Kitar: комментарии
60 комментариев
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 9 августа 2016 г. (3723 дня) по приглашению invertercant
- Деятельность:
-
10115 версий перевода
с общим рейтингом 454
160 комментариев

Обыватель [Commoner]
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 10
Хиты 4 (1к8)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10(+0) 10(+0) 10(+0) 10(+0) 10(+0) 10(+0)
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки любой один язык (обычно Всеобщий)
Опасность 0 (10 опыта)
Действия
Дубинка. Рукопашная Атака Оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 2 (1к4) дробящего урона.
Квазит
Крошечный изверг (демон, перевертыш), хаотично-злой
Класс Доспеха 13
Хиты 7 (3к4)
Скорость 40 фт.
СТР ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
5 (-3) 17 (+3) 10 (+0) 7 (-2) 10 (+0) 10 (+0)
Навыки Скрытность +5
Сопротивление Урону холод, огонь, электричество; дробящий, колющий и рубящий от немагического оружия
Иммунитет к Урону яд
Иммунитет к Состояниям отравлен
Чувства зрение в темноте 120 фт., пассивное Восприятие 10
Языки Бездны, Всеобщий
Опасность 1 (200 опыта)
Перевертыш. Квазит может использовать действие, чтобы превратиться в зверя, который напоминает летучую мышь (скорость 10 фт., полет 40 фт.), сороконожку (40 фт., карабкание 40 фт.) или жабу (40 фт., плавание 40 фт.) или назад в истинную форму. Его характеристики одинаковы в каждой форме, меняется только скорость. Любое снаряжение, которое он несет или носит не трансформируется. Он возвращается в истинную форму если умирает.
Сопротивление Магии. Квазит имеет преимущество на спас броски от заклинаний и других магических эффектов.
Действия
Когти (Укус в Форме Зверя). Рукопашная Атака Оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к4+3) колющего урона и цель должна успешно сделать спас бросок Телосложения Сл 10 или получить 5 (2к4) урона от яда и отравиться на 1 минуту. Цель может повторять спас бросок в конце каждого своего хода, при успехе эффект заканчивается.
Испуг (1/День). Одно существо по выбору квазит в 20 футах от него должно успешно сделать спас бросок Мудрости Сл 10 или стать испуганным на 1 минуту. Цель может повторять спас бросок в конце каждого своего хода, с помехой если квазит находится в поле зрения, при успехе эффект заканчивается.
Невидимость. Квазит магически становится невидимым пока не атакует или использует Испуг, или пока не кончится концентрация (как у заклинания с концентрацией). Любое снаряжение, которое квазит несет или носит тоже становится невидимым.
Мейн [Mane]
Маленький изверг (демон), хаотично-злой
Класс Доспеха 9
Хиты 9 (2к6+2)
Скорость 20 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
10 (+0) 9 (-1) 13 (+1) 3 (-4) 8 (-1) 4 (-3)
Сопротивление Урону холод, огонь
Иммунитет к Урону яд
Иммунитет к Состояниям очарован, испуган, отравлен
Чувства зрение в темноте 60 фт., пассивное Восприятие 9
Языки понимает язык Бездны, но не может говорить
Опасность 1/8 (25 опыта)
Действия
Когти. Рукопашная Атака Оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (2к4) рубящего урона.
Дретч [Dretch]
Малый изверг (демон), хаотично злой
Класс Доспеха 11 (естественная броня)
Хиты 18 (4к6 + 4)
Скорость 20 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 11 (+0) 12 (+1) 5 (-3) 8 (-1) 3 (-4)
Сопротивление к Урону холод, огонь, электричество
Иммунитеты к Урону яд
Иммунитеты к Состояниям отравление
Чувства зрение в темноте 60 фт., пассивное Восприятие 9
Языки Бездны, телепатия 60 фт. (работает только на существ, которые понимают язык Бездны)
Опасность 1/4 (50 опыта)
Действия
Мультиатака. Дретч совершает две атаки: одну укусом и одну когтями.
Укус. Рукопашная Атака Оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к6) колющего урона.
Когти. Рукопашная Атака Оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., она цель. Попадание: 5 (2к4) рубящего урона.
Зловонное Облако (1/День). Облако радиусом 10 футов зловонного зеленого газа расширяется от дретча. Газ огибает углы и область его распространения слегка затрудняет видимость. Он длится 1 минуту или пока его не развеет сильный ветер. Любое существо, которое начинает свой ход в этой области должно успешно сделать спас бросок Телосложения Сл 11 или отравиться до начала своего следующего хода. При таком отравлении цель может использовать или действие или бонус действие в свой ход, но не оба сразу, и не может использовать реакции.
Гигантская лягушка [Giant frog]
Средний зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 11
Хиты 18 (4к8)
Скорость 30 фт., плавание 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12 (+1) 13 (+1) 11 (+0) 2 (-4) 10 (+0) 3 (-4)
Навыки Восприятие +2, Скрытность +3
Чувства зрение в темноте 30 фт., пассивное Восприятие 12
Языки --
Опасность 1/4 (50 опыта)
Амфибия. Лягушка может дышать на воздухе и в воде.
Прыжок с Места. Лягушка прыгает в длину на 20 футов, а в высоту на 10 футов с разбегом или без.
Действия
Укус. Рукопашная Атака Оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6+1) колющего урона и цель схвачена (Сл высвобождения 11). Пока захват не закончится цель схвачена, а лягушка не может кусать другую цель.
Глоток. Лягушка делает атаку укусом по Маленькой или меньше цели, которую держит в захвате. Если атака попадает, то цель проглочена, а захват заканчивается. Проглоченная цель ослеплена и опутана, имеет полное прикрытие от атак и других эффектов снаружи лягушки и получает 5 (2к4) урона кислотой в начале каждого хода лягушки. У лягушки одновременно может быть только одна проглоченная цель.
Если лягушка умирает, то проглоченное существо ей больше не опутано и может выбраться из тела за 5 футов скорости, оказавшись сбитым с ног на выходе.
Жаболюд [Bullywug]
Средний гуманоид (жаболюд), нейтрально-злой
Класс Доспеха 15 (шкурный доспех, щит)
Хиты 11 (2к8+2)
Скорость 20 фт., плавание 40 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12 (+1) 12 (+1) 13 (+1) 7 (-2) 10 (+0) 7 (-2)
Навыки Скрытность +3 Чувства пассивное Воприятие 10
Языки Жаболюдский
Опасность 1/4 (50 опыта)
Амфибия. Жаболюд может дышать на воздухе и в воде.
Язык Лягушек и Жаб. Жаболюд может общаться простыми предложениями с лягушками и жабами, когда говорит на Жаболюдском.
Болотный Камуфляж. Жаболюд имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность) при попытках спрятаться в болотистой местности.
Прыжок с Места. Жаболюд прыгает в длину на 20 футов, а в высоту на 10 футов с разбегом или без.
Действия
Мультиатака. Жаболюд делает две рукопашные атаки: одну укусом и одну копьем.
Укус. Рукопашная Атака Оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4+1) дробящего урона.
Копье: Рукопашная или Дальнобойная Атака Оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дальность 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6+1) колющего урона или 5 (1к8+1) колющего урона при использовании двумя руками в рукопашной атаке.
Анкхег [Ankheg]
Большое чудовище, без мировоззрения
Класс Доспеха 14 (естественная броня), 11 если сбит с ног
Хиты 39 (6к10+6)
Скорость 30 фт., рытье 10 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
17 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 1 (-5) 13 (+1) 6 (-2)
Чувства зрение в темноте 60 фт., чувство дрожи 60 фт., пассивное Восприятие 11
Языки --
Опасность 2 (450 опыта)
Действия
Укус.Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (2к6+3) рубящего урона плюс 3 (1к6) урона кислотой. Если цель – это Большое существо или меньше, то оно схвачено (Сл высвобождения 13). До конца захвата анкхег может кусать только схваченное существо и имеет преимущество на броски на попадание по нему.
Струя Кислоты (Перезарядка 6). Анкхег плюет кислотой по линии 30 футов в длину и 5 футов в ширину, если он не схватил ни одно существо. Каждое существо в линии должно сделать спас бросок Ловкости Сл 13 и получить 10 (3к6) урона кислотой при провале или половину при успехе.
Гигантский барсук [Giant badger]
Средний зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 10
Хиты 13 (2к8+4)
Скорость 30 фт., рытье 10 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
13 (+1) 10 (+0) 15 (+2) 2 (-4) 12 (+1) 5 (-3)
Чувства зрение в темноте 30 фт., пассивное Восприятие 11
Языки --
Опасность 1/4 (50 опыта)
Острый Нюх. Барсук имеет преимущество на проверки Мудрости (Восприятие), основанные на обонянии.
Действия
Мультиатака. Барсук делает две атаки: одну укусом и одну когтями.
Укус: Рукопашная Атака Оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6+1) колющего урона.
Когти. Рукопашная Атака Оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (2к4+1) рубящего урона.
Головорез [Thug]
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение кроме доброго
Класс Доспеха 11 (кожаный доспех)
Хиты 32 (5к8+10)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 11 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 11 (+0)
Навыки Запугивание +2
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки один любой язык (обычно Общий)
Опасность 1/2 (100 опыта)
Тактика стаи. Головорез совершает с преимуществом броски атаки по существу, если как минимум один союзник головореза находится в пределах 5 футов от этого существа и этот союзник боеспособен.
Действия
Мультиатака. Головорез совершает две рукопашные атаки.
Булава. Рукопашная Атака Оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 5 (1к6+2) дробящего урона.
Тяжёлый Арбалет. Дальнобойная Атака Оружием: +2 к попаданию, дистанция 100/400 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к10) колющего урона.
Бандит [Bandit]
Средний гуманоид (любая раса), любое не законопослушное мировоззрение
Класс Доспеха 12 (кожаный доспех)
Хиты 11 (2к8+2)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11(+0) 12(+1) 12(+1) 10(+0) 10(+0) 10(+0)
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки любой один язык (обычно Всеобщий)
Опасность 1/8 (25 опыта)
Действия
Скимитар. Рукопашная Атака Оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6+1) рубящего урона.
Лёгкий Арбалет. Дальнобойная Атака Оружием: +3 к попаданию, дистанция 80/320 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к8+1) колющего урона.
Гиппогриф [Hippogriff]
Большое чудовище, без мировоззрения
Класс Доспеха 11
Хиты 19 (3к10+3)
Скорость 40 фт., полет 60 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
17 (+3) 13 (+1) 13 (+1) 2 (-4) 12 (+1) 8 (-1)
Навыки Восприятие +5
Чувства пассивное Восприятие 15
Языки --
Опасность 1 (200 опыта)
Острое Зрение. Гиппогриф имеет преимущество на проверки Мудрости (Восприятие) основанные на зрении.
Действие
Мультиатака. Гиппогриф делает две атаки: одну клювом и одну когтями.
Клюв. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10+3) колющего урона.
Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6+3) рубящего урона.
Кровавый ястреб [Blood Hawk]
Маленький зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 12
Хиты 7 (2к6)
Скорость 10 фт., полет 60 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
6 (-2) 14 (+2) 10 (+0) 3 (-4) 14 (+2) 5 (-3)
Навыки Восприятие +4
Чувства пассивное Восприятие 14
Языки --
Опасность 1/8 (25 опыта)
Острое Зрение. Ястреб имеет преимущество на проверки Мудрости (Восприятие) основанные на зрении.
Тактика Стаи. Ястреб имеет преимущество при броске на попадание по существу, если по крайней мере один из союзников ястреба находится в 5 футах от этого существа и не выведен из строя.
Действия
Клюв. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4+2) колющего урона.
Стражник [Guard]
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 16 (кольчужная рубаха, щит)
Хиты 11 (2к8+2)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
13(+1) 12(+1) 12(+1) 10(+0) 11(+0) 10(+0)
Навыки Восприятие +2
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки любой один язык (обычно Всеобщий)
Опасность 1/8 (25 опыта)
Действия
Копьё. Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дальность 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6+1) колющего урона.
Азер [Azer]
Средний элементаль, законопослушно-нейтральный
Класс доспеха 17 (естественная броня)
Хиты 39 (6к8+12)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
17(+3) 12(+1) 15(+2) 12(+1) 13(+1) 10(+0)
Спас броски Тел +3
Иммунитет к урону огонь, яд
Иммунитет к состоянию отравлен
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки Игнан
Опасность 2 (450 опыта)
Горящее Тело. Существо, которое касается азера или бьет его рукопашной атакой с дистанции 5 футов, получает 5 (1к10) урона огнем.
Горящее Оружие. Когда азер наносит попадает металлическим оружием ближнего боя, то наносит дополнительно 3 (1к6) урона огнем (включено в описание атаки).
Освещение. Азер испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет еще на 10 футов.
Действия
Боевой молот. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8+3) дробящего урона или 8 (1к10+3) дробящего урона при использовании двумя руками в ближнем бою плюс 3 (1к6) урона огнем.
Магмовый Мефит [Magma mephit]
Маленький элементаль, нейтрально-злой
Класс доспеха 11
Хиты 22 (5к6+5)
Скорость 30 фт., полет 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
8(-1) 12(+1) 12(+1) 7(-2) 10(+0) 10(+0)
Навыки Скрытность +3
Уязвимость к урону холод
Иммунитет к урону огонь, яд
Иммунитет к состоянию отравлен
Чувства зрение в темноте 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки Игнан, Терран
Опасность 1/2 (100 опыта)
Смертельный Взрыв. Когда мефит умирает, он взрывается и выбрасывает лаву. Каждое существо в 5 футах от него делает спас бросок по Ловкости Сл 11, и получает урон огнём 7 (2к6) при провале или половину при успехе.
Обманчивая Внешность. Пока мефит не двигается его не отличить от обычной кучи магмы.
Врожденное колдовство (1/день). Мефит с рождения может колдовать раскаленный металл [heat metal] (спас бросок Сл 10) без использования материальных компонентов. Его врожденное колдовство основано на Харизме.
Действия
Когти. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4+1) режущего урона и 2 (1к4) урона огнем.
Огненное Дыхание (Перезарядка 6). Мефит изрыгает 15-футовый конус огня. Каждое существо в этой области должно пройти спас бросок Ловкости Сл 11, получая урон огнём 7 (2к6) при провале и половину этого урона при успехе.
Огненный череп [Flameskull]
Крошечная нежить, нейтрально-злой
Класс доспеха 13
Хиты 40 (9к4+18)
Скорость 0 фт., полет 40 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
1(-5) 17(+3) 14(+2) 16(+3) 10(+0) 11(+0)
Навыки Магия +5, Восприятие +2
Сопротивление к урону молния, некротический, колющий
Иммунитет к урону холод, огонь, яд
Иммунитет к состоянию очарован, испуган, парализован, отравлен
Чувства зрение в темноте 60 фт., пассивное Восприятие 12
Языки Всеобщий
Опасность 4 (1100 опыта)
Освещение. Огненный череп испускает тусклый свет в радиусе 15 футов или яркий свет в радиусе 15 футов и тусклый еще на 15 футов. Он может переключать режимы освещения действием.
Сопротивление Магии. Огненный череп имеет преимущество на все спас броски от заклинаний и других магических эффектов.
Омоложение. Если огненный череп уничтожен, то он восстанавливает все хиты через один час если его останки не окропить святой водой, или не сколдовать на них развеять магию [dispel magic] или снятие проклятия [remove curse].
Колдовство. Огненный череп заклинатель 5 уровня. Его заклинания основываются на Интеллекте (спас бросок от заклинаний Сл 13, +5 на попадание заклинаниями). Ему не требуются соматические или материальные компоненты для колдовства. Огненный череп имеет следующие приготовленные заклинания волшебника:
Заговор (неограниченно): волшебная рука [mage hand]
1 уровень (3 слота): волшебная стрела [magic missile], щит [shield]
2 уровень (2 слота): размытый образ [blur], пылающий шар [flaming sphere]
3 уровень (1 слот): огненный шар [fireball]
Действия
Мультиатака. Огненный череп дважды использует Огненный Луч.
Огненный Луч. Дальнобойная атака заклинанием: +5 к попаданию, дальность 30 фт., одна цель. Попадание: 10 (3к6) урона огнем.
Магмин [Magmin]
Маленький элементаль, хаотично-нейтральный
Класс доспеха 14 (естественная броня)
Хиты 9 (2к6+2)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
7(-2) 15(+2) 12(+1) 8(-1) 11(+0) 10(+0)
Сопротивление к урону дробящему, колющему и режущему от немагического оружия
Иммунитеты к урону огонь
Чувства зрение в темноте 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки Игнан
Опасность 1/2 (100 опыта)
Смертельный Взрыв. Когда магмин умирает, он взрывается огнем и магмой. Каждое существо в 10 футах от него должно пройти спас бросок Ловкости Сл 11, и получает урон огнём 7 (2к6) при провале или половину этого урона при успехе. Поджигаемые объекты, которые никто не несет и ни на ком не надеты воспламеняются
Огненное освещение. Бонус действием магмин может поджечь или потушить себя. В зажженном состоянии он испускает яркий свет в радиусе 10 футов от себя и тусклый свет в радиусе еще 10 футов.
Действия
Касание. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: урон огнём 7 (2к6), если цель это существо или поджигаемый объект, то он поджигается. Пока существо действием не потушит огонь, оно получает урон огнём 3 (1к6) в конце каждого своего хода.
Паровой Мефит [Steam mephit]
Маленький элементаль, нейтрально-злой
Класс доспеха 10
Хиты 21 (6к6)
Скорость 30 фт., полет 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
5(-3) 11(+1) 10(+0) 11(+0) 10(+0) 12(+1)
Иммунитеты к урону огонь, яд
Иммунитет к состоянию отравлен
Чувства зрение в темноте 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки Акван, Игнан
Опасность 1/4 (50 опыта)
Смертельный Взрыв. Когда мефит умирает, он взрывается облаком пара. Каждое существо в 5 футах от него делает спас бросок по Ловкости Сл 10, и получает урон огнём 4 (1к8) при провале.
Врожденное колдовство (1/день). Мефит с рождения может колдовать размытый образ [blur] без использования материальных компонентов. Его врожденное колдовство основано на Харизме.
Действия
Когти. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: рубящий урон 2 (1к4) и урон огнём 2 (1к4).
Паровое Дыхание (Перезарядка 6). Мефит изрыгает 15-футовый конус обжигающего пара. Каждое существо в этой области должно пройти спас бросок Ловкости Сл 10, получая урон огнём 4 (1к8) при провале и половину этого урона при успехе.
Мастиф [Mastiff]
Средний зверь, без мировоззрения
Класс доспеха 12
Хиты 5 (1к8+1)
Скорость 40 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
13(+1) 14(+2) 12(+1) 3(-4) 12(+1) 7(-2)
Навыки Восприятие +3
Чувства пассивное Восприятие 13
Языки --
Опасность 1/8 (25 опыта)
Острый Слух и Нюх. Волк получает преимущество на проверки Мудрости (Восприятие), опирающиеся на слух и обоняние.
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6+1) колющего урона. Если цель – существо, то оно должно пройти спас бросок Силы Сл 11 или оказаться сбитым с ног.
Огненный змей [Fire snake]
Средний элементаль, нейтрально-злой
Класс доспеха 14
Хиты 22 (5к8)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12(+1) 14(+2) 11(+0) 7(-2) 10(+0) 8(-1)
Уязвимость к урону холод
Сопротивление к урону дробящий, колющий и режущий от немагического оружия
Иммунитет к урону огонь
Чувства зрение в темноте 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки понимает Игнан, но не может говорить
Опасность 1 (200 опыта)
Горящее Тело. Сущетво, которое касается змея или бьет его рукопашной атакой с дистанции 5 футов, получает 3 (1к6) урона огнем.
Действия
Мультиатака. Змей делает две атаки: одну укусом и одну хвостом.
Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4+1) колющего урона плюс 3 (1к6) урона огнем.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4+1) дробящего урона плюс 3 (1к6) урона огнем.