CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide / CryEngine 3 Разработка игр для начинающих: 2. Беремся за основы с Sandbox

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

в пределах многих уровней в разных типах игр на базе CryENGINE

playman 16.06.13 в 10:46

0

Время начинать - создание нового уровня

playman 16.06.13 в 10:48

0

Давайте воспользуемся парочкой простых шагов для создания нашего уровня:

playman 16.06.13 в 10:49

0

1. Запуск редактора .exe-приложение

playman 16.06.13 в 10:50

0

2 . Выбрать Файл - Создать новый проект. Далее выйдет диалоговое окно, которое позволяет

playman 16.06.13 в 10:52

0

произвести корректировки основных параметров Вашего нового уровня

playman 16.06.13 в 10:53

0

Скриншот ниже показывает параметры, доступные для нового проекта:

playman 16.06.13 в 10:53

0

3. Название проекта, например Book_Example_1. Имя, которое Вы вибирете будет

playman 16.06.13 в 10:54

0

идентифицировать этот новый проект так же как и создание папки или файла с

playman 16.06.13 в 10:57

0

одноимённым названием.

playman 16.06.13 в 10:57

0

В параметре Terrainsection диалогового окна задайте размеры будущей проекта как 1024х1024

playman 16.06.13 в 10:58

0

и метры на блок равноых 1

playman 16.06.13 в 10:59

0

Нажмите OK и Ваш новый проект будет загружен. Это должно занять мало времени

playman 16.06.13 в 11:01

0

но всё зависит характеристик Вашего компьютера

playman 16.06.13 в 11:01

0

Вы увидите, что Ваш проект загружен, когда появится надпись "Готово" в полосе состояния.

playman 16.06.13 в 11:04

0

Вы также увидите текстуры океана и немного земли

playman 16.06.13 в 11:08

0

находящейся по водой

playman 16.06.13 в 11:08

0

Передвигая камеру Вы хороший, полноценный обзор карты

playman 16.06.13 в 11:10

0

которую Вы только что создали как видно на скриншоте ниже

playman 16.06.13 в 11:10

0

Что же всё-таки произошло?

playman 16.06.13 в 11:10

0

Поздравляем! У Вас есть теперь пустой уровень, который Вы можете формировать и изменять как Вам угодно.

playman 16.06.13 в 11:11

0

Прежде чем двигаться дальше, давайте поговорим о параметрах, которые мы установили, так как они

playman 16.06.13 в 11:12

0

являются фундаментальными параметрами всех уровней в CryENGINE. Важно понимать

playman 16.06.13 в 11:13

0

что размер карты зависит от типа игры, которую Вы создаёте. Вам может потребоваться

playman 16.06.13 в 11:14

0

карта больших либо меньших размеров. Либо Вам вообще не потребуется какая-либо местность.

playman 16.06.13 в 11:15

0

Использование правильного разрешения карты

playman 16.06.13 в 11:15

0

Когда мы создавали уровень, мы выбрали разрешение карты 1024 на 1024. Дабы объсянить

playman 16.06.13 в 11:17

0

эту особенность, каждый пиксель на карте имеет определённый серый уровень. Этот пиксель затем будет применяться

playman 16.06.13 в 11:21

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →