Wasteland REMASTERED / Пустошь: Ремастер

→\nBushes cling to the box canyon walls.\n
0 \nКУСТЫ отчаянно цепляются за отвесные стены каньона.\n
→BUSHES
0 КУСТЫ
→the\x20
0 \x01
→Radioactive Vermin
0 Радгрызун
→Seriously-wounded characters are in a whole different class of medical trouble. They don't heal with time - without medical help, they worsen and will die.
0 Тяжёлое ранение персонажа - это совсем другая медицинская проблема. Со временем им не становится лучше - без медицинской помощи их состояние ухудшается и они умирают.
→Over time, an unconscious character will regain consciousness and heal to full health.
0 Однако со временем он придёт в себя и полностью восстановится.
→Characters become unconscious when their constitution dips below 1. While unconscious, they are unable to move.
0 Если показатель становится менее 1, персонаж лишается сознания. В бессознательном состоянии персонаж не способен двигаться.
→If a character is lightly wounded, they've taken a few hits, but are still awake and functional.
0 Когда персонаж легко ранен или получил несколько ударов, он остаётся в сознании и может действовать.
→Death is permanent. If your characters get seriously injured, get them medical attention quickly or kiss them goodbye.
0 Смерть необратима. Если ваши персонажи тяжело ранены, окажите им медицинскую помощь в ближайшее время или приготовьтесь проститься.
→Autofire uses up all the bullets left in the clip.
0 В автоматическом режиме стрельбы используются все патроны в обойме.
→Burst fire consumes three bullets per round and gives the shooter a slight advantage in hitting and killing their target.
0 При стрельбе очередью расходуется по три патрона за ход и немного повышается меткость и вероятность убийства цели.
→Single fire uses one bullet per round, which is great if you're low on ammo.
0 Стреляя одиночными, вы тратите один патрон за ход - то, что надо, если осталось мало патронов.
→Ranged combat is simultaneous. Sure, it's exciting when you burn a clip of AK-97 ammo into an onrushing horde of mutant bikers, but your excitement may diminish somewhat when you find that the mutants are returning fire with equal fervor.
0 Дистанционный бой ведётся в одновременном режиме. Конечно, здорово разрядить в надвигающуюся орду байкеров-мутантов целую обойму AK-97, однако ваш пыл поугаснет, когда вы обнаружите, что мутанты ведут по вам ответный огонь с не меньшим рвением.
→Anti-tank weapons such as LAW rockets must be re-equipped after firing.
0 Лёгкое противотанковое оружие (LAW), нужно брать в руки заново после каждого выстрела.
→Area-effect weapons, like TNT, plastic explosives, and grenades are auto-loading. Each time you use one, you automatically equip another one until your supply runs out.
0 Оружие с уроном по большой площади, такое как тротил, пластид и гранаты, при использовании берётся в руки другое до тех пор, пока есть запас.
→Hand-to-hand combat can only take place at a distance of 14 feet or less.
0 Ближний бой может вестись на дистанции не более 14 футов.
→When you think you've accumulated enough experience points to warrant a promotion, you should radio back to Ranger Center to have your instructors review your accomplishments.
0 Когда вы решите, что набрали достаточно опыта, чтобы получить повышение, свяжитесь по радио с Центром рейнджеров, чтобы инструкторы оценили ваши достижения.
→Once you pick up an item, you have to keep it or drop it. If you drop it, it will vanish into the depths of Wasteland, never to be seen again.
0 Если вы взяли какой-либо предмет, его необходимо оставить себе или выбросить. Брошенный предмет исчезает в глубинах мира Пустоши навсегда, и вы никогда больше его не найдёте.
→A party can have up to seven characters, four of whom you can create. If you don't use all of the four slots for your player characters, you can fill them with NPCs.
0 В состав отряда могут входить до семи персонажей. Четверых из них вы можете создать сами. Если создать меньше четырёх персонажей, на свободные места можно нанять встреченных персонажей.
→The amount of time that each move takes is different, depending on the size of the map.
0 Время, затрачиваемое на каждое перемещение, различается в зависимости от размера карты.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 25 сентября 2013 г. (4772 дня) по приглашению Narmo
Деятельность:
1165321 версия перевода с общим рейтингом 1429
9077 комментариев
Карма: 15 (оценок: 15)
Написать CIbeaST личное сообщение