Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
%LoadSaveNameDescription% Отсортировать сохранённые игры по названию
Avriant
19.06.12 в 10:50
|
|
%LoadSaveTypeDescription% Отсортировать сохранённые игры по типу игры
Avriant
19.06.12 в 10:50
|
|
%LoadSaveDateDescription% Отсортировать сохранённые игры по времени создания
Avriant
19.06.12 в 10:52
|
|
%EndGameFIMSRankDescription% Сортировка игроков по уровню ПЭИН
Avriant
19.06.12 в 10:52
|
|
%EndGamePopRankDescription% Сортировка игроков по уровню населения
Avriant
19.06.12 в 10:53
|
|
%EndGameSystemsRankDescription% Сортировка игроков по количеству контролируемых систем
Avriant
19.06.12 в 10:53
|
|
%EndGameAchievementsRankDescription% Сортировка игроков по достижениям
Avriant
19.06.12 в 10:53
|
|
%EndGameResearchRankDescription% Сортировка игроков по научному развитию
Avriant
19.06.12 в 10:54
|
|
%EndGameMPRankDescription% Сортировка игроков по военной мощи
Avriant
19.06.12 в 10:54
|
|
%EndGameCPRankDescription% Сортировка игроков по Очкам Флота
Avriant
19.06.12 в 10:55
|
|
%EndGameQuitGameDescription% Вы оставили поле боя, отдав победу в руки другой империи
Avriant
19.06.12 в 10:55
|
|
%EndGameQuitGameFlavor% Важно осознавать разницу между проигранной битвой и битвой, которую нельзя выиграть. Вы же просто убежали в страхе от противника. Вряд ли Ваша кандидатура удостоится выбора граждан ещё раз.
Avriant
19.06.12 в 10:57
%EndGameQuitGameFlavor% Важно осознавать разницу между проигранной битвой и битвой, которую нельзя выиграть. Вы же просто убежали в страхе от противника. Вряд ли Ваша кандидатура удостоится выбора ещё раз.
Avriant
20.06.12 в 05:02
|
|
%DefeatFlavorText% Да, жизнь предпочитает учить болью. Но сегодняшнее поражение - залог Ваших будущих побед!
Avriant
19.06.12 в 10:59
|
|
%DeadEmpireFlavor% Ваша империя опустошена. Ваши люди вынуждены прятать осколки надежд в какой-то флотилии бродяг, а мечты обратились горьким прахом.
Avriant
19.06.12 в 11:03
|
|
%EndGameScientificVictoryFlavor% Вы раскрыли практически все тайны вселенной. Ваш научный уровень во многих сферах равен Предтечам, бесспорное овладение Прахом оставило прочие цивилизации осознать отсутствие шансов на победу.
Avriant
19.06.12 в 11:09
|
|
%EndGameScientificVictoryDefeatFlavor% "Что происходит?!", - спрашиваете Вы. Другая фракция, ступив на путь научного развития, достигла уровня непревзойдённого властелина вселенной. Повелитель, нам отсаётся только верить в их благосклонность к таким, как мы.
Avriant
19.06.12 в 11:13
%EndGameScientificVictoryDefeatFlavor% "Что происходит?!", - спрашиваете Вы. Другая фракция, ступив на путь научного развития, достигла уровня непревзойдённого властелина вселенной. Повелитель, нам отсаётся только верить в их благосклонность к слабым мира сего.
Avriant
19.06.12 в 11:14
|
|
%EndGameEconomicVictoryDescription% Ваша империя сколотила состояние из $EconomicVictoryEconomicVictoryProgress Праха.
Avriant
19.06.12 в 11:17
|
|
%EndGameEconomicVictoryDefeatDescription% У противника в казне $EconomicVictoryEconomicVictoryProgress Праха.
Avriant
19.06.12 в 11:18
|
|
%EndGameExpansionVictoryFlavor% Выйдя из своей резиденции, Вы обращаете взор в небо и понимаете, что звёзды, которые казались такими далёкими, принадлежат Вам. Из одной скромной планеты наш народ расселился по всей вселенной. Вы контролируете потоки Праха с помощью настолько большого количества систем, что остальным остаётся только поднимать бокалы в Вашу честь.
Avriant
19.06.12 в 11:23
|
|
%EndGameExpansionVictoryDefeatFlavor% Ваши амбиции больше никого не волнуют. Другая империя подчинила столь большое количество систем, что Вам остаётся только стиснуть зубы и поднять бокалл в её честь. Повелитель, будем надеяться, что его не разобьют.
Avriant
19.06.12 в 11:28
|
|
%EndGameSupremacyVictoryFlavor% Во вселенной миллиарды планет и триллионы слабаков, которым наша империя надрала задницу. Наши флотилии, затмевающие небеса, и Ваше стратегическое превосходство, повелитель, сделали вселенную рабой Вашего слова. Секреты Предтеч раскроются перед Вами, а Прах - всего лишь элемент ресурсной доминации империи.
Avriant
19.06.12 в 11:37
|
|
%EndGameSupremacyVictoryDefeatDescription% Вражеская империя захватила все стартовые планеты фракций в галактике.
Avriant
19.06.12 в 11:46
%EndGameSupremacyVictoryDefeatDescription% Повелитель, мы не смогли остановить их. Другая фракция подчинила себе все стартовые планеты, нам остаётся только склониться перед их мощью.
Avriant
19.06.12 в 11:49
|
|
%EndGameSupremacyVictoryDefeatFlavor% Повелитель, выбранный путь к победе не принёс плодов. Противник заставил всех повиноваться своей воле с помощью посаженных силой правительств, полностью подконтрольных ему. Если удача не оставит Вас в беде, то нашу империю сочтут полезным расходым материалом, нежели мусором.
Avriant
19.06.12 в 11:44
%EndGameSupremacyVictoryDefeatFlavor% Повелитель, выбранный путь к победе не принёс плодов. Противник заставил всех повиноваться своей воле с помощью посаженных силой управляющих органов, полностью подконтрольных ему. Если удача не оставит Вас в беде, то нашу империю сочтут полезной пешкой, нежели срубленной фигурой.
Avriant
19.06.12 в 11:45
|
|
%EndGameScoreVictoryDescription% В конце хода $ScoreVictoryGameTurn, ваша империя имеет больше всего очков и была объявленя победителем.
SAG
19.06.12 в 11:28
%EndGameScoreVictoryDescription% В конце $ScoreVictoryGameTurn хода Ваша империя одержала победу по счёту.
Avriant
19.06.12 в 11:50
|
|
%EndGameScoreVictoryFlavor% Путь правления тернист. Необходимо учитывать потребности людей, экономической сферы, а вечный спор между научным развитием и военным превосходством должен быть разрешён в наилучшем свете. Повелитель, Вы смогли всё это сделать. Вселенная стала большой песочницей, в которой наша империя построила замок неповторимой красоты. Благодаря контролю Праха Вы держите ключ к секретам Предтеч.
Avriant
19.06.12 в 11:56
|
|
%EndGameScoreVictoryDefeatDescription% В конце $ScoreVictoryGameTurn хода фракция с наибольшим количеством очков одержала победу.
Avriant
19.06.12 в 11:57
|
|
%EndGameScoreVictoryDefeatFlavor% Ну разве это не потрясающе! Какая-то империя достигла многостороннего развития на грани абсолютного контроля! Вот только она не принадлежит Вам, бывший повелитель.
Avriant
19.06.12 в 11:59
|
|
%EndGameWonderVictoryFlavor% Даже в период Предтеч вселенная не видела столь прекрасных вещей. Колоссальные потери и затраты времени, труда, Праха нельзя измерить привычными рамками. Ваша воля, повелитель, сотворила памятники исторического масштаба, и мир не забудет ни то, ни другое.
Avriant
19.06.12 в 12:04
|
|
%EndGameWonderVictoryDefeatFlavor% Нет того, кто про это бы не знал. Ваши старания бесплодны, поскольку другая империя создала нечто столь прекрасное, что все и каждый поражены её гением. Они - истинные дети Предтеч. Они - те, величие чьих творений вдохновляет даже Ваш народ. Потерпев поражение, Вы стали строчкой в исторических записках автора, поражённого величием этой империи.
Avriant
19.06.12 в 12:11
%EndGameWonderVictoryDefeatFlavor% Нет того, кто про это бы не знал. Ваши старания бесплодны, поскольку другая империя создала нечто столь прекрасное, что все и каждый поражены её гением. Вы не стали исключением. Они - истинные дети Предтеч. Они - те, величие чьих творений вдохновляет даже Ваш народ. Потерпев поражение, Вы стали строчкой в исторических записках автора, поражённого величием этой империи.
Avriant
19.06.12 в 12:14
|
|
%DestroySaveConfirmation% Уничтожить сохранение.
SAG
19.06.12 в 11:36
%DestroySaveConfirmation% Изничтожить сохранение
Avriant
19.06.12 в 12:16
%DestroySaveConfirmation% Удалить сохранение
Avriant
19.06.12 в 12:16
|
|
%OverwriteSaveConfirmation% Перезаписать сохранение.
SAG
19.06.12 в 11:28
%OverwriteSaveConfirmation% Заменить сохранение
Avriant
19.06.12 в 12:17
|
|
%FactionTerDescription% Тип Стартовой Планеты: Земля Дипломатическая Предрасположенность: Негативная Стиль Игры: Колонизатор Основной Тип Победы: Экономический\Военный
В Империи официально установлена абсолютная монархия. Как бы то ни было, величина империи уже проявляет трещины данной формы правления. De facto колонизированные системы заняты Корпорациями, которые тесно сотрудничают с Министерством Развития и Инвестирования. Своё влияние оказывает и Министерство Безопасности, поскольку в любое время нужны миротворцы для подавления коренного (и не только) населения. Не бывает мира и без служб безопасности, обороны и разведки.
Avriant
19.06.12 в 12:29
%FactionTerDescription% Тип Стартовой Планеты: Земля Дипломатический Характер: Зло Стиль Игры: Колонизатор Основной Тип Победы: Экономический\Военный
В Империи официально установлена абсолютная монархия. Как бы то ни было, величина империи уже проявляет трещины данной формы правления. De facto колонизированные системы заняты Корпорациями, которые тесно сотрудничают с Министерством Развития и Инвестирования. Своё влияние оказывает и Министерство Безопасности, поскольку в любое время нужны миротворцы для подавления коренного (и не только) населения. Не бывает мира и без служб безопасности, обороны и разведки.
Avriant
19.06.12 в 12:33
%FactionTerDescription% Тип Стартовой Планеты: Земля Дипломатический Характер: Зло Стиль Игры: Колонизатор Основной Тип Победы: Экономический\Военный В Империи официально установлена центральная монархия. Как бы то ни было, величина империи уже проявляет трещины данной формы правления. De facto колонизированные системы заняты Корпорациями, которые тесно сотрудничают с Министерством Развития и Инвестирования. Своё влияние оказывает и Министерство Безопасности, поскольку в любое время нужны миротворцы для подавления коренного (и не только) населения. Не бывает мира и без служб безопасности, обороны и разведки.
Avriant
28.06.12 в 10:45
%FactionTerDescription% Тип родной планеты: Земля Дипломатическая направленность: Зло Стиль игры: Колонизация Предпочтительный тип победы: Экономический/Военный
Империя, в теории, централизована и находится под контролем монарха. Однако, высокие темпы экспансии означают, что общество не может эффективно управляться единым органом власти. На деле колониальные системы контролируются назначаемыми Корпорациями, которые работают рука об руку с Министерством Инвестиций и Развития. Корпорации также сотрудничают с Министерством Безопасности при необходимости усмирения внутренних и/или внешних угроз, а также при обеспечении обороны, организации сил безопасности и разведке.
Hir0
06.07.12 в 14:11
|
+4
|
%FactionAmoDescription% Тип Стартовой Планеты: Океания Дипломатическая Предрасположенность: Добро Стиль Игры: Исследователь Мира, Дипломат Основной Тип Победы: Дипломатический/Военный
Являясь воплощением теории Дарвина, эти богатые цветом представители вселенной происходят из морского мира. У Амёб были миллионы лет для размышлений, что, разумеется, привело к проявлению дипломатических, культурных и интеллектуальных черт. Мудрая и учтивая фракция с необычайно высоким уровнем "эмоциональной состоятельности", которая всегда готова принять гостей из любых уголков мира. Амёбы желают встреч, открытий, странствий и развития, но слабость в военном плане сделала из них настоящих дипломатов, способных обернуть любую ситуацию в свою пользу и полностью отвечать за свою судьбу. Да, Амёбы считают, что "разделяй и властвуй" - не их девиз, но кто сказал, что хороший дипломат и торговец - не воин?
Avriant
19.06.12 в 12:36
|
|
%FactionSwaDescription% Тип Стартовой Планеты: Арид Дипломатическая Предрасположенность: Зло Стиль Игры: Поглотитель Миров Основной Тип Победы: Военный
Краверы, "пожиратели", были созданы Предтечами из насекомоидной формы жизни. Эти существа - гоминиды в самом чистом смысле этого слова, которые никогда бы сами не смогли посадить дерево или одомашнить животных. Они потребители до мозга костей, что затрагивает и их жизненный цикл, способные поглотить любую растительную или животную форму жизни. Поглотив свой родной мир, они отправились на поиски нового источника питания. Остановка открытия и потребления новых миров означает самопожирание всего общества Краверов. Их цель - кормить улий. О мире, договоре или торговле и речи быть не может.
Avriant
19.06.12 в 13:01
|
|
%FactionSopDescription% Тип Стартовой Планеты: Земля Дипломатическая Предрасположенность: Добро Стиль Игры: Потрясающий Учёный Основной Тип Победы: Научный
Софоны - раса, которая прежде всего ценит знание. Они полны интереса, любят анализировать и задавать вопросы миру. Нет ни машины, ни теории, которой бы не повредила лень и халтура. Прогресс - плод великих открытий и скурпулёзных свершений. Софоны бороздят просторы вселенной, движимые сильным желанием к познанию неизведанного. Война для них - всего лишь способ уйти от по-настоящему серьёзных вещей в жизни. Но ещё никогда научное превосходство не ослабляло военный потенциал, что особенно верно в случае Софонов.
Avriant
19.06.12 в 13:43
%FactionSopDescription% Тип Стартовой Планеты: Земля Дипломатическая Предрасположенность: Добро Стиль Игры: Потрясающий Учёный Основной Тип Победы: Научный
Софоны - раса, которая прежде всего ценит знание. Они полны интереса, любят анализировать и задавать вопросы миру. Нет ни машины, ни теории, которой бы не повредила лень и халтура. Прогресс - плод великих открытий и скурпулёзных свершений. Софоны бороздят просторы вселенной, движимые сильным желанием к познанию неизведанного. В войне они видят лишь способ уйти от по-настоящему серьёзных вещей в жизни. Но ещё никогда научное превосходство не ослабляло военный потенциал, что особенно верно в случае Софонов.
Avriant
20.06.12 в 04:46
|
|
%FactionNameResistanceDescription% Являясь любопытными, приспосабливающимися и неутомимыми, эта фракция пытается найти родной мир легендарных Предтеч.
Maxtau
19.06.12 в 13:10
%FactionNameResistanceDescription% Любопытные, приспосабливающиеся и неутомимые, эта фракция пытается найти родной мир легендарных Предтеч.
Nebelheim
11.07.12 в 13:43
|
+1
|
%FactionResDescription% Тип Стартовой Планеты: Джунги Дипломатическая Предрасположенность: Добро Стиль Игры: Исследователь Мира, Дипломат Основной Тип Победы: Дипломатический/Военный
Довольно-таки крупная группа исследователей и учёных антиимперского толка, под предлогом притворной исследовательской миссии отправившаяся на отдалённую планету и установившая там независимое правление. Они отказались от весомой корпорационной "руки помощи" империи, так как предпочитают смаковать свой образ жизи на краю космоса. Не без помощи Софонов группа отшельников получила статус известых по вселенной Пилигримов. Они привыкли кочевать и жить на орбите. В начале пути они часто сталкивались и ознакомились с артефактами и остатками Предтеч, что поразило их воображение и привело к видению Предтеч в религиозном свете. Мечта данной фракции - найти родной мир Предтеч.
Avriant
19.06.12 в 13:48
%FactionResDescription% Тип Стартовой Планеты: Джунги Дипломатическая Предрасположенность: Добро Стиль Игры: Исследователь Мира, Дипломат Основной Тип Победы: Дипломатический/Военный
Довольно-таки крупная группа исследователей и учёных антиимперского толка, которая угнала исследовательскую миссию на отдалённую планету и установила там независимое правление. Они отказались от весомой корпорационной "руки помощи" империи, так как предпочитают смаковать свой образ жизи на краю космоса. Не без помощи Софонов группа отшельников получила статус известых по вселенной Пилигримов. Они привыкли кочевать и жить на орбите. В начале пути они часто сталкивались и ознакомились с артефактами и остатками Предтеч, что поразило их воображение и привело к видению Предтеч в религиозном свете. Мечта данной фракции - найти родной мир Предтеч.
Avriant
19.06.12 в 14:02
|
|
%FactionNameHisshoDescription% Великие воины и авиаторы Хиссё в первую очередь заинтересованы в достижении славы и почета.
SAG
19.06.12 в 13:07
|
|
%FactionHisDescription% Тип Стартовой Планеты: Джунгли Дипломатическая Предрасположенность: Зло Стиль Игры: Завоеватель, Человек Чести Основной Тип Победы: Военный/Популяционный
Хиссё - не отставшие от течений времени цивилизованные гуманоиды, произошедшие из ДНК птиц. Но здесь необходимо понимать, что многие виды динозавров имели ДНК птиц. На самом деле, они мало чем отличаются от оперившихся птеродактилей. Раса крайне матёрых войнов из племён с историей, полной кровопролития, завоеваний, возмездия и абсолютного контроля. Такая история не могла сделать из них любителей мира, создав упёртых, агрессивных и опасных представителей вселенной, остановив их развитие и значительно сократив их численность. Как только они достигли звёзд и обнаружили, что там уже кто-то есть, для них существовал только один выбор - завоевать и подчинить. Их врождённый и только развивающийся со временем талант сделал из них настоящих асов.
Avriant
19.06.12 в 14:19
|
|
%FactionHorDescription% Тип Стартовой Планеты: Арид Дипломатическая предрасположенность: Нейтралитет Стиль Игры: Колонизатор Основной Тип Победы: Популяционный/Победа Чудесами
Невероятно богатый и не без определённых психических нарушений человек по имени Горацио начал свой путь как мультимиллиардер Империи, отправившийся на поиски своего звёздного скопления. Судьба привела нашего героя на планету, полную исследовательских институтов по клонированию, которые явно были оставлены Предтечами. От скуки Горацио решил создать расу пришельцев, слуг, рабов, которые были бы точь-в-точь красны, как старина Горацио. Поняв, что планета снова ожила, Горацио Первый взглянул наверх, оценил звёзды и понял, что им недостаёт красоты, ведь на них не проживают... Горации! А остальное, как говорят, история.
Avriant
19.06.12 в 14:39
%FactionHorDescription% Тип Стартовой Планеты: Арид Дипломатическая предрасположенность: Нейтралитет Стиль Игры: Колонизатор Основной Тип Победы: Популяционный/Победа Чудесами
Невероятно богатый и не без определённых психических нарушений человек по имени Горацио начал свой путь как мультимиллиардер Империи, отправившийся на поиски звёздного скопления, которое бы окрестили в его честь. Судьба привела нашего героя на планету, полную исследовательских институтов по клонированию, которые явно были оставлены Предтечами. От скуки Горацио решил создать расу пришельцев, слуг, рабов, которые были бы точь-в-точь красны, как старина Горацио. Поняв, что планета снова ожила, Горацио Первый взглянул наверх, оценил звёзды и понял, что им недостаёт красоты, ведь на них не проживают... Горации! А остальное, как говорят, история.
Avriant
20.06.12 в 04:49
|
|
%FactionSowDescription% Тип Стартовой Планеты: Тундра Дипломатическая Предрасположенность: Нейтралитет Стиль Игры: Возводитель Основной Тип Победы: Победа Чудесами/Военный
Соверы, "сеятели", - раса роботов, созданная Киберфракцией Предтеч. Создатели наказали своим верным творениям рассекать просторы вселенной и делать миры пригодными для жизни до прибытия или для возвращения своих хозяев. Соверы приходят, создают промышленность и базовую инфраструктуру, необходимую для осуществления заданной Предтечами цели, и отправляются на следующий мир. Соверов нельзя назвать дружелюбными или враждебными - они просто выполняют заданную программу. Какой бы сложной ни была для колонизации планета - она будет обработана и снабжена продвинутыми технологиями. Местное население и другие формы жизни не будут браться в расчёт до тех пор, пока не встанут на пути священной миссии Соверов.
Avriant
19.06.12 в 14:57
%FactionSowDescription% Тип стартовой планеты: Тундра Дипломатическая предрасположенность: Нейтрально Стиль игры: Строительство Основной Тип Победы: Чудо/Военный
Сеятели - расса машин созданная Вечными. Они получили от своих создателей миссию путешествовать по Вселенной и делать миры пригодными для жизни и заселения Вечными по их прибытию или возвращению. Сеятели приходят, развивают производство и создают базовую инфраструктуру, необходимую чтобы сделать дикую планету пригодной для заселения, и летят к следующей планете. Сеятели ни дружелюбны, ни враждебны; они просто выполняют свою программу. Любой мир, куда они прибыли, будет производить ресурсы и материалы. Любое местное население или другие существа Сеятели игнорируют, пока они не встают у них на пути и не мешают их священной миссии.
SAG
19.06.12 в 14:57
|
|
%FactionNamePiratesDescription% Объедининение преступных кланов, АБВ, - серьёзная угроза коммерческой деятельности.
Avriant
19.06.12 в 15:08
%FactionNamePiratesDescription% Объединение преступных кланов, СНГ - серьёзная угроза коммерческой деятельности.
Nebelheim
11.07.12 в 13:44
|
|
%FactionPirDescription% Тип Стартовой Планеты: Любой Дипломатическая Предрасположенность: Зло Стиль Игры: Радражитель Основной Тип Победы: Военный
Вселенная полна толстых кошельков, а когде есть что брать - зачем делать своё? Ведомый этим принципом синдикат пиратов-торговцев, АБВ (Автономные Бараны Вместе), стал достаточно крупной силой во вселенной, с которой не разобраться так же легко с помощью военных рейдов, как и с мелкими пиратами.
Avriant
19.06.12 в 15:13
%FactionPirDescription% Тип Стартовой Планеты: Любой Дипломатическая Предрасположенность: Зло Стиль Игры: Радражитель Основной Тип Победы: Военный
Вселенная полна толстых кошельков, а когде есть что брать - зачем делать своё? Ведомый этим принципом синдикат пиратов-торговцев, АБВ (Аутентичные Бараны Вместе), стал достаточно крупной силой во вселенной, с которой не разобраться так же легко с помощью военных рейдов, как и с мелкими пиратами.
Avriant
20.06.12 в 05:30
%FactionPirDescription% Тип Стартовой Планеты: Любой Дипломатическая Предрасположенность: Зло Стиль игры: Радражитель Основной Тип Победы: Военный
Вселенная полна сокровищ и богатств, и есть те, кто предпочтут взять уже готовое, нежели сделать что-то самим. Пока военные уничтожали большинство групп пиратов и налетчиков, прежде чем они станут слишком сильными, один синдикат пиратов-торговцев, известный как СНМ (Союз Независимых Мерзавцев), стал достаточно большим и богатым, чтобы начать представлять серьезную угрозу галактическому развитию.
Nebelheim
28.06.12 в 10:41
%FactionPirDescription% Тип Стартовой Планеты: Любой Дипломатическая Предрасположенность: Зло Стиль игры: Радражитель Основной Тип Победы: Военный
Вселенная полна сокровищ и богатств, и есть те, кто предпочтут взять уже готовое, нежели сделать что-то самим. Пока военные уничтожали большинство групп пиратов и налетчиков, прежде чем они станут слишком сильными, один синдикат пиратов-торговцев, известный как СНГ (Союз Независимых Гангстеров), стал достаточно большим и богатым, чтобы начать представлять серьезную угрозу галактическому развитию.
Nebelheim
29.06.12 в 09:17
|
+14
|
%FactionNameCustomDescription% Уникальная фракция, созданная игроком
Avriant
19.06.12 в 15:20
|
|
%FactionDescription% Выберите фракцию, за которую вы будете играть
SAG
19.06.12 в 12:00
|
|
%FactionDescriptionDescription% Описание выбранной фракции.
Avriant
19.06.12 в 15:21
|
|
%TraitPowerBonus1Description% Эта особенность фракции дает незначительное преимущество
SAG
19.06.12 в 12:01
|
+1
|
%TraitPowerMalus1Description% Эта особенность фракции незначительно ослабляет ее
SAG
19.06.12 в 12:02
|
|
%TraitBuilding02NormDescription% Получает бонус к Индустрии при строительстве кораблей
SAG
19.06.12 в 12:37
%TraitBuilding02NormDescription% Фракция получает дополнительное Производство при сборке кораблей.
Avriant
20.06.12 в 06:09
|
|
%TraitBuilding02AltDescription% Получает штраф к Индустрии при строительстве кораблей
SAG
19.06.12 в 12:38
%TraitBuilding02NormDescription% Фракция получает меньше Производства при сборке кораблей.
Avriant
20.06.12 в 06:09
|
|