Endless Space – блог
Русский язык - как официальный язык игры!
Друзья, спешим поделиться прекрасными новостями!
Как уже писалось ранее – мы вели переговоры с разработчиками Endless Space о возможности включения русского языка в игру, хотя бы в виде мода. Однако разработчики даже пошли нам навстречу и предложили включить его в качестве официального перевода!
Таким образом, как только редактирование перевода будет завершено и будет утвержден первоначальный вариант – в ближайшее время будет выпущен патч, включающий русский язык в игру – то есть ковыряться в xml файлах не прийдется! Скорее всего, перевод можно будет закачать через стим в разделе выбора языка (этот момент еще будет уточнен).
Мы сейчас продолжаем редактировать перевод и надеемся завершить его в течение месяца. А пока что просьба ко всем участникам перевода – предоставьте свои ники с форума Endless Space, чтобы вас можно было включить в игровые титры в раздел благодарностей. Ниже представлен полный список переводчиков игры, на момент завершения перевода (так что желающих примазаться к общей работе просьба не беспокоиться =) )
Stasik1960, MANZZz, Hspear, Asadjud, Voliker, BlackKopcap, LinSuN, Fire5ly, GOLEM, lion_poccomaxa, olenb, Maxtau, zoft, Wedmer, Lerot, Alias5994, Ghost4254 (модератор), amvi, mustonen, reason997, Shyrik, Redphoenix, Rockurai, SlayerDF, Aventhor, Esendi, Avriant, Digul, A110ut, Archangel339, lex63, Nano9, cmeptnuk, t1ok, ScareAngel, xxdraculaxx, Catch_Up, inki111, Juc, Dworkin (главный), Armaxis (модератор), DezmASter, Warllock, EcSYZ, Amegz, Martin2008, sascherbakov, Zydex, Fossegrimm, EXEqT0R, kot_nastoyatel, Nick381, gorodckoy, lordrid, viksala, TheThing, Nebelheim (модератор), nuttex, Sheo, Kotofay, resonansER, warlock0, p6vel, MadArch, Firiat77, SAG, Goddem, Hellion, Munis, Holton, JIouteron, maho, hev, Droed, HeavenCrabe, Novichok82, renton88, Norgan, trefanton, Woodoo, nyakahime, EvilAstronaut, Rovlad, perevodsu (не может переводить), Jiraf, Maulitta, Klein, Wadimich, Divine, 0zyFrost, xZARx, 199849, Alrick, Hir0, Kpa60KoT, alex0995, fatalix, Riceball (не может переводить), hellnet88, bahodnua, yrsamoylov, 0xd0d9e, Gilean, dima2m, P_Karlo, ligaliZe, kind_loony, Migin, General_Failure, xxxsinetxxx, autocrator, NetyNicka, desoulter, dantt3, DemonAleks, Al_Gaar, agavrin, Elvekings, DeVir, jaike92, SalaD, Ger007, Swift2012, Mamontini, Nuru, 3uJI, n0n4m2, linkovbox, D_Kai, IIDANTEII, Tanarri, Hero_Return, vdvpsix, KOSTYARIN
Как уже писалось ранее – мы вели переговоры с разработчиками Endless Space о возможности включения русского языка в игру, хотя бы в виде мода. Однако разработчики даже пошли нам навстречу и предложили включить его в качестве официального перевода!
Таким образом, как только редактирование перевода будет завершено и будет утвержден первоначальный вариант – в ближайшее время будет выпущен патч, включающий русский язык в игру – то есть ковыряться в xml файлах не прийдется! Скорее всего, перевод можно будет закачать через стим в разделе выбора языка (этот момент еще будет уточнен).
Мы сейчас продолжаем редактировать перевод и надеемся завершить его в течение месяца. А пока что просьба ко всем участникам перевода – предоставьте свои ники с форума Endless Space, чтобы вас можно было включить в игровые титры в раздел благодарностей. Ниже представлен полный список переводчиков игры, на момент завершения перевода (так что желающих примазаться к общей работе просьба не беспокоиться =) )
Stasik1960, MANZZz, Hspear, Asadjud, Voliker, BlackKopcap, LinSuN, Fire5ly, GOLEM, lion_poccomaxa, olenb, Maxtau, zoft, Wedmer, Lerot, Alias5994, Ghost4254 (модератор), amvi, mustonen, reason997, Shyrik, Redphoenix, Rockurai, SlayerDF, Aventhor, Esendi, Avriant, Digul, A110ut, Archangel339, lex63, Nano9, cmeptnuk, t1ok, ScareAngel, xxdraculaxx, Catch_Up, inki111, Juc, Dworkin (главный), Armaxis (модератор), DezmASter, Warllock, EcSYZ, Amegz, Martin2008, sascherbakov, Zydex, Fossegrimm, EXEqT0R, kot_nastoyatel, Nick381, gorodckoy, lordrid, viksala, TheThing, Nebelheim (модератор), nuttex, Sheo, Kotofay, resonansER, warlock0, p6vel, MadArch, Firiat77, SAG, Goddem, Hellion, Munis, Holton, JIouteron, maho, hev, Droed, HeavenCrabe, Novichok82, renton88, Norgan, trefanton, Woodoo, nyakahime, EvilAstronaut, Rovlad, perevodsu (не может переводить), Jiraf, Maulitta, Klein, Wadimich, Divine, 0zyFrost, xZARx, 199849, Alrick, Hir0, Kpa60KoT, alex0995, fatalix, Riceball (не может переводить), hellnet88, bahodnua, yrsamoylov, 0xd0d9e, Gilean, dima2m, P_Karlo, ligaliZe, kind_loony, Migin, General_Failure, xxxsinetxxx, autocrator, NetyNicka, desoulter, dantt3, DemonAleks, Al_Gaar, agavrin, Elvekings, DeVir, jaike92, SalaD, Ger007, Swift2012, Mamontini, Nuru, 3uJI, n0n4m2, linkovbox, D_Kai, IIDANTEII, Tanarri, Hero_Return, vdvpsix, KOSTYARIN
Текст перевод в plain text, в игре же xml, фича?
Смог догадаться нажать на «гениальные» двойные скобки что-бы скачать перевод, не понятно какой нужно качать, в двух стоит 100% и идет проверка.
Далее вывалило страницу с настройками перевода что выбирать не совсем понятно.
Третья «гениальность» чистый текст который нужно выделять с дикой перемоткой вниз экрана и сохранять в файл, неужели нельзя просто скачать файл.
Четвертая – в игре используется формат xml, тут же выдается обычный текст со строками, каким макаром это запихивать в игру, писать свой парсер ?
Далее вывалило страницу с настройками перевода что выбирать не совсем понятно.
Третья «гениальность» чистый текст который нужно выделять с дикой перемоткой вниз экрана и сохранять в файл, неужели нельзя просто скачать файл.
Четвертая – в игре используется формат xml, тут же выдается обычный текст со строками, каким макаром это запихивать в игру, писать свой парсер ?
Корректировка перевода и планы на будущее
Дамы и господа, спасибо вам за проявленный интерес и посильную помощь в переводе. Со стороны может показаться, что перевод десятка строк не стоит благодарностей, но из маленьких кирпичиков складываются прекрасные храмы. Мы понимаем это и ценим вашу помощь.
Тем не менее, текст переводило значительное количество людей (больше сотни!). Глупо было бы полагать, что каждый из них обладает отменными знаниями английского и русского языков. Таким образом, в настоящий момент в переводе, помимо смысловых, встречаются стилистические и грамматические ошибки, которые необходимо исправить. Этим объясняются столь долгие сроки «шлифовки»: ведь корректировать текст будут три человека (Dworkin, Ghost4254 и Armaxis), что в разы меньше количества человек, этот текст переводивших.
Что мы предпримем дальше? Все переводчики будут «изгнанны» из группы, статус же перевода будет изменен на «только для переводчиков». Это делается исключительно из-за особенностей технической платформы Нотабеноида: в нем невозможно назначить «правильный» вариант перевода, вследствие чего новый вариант с ошибками, добавленный после проверки, может попасть в релизную версию.
После этого начнется корректировка текста, которая продлится столько, сколько потребуется. Если для вас это проблема, а ошибки ничего не значат (что довольно старнно, учитывая жанр игры), вы можете обратиться к тем людям, которые уже сейчас делают «локализацию» на основании черновика. Но, разумеется, мы настоятельно рекомендуем дождаться окончания корректировки.
С уважением, руководящий коллектив команды переводчиков
Тем не менее, текст переводило значительное количество людей (больше сотни!). Глупо было бы полагать, что каждый из них обладает отменными знаниями английского и русского языков. Таким образом, в настоящий момент в переводе, помимо смысловых, встречаются стилистические и грамматические ошибки, которые необходимо исправить. Этим объясняются столь долгие сроки «шлифовки»: ведь корректировать текст будут три человека (Dworkin, Ghost4254 и Armaxis), что в разы меньше количества человек, этот текст переводивших.
Что мы предпримем дальше? Все переводчики будут «изгнанны» из группы, статус же перевода будет изменен на «только для переводчиков». Это делается исключительно из-за особенностей технической платформы Нотабеноида: в нем невозможно назначить «правильный» вариант перевода, вследствие чего новый вариант с ошибками, добавленный после проверки, может попасть в релизную версию.
После этого начнется корректировка текста, которая продлится столько, сколько потребуется. Если для вас это проблема, а ошибки ничего не значат (что довольно старнно, учитывая жанр игры), вы можете обратиться к тем людям, которые уже сейчас делают «локализацию» на основании черновика. Но, разумеется, мы настоятельно рекомендуем дождаться окончания корректировки.
С уважением, руководящий коллектив команды переводчиков
Ой, Дворкин вернулся!
Здравствуйте, дорогие друзья.
К сожалению, обстоятельства сложились не лучшим для меня образом, и весь август я был недоступен: сначала возникли проблемы технического, а затем и личного характера. Как верно заметили наши прадеды, «беда не приходит одна». Впрочем, не все так драматично, в том числе и для нашего перевода. Как мне стало известно, за время моего отсутствия разработчики уведомили, что возможно плод наших (и под «нами» я подразумеваю всех переводчиков, участвовавших в переводе, а не только группу руководителей) трудов будет оценен по достоинству. Это не может не радовать. Тем не менее, учитывая некоторый застой в корректировке, мы планируем несколько ускроить темпы. Точных сроков, как и раньше, я дать не могу – порой обстоятельства бывают сильнее любых человеческих планов. Тем не менее, я лично постараюсь сделать все от меня зависящее, чтобы в результате получился перевод, достойный этой замечательной игры.
К сожалению, обстоятельства сложились не лучшим для меня образом, и весь август я был недоступен: сначала возникли проблемы технического, а затем и личного характера. Как верно заметили наши прадеды, «беда не приходит одна». Впрочем, не все так драматично, в том числе и для нашего перевода. Как мне стало известно, за время моего отсутствия разработчики уведомили, что возможно плод наших (и под «нами» я подразумеваю всех переводчиков, участвовавших в переводе, а не только группу руководителей) трудов будет оценен по достоинству. Это не может не радовать. Тем не менее, учитывая некоторый застой в корректировке, мы планируем несколько ускроить темпы. Точных сроков, как и раньше, я дать не могу – порой обстоятельства бывают сильнее любых человеческих планов. Тем не менее, я лично постараюсь сделать все от меня зависящее, чтобы в результате получился перевод, достойный этой замечательной игры.
Victories
Как переводить типы побед?
Scientific victory – Научная победа
Economic victory – Экономическая победа
Expansion victory – ???
Supremacy victory – ???
Score victory – ???
Wonder victory – ???
Diplomatic victory – Дипломатическая победа
Переводы здесь: страница 6, Alpha и страница 7, Alpha
Scientific victory – Научная победа
Economic victory – Экономическая победа
Expansion victory – ???
Supremacy victory – ???
Score victory – ???
Wonder victory – ???
Diplomatic victory – Дипломатическая победа
Переводы здесь: страница 6, Alpha и страница 7, Alpha
Размер шрифтов
Возможно ли как-то уменьшить размер шрифтов в игре
Словарь
Добавил пока 2 слова. Если есть замечания или дополнения по переводу, или есть слово, которое нужно добавить в словарь, пишите сюда.
В помощь переводчикам. Автоматическое формирование текста в XML формат!
Всем здравствуйте!
Очень хотелось помочь с переводом, но так как я с английским только на среднем уровне знаком
решил помочь с формированием конечного текста.
Вообщем вот endless-space-translation.16mb.com.
Вставляете текст перевода, например:
%CreditsTitle%
ТИТРЫ
%CreditsDescription%
Просмотреть титры
%SessionTypePublic%
ОТКРЫТАЯ
%SessionTypePrivate%
ЗАКРЫТАЯ
%SessionTypeSingle%
ОДИНОЧНАЯ
%GameDifficultyHard4Title%
Cложная
Жмете «Сгенерировать» и он формируется в нужный для вставки в Localization_Locales.xml
В переводе также встречаются знаки «&», их я тоже пофиксил, они будут заменены на and, так как игра не принимает их.
!!!!Так же не маловажным является то, что результат необходимо будет подкорректировать, так как в тексте встречается % помимо тегов!!!!
Мой, уже корректированный, xml вы можете скачать тут если не терпится))
Если что пишите, помогу чем смогу =)
Очень хотелось помочь с переводом, но так как я с английским только на среднем уровне знаком
решил помочь с формированием конечного текста.
Вообщем вот endless-space-translation.16mb.com.
Вставляете текст перевода, например:
%CreditsTitle%
ТИТРЫ
%CreditsDescription%
Просмотреть титры
%SessionTypePublic%
ОТКРЫТАЯ
%SessionTypePrivate%
ЗАКРЫТАЯ
%SessionTypeSingle%
ОДИНОЧНАЯ
%GameDifficultyHard4Title%
Cложная
Жмете «Сгенерировать» и он формируется в нужный для вставки в Localization_Locales.xml
В переводе также встречаются знаки «&», их я тоже пофиксил, они будут заменены на and, так как игра не принимает их.
!!!!Так же не маловажным является то, что результат необходимо будет подкорректировать, так как в тексте встречается % помимо тегов!!!!
Мой, уже корректированный, xml вы можете скачать тут если не терпится))
Если что пишите, помогу чем смогу =)
О сборках перевода.
Господа, дамы и кто-то еще.
Хотя в переводе стоит 100% это не значит, что он завершен!
Будет редактура и вычитка.
Любые сборки переводов до официального объявления об его окончании, не являются завершенными «официальными версиями» и не удивляйтесь разным вариантам перевода одних и тех же слов, неправильным построениям фраз, не влазящему тексту и прочему.
Ранние сборки содержали английский текст и это нормально.
! Просьба к людям как делающим сборки, так и использующим их !
!!! НЕ ВЫКЛАДЫВАЙТЕ СБОРКИ ПЕРЕВОДА В ШИРОКИЙ ДОСТУП!!!
!!! УВАЖАЙТЕ ОБЩИЙ ТРУД И НЕ ПОРТИТЕ НЕ ЗАВЕРШЕННЫМ ПЕРЕВОДОМ ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОТ ИГРЫ !!!
И ГЛАВНОЕ
!!! НЕ ПРИСВАИВАЙТЕ ЧУЖОЙ ТРУД !!!
Хотя в переводе стоит 100% это не значит, что он завершен!
Будет редактура и вычитка.
Любые сборки переводов до официального объявления об его окончании, не являются завершенными «официальными версиями» и не удивляйтесь разным вариантам перевода одних и тех же слов, неправильным построениям фраз, не влазящему тексту и прочему.
Ранние сборки содержали английский текст и это нормально.
! Просьба к людям как делающим сборки, так и использующим их !
!!! НЕ ВЫКЛАДЫВАЙТЕ СБОРКИ ПЕРЕВОДА В ШИРОКИЙ ДОСТУП!!!
!!! УВАЖАЙТЕ ОБЩИЙ ТРУД И НЕ ПОРТИТЕ НЕ ЗАВЕРШЕННЫМ ПЕРЕВОДОМ ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОТ ИГРЫ !!!
И ГЛАВНОЕ
!!! НЕ ПРИСВАИВАЙТЕ ЧУЖОЙ ТРУД !!!
Части перевода
Подскажите, эти три перевода – это все один Localization_Locales.xml просто разбитый на куски ?
Просто хочется попробовать игру, а на англ играть что-то не комфортно – хочется погружения в игру, а не думать как переводится какое-то предложение. :)
Ну, а пока перевод еще двигается, то я себе хоть частичный перевод скомпилирую из уже переведенных кусков, а то невтерпеж что называется.
Просто хочется попробовать игру, а на англ играть что-то не комфортно – хочется погружения в игру, а не думать как переводится какое-то предложение. :)
Ну, а пока перевод еще двигается, то я себе хоть частичный перевод скомпилирую из уже переведенных кусков, а то невтерпеж что называется.
приближаемся к 100% ))
надеюсь в ближайшие часы поверхностный перевод будет готов ))
как говориться в моем любимом фильме, типа крутые легавые, может быть нам это как-то отпраздновать? – в смысле? паб?
)))
как говориться в моем любимом фильме, типа крутые легавые, может быть нам это как-то отпраздновать? – в смысле? паб?
)))
неправильные теги
Что делать, если заметил неправильное оформление тегов? например %%тег или % тег%
копировать перевод и добавлять как свой вариант, минусуя сторку с ошибкой, или отписывать в комментарии?
копировать перевод и добавлять как свой вариант, минусуя сторку с ошибкой, или отписывать в комментарии?
Эфир
Щас проверяю перевод в игре, и есть одна идейка. Перевод слова «Dust» как эфир просто идиально подходит под контекст и стилистику игры! Прощу всех кто увидит иной перевод «Dust» исправить на эфир!
P.S. перевод конечно черновой, много конечно идей, но предлагаю начать с этого ^^
P.S. перевод конечно черновой, много конечно идей, но предлагаю начать с этого ^^
Sowers
Здравствуйте уважаемые коллеги-переводчики. В оглавлении я не нашел никакого словаря по переводу игровых понятий, поэтому хочу узнать как перевести слово Sowers (судя по всему это раса).
EXPLOITIVE ALGORITHMS
Как вот такое перевести?В #2268 по переводу ясно что это утилизация,написал Утилизирующий Алгоритм,но звучит довольно нелепо.
Заблокированные пользователи
Заблокировал пользователя darkwar. Я все понимаю, но перевести «Bad Farmers» как «Плохие Огородники» – это надо постараться. А через систему машинного перевода я текст пропустить и сам могу.
Использование "" - кавычек и '' апострофов
Уважаемые,
текст уже почти переведен, но прошу вас в тех местах где еще не сделан перевод быть вниматильней с использованием кавычек «» и апострофов ''
это довольно важно для XML файлов.
Если в тексте кавычки или апострофы не закрыты или их нечетное число. переменная в строке которой это произошло не будет загружена, анализатор XML который в любой программе выполняет загрузку текста из xml-файла сочтет это за ошибку и проигнорирует текст, т.е. не загрузит его в переменную для которой он предназначен и в результате в игре мы увидим что-то типа: %battlestate02Title вместо того текста который вы перевели для этой переменной.
надеюсь всем понятно. Конечно потом можно будет вычистить, но размер перевода почти 7000 строк, на вылизывание такого файла уйдет огого сколько времени.
Спасибо.
кто захочет по завершении работы получить xml-файл с переводом, я здесь отпишусь, сделав его и выложив.
текст уже почти переведен, но прошу вас в тех местах где еще не сделан перевод быть вниматильней с использованием кавычек «» и апострофов ''
это довольно важно для XML файлов.
Если в тексте кавычки или апострофы не закрыты или их нечетное число. переменная в строке которой это произошло не будет загружена, анализатор XML который в любой программе выполняет загрузку текста из xml-файла сочтет это за ошибку и проигнорирует текст, т.е. не загрузит его в переменную для которой он предназначен и в результате в игре мы увидим что-то типа: %battlestate02Title вместо того текста который вы перевели для этой переменной.
надеюсь всем понятно. Конечно потом можно будет вычистить, но размер перевода почти 7000 строк, на вылизывание такого файла уйдет огого сколько времени.
Спасибо.
кто захочет по завершении работы получить xml-файл с переводом, я здесь отпишусь, сделав его и выложив.
Правильно заполняйте поле перевода!
Уважаемые.
Прошу вас правильно заполнять поле перевода, когда добавляете свой вариант, НУЖНО ДЕЛАТЬ ТАК
%NewGameTitle% __|__ %NewGameTitle%
NEW GAME _______|___ НОВАЯ ИГРА
НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ ВОТ ТАК:
%NewGameTitle% __|__ НОВАЯ ИГРА
NEW GAME
Это не текст фильма, если вы не будете всталять название переменной переводимого элемента, тогда при создании XML файла будет ОЧЕНЬ много трудностей!
придется каждую строку сверять, что это продолжение описания или новая переменная, и искать имя этой переменной!
ПЛИЗ, исправляйте где просто написали русский перевод.
Прошу вас правильно заполнять поле перевода, когда добавляете свой вариант, НУЖНО ДЕЛАТЬ ТАК
%NewGameTitle% __|__ %NewGameTitle%
NEW GAME _______|___ НОВАЯ ИГРА
НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ ВОТ ТАК:
%NewGameTitle% __|__ НОВАЯ ИГРА
NEW GAME
Это не текст фильма, если вы не будете всталять название переменной переводимого элемента, тогда при создании XML файла будет ОЧЕНЬ много трудностей!
придется каждую строку сверять, что это продолжение описания или новая переменная, и искать имя этой переменной!
ПЛИЗ, исправляйте где просто написали русский перевод.
Поддержка русского языка
Вчера играя в бету, заметил, что в поле поиска по технологиям можно печатать на русском языке. Посему у меня закралось подозрение, что поддержку русских шрифтов все же успешно внедрили =)
Можете попробовать скормить игре файлик с уже переведенными текстами, или выложить его где-нибудь в общем доступе, чтобы можно было проверить?
Можете попробовать скормить игре файлик с уже переведенными текстами, или выложить его где-нибудь в общем доступе, чтобы можно было проверить?
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 7 мая 2012, владелец: Dworkin
- Скачали:
- 16481 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод группа комментировать перевод группа переводить группа читать блог все комментировать блог группа писать в блог группа анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе по приглашению от модераторов - Готово:
-
47.81% КП = 1.1
