OGRE Manual / Руководство OGRE

Тексты / Научно-техническая литература



Перевод руководства по работе с объектно-ориентированным движком рендеринга графики OGRE

Результаты отпечатываются в нашей вики

Оглавление:

Название Статус Активность Готово
1. Introduction > 1 года 100% (1 / 1) читать
1.1 Object Orientation - more than just a buzzword > 1 года 100% (8 / 8) читать
1.2 Multi-everything > 1 года 100% (6 / 6) читать
2. The Core Objects > 1 года 100% (12 / 12) читать
2.1 The Root object > 1 года 100% (4 / 4) читать
2.2 The RenderSystem object > 1 года 100% (3 / 3) читать
2.3 The SceneManager object > 1 года 100% (6 / 6) читать
2.4 The ResourceGroupManager Object > 1 года 100% (6 / 6) читать
2.5 The Mesh Object > 1 года 100% (5 / 5) читать
2.6 Entities > 1 года 100% (7 / 7) читать
2.7 Materials > 1 года 100% (7 / 7) читать
2.8 Overlays > 1 года 100% (17 / 17) читать
3. Scripts > 1 года 100% (2 / 2) читать
3.1 Material Scripts > 1 года 100% (26 / 26) читать
3.1.1 Techniques > 1 года 26% (6 / 23) читать
3.1.2 Passes > 1 года 0.6% (1 / 158) читать
3.1.3 Texture Units — 0% (0 / 143)
3.1.4 Declaring Vertex and Fragment Programs — 0% (0 / 45)
3.1.5 Cg programs — 0% (0 / 5)
3.1.6 DirectX9 HLSL — 0% (0 / 7)
3.1.7 OpenGL GLSL — 0% (0 / 24)
3.1.8 Unified High-level Programs — 0% (0 / 4)
3.1.9 Using Vertex and Fragment Programs in a Pass — 0% (0 / 55)
3.1.10 Vertex Texture Fetch — 0% (0 / 7)
3.1.11 Copying Materials — 0% (0 / 47)
3.2 Compositor Scripts — 0% (0 / 16)
3.2.1 Techniques — 0% (0 / 13)
3.2.2 Target Passes — 0% (0 / 23)
3.2.3 Compositor Passes — 0% (0 / 67)
3.2.4 Applying a Compositor — 0% (0 / 5)
3.3 Particle Scripts — 0% (0 / 16)
3.3.1 Particle System Attributes — 0% (0 / 68)
3.3.2 Particle Emitters — 0% (0 / 23)
3.3.3 Particle Emitter Attributes — 0% (0 / 43)
3.3.4 Standard Particle Emitters — 0% (0 / 24)
3.3.5 Particle Affectors — 0% (0 / 3)
3.3.6 Standard Particle Affectors — 0% (0 / 59)
3.4 Overlay Scripts — 0% (0 / 37)
3.4.1 OverlayElement Attributes — 0% (0 / 11)
3.4.2 Standard OverlayElements — 0% (0 / 21)
3.5 Font Definition Scripts — 0% (0 / 22)
4. Mesh Tools — 0% (0 / 4)
4.1 Exporters — 0% (0 / 8)
4.2 XmlConverter — 0% (0 / 3)
4.3 MeshUpgrader — 0% (0 / 2)
5. Hardware Buffers — 0% (0 / 1)
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
7 июля 2008, владелец: jfox
Скачали:
969 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал никто
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
10.66% КП = 1.1