Dungeon Defenders / Защитники подземелий: Весь текст v7.00
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Темный кристалл Этерния OLEGator 25.10.11 в 18:57 Темный кристалл Этерии Jang 27.10.11 в 15:18 Темный кристалл Этернии Messiah7 29.10.11 в 20:42 |
+1 |
|
Победите всех врагов до истечения времени каждой волны! OLEGator 25.10.11 в 18:58 Убейте всех врагов за отведенное время. Jang 27.10.11 в 15:19 |
||
|
Защитите 4 кристалла Этерния! OLEGator 25.10.11 в 18:58 Защитите 4 кристалла Этернии! Messiah7 29.10.11 в 20:43 Защищайте кристалы Jang 29.10.11 в 20:46 |
||
|
Последняя волна! OLEGator 25.10.11 в 18:59 |
||
|
Переход к следующему уровню OLEGator 25.10.11 в 18:59 Следующий уровень. Jang 27.10.11 в 15:23 Перейти к следующему уровню Messiah7 29.10.11 в 20:44 Переход на следующий уровень MrRAiN 28.04.12 в 12:30 |
||
|
Активируйте кристалл, чтобы продолжить OLEGator 25.10.11 в 18:59 Активируйте кристалл для продолжения Messiah7 29.10.11 в 20:45 Продолжить Jang 29.10.11 в 20:49 |
||
|
Уровень пройден OLEGator 25.10.11 в 18:59 Победа Jang 29.10.11 в 20:49 |
||
|
Босс! OLEGator 25.10.11 в 18:59 Босс! D: Messiah7 29.10.11 в 20:45 |
||
|
Остерегайтесь виверн! OLEGator 25.10.11 в 19:00 Осторожно, виверны! Jang 29.10.11 в 20:57 Остерегайтесь драконов! Alianar 31.10.11 в 17:04 |
||
|
Огр прибыл OLEGator 25.10.11 в 19:00 Огр появился! MrRAiN 28.04.12 в 12:32 |
+1 | |
|
Защитите вашего огра! OLEGator 25.10.11 в 19:00 |
||
|
Каждую <COLOR: 255, 99, 0>волну</COLOR> вы столкнетесь с большим количеством и с более сложным противником. Будьте готовы защищать ваше королевство собственной силой и стратегией! OLEGator 25.10.11 в 19:01 С каждой новой волной количество и сила ваших врагов увеличивается. Jang 29.10.11 в 20:55 С каждой новой <COLOR: 255, 99, 0>волной</COLOR> количество и сила ваших врагов увеличивается. Будьте готовы защищать ваше королевство своей силой и стратегией! AlexWorld 10.08.15 в 05:50 |
||
|
Разгромив врагов, и завершив <COLOR: 255, 99, 0>волны</COLOR>, вы заработали достаточно очков опыта для <COLOR: 255, 99, 0>повышения уровня</COLOR>. Теперь вы можете по своему усмотрению распределить несколько очков на любую из <COLOR: 255,0,0>геройских характеристик </COLOR>. Они могут быть применены во время <COLOR: 70,211,0>фазы строительства</COLOR> через интерфейс <COLOR: 255,0,0>информации героя</COLOR> @ShowMyHeroInfo@. Выбирайте с умом, молодой стажер: вы можете выбрать специализацию в одной области, или распределить свои очки на широкий спектр дисциплин, выбор за вами. Примените свои очки и примите <COLOR: 255, 99, 0>повышение уровня</COLOR>! OLEGator 25.10.11 в 19:02 Убив всех врагов и завершив уровень, вы заработали очки опыта. Теперь вы можете улучшить любую из характеристик своего героя. Сделать это можно во время фазы строительства через интерфейс информации героя. Jang 30.10.11 в 11:25 |
+1 | |
|
Разгромив врагов, и завершив <COLOR: 255, 99, 0>волны</COLOR>, вы заработали достаточно очков опыта для <COLOR: 255, 99, 0>повышения уровня</COLOR>. Теперь вы можете по своему усмотрению распределить несколько очков на любую из <COLOR: 255,0,0>геройских характеристик </COLOR>. Они могут быть применены во время <COLOR: 70,211,0>фазы строительства</COLOR> через интерфейс <COLOR: 255,0,0>информации героя</COLOR> <IMG:Texture2D'GamepadButtons_360.Textures.SelectButton'>. Выбирайте с умом, молодой стажер: вы можете выбрать специализацию в одной области, или распределить свои очки на широкий спектр дисциплин, выбор за вами. Примените свои очки и примите <COLOR: 255, 99, 0>повышение уровня</COLOR>! OLEGator 25.10.11 в 19:26 Убив всех врагов и завершив уровень, вы заработали очки опыта. Теперь вы можете улучшить любую из характеристик своего героя. Сделать это можно во время фазы строительства через интерфейс информации героя. Jang 30.10.11 в 11:29 |
||
|
Добро пожаловать в <COLOR: 255, 99, 0>подземелья Этерии</COLOR>, смелый защитник! OLEGator 25.10.11 в 19:04 Добро пожаловать в подземелья Этерии! Jang 29.10.11 в 21:00 |
||
|
Отлично. Теперь выберите <COLOR: 255,255,255>защиту</COLOR> для призыва.Так как вы еще неопытный герой в обучении, вы можете строить только одиночную <COLOR: 255,255,255>защиту</COLOR>. Выберите <COLOR: 255,255,255>защиту</COLOR> с помощью мыши, как вы делали раньше, а затем щелкните, чтобы активировать. Переместите с помощью [Mouse], а затем щёлкните для подтверждения. OLEGator 27.10.11 в 07:31 |
+1 | |
|
Отлично. Теперь выберите <COLOR: 255,255,255>защиту</COLOR> для призыва.Так как вы еще неопытный герой в обучении, вы можете строить только одиночную <COLOR: 255,255,255>защиту</COLOR>. Выберите <COLOR: 255,255,255>защиту</COLOR> с помощью <IMG:Texture2D'GamepadButtons_360.Textures.R_biDirectional_Analog'>, как вы делали раньше, а затем нажмите <IMG:Texture2D'GamepadButtons_360.Textures.R_02'> или <IMG:Texture2D'GamepadButtons_360.Textures.bottomButton'>, чтобы активировать. OLEGator 27.10.11 в 09:10 |
||
|
Теперь, когда вы активировали <COLOR: 0, 45, 173>Возможность призыва</COLOR> вы должны решить ,где разместить вашу <COLOR: 255,255,255>Защиту</COLOR>.Двигайте ее мышью, а затем кликните для подтверждения.Вы можете разместить <COLOR: 255,255,255>Защиту</COLOR> только в радиусе вокруг себя, и <COLOR: 255,255,255>Защита</COLOR> требует достаточно свободного пространства в месте куда она будет вызвана.Вперед <COLOR: 0, 45, 173>Призовите</COLOR> вашу <COLOR: 255,255,255>Защиту</COLOR> в правильном месте! Drufel 02.11.11 в 08:40 |
||
|
Теперь, когда вы активировали Призыв, вы должны решить, где разместить сооружение. Двигайте его DarknessOZ 21.03.12 в 13:20 |
+2 | |
|
Когда ваша<COLOR: 255,255,255> защита </COLOR>призвана, вы можете призвать больше<COLOR: 255,255,255> защиты </COLOR>во время текущей '<COLOR: 70,211,0>фазы постройки</COLOR>.' Призыв<COLOR: 255,255,255>защиты</COLOR>расходует<COLOR: 0,79,224>ману</COLOR>, которая является магическим ресурсом, используемым всеми способностями ваших<COLOR:252,139,19>героев</COLOR> и для улучшения экипировки. Как только вы будете готовы встретится лицом к лицу с вашими врагами, подойдите к <COLOR: 200, 10, 255> Кристаллу Этернии </COLOR>и активируйте его с помощью @CheckActivation@ для того чтобы приступить к '<color: 226,0,0>боевой фазе</COLOR>.' cherezos 22.11.11 в 15:26 |
||
|
Обратите внимание на индикаторы перед каждой "&ltCOLOR: 0,0,0> дверью с монстрами </COLOR>" которые отображают количество и типы врагов, что будут выходить из этого места. Используйте эту информацию, чтобы лучше спланировать оборонительную стратегию. cherezos 22.11.11 в 15:33 |
||
|
Когда у вас больше нет маны, вам нужно подойти к Кристаллу Этернии чтобы встретить врагов и активировать его с помощью @CheckActivation@. Вперед, сделайте это сейчас. cherezos 22.11.11 в 16:04 Когда у вас кончится <COLOR: 0,79,224>Мана</COLOR>, подойдите к <COLOR: 200, 10, 255>Кристаллу Этернии</COLOR>, чтобы убить врагов, и активировать его с помощью @CheckActivation@. Сейчас! davi9091 30.01.13 в 08:19 |
||
|
По мере повышения уровня, ваш <COLOR: 255,0,0> герой </ COLOR> сможет нести больше <COLOR: 0,79,224> маны </COLOR>. Это позволит вам <COLOR: 0, 45, 173> строить </COLOR> даже больше типов <COLOR: 255,255,255> защиты </COLOR>, или "<COLOR: 200,10,255> улучшать </COLOR> ' построенные ранее, чтобы усилить. cherezos 22.11.11 в 16:11 |
||
|
Вперед, защитник. &ltCOLOR: 0, 45, 173> Постройте </COLOR> вашу &ltCOLOR: 255,255,255> защиту </COLOR>, приготовьте свое оружие, активируйте &ltCOLOR: 200, 10, 255> Кристалл Этернии </COLOR> еще раз чтобы встретить лицом к лицу ужасную &ltCOLOR: 0,0,0> тьму </COLOR>, ждущую в засаде по ту сторону ... и победите ее! cherezos 22.11.11 в 16:19 |
||
|
Давайте попробуем следующую волну. Идите вперед и постройте защиту, а затем активируйте Кристалл Этернии еще раз. Будьте готовы к бою! rad111 25.12.12 в 17:19 |
||
|
Если вы не хотите использовать <COLOR: 255, 99, 0>очки нового уровня </COLOR> сразу , вы можете использовать их позже зайдя в <COLOR: 0,211,184>Кузницу </COLOR>; <COLOR: 0,211,184>Кузница </COLOR> заряжается от ближайших кристаллов <COLOR: 200, 10, 255>Этерния </COLOR>. Когда вы будете рядом нажмите на неё <IMG:Texture2D'GamepadButtons_360.Textures.leftButton'> чтобы открыть <COLOR: 0,211,184>Forge</COLOR>. Идите и сделайте это сейчас. WinDDos 31.01.13 в 17:15 |
||
|
Поздравляем вы выжили <COLOR: 255, 99, 0>Волна </COLOR> врагов! Однако вы как бы то ни было получили повреждения . Вы можете <COLOR: 0,211,184>Исцелить </COLOR> себя открыв <COLOR: 0,173,12> Колесо Действий l</COLOR>, выделив <COLOR: 255,0,0> иконку </COLOR> Героя , и активировать '<COLOR: 0,211,184>способность </COLOR>' Исцеление Себя. WinDDos 31.01.13 в 17:00 |
||
|
Я <COLOR: 10, 255, 200>дух чемпиона</COLOR> помощник всем тем кто будет претендовать на звание <COLOR: 255,0,0>Героя</COLOR>.Я воззвал к тем,кто обладает мужественным сердцем,во времена большой нужды. Drufel 02.11.11 в 08:25 |
||
|
Каждый <COLOR: 255,0,0>класс</COLOR> Героев имеет свои <COLOR: 252,139,19> уникальные способности </COLOR>. Кроме того есть некоторые <COLOR: 252,139,19> Способности </COLOR> которые все <COLOR: 255,0,0>Герои</COLOR> могут рапределять. При активации соответствующих <COLOR: 252,139,190>Способностей</COLOR> из вашего <COLOR: 0,173,12>Колеса действий </COLOR> вы можете '<COLOR: 0,45, 173>Восстанавливать </COLOR>' вашу <COLOR: 255,255,255>Защиту</COLOR>, '<COLOR: 200,10,255>Обновлять </COLOR>' её, или даже '<COLOR: 0,173,12>Продать </COLOR>' её. WinDDos 31.01.13 в 17:07 |
||
|
Смотрите! <COLOR: 0,79,224>Сундук Сокровищ</COLOR> появился возле <200, 10, 255>Кристалла Этернии</COLOR>! Откройте его чтобы увидеть что внутри. Drufel 02.11.11 в 08:17 |
||
|
Из <COLOR: 0,79,224>Сундука с сокровищами </COLOR>. выпало немного экипировки! Вы можете использовать любую экипировку которую вы нашли нажав на неё @CheckActivation@ когда вы будете рядом. Обратите внимание экипировка которая имеет лучшие характеристика чем та которую вы используете подсвечивается зелёным цветом. Возьмите эту экипировку прямо сейчас. WinDDos 31.01.13 в 17:24 |
||
|
Экипировка повысит <COLOR: 255,0,0>статистику </COLOR> вашего героя , которая отображается при нажатии на него.@ShowMyHeroInfo@. Каждый <COLOR: 255,0,0>Герой</COLOR> может одеть Шлем , Броню , Перчатки , Ботинки и Оружие. Вы можете хранить вашу лишнюю экипировку в <COLOR: 0,211,184>Инвентаре</COLOR> для этого выделите экипировку и нажмите на неё. @CheckAlternateActivation@. WinDDos 31.01.13 в 17:35 |
||
|
Вот один:<COLOR: 0,173,12>гоблин</COLOR>! cherezos 22.11.11 в 14:51 Вот один из <COLOR: 0,173,12>гоблинов</COLOR>! davi9091 30.01.13 в 08:21 |
||
|
Следите за тем, как<COLOR: 255,255,255> башни </COLOR>уничтожат эту гнусную тварь, или убейте его самостоятельно. Не позволяйте ему достичь<COLOR: 200, 10, 255> Кристалл Этернии</COLOR>! cherezos 22.11.11 в 13:37 |
||
|
В <COLOR: 0,211,184>кузнице</COLOR>, вы можете "<COLOR: 0,79,224>инвестировать ману</COLOR> " в снаряжение, что позволяет<COLOR: 255, 99, 0> улучшать </COLOR>вещи для повышения их мощности. Вы также можете<COLOR: 255,0,0> менять героев </COLOR>в <COLOR: 0,211,184>кузнице </COLOR>, что позволит вам получить преимущества каждого<COLOR: 255,0,0> героя </COLOR>и его<COLOR: 255,255,255> защиты</COLOR>.<COLOR: 0,211,184> Кузница </COLOR>доступна только во время "<COLOR: 70,211,0>фазы постройки</COLOR>", поэтому обязательно планируйте заранее! cherezos 22.11.11 в 14:00 |
||
|
Хорошо запомните то чему я вас научил!Но если вам снова потребуется моя помощь, вы можете сбросить тренировку из <COLOR: 0,18,255>Главного Меню</COLOR> Drufel 02.11.11 в 08:13 |
||
|
По умолчанию камера фокусируется на '<color: 226,0,0>ходе боя </COLOR>.' Если вы хотите вернуть камеру в первоначальное состояние вы - просто прокрутите колесико мыши до определённого момента. Так же изменить положение камеры вы можете в <COLOR: 0,18,255>Меню => Опции </COLOR>. WinDDos 31.01.13 в 17:53 |
||
|
Я постараюсь научить вас основам искусства <COLOR: 255, 99, 0>Хранителей Подземелья </COLOR>. Внимательно слушайте мои слова , так как от вас зависти дальнейшая судьба <COLOR: 200, 10, 255> Этенрия </COLOR> WinDDos 31.01.13 в 17:58 |
||
|
Это и есть основы искусства <COLOR: 255,255,255>Хранителей Подземелья </COLOR> Сейчас я расскажу <COLOR: 255,0,0> о классах </COLOR> героев... WinDDos 31.01.13 в 18:01 Это и есть основы искусства <COLOR: 255,255,255>Хранителей Подземелья</COLOR>. Сейчас я расскажу о классах <COLOR: 255,0,0>Героев</COLOR>... AlexWorld 10.08.15 в 05:55 |
||
|
Как <COLOR: 255, 99, 0>Монах</COLOR>, Вы сможете призывать могущественные <COLOR: 255,255,255>Ауры</COLOR> to harm enemies и помогать союзникам. <COLOR: 255, 99, 0>Монах</COLOR> мастер копья, которым наносит рукопашные атаки с помощью <IMG:Texture2D'GamepadButtons_360.Textures.R_02'>, и обрушивает разрушительные дальнобойные выстрелы с помощью @AltFire@. Agrgg 03.07.12 в 18:36 |
