D&D + MTG: Planeshift (dungeons_ru) / D&D + MTG: Путешествие по планам (dungeons_ru)

→8 Gold-plated ceremonial helmet and pauldrons (Legion of Dusk)
0 8 Позолоченный церемониальный шлем и наплечники (Легион Сумрака)
→9 Fine gold chain with fire opals (Legion of Dusk)
0 9 Прекрасная золотое ожерелье с огненным опалом (Легион Сумрака)
→10 Masterpiece painting in mahogany frame with gold inlay (Legion of Dusk)
0 10 Картина-шедевр в раме из красного дерева с золотой инкрустацией (Легион Сумрака)
→10 Marble font with gold inlay (Legion of Dusk)
0 10 Мраморная купель с золотой мозаикой (Легион Сумрака)
→9 Gold chalice set with emeralds (Legion of Dusk)
0 9 Набор золотых кубков с изумрудами (Легион Сумрака)
→8 Gold basin with rubies (Legion of Dusk)
0 8 Золотой сосуд с рубинами (Легион Сумрака)
→• An old windmill stands along the road between the village of Shadowgrange and the town of Lammas. It should be avoided at all costs. (The Bitterhearts refuse to say more.)
0 Старая ветряная мельница располагается вдоль дороги между деревней Теневой хутор и городом Ламмас. Её следует обходить любой ценой. (Жесткосердные отказываются говорить больше.)
→Krezk to the west, Lammas in the heart of the valley, and Shadowgrange to the east. Strefan has spies in each settle¬ment.
0 Крезк на Западе, Ламмас в самом сердце долины, и Теневой хутор на востоке. Стрефан имеет шпионов в каждом поселении.
→The lore known to the people of Stensia is different in detail but similar in substance to what is presented in the Curse of Strahd adventure.
0 Знания известные людям Стенсии различаются в деталях, но аналогичны по существу тому, что представлены в приключении Проклятие Страда.
→3 Strength. All that matters to me is my own perfection. Let everyone else seek that perfection in their own way. (Any)
0 3 Сила. Все что мне важно - это мое собственное совершенство. Пусть все остальные ищут своё совершенствование их собственным способом. (Любое)
→Planar Travel. Items that allow travel to different planes of existence have no aether-powered equiv¬alents. In the Magic Multiverse, travel from world to world is the exclusive province of Planeswalkers.
0 Планарные путешествия. Предметы позволяющие путешествовать между планами не имеют эфирозапитанных аналогов. В Мультивселенной Магии путешествие между мирами уникальная возможность Planeswalker`ов.
→A KALADESH CAMPAIGN
0 Кампании Каладеша
→Aether-powered vehicles can be priced as if they were magic items. Simple self-drawn carriages might cost no more than the carriage in the Player’s Hand¬book (100 gp, the equivalent of a common magic item), while the dragsters used in races in Ovalchase can cost five times that amount (as much as an uncommon mag¬ic item). Flying vehicles are significantly more expen-sive. A small sky skiff or copter might be a rare item, and a larger skyship should be considered very rare or even legendary.
0 Эфирные-транспортные средства могут быть оценены как будто они были бы магическими предметами. Простые самодельные повозки может стоить не больше, чем коляска в Книге игрока (100 зм, эквивалент обычного магического предмета), в то время как драгстер используемый в гонках Овального трека может стоить в пять раз больше (как необычный магический предмет). Летательные аппараты значительно дороже. Небольшой небесный ялик или вертолет может быть редким предметом, а большой воздушный корабль следует считать очень редким или даже легендарным.
→Certain categories of aether-powered inventions are not easily described as magic items, but they can still be created in the same way.
0 Некоторые категории запитанных от эфира изобретений не легко описать, как магические предметы, но они все еще могут быть созданы таким же образом.
→Buying and Selling Devices
0 Покупка и продажа устройств
→Starting at 14th level, when you are hit by a melee attack, you can use your reaction to deal fire damage to the attacker. The damage equals your sorcerer level, and ignores resistance to fire damage. Fiery Soul
0 Начиная с 14 уровня, когда по вам бьют рукопашной атакой вы можете использовать реакцию, чтобы нанести урон огнём по атакующему. Урон равен вашему уровню чародея и игнорирует сопротивление урону от огня.
→Rogues are common, but arcane tricksters would be viewed and persecuted as mages. Most rogues are renegades, in the sense that they live on the wrong side of the law for a wide variety of reasons.
0 Плуты распространены, но мистические ловкачи будут рассматриваться и преследоваться как маги. Большинство плутов, ренегаты, в том смысле, что они живут на другой стороне закона по целому ряду причин.
→Gauntlets of ogre power (or a belt of giant strength) might look quite different on Kaladesh, but they have the same effect.
0 Рукавицы силы огра (или пояс силы великанов) могут выглядеть совсем не так на Каладеше, но они имеют тот же эффект.
→Bards on Kaladesh would probably be seen as a particular form of mage, akin to a pyromancer. As such, they would be subject to the persecution of the Consulate.
0 Бардов на Каладеше вероятно, следует рассматривать как особую форму магов, сродни пироману. Как таковые, они будут подвергнуты преследованиям Консульства.
→3 Dinosaur. This item is made from scales, teeth, talons, or feathers shed by a dinosaur.
0 3 Динозавр. Этот предмет сделан из чешуи, зубов, когтей, или перьев потерянных динозавром.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 28 февраля 2019 г. (2789 дней) по приглашению DUNGEONS_GUEST
Деятельность:
493 версии перевода с общим рейтингом 4
1 комментарий
Написать Fraxinus_Acer личное сообщение