Blender 2.5 / Локализация

→Object name to select.
0 Имя объекта для выбора
→Select an object with this name
0 Выбрать объекты с этим именем
→Clear the object's scale
0 Сбрасывает масштабирование в значение по умолчанию
→Clear Scale
0 Очистить масштабирование
→Clear the object's rotation
0 Сбрасывает в ноль значения поворота по всем осям
→Clear Rotation
0 Сбросить поворот
→Clear the object's location
0 Переносит объект в начало координат
→Clear Location
0 Очистить местоположение
→Select Name
0 Выбор по имени
→Pass
0 Проход
→Hook
0 Крюк
→Select all visible objects that are of a type
0 Выбор видимых объектов в соответствии с их типом (поверхность, кривая, камера и т.п.)
→Select By Type
0 Выбор по типу
→Selected Objects and Data
0 Выбранные объекты и данные
→Selected Objects
0 Выбранные объекты
→Draw Freehand
0 Рисовать от руки
→Center in global view space
0 Центр в глобальном видимом пространстве
→Enable all layers or just the first 16 (top row)
0 Включить все слои или только первые 16 (верхний ряд)
→Name of the newly created bone
0 Имя вновь созданной кости
→Threaded Sculpt
0 Ускоренная лепка
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 19 сентября 2011 г. (5509 дней)
Не является членом клуба.
Деятельность:
63 версии перевода с общим рейтингом 0
4 комментария
Карма: 1 (оценок: 1)
Написать dimant72 личное сообщение