доме, теперь переедут в новый.

Вы украли товар из\x20

Вы успешно передали свои знания. Будущие поколения будут знать вас как великого учителя.

Вы выгнали кошку на улицу.

Вы использовали свою силу, чтобы снять\x20

Вы использовали свои силы, чтобы благодать\x20

Вы использовали свои полномочия, чтобы объявить\x20

Вы должны вызвать BrowserThreads.AttachThread перед использованием родительской функции (и DetachThread перед выходом потока).

Вы должны вызвать Initialize для этого экземпляра объекта, прежде чем использовать его.

Перед выполнением этой операции необходимо вызвать метод Bind.

Перед выполнением этой операции необходимо вызвать метод Listen.

Вы должны сначала включить ведение журнала, чтобы получить информацию о кадрах журнала.

Перед использованием этих ресурсов необходимо включить ведение журнала.

Для корректной работы sceneinfo у вас должна быть действительная местность.

Вы должны реализовать стандартный аксессор на\x20

Вы должны передать ссылку на объект Download Progress.

Вы должны предоставить объект GameObject, свойства материала которого вы хотите изменить

Вы должны предоставить список рендеров сетки со скинами для конвертации.

Вы должны предоставить объект SimplificationOptions.

Вы должны указать игровой объект, для которого будут получены пары ObjectMeshPairs.

Вы должны предоставить игровой объект для упрощения.

Вы должны указать игровой объект, сетки которого будут объединены.

Вы должны указать игровой объект, сетки которого будут преобразованы.

Вы должны предоставить список сеток для упрощения.

Вы должны предоставить непустой список сеток для упрощения.

Вы должны указать корневое преобразование, на основе которого будут создаваться комбинированные сетки.

Вы должны предоставить структуру objectMeshPairs для упрощения.

Вы должны указать bindItem, если указано makeItem.

Вы должны указать makeItem, если указано bindItem.

Для этого нужен топор.

Вы больше не работаете\x20

Теперь у вас есть очень счастливый ловец крыс. Вы больше не столкнётесь с крысиными событиями на этом предприятии

Вы вскрываете гроб, судорожно обшариваете труп и находите небольшой спрятанный кошелёк, полный монет.

Вы вскрываете гроб и судорожно ощупываете труп в надежде найти что-нибудь ценное. Но, к сожалению, вы ничего не нашли.

Вы открываете гроб и заглядываете внутрь, и тут что-то привлекает ваше внимание. Вы нашли\x20

Вы запросили маску изображения, но не указали её. Пожалуйста, выберите текстуру маски.

Вы запросили маску текстуры местности 0, но в слоте 0 нет активной текстуры.

Вы запросили маску текстуры местности 1, но в слоте 1 нет активной текстуры.

Вы запросили маску текстуры местности 2, но в слоте 2 нет активной текстуры.

Вы запросили маску текстуры местности 3, но в слоте 3 нет активной текстуры.

Вы запросили маску текстуры местности 4, но в слоте 4 нет активной текстуры.

Вы запросили маску текстуры местности 5, но в слоте 5 нет активной текстуры.

Вы запросили маску текстуры местности 6, но в слоте 6 нет активной текстуры.

Вы запросили маску текстуры местности 7, но в слоте 7 нет активной текстуры.

Вы запросили маску текстуры местности, но активной местности нет.

Вы запросили маску текстуры рельефа, но рельеф отсутствует.

Для этого вам нужны дрова.

Вы отправили сообщение о том, что ищете работу, и кто-то откликнулся! Вы получили работу в качестве\x20

Вы отправили сообщение о том, что ищете работу, но, к сожалению, никто не ответил на ваш звонок. Стоит повторить попытку позже.

Вы начинали как простой крестьянин, но судьба улыбнулась вам, и отныне вы будете известны как старшина. Теперь вы можете владеть большей землёй.

Вы получите приданое\x20

Вы уже делаете это

Вас ударили!

Вам не удалось передать ни одного своего навыка. Это нормально, просто некоторые люди очень плохо учатся. По мере роста вашего образовательного навыка будут расти и ваши шансы на успех.

You/Members/Content

Ваш\x20

Ваша стрела попадает в цель

Ваша стрела не попадает в цель

Ваш клинок не попадает

Ваш клинок наноси урон

Ваш счёт:\x20

Ваши хиртаны спешат на защиту.

Ваша попытка получить власть провалилась, и старейшины выбрали другого человека.\n

Ваш ребёнок,\x20

С вас снята награда

На вас назначена награда в размере\x20

Ваш караван вернулся домой, и вы получили\x20

Ваш караван вернулся домой с\x20

Ваш караван вернулся домой.

Ваш караван разбил лагерь неподалёку от места назначения и начал торговать товарами.

Ваш караван продал все свои товары и теперь возвращается домой.

Ваша тележка попала в засаду и разграблена бандитами!

Ваш ребёнок,\x20

Теперь ваша разработка завершена.

Рост благосостояния вашей семьи был замечен окружающими. Теперь ваша семья относится к социальному классу Генеат. С этим новым классом вы получаете право владеть большей землёй.

Ваш отец женился\x20

Ваш праздник начался. Люди приедут отовсюду, чтобы есть, пить и веселиться. Не забудьте запастись едой и напитками на время праздника, иначе некоторые гости могут расстроиться.

Ваш пир закончился.

Ваш друг,\x20

Ваш основной дом изменился и стал частью другого города, поэтому вы и ваша семья переехали в другой город.

Ваша мать вышла замуж\x20

Ваш бывший супруг взял\x20

Ваш бывший супруг стал распоряжаться вашей\x20

Ваша арендная плата увеличилась до\x20

Ваш щит уничтожен

Ваш щит повреждён

Похоже, вашим работникам нравится, когда вы разговариваете с ними, словно младенцев, их успокаивает ваш голос. Сегодня они будут работать хорошо.

Ваш

ИНФОРМАЦИЯ

ПРОДУКТЫ\x0A

ПРОДУКЦИЯ

Купить еду

Купить роскошь

Купить лекарство

Купить участок

Купить за\x20

Продать товары

Точка продажи товаров

Точка продажи товаров/Снос

Продать лошадей

Продать за\x20

Ресурс

Еда

Питьё

Тёплый

Повышает плодовитость

Повышает иммунитет

Повышает навык

Повышает случайный навык

Повышает ваши запасы

Восстанавливает здоровье

Серьёзный урон

Тяжёлое оружие

Изысканный меч

Изысканное оружие

Это называется убийством.

//NULL

The 'Attribute' node cannot be inserted because it is already an attribute of another element.

The 'EndValidation' method cannot not be called when all the elements have not been validated. 'ValidateEndElement' calls corresponding to 'ValidateElement' calls might be missing.

The 'InnerText' of a 'Document' node is read-only and cannot be set.

The 'InnerText' of an 'Entity' node is read-only and cannot be set.

The 'annotation' element cannot appear at this location.

The 'anyAttribute' is not expressible.

The 'import' element cannot appear at this location.

The 'include' element cannot appear at this location.

The 'redefine' element cannot appear at this location.

The 'use' attribute must be optional (or absent) if the default attribute is present.

The 'value' attribute must be present in facet.

The 'xmlns' attribute is bound to the reserved namespace 'http://www.w3.org/2000/xmlns/'.

The '{0}' Keyref can refer to key or unique only.

The '{0}' attribute cannot be present.

The '{0}' attribute has already been declared for this ElementType.

The '{0}' attribute has already been validated and is a duplicate attribute.

The '{0}' attribute has an invalid value according to its data type.

The '{0}' attribute is either invalid or missing.

The '{0}' attribute is ignored, because the value of 'prohibited' for attribute use only prevents inheritance of an identically named attribute from the base type definition.

The '{0}' attribute is invalid - The value '{1}' is invalid according to its datatype '{2}' - {3}

The '{0}' attribute is not allowed.

The '{0}' attribute is not declared.

The '{0}' attribute is not supported in this context.

The '{0}' character, hexadecimal value {1}, at position {2} within the name, cannot be included in a name.

The '{0}' character, hexadecimal value {1}, cannot be included in a name.

The '{0}' element already exists in the content model.

The '{0}' element has already been declared.

The '{0}' element has an invalid value according to its data type.

The '{0}' element is invalid - The value '{1}' is invalid according to its datatype '{2}' - {3}

The '{0}' element is not declared.

The '{0}' element is not supported in this context.

The '{0}' header must be modified using the appropriate property or method.

The '{0}' identity constraint is not declared.

The '{0}' notation is not declared.

The '{0}' option was already set in the SslStream constructor.

The '{0}' property is read only and cannot be set.

The '{0}' start tag on line {1} position {2} does not match the end tag of '{3}'.

The '{0}' value for the 'dateTimeOption' parameter is not an allowed value for the 'XmlDateTimeSerializationMode' enumeration.

The '{0}'='{1}' part of the cookie is invalid.

<color=green>Зелёный</color> была нажата кнопка\x20

The AddressFamily {0} is not valid for the {1} end point, use {2} instead.

The AdjustmentRule array cannot contain null elements.

The Analytics service has not been initialized. Please initialize Unity Services.

The AsyncResult is not valid.

The CancellationTokenSource has been disposed.

The CheckForRequiredConsents method cannot be used under the new consent flow.

The Content-Length value must be greater than or equal to zero.

The DTD has already been written out.

The DataSet Xml persistency does not support the value '{0}' as Char value, please use Byte storage instead.

The DataType value cannot be empty.

The DateStart property must come before the DateEnd property.

The DateTime represented by the string is not supported in calendar {0}.

The DateTime represented by the string is out of range.

The DateTimeMode can be set only on DataColumns of type DateTime.

The DateTimeStyles value 'NoCurrentDateDefault' is not allowed when parsing DateTimeOffset.

The DateTimeStyles value RoundtripKind cannot be used with the values AssumeLocal, AssumeUniversal or AdjustToUniversal.

The DateTimeStyles values AssumeLocal and AssumeUniversal cannot be used together.

The Day parameter must be in the range 1 through 31.

The DayOfWeek enumeration must be in the range 0 through 6.

The DaylightTransitionStart property must not equal the DaylightTransitionEnd property.

The DefaultReferenceResolver can only be used internally.

The DefaultValue for column {0} is of type {1} and cannot be converted to {2}.

The DefaultValue for column {0} is of type {1}, but the column is of type {2}.

The DefaultValue for the column is of type {0} and cannot be converted to {1}.

The Enum type should contain one and only one instance field.

The Enumeration constraining facet is invalid - {0}

The Enumeration constraining facet is prohibited for '{0}'.

The Enumeration constraint failed.

The FieldInfo object is not valid.

Мельница в настоящее время производит ячменную муку и может одновременно производить только один вид муки. Производство пшеничной муки было отменено.

Мельница в настоящее время производит пшеничную муку и может одновременно производить только один вид муки. Производство ячменной муки было отменено.

The Font Atlas Texture of the Font Asset\x20

The Form property may not be 'Unqualified' when an explicit Namespace property is present

The FractionDigits constraining facet is invalid - {0}

The FractionDigits constraining facet is prohibited for '{0}'.

The FractionDigits constraint failed.

The GameObject "

The GeoIP request has failed - make sure you're connected to an internet connection and try again.

Великая вонь

The IAsyncResult object was not returned from the corresponding asynchronous method on this class.

The ID of the containing object cannot be the same as the object ID.

The IndentSize property must be non-negative.

The JsonReader should not be on a token of type {0}.

The Keyref '{0}' cannot find the referred key or unique in scope.

The Keys for this Hashtable are missing.

The Length constraining facet is invalid - {0}

The LiberationSans SDF Font Asset was not found. There is no Font Asset assigned to\x20

The LinkedList is empty.

The LinkedList node already belongs to a LinkedList.

The LinkedList node does not belong to current LinkedList.

The MaxExclusive constraining facet is invalid - {0}

The MaxExclusive constraining facet is prohibited for '{0}'.

The MaxExclusive constraint failed.

The MaxInclusive constraining facet is invalid - {0}

The MaxInclusive constraining facet is prohibited for '{0}'.

The MaxInclusive constraint failed.

The MaxLength constraining facet is invalid - {0}

The MaxLength constraining facet is prohibited for '{0}'.

The MeshFilter on the provided GameObject has invalid or no mesh at all.

The MinExclusive constraining facet is invalid - {0}

The MinExclusive constraining facet is prohibited for '{0}'.

The MinExclusive constraint failed.

The MinInclusive constraining facet is invalid - {0}

The MinInclusive constraining facet is prohibited for '{0}'.

The MinInclusive constraint failed.

The MinLength constraining facet is invalid - {0}

The MinLength constraining facet is prohibited for '{0}'.

The Month parameter must be in the range 1 through 12.

The Namespace '{0}' is an invalid URI.

The NativeArray can not be Disposed because it was not allocated with a valid allocator.

The NeutralResourcesLanguageAttribute on the assembly "{0}" specifies an invalid culture name: "{1}".

The NeutralResourcesLanguageAttribute specifies an invalid or unrecognized ultimate resource fallback location: "{0}".

The OID value is invalid.

The Object you want to instantiate is null.

The ObjectManager found an invalid number of fixups. This usually indicates a problem in the Formatter.

The OptIn method cannot be used under the old consent flow.

The OptOut() method cannot be used under the new consent flow. Please see the migration guide for more information: https://docs.unity.com/analytics/en/manual/AnalyticsSDK5MigrationGuide

The OrderedDictionary is readonly and cannot be modified.

The ParameterInfo object is not valid.

The Pattern constraining facet is invalid - {0}

The Pattern constraining facet is prohibited for '{0}'.

The Pattern constraint failed.

Яма

The Process object must have the UseShellExecute property set to false in order to redirect IO streams.

The Process object must have the UseShellExecute property set to false in order to start a process as a user.

The Process object must have the UseShellExecute property set to false in order to use environment variables.

The ProvideOptInConsent method cannot be used under the new consent flow.

The QName '{0}' cannot be represented as a String.  A prefix for namespace '{1}' cannot be found.

The Rabin-Miller test can not be executed in a way such that its results are provable

The ReadValueAsChunk method is not supported on node type {0}.

The RegEx engine has timed out while trying to match a pattern to an input string. This can occur for many reasons, including very large inputs or excessive backtracking caused by nested quantifiers, back-references and other factors.

The RenderTargetMode feature must not be used within a stencil mask.

The ResourceReader class does not know how to read this version of .resources files. Expected version: {0}  This file: {1}

The RowStates parameter must be set to a valid combination of values from the DataViewRowState enumeration.

The SchemaLocation '{0}' is an invalid URI.

The StopDataCollection() method cannot be used before StartDataCollection() has been called.

The StopDataCollection() method cannot be used under the old consent flow. Please see the migration guide for more information: https://docs.unity.com/analytics/en/manual/AnalyticsSDK5MigrationGuide

The String '{0}' cannot be represented as an XmlQualifiedName.  A namespace for prefix '{1}' cannot be found.

The SyncRoot property may not be used for the synchronization of concurrent collections.

The Text Container component is now Obsolete and can safely be removed from [

The TimeSpan could not be parsed because at least one of the numeric components is out of range or contains too many digits.

The TimeSpan parameter cannot be specified more precisely than whole minutes.

The TimeSpan parameter must be within plus or minus 14.0 hours.

The TotalDigits constraining facet is invalid - {0}

The TotalDigits constraining facet is prohibited for '{0}'.

The TotalDigits constraint failed.

The TryExecuteTaskInline call to the underlying scheduler succeeded, but the task body was not invoked.

The TypedReference must be initialized.

The URI prefix is not recognized.

The UTC Offset for Utc DateTime instances must be 0.

The UTC Offset of the local dateTime parameter does not match the offset argument.

The UTC representation of the date falls outside the year range 1-9999.

The UTC time represented when the offset is applied must be between year 0 and 10,000.

The UXML file set for the UIDocument could not be cloned.

The UnitySerializationHolder object is designed to transmit information about other types and is not serializable itself.

The UnmanagedMemoryStream capacity would wrap around the high end of the address space.

The Week parameter must be in the range 1 through 5.

The WhiteSpace constraining facet is prohibited for '{0}'.

The Writer is closed or in error state.

The Writer is closed.

The XML attribute named '

The XML element named '

The XML element named '{0}' from namespace '{1}' was not expected. The XML element name and namespace must match those provided via XmlAnyElementAttribute(s).

The XPath for selector or field cannot be empty.

The XmlReader cannot resolve entity references.

The XmlReader must be on a node of type {0} instead of a node of type {1}.

The XmlReader passed in to construct this XmlValidatingReaderImpl must be an instance of a System.Xml.XmlTextReader.

The XmlReader should not be on a node of type {0}.

The XmlReader state should be EndOfFile after this operation.

The XmlReader state should be Interactive.

The _stream member is not CloseEx hence the risk of connection been orphaned.

The actual length is greater than the MaxLength value.

The actual length is less than the MinLength value.

The actual length is not equal to the specified length.

The added or subtracted value results in an un-representable DateTime.

The algorithm's implementation is incorrect.

The allowed values for simplification strength are between [0-100] inclusive.

The argument cannot be converted to a string.

The argument must be from 0 to 0x10FFFF.

The argument must not be in surrogate pair range.

The argument to function '{0}' in '{1}' cannot be converted to a node-set.

The argument type, '{0}', is not the same as the enum type '{1}'.

The array is multidimensional, or the type parameter for the set cannot be cast automatically to the type of the destination array.

The array of bones doesn't have the same length as the array of meshes.

The array of materials doesn't have the same length as the array of meshes.

The array of transforms doesn't have the same length as the array of meshes.

The array to free is not in use by the pool.

The arrays' lower bounds must be identical.

The assembly name is invalid.

The attribute '{0}' already exists.

The attribute '{0}' does not match one of the four allowed attributes in the 'xsi' namespace.

The attribute '{0}' has an invalid value '{1}' according to its schema type '{2}' - {3}

The attribute local name cannot be empty.

The attribute name '{0}' does not match the name '{1}' of the 'XmlSchemaAttribute' set as a partial validation type.

The attribute of type ID is already declared on the '{0}' element.

The attribute value cannot be empty.

The attributeGroup '{0}' has already been declared.

The base any attribute must be a superset of the derived 'anyAttribute'.

The base attribute '{0}' whose use = 'required' does not have a corresponding derived attribute while redefining attribute group '{1}'.

The base type is final restriction.

The base type is the final extension.

The base type is the final list.

The base type is the final union.

Базовая зарплата каждого работника в этом здании составляет\x20

The binary data must result in a DateTime with ticks between DateTime.MinValue.Ticks and DateTime.MaxValue.Ticks.

The binary operator {0} is not defined for the types '{1}' and '{2}'.

The bone at index {0} for mesh at index {1} is null.

The bones for mesh at index {0} is null.

The buffer is insufficient. Read or write operation failed.

The buffer is not associated with this pool and may not be returned to it.

The buffer is not large enough to fit a surrogate pair. Please provide a buffer of size at least 2 characters.

The builder was not properly initialized.

The call to the '{0}' method does not match a corresponding call to 'ValidateElement' method.

The calling thread already holds the lock.

The calling thread does not hold the lock.

The capacity argument must be greater than or equal to zero.

Кошка прижимается к вашим рукам, когда вы берете её на руки. Хотите усыновить и дать имя этому маленькому котёнку?

The certificate key algorithm is not supported.

The character used for Ellipsis is not available in font asset [

The character used for Underline is not available in font asset [

The character with Unicode value \U{0:X8} was not found in the [{1}] font asset or any potential fallbacks. It was replaced by Unicode character \u{2:X4} in text object [{3}].

The character with Unicode value \U{0:X8} was not found in the [{1}] font asset or any potential fallbacks. It was replaced by Unicode character \u{2:X4}.

The character with Unicode value \u{0:X4} was not found in the [{1}] font asset or any potential fallbacks. It was replaced by Unicode character \u{2:X4} in text object [{3}].

The character with Unicode value \u{0:X4} was not found in the [{1}] font asset or any potential fallbacks. It was replaced by Unicode character \u{2:X4}.

The checkout was canceled by the user.

The complexType '{0}' has already been declared.

The concurrencyLevel argument must be positive.

The constraint name {0} is already used in the schema.

The constructor to deserialize an object of type '{0}' was not found.

The content attribute must have a value of 'textOnly', 'eltOnly', 'mixed', or 'empty', not '{0}'.

The content model can only have one of the following; 'all', 'choice', or 'sequence'.

The content model of a complex type must consist of 'annotation' (if present); followed by zero or one of the following: 'simpleContent', 'complexContent', 'group', 'choice', 'sequence', or 'all'; followed by zero or more 'attribute' or 'attributeGroup'; followed by zero or one 'anyAttribute'.

The content type of the base type must be a simple type definition or it must be mixed, and simpleType child must be present.

The content type of the base type must not be a simple type definition.

The conversion could not be completed because the supplied DateTime did not have the Kind property set correctly.  For example, when the Kind property is DateTimeKind.Local, the source time zone must be TimeZoneInfo.Local.

The current SynchronizationContext may not be used as a TaskScheduler.

Текущая рыночная стоимость\x20

The current node cannot contain other nodes, so the node to be removed is not its child.

The current node cannot contain other nodes.

The current position on the Reader is neither an element nor an attribute.

The data connection was made from an address that is different than the address to which the FTP connection was made.

The data to be decrypted exceeds the maximum for this modulus of {0} bytes.

The data to be encrypted exceeds the maximum for this modulus of {0} bytes.

The data type of the simple content is not a valid restriction of the base complex type.

The data you are trying to load does not exist.

The declaring type of the property info doesn't match the generic type.

The default value '{0}' of element '{1}' is invalid according to the type specified by xsi:type.

The default value constraint cannot be present on the '{0}' attribute reference if the fixed value constraint is present on the declaration.

The default value of '{0}' attribute is invalid according to its datatype.

The derived element {0} at ({1}, {2}) is not a valid restriction of the base all particle at ({3}, {4}) according to Elt:All/Choice/Sequence -- RecurseAsIfGroup.

The derived element {0} at ({1}, {2}) is not a valid restriction of the base choice particle at ({3}, {4}) according to Elt:All/Choice/Sequence -- RecurseAsIfGroup.

The derived element {0} at ({1}, {2}) is not a valid restriction of the base sequence particle at ({3}, {4}) according to Elt:All/Choice/Sequence -- RecurseAsIfGroup.

The derived particle cannot have more members than the base particle - All:All,Sequence:Sequence -- Recurse Rule 2 / Choice:Choice -- RecurseLax.

The derived particle's occurrence range at ({0}, {1}) is not a valid restriction of the base wildcard's occurrence range at ({2}, {3}), NSRecurseCheckCardinality Rule 2.

The derived particle's range is not a valid restriction of the base particle's range according to All:All,Sequence:Sequence -- Recurse Rule 1 or Choice:Choice -- RecurseLax.

The derived sequence particle at ({0}, {1}) is not a valid restriction of the base all particle at ({2}, {3}) according to Sequence:All -- RecurseUnordered.

The derived sequence particle at ({0}, {1}) is not a valid restriction of the base choice particle at ({2}, {3}) according to Sequence:Choice -- MapAndSum.

The derived type and the base type must have the same content type.

The derived wildcard's 'processContents' must be identical to or stronger than the base wildcard's 'processContents', where 'strict' is stronger than 'lax' and 'lax' is stronger than 'skip', Any:Any -- NSSubset Rule 3.

The derived wildcard's namespace constraint must be an intensional subset of the base wildcard's namespace constraint, Any:Any -- NSSubset Rule2.

The derived wildcard's occurrence range is not a valid restriction of the base wildcard's occurrence range, Any:Any -- NSSubset Rule 1.

The descriptor is not a socket

The deserialized value of the member "{0}" in the class "{1}" is out of range.

The dictionary to free is not in use by the pool.

The directory name is invalid

The directory pointed to by the given path for materials is non-existant.

The directory pointed to by the given path for textures is non-existant.

The document to be loaded could not be found.

The dropdown template is not assigned. The template needs to be assigned and must have a child GameObject with a Toggle component serving as the item.

The dropdown template is not valid. The Item Image must be on the item GameObject or children of it.

The dropdown template is not valid. The Item Text must be on the item GameObject or children of it.

The dropdown template is not valid. The child GameObject with a Toggle component (the item) must have a RectTransform on its parent.

The dropdown template is not valid. The template must have a child GameObject with a Toggle component serving as the item.

The dt:values attribute is missing.

Влияние\x20

Старейшины сместили вас с поста аббата. Потому что вы больше не живете в\x20

Старейшины сместили вас с поста правителя. Потому что вы больше не живете в\x20

Старейшины сместили вас с поста сторожа. Потому что\x20

Старейшины собрались вместе и решили отклонить ваше заявление на должность сторожа, потому что

Старейшины проголосовали, и вы были выбраны новым аббатом\x20

Старейшины проголосовали, и вы были выбраны новым правителем\x20.

The element\x20

The element '{0}' cannot contain child element '{1}' because the parent element's content model is empty.

The element '{0}' cannot contain child element '{1}' because the parent element's content model is text only.

The element '{0}' is abstract or its type is abstract.

The element cannot contain comment or processing instruction. Content model is empty.

The element cannot contain text. Content model is empty.

The element cannot contain white space. Content model is empty.

The element name '{0}' does not match the name '{1}' of the 'XmlSchemaElement' set as a partial validation type.

The element {0} cannot contain text.

The element {0} cannot contain text. List of possible elements expected: {1}.

The element {0} cannot substitute for a local element {1} expected in that position.

The element {0} has incomplete content - {2}

The element {0} has incomplete content.

The element {0} has incomplete content. List of possible elements expected: {1}.

The element {0} has incomplete content. List of possible elements expected: {1}. {2}

The element {0} has invalid child element {1} - {2}

The element {0} has invalid child element {1}.

The element {0} has invalid child element {1}. List of possible elements expected: {2}.

The element {0} has invalid child element {1}. List of possible elements expected: {2}. {3}

The elements of the AdjustmentRule array must be in chronological order and must not overlap.

The empty string '' is not a valid local name.

The empty string '' is not a valid name.

The enclosing <schema> must have a targetNamespace, if the Namespace attribute is absent on the import element.

The enumerator is positioned before the first element of the collection or after the last element

The error occurred while deserializing the privacy GeoIP reseponse. Please try again later.

The error occurred while performing the privacy GeoIP request. Please try again later.

The event handle and the type handle are incompatible.

The event has been disposed.

The expression contains an invalid string constant: {0}.

The expression contains invalid date constant '{0}'.

The expression contains invalid name: '{0}'.

The expression contains undefined function call {0}().

The expression contains unsupported operator '{0}'.

The expression has too many closing parentheses.

The expression is missing the closing parenthesis.

The expression type '{0}' is not supported

Семья недавно похороненного дала вам несколько лишних монет в благодарность за такую хорошо вырытую могилу.

Семья недавно кремированного опустила вам несколько лишних монет в знак благодарности за такой хорошо сделанный костёр и жаркое пламя.

The feature not implemented. {0}.

The field '{0}' is expecting an element or attribute with simple type or simple content.

The field '{0}' is expecting at the most one value.

The field '{0}.{1}' cannot be assigned.

The field handle and the type handle are incompatible.

The field is static.

The field isn't static.

The file '{0}' already exists.

The file is too long. This operation is currently limited to supporting files less than 2 gigabytes in size.

The file provided is not a valid stamp. You need to drag the stamp preview from one of the directories underneath your Gaia Stamps directory.

The first char in the string is the null character.

The fixed and default attributes cannot both be present.

The fixed value constraint on the '{0}' attribute reference must match the fixed value constraint on the declaration.

The flags '{0}' may not be specified together.

The following text is not allowed in this context: '{0}'.

The frames cannot be null or empty.

The frames of blend shape at index {0} cannot be null or empty.

The function cannot run on WebGL player. As web apps cannot read from or write to local file system.

The game object already appears to have LODs. Please remove them first.

The game object already appears to have an LOD Group. Please remove it first.

Ворота закрыты. Никто не может войти или выйти.

Ворота открыты. Любой может прийти или уйти.

The given 2D texture\x20

The given key '{0}' was not present in the dictionary.

The given key was not present in the dictionary.

The given module {0} cannot be found within the assembly {1}.

The given name '{0}' matches at least two names in the collection object with different cases, but does not match either of them with the same case.

The given name '{0}' matches at least two names in the collection object with different namespaces.

The given object does not implement the ISerializable interface.

The global attribute '{0}' has already been declared.

The global element '{0}' has already been declared.

The group '{0}' has already been declared.

The group is not allowed when ElementType has empty or textOnly content.

The group ref to 'all' is not the root particle, or it is being used as an extension.

The group ref to 'all' must have {min occurs}= 0 or 1 and {max occurs}=1.

The handle is invalid.

The hash algorithm name cannot be null or empty.

The hash set to free is not in use by the pool.

Лошадь подходит к вам и прижимается к вам головой, словно принимая вас как своего нового хозяина. Как вы хотите назвать свою новую лошадь?

The identity constraint '{0}' has already been declared.

The identity constraint '{0}' validation has failed. Either a key is missing or the existing key has an empty node.

The image effect\x20

The implementation of the IObjectReference interface returns too many nested references to other objects that implement IObjectReference.

Внутриигровой отчет об ошибках в настоящее время не работает на MacOS. Однако пока вы можете посетить его в браузере - www.atorcoppe.com/report-bug.

Внутриигровая вики в настоящее время не работает на MacOS. Однако вы можете посетить её в браузере - www.atorcoppe.com/wiki.

The index argument is less than zero.

The index argument must be greater than or equal zero.

The index array at index {0} is null.

The index array length at index {0} must be a multiple of 3 in order to represent triangles.

The index array length must be a multiple of 3 in order to represent triangles.

The index being passed in is out of range.

The index is equal to or greater than the length of the array, or the number of elements in the dictionary is greater than the available space from index to the end of the destination array.

The initialCount argument must be non-negative and less than or equal to the maximumCount.

The input color to be converted must not contain negative values (red:\x20

The input document has exceeded a limit set by {0}.

The input is not a valid Base-64 string as it contains a non-base 64 character, more than two padding characters, or an illegal character among the padding characters.

The input stream is not a valid binary format. The starting contents (in bytes) are: {0} ...

The input string must not start with ACE (xn--), at {0}

The input wasn't in a correct format.

The internal array cannot expand to greater than Int32.MaxValue elements.

The internal fence ptr is null, this should not be possible for fences that have been correctly constructed using Graphics.CreateGraphicsFence() or CommandBuffer.CreateGraphicsFence()

The item to free is not in use by the pool.

The key already existed in the dictionary.

The key sequence '{0}' in '{1}' Keyref fails to refer to some key.

The key was of an incorrect type for this dictionary.

The keys and values arrays have different sizes.

The keys for this dictionary are missing.

The last element of an eight element ValueTuple must be a ValueTuple.

The lazily-initialized type does not have a public, parameterless constructor.

The length cannot be greater than the capacity.

The length constraining facet is prohibited for '{0}'.

The list of Skinned Mesh Renders to convert must not be empty.

The list to free is not in use by the pool.

The local name for elements or attributes cannot be null or an empty string.

The lock is being disposed while still being used. It either is being held by a thread and/or has active waiters waiting to acquire the lock.

The lower bound of target array must be zero.

Брак между\x20

The material at index {0} for mesh at index {1} is null.

The material at index {0} for mesh {1} is null.

The material at index {0} for mesh {1} on GameObject {2} is null.

The materials for GameObject are null.

The materials for mesh at index {0} doesn't match the submesh count ({1} != {2}).

The materials for mesh at index {0} is null.

The materials for mesh {0} on GameObject {1} doesn't match the submesh count ({2} != {3}).

The maxLength value must be equal to or greater than the minLength value.

The maxOccurs attribute must have a value of 1 or *.

The maximumCount argument must be a positive number. If a maximum is not required, use the constructor without a maxCount parameter.

The member '

The member must be either a field or a property.

Торговый лагерь перешёл на новый уровень.

The mesh at index {0} is not readable.

The mesh at index {0} is null.

The mesh filter for renderer at index {0} has no mesh.

The mesh in the mesh filter for renderer at index {0} is not readable.

The mesh in the renderer at index {0} is not readable.

The method cannot be called twice on the same instance.

The method has {0} generic parameter(s) but {1} generic argument(s) were provided.

The method is static.

The method isn't static.

The method or operation is not implemented.

The method signature cannot be null.

The minOccurs attribute must have a value of 0 or 1.

The mode argument specifies an invalid value.

The model attribute must have a value of open or closed, not '{0}'.

The name '{0}' is invalid. A DataSet cannot have the same name of the DataTable.

The name '{0}' is invalid. A DataTable cannot have the same name of the DataSet.

The name can be no more than 260 characters in length.

The named node is from a different document context.

The namespace attribute '{0}' of an import should be the same value as the targetNamespace '{1}' of the imported schema.

The namespace attribute cannot have empty string as its value.

The namespace declaration attribute has an incorrect 'namespaceURI': '{0}'.

The namespace of element '{0}'is not valid with respect to the wildcard's namespace constraint in the base, Elt:Any -- NSCompat Rule 1.

The new vertex is at the circumcenter of triangle.

The new vertex is at the circumcenter of triangle: This probably means that I am trying to refine triangles to a smaller size than can be accommodated by the finite precision of floating point arithmetic.

Ночь жуткая, дым и туман обнимают холмы и медленно спускаются в сонные города, а первый снег сезона блестит в лунном свете, падая на потрескавшуюся землю. Вороны пролетают над головой, улавливая слабый запах крови - в эту ночь упокоились многие души, и была одержана великая победа.

Земли к северу от реки перешли под контроль англо-саксов, а военный лагерь Кантавера был расформирован.

The node is not an expandable 'EntityReference' node.

The node must be either type XmlAttribute or a derived type.

The node to be inserted is from a different document context.

The node to be removed is not a child of this node.

The notation '{0}' has already been declared.

The number of WaitHandles must be less than or equal to 64.

The number of bytes requested does not fit into BinaryReader's internal buffer.

The number of bytes to be written is greater than the specified ContentLength.

The number of elements in the Type and Object arrays must match.

The number of elements in the collection is greater than the available space from index to the end of the destination array.

The number of elements in the dictionary ({0}) is greater than the available space from index to the end of the destination array {1}.

The number of elements in the source JObject is greater than the available space from arrayIndex to the end of the destination array.

The number of field values does not match the number of properties defined by union '{0}'.

The number of generic arguments provided doesn't equal the arity of the generic type definition.

The number style AllowHexSpecifier is not supported on floating point data types.

The object whose material properties you're trying to combine doesn't have any materials combined with Batch Few

The object with ID {0} implements the IObjectReference interface for which all dependencies cannot be resolved. The likely cause is two instances of IObjectReference that have a mutual dependency on each other.

The object with ID {0} was referenced in a fixup but does not exist.

The object with ID {0} was referenced in a fixup but has not been registered.

The object {0} is being remoted by a proxy that does not support interface discovery.  This type of remoted object is not supported.

The occurrence range of element '{0}'is not a valid restriction of the wildcard's occurrence range in the base, Elt:Any -- NSCompat Rule2.

The operands for operator '{0}' do not match the parameters of method '{1}'.

The operation has timed out.

The operation is not allowed on a non-blocking Socket.

The operation is not allowed on non-connected sockets.

The operation is not allowed on non-stream oriented sockets.

The operation was canceled.

The order attribute must have a value of 'seq', 'one', or 'many', not '{0}'.

The order must be many when content is mixed.

The output byte buffer is too small to contain the encoded data, encoding '{0}' fallback '{1}'.

The output char buffer is too small to contain the decoded characters, encoding '{0}' fallback '{1}'.

Вы не нравитесь владельцу настолько, чтобы рассматривать предложение о покупке\x20

Владелец этого здания не хочет, чтобы вы заглядывали внутрь.

Вы не очень нравитесь хозяину этого дома, поэтому вам не рады в его жилище. Станьте друзьями, если хотите войти.

The param was expected to not be of default value.

The parameter '{0}' cannot be an empty string.

The parameter entity replacement text must nest properly within markup declarations.

The parameter must be a BigInteger.

The parent is missing.

The partial validation type has to be 'XmlSchemaElement', 'XmlSchemaAttribute', or 'XmlSchemaType'.

The path '{0}' is too long, or a component of the specified path is too long.

The path provided doesn't point to a file. The path might be invalid or the file is non-existant.

The path provided is non-existant.

The path provided must point to a wavefront obj file.

The predicate did not match any elements.

The prefix 'xml' is bound to the namespace name 'http://www.w3.org/XML/1998/namespace'. Other prefixes must not be bound to this namespace name, and it must not be declared as the default namespace.

The prefix 'xmlns' is bound to the namespace name 'http://www.w3.org/2000/xmlns/'. It must not be declared. Other prefixes must not be bound to this namespace name, and it must not be declared as the default namespace.

The prefix '{0}' cannot be bound to the empty namespace name.

The prefix '{0}' cannot be redefined from '{1}' to '{2}' within the same start element tag.

The prefix '{0}' in XPath cannot be resolved.

The prefix must end with '/'

The printf operation failed

The process cannot access the file '{0}' because it is being used by another process.

The process cannot access the file because it is being used by another process.

The property '{0}' has no 'get' or 'set' accessors

The property '{0}.{1}' has no get accessor.

The property '{0}.{1}' has no set accessor.

The property handle and the type handle are incompatible.

The property is static.

The property isn't static.

The property renderPipelineShaderTag has not been overridden. At build time, any shader variants that use any RenderPipeline tag will be stripped.

The property type of the property info doesn't match the generic type.

The provided argument value for '{0}.{1}' does not match the parameter type.
Provided: {2}
Expected: {3}

The provided object is static batched. Static batched object cannot be exported. Please disable it before trying to export the object.

The provided value for '{0}.{1}' does not match the field type.
Provided: {2}
Expected: {3}

The provided value for '{0}.{1}' does not match the property type.
Provided: {2}
Expected: {3}

The public key is not valid.

The read operation returned an invalid length.

The reader's MaxDepth of {0} has been exceeded.

The reference node is not a child of this node.

The referring attribute must be present.

The relation is not parented to the table to which this DataView points.

The releaseCount argument must be greater than zero.

The remote name could not be resolved

The remote server returned an error: ({0}) {1}.

The remote server returned an error: {0}.

The remoting infrastructure does not support open generic methods.

The renderer at index {0} has no mesh filter.

The renderer at index {0} has no mesh.

The renderer at index {0} is null.

The rendering pipeline used has an alternative method to handle light probes. Please consult the documentation for the used SRP to setup the alternative.

The request requires buffering data to succeed.

The request was aborted: The request was canceled.

The request was canceled

The requested URI is invalid for this FTP command.

The requested action is unavailable for this legislation. Please check documentation for more details.

The requested address is not valid in this context

The requested operation is invalid in the ReflectionOnly context.

The required attribute '{0}' is missing.

The required attribute must have a value of yes or no.

The required consent flow cannot be determined. Make sure CheckForRequiredConsents() method was successfully called.

The required consent flow cannot be determined. Make sure GeoIP was successfully called.

The response string '{0}' has invalid format.

The result of the dynamic binding produced by the object with type '{0}' for the binder '{1}' needs at least one restriction.

The result of the operation was already consumed and may not be used again.

The result triangles list cannot be null.

The result type '{0}' of the binder '{1}' is not compatible with the result type '{2}' expected by the call site.

The result type '{0}' of the dynamic binding produced by binder '{1}' is not compatible with the result type '{2}' expected by the call site.

The result type '{0}' of the dynamic binding produced by the object with type '{1}' for the binder '{2}' is not compatible with the result type '{3}' expected by the call site.

The result uvs list cannot be null.

The result vertices list cannot be null.

The return type of overload method for operator '{0}' does not match the parameter type of conversion method '{1}'.

The rigidbody which owns the trigger collider should have its 'Sleeping Mode' parameter set to 'Never Sleep'

The root element is missing.

The root element of a W3C XML Schema should be <schema> and its namespace should be 'http://www.w3.org/2001/XMLSchema'.

The row doesn't belong to the same DataSet as this relation.

The rowOrder value={0} has been found twice for table named '{1}'.

The saddest of news

The same table '{0}' cannot be the child table in two nested relations.

The save assets path cannot be more than 100 characters long to avoid I/O issues.

The save assets path cannot be rooted.

The scene is invalid.

The scene is not loaded.

The schema could not be removed because other schemas in the set have dependencies on this schema or its imports.

The schema items collection cannot contain an object of type 'XmlSchemaInclude', 'XmlSchemaImport', or 'XmlSchemaRedefine'.

The schema namespace is invalid. Please use this one instead: {0}.

The second character surrogate pair is not in the input buffer to be written.

The semaphore has been disposed.

The serialization stream contains no inner exceptions.

The serialized Capacity property of StringBuilder must be positive, less than or equal to MaxCapacity and greater than or equal to the String length.

The serialized Count information doesn't match the number of items.

The serialized MaxCapacity property of StringBuilder must be positive and greater than or equal to the String length.

Проповедь закончилась.

The server failed the passive mode request with status response ({0}).

The server mode SSL must use a certificate with the associated private key.

The server returned a status code outside the valid range of 100-599.

The server returned the filename ({0}) which is not valid.

The shader\x20

The simpleType '{0}' has already been declared.

The socket has been shut down

The socket is not connected

Солдаты собрали вещи и отправились дальше.

The source argument contains duplicate keys.

The specified ID parameter '{0}' is not supported.

The specified RegistryKeyPermissionCheck value is invalid.

The specified RegistryOptions value is invalid.

The specified RegistryView value is invalid.

The specified TaskContinuationOptions combined LongRunning and ExecuteSynchronously.  Synchronous continuations should not be long running.

The specified TaskContinuationOptions excluded all continuation kinds.

The specified Type must not be a generic type definition.

The specified file name or path is too long, or a component of the specified path is too long.

The specified item does not exist in this KeyedCollection.

The specified key '{0}' does not exist in the ExpandoObject.

The specified length exceeds the maximum value of {0}.

The specified node cannot be inserted as the valid child of this node, because the specified node is the wrong type.

The specified path is not of a legal form (empty).

The specified path is not of a legal form.

The specified path, file name, or both are too long. The fully qualified file name must be less than 260 characters, and the directory name must be less than 248 characters.

The specified registry key does not exist.

The specified threshold for creating dictionary is out of range.

The specified type is not a nullable type.

The specified type was not recognized: name='

The specified value is not valid in the '{0}' enumeration.

The specified value is not valid.

The spinCount argument must be in the range 0 to {0}, inclusive.

The standalone document declaration must have a value of 'no'.

The status response ({0}) is not expected in response to '{1}' command.

The stream does not support reading.

The stream does not support seeking

The stream does not support writing

The stream does not support writing.

The stream has to be read/write.

The stream is currently in use by a previous operation on the stream.

The string '{0}' is not a valid {1} value.

The string can't be left empty, null or consist of only whitespaces.

The string can't be null or empty.

The string comparison type passed in is currently not supported.

The string for white space contains an invalid character.

The string is not long enough. Must be between '{0}' and '{1}' but was '{2}' characters long.

The string is too long. Must be between '{0}' and  '{1}'. Must be between '{0}' and '{1}' but was '{2}' characters long.

The string must be null-terminated.

The string was being parsed as an unsigned number and could not have a negative sign.

The string was not recognized as a valid Uri.

The strings of your lute ever so slightly cut into your fingers making your hand a bit useless for a while. As you get better at playing the lute you will develop calluses on your fingers and injuries like this will be a thing of the past.

The sub-mesh index is greater than or equals to the sub mesh count.

The sub-mesh index is negative.

The sub-mesh triangle offsets array is not the same size as the count of sub-meshes. This should not be possible to happen.

The sum of the BaseUtcOffset and DaylightDelta properties must within plus or minus 14.0 hours.

The supplied DateTime includes a TimeOfDay setting.   This is not supported.

The supplied DateTime must have the Kind property set to DateTimeKind.Unspecified or DateTimeKind.Utc.

The supplied DateTime must have the Kind property set to DateTimeKind.Unspecified.

The supplied DateTime must have the Year, Month, and Day properties set to 1.  The time cannot be specified more precisely than whole milliseconds.

The supplied DateTime represents an invalid time.  For example, when the clock is adjusted forward, any time in the period that is skipped is invalid.

The supplied schema contains particles other than Sequence and Choice. Only schemas generated by this tool are supported.

The supplied xml instance is a schema or contains an inline schema. This class cannot infer a schema for a schema.

The supplied {0} is an invalid size for the {1} end point.

The surrogate pair (0x{0}, 0x{1}) is invalid. A high surrogate character (0xD800 - 0xDBFF) must always be paired with a low surrogate character (0xDC00 - 0xDFFF).

The surrogate pair is invalid. Missing a low surrogate character.

The table ({0}) cannot be the child table to itself in a nested relation: the DataSet name conflicts with the table name.

The table ({0}) cannot be the child table to itself in nested relations.

The table [{0}] involved in more than one relation. You must explicitly mention a relation name in the expression '{1}'.

The table this collection displays relations for has been removed from its DataSet.

The target namespace of an attribute declaration, whether local or global, must not match http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance.

The target object does not match the target type.
Provided: {0}
Expected: {1}

The targetNamespace '{0}' of included/redefined schema should be the same as the targetNamespace '{1}' of the including schema.

The targetNamespace attribute cannot have empty string as its value.

The targetNamespace parameter '{0}' should be the same value as the targetNamespace '{1}' of the schema.

The task has been disposed.

The tasks argument contains no tasks.

The tasks argument included a null value.

Арендатор одного из ваших домов внезапно сбежал и при этом нанёс ущерб вашему имуществу.

Арендатор одного из ваших домов внезапно сбежал, не попрощавшись.

The thread does not have the writer lock.

The thread was created with a ThreadStart delegate that does not accept a parameter.

The time zone offset must be within plus or minus 14 hours.

The timeout must be a value between -1 and Int32.MaxValue, inclusive.

The timeout must represent a value between -1 and Int32.MaxValue, inclusive.

The tookLock argument must be set to false before calling this method.

The total size of the compute buffer ({0} bytes) exceeds the maximum buffer size. Maximum supported buffer size: {1} bytes.

The total size of the graphics buffer ({0} bytes) exceeds the maximum buffer size. Maximum supported buffer size: {1} bytes.

The transition from the '{0}' method to the '{1}' method is not allowed.

The type\x20

The type '

The type '{0}' may not be used as a type argument.

The type attribute cannot be present with either simpleType or complexType.

The type description provider {0} has returned null from {1} which is illegal.

The type for XmlText may not be specified for primitive types.

The type initializer for '{0}' threw an exception.

The type is not instantiatable.

The type of arguments passed into generic comparer methods is invalid.

The type of the argument object '{0}' is not primitive.

The type of the value object did not match the specified RegistryValueKind or the object could not be properly converted.

The type or method has {1} generic parameter(s), but {0} generic argument(s) were provided. A generic argument must be provided for each generic parameter.

The type serialized in the .resources file was not the same type that the .resources file said it contained. Expected '{0}' but read '{1}'.

The type used in TypeAs Expression must be of reference or nullable type, {0} is neither

The type {0} is not supported because it implements IDictionary.

The type {0} may not be used in this context.

The type {0} was not expected. Use the XmlInclude or SoapInclude attribute to specify types that are not known statically.

The unary operator {0} is not defined for the type '{1}'.

The underlying connection was closed: An unexpected error occurred on a receive

The underlying connection was closed: The server committed a protocol violation

The upgradeable lock is being released without being held.

The user-defined operator method '{1}' for operator '{0}' must have associated boolean True and False operators.

The user-defined operator method '{1}' for operator '{0}' must have identical parameter and return types.

The user-defined operator method '{1}' for operator '{0}' must return the same type as its parameter or a derived type.

The username is:\x20

The uv index is invalid. Must be in the range 0 to 7.

The value "{0}" is not of type "{1}" and cannot be used in this generic collection.

The value 'substitution' is invalid for the finalDefault attribute.

The value 'xmlns' cannot be used as the name of an attribute declaration.

The value '{0}' is invalid according to its data type.

The value '{0}' is invalid according to its schema type '{1}' - {2}

The value '{0}' is invalid for dt:maxLength.

The value '{0}' is invalid for dt:minLength.

The value '{0}' is not a valid value for the enum '{1}'.

The value '{0}' is not of type '{1}' and cannot be used in this collection.

The value '{0}' is not of type '{1}' and cannot be used in this generic collection.

The value '{0}' is not valid according to any of the memberTypes of the union.

The value '{0}' is not valid for this usage of the type {1}.

The value '{0}' passed for the UriKind parameter is invalid.

The value could not be parsed.

The value for the 'maxOccurs' attribute must be xsd:nonNegativeInteger or 'unbounded'.

The value for the 'minOccurs' attribute must be xsd:nonNegativeInteger.

The value for the '{0}' attribute is invalid - {1}

The value is not a number.

The value is too big to fit into an Int32. The arithmetic operation resulted in an overflow.

The value is too large to be represented by this format specifier.

The value needs to be either -1 (signifying an infinite timeout), 0 or a positive integer.

The value null is not of type '{0}' and cannot be used in this collection.

The value of attribute '{0}' should be '{1}' or '{2}'.

The value of maxLength has already been declared.

The value of minLength has already been declared.

The value of the '{0}' attribute does not equal its fixed value.

The value of the '{0}' element does not equal its fixed value.

The value of the field '{0}' is invalid.  The serialized data is corrupt.

The value of the namespace attribute of the element or attribute wildcard is invalid - {0}

The value passed in must be an enum base or an underlying type for an enum, such as an Int32.

The value size of the cookie is '{0}'. This exceeds the configured maximum size, which is '{1}'.

The value specified for 'minExclusive' cannot be greater than the value specified for 'maxExclusive' for the same data type.

The value specified for 'minExclusive' cannot be greater than the value specified for 'maxInclusive' for the same data type.

The value specified for 'minInclusive' cannot be greater than the value specified for 'maxExclusive' for the same data type.

The value specified for 'minInclusive' cannot be greater than the value specified for 'maxInclusive' for the same data type.

The value was of an incorrect type for this dictionary.

The values 'list' and 'union' are invalid for the block attribute on element.

The values 'list' and 'union' are invalid for the blockDefault attribute.

The values 'substitution' and 'extension' are invalid for the final attribute on simpleType.

The values 'substitution', 'list', and 'union' are invalid for the block attribute on complexType.

The values 'substitution', 'list', and 'union' are invalid for the final attribute on complexType.

The values 'substitution', 'list', and 'union' are invalid for the final attribute on element.

The values for this dictionary are missing.

Налётчики викингов были разбиты.

Налётчики-викинги отплыли домой с мешками, полными золота и серебра.

The wait completed due to an abandoned mutex.

The waitHandles parameter cannot be null.

The white space character, '{0}', is invalid.

Ваши рабочие\x20

The write lock is being released without being held.

The xpath query is too complex.

The xsi:type '{0}' cannot be abstract.

The xsi:type attribute value '{0}' is not valid for the element '{1}', either because it is not a type validly derived from the type in the schema, or because it has xsi:type derivation blocked.

The {0} culture cannot be converted to a CultureInfo object on this computer.

The {0} enumeration value, {1}, is invalid.

The {0} key is reserved by the system

The {base type definition} must have an {attribute wildcard} and the {target namespace} of the R's {attribute declaration} must be valid with respect to that wildcard.

The {max occurs} of all the particles in the {particles} of an all group must be 0 or 1.

Thegn

Thegn Support

Тогда продать\x20

There are multiple root elements.

Здесь нет яиц. Попробуйте позже.

Здесь нет рыбы. Попробуйте позже.

Для дополнительного работника нет свободных рабочих мест\x20

Здесь нет фруктов. Попробуйте позже.

Поблизости нет кладбищ.\x20

Здесь нет овощей. Попробуйте позже.

There are too many threads currently waiting on the event. A maximum of {0} waiting threads are supported.

There can be no type value when attribute is 'xsi:nil' and has value 'true'.

There can be only one active Event System.

There is a duplicate key sequence '{0}' for the '{1}' key or unique identity constraint.

There is a mismatch between your resources Terrain Height {0} and your actual Terrain Height {1}. Your Spawn may not work as intended!

There is a missing element.

There is already a virtual axis named\x20

There is already a virtual button named\x20

There is an error in XML document.

There is an unclosed conditional section.

There is an unclosed literal string.

There is no Current data to access.

There is no MeshFilter attached to the provided GameObject.

There is no Original data to access.

There is no Proposed data to access.

There is no Unicode byte order mark. Cannot switch to Unicode.

There is no attributes image associated with the given object

There is no component `

There is no context object of type\x20

There is no element to infer schema.

There is no event with name\x20

There is no material attached to this object.

There is no migration path from "

There is no parameter with id\x20

There is no reader from which to load the document.

There is no row at position {0}.

There is no such thing as radix one notation

There is no texture attached to this object.

There is not enough storage room to produce\x20

There must be at least a partial date with a year present in the input.

There must be no fixed value when an attribute is 'xsi:nil' and has a value of 'true'.

There seems to be an issue with the formatting of the <a> tag. Possible issues include: missing or misplaced closing '>', missing or incorrect attribute, or unclosed quotes for attribute values. Please review the tag syntax.

There was an error deserializing the OrderedDictionary.  The ArrayList does not contain DictionaryEntries.

There was an error generating the XML document.

There was an error reflecting field '{0}'.

There was an error reflecting type '{0}'.

There was no XML start tag open.

There's another listener for\x20

These SpeedTree models feature seamless LOD transitions and scalable wind effects that work in Unity out of the box. Package includes:

• An assortment of summer, autumn, winter, juvenile, and bare versions in desktop resolution.
• 190 high-res diffuse/normal/specular maps.
• 24 leaf map maker SPM files (details).

Create limitless variations of each model or design something completely new with a $19 USD/month subscription to the SpeedTree Modeler.

What makes SpeedTree models more than just a mesh? Click the link below.\n

These columns don't currently have unique values.

These columns don't point to this table.

Оппонент не считает, что в браке с вами его будущее будет обеспечено. Возможно, вам стоит купить дом.

Оппонент не считает, что вы можете внести свой вклад в совместную жизнь. Ваша ценность:\x20

//NULL

This .resources file should not be read with this reader. The resource reader type is "{0}".

This DataTable can only be remoted as part of DataSet. One or more Expression Columns has reference to other DataTable(s).

This GraphicsFence object has not been correctly constructed see Graphics.CreateGraphicsFence() or CommandBuffer.CreateGraphicsFence()

This Load method is not supported on Types of\x20

This VisualElement is not my child

В этом здании нет товаров, которые можно было бы конфисковать.

Это здание, похоже, сделано из очень прочных материалов. Все попытки поджечь его не увенчались успехом.

This collection holds response headers and cannot contain the specified request header.

This constraint cannot be added since ForeignKey doesn't belong to table {0}.

This constraint cannot be enabled as not all values have corresponding parent values.

This data set has\x20

This document already has a 'DocumentElement' node.

This document already has a 'DocumentType' node.

This document already has an 'XmlDeclaration' node.

This feature is not currently implemented.

This implementation is not part of the Windows Platform FIPS validated cryptographic algorithms.

This instance cannot be deserialized.

This instance is read only

This is a duplicate FractionDigits constraining facet.

This is a duplicate Length constraining facet.

This is a duplicate MaxExclusive constraining facet.

This is a duplicate MaxInclusive constraining facet.

This is a duplicate MaxLength constraining facet.

This is a duplicate MinExclusive constraining facet.

This is a duplicate MinInclusive constraining facet.

This is a duplicate MinLength constraining facet.

This is a duplicate TotalDigits constraining facet.

This is a duplicate WhiteSpace constraining facet.

This is a duplicate, don't load:\x20

This is a known weak key.

This is a known weak, or semi-weak, key.

This is a null range.

This is an invalid xsi:type '{0}'.

This is an unclosed string.

This is an unexpected token. The expected token is '{0}'.

This is an unknown facet.

This is so much more than just a smooth and flexible character controller. The Third Person Controller is your ultimate framework for creating ANY 3rd person game.

Featuring a character and camera controller, combat system, inventory management, and much more! Thousands of hours have gone into developing this framework so you can focus on the unique aspects of your game.

Use the editor scripts to create your character and items in seconds. Easily add new animations with the unique ability system.

Designed to scale, the Third Person Controller comes with mocap animations, mobile and Unity 5 multiplayer support. Any model (humanoid or generic) can be used. It is also integrated with many assets, including Behavior Designer to add life to your AI characters.\x20

Здесь какой-то текст!\n

This isn't a 64bits machine.

На этой карте нет ни городов, ни зданий, поэтому ваша цель - создать оживлённую общину. Для начала вам нужно занять участок и основать на нем город, что автоматически приведёт к появлению первого здания - бунгало. После этого, чтобы привлечь людей, вам нужно будет построить рынок, а затем построить несколько хижин для продажи или сдачи в аренду. Это все, что нужно, чтобы люди начали присоединяться к вашему городу. Персонажи будут автоматически строить новые здания, пока есть древесина, а город будет автоматически расширяться по мере того, как в нем будет появляться все больше людей.

This method is not implemented by this class.

This method is not supported on signature types.

This method is not supported.

This method is valid only for sockets in the InterNetwork and InterNetworkV6 families

This method should not be called

Этот модульный набор - то, что вы искали, чтобы построить все здания средневековой фэнтезийной деревни и города, которые вам когда-либо понадобятся.
Таверны и гостиницы, магические лавки, ратуши, гильдии, кузницы, магазины, ювелирные лавки, магазины зелий, травники, банки, оружейники, лукари, конюшни, склады, амбары, подсобные помещения и многие другие здания для вашей игры.

This node is read-only. It cannot be modified.

This non-CLS method is not implemented.

This operation cannot be performed after the request has been submitted.

This operation is not supported for a relative URI.

This operation is not supported for an UnmanagedMemoryStream created from a SafeBuffer.

This operation is not supported for this class.

This operation is not supported on SortedList nested types because they require modifying the original SortedList.

This operation is not supported.

This operation is only allowed once per object.

This operation is only allowed using a successfully authenticated context.

This operation is only valid on generic types.

This operation was corrupted by external code.

This operation would create an incorrectly structured document.

This page was requested with these headers:<br>

This parser does not support document type.

Этот участок принадлежит\x20

Этот участок невостребован, но вы не можете найти больше городов. Хотите ли вы преобразовать этот участок в участок Дикой природы? Или вы хотите настоять на том, чтобы город\x20

Этот участок земли невостребован. Прибрежные и усадебные участки не могут быть использованы для основания города. Хотите ли вы настоять на том, чтобы город\x20

Этот участок земли невостребован. Однако прибрежные и усадебные участки не могут быть использованы для основания городов. Если вы хотите основать город, выберите большой или малый участок земли.

Этот участок земли невостребован. Вы хотите занять его и основать деревню прямо сейчас? Все остальные участки земли, окружающие этот, будут автоматически заняты вашей новой деревней. Этот участок автоматически создаст бунгало.

Этот участок земли невостребован. Хотите ли вы претендовать на него и основать деревню прямо сейчас? Или вы хотите настоять на том, чтобы город\x20

This property is not implemented by this class.

This property is not supported by this class.

This protocol version is not supported.

This relation already belongs to another DataSet.

This relation already belongs to this DataSet.

This relation doesn't belong to this relation collection.

This relation should connect two tables in this DataSet to be added to this DataSet.

This row already belongs to another table.

This row already belongs to this table.

This row has been removed from a table and does not have any data.  BeginEdit() will allow creation of new data in this row.

This row is empty.

This script need an Image with a readbale Texture2D to work.

This stream does not support reading

This stream does not support seek operations.

This stream does not support writing

This tag does not exist in this data. Please use ES2Data.Exists beforehand if you are uncertain that a tag exists.

This terminal does not suport setting the cursor position.

This type is not supported by Easy Save, but you may be able to add support by going to 'Manage Types' in the 'Assets/Easy Save 2' menu.

This user has opted out and is in the process of being forgotten...

This user has opted out. Any cached events have been discarded and no more will be collected.

Thistle

Thread StackTrace:

Thread creation failed.

Thread is dead; state can not be accessed.

Thread tracking is disabled.

Thread was being aborted.

Thread was in an invalid state for the operation being executed.

Thread was interrupted from a waiting state.

\x20-\x20

\x20- Взлом Неудача

\x20- Взлом Успех

\x20- Export

\x20- ЗАГРУЗИТЬ

\x20- Linux

\x20- Mount

\x20- The values of the enum are duplicated, this might lead to a errors displaying the enum

\x20- Подстеречь не удалось

\x20- Подстеречь удалось

\x20- собирается перестроить бизнес, так как нет ни работников, ни свободных сотрудников

\x20- собирается перестроить бизнес, так как там много свободных сотрудников.

\x20- resources file was missing

\x20--->\x20

\x20->\x20

\x20...

\x20... }

\x20/

\x20/\x20

\x20: '

\x20<0x{0:x5} + 0x{1:x5}>

\x20<c# proxy java object>

\x20=\x20

\x20= model.

\x20= t

\x20====

\x20=>\x20

\x20>\x20

\x20ASC

\x20Also make sure to disable sprite packing for this sprite.

\x20Any fines suffered will be paid directly to the\x20

\x20As\x20

\x20Atlas Material

\x20Bought

\x20ByRef

\x20Cannot convert '{0}' to type '{1}'.

\x20Cannot convert object of type '{0}' to object of type '{1}'.

\x20Cart

\x20жителей\n

\x20Crop

\x20ДНЕЙ ПРОШЛО

\x20ДНЕЙ ПУТИ

\x20DESC

\x20Durability

\x20Error found at position {0}.

\x20Family

\x20Files

\x20Fish Container

\x20ЧАСОВ

\x20HTTP/

\x20Id="{0}"\x20

\x20Input Caret

\x20Instance

\x20Invalid length {0}.

\x20Is\x20

\x20Проедметов

Домашние производства производят меньше товаров, чем предприятия.\n

\x20Проедметов

Этот рецепт делает предметы быстрее для каждого работника, назначенного на него.

\x20Lag

\x20Lead

\x20Line {0}, position {1}.

\x20Загружен

\x20Margins:\x20

\x20Market

\x20PUBLIC\x20

\x20PUBLIC "

\x20Pack

\x20Player

\x20Positions

\x20Render Graph

\x20Resources ==

\x20СЕРЕБРА

\x20СЕРЕБРА АРЕНДНДА УВЕЛИЧЕНА

\x20SYSTEM\x20

\x20SYSTEM "

\x20Safari/537.36

\x20Серебра

\x20Серебра\n

\x20продано

\x20Склад

\x20This is not possible to be called for standalone input. Please check your platform and code where this is called

\x20Type '{0}' does not implement IComparable interface. Comparison cannot be done.

\x20TypeEqual\x20

\x20Wages

\x20Waypoint Target

\x20Дерева

\x20[

\x20[0x{0:x5}]

\x20[Non-matching signature algorithms in CRL]

\x20]

\x20]:[\x20

\x20actually returns an instance of it, not an instance of\x20

\x20already registered

\x20преступник. Увольнение с работы и останется вне закона, пока не свершится поимка охранником.

\x20и\x20

\x20и попросит\x20

\x20и не может быть использован в качестве наказания.

\x20и семья переехала в один из ваших домов. Они будут платить\x20

\x20и семья переехала из одного из ваших домов.

\x20и судя по запаху, денег у них, скорее всего, немного.

\x20и мой хозяин,\x20

\x20и ходят слухи, что они довольно богаты.

\x20в настоящее время не поддерживаются.

\x20теперь вы женаты. Теперь у вас общие деньги и дома.

\x20args:\x20

\x20as it is not a supported type

\x20assigned to\x20

\x20на\x20

\x20на вашем\x20

\x20attribute is required

\x20awaiting dependers: \n

\x20because Type.ContainsGenericParameters is true.

\x20because it inherits from ICollection

\x20because the Unity API is not available.
This can happen when undoing / redoing a graph source change.

\x20because they have become a\x20

\x20border2D

\x20bound to hotkey 1

\x20bound to hotkey 2

\x20bound to hotkey 3

\x20bound to hotkey 4

\x20bound to hotkey 5

\x20bound to hotkey 6

\x20bound to hotkey 7

\x20bound to hotkey 8

\x20bound to hotkey 9

\x20строительство. По крайней мере\x20

\x20но получает\x20

\x20но только написал\x20

\x20но места не хватает. Эти товары будут уничтожены. Пора навести порядок в своём Логове.

\x20bytes).

\x20cameras have interaction enabled

\x20can contain potentially contain cycles, so separated instance creation is needed

\x20can only be called once per asynchronous operation

\x20cannot be serialized because it does not have a default public constructor

\x20cannot be serialized because it is an interface

\x20cannot be unmarshalled

\x20cannot be used as a 3D LUT.

\x20cannot hold an instance of\x20

\x20claims it for expansion?

\x20contains a PreviousModels specifier - it must also include a VersionString modifier

\x20contains a null parameter; please make sure all parameters are initialized to a default value. Until this is fixed the null parameters will not be considered by the system.

\x20contains no data

\x20content="

\x20controls when doing\x20

\x20could not be found

\x20преступление было совершено в\x20

\x20дней осталось

\x20deleted

\x20dimensions.

\x20любит вас, но решил отклонить ваше предложение о браке.\x20

\x20does not extend ICollection

\x20does not have a valid constructor

\x20не любит вас.

\x20не хочет проводить с вами время в данный момент. Возможно, им сейчас не очень хорошо, а может быть, они немного раздражены на вас.

\x20doesn't have _ColorMask property

\x20doesn't have _Stencil property

\x20doesn't have _StencilComp property

\x20doesn't have _StencilOp property

\x20doesn't have _StencilReadMask property

\x20doesn't have _StencilWriteMask property

\x20не имеет бунгала.

\x20не любит вас.

\x20encoding=

\x20encoding="

\x20enum does not contain the value `

\x20enum.

\x20expected\x20

\x20expected number but got\x20

\x20expected one of\x20

\x20faces(s)

\x20не удалось

\x20для\x20

\x20для глаз\x20

\x20for property '{0}'

\x20from\x20

\x20с должности сторожа.

\x20из вашего дома

\x20из вашего кармана

\x20из ваших карманов

\x20gameobject.

\x20gen -\x20

\x20идёт к\x20

\x20золота

\x20золота. Вы продали\x20

\x20группа(ы)

\x20ч:\x20

\x20имеет\x20

\x20has NO ID -\x20

\x20has already been marked as serialized

\x20has already been registered.

\x20добавлено в\x20

\x20has been attributed with an XmlAnyElementAttribute and a namespace '

\x20подвергается взлому и были украдены некоторые товары.

\x20получает отмену вызова. Отношения ухудшились.

\x20пойман при нарушении закона, и он должен понести наказание.

\x20пойман при нарушении закона, но на этот раз стража решила посмотреть на это сквозь пальцы, поскольку вы оба - старые друзья. Однако ваши отношения пострадали.

\x20пойман при нарушении закона, но вы воспользовались своей неприкосновенностью во имя короля. Стражник был вынужден уйти.

\x20has been disabled as it's not supported on the current platform.

\x20выпускается из ямы.

\x20замечается перемещающимся в\x20

\x20назначается для срочного патрулирования. Дозорные будут пристально следить за этим зданием в течение некоторого времени.

\x20продано за\x20

\x20садится в яму в наказание за совершенные преступления. Когда срок пройдёт, тогда вытащат из ямы.

\x20переводится на\x20

\x20получает ранение

\x20ловит вас при нарушении закона и решил рассказать людям, что вы - преступник. Слухи будут медленно распространяться, пока не дойдут до стражника, который и займётся вами.

\x20решает, что больше не хочет быть с вами. Собирает вещи и уходит из вашей жизни, и, уходя, вы слышите, бормотание что-то про огонь. Это расставание наверняка повлияет на ваши отношения с друзьями бывшего супруга.

\x20умирает в возрасте\x20

\x20умирает. Потеря такого друга может быть очень болезненной, и я очень сожалею о вашей утрате.\x20

\x20расширился и захваывает дополнительные невостребованные участки на своих окраинах.

\x20влюбляется в вас.

\x20родила близнецов.

\x20выростает в прекрасного ребёнка.

\x20только что родила ребёнка\x20

\x20покидает вашу службу и отворачивается от вас. Будьте бдительны.

\x20упускает свой шанс

\x20has multiple entries with the same display name, this prevents selection in EnumPopup.

\x20has no assigned FlockController, a random FlockController has been assigned

\x20не иимеет денег!

\x20разгружает товары в\x20

\x20достигает 16-летнего возраста и теперь будет самостоятельно строить свою жизнь.

\x20стреляет в свою цель

\x20прекращает

\x20прекращает охранять здание, потому что его больше не существует.

\x20прекращает охранять телегу, потому что она покидает карту.

\x20прекращает работать на вас\x20

\x20берёт лук из вашей оружейной.

\x20берёт щит из вашей оружейной.

\x20берёт оружие из вашей оружейной.

\x20берёт доспех из вашей оружейной.

\x20занимает должность одного из\x20

\x20говорит вам, что\x20

\x20имеет слишком много\x20

\x20использует свои полномочия капитана стражи, чтобы конфисковать товары у вас из строения\x20

\x20использует свои полномочиями правителя, чтобы объявить вас преступником.

\x20получает должность\x20

\x20наносит рану своей цели

\x20соединяется узами брака. Пусть у них будет много здоровых детей.

\x20оказывается настолько искусным, что создаёт Изысканный меч. Лезвие настолько острое и прочное, что наверняка нанесёт больше урона, чем Короткий меч.

\x20have the same version string (

\x20со временем ухудшается

\x20implementing interface ITextEdition is missing the implementation for autoCorrection. Assigning a value to ITextEdition.autoCorrection will not update its value.

\x20implementing interface ITextEdition is missing the implementation for autoCorrection. Calling ITextEdition.autoCorrection of this type will always return false.

\x20implementing interface ITextEdition is missing the implementation for hideMobileInput. Assigning a value to ITextEdition.hideMobileInput will not update its value.

\x20implementing interface ITextEdition is missing the implementation for hideMobileInput. Calling ITextEdition.hideMobileInput of this type will always return false.

\x20implementing interface ITextEdition is missing the implementation for keyboardType. Assigning a value to ITextEdition.keyboardType will not update its value.

\x20implementing interface ITextEdition is missing the implementation for keyboardType. Calling ITextEdition.keyboardType of this type will always return Default.

\x20в\x20

\x20in ToString:\x20

\x20в\x20

\x20in file:line:column\x20

\x20in member '

\x20in the atlas\x20

\x20во имя Господа.

\x20в карманах трупа. Уверены, что это не будет вас преследовать.

\x20in {0}:{1}\x20

\x20осталось там. Позже после захоронения вы сможете посетить могилу.

\x20instances

\x20into\x20

\x20into a DateTime

\x20into a DateTime; got exception\x20

\x20into a DateTimeOffset

\x20into a TimeSpan

\x20-\x20

\x20любит алкоголь, но, честно говоря, чувствует себя не очень хорошо, поэтому предпочитает отказаться.

\x20is an unsupported hash algorithm for RSA signing

\x20пускается в бегство

\x20is inaccessible due to its protection level. Only public types can be processed

\x20находится в\x20

\x20находится в пустоши, но вы можете попытаться продать его кому-нибудь другому за\x20

\x20is missing a constructor for previous model type\x20

\x20отсутствует.

\x20is needed in the scene, so '

\x20больше не охраняется

\x20больше не владелец\x20

\x20is not Modular Character Part

\x20не может это собрать

\x20is not a valid ModularCharacterElement

\x20is not a valid channel type

\x20is not a valid encryption type.

\x20is not allowed to be client activated

\x20is not an array type.

\x20is not currently supported or it's ES2Type was not found, but you may be able to add support for it through Assets > Easy Save 2 > Manage Types

\x20is not part of the Unity 3.2+ effects suite anymore. For best performance and quality, please ensure you are using the latest Standard Assets Image Effects (Pro only) package.

\x20is not supported on this platform!

\x20is not supported on this platform.

\x20is not supported.

\x20теперь беременна! Ваш малыш появится на свет примерно через три сезона.

\x20ещё находится в разработке\x20

\x20находится под охраной

\x20уже имеет довольно большой живот и не сможет работать до рождения ребёнка.

\x20получает уровень\x20

\x20может отправляться в загробный мир. Скоро состоятся похороны. . Как только костёр сгорит, этого персонажа больше уже не будет с нами.

\x20может отправляться в загробный мир. Скоро состоятся похороны. Вы сможете посетить могилу в любое время.

\x20теперь имеет много счастья.

\x20горит и может сгореть дотла.

\x20is outside of the range of possible values for the\x20

\x20сообщает, что у них закончились некоторые товары, и просит доставить тележку необходимого. Цена будет фиксированной за каждый из необходимых товаров.

\x20сообщает, что у них закончились некоторые товары, и запрашивает поставку. Цена будет фиксированной за каждый из необходимых товаров.

\x20прибегает, чтобы помочь\x20

\x20распускает о вас сплетни и клевету.

\x20страдает от\x20

\x20is too long, it will not be recorded.
Value:\n

\x20пытается разгрузить товары в\x20

\x20это неожиданно.

\x20оценивается в\x20

\x20не является известным преступником.

\x20сейчас не в настроении целоваться.

\x20увеличиает знание

\x20проживает хорошую жизнь и бывши хорошим хозяином.

\x20любит вас

\x20may not be serialized.

\x20model) {

\x20model, Dictionary<string, fsData> serialized) {

\x20не раз

\x20больше не работает\x20

\x20normals

\x20not allowed in this context

\x20not defined

\x20не найдено\x20

\x20не найдено.

\x20not found. Using the default material.

\x20not supported for XML stialization

\x20object(s)
\x20

\x20objects...

\x20/\x20

\x20of enum\x20

\x20of material:

\x20of material:\x20

\x20/\x20

\x20- эти преступления были пресечены сторожем.

\x20of type '

\x20on device\x20

\x20on effect\x20

\x20на костре. Как только пламя утихнет\x20

\x20on type\x20

\x20operator

\x20or newer to resolve this issue.

\x20из\x20

\x20опыта до следующего уровня

\x20производства

\x20вашего производства\x20

\x20publicly

\x20вас действительно не любят. Потребуется нечто большее, чем слова, чтобы сгладить эту размолвку.

\x20realm="

\x20references left.

\x20registered.

\x20отношения с\x20

\x20requires a <

\x20требует зоны направленного ветра.

\x20rotated

\x20should be either 'File', 'PlayerPrefs', 'Resources' or 'Memory', not '

\x20should be either 'true' of 'false', not '

\x20should be overwritten.

\x20серебра

\x20серебра
Продано 1:\x20

\x20серебра и находится в\x20

\x20серебра каждый день. Вы не будете контролировать здание, но вам будет где переночевать.

\x20серебра, штраф (-15 отношение)

\x20серебра от\x20

\x20серебра из вашего тайника.

\x20серебра в виде дохода от аренды будет получено в 12 ночи

\x20серебра в зарплате, которую должны были выплатить в 11 ночи

\x20серебра в зарплате, которую должны были выплатить в 11 ночи\n

\x20серебра прибыли

\x20серебра в день.

\x20серебра должно покрыть это.

\x20серебра для\x20

\x20серебра, чтобы сделать\x20

\x20серебра, чтобы занять более высокое положение или вступить в брак с представителем более высокого социального класса.

\x20серебра.

\x20серебра. Выставление домов на продажу может привлечь на карту новые семьи.

\x20серебра. Или вы можете продать прямо в город за\x20

\x20серебра. Владелец не хочет продавать, но согласится\x20

\x20серебра.\x20

\x20серебра. Вы можете купить как есть, а можете купить без рабочих.\x20

\x20серебра. У вас недостаточно денег.

\x20серебра?

\x20standalone=

\x20standalone="

\x20that has been baked with a previous version of the system. Please re-bake the data.

\x20

\x20- здесь нет ямы на карте.

\x20не доверяет вам. Искупить свою вину можно в любой церкви - за определённую цену.

\x20threw an exception when creating an instance

\x20отправляется в\x20

\x20отправляется в яму (-25 отношений)

\x20платит\x20

,\x20чтобы не стать сиротой.

\x20кому-то другому за\x20

\x20времени в яме.

\x20то есть

\x20городские старейшины.

\x20uvs
\x20

\x20value must be a string (in\x20

\x20value.

\x20vertices

\x20vertices
\x20

\x20голосует за\x20

\x20имеет зарплату\x20

\x20was already registered

\x20was not disposed! You should use the 'using' keyword or manually call Dispose.

\x20не ожидает.

\x20не найдено

\x20was null, it will not be included in event\x20

\x20не смог найти SHED со свободным складом для передачи товаров. Этот груз будет отправлен на рынок.

\x20не смог найти ТОРГОВЫЙ ПОСТ со свободными складами для передачи товаров. Этот груз будет отправлен на рынок.

\x20прогуливался на работу в вашем доме\x20.

\x20был освобождён. Это может быть вызвано тем, что ресурсы были выделены, но не прочитаны ни одним проходом.

\x20когда они поняли, что вы им не нравитесь. На самом деле, они ненавидят вас до глубины души, поэтому они ушли домой и не вернутся завтра. Или вообще никогда.

\x20которого не существует.

\x20пока они охраняют вас.\x20

\x20не будет больше.

\x20и будет упокоен в своём любимом месте в лесу.

\x20станет главой семьи.

\x20с\x20

\x20вы - преступник.

\x20у вас нет оружия.

\x20у вас есть судимость. Судимость может быть погашена в любой церкви - за определенную плату.

\x20вы были призваны голосовать за должность\x20

\x20{0} isn't a valid Sort string entry.

" combined because the object had LOD groups and was skipped entirely.

" combined because the object was inactive and was skipped entirely.

" could not be found on terrain "

" doesn't have layer:\x20

" encoding="

" has non uniform scaling applied. This might cause the combined mesh normals to be incorrectly calculated resulting in slight variation in lighting.

" has non uniform scaling applied. This will cause the combined mesh normals to be incorrectly calculated resulting in slight variation in lighting.

" is too long, it will not be recorded.
Value:\n

" must start with "--" prefix.

" on\x20

" to "

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/87201/574585

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0