OGRE Manual / Руководство OGRE: 2.5 The Mesh Object
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Объект-сетка представляет собой дискретную модель, набор геометрии, являющейся автономной и, как правило, достаточно малой по размеру. Объекты-сетки, как предполагается, представляют собой подвижные объекты и не используются для обширного уровня геометрии, обычно используются для создания фона. DCamer 19.05.10 в 18:53 |
|
|
Объекты-сетки являются типом ресурсов, управляемых MeshManager. Как правило, они загружаются из пользовательского объекта ORGE, в формате .mesh. Mesh файлы обычно создаются с помощью экспортирования из инструмента моделирования, см. в разделе "4.1. Экспортеры" и может быть манипулированы через различные (раздел 4.) сеточные инструменты. DCamer 19.05.10 в 18:56 |
||
|
Вы также можете создать объекты-сетки вручную, вызвав метод MeshManager::createManual. Таким образом, можно определить геометрию самостоятельно, но это выходит за рамки этого руководства. DCamer 19.05.10 в 18:57 |
||
|
Объекты-сетки являются основой для отдельных подвижных объектов, которые называются (раздел 2.6) сущностями. DCamer 19.05.10 в 19:00 |
||
|
Объекты-сетки могут быть анимированы с использованием (см. в разделе 8.1) скелетной анимации. DCamer 19.05.10 в 19:00 |
