Races from the Midgard Campaign Setting / Расы сеттинга Мидгард.

→Up to four other spellcasters of at least 5th level can assist you in casting soulforging. Each assistant reduces the DC of the subject’s Charisma saving throw by 1. In the event of a failed saving throw, the spellcaster and each assistant take damage. An assistant who drops out of the casting can’t rejoin.
0 При наложении заклинания вам могут помочь до четырёх других заклинателей 5 уровня и выше. Каждый такой помощник понижает Сл на 1 при спасброске Харизмы у субъекта. Однако при провале урон получает не только заклинатель, но и каждый помощник. Выбывший помощник не может вновь присоединиться к поддержке заклинания.
→If the spellcaster dies during a soulforging, the subject also dies and its soul becomes a wraith.
0 Если заклинатель погибает в процессе реконструкции тела, умрёт и сам субъект, а его душа станет умертвием.
→If the save succeeds, the subject’s soul is transferred into the waiting soul gem and immediately animates the constructed body. The subject is now a gearforged. It loses all of its previous racial traits and gains gearfoged traits. The subject’s original body dies and cannot be returned to life by any means unless its soul is freed from the soul gem.
0 При успехе, душа субъекта перемещается в камень души, в результате чего механическое тело мгновенно оживает. Субъект становится кованным, теряет все свои расовые особенности и обретает особенности кованных. Прежнее тело субъекта погибает и никак не подлежит воскрешению, если только его душу не освободить из камня души.
→You can maintain the spell, allowing the subject to repeat the saving throw at the end of each of your turns, with the same consequence to you for each failure. If you choose not to maintain the spell or are unable to do so, the subject’s soul is traumatically drawn back to its body; the subject immediately drops to 0 hit points and is dying.
0 Вы можете поддержать заклинание, пока субъект повторяет спасбросок в конце каждого своего хода с тем же исходом при провале. В том случае, если вы не способны поддерживать заклинание или не хотите этого, то душа субъекта возвращается в прежнее тело, его значение хитов опускается до 0 и он умирает.
→No matter what trade, role, or profession a ravenfolk takes up, they are all thieves. They build their rookeries from found items, and much like normal ravens, have a great fondness for shiny baubles. Beyond physical thievery, they live to steal secrets. Ravenfolk are naturally adept at being unobtrusive, and they use that trait to feed their insatiable curiosity.
0 Кем бы ни были рэвенфолки – все они воры. Обустроенные ими гнёзда состоят из найденных вещей, и подобно обычным воронам любят всякие блестяшки. Помимо имущества, они воруют секреты. Рэвенфолки искусны быть незаметными и пользуются этим ради своего ненасытного любопытства.
→You and a willing humanoid subject must chant an incantation in unison during the entire casting time. At the end of this period the subject’s soul and consciousness leave its body. The subject must make a DC 14 Charisma saving throw. If it fails, you take 2d10 psychic damage and 2d10 radiant damage from waves of uncontrolled energy ripping out from the disembodied spirit.
0 Вы и гуманоид-доброволец (далее субъект) вместе зачитываете заклинание на протяжении всего времени его наложения. К концу этого времени душа и сознание субъекта покидают тело. Субъекту нужно пройти спасбросок Харизмы с 14 Сл. При провале вы получите 2к10 урона психической энергией и 2к10 урона излучением от вспышек энергии, вырывающейся из бестелесного тела.
→Duration: Instantaneous
0 ===
→Components: V, S, M (a complete mechanical body worth 10,000 gp)
0 ===
→Range: Touch
0 ===
→Casting Time: 1 hour (see below)
0 ===
→5th-level necromancy (ritual)
0 5 уровень, некромантия (ритуал)
Время накладывания: 1 час (см. ниже)
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (механическое тело стоимостью 10000 зм)
Длительность: Мгновенно
→Soulforging
0 Реконструкция души
→The ultimate act in creating a gearforged is casting the soulforging ritual. The spell is available to wizards and clerics. Soulforging can’t be added to a wizard’s spellbook as one of the two spells learned for gaining a level. It must be found in written form and copied into the spellbook. Clerics can prepare the spell only if they worship a god of smithing, crafting, or a similar portfolio.
0 Этот обряд является завершающим этапом в создании кованного. Заклинание доступно как волшебникам, так и жрецам. Волшебники не могут добавить в свой гримуар заклинание реконструкции души [soulforging] как одно из двух изученных за повышение уровня – необходимо отыскать заклинание написанное в другом гримуаре и переписать его оттуда. Жрецы могут добавить заклинание свой в гримуар, если служат богу кузнечного дела, ремесла и нечто подобного.
→The Ritual of Soulforging
0 Обряд реконструкции души
→Machine Speech is a whistling, clicking language that’s incomprehensible to non-gearforged ears. Speakers of Machine Speech claim that the Clockwork Oracle of the Free City of Zobeck speaks in this form, and that their speech is faster and purer than any language of flesh-and-blood races.
0 Машинная речь – язык, состоящий из свистов и щёлкающих звуков, который понимают лишь кованные. По словам носителей этого языка даже Часовой оракул [Clockwork Oracle] из Свободного города Зобека говорит на нём, а речь произносится быстрее и отчётливее любого языка, которым владеют другие гуманоидные расы.
→If you are killed but your soul gem and memory gears are still intact, you can be restored to life if your body is repaired and soulforging is cast on it again. Because the body already exists, the cost of the ritual is just 500 gp, plus the cost of repairing the body (DM’s discretion, typically 1d4 x 50 gp). If your body was destroyed but your soul gem and memory tapes are intact, they can be implanted into a new body at the standard cost (10,000 gp). The only other magic capable of bringing you back from the dead is a wish spell, which restores you fully.
0 Если после вашей смерти камень души и модули памяти ещё целы, то чтобы вернуть вас к жизни, необходимо починить тело и снова провести реконструкцию души [soulforging]. Только на этот раз стоимость проведения обряда всего 500 зм и дополнительная плата за починку тела (Мастер обычно требует 1к4 x 50 зм). Если ваше тело уничтожено, но камень души и модули памяти остались целыми, то для восстановления понадобится новое тело, чья стоимость не менее 10000 зм. Исполнение желаний – единственное заклинание, способное вернуть вас с того света и полностью восстановить ваше тело.
→Other gearforged can read memory gears salvaged from a dead gearforged, but it’s a complex, time-consuming process. It’s also viewed with some alarm by most gearforged, since it is akin to peering into the most private details of a creature’s life. Installing a used memory gear into a new or existing gearforged requires a new soulforging and at least one week before the recipient can interpret and understand the memories.
0 Другие кованные могут считывать модули памяти, найденные у погибших кованных, но процесс длительный и трудоёмкий. К тому же, у многих кованных срабатывает тревога, поскольку это считается вторжением в личную жизнь живого существа. Установка использованного модуля памяти в нового или существующего кованного требует новой реконструкции души [soulforging] и не менее недели у обладателя на интеграцию и восприятие новых воспоминаний.
→These delicate constructions are scroll-like ribbons pierced with thousands of pin holes and wound about with tiny enchantments of great complexity. The memory of a gearforged for all the days after its creation lives in the memory gears. Older gearforged have many such gears, and the material component for the magic to create them requires one new gear for every 10 years of life. Installing one requires one day’s work and 2,000 gp.
0 Модули памяти – это составные схемы спиралевидных лент со множеством крошечных отверстий. Ленты незначительно зачарованны сложной магией. Воспоминания кованных с момента их создания хранятся в модулях памяти. У более ранних кованных таких модулей дюжина, а каждые 10 лет необходимо создавать новый модуль (прим. Материальным компонентом может быть модуль погибшего кованного). На установку одного такого модуля потребуется потратить один полный день и 2000 зм.
→• You regain only one-half the usual number of hit points from spells or magical effects with the words cure, heal, or healing in their titles.
0 Вы восстанавливаете лишь половину от обычного количества хитов от заклинаний или магических эффектов, имеющие названия вроде «исцеление», «лечение» или «лечащий».
→• You can’t be stabilized when dying with a Wisdom (Medicine) check or spare the dying. Instead, a successful DC 10 Intelligence check or a mending cantrip is needed.
0 Вас не могут стабилизировать от смерти при проверке Мудрости (Медицина) или наложении заклинания уход за умирающим [spare the dying]. Вместо этого потребуется успешная проверка Интеллекта с Сл 10, либо наложение заговора починка [mending].
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 27 июня 2018 г. (3034 дня) по приглашению Neeshka_Linaoh
Деятельность:
2755 версий перевода с общим рейтингом 252
64 комментария
Карма: 2 (оценок: 2)
Написать k1nda личное сообщение