Games Theory / Теория игр

→You can say ably that anything wrong with a person is because he didn't tell enough lies when he was young. (laughter)
0 Вы можете уверенно заявить, что с человеком что-то не так, потому что он недостаточно много лгал когда был молодым. (смех)
→But when you run him on truths, you simply stick him all over the track because a harmonic on truth is what is wrong with the thetan.
0 Однако, когда вы обрабатываете с ним истину, вы просто застреваете с ним по всему траку, потому что гармоники истины - это то, что не с порядке с тэтаном.
→Therefore, what you process on a case are lies. Games conditions are all lies and when you run these you raise an individual's tolerance for these things, you run out the agitation of old games and you win as a consequence.
0 Поэтому вы обрабатываете ложь в кейсах. Все игровые состояния являются ложью и когда вы проходите их вы повышаете выносливость (терпимость) индивида к этим вещам, вы выходите из смятения старых игр и вы побеждаете как следствие.
→You will notice that a no-game condition list is the truth. If you try to process the truth out of a thetan, you get him nowhere, because he is truth. And all those conditions which are under no-games conditions are truth.
0 Вы были предупреждены о том, что список не игровых состояний является истиной. Если вы попытаетесь отпроцессировать истину вне тэтана, вы получите его нигде, поскольку он является истиной. И все эти состояния которые ниже не игровых состояний являются истиной.
→Now, there is games theory. Life is a game and there are certain basic elements that are more important than others. And an auditor tries to run out of the case the games he has been in because all games are aberrative. Also, if you want to get bored to death, engage in no-games.
0 Вот, это Теория Игр. Жизнь это игра и есть бесспорные базовые элементы которые более важны, нежели другие. И одитор пытается запустить игры на всех кейсах, потому что все игры аберрирующи. Также, если вы заскучали в смертях, введите их в не игровые состояния.
→And those are the no-game conditions. And none of them process except on one button only and that's Consequences; you can run the consequences of those conditions.
0 Все это не игровые состояния. И ни одно из них не проходится за исключением одной кнопки и это Последствия. Вы можете пройти последствия всех состояний.
→And so, we have games conditions and no-games conditions. And so we have games theory.
0 Итак, у нас игровые состояния и не игровые состояния. И таким образом у нас есть Теория Игр.
→No responsibility
0 Нет ответственности
→No control, and
0 Нет контроля и
→Silence
0 Молчание
→Calm
0 Спокойный
→Out of it
0 Не в себе
→ARC
0 АРО
→No no-ARC
0 Нет не-АРО
→No ARC
0 Нет АРО
→No effect on others
0 Нет следствия для других
→Effect on self
0 Следствия для себя
→Win–Lose (No-game conditions, win and lose)
0 Победа-Проигрыш (Не игровые условия, победа и поражение)
→Knowing (as opposed to thinking)
0 Знание (как противоположность думанию)
→No temperature
0 Нет температуры
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 13 апреля 2009 г. (6395 дней)
Деятельность:
1085 версий перевода с общим рейтингом 0
3 комментария
Карма: 2 (оценок: 2)
Написать rapidfx личное сообщение