A Game of Thrones Live Card Game / Игра престолов живая карточная игра
→Turncloak Mercenaries
Army. Mercenary.
No attachments except Siege.
While Turncloak Mercenaries is attacking, players with revealed Military Battle or Power Struggle plot cards cannot declare defenders.
Army. Mercenary.
No attachments except Siege.
While Turncloak Mercenaries is attacking, players with revealed Military Battle or Power Struggle plot cards cannot declare defenders.
0 Сменившие сторону наемники.
Союзник. Наемник.
Нет довесков, кроме осады.
После того, как Сменившие сторону наемники атаковали, игроки с открытой картой замысла Военная компания или Борьба за власть не могут объявлять защитников.
Союзник. Наемник.
Нет довесков, кроме осады.
После того, как Сменившие сторону наемники атаковали, игроки с открытой картой замысла Военная компания или Борьба за власть не могут объявлять защитников.
→Toll Gate
Westeros.
Challenges: Kneel Toll Gate to choose a non-unique, participating character. Stand that character, and remove it from the challenge.
And what if I choose not to pay this toll?
Westeros.
Challenges: Kneel Toll Gate to choose a non-unique, participating character. Stand that character, and remove it from the challenge.
And what if I choose not to pay this toll?
0 Платные ворота
Вестерос.
Вызовы: склони Платные ворота и выбери неуникального персонажа. Подними этого персонажа и выведи его из вызова.
"Что, если я не заплачу эту дань? - Робб Старк"
Вестерос.
Вызовы: склони Платные ворота и выбери неуникального персонажа. Подними этого персонажа и выведи его из вызова.
"Что, если я не заплачу эту дань? - Робб Старк"
→Ten Towers
Iron Islands.
House Greyjoy only.
While you control only House Greyjoy characters and locations, you may play the top card of one opponent's discard pile as though it were in your hand (Limit once per round).
One raven summons me to Pyke, another to Ten Towers. You Krakens have too many arms...
Iron Islands.
House Greyjoy only.
While you control only House Greyjoy characters and locations, you may play the top card of one opponent's discard pile as though it were in your hand (Limit once per round).
One raven summons me to Pyke, another to Ten Towers. You Krakens have too many arms...
0 Десять башен.
Железные острова.
Только для дома Грейджой.
Пока под вашим контролем места и персонажи дома Грейджой вы можете играть верхнюю карту сброса одного из противников, как если бы играли её из своей руки.(Не больше одного раза за раунд).
"Одни вороны вызывают меня в Пайк, другие в Десять башен. У вас, кракенов, слишком много рук..."
Железные острова.
Только для дома Грейджой.
Пока под вашим контролем места и персонажи дома Грейджой вы можете играть верхнюю карту сброса одного из противников, как если бы играли её из своей руки.(Не больше одного раза за раунд).
"Одни вороны вызывают меня в Пайк, другие в Десять башен. У вас, кракенов, слишком много рук..."
→Salt Wife
Ally.
Response: Kneel 2 influence to save an Ironborn character from being killed. (Limit once per phase.)
If you were my salt wife, you'd do as I command - Theon Greyjoy
Ally.
Response: Kneel 2 influence to save an Ironborn character from being killed. (Limit once per phase.)
If you were my salt wife, you'd do as I command - Theon Greyjoy
0 Соленая жена
Союзник.
Ответ: склони 2 влияния и спаси Железнорожденного от смерти. (Не больше одного раза за раунд)
"Если ты станешь моей соленой женой, ты будешь делать то, что я потребую. - Теон Грейджой"
Союзник.
Ответ: склони 2 влияния и спаси Железнорожденного от смерти. (Не больше одного раза за раунд)
"Если ты станешь моей соленой женой, ты будешь делать то, что я потребую. - Теон Грейджой"
→Questioned Claim
Small Council.
Any phase: Each player that does not control a King or Queen character must choose a challenge type. Until the end of the phase, that player may only initiate challenges of that type.
Small Council.
Any phase: Each player that does not control a King or Queen character must choose a challenge type. Until the end of the phase, that player may only initiate challenges of that type.
0 Вопрос о власти
Малый совет.
Любая фаза: каждый игрок, который контролирует Короля или Королеву должен выбрать тип вызова. До конца фазы этот игрок может начинать вызовы только этого типа.
Малый совет.
Любая фаза: каждый игрок, который контролирует Короля или Королеву должен выбрать тип вызова. До конца фазы этот игрок может начинать вызовы только этого типа.
→King's Champion
Knight.
No attachments except Weapon.
While there is no other card named King's Champion in play, it gains a Power icon and cannot be discarded from play.
... name you a champion, and I shall do the same. - Ser Cortnay Penrose
Knight.
No attachments except Weapon.
While there is no other card named King's Champion in play, it gains a Power icon and cannot be discarded from play.
... name you a champion, and I shall do the same. - Ser Cortnay Penrose
0 Королевский чемпион
Рыцарь.
Нет довесков, кроме оружия.
Пока в игре нет другой карты с именем Королевский чемпион, то он получает значок дележа власти и не может быть сброшен из игры.
"...называй своего чемпиона, и я сделаю тоже самое. - Сир Кортни Пенроз."
Рыцарь.
Нет довесков, кроме оружия.
Пока в игре нет другой карты с именем Королевский чемпион, то он получает значок дележа власти и не может быть сброшен из игры.
"...называй своего чемпиона, и я сделаю тоже самое. - Сир Кортни Пенроз."
→Fury of the Wolf
Restricted
Military Battle.
After you win a Military challenge against an opponent with a House Lannister or a House Greyjoy House card, choose and kill a character controlled by that opponent.
Restricted
Military Battle.
After you win a Military challenge against an opponent with a House Lannister or a House Greyjoy House card, choose and kill a character controlled by that opponent.
0 Ярость волка.
Только для дома Старк.
Военная компания.
После того, как вы победили в вызове битвы против противника с картой дома Ланнистер или Грейджой, выберите и убейте персонажа этого противника.
Только для дома Старк.
Военная компания.
После того, как вы победили в вызове битвы против противника с картой дома Ланнистер или Грейджой, выберите и убейте персонажа этого противника.
→Fury of the Sun
Restricted
Intrigue Gambit.
After you win an Intrigue challenge against an opponent with a House Lannister or a House Baratheon House card, choose a character controlled by that opponent, and return it to its owner's hand.
Restricted
Intrigue Gambit.
After you win an Intrigue challenge against an opponent with a House Lannister or a House Baratheon House card, choose a character controlled by that opponent, and return it to its owner's hand.
0 Ярость солнца.
Только для дома Мартелл.
Ловкий гамбит.
После того, как вы победили в вызове интриги против противника с картой дома Ланнистер или Баратеон, выбери рсонажа этого противника и верни его в руку владельца.
Только для дома Мартелл.
Ловкий гамбит.
После того, как вы победили в вызове интриги против противника с картой дома Ланнистер или Баратеон, выбери рсонажа этого противника и верни его в руку владельца.
→Fury of the Stag
Restricted
Power Struggle.
After you win a Power challenge against an opponent with a House Targaryen or a House Martell House card, choose a character controlled by that opponent. Take control of that character.
Restricted
Power Struggle.
After you win a Power challenge against an opponent with a House Targaryen or a House Martell House card, choose a character controlled by that opponent. Take control of that character.
0 Ярость оленя.
Борьба за власть.
лько для дома Баратеон.
После того, как вы победили в вызове дележа власти против потнка с картой дома Мтелл или Старк, выбери персонажа этого противника. Возьми под контроль этого персонажа.
Борьба за власть.
лько для дома Баратеон.
После того, как вы победили в вызове дележа власти против потнка с картой дома Мтелл или Старк, выбери персонажа этого противника. Возьми под контроль этого персонажа.
→Fury of the Lion
Restricted
Intrigue Gambit.
After you win an Intrigue challenge against an opponent with a House Martell or a House Stark House card, choose and kneel a character controlled by that opponent. Discard all attachments and power on that character.
Restricted
Intrigue Gambit.
After you win an Intrigue challenge against an opponent with a House Martell or a House Stark House card, choose and kneel a character controlled by that opponent. Discard all attachments and power on that character.
0 Ярость льва.
Ловкий гамбит.
Только для дома Ланнистер.
После того, как вы победили в вызове интриги против противника с картой дома Старк или Мартелл, выбери и склони персонажа этого противника. Сбрось все довески и все жетоны власти на этом персонаже.
Ловкий гамбит.
Только для дома Ланнистер.
После того, как вы победили в вызове интриги против противника с картой дома Старк или Мартелл, выбери и склони персонажа этого противника. Сбрось все довески и все жетоны власти на этом персонаже.
→Fury of the Kraken
Restricted
Military Battle.
After you win a Military challenge against an opponent with a House Stark or a House Targaryen House card, choose and discard from play a character controlled by that opponent.
Restricted
Military Battle.
After you win a Military challenge against an opponent with a House Stark or a House Targaryen House card, choose and discard from play a character controlled by that opponent.
0 Ярость кракена
Военная компания.
Только для дома Грейджой.
После того, как вы победили в вызове битвы против дома Старк или дома Таргариен, выбери персонажа этого противника и сбрось его из игры.
Военная компания.
Только для дома Грейджой.
После того, как вы победили в вызове битвы против дома Старк или дома Таргариен, выбери персонажа этого противника и сбрось его из игры.
→Fury of the Dragon
Restricted
Power Struggle.
After you win a Power challenge against an opponent with a House Baratheon or a House Greyjoy House card, choose a character controlled by that opponent, and reduce its STR to 0 until the end of the round.
Restricted
Power Struggle.
After you win a Power challenge against an opponent with a House Baratheon or a House Greyjoy House card, choose a character controlled by that opponent, and reduce its STR to 0 until the end of the round.
0 Ярость дракона
Борьба за власть.
Только для дома Таргариен.
После твоей победы в вызове дележа власти против дома Баратеон или дома Грейджой, выбери персонажа этого противника и снизь его СИЛ до 0, до конца раунда.
Борьба за власть.
Только для дома Таргариен.
После твоей победы в вызове дележа власти против дома Баратеон или дома Грейджой, выбери персонажа этого противника и снизь его СИЛ до 0, до конца раунда.
→Field Spikes
Siege.
Challenges: Kneel Field Spikes to choose an attacking character with STR 2 or lower. Its controller chooses either to remove that character from the challenge, or to kill that character after the challenge resolves.
Siege.
Challenges: Kneel Field Spikes to choose an attacking character with STR 2 or lower. Its controller chooses either to remove that character from the challenge, or to kill that character after the challenge resolves.
0 Поле штыков
Осада.
Вызовы: склоните поле штыков и выберете персонажа зачинщика с СИЛ 2 или меньше. Игрок, под контролем которого находится этот персонаж должен убрать его из вызова или убить после завершения вызова.
Осада.
Вызовы: склоните поле штыков и выберете персонажа зачинщика с СИЛ 2 или меньше. Игрок, под контролем которого находится этот персонаж должен убрать его из вызова или убить после завершения вызова.
→Drowned Prophet
Ironborn.
Challenges: Kneel 8 influence and remove Drowned Prophet from the game (cannot be saved) to end the challenges phase.
The first three men had offered their lives to the Drowned god fearlessly
Ironborn.
Challenges: Kneel 8 influence and remove Drowned Prophet from the game (cannot be saved) to end the challenges phase.
The first three men had offered their lives to the Drowned god fearlessly
0 Утонувший пророк.
Железнорожденный.
Вызовы: Склоните 8 влияний и сбросьте утонувшего пророка из игры (спасти нельзя) и закончите фазу вызовов.
"Первые трое бесстрашно отдали свои жизни утонувшему богу"
Железнорожденный.
Вызовы: Склоните 8 влияний и сбросьте утонувшего пророка из игры (спасти нельзя) и закончите фазу вызовов.
"Первые трое бесстрашно отдали свои жизни утонувшему богу"
→Dragon Thief
Ally. Mercenary.
House Targaryen only. Ambush.
Response: After Dragon Thief comes into play, choose and discard a non-unique attachment from play.
Ally. Mercenary.
House Targaryen only. Ambush.
Response: After Dragon Thief comes into play, choose and discard a non-unique attachment from play.
0 Вор драконов.
Союзник. Наемник.
Только для дома Таргариен. Засада.
Ответ: После того, как вор драконов входит в игру, выбери и сбрось неуникальный довесок из игры.
Союзник. Наемник.
Только для дома Таргариен. Засада.
Ответ: После того, как вор драконов входит в игру, выбери и сбрось неуникальный довесок из игры.
→Dragon Bite
Condition.
Attached character is killed any time it is participating in a challenge in which a Dragon character is participating.
Bones they were, broken and blackened. The longer ones had been cracked open for their marrow.
Condition.
Attached character is killed any time it is participating in a challenge in which a Dragon character is participating.
Bones they were, broken and blackened. The longer ones had been cracked open for their marrow.
0 Укус дракона
Состояние.
Персонаж владелец, участник вызова, умирает если в вызове участвует дракон.
"Это были кости, сломанные и почерневшие. В самом большом переломе виднелся мозг."
Состояние.
Персонаж владелец, участник вызова, умирает если в вызове участвует дракон.
"Это были кости, сломанные и почерневшие. В самом большом переломе виднелся мозг."
→Die for Your King!
Limited Response: After a character you control is killed, choose a King or Queen character in your dead or discard pile, and return that character to your hand. (Limit 1 Limited Response per round.)
Limited Response: After a character you control is killed, choose a King or Queen character in your dead or discard pile, and return that character to your hand. (Limit 1 Limited Response per round.)
0 Умри за короля!
Ограниченный ответ: После смерти персонажа под твоим контролем выбери Короля или Королеву в своем сбросе или кладбище и верни этого персонажа в свою руку.(Не больше 1 раза за раунд)
Ограниченный ответ: После смерти персонажа под твоим контролем выбери Короля или Королеву в своем сбросе или кладбище и верни этого персонажа в свою руку.(Не больше 1 раза за раунд)
→Bringers of Law
Ally.
Bringers of Law cannot be declared as an attacker.
Response: After an opponent initiates a challenge against you, stand Bringers of Law.
Ally.
Bringers of Law cannot be declared as an attacker.
Response: After an opponent initiates a challenge against you, stand Bringers of Law.
0 Носитли закона
Союник.
Носители закона не могут быть назначены зачинщиками.
Ответ: После того как противник начинает вызов против тебя, подними носителей закона.
Союник.
Носители закона не могут быть назначены зачинщиками.
Ответ: После того как противник начинает вызов против тебя, подними носителей закона.
→Bear Island
The North. House Mormont.
House Stark only.
Dominance: Kneel Bear Island to choose and kill a non-House Stark character without attachments. Use this ability only if every card you control has the House Stark affiliation.
The North. House Mormont.
House Stark only.
Dominance: Kneel Bear Island to choose and kill a non-House Stark character without attachments. Use this ability only if every card you control has the House Stark affiliation.
0 Медвежий остров.
Север. Дом Мармонт.
Только для дома Старк.
Господство: склоните Медвежий остров, выберете и убейте персонажа не-Старка без довесков. Используйте эту способность если каждая ваша карта принадлежит дому Старк.
Север. Дом Мармонт.
Только для дома Старк.
Господство: склоните Медвежий остров, выберете и убейте персонажа не-Старка без довесков. Используйте эту способность если каждая ваша карта принадлежит дому Старк.
→Areo Hotah
Captain.
Challenges: Kneel 2 influence to raise the Claim value on your revealed plot card by 1 until the end of the phase. Use this ability only if you have lost 3 or more challenges this phase.
Serve. Obey. Protect.
Captain.
Challenges: Kneel 2 influence to raise the Claim value on your revealed plot card by 1 until the end of the phase. Use this ability only if you have lost 3 or more challenges this phase.
Serve. Obey. Protect.
0 Арео Хотах
Капитан.
Вызовы: Склоните 2 влияния, чтобы повысить силу намерения на своей карте замысла на 1 до конца фазы. Используйте эту способность только если вы проиграли 3 или более вызовов в эту фазу.
"Служить. Повиноваться. Защищать."
Капитан.
Вызовы: Склоните 2 влияния, чтобы повысить силу намерения на своей карте замысла на 1 до конца фазы. Используйте эту способность только если вы проиграли 3 или более вызовов в эту фазу.
"Служить. Повиноваться. Защищать."
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 27 октября 2013 г.
(4740 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
361 версия перевода
с общим рейтингом 0
6 комментариев

