Mage Knight Board Game. Game Walkthrough. / Настольная игра Mage Knight. Руководство для начинающих: Жетоны врагов и руин
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Жетоны врагов и руин Galahed 06.02.12 в 11:54 |
|
|
Здесь есть жетоны представляющие различные вещи на карте: круглые жетоны для врагов и монстров и шестиугольные жетоны представляющие содержимое древних руин. В начале игры рассортируйте их в 7 стопок, переверните вниз и перемешайте внутри стопок. Galahed 06.02.12 в 11:56 |
||
|
Первые рыщущие враги Galahed 06.02.12 в 11:56 |
||
|
В начальной области карты расположены два символа Орочьих ханов. Возьмите два жетоны из стопки с таким же символом на обороте и положите их, вскрыв лицом вверх на эти места. Galahed 06.02.12 в 11:58 |
||
|
Враги, рыщущие по земле - Орки-Марадеры и Дракониты: Galahed 06.02.12 в 11:59 |
||
|
Монстры живущие в подземельях и других темных местах: Galahed 06.02.12 в 12:00 |
||
|
Войска, расположившиеся в крепостях, магических башнях и городах. Galahed 06.02.12 в 12:00 |
||
|
Жетоны представляющие то что скрыто в руинах: Galahed 06.02.12 в 12:01 |
