Project Reality Manual / Руководство к игре Project Reality: 3. The First Minutes on a Server / 3. Первые минуты на сервере

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Первым делом рекомендуется присоединиться к какому-нибудь отряду (скваду).

M4 22.09.11 в 09:34

0

На некоторых серверах одиночные игроки принудительно удаляются после определенного периода, сопровождающегося предупреждениями.

M4 22.09.11 в 09:34

0

Пребывание в составе сквада значительно повышает качество командной игры.

M4 22.09.11 в 09:35

0
+1

Нужна помощь – не стесняйтесь спрашивать товарищей о дальнейших действиях.

M4 22.09.11 в 09:36

0

При возможности используйте Mumble и VOIP

M4 22.09.11 в 09:36

0

Чаще всего это используется в PR

SmallAshley 22.09.11 в 19:30

0

Если никто не отвечает, попробуйте присоединиться к другому отряду или используйте общий чат.

SmallAshley 22.09.11 в 19:31

0

Вокруг много отзывчивых людей, приветливых к новым игрокам и готовых протянуть руку помощи.

SmallAshley 22.09.11 в 19:35

0

Выбор специализации, точки появления

M4 22.09.11 в 09:37

0

В отличие от обычного БФ2, киты, требующие определенных навыков обращения, можно получить только при определенных условиях (подробнее см. главу 5).

M4 22.09.11 в 09:38

0

На первых порах старайтесь играть с обычными китами: rifleman, militant, warrior, insurgent.
По мере получения опыта и базовых навыков начинайте использовать ограниченные киты.

M4 22.09.11 в 09:40

0

При желании лучше всего испробовать все киты и технику в режиме Coop, не рискуя навлечь недовольство команды напрасной потерей ресурсов.

M4 22.09.11 в 09:41

0

В ПР нельзя появляться на контролируемых командой флагах.

M4 22.09.11 в 09:41

0

Точками появления в ПР являются:

M4 22.09.11 в 09:42

0

1) Точка появления (ТП) сквада.

M4 22.09.11 в 09:42

0

После установки сквадлидером можно появиться в течение 1 минуты, при условии отсутствия вражеских сил поблизости.

M4 22.09.11 в 09:43

0

Доступна регулярным армиям, военизированным формированиям ополчения, боевикам талибана и хамаса.

M4 22.09.11 в 09:43

0

2) Командные ТП, имеющиеся на некоторых картах.

M4 22.09.11 в 09:44

0

Исчезают через 5 минут после начала раунда и могут использоваться всей командой.

M4 22.09.11 в 09:44

0

3) RP командующего.

M4 22.09.11 в 09:45

0

Такая ТП может быть установлена только командующим, в присутствии нескольких сквадов.

M4 22.09.11 в 09:45

0

4) Возводимые сквадлидером или командующим аванпосты и убежища, на них может появляться любой игрок команды через 2 минуты после постройки.

M4 22.09.11 в 09:46

0

В случае присутствия двух и более человек из вражеской команды поблизости таких ТП, возможность появления блокируется на определенное время.

M4 22.09.11 в 09:46

0

5) На insurgency картах повстанцы могут появляться на оружейных тайниках, которые не открыты силам коалиции.

M4 22.09.11 в 09:47

0

Как и в случае с аванпостами и убежищами возможность появления в присутствии врага блокируется на несколько минут.

M4 22.09.11 в 09:47

0

6) Постоянные ТП – военные базы и штаб квартиры войск

M4 22.09.11 в 09:47

0

Единственные доступные на протяжении всей игры точки появления.

M4 22.09.11 в 09:48

0

ТП сквадов имеют порядковый номер на карте, соответствующий номеру сквада.

M4 22.09.11 в 09:48

0

При попытке появиться на ТП другого сквада, вы окажетесь на главной базе.

M4 22.09.11 в 09:48

0

Старайтесь появляться как можно ближе к своему скваду для более эффективного взаимодействия.

M4 22.09.11 в 09:49

0

Интерфейс.

M4 22.09.11 в 09:49

0

Для возрождения после смерти необходимо нажать надпись DONE на экране появления

M4 22.09.11 в 09:49

0

До нажатия кнопки DONE таймер респауна будет отсчитывать 6000 секунд.

M4 22.09.11 в 09:52

0

Особенностью интерфейса ПР являются персональные сообщения игрокам,

M4 22.09.11 в 09:52

0

информирующие их о взаимодействии с игровым миром, например:

M4 22.09.11 в 09:52

0

- причина отказа на выдачу кита;

M4 22.09.11 в 09:53

0

- причина отказа на постройку укреплений;

M4 22.09.11 в 09:53

0

- сообщение о том, что игрок должен сбросить кит или выйти из техники, чтобы избежать наказания.

M4 22.09.11 в 09:53

0

В ПР также используются общие уведомления, отображающиеся большими оранжевыми буквами.

M4 22.09.11 в 09:53

0

Эти уведомления дают новейшую информацию о настоящих целях, миссии, прогрессе и других основных сообщениях.

SmallAshley 22.09.11 в 19:45

0

Эти уведомления дают новейшую информацию о настоящих целях, миссии, прогрессе и других основных сообщениях.

SmallAshley 22.09.11 в 19:45

0

Прицел в центре экрана отсутствует.

M4 22.09.11 в 09:54

0

Для точной стрельбы необходимо включить прицел, нажав правую кнопку мыши (кнопка альтернативного ведения огня по умолчанию).

M4 22.09.11 в 09:54

0

Имена игроков команды показываются только для игроков своей команды, когда они находятся достаточно близко и если прицел наведен на них определенное время

M4 22.09.11 в 09:54

0

Имена врагов не отображаются вообще.

M4 22.09.11 в 09:55

0
+1

проверка принадлежности к команде – жизненная необходимость.

M4 22.09.11 в 09:57

0

Отсутствует также и индикатор состояния жизни.

M4 22.09.11 в 09:58

0

При потере более 25% здоровья экран начинает периодически темнеть и будут слышны крики от боли.

M4 22.09.11 в 09:58

0

После этого игрок будет терять здоровье пока не умрет, либо же не будет вылечен.

M4 22.09.11 в 09:58

0

Счетчик патронов теперь показывает только режим ведения огня (одиночный/отсечками/автоматический) и количество оставшихся магазинов

M4 22.09.11 в 09:58

0

ввиду этого возникает необходимость постоянно контролировать остаток патронов.

M4 22.09.11 в 09:59

0
Минутку...

Следующая страница →