playman: переводы
CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide / CryEngine 3 Разработка игр для начинающих
→this further, each pixel on the heightmap has a certain grey level. This pixel then gets applied
0 эту особенность, каждый пиксель на карте имеет определённый серый уровень. Этот пиксель затем будет применяться
→When we created the New Level, we chose a Heightmap Resolutionof 1024x1024. To explain
0 Когда мы создавали уровень, мы выбрали разрешение карты 1024 на 1024. Дабы объсянить
→Using the right Heightmap Resolution
0 Использование правильного разрешения карты
→smaller maps, or you may not even need terrain at all.
0 карта больших либо меньших размеров. Либо Вам вообще не потребуется какая-либо местность.
→these, as depending on the type of game you are creating, you may need bigger or
0 что размер карты зависит от типа игры, которую Вы создаёте. Вам может потребоваться
→fundamental properties of the levels within CryENGINE. It is important to understand
0 являются фундаментальными параметрами всех уровней в CryENGINE. Важно понимать
→Before moving on, let's talk a little about the properties that we just set, as they are
0 Прежде чем двигаться дальше, давайте поговорим о параметрах, которые мы установили, так как они
→Congratulations! You now have an empty level to mold and modify at your will.
0 Поздравляем! У Вас есть теперь пустой уровень, который Вы можете формировать и изменять как Вам угодно.
→What just happened?
0 Что же всё-таки произошло?
→create, as seen in the following screenshot:
0 которую Вы только что создали как видно на скриншоте ниже
→7. Maneuver your camera so that you have a good, overall view of the map you will
0 Передвигая камеру Вы хороший, полноценный обзор карты
→the water.
0 находящейся по водой
→will also see an ocean stretching out infinitely and some terrain slightly underneath
0 Вы также увидите текстуры океана и немного земли
→6. You will know the level has been loaded when you see Readyin the status bar. You
0 Вы увидите, что Ваш проект загружен, когда появится надпись "Готово" в полосе состояния.
→but will depend on your computer's specifications.
0 но всё зависит характеристик Вашего компьютера
→5. Click on OKand your New Levelwill begin to load. This should occur relatively fast,
0 Нажмите OK и Ваш новый проект будет загружен. Это должно занять мало времени
→and Meters Per Unitto 1.
0 и метры на блок равноых 1
→4. In the Terrainsection of the dialog box, set Heightmap Resolutionto 1024x1024,
0 В параметре Terrainsection диалогового окна задайте размеры будущей проекта как 1024х1024
→same name.
0 одноимённым названием.
→identify this level for loading later as well as creating a folder and .cryfile of the
0 идентифицировать этот новый проект так же как и создание папки или файла с
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 15 июня 2013 г.
(4874 дня)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
217 версий перевода
с общим рейтингом 8
9 комментариев
