Aquilae: переводы
Правила настольной игры - Friday / Пятница
→Level 4:Like Level 3. Start with only 18 life points plus 2 life points in the reserve. This is the real game!
0 Уровень 4: Как и 3-й уровень. Начните игру с 18ю очками жизней, плюс 2 очка жизни в резерве. Это настоящая игра!
→Level 3:Like Level 2. Before performing all the steps above, shuffle the »Very Stupid« card together with the other aging cards.
0 Уровень 3: Как и 2-й уровень. Прежде чем выполнять все описанные выше действия, перетасуйте карту "очень глупый" с остальными картами старения.
→Level 2: Like Level 1. In addition you draw a face-down aging card and shuffle it together with the 18 Robinson starting cards (do not look at the aging card!).
0 Уровень 2: Как и 1-ый уровень. Кроме того, вы берете карту старения и перетасуйте ее с начальными 18-ю картами Робинзона (карту старения не в коем случае не смотреть!).
→Level 1 (as written in these rules): The aging card »Very Stupid« is removed from the game. Start with 18 Robinson starting cards and 20 life points plus 2 more life points in the reserve.
0 Уровень 1 (как написано в этих правилах): Карта старения "очень глупый" удаляется из игры. Начинайте с 18 картами Робинзона и с 20ю очками жизни, плюс еще 2 очка жизни в запасе.
→The game offers you different difficulty levels. You can try to fight the growing challenges, until you finally win the game in the highest level! You need to make the following changes in Preparations:
0 Игра предлагает вам различные уровни сложности. Вы можете попробовать, сразится с нарастающими трудностями, пока вы, наконец, не выиграете на самом высоком уровне! Вам необходимо внести следующие изменения в подготовке:
→stop: This card stops your drawing of free cards. If you must place this card on the left side of the hazard card, you immediately must stop drawing free cards, even if you did not get all the allowed free cards. If you place this card as one of the additional cards on the right side of the hazard card, this card only has a fighting value of 0. If you destroy or remove this card during the fight, you might be able to continue to draw free cards, as long as you still get free cards.
0 стоп: Эта карта не дает вам брать бесплатные кары. Если Вам необходимо разместить эту карту с левой стороны карты опасности, вы немедленно должны прекратить брать бесплатные карты, даже если Вы еще не взяли все разрешенные бесплатные карты. Если Вы поместите эту карту как одну из дополнительных карт с правой стороны карты опасности, эта карта только будет иметь боевое значение равное 0. Если Вы уничтожите или удалите эту карту во время боя, вы сможете продолжать брать бесплатные карты, при условии если вы все еще должны получить бесплатные карты.
→-2 life: At the end of the fight you must pay 2 (additional) life points to the reserve, even if you win the fight. You cannot use these life points to destroy one (or more) of the drawn fighting cards!
highest card = 0: When checking for the result of the fight, the highest unchanged positive fighting value of one of your drawn fighting cards counts as 0 fighting points. If you have several cards with the equally highest fighting value, only one card is affected.
highest card = 0: When checking for the result of the fight, the highest unchanged positive fighting value of one of your drawn fighting cards counts as 0 fighting points. If you have several cards with the equally highest fighting value, only one card is affected.
0 -2 Жизни: в конце боя Вы должны заплатить 2 (дополнительных) очка жизни в резерв, даже если вы выиграете бой. Вы не можете использовать эти жизни для того чтобы победить только что взятую карту (карты) боя!
старшая карта = 0: При проверке результата боя, самое высокое не изменявшееся положительное значение одной из взятых Вами боевых карты равно 0 боевых очков. Если у вас есть несколько карточек с одинаковыми показаниями боевой ценности, это правило распространится только на одну из этих карт.
старшая карта = 0: При проверке результата боя, самое высокое не изменявшееся положительное значение одной из взятых Вами боевых карты равно 0 боевых очков. Если у вас есть несколько карточек с одинаковыми показаниями боевой ценности, это правило распространится только на одну из этих карт.
→-1 life: At the end of the fight you must pay 1 (additional) life point to the reserve, even if you win the fight. You cannot use this life point to destroy one of the drawn fighting cards!
0 -1 жизнь: В конце боя Вы должны заплатить 1 (дополнительное) очко жизни в резерв, даже если вы выиграли бой. Вы не можете использовать это очко жизни для того чтобы победить только что взятую карту боя.
→You must use the special abilities of the aging cards during the fight against a hazard card! If you destroy or remove one of these cards with help of another special ability, the special ability is canceled (this is the same while fighting against pirates).
0 Вы должны использовать специальные способности карт старения для борьбы с картой опасности! Если вы уничтожите или удалите одну из этих карт благодаря другой специальной способности, специальная способность отменяется. (Это также относится к битве с пиратами)
→(7) Set aside some space next to the Robinson and hazard stacks for the appropriate discard piles.
0 (7) Освободите место возле колод с картами Робинзона и опасностями для отбоя.
→(6) Take 20 life points for Robinson and place them next to your Robinson stack. Place 2 more life points as the reserve next to the play area.
0 (6) Возьмите 20 очков жизней для Робинзона и положите их возле Вашей колоды Робинзона. Положите еще 2 резервных очка жизни возле игрового поля.
→(5) Shuffle the Pirate cards, draw two random pirates and place them face-up as your final opponents. Place the remaining Pirate cards back in the game box.
0 (5) Перетасуйте карты с пиратами, потяните два случайных пирата и положите их лицом вверх - они будут Ваши последние оппоненты. Остальные карты пиратов положите обратно в коробку с игрой.
→(4) Shuffle the 30 hazard cards and place the face-down stack on the hazard storage board.
0 (4) Перетасуйте 30 карт опасностей и положите эту стопку лицом вниз в коробку хранения опасностей.
→(3) Shuffle the 18 starting cards and place the face-down stack on the Robinson storage board in front of yourself. These are your first fighting cards.
0 (3) Перетасуйте 18 стартовых карт и положите стопку лицом вниз в коробку хранения Робинзона перед собой. Это ваши первые боевые карты.
→(2) Remove the aging card »Very Stupid« from the game. Sort the remaining 10 aging cards in two piles (7x normal (A) and 3x difficult (B) ), shuffle both piles and place them as a single facedown stack on the aging storage board. Place the normal aging cards (A) on top of the stack. You will need these aging cards later during the game.
0 (2) Удалите карту старения "очень глупый" из игры. Разделите оставшиеся 10 карт старения карт на две кучи (7x нормальные (А) и 3х сложные (B)), перетасуйте обе стопки поместите их в один стек лицом вниз в коробку для старения. Поместите нормальные карты старения (A) на верх стека. Вам понадобятся эти карты старения позже, во время игры.
→Your first game starts in Level 1:
(1) Sort the step cards and place the pile in front of you. The green card should be visible on top of the pile, below are the yellow and red cards. The game starts with the green step.
(1) Sort the step cards and place the pile in front of you. The green card should be visible on top of the pile, below are the yellow and red cards. The game starts with the green step.
0 Ваша первая игра начинается с 1-го уровня:
(1) Рассортируйте пошаговые карты и положите их перед собой. Зеленая карта должна быть видна с верху вашей колоды, ниже будут желтые и красные карты. Игра начинается с зеленого шага.
(1) Рассортируйте пошаговые карты и положите их перед собой. Зеленая карта должна быть видна с верху вашей колоды, ниже будут желтые и красные карты. Игра начинается с зеленого шага.
→3. Add 5 points for each remaining life point you still have in Robinson‘s storage (you only have them if you win the game).
4. Subtract 3 points for each unbeaten hazard card still in the hazard discard pile.
When calculating the scores you can compare your different games and successes in each Level. The higher the level, the more difficult it will be for you to get a high score.
4. Subtract 3 points for each unbeaten hazard card still in the hazard discard pile.
When calculating the scores you can compare your different games and successes in each Level. The higher the level, the more difficult it will be for you to get a high score.
0 3. Добавить 5 очков за каждый оставшийся очко жизней оставшиеся в запасе у Робинзона (у вас они есть только если Вы выиграете игру).
4. Вычтите по 3 очка за каждую непобежденную карту опасности все еще находящуюся в отбое.
При расчете баллов Вы можете сравнить Ваши игры и уровень Ваших успехов на каждом уровне. Чем выше уровень, тем труднее будет для Вас заработать большое количество очков.
4. Вычтите по 3 очка за каждую непобежденную карту опасности все еще находящуюся в отбое.
При расчете баллов Вы можете сравнить Ваши игры и уровень Ваших успехов на каждом уровне. Чем выше уровень, тем труднее будет для Вас заработать большое количество очков.
→After each game you can calculate your victory points. Will you get better with more experience?
1. Take all your fighting cards (together with your Robinson discard pile) and add all the fighting values. All aging cards have a value of -5 regardless of their real fighting points for this purpose.
2. Add 15 points for each defeated pirate card (undefeated pirates are ignored).
1. Take all your fighting cards (together with your Robinson discard pile) and add all the fighting values. All aging cards have a value of -5 regardless of their real fighting points for this purpose.
2. Add 15 points for each defeated pirate card (undefeated pirates are ignored).
0 После каждой игры вы можете подсчитать Ваши очки победы. Станете ли вы лучше с опытом?
1. Возьмите все ваши боевые карты (вместе с отбоем Робинзона) и прибавьте все боевые значения. Для этой цели, все карты старения имеют значение -5, независимо от их реальных боевых очков .
2. Добавить 15 баллов за каждую побежденную карту пирата (непобежденные пираты игнорируются).
1. Возьмите все ваши боевые карты (вместе с отбоем Робинзона) и прибавьте все боевые значения. Для этой цели, все карты старения имеют значение -5, независимо от их реальных боевых очков .
2. Добавить 15 баллов за каждую побежденную карту пирата (непобежденные пираты игнорируются).
→This game is not a memory game, so you can access all open information.
The fighting points and special abilities of the Robinson starting cards and aging cards:
Robinson starting cards: 1x »2«, 3x »1«, 8x »0«, 5x »-1« und 1x »0 (+2 life)«
Normal aging cards: 1x »-1«, 2x »-2«, 1x »-3«, 2x »0 (highest card=0)«, 1x »0 (-1 life)«, 1x »0 (stop)«
Difficult aging cards: 1x »-4«, 1x »-5«, 1x »0 (-2 life)«
The fighting points and special abilities of the Robinson starting cards and aging cards:
Robinson starting cards: 1x »2«, 3x »1«, 8x »0«, 5x »-1« und 1x »0 (+2 life)«
Normal aging cards: 1x »-1«, 2x »-2«, 1x »-3«, 2x »0 (highest card=0)«, 1x »0 (-1 life)«, 1x »0 (stop)«
Difficult aging cards: 1x »-4«, 1x »-5«, 1x »0 (-2 life)«
0 Эта игра не игра памяти, так что Вы можете получить свободный доступ ко всей информации.
Боевые очки и специальные способности начальных карт Робинзона, а также карт старения :
Начальные карты Робинзона: 1x »2«, 3x »1«, 8x »0«, 5x »-1« и 1x »0 (+2 жизни) «
Нормальные карты старения: 1x »-1«, 2х »-2«, 1х »-3«, 2х »0 (самая старшая карта = 0)«, 1х »0 (-1 жизни)«, 1х »0 (стоп)«
Сложные карты старения: 1x »-4«, 1х »-5«, 1х »0 (-2 жизни)«
Боевые очки и специальные способности начальных карт Робинзона, а также карт старения :
Начальные карты Робинзона: 1x »2«, 3x »1«, 8x »0«, 5x »-1« и 1x »0 (+2 жизни) «
Нормальные карты старения: 1x »-1«, 2х »-2«, 1х »-3«, 2х »0 (самая старшая карта = 0)«, 1х »0 (-1 жизни)«, 1х »0 (стоп)«
Сложные карты старения: 1x »-4«, 1х »-5«, 1х »0 (-2 жизни)«
→During the whole game you always are allowed:
... to look through both discard piles (Robinson and hazard discard pile).
... to count the number of cards in all three draw stacks (Robinson, hazard and aging stack).
... to look at the destroyed cards.
... to look through both discard piles (Robinson and hazard discard pile).
... to count the number of cards in all three draw stacks (Robinson, hazard and aging stack).
... to look at the destroyed cards.
0 На протяжении всей игры Вам всегда можно:
... просматривать оба отбоя (Робинзона и отбой куда попали карты опасности).
... считать количество карт во всех трех стопках с картами (стопки с картами Робинзона, картами с опасностями и карт старения).
... смотреть на уничтоженные кары.
... просматривать оба отбоя (Робинзона и отбой куда попали карты опасности).
... считать количество карт во всех трех стопках с картами (стопки с картами Робинзона, картами с опасностями и карт старения).
... смотреть на уничтоженные кары.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 7 февраля 2012 г.
(5367 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
240 версий перевода
с общим рейтингом 403
43 комментария
Карма: 1 (оценок: 1)
