CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide / CryEngine 3 Разработка игр для начинающих: 2. Беремся за основы с Sandbox
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
в пределах многих уровней в разных типах игр на базе CryENGINE playman 16.06.13 в 10:46 |
|
|
Время начинать - создание нового уровня playman 16.06.13 в 10:48 |
||
|
Давайте воспользуемся парочкой простых шагов для создания нашего уровня: playman 16.06.13 в 10:49 |
||
|
1. Запуск редактора .exe-приложение playman 16.06.13 в 10:50 |
||
|
2 . Выбрать Файл - Создать новый проект. Далее выйдет диалоговое окно, которое позволяет playman 16.06.13 в 10:52 |
||
|
произвести корректировки основных параметров Вашего нового уровня playman 16.06.13 в 10:53 |
||
|
Скриншот ниже показывает параметры, доступные для нового проекта: playman 16.06.13 в 10:53 |
||
|
3. Название проекта, например Book_Example_1. Имя, которое Вы вибирете будет playman 16.06.13 в 10:54 |
||
|
идентифицировать этот новый проект так же как и создание папки или файла с playman 16.06.13 в 10:57 |
||
|
одноимённым названием. playman 16.06.13 в 10:57 |
||
|
В параметре Terrainsection диалогового окна задайте размеры будущей проекта как 1024х1024 playman 16.06.13 в 10:58 |
||
|
и метры на блок равноых 1 playman 16.06.13 в 10:59 |
||
|
Нажмите OK и Ваш новый проект будет загружен. Это должно занять мало времени playman 16.06.13 в 11:01 |
||
|
но всё зависит характеристик Вашего компьютера playman 16.06.13 в 11:01 |
||
|
Вы увидите, что Ваш проект загружен, когда появится надпись "Готово" в полосе состояния. playman 16.06.13 в 11:04 |
||
|
Вы также увидите текстуры океана и немного земли playman 16.06.13 в 11:08 |
||
|
находящейся по водой playman 16.06.13 в 11:08 |
||
|
Передвигая камеру Вы хороший, полноценный обзор карты playman 16.06.13 в 11:10 |
||
|
которую Вы только что создали как видно на скриншоте ниже playman 16.06.13 в 11:10 |
||
|
Что же всё-таки произошло? playman 16.06.13 в 11:10 |
||
|
Поздравляем! У Вас есть теперь пустой уровень, который Вы можете формировать и изменять как Вам угодно. playman 16.06.13 в 11:11 |
||
|
Прежде чем двигаться дальше, давайте поговорим о параметрах, которые мы установили, так как они playman 16.06.13 в 11:12 |
||
|
являются фундаментальными параметрами всех уровней в CryENGINE. Важно понимать playman 16.06.13 в 11:13 |
||
|
что размер карты зависит от типа игры, которую Вы создаёте. Вам может потребоваться playman 16.06.13 в 11:14 |
||
|
карта больших либо меньших размеров. Либо Вам вообще не потребуется какая-либо местность. playman 16.06.13 в 11:15 |
||
|
Использование правильного разрешения карты playman 16.06.13 в 11:15 |
||
|
Когда мы создавали уровень, мы выбрали разрешение карты 1024 на 1024. Дабы объсянить playman 16.06.13 в 11:17 |
||
|
эту особенность, каждый пиксель на карте имеет определённый серый уровень. Этот пиксель затем будет применяться playman 16.06.13 в 11:21 |
||
