32 комментария

Поэтому давайте Жуткий

Атака ведьмы-босса, которая сажает персонажа в котёл.

Там речь о булаве на цепи.

Как я уже говорил, в игре нет уточнения, что персонажи используют самобичевание. Самобичевание – это лишь один из вариантов самоистязания.

А может Мерзость? В игре к этому типу относится ещё ведьма и зараженные грибами трупы.

Это сообщение только в обучении, после того как вы убиваете бандитов, сразу находите лагерь и там сообщение, что это наверняка был их лагерь.

тогда Чудовище

А тут случайно не о тех лекарствах говорится, которые по квесту потеряны в Чаще? Тогда получается «Флакон сильных лекарств – то, что вы искали!»

Видишь ли тут вот в чем дело: это сообщение из списка заданий, а не сообщение о повышении уровня персонажа.

Если что, там вроде не только эктоплазма будет относиться к этому классу, поэтому дух и призрак не подойдут.

Почему ни слова? Тут как раз и понимается смысл Уровень решимости, силы духа, сопротивления страху т.п. Решимость вполне подходит – насколько персонаж готов к встречи с ужасами.

Это тип существ. Есть Human, Beast, Unholy и Eldritch. Предлагаю Жуткий, т.к. что-то вроде abomination в других играх.

По тегам: Чувствует слабость от потери крови после сильной порции истезаний

Тут уже дело в самом сражении. Вот у тебя более-менее целая и здоровая группа вступает в сражение. Враг сразу дает парочку критов и у тебя кучка параноиков, мазохистов, сумасшедших и один храбрец. Что ты там можешь выбрать? Твои же люди убивают союзников или крайне удачно способствуют этому толкая их и т.п. Из боя не выйдешь. Я все таки против порыва героизма. В любом случае пусть голосует народ)

Это не лагерь выживших. Никакой катастрофы не было, просто люди добровольно ушедшие в лес и живущие в суровых условиях. И навыки привала тоже не очень звучит. Давайте ещё думать. Мне и мои егеря не очень нравятся, но хоть смысл верный.

Честно говоря «в порыве героизма» не подходит. Игра о том, как группе незнакомых наемников страшно в подземельях. Героический порыв у них там крайне редко. Они могли сражаться как герои за свои жизни, но не в порыве героическом это точно. Порой даже сами себя режут и союзникам в спину нож пускают.

Помимо боевых способностей персонажей, у них есть способности выживания. Они используются при разбивании лагеря прямо посреди похода (можно только в средних и больших походах). Пример таких способностей: чистка оружия, вдохновляющая речь, совместная молитва, нанесение боевой раскраски, перевязка ран и т.п. Обучает их таким навыкам человек, который живет в палатке в лесу.

Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 11 октября 2012 г. (5118 дней) по приглашению Firefly2012
Деятельность:
377 версий перевода с общим рейтингом 110
43 комментария
Карма: 2 (оценок: 2)
Написать maked1 личное сообщение