psk21office: переводы
Magic: The Gathering Comprehensive Rules / Полные правила Магии
→Loyalty Ability
An activated ability with a loyalty symbol in its cost. See rule 606, “Loyalty Abilities.
An activated ability with a loyalty symbol in its cost. See rule 606, “Loyalty Abilities.
0 Способность верности
Активируемая способность с символом верности в ее стоимости. См. правило 606, "Способности верности".
Активируемая способность с символом верности в ее стоимости. См. правило 606, "Способности верности".
→Play
1. To play a land is to put a land onto the battlefield as a special action. See rule 115, “Special Actions,” and rule 305, “Lands.”
2. To play a card is to play that card as a land or cast that card as a spell, whichever is appropriate. See rule 601, “Casting Spells.”
3. (Obsolete) Casting a spell used to be known as playing a spell. Cards with that text have received errata in the Oracle card reference. See Cast.
4. (Obsolete) Activating an activated ability used to be known as playing an activated ability. Cards with that text have received errata in the Oracle card reference. See Activate.
5. (Obsolete) The battlefield used to be known as the in-play zone. Cards that were printed with text that contains the phrases “in play,” “from play,” “into play,” or the like are referring to the battlefield and have received errata in the Oracle card reference. See Battlefield.
1. To play a land is to put a land onto the battlefield as a special action. See rule 115, “Special Actions,” and rule 305, “Lands.”
2. To play a card is to play that card as a land or cast that card as a spell, whichever is appropriate. See rule 601, “Casting Spells.”
3. (Obsolete) Casting a spell used to be known as playing a spell. Cards with that text have received errata in the Oracle card reference. See Cast.
4. (Obsolete) Activating an activated ability used to be known as playing an activated ability. Cards with that text have received errata in the Oracle card reference. See Activate.
5. (Obsolete) The battlefield used to be known as the in-play zone. Cards that were printed with text that contains the phrases “in play,” “from play,” “into play,” or the like are referring to the battlefield and have received errata in the Oracle card reference. See Battlefield.
0 Разыграть
1. Разыграть землю значит положить ее на поле битвы, что является специальным действием. См. правило 115, "Специальные действия", и правило 305, "Земли".
2. Разыграть карту значит разыграть ее как землю или как заклинание, в зависимости от того, что применимо. См. правило 601, "Разыгрывание заклинаний".
3. (Устарело) Ранее для англоязычных карт разыгрывание заклинания обозначалось термином "playing". Сейчас используется термин "casting". Карты, напечатанные с таким текстом, получили исправления в базе карт Оракул.
4. (Устарело) Активирование активируемой способности ранее было известно как ее разыгрывание. Карты, напечатанные с таким текстом, получили исправления в базе карт Оракул. См. Активировать.
5. (Устарело) Английское слово "play", использовавшееся ранее в тексте некоторых карт в составе наименования зоны "in-play", "в игре" (теперь зона имеет название "поле битвы"), более не используется в этом значении. Карты, напечатанные с текстом "in play" ("в игру"), "from play" ("из игры"), "into play" ("в игру") и иными сочетаниями, относящимися к полю битвы, получили исправления в базе карт Оракул. См. Поле битвы.
1. Разыграть землю значит положить ее на поле битвы, что является специальным действием. См. правило 115, "Специальные действия", и правило 305, "Земли".
2. Разыграть карту значит разыграть ее как землю или как заклинание, в зависимости от того, что применимо. См. правило 601, "Разыгрывание заклинаний".
3. (Устарело) Ранее для англоязычных карт разыгрывание заклинания обозначалось термином "playing". Сейчас используется термин "casting". Карты, напечатанные с таким текстом, получили исправления в базе карт Оракул.
4. (Устарело) Активирование активируемой способности ранее было известно как ее разыгрывание. Карты, напечатанные с таким текстом, получили исправления в базе карт Оракул. См. Активировать.
5. (Устарело) Английское слово "play", использовавшееся ранее в тексте некоторых карт в составе наименования зоны "in-play", "в игре" (теперь зона имеет название "поле битвы"), более не используется в этом значении. Карты, напечатанные с текстом "in play" ("в игру"), "from play" ("из игры"), "into play" ("в игру") и иными сочетаниями, относящимися к полю битвы, получили исправления в базе карт Оракул. См. Поле битвы.
→Intervening “If” Clause
A specially worded condition checked as a triggered ability would trigger and again as it would resolve. See rule 603.4
A specially worded condition checked as a triggered ability would trigger and again as it would resolve. See rule 603.4
0 Переходное условие "Если"
Специально сформулированное условие, проверяемое, когда срабатывающая способность должна сработать, и еще раз когда она разрешится. См. правило 603.4.
Специально сформулированное условие, проверяемое, когда срабатывающая способность должна сработать, и еще раз когда она разрешится. См. правило 603.4.
→Interrupt (Obsolete)
An obsolete card type. All cards printed with this card type are now instants. All abilities that, as printed, said a player could “play as an interrupt” can now be activated like any other activated abilities (unless they’re mana abilities, in which case they follow those rules instead). All relevant cards have been given errata in the Oracle card reference.
An obsolete card type. All cards printed with this card type are now instants. All abilities that, as printed, said a player could “play as an interrupt” can now be activated like any other activated abilities (unless they’re mana abilities, in which case they follow those rules instead). All relevant cards have been given errata in the Oracle card reference.
0 Вмешаться (устарело)
Устаревший тип карты. Все карты, напечатанные с данным типом, сейчас являются мгновенными заклинаниями. Все способности, на которых напечатано, что игрок мог “разыгрывать, как вмешательство” теперь могут быть активированы как любые другие активируемые способности (за исключением мана-способностей, которые вместо этого следуют свом правилам). Все соответствующие карты получили исправления в базе карт Оракул.
Устаревший тип карты. Все карты, напечатанные с данным типом, сейчас являются мгновенными заклинаниями. Все способности, на которых напечатано, что игрок мог “разыгрывать, как вмешательство” теперь могут быть активированы как любые другие активируемые способности (за исключением мана-способностей, которые вместо этого следуют свом правилам). Все соответствующие карты получили исправления в базе карт Оракул.
→Indestructible
An attribute of a permanent that precludes it from being destroyed. See rule 700.4.
An attribute of a permanent that precludes it from being destroyed. See rule 700.4.
0 Не может быть уничтожен
Свойство перманента, которое предотвращает его уничтожение. См. правило 700.4.
Свойство перманента, которое предотвращает его уничтожение. См. правило 700.4.
→Independent
See Dependency.
See Dependency.
0 Независимый
См. Зависимость.
См. Зависимость.
→In Response To
An instant spell that’s been cast, or an activated ability that’s been activated, while another spell or ability is on the stack has been cast or activated “in response to” the earlier spell or ability. See rule 116.7.
An instant spell that’s been cast, or an activated ability that’s been activated, while another spell or ability is on the stack has been cast or activated “in response to” the earlier spell or ability. See rule 116.7.
0 В ответ на...
Разыгрывание мгновенного заклинания или активация активируемой способности, пока другое заклинание или способность находится в стеке, считается разыгрыванием "в ответ на" ранее разыгранное заклинание или активированную способность. См. правило 116.7.
Разыгрывание мгновенного заклинания или активация активируемой способности, пока другое заклинание или способность находится в стеке, считается разыгрыванием "в ответ на" ранее разыгранное заклинание или активированную способность. См. правило 116.7.
→Imprint
“Imprint” used to be a keyword ability. It is now an ability word and has no rules meaning. All cards printed with the imprint keyword have received errata in the Oracle card reference.
“Imprint” used to be a keyword ability. It is now an ability word and has no rules meaning. All cards printed with the imprint keyword have received errata in the Oracle card reference.
0 Отпечаток
Отпечаток ранее был способностью с ключевым словом. Сейчас это слово способности, не имеющее отдельного значения в правилах. Все карты, напечатанные с ключевым словом "отпечаток", получили исправления в базе карт Оракул.
Отпечаток ранее был способностью с ключевым словом. Сейчас это слово способности, не имеющее отдельного значения в правилах. Все карты, напечатанные с ключевым словом "отпечаток", получили исправления в базе карт Оракул.
→Illustration Credit
Information printed directly below the text box that has no effect on game play. See rule 211, “Information Below the Text Box.”
Information printed directly below the text box that has no effect on game play. See rule 211, “Information Below the Text Box.”
0 Информация об иллюстрации
Информация, напечатанная под текстовым полем, которая не оказывает влияния на игру. См. правило 212, "Информация под текстовым полем".
Информация, напечатанная под текстовым полем, которая не оказывает влияния на игру. См. правило 212, "Информация под текстовым полем".
→If
See Intervening “If” Clause.
See Intervening “If” Clause.
0 Если
См. "Переходное условие "Если"".
См. "Переходное условие "Если"".
→Total Cost
What a player actually has to pay, in practical terms, to cast a spell or activated ability: the mana cost, activation cost, or alternative cost, plus all cost increases (including additional costs) and minus all cost reductions. See rule 601.2e.
What a player actually has to pay, in practical terms, to cast a spell or activated ability: the mana cost, activation cost, or alternative cost, plus all cost increases (including additional costs) and minus all cost reductions. See rule 601.2e.
0 Полная стоимость
То, что игрок реально должен уплатить для разыгрывания заклинания или активации способности: мана-стоимость, стоимость активации или альтернативная стоимость, плюс все добавки к стоимости (включая дополнительные стоимости) и минус всякое снижение стоимости. См. правило 601.2e.
То, что игрок реально должен уплатить для разыгрывания заклинания или активации способности: мана-стоимость, стоимость активации или альтернативная стоимость, плюс все добавки к стоимости (включая дополнительные стоимости) и минус всякое снижение стоимости. См. правило 601.2e.
→Tournament
An organized play activity where players compete against other players. See rule 100.6.
An organized play activity where players compete against other players. See rule 100.6.
0 Турнир
Организованная игровая деятельность, в ходе турнира игроки соревнуются с друг с другом. См. правило 100.6.
Организованная игровая деятельность, в ходе турнира игроки соревнуются с друг с другом. См. правило 100.6.
→Tournament Rules
Additional rules that apply to games played in a sanctioned tournament. See rule 100.6.
Additional rules that apply to games played in a sanctioned tournament. See rule 100.6.
0 Турнирные правила
Дополнительные правила, применяемые к играм на санкционированных турнирах. См. правило 100.6.
Дополнительные правила, применяемые к играм на санкционированных турнирах. См. правило 100.6.
→Transmute
A keyword ability that lets a player search his or her library for a replacement card. See rule 702.52, “Transmute.”
A keyword ability that lets a player search his or her library for a replacement card. See rule 702.52, “Transmute.”
0 Трансмутация
Способность с ключевым словом, позволяющая игроку найти в своей библиотеке карту замены. См. правило 702.52, "Трансмутация".
Способность с ключевым словом, позволяющая игроку найти в своей библиотеке карту замены. См. правило 702.52, "Трансмутация".
→Trigger
Whenever a game event or game state matches a triggered ability’s trigger event, that ability automatically “triggers.” That means its controller puts it on the stack the next time a player would receive priority. See rule 603, “Handling Triggered Abilities.”
Whenever a game event or game state matches a triggered ability’s trigger event, that ability automatically “triggers.” That means its controller puts it on the stack the next time a player would receive priority. See rule 603, “Handling Triggered Abilities.”
0 Срабатывание
Каждый раз когда игровое событие или игровое состояние совпадает с событием срабатывания срабатывающей способности, такая способность автоматически "срабатывает". Это означает, что контролирующий ее игрок помещает ее в стек в следующий раз, когда тот игрок получит приоритет. См. правило 603, "Обращение со срабатывающими способностями".
Каждый раз когда игровое событие или игровое состояние совпадает с событием срабатывания срабатывающей способности, такая способность автоматически "срабатывает". Это означает, что контролирующий ее игрок помещает ее в стек в следующий раз, когда тот игрок получит приоритет. См. правило 603, "Обращение со срабатывающими способностями".
→Trigger Condition
The first part of a triggered ability, consisting of “when,” “whenever,” or “at” followed by a trigger event. See rule 603, “Handling Triggered Abilities.”
The first part of a triggered ability, consisting of “when,” “whenever,” or “at” followed by a trigger event. See rule 603, “Handling Triggered Abilities.”
0 Условие срабатывания
Первая часть срабатывающей способности, состоит из "Когда", "Каждый раз когда" или "В", с последующим событием срабатывания. См. правило 603, "Обращение со срабатывающими способностями".
Первая часть срабатывающей способности, состоит из "Когда", "Каждый раз когда" или "В", с последующим событием срабатывания. См. правило 603, "Обращение со срабатывающими способностями".
→Triggered Ability
A kind of ability. Triggered abilities begin with the word “when,” “whenever,” or “at.” They’re written as “[Trigger condition], [effect].” See rule 112, “Abilities,” and rule 603, “Handling Triggered Abilities.”
A kind of ability. Triggered abilities begin with the word “when,” “whenever,” or “at.” They’re written as “[Trigger condition], [effect].” See rule 112, “Abilities,” and rule 603, “Handling Triggered Abilities.”
0 Срабатывающая способность
Вид способности. Срабатывающая способность начинается со слов "Когда", "Каждый раз когда" или "В". Она записывается как "[Условие страбатывания], [эффект]". См. правило 112, "Способности" и правило 603, "Обращение со срабатывающими способностями".
Вид способности. Срабатывающая способность начинается со слов "Когда", "Каждый раз когда" или "В". Она записывается как "[Условие страбатывания], [эффект]". См. правило 112, "Способности" и правило 603, "Обращение со срабатывающими способностями".
→Trigger Event
The event that a triggered ability looks for. Whenever the trigger event occurs, the triggered ability triggers. See rule 603, “Handling Triggered Abilities.”
The event that a triggered ability looks for. Whenever the trigger event occurs, the triggered ability triggers. See rule 603, “Handling Triggered Abilities.”
0 Событие срабатывания
Событие, за наступлением которого следит срабатывающая способность. Каждый раз когда происходит событие срабатывания, срабатывающая способность срабатывает. См. правило 603, "Обращение со срабатывающими способностями".
Событие, за наступлением которого следит срабатывающая способность. Каждый раз когда происходит событие срабатывания, срабатывающая способность срабатывает. См. правило 603, "Обращение со срабатывающими способностями".
→Text-Changing Effect
A continuous effect that changes the text that appears in an object’s text box and/or type line. See rule 612, “Text-Changing Effects.”
A continuous effect that changes the text that appears in an object’s text box and/or type line. See rule 612, “Text-Changing Effects.”
0 Эффект изменения текста
Постоянный эффект, который изменяет текст, располагающийся в текстовом поле объекта и/или в строке типа. См. правило 612, "Эффекты изменения текста".
Постоянный эффект, который изменяет текст, располагающийся в текстовом поле объекта и/или в строке типа. См. правило 612, "Эффекты изменения текста".
→Text Box
Part of a card. The text box is printed on the lower half of the card and contains the card’s rules text, reminder text, and flavor text. See rule 207, “Text Box.”
Part of a card. The text box is printed on the lower half of the card and contains the card’s rules text, reminder text, and flavor text. See rule 207, “Text Box.”
0 Текстовое поле
Часть карты. Текстовое поле напечатано в нижней части карты и содержит текст правил карты, текст напоминаний и художественный текст. См. правило 207, "Текстовое поле".
Часть карты. Текстовое поле напечатано в нижней части карты и содержит текст правил карты, текст напоминаний и художественный текст. См. правило 207, "Текстовое поле".
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 28 августа 2008 г.
(6624 дня)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
437 версий перевода
с общим рейтингом −19
19 комментариев
Карма: 1 (оценок: 1)
