Mingun: комментарии
128 комментариев
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 19 июля 2011 г. (5571 день) по приглашению notabenoid
- Деятельность:
-
2344 версии перевода
с общим рейтингом 540
128 комментариев
Карма: 7 (оценок: 7)

«В предыдущей версии» -> «В предыдущих версиях», во множественном числе.
Думаю, что фраза «его серьезно использовать» звучит более благозвучнее как «серьёзно использовать его».
Да, и «хорошо получалось хорошо состыковать» звучит коряво, лучше изменить на «хорошо получалось успешно состыковать»
Думаю лучше и звучнее «наш switch» -> «наш оператор switch».
В Ogre организация сцены иерархическая – в виде дерева. Соответственно узлы дерева – это объекты SceneNode, к которым могут прикрепляться другие объекты, в том числе и камера. Отсюда термин узел.
и «промасштабировал» заменить на «отмасштабировал». Кстати, в этом слове опечатка.
Вместо «Отметим», надо «Отмечу», так как автор рассказывает о своем опыте от своего лица.
В исходнике явно описка – должно быть methods. Соответственно, и перевод нужно поправить.
Опять же, запятая после «узнать».
etc стоит все же перевести (и т.д.)
Удивительно, но впервые встречаю в сети у пишущих лишнюю запятую (должно быть «...очень хороша и должна...»). Обычно про них забывают :(
Пропущено слово «сообщит, » после MouseState::buttonDown.
«переменный» -> «переменные».
И не «скажут», а «сообщат».
Исправляйте. А то напишу сам, а вам минус поставлю :)
И «детальную» лучше заменить на «подробную»
Почему она, когда в предыдущем абзаце был объект – он ???
Запятая после MouseEvent
Здесь имеется ввиду конструкция
switch (MouseButtonID) {
case LEFT: ...; break;
case RIGHT: ...; break;
case MIDDLE: ...; break;
...
}
wuffur
Поправьте [,как] -> [, так]
Жаргонизмы недопустимы!
alexx_x
Ну не убавлять же, а вычитать
Здесь tray скорее всего должен быть как-то переведен. Кода нет и не понять, что это такое.
И запятые, запятые. Почему все про них забывают?