я честно говоря даже теряюсь, как это правильно читать, может быть и зентарим, но так уж повелось, что, как бы двусмысленно это ни звучало, это слово теперь переводится через ж
Мне всё равно, но честно говоря не вижу, как обе версии перевода противоречат указанному фрагменту. Обреченные в широком смысле это и есть мертвые, и это как и в том сегменте подразумевает, что смерть настигнет всех, это естьественный процесс.
почему в данном случае важно писать всем одинаково? это не игромеханический термин и не географическое название. точно также адвенчурер можно переводить как нравится – искатель приключений, приключенец, персонаж, герой.
я конечно понимаю, что тебе про профессии приходится работать с техническими текстами, которые стандартизированы должны быть, но тут тело модуля представляет собой художественный текст, поэтому кроме как в стат-блоках я не вижу нужды стандартизировать подобные слова. пусть слово партия каждый переводит как нравится, главное – чтобы было понятно и без двусмысленностей
не считаю, что сленг неуместен. я повсеместно использую слово приключенец. в отношении слова партия не считаю принципиальным моментам, если ты хочешь использовать вариант «группа», не вижу в этом ничего плохого
хорошо, тогда для целей этого сезона будем пользоваться твоим словарем.
пожалуйста, отметь какими нибудь ****звездочками****, где ты изменил терминологию, я потом его вставлю куда-нибудь. если например весь сезон будет оформлен единым альманахом.
макс, я тебя прекрасно понимаю, но тут только два принципиально возможных подхода:
1) следовать существующей терминологии (с возможными небольшими отклонениями, каждый раз делая оговорки о них), либо
2) переделывать перевод пхб, дмг и ММ, вставляя туда свою собственную терминологию. это невероятно трудозатратный, сложный с точки зрения контроля качества и скучный процесс.
мне предпочтительным выглядит первый вариант.
ЛИБО!!
ты уже по факту сделал мини-словарь, можно его прикладывать к каждому документу. надо там будет выделить красным, что отличается, а про остальное сказать, что типа смотри их книгу.
все переводы должны здесь быть отглагольными, и тут засада высокохудожественно будет переведена как «персонаж засаживает, после чего становится эффективно невидимым»
«при успешной проверке засады»
ты фактически делаешь словарь. раз уж так, не затруднит сделать список названий скилолов? а то я постоянно путаю их.
в идеале также было бы классно иметь список действий в бою
THE ZHENTARIM
(Zz-HENT-ah-rim)
я честно говоря даже теряюсь, как это правильно читать, может быть и зентарим, но так уж повелось, что, как бы двусмысленно это ни звучало, это слово теперь переводится через ж
думаю, это не очень принципиально
в каком оригинале?
Мне всё равно, но честно говоря не вижу, как обе версии перевода противоречат указанному фрагменту. Обреченные в широком смысле это и есть мертвые, и это как и в том сегменте подразумевает, что смерть настигнет всех, это естьественный процесс.
почему в данном случае важно писать всем одинаково? это не игромеханический термин и не географическое название. точно также адвенчурер можно переводить как нравится – искатель приключений, приключенец, персонаж, герой.
я конечно понимаю, что тебе про профессии приходится работать с техническими текстами, которые стандартизированы должны быть, но тут тело модуля представляет собой художественный текст, поэтому кроме как в стат-блоках я не вижу нужды стандартизировать подобные слова. пусть слово партия каждый переводит как нравится, главное – чтобы было понятно и без двусмысленностей
почему это принципиально? главное чтобы понятно было что написано и всё
не считаю, что сленг неуместен. я повсеместно использую слово приключенец. в отношении слова партия не считаю принципиальным моментам, если ты хочешь использовать вариант «группа», не вижу в этом ничего плохого
это не так просто сделать. интересно, можно пост вообще снести?
звездочки в ряд и косточки в ряд
трамвай переехал отряд октябрят
отряд не обязательно войсковой, но я лично считаю что партия – это партия
ок, так тоже подойет, суть та же
макс, я имел ввиду в словаре звезды ставить. в модулях два названия писать незачем, да и нудно.
хорошо, тогда для целей этого сезона будем пользоваться твоим словарем.
пожалуйста, отметь какими нибудь ****звездочками****, где ты изменил терминологию, я потом его вставлю куда-нибудь. если например весь сезон будет оформлен единым альманахом.
хорошо, какие конкретно ты предлагаешь меры?
игроку бы надо инвайтец дать?
а, и – да, пхб потом надо будет всю переверстать чтоли? это адок же еще тот.
ты прям чоткий =) переделаешь пхб тогда на совесть? я вот лично тряпка и не возьмусь за эту работу
макс, я тебя прекрасно понимаю, но тут только два принципиально возможных подхода:
1) следовать существующей терминологии (с возможными небольшими отклонениями, каждый раз делая оговорки о них), либо
2) переделывать перевод пхб, дмг и ММ, вставляя туда свою собственную терминологию. это невероятно трудозатратный, сложный с точки зрения контроля качества и скучный процесс.
мне предпочтительным выглядит первый вариант.
ЛИБО!!
ты уже по факту сделал мини-словарь, можно его прикладывать к каждому документу. надо там будет выделить красным, что отличается, а про остальное сказать, что типа смотри их книгу.
все переводы должны здесь быть отглагольными, и тут засада высокохудожественно будет переведена как «персонаж засаживает, после чего становится эффективно невидимым»
«при успешной проверке засады»
еще очень странно что инвестигейшен это анализ когда можно расследование или исследование
скилолов это опечатка а не очередное петросянство
ты фактически делаешь словарь. раз уж так, не затруднит сделать список названий скилолов? а то я постоянно путаю их.
в идеале также было бы классно иметь список действий в бою