NWN2 Baldur's Gate Reloaded / NWN2 Baldur's Gate Reloaded

→#22: AssignCommand(oEnteringObject, ActionSpeakString("I think I've found something.", TALKVOLUME_TALK));
0 #22: AssignCommand(oEnteringObject, ActionSpeakString("Тут что-то есть.", TALKVOLUME_TALK));
→#25: AssignCommand(oEnteredObject, ActionSpeakString("It seems I have found something.", TALKVOLUME_SHOUT));
0 #25: AssignCommand(oEnteredObject, ActionSpeakString("Тут что-то есть.", TALKVOLUME_SHOUT));
→#22: AssignCommand(oEnteringObject, ActionSpeakString("It seems I have found something.", TALKVOLUME_SHOUT));
0 #22: AssignCommand(oEnteringObject, ActionSpeakString("Тут что-то есть.", TALKVOLUME_SHOUT));
→#26: AssignCommand(oEnteredObject, ActionSpeakString("It seems I have found something.", TALKVOLUME_SHOUT));
0 #26: AssignCommand(oEnteredObject, ActionSpeakString("Тут что-то есть.", TALKVOLUME_SHOUT));
→#25: AssignCommand(oEnteredObject, ActionSpeakString("It seems I have found something.", TALKVOLUME_SHOUT));
0 #25: AssignCommand(oEnteredObject, ActionSpeakString("Тут что-то есть.", TALKVOLUME_SHOUT));
→#23: AssignCommand(oEnteringObject, ActionSpeakString("It seems I have found something.", TALKVOLUME_SHOUT));
0 #23: AssignCommand(oEnteringObject, ActionSpeakString("Тут что-то есть.", TALKVOLUME_SHOUT));
→#22: AssignCommand(oEnteringObject, ActionSpeakString("It seems I have found something.", TALKVOLUME_SHOUT));
0 #22: AssignCommand(oEnteringObject, ActionSpeakString("Тут что-то есть.", TALKVOLUME_SHOUT));
→The Lord of Murder shall perish, but in his death he shall spawn a score of mortal progeny. Chaos shall be sown in their footsteps.
So Sayeth the wise Alaundo.
0 Владыка Убийств падет, но по воле судьбы оставит после себя множество смертных потомков. С их приходом в мире будут посеяны зерна хаоса.
Так говорил мудрый Алаундо.
→INTRO15F.avi
0 INTRO15F.avi
→Текст вступления Baldur's Gate Enhanced Edition
0 Текст вступления Baldur's Gate Enhanced Edition
→BGR_Intro.avi
0 BGR_Intro.avi
→There are others, I can show you! Please...
0 Есть и другие, я могу показать! Пожалуйста...
→...and you will go first!
0 ...а ты сдохнешь первым!
→N'no, you can't...!
0 Н-нет, ты не можешь!..
→I will be the last...
0 Я стану последним...
→He who fights with monsters should look to it that he himself does not become a monster. And when you gaze long into an abyss the abyss also gazes into you.
-Friedrich Nitzsche
0 Кто сражается с монстрами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать монстром. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя.
-Фридрих Ницше
→Lately, Gorion has been growing distant from you, as if some grave matter weighs heavily on his heart. You have asked about his concerns as gently as possible, but your queries have been in vain. Your sole comfort is the knowledge that he is a wise man, and you know he will tell you when the time is right. Nonetheless, his silence is troubling, and you cannot help but feel that something is terribly wrong...
0 В последнее время Горион стал отдаляться от тебя, как будто какая-то серьёзная проблема тяготит его сердце. И любые твои даже самые ненавязчивые расспросы о его озабоченности были напрасны. Зная, что он мудрый человек, тебе пришлось утешать себя лишь тем, что он всё расскажет, когда придёт время. Однако его молчание беспокоит тебя, и ты ничем не можешь ему помочь, но чувствуешь, что происходит что-то ужасно неправильное...
→Today, Gorion has appeared more agitated than ever, and now he has uncharacteristically interrupted your chores in the middle of the day. Imparting hurried instructions for you to equip yourself for travel, he has handed you what gold he can spare, but given no clue as to why. Nevertheless, you now stand before the Candlekeep Inn, ready to purchase what you need for an unplanned and unexpected journey.
0 Сегодня Горион казался более взволнованным, чем когда-либо, и вдруг он неожиданно прервал твою работу посреди дня. Он поспешно дал тебе указания готовиться к путешествию, вручил всё золото, что у него было, но так и не сказал, почему. И вот теперь ты стоишь перед гостиницей Кендлкипа, готовясь купить всё необходимое, что может понадобиться в незапланированном и неожиданном путешествии.
→Within these hallowed halls of knowledge, your story begins. You have spent most of your twenty years of life within this keep's austere walls, under the tutelage of the sage Gorion. Acting as your father, he has raised you on a thousand tales of heroes and monsters, lovers and infidels, battles and tragedies. However, one story was always left untold: that of your true heritage. You have been told that you are an orphan, but your past is largely unknown.
0 Под сводами этих священных залов знаний начинается твоя история. Почти все двадцать лет своей жизни тебе пришлось провести в суровых стенах этой крепости под опекой мудреца Гориона. Он выступал в роли твоего отца и вырастил тебя на множестве историй о героях и монстрах, влюблённых и неверных, сражениях и трагедиях. Однако одна история так и не была рассказана: история о твоём истинном происхождении. Тебе лишь сказали, что ты сирота, но твоё прошлое во многом остаётся неизвестным.
→Nestled atop the cliffs that rise from the Sword Coast, the citadel of Candlekeep houses the finest and most comprehensive collection of writings on the face of Faerün. It is an imposing fortress, kept in strict isolation from the intrigues that occasionally plague the rest of the Forgotten Realms. It is secluded, highly regimented, and it is home.
0 Расположенная на вершинах отвесных скал, возвышающихся над Побережьем Меча, цитадель Кендлкип содержит превосходное и наиболее обширное собрание письменных произведений во всём Фаэруне. Это внушительная крепость, которая находится в строгой изоляции от интриг, периодически заполоняющих остальные части Забытых Королевств. Это уединённое и высокоорганизованное место, и это твой дом.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 25 сентября 2013 г. (4771 день) по приглашению Narmo
Деятельность:
1165321 версия перевода с общим рейтингом 1429
9077 комментариев
Карма: 15 (оценок: 15)
Написать CIbeaST личное сообщение